# パワプロアドベンチャーズ — 冒険者育成シミュレーションRPG

> 冒険者育成シミュレーションRPG (iPhone/iPad app by KONAMI.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6742132674 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [KONAMI](https://appshunter.io/developer/299580230)
- Category: Games, Role Playing, Simulation, Entertainment
- Price: Free
- Rating: 4.27/5 from 4,981 App Store ratings · 22 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 15.0 · 1.8 GB
- Languages: Japanese
- Released: 2026-03-25
- Data updated: 2026-08-25
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6742132674/reviews.md

## What is パワプロアドベンチャーズ?

パワアドで理想の冒険者を育成しよう！ 

冒険者育成シミュレーションRPG『パワプロアドベンチャーズ』が基本プレイ無料で登場！ 


■『パワプロアドベンチャーズ』とは

剣と魔法のファンタジー世界で、冒険者を育成！
「サクセス」で個性豊かな仲間たちと切磋琢磨して成長し、強敵との「バトル」に挑もう！


▼サクセス

パワプロシリーズの定番、30周年を迎えた育成モード「サクセス」がパワアドでも遊べる！ 

剣士・魔法使いなどのジョブを選んで、様々なアカデミーのストーリーやギミックを楽しみながら、あなただけの理想の冒険者を育成しよう。目指せ世界アカデミー選手権優勝！

今作ではシリーズでおなじみのシナリオの短縮機能に加えて、全てのシナリオ、または一度読んだシナリオのみをスキップできる機能や、選んだ選択肢の報酬が確認できる機能も。便利機能でサクサク育成しよう！


▼バトル

冒険者を育成したらパーティに編成して「バトル」に挑もう！

バトルは操作不要のオートバトルで進行。

様々なジョブや属性の冒険者たちをパーティに編成して戦おう。

一度では勝てなくても、サクセスで新しい冒険者を育成し、パーティを強化して何度もチャレンジ。自分だけの冒険者で理想のパーティを目指そう！


■公式X

https://x.com/pawa_adventures


■公式サイト

https://www.konami.com/pawa/adventures


■重要なお知らせ

本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみ下さい。


■動作環境 

対応OS：iOS 15.0以降

※動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。


■権利表記

©Konami Digital Entertainment

## Recent user reviews (10 of 22)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6742132674/reviews.md

### 4/5 — まあまあ面白いが、テコ入れは必要

*2026-07-22*

星3.5。
まとめ：サクセスとデッキ編成は楽しいが、新コンテンツが現状少ないので何かほしい。
サービス開始時よりマシになってるので、新しいレビューを参考にしてほしい。

良いところ
・サクセスが面白い
パワプロ譲りのシステムに加えて、属性と必殺技でさまざまなイベキャラが活きるし経験点バランスが絶妙。考えずにただ強い練習を踏んでると、すぐ経験点が溢れる。アカデミーごとに育成できるジョブが決まってるのも、制約かと思いきや地味に嬉しい点。

・無/微課金でも遊びやすい
キャラ性能はSRが最強だが、一部の完凸PRは無凸SRより強いので無課金でも強い育成しやすい。必殺技はSRキャラしかくれないので、そこのバランスも◎。無料ガチャでもそこそこ良いSRが出るので揃えやすい。

たまに露骨に微課金向けのSR確定10連ガチャが出たりするので。ピックアップはなるべくスルーしてデビューガチャとこういうのを回すとキャラはかなり揃えやすい。

ピックアップのインフレ度合いもゆるやか。パワプロアプリみたいになってはいない。

・メインストーリーの戦闘が(たまに)面白い
基本的には敵の弱点属性の強いキャラを揃えればゴリ押せるが、ちゃんと編成を考えないと勝てない戦闘もある。攻略に詰まった時ほど面白いし、他の人のクリア編成が見れるので参考にすればいずれはクリアできる。

・ゲーム画面がアクティブだと、他コンテンツを遊んでる間に裏で戦闘や周回ができる
デイリーコンテンツが多いので、適当に全部始めておいて、サクセス一回クリアする頃には大部分が終わってる。この仕様は結構便利。

