# ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ

> Anime-based tactical RPG with strategic battles and character collection. (iPhone/iPad app by gumi Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6741141249 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [gumi Inc.](https://appshunter.io/developer/532518920)
- Category: Games, Simulation
- Price: Free
- Rating: 4.69/5 from 71,544 App Store ratings · 22 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 13.0 · 346 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2025-09-25
- Data updated: 2026-09-10
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6741141249/reviews.md

## What is ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ?

アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』新作アプリゲームが登場-戦略的なバトルが楽しめるタクティクスRPG
波紋やスタンドによる白熱のバトルを、迫力のグラフィックで再現ッ!!

『この組み合わせ、運命（さだめ）を超える。』

◆シンプル操作で奥深い戦略が楽しめる『オラオラシミュレーション』
初心者でも安心な「オートバトル機能」搭載で、気軽に遊べるバトルシステムッ!!

◆「ジョジョの奇妙な冒険」アニメシリーズのキャラクターが集結
『ファントムブラッド』、『戦闘潮流』、『スターダストクルセイダース』、『ダイヤモンドは砕けない』、『黄金の風』、『ストーンオーシャン』のキャラクターが多数登場ッ!!

◆アニメを追体験できるストーリー＆充実の図鑑機能
アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』のストーリーを追体験ッ!!
さらに、図鑑や相関図も収録！キャラクターたちの関係性や魅力をじっくりと楽しめる！

◆自由な組み合わせで作る『チーム編成』
お馴染みの"仲間"や"宿敵"を組み合わせて、自分だけのチームを編成ッ!!

◆最新情報
ゲーム公式サイト
https://jojo-oradora.com

公式X
https://x.com/jojood_official

公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@jojood_official

©荒木飛呂彦／集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会
©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS／集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC製作委員会
©LUCKY LAND COMMUNICATIONS／集英社・ジョジョの奇妙な冒険DU製作委員会
©LUCKY LAND COMMUNICATIONS／集英社・ジョジョの奇妙な冒険GW製作委員会
©LUCKY LAND COMMUNICATIONS／集英社・ジョジョの奇妙な冒険SO製作委員会
©gumi

※掲載されているリリース予定日・アプリサイズは仮のものです。
※画面は開発中のもので、内容は変更される可能性があります。
※正式リリース日や対応端末情報は、公式XまたはYouTubeにて随時発表予定です。

## Key features

- Strategic tactical RPG gameplay
- Hamon and Stand-based battles
- Auto-battle function for beginners
- Characters from multiple anime series
- Story mode recreating anime events
- Team customization and formation

## Recent user reviews (10 of 22)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6741141249/reviews.md

### 2/5 — つまらなくはないが面白くもない

*2026-08-07*

タイトル通り、「つまらなくはないけど、めちゃくちゃ面白いわけでもない」というのが正直な感想です。ジョジョが好きで約10ヶ月プレイし、合計で3万円ほど課金してきました。そのうえで感じた点をいくつか書いていきます。


1. 同じことの繰り返し

このゲームは育成イベントや、毎月のように開催されるボスバトルなど、ほぼ同じイベントが周期的に繰り返されます。
最初のうちは育成も楽しく感じますが、しばらくすると「またこれか…」という感覚が強くなってきます。コツコツ周回したり、同じ作業を積み重ねるのが好きな人には向いていると思いますが、変化や新鮮さを求める人にはかなり飽きやすいゲームだと感じました。

さらに、このゲームはとにかく時間がかかります。イベント期間中は、報酬をしっかり回収しようとすると1日1時間以上のプレイがほぼ必須レベルです。

しかも、その内容が毎回ほとんど同じで、同じステージを周回して同じ作業を繰り返すことになります。正直、途中からはゲームというより「作業」に近い感覚になりました。

面白いから時間を忘れて遊んでしまうというより、「やらないと損だからやる」という気持ちでプレイすることが増えます。気づけば、おもしろみの薄い周回を毎日1時間以上続ける、もはや修行のような状態になっていました。


2. キャラパワーバランスの崩壊

個人的に一番気になったのがここです。
周年キャラや夏フェスなどの限定キャラを持っていないと、チーム対戦やボスイベントでまともな戦績を出すのがかなり厳しいです。特定の強力な限定キャラを揃えていないと、特にチーム戦では本当に勝負になりません。
恒常キャラ＋少しの限定キャラ程度では、上位層との差が非常に大きいと感じました。イベントガチャが来るたびに1万〜2万円程度の課金をしないと、環境についていくのは難しいと思います。


