# 小小军团 — 十年经典，焕然重生，独立手游，策略自由

> 十年经典，焕然重生，独立手游，策略自由 (iPhone/iPad app by Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6670190614 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited](https://appshunter.io/developer/1495583494)
- Category: Games, Entertainment, Role Playing, Strategy
- Price: Free
- Rating: 4.70/5 from 4,224 App Store ratings · 39 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 12.1 · 2.3 GB
- Languages: English, Chinese
- Released: 2025-01-17
- Data updated: 2026-09-03
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6670190614/reviews.md

## What is 小小军团?

《小小军团》重生，给回忆带来新的色彩。

游戏特色：
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升，全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军，排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统，自由选择角色职业
- 回到酒馆，拿起的圣杯，召唤英杰
- 熟悉的英杰角色和技能特征
- 世界神话传说中的角色登场，超过100名新英杰追加
- 真正的回忆，隐藏的故事，巨大的阴谋，最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面

## Recent user reviews (10 of 39)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6670190614/reviews.md

### 1/5 — 体验不错

*2026-05-19*

这个游戏我也是从小时候开始玩的，怎么说呢，游戏玩法还是很多样的，画面也很精良，但是也存在着很多的不足，首先，作为一种半策略的游戏肯定是需要自己投入一定的时间精力去研究的，你不能单纯的把它当作一个爽游来玩，否则你就会有八百多万战力打不过战役七百万战力的情况，当然，这也是你以弱胜强的机会其次，战役没有开速战功能会在一定程度上显得比较肝，你需要耗费大量的精力去打战役，提升等级，否则无法解锁新玩法，而提升等级的方式简单粗暴，只有打战役这一条路，不够多元，玩就会显的有些枯燥，其次这款游戏兵种十分丰富就导致必须熟悉每种兵种特性而不能有一种简单粗暴的克制关系。其次，兵种的锁敌逻辑存在一定的问题，举个例子，锁定了敌人的军团不会变，对方来切后排的时候后排只会边走边挨打，而不会及时作出反击（当然，这和我的兵种调配有一定的关系），显的有点呆。还有就是英雄升级系统，前期的升级系统简单粗暴，资源获取数量也相对可以，后期英雄升级方便，但一定程度上一些稀缺资源的获取并不多，当然，这里小氪一下还是可以的。还有就是氪金会很爽，但从某些方面来讲很爽未必会很强，氪金有时候对提升实力来讲效果并不明显。但怎么说呢，游戏的福利还是很不错的，运营也有了很大的提升，也是狠狠期待一波合战三国的归来了

**Developer response:** 感谢您如此详尽且中肯的长文评价。您对游戏策略深度、战役肝度、兵种锁敌逻辑以及资源获取的优缺点分析，我们都已认真记录。尤其是“氪金未必强”与“运营提升”的肯定，让我们备受鼓舞。感谢您对《合战三国》归来的期待，我们会持续努力。

### 5/5 — 合战三国啥时候上

*2026-05-09*

想请策划给个大概时间，小小军团这种风格和文化背景很难有代入感，主线剧情和关卡过于无聊导致很难玩下去，游戏的改动也太大了，现在好像是以前的机制和贴图，缝合了挂机游戏的玩法，我认为这样的前提得是题材本身具有良好的市场……总而言之还是比较期待合战三国的，希望策划能发个视频或者帖子给个具体的时间范围，等待的人应该还蛮多的

**Developer response:** 感谢您的真诚反馈。关于您提到的《合战三国》具体时间范围，目前团队尚未公布确切日期，但您的期待我们已经重点记录。剧情枯燥和玩法缝合的问题我们会认真反思，您的建议将推动我们优化。

### 5/5 — 能不能把以前的老版本放出来呀

*2026-05-07*

现在这个招募卷的招募方式没感觉了 还是以前那种酒馆招募的版本好玩 好几天攒够80水晶或者一个圣杯去抽一次 现在刚开局随便抽抽就全是四星了 真的想在重温一下老版 就是刚刚解锁异世界传送门的版本 搞个买断制的单机也行

**Developer response:** 非常理解您对老版酒馆招募那种期待感的怀念。您的建议（包括买断制单机版本）我们已认真记录，会提交给团队评估。感谢您一直以来的陪伴与真诚反馈。

### 2/5 — 失望

*2026-03-14*

我是一个一代玩家，昨天看到这款游戏重生了非常激动想回来重温。体验完当天就果断卸载了。这么经典的一个ip如今做成这样真的让我感觉再也回不去了…
除了战斗场面得到了优美改观其它一无是处！一堆新角色什么牛鬼蛇神都有，各种活动、玩法也是乱七八糟复杂的很。

**Developer response:** 当前版本在还原经典与创新尝试之间可能未能让您满意，我们会认真反思。如果您愿意给我们一点时间，后续优化会持续关注老玩家的体验与情怀。感谢您曾对这款游戏的热爱。

### 5/5 — 我们的目标是成为一个优秀的人和

*2026-02-09*

我们的目标是打造一批具有国际水准

**Developer response:** 我们会继续努力，祝您游戏愉快。

### 1/5 — 退游了

*2026-01-05*

玩了一个多月，充了不到700元，到了60多级，你会发现各种复杂的培养系统，材料获取及其漫长，花了10多万的钻石，你会发现连第四章的小兵都打不过，而且福利很少，自己的联盟都解散了，不玩了！已经不是10几年前的小小军团了！