まずまずなところ
・ストーリー
特別面白くはないが、続きが気になるぐらいにはつまらなくもない。色々ベタなのは個人的に好き。

・フォーメーションが1-2-3や1-3-2になりがち
他のフォーメーションを活かす機会はそんなにないが、たまにある。もうちょっと活かされてほしい。

・ジジイ/ババアキャラが少ない
パワプロは高校生しかいないので、ここで差別化してほしい。無/微課金ユーザーはネバティエさんにお世話になってるはず。

・テーマ曲がいろんな画面でシームレスに流れるのに、ストーリー進めるとメインの画面で流れなくなる
単純にもったいない。パワアドの音楽は結構いいのに。

問題点
・サクセス以外のコンテンツが不足ぎみ
周回コンテンツがレイドボス→塔→レイドボス……とサイクルしてる。最近はラッキーコロシアムの開催がよくされてるけど、そろそろ目新しい周回やエンドコンテンツを実装してくれないと長い目で見て運営が厳しくなると思う。

・音割れバグ
裏で周回する仕様のせいなのか、何度修正されてもたびたび復活するバグ。音楽が良いだけに、結構イラッとする。

・ガチャが渋い
排出率自体は悪くないが、100連でようやく選択券/天井。無料石は10連で3000個と重めなのでピックアップまで手を出すのは無理。アクセサリーが30連なのはありがたいが、60連ぐらいで何か中間地点が無いと旨みがちょっと薄すぎる。

個人的にはまあまあハマってるが、コンテンツ不足が続けば緩やかにサ終しかねない。
現状はそこまで悪くないので、改善を重ねてより良いゲームになってほしい。

### 5/5 — パワサカ

*2026-07-06*

パワプロのお馴染みキャラは勿論パワサカでも見かけたような？イベキャラもいて少し懐かしくなりました。ディスコやパワコネのように交流しながらプレイするのがあまり得意じゃないので一人でマイペースに楽しんでます。

私はパワプロもパワサカもサクセスは大好きだけどゲームでも運動音痴なのか試合が本当に苦手😭だったので、試合のないパワアドのシステムはとても合ってるような気がします。

これまでのシリーズと違いガチャのミキサーができないのがネックかなと思っていたんですが元々いるSRキャラでも十分強く上限解放の恩恵が大きいのとPRキャラでも育成したら使えまくったり、アクセサリーも大切だったり、ゲームバランスがとても良く考えられてるなと感じました。

ストーリーで詰まることも多々あり、たまにキー！😡となることもありますが他の方のクリアデッキを参考にして組み合わせ変えたり選手を作り直したりするのが楽しいです☺️

無課金ですがホームのランキングから他の方の作った強い選手のデッキを参考にしてそこそこ強い選手を作れるようになりました💪イベントを初めて全クリできた時は嬉しかったです☺️
楽しいゲームをありがとうございます☺️

### 5/5 — 攻略に必要なキャラを自分で作れるRPG

*2026-06-12*

｢育成｣が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、これまでのパワプロはサクセスでキャラを作ったらあとは何も無かった(まぁ試合に使うとかあるが)けど、今作にはサクセスと別にメインストーリーがあるので、ちゃんと作ったキャラが活躍してる感がある。
メインストーリーで詰まってきた時に、『攻略の為に必要なキャラを自分で育成できるRPG』だと思えばとても楽しい。
アクションRPGとか、コマンドバトルとか、自分のPSで何とかして攻略するのが好きな人や対人バトルとかランキングとかの｢ゲーム性｣が好きな人には向いてない。｢育成｣が好きな人向け。
 戦闘のテンポが悪いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ

### 4/5 — フレンドレンタル機能をください

*2026-05-18*

天井100連
10K40連
最高レア６%
内ピック3〜4％
とそこそこソシャゲに毒された人間なら、新設だなぁ
となるガチャ使用です。

が

〇〇回達成！や〇〇日ログイン等の達成石がべらぼうに少ないのに加え、他のパワ系ゲームにはある、フレンドレンタル機能が存在しないため、長期的に見たら課金圧は高めです。

あとゲームの裏で自動進行で
戦闘してるためやたら重いです
サクセス中も戦っているので
サクセス中でも重いです。

個人的にはこの手のゲームは高査定選手を作る以外の楽しみはなかったので、それ以外のことがオートやスキップで進行してくれるこのゲームは結構好きです。

個人的には
フレンドレンタル機能追加
をしてくれたら長期的に続けれるビジョンがみえるのでお願いします🤲

### 1/5 — 10年前のソシャゲレベル

*2026-05-14*

サクセスで剣士や魔法使いなどを育てて6人パーティを作ってクエストを攻略するゲーム性だが、様々な面でパワプロアプリから劣化している。

①全ての動作が重い
ロード時間が長く、サクセス中も頻繁に処理落ちする。アプリが落ちる事も多々ありストレス。
パワプロアプリでは一度も処理落ちを経験してない端末ですが、パワアドは処理落ちアプリ落ちしまくり。
2Dパワプロキャラが動くのが中心なのに何故こんなに重いのか？
ガチャやクエスト戦闘画面は3Dとなっているがグラフィックは据え置きパワプロには及ばないレベルの粗さ。
30fpsすら出ていないのではというカクカクな所も気になる。


