# 怖い学校鬼ごっこ

> 怖い学校鬼ごっこ (iPhone/iPad app by Unframe, Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6746063812 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Unframe, Inc.](https://appshunter.io/developer/686047949)
- Category: Games, Sports, Action, Sports
- Price: Free with in-app purchases
- Rating: 3.70/5 from 3 App Store ratings · 31 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 15.0 · 454 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2025-06-05
- Data updated: 2026-09-06
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6746063812/reviews.md

## What is 怖い学校鬼ごっこ?

夜の学校で鬼ごっこ！
朝が来るまでの時間内、鬼から逃げきれるか！？

鬼は学校の怪談などに出て来る怖い存在たち！
色々な能力を持つ「お守り」を手に入れて、鬼から逃走しよう！

このゲームは夜の学校で怖い鬼たちから逃げる「鬼ごっこ」ゲームです。
快適さを追求した操作性で、スリルあるゲームを楽しんでください！
「デイリーランキング」や「12人オンライン対戦」で君の能力をみんなに見せつけよう！
※ランキングモードは鬼や天気などが毎日ランダムに切り替わり、その日の鬼ごっこ1位を決めるモードです。

リアルではできない「学校鬼ごっこ」をお楽しみください！


◆個性的な鬼たち
・メンインブラック
　黒服にサングラスをかけた謎の組織の一員。
　君の記憶を消そうとしている。

・人面犬
　人の顔をした犬。
　野外では犬のように走り回り、とても早い。

・トイレの花子さん
　日本一有名な幽霊。
　空中に浮いているため、足音がしない。

・人体模型
　理科室の人体模型。
　色々な所で立ち止まっており、罠のように君を待ち受ける。

・赤い女
　真っ赤なコートを身にまとった巨大な女。
　恐ろしい早さで君を捕まえに来る。

◆様々な能力のお守り
・レーダー
　物音を検知して近づいて来る者の方向を表示する

・電池
　懐中電灯の明るさが強くなる

・エナジードリンク
　足の速さが上がる

など、多彩な能力の「お守り」を集めて、君だけのプレイスタイルを見つけよう！

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
| --- | --- | --- |
| VSお守り購入 | $2.99 | one-time |
| VS鬼キャラクター購入 | $5.99 | one-time |
| 鬼パス＋ | $3.99 | one-time |
| スキンガチャ3連 | $2.99 | one-time |
| スキンガチャ10連 | $9.99 | one-time |
| お守りガチャ10連 | $3.99 | one-time |
| お守りガチャ5連 | $1.99 | one-time |
| スキンガチャ5連 | $2.99 | one-time |
| オーラエフェクトガチャ | $1.99 | one-time |
| 初心者応援パック | $5.99 | one-time |
| 24時間限定お守りセレクトパック | $2.99 | one-time |
| お守りセレクトパック | $3.99 | one-time |


## Recent user reviews (10 of 31)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6746063812/reviews.md

### 1/5 — VSについて

*2026-08-29*

アップロードされる度に逃げる側より鬼側に対する利点が多くなり(プレイヤー人数的に致し方無い事なのかもしれないが)何度やっても勝てなくなり楽しくなくなった。
あと、時計回す事すらしないプレイヤーにばかり当たるので残念。
周囲でプレイしている人たちも夏休み終わりとVSの勝てなさを機に続々と辞めているので自分も辞めようと思っている。

**Developer response:** プレイしていただき、ありがとうございます。
VSモードのマッチングに長い時間お待たせしてしまい、申し訳ございません。

現在、上位帯を中心にトロフィー差が広がり、マッチングに時間がかかりやすくなる状況を確認しています。
そのため、マッチング範囲を広げ、より早くマッチングできるよう調整を行いました。