**Developer response:** 感谢您长期的支持与反馈。关于养成节奏与难度的问题，我们会认真评估并优化。游戏一直在调整，希望能带给您更好的体验。

### 5/5 — 不足之处

*2025-12-03*

玩起来还可以，不足的就是没有世界和联盟的聊天频道，好友私聊不能发表情，没有英雄筛选功能，每次找英雄都要找半天。

**Developer response:** 感谢您的详细建议。聊天功能优化与英雄筛选功能已记录，会纳入后续开发计划进行评估。

### 5/5 — 老玩家回归

*2025-11-21*

我想问我以前的账号还能找回来么 以前那么多英雄 现在让我从头再来有点。。。

### 1/5 — 纯纯半成品，bug一堆

*2025-11-01*

看评论回复挺积极的，改是一点都没改。
很难想象一个2025年的游戏，做的还不如之前的小小军团好。升级等级还是只能一个一个点，中间还有间隔，酒馆刷新一直没有人物，还有最近的试炼奖励，你发错了，当时不及时改过来，等一周后直接全部清空，在发点补偿打发乞丐呢？我打了几周攒的，我几周时间就值这么点？

**Developer response:** 您好，63级开启共鸣系统是可以操作批量升级，酒馆里招募到的英杰只能获得一次，而且是概率招募英杰的，不是必出的哦。小小试炼场的异常说明我们有发邮件，您可以在游戏内看下。

### 4/5 — 充值被吞怎么联系客服恢复

*2025-10-25*

如题，充值扣钱了但道路没有到账，希望能够联系客服。游戏很好玩

**Developer response:** 您好，点击游戏设置中”客户服务“提供您的区服和UID，付款截图，我们会帮您核查处理。

## Version history (last 5 releases)

### 3.10.100 — 2026-06-23

更新内容和功能：
●全新·神级传说英杰—维纳斯、雅典娜正式登场！领主们可前往“神谕卡池”进行招募！神级英杰礼包同步上线！
●全新神英杰的专属活动-神谕降临、栽培计划正式重磅上线！
●神级英杰试炼神山专属试炼正式上线
●全新中古大陆主线开始。新的剧情英杰成吉思汗、阿基米德、公输班、惊奇小丑登场。
●全新累充英杰克拉托斯登场。

节日限定自选卡池即将限时上线！
全新卡池规则
●活动期间开放自选卡池，可从指定英杰列表中，选择1名往期节日限定英杰作为本期自选目标。
●每期自选卡池中，首次抽取第一张心愿英杰后将不可更变心愿英杰，直至本期卡池结束。
●若本次未获得目标角色，则按卡池保底规则累计次数。
●达到目标保底条件后，下一次获得最高稀有度角色时，必定为当前已选择角色。
●若重复获得已拥有角色，则按现有重复角色转化碎片处理。
●卡池具体概率、保底次数、自选范围以活动配置及卡池说明为准
●只能使用普通招募函和蓝钻进行抽卡。	
●卡池结束后，重置保底次数及选择的心愿英杰人选。

联盟争霸卡池新赛季优化上线！
魔家四将即将全新上线！
全新争霸卡池规则
● 联盟争霸赛季结算后，排名前100名的联盟可开启赛季卡池。
● 本卡池需要先选择 1 名心愿英杰，当首次抽中心愿角色后，本赛季内不可更换。
● 每次招募消耗 1枚“争霸纹章”和1“张普通招募函”，普通招募函不足时可使用蓝钻
● 福利招募函不可用于本卡池。
● 争霸纹章可通过联盟排名、个人贡献榜和赛季卡池战令、赛季冲刺礼包获得。
其他调整
● 联盟宝箱内的魔礼青替换为【魔家四将自选箱】。

全新PVE玩法【神域远征】正式上线！
神域之门即将开启，远征号角已经吹响。领主大人将带领英杰踏入全新的神域战场，在一次次远征中选择路线、挑战强敌、构筑赐福能力，并通过赛季任务、排行榜与远征商店获取丰厚奖励。
【神域远征】为赛季制长期玩法，所有领主均可参与。
●玩法开启后，每周将获得基础挑战次数，每次远征都会消耗 1 次挑战机会。挑战次数不足时，可在每周购买上限内使用钻石补充次数。每轮远征失败不会返还挑战次数，请领主大人谨慎选择路线与阵容。
●远征采用节点路线推进。单局远征分为 3 个区域，每个区域都包含若干选择节点与 1 个守门首领。领主大人需要沿路线不断前进，击败当前区域守门首领后，即可进入下一区域。
●节点类型说明：
战斗格：分为简单、普通、困难与首领难度。战斗胜利后可获得局内代币，并从对应品质的技能池中随机获得 3 个buff效果，选择其中 1 个加入本轮赐福。
奖励格：进入后可直接获得局内代币或随机赐福。
事件格：触发随机事件，可根据事件选项获得赐福、积分、代币。
首领格：每个区域的最终挑战。击败首领后可获得更高品质的技能奖励，并推进至下一区域。
●击败第一区域守门首领后，将自动解锁第二军团；击败第二区域守门首领后，将自动解锁第三军团。更多军团将帮助领主大人应对后续更高难度的节点挑战。
●各层首领及第二层往后的普通/困难敌军会携带随机关卡特性，领主需要根据不同的特性去针对性的调整布阵。通过后会被敌军施加对应品质的随机诅咒，领主可以消耗远征币将诅咒净化、避免影响后续远征状态。
●战斗超时或达到失败判定条件，将计入 1 次失败。本轮远征累计失败 3 次后，将强制结算。远征结束时，系统会根据本轮远征功勋、剩余远征币结算最终功勋。
●远征战令：购买远征战令可获得入场三选一传说赐福效果
●神域远征有赛季任务、排行榜与远征商店。完成赛季任务可获得圣辉币与战令经验；
●排名奖励：赛季排行榜将根据最高功勋进行排名，并在赛季结束后发放排名奖励；
●远征商店：可使用远征币兑换阿里巴巴碎片、阿里巴巴能量点、福利招募函、神域秘宝等道具。
●全新英杰【阿里巴巴】将随神域远征同步登场。领主大人可通过参与神域远征、完成赛季目标并积累远征币，在远征商店中逐步兑换相关养成资源。