3. どう考えてもジョジョラー向けではない

「ジョジョのゲーム」として期待すると、かなり人を選ぶと思います。
ジョジョ特有の駆け引きや、能力同士の読み合い、独特のバトルの緊張感はあまり感じられません。実際のゲーム性は「ジョジョのキャラを使ったSRPG」という印象が強いです。
ターンごとにキャラを動かして、少しずつ敵を倒していくスタイルなので、『ラストサバイバー』のようなアクション性や、原作のような戦略的なスタンドバトルを期待している人には向いていないと思います。


4. 良い点

もちろん良いところもあります。

■ 運営の対応が良い
バグ報告やデータ復旧などの問い合わせに対して、比較的迅速に対応してくれます。ソシャゲとしてはかなり安心感がある部類だと思います。

■ UIが見やすく操作しやすい
UIは非常に整理されていて、操作性もかなり快適です。ロードや画面遷移も含めて、プレイ中にストレスを感じることは少なかったです。

■ ジョジョキャラを自分で動かせる
バトル自体は単調に感じる部分もありますが、それでも承太郎やDIO、ジョルノなどのジョジョキャラを自分の手で操作して戦えるのはやはり楽しいです。演出やボイスを見ているだけでも、ファンとしては嬉しい瞬間があります。


最後に

このゲームは「楽しくないゲーム」ではありません。ただ、長く続けていると必ず飽きる時期が来ると思います。
自分自身、ジョジョが大好きで10ヶ月間プレイし、合計3万円ほど課金してきました。しかし最終的にはマンネリを感じて引退しました。

* SRPGが好きな人
* ジョジョのキャラを集めて育成したい人
* コツコツ長期間遊べる人
にはおすすめできるゲームです。

一方で、
* 原作のようなスタンドバトルを期待している人
* 無課金〜微課金で対人や高難易度をしっかり楽しみたい人
* 変化の多いゲームを求めている人
* 毎日長時間の周回を負担に感じる人
には、あまりおすすめしません。

総評としては、「ジョジョの皮を被ったSRPG。ただし、ジョジョらしさと長期的な新鮮さには欠ける。さらに、周回作業にかなりの時間を要求されるゲーム」というのが、10ヶ月プレイした自分の率直な評価です。

### 2/5 — 飽きちゃった

*2026-06-18*

タイトルにある通り、飽きた。

リリース開始から続けていて、ランクも70超えたり手持ちのユニットもみんなLv99にしたんだけどね……

結局のところストーリーは全部アニメで観れるし、わざわざ戦闘してまでストーリー進めるのも怠くなったよね。
シーザーのやつみたいに定期的にサブストーリーみたいなのがきてくれたらいいんだけど、そういう感じでもないし。
レビュー見た感じ、私は他の人よりガチャ運が良かったぽいなっていうのは思ったよ。その所為で、推しを入手してからは本当にやることがなくなった。私65,000近くスター余っていたから、スター分けてあげたいよ笑


前置きが長くなったけど、私が飽きた原因書いときます。

・とにかく重い
　→それなりのスペックのスマホにも関わらず、バッテリーの減りは早いしすぐ熱くなる。まぁ、3Dだからしゃーないのかもしれないけど。
しかし、バックグラウンドで1時間とかかかるのどうかと思う。スマホのスペックよくても、さすがに1時間はな…

・やることがない
　→ストーリーの追体験をしながら、キャラ育成して戦うだけだからね……これに関しては相性の問題だろうよ。

・体力が少ない
　→ランクがいくら上がってもAPが一生200のまま。それなりに戦えるようになってきて、育成素材が必要になった時にAPが200しかないので8回しか周回できないとかザラ。一応、デイリーで250とかもらえたりするけど。

・育成項目が多すぎる
　→他のゲームだとキャラのレベルに合わせて増えていく項目が最初から全部解放されているからね笑
ついでに育成素材が全然集まらないし。

・ホーム画面のボイスが同じ
　→ずっと同じことしか言わないんだよ。どんなにそのユニットを使ってもボイスが増えることはない。


とりあえずこんな感じかな？
ほんとにやることがなさすぎてやめたってのが大きいな。古参の意地だ！って言って、デイリーミッションを義務でこなしていたし。
課金する気がないならおすすめはしない。とにかく時間がかかる。