②シナリオ強化に時間がかかりすぎる
サクセスのシナリオ毎に、シナリオ強化というFF10のスフィア盤のようなものがあり、これを解放すると初期評価やタッグボーナス等が増加して強い選手が作れるようになるというものがある。
つまり全て解放しないと完全に強い選手を作れない。
フルに強化するには同じシナリオを30回くらいしっかりやらなければならないのでクソ面倒。(ただ休む連打するのはダメ)
課金すれば解放が楽になるという集金要素あり。

③育成の幅が広すぎる事が逆に面倒
剣士などのジョブが6種類に加え、属性が火水風の3種あり、計18種の組み合わせがある。クエストによって有利な属性、ジョブが異なる。
様々な育成が出来る反面、クエスト毎に選手の作り直しが必要になる。
目的に沿った選手作りは面白さもあるが、難しいクエストの度に作り直しを余儀なくされる事も多く非常に時間がかかる。

キャラ毎に特定のジョブ＆属性の組み合わせで得られる必殺技とスキルがある。例えばマモルは剣士×火属性でのみ強力な必殺技を獲得出来る。
これが全キャラ設定されているので、必要なキャラクターがとてつもなく多い。

特に状態異常をかけれる必殺技を覚えられるキャラが攻略必須な場面が多く、特定のキャラを持ってないと詰む事も。

④ガチャ渋すぎ＆課金圧酷すぎ
くっっっっそ渋い。
パワプロアプリと異なり最高ランクはSRだが仕様が悪く、下位ランクのPRやRでSRの上限開放が出来ない。
SRは+10まで上限開放があり、完凸するには11枚同じSRキャラが必要。
確定枠(選択チケット)が今のところ100連毎しかない。10連の値段は約3000円(安石買えばもう少し安い)
SRガチャ券などのガチャ券では最新キャラは出てこない。

また、イベキャラにはアクセサリーを付けてタッグボーナス等を強化出来るのだか、イベキャラ毎の専用アクセサリーもガチャで入手しなければならない。

サクセスポイントの回復に必要な石の値段もパワプロアプリよりかなり高めの設定。


⑤肝心のクエストが人を選ぶ
クエストは放置ゲー。パーティを作ったらフルオートで戦闘が進む。
1戦闘にかかる時間は3~5分程度。行動テンポがやや悪い。
戦闘中はサクセスなど他の事をしていてOKだが、難所攻略には敵の行動パターンを見て戦略を立てる必要があるのでテンポの悪いオート戦闘を一度は見ないといけない事が多い。


⑥サーバーが分けられている
サーバー内での最高チームランクや、イベントスコアを争う形式なので真の意味では全国のユーザーとランキングを争うことが出来ない。
従来よりイベント上位に入りやすい一方で、ガチ勢からしたら知ってる人がいなくて物足りなさを感じる事もあるかもしれない。


とにかく全てにおいて時間がかかるので、良く言えばコツコツ長く遊べるし、悪く言えば無限に時間とお金を使えないと付いていく事は出来ないでしょう。

### 3/5 — おすすめの遊び方

*2026-05-02*

最初に500円の広告スキップできるパックを買います。
初心者期間はたくさん報酬をもらえますので、広告スキップしてガンガン遊んでください。
その辺りは楽しいです。
初心者期間が終わると極端に報酬が減り課金しないとガチャもろくに回せません。
なので広告スキップが切れる時がやめ時です。
2回目の広告スキップを買ってもすることないので飽きます。
初めから500円と割り切って遊ぶと楽しめます。
以下はゲームしてみての寸評。

単調なゲーム。
バトルのテンポがとにかく悪い。
3倍速にしても間が悪くイライラする。

ゲーム性に乏しく、キャラを作って終わりになる。
例えばそのキャラを動かしてダンジョンを攻略するとか何かゲーム要素が欲しいところ。
対人バトルやタワーをクリアしたりはどこの放置ゲームでもある要素でその先のやり込めるゲームがないとモチベが続かない。
ガチャはとにかく渋い。
というかチケットがぜんぜん落ちない。
ほぼ課金依存。