【圣舟贸易】新赛季正式上线！
优化内容如下
●新增飞舟位：玩家个人飞舟位从3个增加5个，每天可护送5艘飞舟
●联盟飞舟：显示联盟名字和车长的名字
●联盟飞舟发车的条件：从10人修改至5人 
●新增英雄展示按钮和界面
●飞舟品质刷新消耗的显示
●飞舟品质刷新时，如果当前的品质为传说，再次点击刷新会弹窗提示和再次确认
●护送完成后，优化奖励结果界面
●优化战报：显示被劫掠的完整信息
●新增刷新切换动画
●飞舟信息界面优化：新增玩家信息和头像框、战力
●联盟飞舟排队时间：从中午12点修改至1点
●联盟飞舟运输时间：1点至6点
●道具名称修改：“神域卷轴”名称修改至“圣舟卷轴”
●提高每个品质的飞舟的部分道具奖励（晶币、共鸣水晶、圣舟卷轴）

养成相关
●英杰等级上限提升至 920级。
●Boss等级上限提升至80级。
●中古大陆新增奇观建筑。

本期已开放觉醒的英杰包括：
●赫尔墨斯、惊奇小丑、成吉思汗、西尔娜·风行者、云霄、闻仲、海姆达尔、大卫、哲罗姆、帝辛、玛利亚、伊斯卡·影噬、雷格洛斯、诺亚、普罗米修斯、公输班、莉莉丝、甘道夫、阿拉丁、马可波罗、兰斯洛特、乌利亚、亚当夏娃、灯神、源义经、艾萨斯

体验优化和调整
●巅峰竞技场优化调整内容：新增战力碾压功能、调整胜场奖励规则。  
●UP卡池、招募函相关：本期开始将取消所有相关英杰的UP卡池，只保留原限时活动卡池，常规月度礼包的UP招募函数量转换成等价值的普通招募函。
●“入侵商店”修改成“蓝钻商店”，保留原有商品的同时并加入蓝钻商品，UP招募函兑换普通招募函也将同时上架蓝钻商店
●BOSS无尽模式血量提升。

巅峰对决，竞逐荣耀！【王者竞技场】即将来袭！
活动规则：
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会，后续使用王者门票进行补充次数，或使用钻石购买【注意：正式赛季结束后，尚未使用的王者门票，系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战，单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手，完成所有挑战（无论输赢）后自动刷新，领主玩家们也可以手动刷新对手，刷新次数每30分钟恢复1次，最多储存10次。

【竞速挑战】即将开战！
基础规则（指定服务器匹配）				
●玩家等级达到40级后，可以参与幻境的挑战。				
●挑战幻境时，首次通关每一层时，将获得首通奖励（不可重复掉落），且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战，重复挑战不会获得奖励，每次挑战时，将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后，排行榜将对每层最短通关时间进行累加，得出总耗时，并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时，将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。				
●专属角色掉落：阿索德

【诸神之战】新赛季即将开启!
●欢迎关注《小小军团》公众号了解详细爆料！

英杰和战斗相关调整
●玛利亚
每8→7秒降下福音；致死庇佑1→2名友军英杰，庇佑期间新增无法被敌军索敌。
完美净化描述优化。
4圣移除对自身的完美净化，新增福音降临不会受控制影响触发，每次降下福音数量+1。
5圣触发间隔由15秒→12秒，恢复30%→25%最大生命。
●后羿
新增普攻升级为【火焰箭】（技能伤害）并会分裂40%威力的火焰箭射向目标范围随机3名敌军。
落日箭新增可索敌普通隐身目标。
5圣新增当落日箭分裂至3/6/9支时会额外释放一轮3/6/9支的落日箭。
●伊斯卡·影噬
鬼魅魇影伤害比例10%→15%，新增范围内士兵仅受到4%的伤害。
原2圣前置到1圣。
新2圣：释放必杀技后增加自身攻击力10%，最高40%，不可驱散。
4圣触发条件新增保护：当前攻击目标若为英杰本体且血量低于20%时触发。
●公输班机关狼表现方式调整，降低其局内性能消耗。
●夸父觉醒：桃林会藏匿整个部队、而非英杰单体。避免部队士兵正常移动会将藏匿的英杰强制往前拽的问题。
●乌利亚觉醒的传承机制新增保护，避免部分情况下传承中断的问题（若传承目标与乌利亚极短时间内相继阵亡依旧会中断传承）。
●小丑
飞刀新增降低目标2%-5%减伤，持续5秒，最多可叠6层，不可驱散。
4圣由一次性伤害→造成伤害并附加同命诅咒：每5秒再执行一次伤害（属于不可免疫特殊负面，可被完美净化）。
5圣新增初始飞刀索敌更改为全场伤势最重的敌军英杰本体。
修正关闭特效后小丑局内形象不显示的问题。
●海姆达尔：3觉共享时间由开场60秒后→开场30秒后。
●优化祝融觉醒技能索敌，降低空大的情况。
●修正夸父冲刺阶段会被玉藻前魅影异常阻挡的问题。
●修正帝辛觉醒会异常索敌到镜像行敌军的问题。（已修正）
●远征捉迷藏模式调整：双方各部队进场时有50%概率隐身30秒。（已修正）
●调整雅典娜第四关某个会严重拖沓战斗的敌军英杰。（已修正）
●修正主线关卡敌军大卫是盾兵的问题。
●赫尔墨斯
赐福触发后无敌3→2~5秒。
盗亦有道触发时间由每10秒→每8秒，索敌范围内最多5名友军部队/敌军部队→所有友军/敌军，恢复8%~20%最大生命→6%~15%最大生命。特效表现同步优化，降低性能消耗。
2圣：对生命低于20%→33%的单位技能伤害/治疗提升。
3圣：对生命高于80%→66%的单位技能伤害/治疗提升。
4圣：改为每5秒为被赐福过的友军附加随机1种增益（伤害提高20%/攻速提高40%），持续5秒，不可驱散。同时为伤势最重的3名被赐福友军恢复15%的最大生命，持续全场，不可驱散。
5圣：新增敌军英杰本体被夺取攻速时有50%概率奉献20%当前生命给赫尔墨斯，以免除一半的降低攻速效果。

