# スゴロクダービー 競馬ゲーム

> Board game horse racing simulation with selection, inheritance, and hack-and-slash elements. (iPhone/iPad app by ideanomad LIMITED.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6752835692 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [ideanomad LIMITED](https://appshunter.io/developer/473486837)
- Category: Games, Board, Simulation
- Price: Free with in-app purchases
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 278 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2026-02-20
- Data updated: 2026-08-25
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6752835692/reviews.md

## What is スゴロクダービー 競馬ゲーム?

スゴロクダービー、略してスゴダビ！
ガチャや配合に頼らず、「厳選」と「継承」で最強馬の系譜を築く、スゴロク×競走馬育成×ハクスラの競馬ゲームです。

売れ残りの馬から才能の原石を発掘し、育成、レース、後継生産を重ねながら、有馬ファームを再建。やがては海外G1制覇を目指します。

■ 本作の特徴
【ガチャなし・配合なしの育成】
一般的な競馬ゲームにあるガチャや配合を廃止。
候補馬の中から素質ある原石を見極め、納得いくまで厳選できます。

【スゴロク形式の育成】
育成はスゴロク形式で進行。
特殊ダイスを活用し、狙ったトレーニングやイベントマスへ進めます。
特定条件を満たすと、ボーナスステージ「天界」に突入することもあります。

【熱いレースとハクスラ要素】
スピード、スタミナ、展開、天候、アビリティなど、多くの要素が絡み合うレースを搭載。
重賞勝利で装備を獲得できることもあり、ドロップ厳選や周回も楽しめます。

【継承で次世代を強化】
育成を終えた愛馬の基礎能力をベースに、後継生産で適性や性格をチューニング。
世代を重ねるごとに弱点を減らし、理想の一頭へ近づけます。

【物語とやりこみ】
個性豊かな有馬一族との物語をチャット形式で楽しめます。
引退した馬はレジェンド登録が可能で、全国のプレイヤーのレジェンドと非同期で戦うランキング戦も搭載。
さらに、距離や天候、メンバーを自由に設定できるカスタムレースも楽しめます。

※基本プレイ無料。アプリ内課金あり（チケット等）。
※一部機能は広告視聴でも利用できます。
※本作は競走馬育成を題材にしたゲームであり、現金・景品等の価値ある報酬は提供されません。

## Key features

- Gacha-free and breeding-free horse development
- Sugoroku-style progression with special dice
- Strategic races with multiple factors
- Inheritance system for next-generation enhancement
- Story mode with unique characters
- Asynchronous player rankings
- Customizable race settings

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
| --- | --- | --- |
| 動画広告スキップチケット 30枚 | $1.99 | one-time |
| ダイス全回復チケット 10枚 | $1.99 | one-time |
| 動画広告スキップチケット 100枚 | $5.99 | one-time |
| 動画広告スキップチケット 360枚 | $19.99 | one-time |
| ダイス全回復チケット 33枚 | $5.99 | one-time |
| ダイス全回復チケット 120枚 | $19.99 | one-time |


## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6752835692/reviews.md

### 3/5 — ゲーム性は面白く練られいる部分も多かったが

*2026-07-15*

怪我マスという一定期間強制スキップになるバッドステータスの塊みたいなマスがあるのだがこちらでアイテムを使わない限り超高確率でそれを踏まされるシステムになっているような気がした
どう頑張っても回避できないパターンになることもありせっかく育成したお気に入りの馬が怪我で台無しになるのがとても不快だった
そもそも個人的にはこのゲームに怪我マスを設けても不愉快になるだけでゲーム体験としてプラスで働く要素がないと思うので無くていい
もしくはアイテムを使って怪我を治療できるとかならまだ救いがあるのかもしれないが強制スキップは理不尽すぎてただ萎えるだけだった
何世代か周回することで少しずつ馬の適性をあげていき自分好みの馬を育成できる点は非常に良かったので今後に期待したい

### 4/5 — 虹色アビリティが弱い

*2026-06-30*

継承を繰り返し馬のステータスが上がるほど弱くなる最高ランクのアビリティ…
固定値上昇じゃなくて割合上昇の方が良いです。

### 4/5 — 個人の感想

*2026-05-23*

いいところ
育成が複雑でないため育てやすい
課金要素がほぼなく、ダイス回数回復などに広告はあるが海外ゲームなどのようにゲーム中不意打ちで広告を見せられることがない
色々なパッシブやらなんやらもあり、G 1タイトルをとっていくのも楽しい、シンプル故に楽しい
会う人にはめっちゃあうし合わない人には合わないんだろうなという感じ
レビュー見てるとそう思う

うーん？と思うところ
結構運が絡む
・天界がダイス6回連続同じ目と見てこれはないものと考えた方がいいなと思った
・継承もいいのが来なければ結構な回数する
これはまあギリ妥協できる
・ポイントを集めると継承でダイスを振ってステータス上げることができる機能があるが、かなり渋いマイナスは振り直せるとはいえ大体最低ポイント
まあ自分の運が悪いすぎるという可能性もあるが