今後もマッチング状況を確認しながら、できるだけ快適にVSモードを遊んでいただけるよう改善を続けていきます！

### 4/5 — VSモードにおけるターボババアのバランス調整について

*2026-08-27*

非常に面白いゲームで、特にVSモードのゲーム性にハマり毎日遊んでいます。そこでVSモードのバランス調整について少し意見があるので書かせていただきます。

VSモードについて、ターボババアが他の鬼と比べて非常に強く感じるため、バランス調整（ナーフ）を検討していただきたいです。

特に、以下の3点について調整を希望します。

1. ターボ中の最大速度を下げる
  現在、ターボ中の巡回速度が他の鬼と比べて明らかに速く、非常に強力だと感じます。逃げる側が距離を取ることが難しく、他の鬼と比較して強すぎる状態になっているため、ターボ中の最大速度を少し下げていただきたいです。
2. 最大速度に到達するまでの時間を長くする
  現在は加速速度が速すぎるため、短時間で最大速度に到達し、結果としてほぼ常時高速で移動できてしまいます。ターボババアの強みである速度を残しつつ、最大速度に到達するまでにもう少し時間がかかるようにすることで、逃げる側にも対応する余地が生まれると思います。
3. 階段など、方向転換が必要な場所での速度低下を強化する
  ターボババアは、ターボ中の小回りが利きにくいことが弱点だと思います。しかし現状では、階段などの小回りが必要な場所でもある程度スピードを維持したまま曲がることができ、実質的にこの弱点があまり機能していないように感じます。
  特に階段などでは、ターボ中は少なくとも通常時よりも速度が落ちるようにするなど、方向転換時のデメリットをより明確にしていただきたいです。

ターボババアは「高速で追跡できる」という個性的な性能自体は非常に面白いと思います。そのため、完全に強みをなくすのではなく、速度・加速・小回りの3点を調整することで、強みと弱みがよりはっきりしたバランスにしていただけると嬉しいです。

現状、上位ランクのターボババア相手に勝つことがほとんど無理に等しくなっています。
今後もVSモードをより楽しく遊べるよう、バランス調整をご検討いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

### 4/5 — 友達にもハマらせる

*2026-08-05*

友達が勧められて始めたけど最初はなんこれ。みたいな感じだっけどいざやるぞ！ってなったら学校で鬼ごっこするのが夢だったの思い出して楽しみになりました。
前から鬼が出てこないかのハラハラ感とかが楽しい‼️
広告がうざいってなってる人に"裏技"紹介します
終了を押して出てくる広告、もう一度を押して出てくる広告はアプリを落としてもっかい起動すれば広告は見なくも済みます。けど広告を見て報酬受け取るとかはちゃんと見てくださいね！まじで楽しいから毎日ログイン欠かさずしてます‼️
アップデートなど色々頑張ってもっと面白い有名なゲームにしてください！

**Developer response:** 嬉しいレビューありがとうございます！！
毎日遊んでいただけて本当にありがとうございます！
友達と一緒にもっと楽しめるゲームになるよう、これからもアップデート頑張っていきます！

### 5/5 — VSモードについて

*2026-07-31*

いつも楽しく遊ばせていただいております。

現在ベータ版ということもあり、VSモードについて、個人的な意見をお伝えさせていただきます。

まず、追加されたばかりですが、ターボババアがかなり強力であると感じました。特にスキルのクールタイムが12秒という点は短すぎる印象です。可能であれば30秒程度に調整していただければ、よりバランスが取れるのではないかと思います。

また壁に衝突した際も減速のみで済むため、壁に衝突したらターボ終了するなどの仕様もご検討いただけると嬉しいです。

一方で、花子についてはとても弱く感じました。スキルのクールタイムが70秒と長く、スキルの強みがあまり実感できません。パッシブ効果についてもLv1で足音がなくなる程度の性能があってもよいのではないかと思います。

また、逃げる側にもロッカーに隠れられるなどの要素があると、戦略が広がるように感じます。現状では赤い女やターボババアなどの環境キャラが相手だと逃走側はかなり厳しい印象を受けます。

あくまで一プレイヤーとしての個人的な意見ではありますが、少しでも今後のバランス調整の参考になれば幸いです。

今後のアップデートも楽しみにしております。引き続き開発頑張ってください！

**Developer response:** いつも遊んでいただき、そして詳しいご意見をありがとうございます！
VSモードは現在ベータ版のため、皆さまからいただいた勝率やプレイデータ、ご意見をもとにバランス調整を進めています。
ターボババアや花子さんについてのご提案も参考にさせていただきます。
今後もより戦略性があり、楽しく遊べるVSモードを目指して改善を続けていきます！

### 4/5 — やりこみ暇人から見た改善点

*2026-07-10*

前回、修正、改善点等を紹介した暇人です。前回で書ききれなかったものをいくつか紹介します！
1つ目は、ハニワを集めるゲームで、報酬の価値を高めて(変えて)欲しいです。報酬の価値が低いからか、(たまに)自分が真剣にプレイしてハニワを集めたのに、他の味方メンバーが全然集めてくれなくて負けたり、そもそも敵のチームが全然集めてなくて、ハニワの数が自分のチームの2分の1ぐらいで圧勝したりみんなは何のためにハニワを集めるゲームをしているのかな？？と考えたりする時があります。なのでとにかく何でもいいのでメダルを増やすとかスキンガチャ1回無料チケットとかダイヤとかでもいいので報酬をもう少し豪華にしてほしいです。2つ目は、カスタムステージを現時点でもいいので開放してほしいです。そこで敵の種類や数をカスタマイズして自分なりの面白いステージができてやり込めます！