### 3.10.0 — 2026-04-15

更新内容和功能：
●全新普池限定英杰共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔正式登场！领主们可前往常驻卡池进行招募！普池限定英杰礼包同步上线！
●新增佛罗伦萨第二大陆剧情主线。新的剧情英杰达·芬奇、米开朗琪罗、莎士比亚、郑和登场。
●全新的应许大陆剧情主线开始。新的剧情英杰亚当夏娃登场。

养成相关
●英杰等级上限提升至 820级。
●Boss等级上限提升至70级。
●佛罗伦萨第二大陆新增奇观建筑。
●成就任务系统迎来扩展更新。

【小小试炼场】新增专属英杰奖励：洛恩·韦斯利

战斗相关调整
●修正复制体梅林阵亡时会异常令雷云消失的问题。
●修正夸父免控异常丢失的问题；转化余辉新增保护、避免与其他致死触发技能交互异常。
●修正弗洛德·巴斯金觉醒技能会跨波次索敌的问题，应只索敌同波次的敌军。
●屏蔽敌军郑和远洋战场的特效显示。
●修正郑和技能未给同排骑兵士兵套上格挡效果的问题。
●修正战斗开始时郑和处于第一排接敌第一排敌军无法激活远洋战场的问题。
●修正上周更新后因公式错乱导致各通用圣物效果不匹配的问题。
●修正狮心王无法缩减不可驱散类控制持续时间的问题。
●修正哮天犬自身免控未正常生效的问题。
●修正崔本免控的判断范围与特效不匹配、导致范围内有队友也被控制的问题。
●战斗逻辑优化：调整绝大部分会给大量士兵添加技能的局内效果，影响较大的技能会进行补偿性调整。
 - 金毛犼（玩家版本）6星：紫烟诡域会令范围内敌军→敌军英杰有33%→66%的概率误伤其友军。
 - 芬里尔狼（Boss）吞天噬地：改为仅对英杰生效。
 - 九头蛇（Boss）：叠毒机制改为仅对英杰生效，另外腥风血雨全体扣血比例由66%→40%。
 - 唐僧：
索敌优化为对距离治疗目标最近的敌军英杰目标，避免打空；另外索敌新增保护：会略过当前拥有紧箍咒的目标；同时优化特效。
紧箍咒对敌军部队→英杰生效，降低伤害比例8%~20%→12%~30%；自身部队治疗率提升20%~50%→40%~100%，移除每命中1名敌军提高唐僧治疗率的设定。
4圣更改为仅对敌军英杰生效，新增被紧箍咒套中的敌军持续时间内对牧师单位造成的伤害降低20%。
 - 帝辛：
亢奋/沉沦效果仅英杰单位会额外叠层，每次对士兵仅叠1层效果。
亢奋/沉沦叠层上限由5→3，最多一次获得五→三层。
亢奋：暴击2~5→4~10点、攻速1.6%~4%→3.2%~8%、普攻吸血2%~5%→4%~10%。
沉沦：闪避、防御、韧性降低6%~12%→8%~20%。
 - 希德恩：
普攻有20%~50%→50%~80%的概率额外造成一次普攻伤害（可暴击），但改为仅对受鼓舞的英杰生效。
4圣受到的前5次伤害降低50%→前10秒受到的普攻伤害降低40%。
 - 范海森：
教廷使命不再为邪魔附加猎魔标记。
银弹不再判断是否存在标记，必定造成目标2%~5%最大生命的真实伤害。
后续开放觉醒时会进行结构性优化。
 - 露西·洛芙瑞莉：光环范围仅对英杰单位生效，8%~20%→10%~25%免疫本次控制，光环范围覆盖范围提升。
 - 部分通用圣物效果实现逻辑优化，由每个士兵在战斗开始时触发→部队英杰在战斗开始触发、给自身部队内士兵添加效果。
部队士兵减免技能伤害50%。
部队士兵战斗开始获得50%的攻击力，持续50秒，不可驱散。
部队士兵战斗开始获得50%的防御力，持续50秒，不可驱散。
方阵内士兵小队普通攻击无视闪避。
方阵内士兵小队普通攻击必定暴击。
士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量。

体验优化和调整
●联盟加入规则调整：每位玩家每周可享有 1 次无冷却时间的换盟机会，周期自每周六开始重置。若当周已使用该次数，后续再次退盟并加入联盟时，需间隔 24 小时。

本期已开放觉醒的英杰包括：
梅林、郑和、弗洛德·巴斯金、安倍晴明、老陈、托塔天王李靖、孔宣、凤凰、崔本、共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔、莎士比亚、索隆、申公豹、珍。

### 3.9.100 — 2026-02-03

更新内容和功能：
●全新佛罗伦萨大陆剧情主线开始。新的剧情英杰哥白尼、开普勒、马基雅维利、拉斐尔、
多纳泰罗、提香登场
●新增芊叶大陆第四幕剧情主线。新的剧情英杰阿拉丁、灯神登场。
●成就任务系统迎来扩展更新。