### 3/5 — クソゲーでもない神ゲーでもない普通だ

*2026-05-24*

良い点としては、
最初の配布が、結構よい、グラフィックがよい
悪い点は、
長くなるがまず最初始めた時は、期間限定のミッションが多く10個くらいあり育成がしやすかった方、だがいまは3つぐらいしかなくスター集めなどが、難しいしかもその少ない期間限定で、頑張って稼ごうと思ってやってみれば勝てないそもそも私はハイDio時を止める承太郎を、89レベで他にもだいぶ神引きしていたし、レベルも上がっていたがでも勝てないギリギリ勝てないじゃなく余裕で死ぬ昔なら簡単な物からやろうでも今は、なんと簡単なのが、既存のしかないとゆう事だとことだと言いたいがこれで終わったと思ったか！マヌケが！　　　　　　　次は、ストーリーモードだ！
ストーリーモードの良い点
まず良い点は、ステージの種類が多い戦う場所はほぼ全て作られていてそこはすごいと思う
悪い点
それはまずストーリーの少なさ３部などは、多いし許しますが１部２部は、はどうゆことですか？１部は、アニメだと10話ぐらいで、終わるのに、最後までやらない出来ないはずはないです。てか全部作ってくださいまず６部までのを、最後まで作ってから、出してください仮に、出せなくても完成したものを先に作り後からつくればいいのでは？わざわざ全て途中で、終わらせなくてもいいと思います。てか６部は、戦闘すらないですし未完成を、みるより完成しているものを見ていたいです。もしかしたら間違いもあるかもしれませんしソシャゲけいのゲームを、始めたのが、オラドラ初めてなので、おかしいならすみません🙇。
では、さよナランチャ

### 5/5 — なかなか面白いゲームだ

*2025-12-21*

ゲームとして、ジョジョとして高い完成度を誇っています。

【バトル面】
キャラクターの3Dモデルが、スマホゲームの枠組みの中に上手く収められており、全キャラクターボイス付きで演出も迫力があるためカッコいいです。

バトルには高い戦略性があり、持っているユニットに対してシナジーの高いサポーターとアシストカードを探したり、自分のユニットの能力を把握し、ユニット同士での強い組み合わせを考えられる所が面白いです。

【育成面】
レベル、覚醒、ランク、アビリティとあるため種類が多く、育成はかなり大変ですが、毎日少しずつ進めていくことで、持っているキャラクターを着実に強くすることができます。
（ユニットとサポーターが同じ素材を使用するため、素材が枯渇しやすくて困っています。
今後どこかで改善して頂けるとありがたいです。）

【ストーリーモード】
イラストを入れた、キャラクターフルボイスで進行されます。
各章とても迫力があり、アニメの追体験ができて楽しいです。

【課金要素】
広告スキップ機能とAP配布ログインボーナスが30日間と効果が長くて便利です。
プレミアムパスがスター500個で購入することができ、日数は必要ですが、虹の覚醒ダイヤを始めとした育成に必要なアイテム、スターも貰えます。

その他にも、制作陣の作り込みとジョジョ愛を感じることができ、長く続いて欲しいと思える素晴らしいアプリです。

### 3/5 — 作品クオリティーは及第点以上だが、展望に少し不安感

*2025-11-27*

・良い点
キャラの3dモデルは小さいながらも作り込まれていて、イラスト絵もジョジョらしさを意識したいいテイストを狙っていると思う。
戦闘は昨今の過剰演出のゲームに比べると割とサクッとしてはいるが、それが逆にゲームとしての品性を演出する装置になっていると、いい意味に捉えられる。
キャラの成長要素はそれなりに多いが、無課金だと1キャラを育て切るのもそれなりに労力は必要で、面倒すぎず簡単すぎないいい塩梅に調整してあると感じる。

また、運営自体の体制も非常にユーザー目線で、適宜ユーザーが遊びやすくするようなアップデートを行っており、そこも非常に好意的に感じる。
・悪い点
イベントは定期的に行われるが、ほぼお決まりの流れで単調さは否めない。何かオリジナルのストーリー等がある訳でも無くただ処理していくのも、それに拍車を掛けている。
ストーリーモードも随時の補完は楽しみではあるが、あくまでもファンなら誰もが分かっている原作の忠実な「追体験」モード。
新鮮さはほぼ無くオチも分かりきっているので、これが全て更新しきった後に、どんな仕掛けを考えているのか？
何を軸として息をしていくつもりなのか？そこが何よりも気になっている。