(まとめ)またまた長文失礼しました！もちろん現段階なので、実装するのはまだ先で良いのですが2つ目のカスタムステージをできるだけ早くできるとやり込める要素の1つとなるので、そこもぜひよろしくお願いします！今回もありがとうございました！

**Developer response:** 今回も詳しいレビューと貴重なご意見をありがとうございます！
ハニワハントの報酬については、プレイヤーの皆さんがより遊びたくなるような内容を検討していきます。
また、カスタムステージの実装を楽しみにお待ちいただいているにもかかわらず、お待たせしてしまい申し訳ありません。現在はVSモードの開発を優先して進めておりますが、今後のアップデートでは他のゲームモードについても順次充実させていく予定です。

これからも皆さんに長く楽しんでいただけるゲームを目指してアップデートを続けてまいりますので、今後ともよろしくお願いします！

### 5/5 — 凄く面白い

*2026-06-25*

去年の12月頃からこのゲームを初めて現在進行形で友人と一緒に楽しませてもらっています。
各々のお守り構成で戦略性の幅も広く、遊んでいてとても面白いです。
そこで提案なのですが、その長所であるお守り構成の戦略性を更に伸ばすために、既存の要素である異変を前面に押し出したお守りを追加するのはどうでしょうか。
非常階段や屋上、天気などの異変に特化したお守りを追加することで、日替わりの異変を見て「今日はこの構成にしてみようか、これを試してみようか」と考え遊ぶ楽しさが生まれると思います。
異変ごとに対応したお守り構成を作ったりするかも。
そうすれば今後追加予定のお守りプリセットともシナジーがあり良いのではと考えての提案です。
面白いゲームをありがとうございます。
これからも遊ばせていただきます。

追記:
新実装のVSモードについて。
非常にスリリングで、これまでにない面白いゲームシステムだと感じました。しかし同時にゲームバランスに改善の余地ありというのも正直な感想です。
鬼の種類も現在は赤い女まで追加され、3種類となりましたが、任意箇所にワープできる花子の一強が現状だと思います。
またそもそもの逃走者側と鬼側のバランスも、かなり逃走者側に有利なものであるとも感じました。
特に気になったのは鬼側のキャッチしなければ捕まえられないシステム。後半になるとゲーム速度が上がり、障害物のない開けた場所でも逃走者がぐるぐるとその場で回るだけで、かなりキャッチしづらいです。技術が足りないと言われればそこまでなのですが、ダッシュや立ち回りで時間を稼ぐ従来の怖い学校鬼ごっこのゲーム性からずれた、このゲームに必要のないストレス部分に感じましたので是非とも改善して頂きたいです。
批判的な文章になってしまいましたが、最初に述べたように私個人的にはVSモードのゲーム性はとても大好きで、面白いです。
階段のすれ違いを利用して鬼を撒いたりするのはVSモードならではの緊張感があり、これまでにない楽しさがありました。こういった人間対人間ならではの心理戦がVSモードの面白さの根幹をなす部分だと思います。そこで、VSモード限定でロッカーに隠れられるシステムを導入するなどして、その心理戦部分をより押し出していくのはどうでしょうか。逃げる以外の選択肢を増やす事で、逃走者側も鬼側も思考すべきことが増え、これまで以上にゲームの満足感が上がると思います。

**Developer response:** とても丁寧なレビューと貴重なご提案ありがとうございます！
お友達と一緒に長く遊んでいただけているとのこと、本当に励みになります。

異変に特化したお守りで日替わりの遊び方に変化を出す、というアイデアはとても魅力的で、今後の拡張要素としてぜひ参考にさせていただきます。
お守りプリセットとのシナジーについての視点もありがたいです。

これからも戦略性とワクワク感を高められるよう開発を続けていきますので、今後のアップデートも楽しみにしていただければ幸いです！

追記
VSモードについても詳細なフィードバックをありがとうございます。鬼ごとの性能差や人・鬼のバランス、キャッチ操作についてのご意見は、現在も継続して調整を進めている重要なポイントです。