养成相关
●英杰等级上限提升至700。
●Boss等级上限提升至60级。

全新【觉醒系统】开启！
英杰将突破原有成长上限，解锁强力全新技能，并大幅提升战斗能力，助力领主大人挑战更高难度战场！
●达成以下条件即可开启觉醒：英杰等级达到 240级，英杰星级达到 3星，满足条件后，消耗觉醒材料即可进行觉醒  
●一觉 / 二觉 / 三觉均需消耗一种「通用觉醒材料」，并搭配对应阶段的专属觉醒材料进行觉醒
●一觉 / 二觉：觉醒后可激活全新觉醒技能
●三觉：不新增技能，进一步强化已有二觉觉醒技能效果。
●可通过多种日常与玩法内容稳定获取一觉专属和通用材料：可在【每日秘境商店】【竞技场商店】【碎片商店】中兑换一觉专属和通用觉醒材料
●二觉三觉专属觉醒材料则可通过参与【诸神之战】【王者竞技场】以及每周【联盟对决】【联盟争霸】模式的新增个人贡献玩法获取，【后续新赛季逐步更新】，请领主大人放心参与养成！
●限时礼包也可以购买觉醒材料
●后续版本中将持续推出更多全新玩法模式
●同时将 新增多种觉醒材料投放途径，进一步提升养成节奏与获取体验

全新的养成BOSS九尾狐登场！
●契约圣坛新增养成型BOSS九尾狐！
●心愿单功能优化调整，玩家可选择5名BOSS进入卡池心愿单，且可选择心仪的BOSS进行概率提升！
●新增圣坛契约加速道具“魂晶灵液”
●新增BOSS溶解功能，仅限溶解溢出的BOSS碎片。
●新增常驻唤灵商店，通过溶解BOSS碎片可兑换对应的商品。

【酒池肉林】活动即将上线！
活动期间，消耗体力可额外获得 “餐券”，用于翻牌赢取丰厚奖励！
翻牌夺宝：每层12个奖励，内含1个大奖，翻出大奖后可进入下一层（或继续探索当前层）。
惊喜加成：每次翻牌有概率奖励翻倍！
成就奖励：累计翻牌达到指定次数，可领取额外福利。
领主大人们快来参加，挖掘隐藏的珍宝吧！

【竞速挑战】即将开战！
基础规则（指定服务器匹配）				
●玩家等级达到40级后，可以参与幻境的挑战。				
●挑战幻境时，首次通关每一层时，将获得首通奖励（不可重复掉落），且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战，重复挑战不会获得奖励，每次挑战时，将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后，排行榜将对每层最短通关时间进行累加，得出总耗时，并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时，将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。				
●专属角色掉落：阿索德	

巅峰对决，竞逐荣耀！【王者竞技场】即将来袭！
活动规则：
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会，后续使用王者门票进行补充次数，或使用钻石购买【注意：正式赛季结束后，尚未使用的王者门票，系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战，单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手，完成所有挑战（无论输赢）后自动刷新，领主玩家们也可以手动刷新对手，刷新次数每30分钟恢复1次，最多储存10次。

全新角色-贝莉丝·莱斯芬妮入驻多人模式-联盟对决！
说明：参与多人模式【联盟对决】可获得英杰贝莉丝·莱斯芬妮碎片。集齐 20 个碎片 可在背包中合成整卡。完成赛季任务可持续获得碎片，连续参与多个赛季，最高可将该英杰培养至满星。

新赛季【联盟争霸赛】重要更新！
新增榜单：联盟争霸个人贡献榜（联盟内独立排行，仅在本联盟“具备参与资格”的成员中进行联盟内个人贡献排名）
1、每日贡献获取上限：100分 	
2、贡献点分为2部分组成。由参与分和额外分组成				
●参与分：70分，参与分获取判定：每日登录参与联盟争霸模式即可获得70点贡献点		
●额外分：30分（分别由三项内容组成）				
●第一项：每1名敌军击杀玩家+1（上限10分）			
●第二项：每参与击破一座城池+1（上限10分）			
●第三项：每击败或助攻1次击杀BOSS+1（上限10分）
3、联盟争霸个人贡献榜结算与发奖
●每周赛季结束时，按联盟内个人周贡献总分排名发奖（发奖对象分档3档）				
●盟主额外奖励：当前盟主，且本周满足最低出勤资格，不满足则不发放（至少参与5天出勤）
●卓越贡献：第1–30名					
●普通贡献：第31–100名
4、排行榜结算触发条件（联盟）：结算时，以下条件全部达成才能进行结算。			
●赛季结束时，联盟人数≥15名活跃玩家，且这些活跃玩家贡献点至少达到150点。		
●赛季结束时，联盟总战力达到三千万				
●赛季结束时，联盟个人贡献排行榜总活跃达到5000
5、换盟与结算归属
●参与发奖的资格门槛（个人）：本周至少1天达成“参与分达到70分”（即完成一次有效参与）才具备个人贡献奖励资格，未达成者记为“未参与”，不进入本周个人贡献榜排名，也不获得本周个人贡献奖励
●不足人数时的处理：具备资格人数＜20：则贡献榜不结算奖励（包括盟主奖励）
●清空与重记：玩家在本周加入新联盟时，旧联盟的本周个人贡献记录立即清空并标记为无效；在新联盟从0开始重新积累。
●结算归属：每周结算时，玩家仅参与“当前所在联盟”的个人贡献榜排名与发奖。
●资格门槛仍生效：即使中途换盟，在新联盟也需满足最低出勤资格（如1天参与分）才具备当周领奖资格。
6、联盟争霸个人贡献榜奖励