個人的には、ベタだがやはりオリジナルストーリーの展開は一つの有効手段だと思うが..はてさて。
ともあれ、今後に期待。

### 3/5 — 睡眠時間を縛られる謎ゲー。育成ももう強いキャラがかなり限られてて開拓する要素が皆無。

*2025-11-20*

リリース初日から遊んで､それなりに課金したけどここだけ本当に絶対に無理。
初め(宿敵ラッシュ)実装前の3週間くらい?はスタミナ上限が5時間。できるだけ早起きや昼寝や分割睡眠をして､周りと差をつけるゲームだった。流石に分割睡眠まではやらなかったけど。
10時間に改善されたがそれでも朝起きたときと寝る直前は確定で1日3回以上は開いて周回するだけのスタミナ消費をしないといけないから義務感ができてかなり面倒くさいし寝る前に触らない時間含めて気づいたら11時間経ってるとかになっちゃうこともしばしば。あんまり対人ゲーやらないけどそんな感じのゲームでこんなに頻繁に開かないと置いていかれるゲームあるのか？理想は上限14時間以上。
そしてなにより宿敵ラッシュとかいう1ヶ月に1週間あるイベント。報酬が結構壊れてるから少なくとも足りないアイテムが交換しきれてない限りは回したいし､ランキング要素でジェムがもらえるんだけど1時間あたり20ジェム(40円)分で回復できるんだが､なんとこのイベント限定のスタミナがあって上限が5時間。改善の予兆ゼロ。
ここだけでも変えて欲しい。

あとここからは出来ればだけど､キャラが有名なのにすごい雑に扱われてるような気がしてくるんよ。結構インフレしてきててこのペースだと半年後とかにはもうFF花京院以外の全SR。どころか初期から居たURの一部も使えなくなると思う。
(追加されてきたURは今までの流れを見ると明らかにインフレしてるけど､まだ恒常に追加されてないからここから動き変わってくるのかもだけど。)
だからもうちょっとシステム変えて欲しいな。具体的には､月パスでも手に入らないさらにレアなアイテムで100以上のレベル上限解放が解放できて伴ってキャラに合ったボードがもらえるとか。(現状だとRやSRの中でも格差が激しくて基本的にURとはまともにやり合えないし､URでも最強キャラのカーズさんとかと比べてワムウとか露伴とか中々。育てられるキャラが少ない中でもう使ってる人居ないレベル。)
あと､Rのステータスが貧弱すぎてごく一部のタンクと同等の壊れ技持ってないと育てたくないレベルで弱い。一時期注目されてたリキエルでさえ素のステータスの貧弱さゆえ回避があんまり伸びずに使われないしもう誰にも育てられない。

正直かなりマンネリ化してきてて､このゲームに10000円は課金してるけど追加予定のチームバトルがそんなにハマるものじゃなかったら辞めるか考え始めるレベル。たとえ好きなキャラが実装される前でも。

### 3/5 — 貧アプリそれよりもィヶメ ン原作者 まる👌

*2025-11-17*

これは、α版ですか？β版？仮性リリース版だろうか... つまりリリース版アプリとしての体(てい)を成していないのですね。

未完成。驚愕の極み。
総体的にやっつけ仕事感覚に満ち溢れている。

しかしながら、未成熟であるという事は
 ＂伸び代(のびしろ)がある＂とも言えます。
 
原作品のファンであり尚且つこのアプリ自体の成長をゆっくりじっくりプレイ出来る、気の長い温厚なユーザーであれば愉しめるかも知れません。

だからと言っても現段階において無理に課金する必要はないのではないかと思います。

以上、あくまでも私見です。
ついでながらこの場をお借りしてひと言 追記。 原作者の荒木飛呂彦は元ィヶメ ンなのですね。 アタシ男子だけど、タ♡イ♡プ だわ。

 I mean he's my kind, oh pretty awesome <3

荒木飛呂彦。検索してみたら現在もすごい。
こんな評価、邪道かしら？
星を2個プラスしました。

[評価の内訳]
アプリ─0.1
飛呂彦─2.9  飛呂彦でほぼ3stars

### 4/5 — これからどうなるかが気になる

*2025-10-28*

リリース後数日頃からのプレイヤーですが、最初に良いと感じる点と悪いと感じる点を書かせていただきます。

良いと感じる点
・強化要素の単純さ
リリースからかなり経っている某ソシャゲをかつてプレイしていたのですが、強化要素がかなり多く、当然対応する素材集めも必要になって来るので、追いきれない状況にありました。なので、現状ある程度追いつけている事は良かったと感じます。
・配布の充実や、改善の充実
運営されている方々が意見を良く聞いてくださり、APの拡張や配布、育成アイテムの配布などをほどよく行われているので、そういった点で非常に遊びやすいと感じます。
・イベントが充実
そろそろやる事なくなってきたな…と感じて少しすると次のイベントが始まったり、定期的に配布があったりなど、飽きにくい良い間隔で何かしらが開催されるため、良いと感じました。