また、ロッカーなどを活用した心理戦のアイデアも非常に面白く、VSモードならではの駆け引きをより楽しめる要素として、今後の開発の参考にさせていただきます。

これからもより面白いゲームを目指してまいります。今後ともよろしくお願いします！

### 4/5 — vsモードについて

*2026-06-21*

追記、鬼が圧倒的に不利すぎる。捕まえるモーションをダッシュで回避出来るがそれだけでなくタッチでも捕まえられるようにすべき。モーション回復に時間がかかるうえダッシュで避けられるとまたモーションで掴む距離まで詰めなきゃならないがそれまでにまたダッシュ回復される。捕まえても助けられる回数に制限がないからエンドレスでやっててキリがない

よく言えば簡素化したdbdや第五人格。一度でも捕まればそこで基本終わり(ハニワモード除く)なのでスリル感はある

ただ基本は逃げ回りダッシュで回避なので単調になりがち。キャラごとに特徴をつけると伸びると思う。あと隠れる要素もあるともっと面白いかも知れない(ロッカーや教壇の下とか)

モードもハニワよりもサバイバルで捕まった人間は鬼になるとか人間を捕まえるたびに鬼の能力が強化されるようにすると残ってる人もより緊張感が増すのではないだろうか。

最後に運営には広告が大切なのは分かるが一試合ごとに広告がくるのは不満ではある。せめて一位になったら免除とか2試合に1度くらいのペースじゃないと最近の広告は時間も長いのでプレイの集中力やモチベーションが下がる

**Developer response:** 詳しいご意見をいただきありがとうございます！

現在VSモードはβ版として運営しており、プレイデータや皆さまからのご意見をもとに継続的なバランス調整や新要素の追加を行っています。
最新のアップデートでは、鬼キャラクターごとの個性を強化する新要素の追加や強すぎるお守りの調整を行い鬼と人のバランスを調整しました。

また、広告表示についてのご意見もありがとうございます。快適に遊べる環境づくりの参考にさせていただきます。

今後もより面白いVSモードを目指して改善を続けてまいります。

### 4/5 — 逃げるゲーム好きな人は是非やって🤩🤩🤩

*2026-06-06*

とても楽しく、気付けば2、3時間経っている時があります笑
　さて、評価と要望ですが今後の期待を含め星4にしました！
もちろん今後も進化していくと思いますが、課金なしでやりこんだ自分が、特にこれ追加して欲しい変えて欲しいというのがあります！全部挙げるとキリがないので今回はランキングで紹介しますので今後の変更内容に少しでも力になれれば光栄です✨
第5位(余裕があれば実装してほしい)
・アイテムの初期個数改善
やはり3つだと物足りなくなってしまいます...コインやダイヤなどでアイテム枠が増えたりすると嬉しいです

第4位(いつかは実装されてほしい)
・遠距離攻撃
味方、敵、どちらでも良いのですが、敵に触れるとゲームオーバー以外の捕まり方があるとさらに面白くなると思います。また敵を強くする敵もいるとさらに面白くなると思います！

第３位(近々実装されてほしい)
・アイテムボーナス
これは、アイテム自体の効果は同じだが、レア度と効果度が違うアイテム(上靴や靴下等)を一式装備することで、新たな効果が付与されるなど同じ種類のアイテムを装備することで新たに強くなるといったものがあるとうれしいです！

第2位(実装されてほしい)
・キャラクター個性スキル
キャラクターがたっくさんありますが、ただ集めるという作業だけになってしまっています...
なのでキャラクター1人1人じゃなくてもイベント対象キャラクターのみでもいいのでキャラクターを集める価値をもう少し高めるものがあると幸いです！

第1位(これだけでも....！)
・ステージとゲームルールの追加
どうしても1日何時間何十時間やっている人からすると、ステージとゲームルールを増やしてほしいという答えにたどり着いてしまいます🙇教室ステージの非常階段ありや体育館、プール開放がありますがやはりそれだけでは足りない気がします...！ミッションをクリアして新ステージ解放や、コインやダイヤでステージを購入するなどステージを追加する方法は開発者さんにお任せしますので、とにかく"ステージを追加する"のに力を入れてほしいです。また、ハニワを集めるやつの「団体戦」ができるのであれば12人サバイバルでも団体戦ができるとチームの団結力などが勝利の鍵となりさらにゲームを熱くすることができると思います！