战斗相关调整
●优化露露变大魔法对大型单位的缩放比例。
●战斗超时保护
根据模式不同，分为2种保护规则：
【规则一】：同时达成下列2个条件判胜。
(1)进攻方剩余的真实部队数量（不含召唤物）已形成压倒性优势。
进攻方剩余真实部队数量≥防守方150%，且差值≥3。
(2)进攻方整体血量已明显领先防守方。
进攻方剩余生命%÷防守方剩余生命%≥200%，或进攻方剩余生命%-防守方剩余生命%≥10%。
适用于无限制模式：好友切磋、竞技场、巅峰竞技场、王者竞技场、诸神之战、联盟对决、联盟争霸。
【规则二】：达成条件判胜。
统计双方剩余生命值（不含召唤物），进攻方剩余生命值＞防守方时判胜。
适用于公平赛模式：公平竞技场、小小试炼场、小小自走棋。
●孙悟空：技能本身的强化普攻由技能伤害→普攻伤害（必定命中，独立计算暴击）。
●露露：变大魔法可以让大型英杰变大了。
●优化灯神索敌，修正当前攻击最高单位非远程英杰时偶现无法正常分享愿望的问题。
●修正刑天汲取血量效果判定英杰本体及召唤物反了的问题。
●修正拿破仑4圣的10秒强化普攻未计入技能释放次数的问题。
●修正塔尔扬·圣辉在骑士团未全部阵亡前偶现提前阵亡的问题。
●修正大型单位复活后不会播放普攻动作的问题。
●所有可能引发战斗卡住的逻辑新增保护，若领主碰到战斗卡死问题，可查看左下角客户端版本号是否为3.9开头（若不是则为老版本，更新至新版本即可；若为3.9版本，劳烦提交本场战斗、并私聊梅林提供区服UID及提交时的时间）。
●战斗超时保护更新预告（计划下周更新）
所有pvp模式分为两类（无限制模式/公平赛模式），战至超时后根据不同模式的超时规则判断胜负。
1. 无限制模式（好友切磋、竞技场、巅峰竞技场、王者竞技场、诸神之战、联盟对决、联盟争霸）：进攻方同时达成下列2个条件时，判胜。
(1)进攻方剩余的真实部队数量（不含召唤物）已形成压倒性优势。
进攻方剩余真实部队数量≥防守方150%，且差值≥3。
(2)进攻方整体血量已明显领先防守方。
进攻方剩余生命%÷防守方剩余生命%≥200%，或进攻方剩余生命%-防守方剩余生命%≥10%。
注：该保护规则未最终敲定，主要保护明显打出优势的进攻方、避免因时间不足遗憾判负。若领主们有更好的想法可以私聊梅林反馈。
2. 公平赛模式（公平竞技场、小小试炼场、小小自走棋）：统计双方剩余生命值（不含召唤物），进攻方剩余生命＞防守方时判胜。
注：目前公平竞技场已存在该判定。

### 3.9.60 — 2026-01-13

更新内容和功能：
●全新主线在芊叶大陆开启。新的剧情英杰拉普恩泽尔、毛伊、阿里巴巴、白雪公主、茉莉、辛巴达登场。
●新增恩诺尔第二大陆第三、第四幕剧情主线。新的剧情英杰格鲁姆、斯矛格、莫利亚炎魔、索隆登场。
●全新普池限定英杰阿普斯·邓库里多、西维斯特·辛普森、伏德莫尔、托林·橡木盾、斯矛格、莫利亚炎魔正式登场！领主们可前往常驻卡池进行招募！
●芊叶大陆新增奇观建筑。
●碎片商店上架芊叶大陆精华

养成相关
●英杰等级上限提高至680级。

全新活动模式【地狱契约】来袭！
在北境山巅，我们发现了通往地狱的入口，穿过此处，我们可以向传说中的变形恶魔讨教讨教！
●活动期间，领主等级达到50级的玩家可以参与“地狱契约”的挑战。
●活动期间，领主大人们可进行无限制挑战。
●变形恶魔形态无定，每一期将会根据和领主签订的契约变化出战斗效果。
●领主可根据自身实力选择契约条件，不同契约将会带来不同的契约值。
●达成对应的契约挑战任务，即可领取奖励。
●领主所达到的历史最高契约值将被计入，并以此进行战区排行，活动结束后并根据排行榜结算排名奖励。

多人模式：联盟争霸赛即将开启!
本期英杰奖励：托尔巴德、赫尔、钟馗
说明：英杰奖励将根据投票结果决定，人气最高的英杰将当选本期主题英杰，领主玩家们完成任务争霸任务后即可领取本期投票人气最高的英杰碎片（20个碎片即可合成首次整卡）
						
多人模式：【联盟对决】即将开启！
说明：玩家在本赛季达成指定的任务条件后，可继续获得美杜莎角色碎片。若连续参与并完成全部多个赛季的任务，最终可累计获得足够碎片，将美杜莎培养至满星状态。

竞技场活动：【联盟角逐】即将上线！
规则说明：活动期间，玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一赛区所有联盟的累计积分，活动结束时：累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励。积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励（注：积分统计范围为同一赛区内的所有联盟）