### 2/5 — 完全に劣化パワプロ

*2026-04-29*

相応に課金もして育成ランキングにも乗る程度にはやった感想。
完全に劣化パワプロ。
リリース初期だから仕方ないとはいえイベキャラの体力消費イベントが多過ぎる上に、シナリオ強化前提でバランス調整されている為に怪我率が高く設定されていて非常にストレスフル。デートや休むコマンドで回復しても前後イベントで体力消費して帳消しにされる上に、ランダムマイナスイベントも頻繁する聳え立つクソ仕様。今のパワプロアプリを遊んでいるユーザーは特にストレス溜まると思う。
バトルも完全オートで戦略もクソも無い。強いイベキャラを入れないと優勝はほぼ無理な癖に職業毎に最適なキャラが違う。
メインストーリーのバトルはオート進行するが、細かくシナリオやボス戦が差し込まれていちいちタップしないと進行がストップする嫌がらせのような仕様。その癖コンテンツ解放にはメインストーリーを進めなければならないのでせっかくのシナリオテキストが邪魔で鬱陶しいものにしか感じられない。
総じてユーザーのストレスを溜める事しか考えていないようなゲーム設計。運営は本当に自分達でテストプレイしてるんだろうか？ こんな仕様で散々遊ばれてるパワプロの類似品をリリースする神経を疑う。

### 4/5 — まぁ

*2026-04-15*

冒険者を育成して敵を倒すっていうコンセプトは凄く良いんですけど、
作ったキャラクターの操作は無く、基本自動で進むのでパワプロのような達成感はほぼ無いです。
（それでも現時点でS5とかなら多少は嬉しいですけど）
かといってコマンドバトル制にするのはダレると思うので難しい所なんですけどね。
あとはシナリオイベキャラと彼女の恩恵が大きすぎるんですよね、
RとPRを最大強化すればある程度の代用が効くとかなら良いと思うんですけど、R完凸と無凸SRでダブルスコアくらいの差が付いてるのはちょっとやりすぎかなとは思います。
前述した達成感もあくまで彼女キャラとシナリオイベキャラを編成する前提の話で、冒険者をちゃんと育成できるのはよほど運のいい人か運のいい人かお金を入れた人だけになってしまうので、救済措置としてもう少しRとPRに華持たせてあげても良いんじゃないかな。
今後の期待も込めて⭐︎4です。

### 2/5 — 沢山遊んだ結果！

*2026-04-12*

結論:お金があり、KONAMIファン以外お勧めしません。

理由①:ガチャが渋い
ガチャ券自体は、そこそこもらえるけど、排出率が結構悪いです。

理由②:母体確保ゲー
サクセスを有利に進めるにあたり、パワプロなどは、凸が多ければ強いが一般的でしたが、パワアドは、「持っていないと始まらない」的なキャラが多すぎます。
ガチャがいっぱい回せたとしても、ダブった時まじで萎えます。
※ストーリーごと、役職ごとに特攻キャラがいるため、課金がいっぱいできる人であれば問題ないかと思います

理由③:ゲーム性が悪い
サクセスやストーリーはめちゃくちゃ面白いと思います！
ただ、こういう勇者系のゲームだったら、ドラ◯エみたいな、コマンド選択で戦うのを想定していましたが、ただのオートゲーです。
放置すれば勝手に進めれるのが魅力ではありますが、やりがいは一切ないです。

もちろん良いところもあり、
・ストーリーやサクセスは面白い
・ガチャ券など配布が多い
・隙間時間に最適
などあげれますが、KONAMI様ならもっと良いの作れたろ。。感が半端ないゲームでした。
リリースして2週間程度しか経って無いのに、飽きてるのであくまで自分はオススメできません。

以上、長文読んでくれた方、ありがとうございました。

### 5/5 — 面白い。

*2026-04-10*

パワプロのPSR制度を廃止してSRで楽しめる分には良いけど上限突破がエグい。
それでも属性とジョブで１周短いからたらふく作れるし楽しい。
改善点は個人的に３つ。
１、処理落ちがひどい。
最新のスマホの人は平気なのかな？
少しでも古いとすぐ落ちる。
ガチャ引いたら落ちる。
ノイズ音がひどい。
ここはマジでストレスで時間の無駄だから直してほしい。