悪いと感じる点
・キャラクターの追加頻度
新キャラクターの追加が速く、アシストカードとの同時追加になるため無課金では追うことは難しいです。課金勢ありきなのがソシャゲではあると思うのですが、初期にはストーリーなどで石を回収できるものの、あらかたとり尽くすと石の回収は厳しくなってきます。

上記の上での自分の意見としては、「先が少し不安」という所があります。
今はあまり実感しない所ですが、いわゆる「環境キャラ」などが確立されてきた時、石の枯渇がキャラの追加スピードに追いつかず、全く太刀打ちできなくなってしまう、というような事が起きるかもしれない……と感じます。
他の方も書いていらっしゃったのですが、天井が200連である事は追いつけない要因に繋がるかもしれません。

無課金の立場でありながらあまり色々言えるとは思いませんが、キャラクターの追加速度は落として頂けると……と感じます。

もし読んで頂けたら、ありがとうございます。

### 2/5 — 課金する予定のない人はご参考に

*2025-10-24*

リリースから無課金でやってきた者の正直な感想です。

まずAP(行動ポイント)についてです。低級任務は10APでできますが上級任務になると20必要なのに対し、初期の最大APは100しかなく修正され200になりましたがそれでもまだ少ないです。ランクは250まであるようですが、他のソシャゲのようにランクに応じてAPが増える訳でもなく、ただ追加できるフレンドの数が増えるだけなのでなぜランク制度を入れたのかが謎。

次にガチャについてです。リリース最初期はそれなりに石を配ったり、無料で10連回させてくれたりなどしてくれていましたが、今では対して石はくれません。そのくせに新キャラだけはバンバン出すので圧倒的に石の供給が追いついていない状態です。
その上ガチャの天井はなんと200連。つまり10連は1500個なので30000個のガチャ石が必要になります。全てのガチャなどを我慢して全てのイベントをクリアしても恐らく貯めるのは無理なんじゃないかな？というレベルで必要なのでその時点で課金者優遇なのが分かります。ちなみにそれだけあれば次に持ち越せるかと思うかもしれませんが、もちろんリセットです。一応50連でUR確率50%になりますが一度も出たことはありません。

最後にキャラのレベルについてです。他のソシャゲと違い、Lv99がMAXですが、レベルMAXにするためにはイベントの報酬で手に入るアイテムを使うしかありません。それも1つのイベントで1個しか手に入らないのに対してMAXにするためには2個必要。イベントも大体2~3週間に1つなのでキャラ一体レベルMAXにするだけでも最低1ヶ月以上はかかります。もっと早くしたいなら課金するしかありませんが、課金したとこで有償の石を、2500使って月に1個しか買えないのでかなり微妙です。

他にもカンストキャラが2~3体必要なミッションに対して推奨レベルが明らかに少ないことや、ストーリーモードが少なすぎるし手抜きすぎるなど多くありますが、1番無課金で遊んで修正して欲しい点は上記の3つです。
ここまで読むとわかると思いますが、ちょっと読んだことがあってジョジョが好きだよー程度の方はすぐにブラウザバックしてください。絶対に続きません。私が受けた印象は廃課金者かかなりのジョジョラーでやっと続けられるかなってレベルのゲームです。

### 3/5 — 持続力C

*2025-10-13*

良いところ、面白く感じるところは人それぞれあると思うので、ストレスになる部分を挙げます。

・ルール説明が下手、そもそも説明されないものもある。攻略サイト見た方が早く正確、簡単に理解できる。

味方にも攻撃するアビリティがあるのにそれについての説明は全く無し。

一応ゲームルールを理解するためのバトルもあるが、どういう風にしたらクリアになるのか、失敗になるのか明確じゃないので慣れるまで何度か失敗する。
慣れれば割と楽しい。