战斗相关调整
●小小自走棋可选英杰名单优化。
●修正对敌军施加的定身效果未被判断为移速降低，导致无法被相关技能/效果判定。
●修正圣诞老人在友军剩余英杰大于15时偶现被索敌到的问题。
●修正无尽难度九尾狐会被击杀的问题，预计后续版本会对现有的部分世界boss进行调整、避免出现无尽模式都打到上限拼运气抢排名的情况。
●屏蔽职业树相关特效表现，近一步优化战斗流畅度。
●灯神：追击之愿新增附带目标0.8%~2%最大生命的真实伤害。
●修正金吒5圣后技能统计次数异常的问题。
●修正伏德莫尔转化灵体期间偶现异常阵亡的问题。
●修正伏德莫尔传递诅咒时会异常在自身位置生成诅咒特效的问题。
●修正索伦5圣会将特殊英杰单位转化为戒奴的问题（如世界boss）。
●修正部分AOE技能无法波及到普通隐身单位的问题。
●修正法师单位偶现切换索敌目标报错，导致全程不动的问题。
●修正拉普恩泽尔必杀技无法将目标拉至自身位置的问题。
●修正伽兰瑞尔、4/5圣牛魔王复制体/复活体未生效任何技能的问题。
注：伽兰瑞尔仅生效精灵庇佑、牛魔王不包含邀战效果。
●修正格鲁姆在首次接触宝箱前若持有宝箱的单位阵亡，会导致全场无法被索敌的问题；优化后在战斗开始20秒时会强制解除该状态并执行后续技能逻辑。
●修正哲罗姆未满星且4圣前，复活同一目标所恢复的生命会越来越少的问题（如第一次复活恢复80%生命、第二次复活只恢复64%、第三次51.2%以此类推）。
●吸血buff优化
原：仅支持普攻吸血，技能吸血需要通过另外一套方式实现（每秒最多触发1次，逻辑不严谨）。
新：细分为普攻吸血（物理+魔法普攻伤害）、技能吸血（物理+魔法技能伤害）、物理吸血（物理普攻+技能伤害）、魔法吸血（魔法普攻+技能伤害）、全能吸血（所有伤害）。
【部分吸血技能调整】
 - 通用圣物：士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量（移除每秒最多触发1次的限制）。
 - 蚩尤必杀：将伤害的(120%~300%)转为治疗→获得(40%~100%)的物理吸血（移除每秒最多触发1次的限制，吸血效率比原先大幅提升、数值相对下调）。
 - 萨穆罗必杀：将伤害的(20%~50%)转为治疗→获得(17%~35%)的物理吸血（移除每秒最多触发1次的限制，吸血效率比原先大幅提升、数值相对下调）。
 - 米迦勒必杀：普攻吸血→全能吸血。
 - 阿提拉4圣：普攻吸血→物理吸血。
●法师索敌新增设定：攻击同一目标达到12秒后会尝试重新索敌，令其拥有一定转火能力。
●时限召唤物新增设定：不会被非范围AOE辅助/治疗技能索敌，避免占用一些关键技能的索敌名额（如哲罗姆强力回血、太乙真人回春术、神农丹药等）。
【时限召唤物】：仅存在一段时间的召唤物，如喀耳刻幻象、薇薇安镜像、孙悟空分身、克撒·鹰眼巨狼、老陈分身、艾萨斯除5圣外亡灵、阿拉多尔除5圣外亡灵、玉藻前魅影、阿索德憎恶化身。
●暂时屏蔽所有局内技能数值的映射，以优化战斗掉帧卡顿的情况（后续更新预计会在设置内增加数值映射的开关功能）。
●神农5圣逻辑优化：友军阵亡炼制还魂丹治疗友军、敌军阵亡炼制断肠丹给敌军。
●修正部分召唤物及特效在单位阵亡后还会异常残留在画面内的问题。
●修正源义经增伤buff会异常叠层的问题。
●修正哪吒及个别远古牢英杰圣物内的致死触发技能在极端情况下可多次触发的问题。
●修正玉藻前在获得尤金护盾且魅影未全部阵亡的情况下偶现提前阵亡的问题。
●修正莫利亚炎魔伤害固定会异常将目标所有伤害降至0的问题（应只有普攻伤害降至60%~30%）。
●修正阿拉多尔亡灵消散时间未随星级提升而延迟的问题。
●修正阿拉多尔5圣复活的亡灵不是永久复活的问题。
●修正美杜莎致死全体石化在短时间内受到多段伤害偶现不生效的问题。
●部分技能解禁，被复制/复活后可以触发：卡特、希尔达、克撒、列奥尼达斯、阿基琉斯、吉尔·德·莱斯、伊格内修斯、狮心王理查德、汉尼拔·巴卡、艾琳、莱弗蒂、布伦希尔德、奥德修斯、安提俄珀、哪吒（除致死无敌）、白骨精、黄风怪、牛魔王（除圣物邀战）、雷震子、杨戬、伯拉多尔、萨尔丁·岩胡、萨穆罗（除圣物分享恶魔之血）、西尔娜·风行者、殷郊（除圣物转移焚身之誓）、赵公明（仅散发财富）、张桂芳、吕岳（除致死转移毒泉）、太乙真人（除复生咒）、渡边纲、酒吞童子（除5圣效果）、乌格鲁克、伽兰瑞尔（除光织结界）、艾因玟、钟馗（除致死自爆）、刑天（除失首）、蛟（除5圣）、夸父（除致死转余晖）、海米·格兰瑟（仅每10秒时间加速）、鲁本·海戈、西维斯特·辛普森（除终极魔药）、火鸡精灵。
●索伦技能新增保护，避免敌军索伦阵亡后友军的支配之戒未正常消失的问题。
●优化帝辛特效显示，作为敌军时会显示少量特效。
●修正玉藻前在获得尤金护盾且魅影未全部阵亡的情况下偶现提前阵亡的问题。
●马萨索伊特
盟约之地宽度提升25%
修正敌军马萨索伊特释放的盟约之地特效位置往反方向偏移的问题。
●修正索隆技能描述问题（不影响实际效果）：损耗血量33%/66%/99%时凝聚1/2/3枚支配之戒附着于随机1/2/3名敌军英杰。