２、シナリオ強化機能がダルい。
せめて作れるジョブを作ったら全解放してほしい。
もしくは各属性を作ったらとか。
20まで溜めてやっと本番とかダルい。

３、広告視聴いらない
だったらサクセスで１人作ったらバトルチケットとかくれたら良いのに。
広告動画の時間が非常に面倒。

ゲーム性はマジで面白い。
たった２週間で新シナリオとか
少しやりすぎな気もするけど。
楽しませてもらってます。

## Version history (last 5 of 5)

### 1.5.1 — 2026-08-04

Ver1.5.1アップデート内容

【不具合修正】
・一部端末にて能力アップ画面の表示が崩れる場合がある不具合の修正

・その他不具合の修正

### 1.5.0 — 2026-08-03

Ver1.5.0アップデート内容

【メインクエスト】
■難易度選択機能(NORMAL/HARD)を追加
　※2026年8月5日(水)メンテナンス後より追加

■第41章-49章NORMAL/HARDを追加
　※2026年8月5日(水)メンテナンス後より追加

■次に戦う強敵の攻略情報が確認できる「次の強敵」ボタンを追加

■第1章以前のストーリーを再度閲覧できるようにリプレイを追加

■進行に影響のないループバトルを行っている際には他の画面を表示している場合にバトルを停止する調整

【サクセス】
■パワフルアカデミー以外のサクセスシナリオにて、能力アップにガイド機能を追加
　※2026年8月5日(水)メンテナンス後より追加

■サクセスにおいて各ジョブの基本能力上限を追加
　※2026年8月5日(水)メンテナンス後より追加

【バトル】
■「試練の塔」に60階まで追加
　※2026年8月6日(木)3:00より追加

【チャレンジ】
■フリーチャレンジにメインクエストHARD関連のお題を追加
　※2026年8月5日(水)メンテナンス後より追加

【不具合修正】
■初心者チャレンジの不具合修正

■その他不具合の修正

### 1.4.1 — 2026-07-21

Ver1.4.1アップデート内容

【不具合修正】
■サクセスの中断データからサクセスを正常に再開できない場合がある不具合の改善　
■その他不具合の修正

### 1.4.0 — 2026-07-08

Ver1.4.0アップデート内容

【サクセス】
■シナリオ「タテレスキュアアカデミー」シナリオ強化上限解放

【バトル】
■2026年7月9日(木)3:00より「遺跡探索」に難易度を追加
・武魂の遺跡：8～10
・理知の遺跡：8～10
・慈恩の遺跡：6～8

【チャレンジ】
■初心者チャレンジに 15日～28日目のお題を追加
※既に14日目までのお題をクリアしている方は、アップデート後に15日目以降のお題にチャレンジすることができます
■フリーチャレンジにイベキャラ「エシュナ」が獲得できるお題を含む各種お題を追加


【その他】
・「強敵に挑む」において、推奨属性を表示するように変更
・一部UIデザインの調整
・その他不具合の修正

### 1.3.0 — 2026-06-12

Ver1.3.0アップデート内容

【サクセス】
・新たなシナリオ「カジナイトアカデミー」配信

【チャレンジ】
・フリーチャレンジ「カジナイトアカデミー」関連のお題を追加

【その他】
・イベキャラデッキ作成可能数を10→20に増加
・レギュラーガチャのラインナップにイベキャラを追加
・反撃および反撃効果を持つ特殊能力の説明文を調整

・前衛全体、前衛全員などを対象とする特殊能力の説明文を調整

【不具合修正】
・「試練の塔」の階層移動時に通信エラーやアプリの強制終了が発生した際、稀に挑戦回数がリセットされずに「0」のままとなる
・その他不具合の修正

## More apps by KONAMI

- [jubeat（ユビート）](https://appshunter.io/ios/app/jubeat/id395192484)
- [桃太郎電鉄JAPAN+](https://appshunter.io/ios/app/japan-plus/id398949117)
- [jukebeat](https://appshunter.io/ios/app/jukebeat/id447276082)
- [REFLEC BEAT plus](https://appshunter.io/ios/app/reflec-beat-plus/id472140433)
- [REFLEC BEAT +](https://appshunter.io/ios/app/reflec-beat-plus/id514257654)
- [オレカバトル](https://appshunter.io/ios/app/id521055725)

All apps by KONAMI: https://appshunter.io/developer/299580230

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-25.*