(まとめ)
とてもとても長い長文ですいませんでした🙇まだゲーム開発途中だと思いますので無理にとは言いませんが、このゲームをもっと面白くするために、長く遊んでいただくために、今後ともぜひぜひ追加や改善よろしくお願い致します！引き続きやり込んでいきます笑ありがとうございました！

**Developer response:** とても丁寧なレビューとたくさんのご意見をありがとうございます！

長時間プレイしていただき、本作をやり込んでくださっていることが伝わり、開発者として大変嬉しく思います。

ステージ追加、ゲームルール追加、アイテムの拡張要素など、多くの貴重なアイデアをありがとうございます。
特にステージ追加については、多くのプレイヤーの皆さまからもご要望をいただいており、今後のアップデートで力を入れていきたいと考えています。

すべてをすぐに実装することは難しいですが、いただいたご意見は今後の開発の参考として大切に活用させていただきます。

これからもより面白いゲームを目指してアップデートを続けてまいりますので、ぜひ引き続きよろしくお願いします！

### 5/5 — ルールがシンプルで凄い面白い!! あとベータ版の感想も

*2026-06-02*

ルールがシンプルで分かりやすく スキンもかなり豊富で
一つ一つのスキンのストーリーがあるのも好き
お守りも自分だけの組み合わせを考えれるので研究生がある
マップも作り込まれていて特に学校の音楽室が好き 
アップデートが定期的にあるので飽きることなく遊べる！
課金要素がパスかスキンガチャしかないから課金で差が出ることもない!! 
お守りも数日やればすぐコンプリートができる
自分は面白くてすぐ課金しました
ですが新モードは鬼側が少し不利 鬼のスピードは人間より少し早いぐらい でも1人捕まえるのが大変
当たり判定はラグがある
1人捕まえても捕まえてもマップがかなり広いので捕まえた人間から離れたらすぐ開放されちゃう
時間経過で鬼の速度が上がればまだいい勝負が出来ると思います

**Developer response:** 嬉しいレビューありがとうございます！
スキンのストーリーやお守りの組み合わせ、マップ作り込みまで細かく見ていただけてとても嬉しいです！

VSモードについてのご意見もありがとうございます。
現在はベータ版のため、鬼側のバランスやテンポ感について多くのフィードバックをもとに調整を進めています。
最新アップデートでは鬼LV機能の追加やテンポ改善を行いました！

ぜひこれからのアップデートにも期待していただけると嬉しいです！

### 5/5 — めっちゃ楽しい‼️

*2026-05-29*

弱いんで捕まりやすいけど🤫めっちゃ楽しいです💖💖だけどスキンガチャをするために10000コイン要るんです😢😢し.か.も.⁉️スキンが被ったりするので注意して下さい😭😭❌❌でもお守りガチャは被ってないので大丈夫だと思います🙆🏻‍♀️💞💞一度でいいからやって見てください💗💗

**Developer response:** 楽しく遊んでいただけてとても嬉しいです！
これからもより楽しんでいただけるようアップデートしていきますので、引き続きよろしくお願いします！

## Version history (last 5 releases)

### 4.6 — 2026-09-05

- VSモードのバランス調整
- VS呪物の直接購入を追加

### 4.4 — 2026-09-02

- VS呪物が登場！
- 2種類の新VSお守りが追加！
- VSモードのバランス調整
- みんなの記録の不具合修正

### 4.3 — 2026-08-24

- VSモードのバランス調整

### 4.2 — 2026-08-21

- VSモードの鬼でキャッチが発動できなくなってしまう不具合の修正

### 4.1 — 2026-08-20

- VS鬼のバランス調整
- VSランク戦のソロでのトロフィー獲得量調整

## More apps by Unframe, Inc.

- [プレイする怖い話 マルチエンド型ホラーノベルゲーム](https://appshunter.io/ios/app/id686047945)
- [作家のためのアイデア創造アプリ！ライトレ-三題噺-](https://appshunter.io/ios/app/id726118318)
- [プレイする怖い話２ マルチエンド型ホラーノベルゲーム](https://appshunter.io/ios/app/id814453581)
- [ヨルノコエ](https://appshunter.io/ios/app/id954145942)
- [3Dホラー脱出ゲーム -Mad Black Company-](https://appshunter.io/ios/app/3d-mad-black-company/id1050880352)
- [VR Horror Game - In the Forest](https://appshunter.io/ios/app/vr-horror-game-in-the-forest/id1111478260)

All apps by Unframe, Inc.: https://appshunter.io/developer/686047949

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-06.*