### 3.9.0 — 2025-12-09

更新内容和功能：
●新增格兰斯特大陆剧情主线。新的剧情英杰雷姆斯·卢布、露西·洛芙瑞莉、西维斯特·辛普森、天狼星、阿普斯·邓库里多、芬里斯·格雷林登场。
●新增恩诺尔第二大陆主线。新的剧情英杰萨姆·甘林、托林·橡木盾、弗洛德·巴斯金、贝尔博·巴斯金、格鲁姆、斯矛格登场。
●英杰等级上限提高至640级。
●梅林塔新增500层。
●大陆塔层数限制已取消
● 新增了【异时空英杰】、【幻影入侵】、【梅林塔】、【世界BOSS】与【地下城】玩法的扫荡功能。
异时空英杰：添加快速扫荡功能，没有限制，直接就能扫荡。
梅林塔：当玩家战力超过敌人10%时，可以快速扫荡，当玩家战力未超过敌人10%时，必须进入战斗。
幻影入侵：当玩家战力超过敌人时，可以快速扫荡，当玩家战力未超过敌人时，必须进入战斗。
世界Boss：玩家首通了Boss前三个难度后，下次再遇到同一个Boss即可扫荡，快速通过该Boss前三个难度，无尽难度不能扫荡。
● 成就任务系统迎来扩展更新。
● 格兰斯特大陆、恩诺尔第二大陆新增奇观建筑。

全新模式-幻境竞速挑战！
基础规则（指定服务器匹配）				
●玩家等级达到40级后，可以参与幻境的挑战。				
●挑战幻境时，首次通关每一层时，将获得首通奖励（不可重复掉落），且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战，重复挑战不会获得奖励，每次挑战时，将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后，排行榜将对每层最短通关时间进行累加，得出总耗时，并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时，将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。				
●专属角色掉落：阿索德	

巅峰对决，竞逐荣耀！全新玩法-【王者竞技场】来袭！
活动规则：
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会，后续使用王者门票进行补充次数，或使用钻石购买【注意：正式赛季结束后，尚未使用的王者门票，系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战，单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手，完成所有挑战（无论输赢）后自动刷新，领主玩家们也可以手动刷新对手，刷新次数每30分钟恢复1次，最多储存10次。
积分与段位
●王者竞技场为积分制，并根据积分范围划分为先锋、卫士、中军、统帅、传奇、不朽6个段位。
●进攻成功得分，进攻失败扣分；防守成功得分，防守失败扣分。特别的，当队长处于先锋、卫士两个新手段位时，进攻和防守的失败都将受到保护，不会扣除分数。
●当领主低于传奇段位时，将和赛区对手进行对决；当领主达到传奇段位后，则将前往【巅峰竞技场】与全服高手一起角逐荣耀。
●达到5499分时，将开启晋级赛的挑战（特别注意：防守得分最大达5498，需主动进攻胜利一次后才可开启晋级赛）。
●达到传奇段位后，将不能主动刷新对手。且若当周主动进攻次数低于3次（晋级赛不计入，进入传奇前的战斗计入），周结算时积分将额外扣除100分。
专属英杰天狼星震撼登场！
●参与【王者竞技场】模式即可获取天狼星的英杰碎片，收集20个碎片即可合成整卡英杰。
●后续还会更新不同的英杰加入该模式。

战斗相关调整
●索伦交互相关调整
优化5圣描述，戒奴生成位置由本体死亡处→索伦所在位置。
支配之戒传递条件描述修正为：首次受到致死伤害时（实际逻辑不变，仅描述更正）。
修正携带支配之戒的单位受到致死伤害被保下来也会传递支配之戒（自身的支配之戒会继续生效）、导致场上同一时间的支配之戒数量大于3的问题。修正后将支配之戒传递出去时原主的支配之戒消散。
调整尼克莱追踪箭开始索敌时间、避免开局触发的追踪箭会异常索到开局隐身的单位。
修正特兰娜·星光、卡瑟拉力斯·逐日者无法破除部分隐身效果的问题。
牛魔王：首次接敌前无敌最多持续15秒。
赫尔墨斯：技能触发条件改为生命首次低于20%触发，新增无敌3秒，不可驱散。
●修正5圣敖闰被复制后不再召唤炼狱海妖的问题。
●尝试修正玉藻前偶现无敌不会阵亡的情况。
●优化夸父余晖状态逻辑，不会被友军治疗技能索敌到、导致抢了队友的治疗。
●优化所有横排索敌逻辑，同时修正了大天狗开局风暴在中间以外排会索敌异常的问题。
●优化大天狗团扇子弹表现，仅播放被复制友军到自身位置的子弹效果（从自身位置到被复制单位的这一段子弹表现移除，可以更快获得复制到的增益效果）。
●修正免疫治疗效果未对普攻吸血、普通治疗生效的问题。
●修正梅林塔偶现战斗出错的问题。
●修正被定身期间再次受到定身会导致永久定身的问题。
●明确增减生命上限规则：
原：提升生命上限判定为增益效果；降低生命上限判定为减益效果&百分比伤害（不会对boss等特殊单位生效）。
新：除开场触发以外的提升生命上限判定为增益效果及回血效果（会被免疫治疗影响到，不会受减疗效果影响），开场触发的依旧判定为增益效果；降低生命上限规则不变。
●技能统计支持单次必杀记为释放多次，下列英杰统计规则优化：
源赖光：统计必杀次数，5圣的五连击计1→5次。
阿提拉：统计释放的裂魂烙印数量。
玉藻前：统计释放的魅影数量。
特兰娜·星光：统计释放的陨星数量，每次必杀为1→2、5圣额外陨星算1。

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