・ストーリーを読み返す機能が無い。ストーリー図鑑なる物はあるが、相関図のみでストーリーを読み返せない。
読み返したい時はメインストーリーステージをこなす必要があり、その度にAPを持っていかれる。
1ステージごとに、ストーリー前半と後半の間にバトルが挟まれる形だが、バトル終了後にその場で再度バトルに挑むと何故か後半のストーリーは読めなくなる仕様。後半を読むにはもう一度同じステージに挑んで再戦などせずにバトルを終わらせる必要がある。

バトルをスキップ出来るならまだ良いが、ストーリーをスキップする機能しかない。逆だろ。

・バトル中の操作感がイマイチ。
アビリティごとに攻撃できる範囲が決まっていて、移動した後にアビリティを選択する形だが、その範囲に敵がいなかった時選択画面上部の×を押さないと再び移動が出来ない。

つまるところ、攻撃範囲を表示しながら移動が出来ないので移動しては確認、を逐一しなければならない。
また画面の空いてるところをタップで選択画面を消す、ということが出来ず、×を押さないと移動画面に戻れないため利便性に欠ける。

・ホーム画面でキャラクターが同じことしか喋らない。

ホームに戻ると勝手に喋るが、毎回同じセリフなので聞き飽きる。タップしても同じセリフ。

・(たぶん)ボイスは使い回し。
状況ごとのボイスはあるが、声の高さも迫力もアニメで聞いたものに酷似している。たぶん切り取っただけ。


あとは個人的に気になるもの

・3Dでの表情が全て一緒。3D鑑賞機能、必殺技のカットインなどどれも同じような表情をしていて面白みがない。
・チーム設立に500も石を取られるのが正直理解できない。

・バックグラウンド周回を設定する時毎度1回はオートバトルを見なければいけないのが正直キツイ。

## Frequently asked questions about ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ

### What is JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive?

JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive is a tactical RPG that lets you experience strategic battles using Hamon and Stands, inspired by the anime series. It features character collection and a story mode that follows the anime's plot.

### Can I play JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive offline?

The description does not specify offline play capabilities. Typically, games with online features like character collection and potential multiplayer modes require an internet connection.

### Does JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive have multiplayer?

The description focuses on single-player story and team-building aspects. It does not explicitly mention multiplayer or PvP modes, but this could be a feature added in future updates.

### What devices can I play JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive on?

The game is supported on iPhone, iPad, and iPod. Specific iOS version requirements will be announced on the official X or YouTube channels.

### How often is JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive updated?

The latest version is 2.3.1, last updated on June 19, 2026. Information on future update frequency will be provided through official channels.

### What is the age rating for JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive?

The game has an age rating of 12+, indicating it is suitable for users aged 12 and above.

### How do I build a team in JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive?

You can form your own unique teams by combining familiar allies and rivals from the anime series. The game allows for flexible team編成 (team formation).

### Is JoJo's Bizarre Adventure Ora Ora Overdrive free to play?

Yes, the game is free to download and play, with options for in-app purchases. This allows players to enhance their experience through optional purchases.

## Version history (last 5 releases)

### 2.5.2 — 2026-08-27

・オート時に特定条件下でアビリティを使用しない不具合の修正
・ガイドミッションにおける表示不具合の修正
・その他軽微な不具合の修正

### 2.5.1 — 2026-08-14

・オートバトルにおけるAI処理遅延の修正

### 2.5.0 — 2026-08-13

・ガイドミッション機能を追加
・編成画面でオススメ装備を表示する機能を追加
・おまかせ編成を行う際、オススメ装備を優先するように改修
・クリア編成の閲覧/コピーができる機能を追加
・その他UI改修

### 2.4.2 — 2026-07-30

・オートバトルにおけるAI処理遅延の暫定対応

### 2.4.1 — 2026-07-16

・軽微な不具合の修正

## More apps by gumi Inc.

- [クリスタル オブ リユニオン](https://appshunter.io/ios/app/id993529737)
- [THE ALCHEMIST CODE](https://appshunter.io/ios/app/the-alchemist-code/id1263809665)
- [The Alchemist Code Stickers](https://appshunter.io/ios/app/the-alchemist-code-stickers/id1263811027)
- [Phantom of Sweet Carnival](https://appshunter.io/ios/app/phantom-of-sweet-carnival/id6511217127)
- [Orbitalline](https://appshunter.io/ios/app/orbitalline/id6751829385)

All apps by gumi Inc.: https://appshunter.io/developer/532518920

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-10.*