広告の質
初期は良かったがだんだん胡散臭いのが混ざってきたそのうちエロ広告やらグロ広告やらが出ないことを祈っている
あとなんかたまに長めのがある

デイリー
発掘ミッションがあるが枠の数が限られてるし、枠使い切ったらできなくなってしまう
せっかく優秀な個体をミッションの過程で見つけたのに個人的には手放すのも惜しい
最悪ミッションは無視してもいいとはいえダイス回復チケットが報酬だがチケットとは違い広告は20回復で5回CM再生する手間を考えるとちょっと悩ましい
これがデイリーなのはちょっと

ここまでかいたけどとても楽しいので星は4
本音は5でも良かったが上記の内容があるので4

### 1/5 — ゲームバランス『才能発掘不運ポイント』

*2026-05-23*

才能発掘で不運ポイント60超えで作ってたけどそれでも海外戦でたまに勝てるくらいで大きい凱旋門とかは一度も勝てず、その中で不運ポイント最大50にされて余計に勝てる見込み無くなったのでアンインストールしちゃいました。
その中スタミナもあるのでわりとすぐ使ってしまうし、試合にあまり勝てないような感じならスタミナチケット課金してまで買いたいとはならないです
不運ポイントのバランス元に戻してほしいです

### 4/5 — レジェンドモードにやりがいがない

*2026-05-22*

ランキング報酬の追加と継承回数に上限を設けたランキングモードの追加を希望します。

ステータス相応のランキングになるような仕様に思えるのでやる前から自分がどの順位に落ち着くか想定できてしまい強い個体が出来るまで放置という選択になる。
さらに継承すればするほど強くなるというシステム上才能発掘は1度厳選してしまえばそれ以降触らなくなってしまうのが勿体無い、100世代200世代と上限なく強くしていくのも面白いがさすがにいつかは飽きてしまうし新規が定着しないと思います、古参プレイヤーの優位性は装備厳選、総資産、ランキング報酬(称号等)で確保できるきがします。

### 2/5 — 引き継ぎが薄っぺら過ぎる

*2026-05-20*

1回が早熟でも育成は長い割に引き継ぎは基本−から少しでも上がるか+-0での妥協でチンチロ頼り
とりあえず15代目位までしてシゴロもゾロ目も無く(あった所で感には既になってたけど)ダレてた所にチンチロマイナスなってやる気なくなって辞めよとなった感想
130億位は貯まってたから最後に上位転生してみるかとやってみたら正直確率を見てた時からそんな変わるもんなんかこれ？と疑問はあったけど何も変わらん
値段が高いだけで意味がない
し唯一まともに成長出来るチンチロがミスったらまぁ続ける意味も無い

やってて思ったのは今の馬の育成がレースに勝つためだけでスキル以外にもステータスを少しでも子供に引き継ぎされるとかでも無いから全く同じかそれ以下の事を繰り返すだけ
初めは楽しめても数回したらサイコロとか考えて振るのも面倒になって虚無になるゲームって感じ

### 5/5 — 馬育成サイコロゲーム

*2026-05-14*

ドットも可愛いし音楽も良い。すごろくして馬が強くなっていくのも楽しいです。自分が育てた個性的な馬をみんなに自慢できます。説明とかも丁寧でわかりやすくて良い運営さんなのが伝わります。以下個人的要望…育成だけするステージが欲しい。レースは1日に1〜３回だけ…と特別感が欲しい。限界突破は5歳位からの楽しみとして残しておきたい。存在能力は高い馬だけど育成が難しいとかだと周回も楽しめると思う。あと万能馬が強すぎるので全ての能力値マイナス20とかで良いと思う。継承する馬の厳選は微量で良いので必ず＋になると嬉しい。チンチロの出目あり＋1ゾロ目＋2でもハラハラして楽しいので挑戦ハードルを大幅に下げて欲しい。すごろく上限２０回とかでも満足です。その代わりに常設デイリーミッションとして1枚頂けないでしょうか…応援してます！

### 2/5 — 育成が鬼畜

*2026-05-09*

タイトルのままです。
成長が普通の馬で１周するのに２時間弱かかり２５ポイント。
１００ポイント貯めるのに８時間（笑）
その後にチンチロなるサイコロゲームで当たりが出ないと能力アップは何も無し...
当たり確率３０%程度で当たっても１ポイントだったり（笑）
８時間が水の泡(^_^;)
後継馬はマイナス能力ばかりで１００%能力引き継いでるの当てるのにガチャまわすこと毎回１００回以上（笑）
作者は馬鹿か？？
時間を何だと思ってんだ？？
スゴロク回して毎回同じイベント！Ｇ１レース出て勝つか負けるか眺めてる！
そんだけじゃ３回周れば飽きるに決まってんだろ！
育成して能力がプラスになる結果がなけりゃダビスタの配合のない劣化ゲームでしかないの分からんのか（笑）
ドMにしかおすすめできないゲームです。

### 5/5 — 面白いし奥深い

*2026-05-05*

8代目まで育成しましたが、すごろくというシンプルなゲーム性にも関わらず、実際の馬主さん、厩務員さん、調教師さんの気持ちを味わうことができる凄いゲームだと思いました。
未勝利戦になかなか勝利できないもどかしさ、踏むなと思ってもピッタリ踏んでしまう怪我マス、やっと出場できたレースでもボコボコに打ち負かされる...
だからこそ、調子、適性、そして時の運がピッタリハマった時に訪れる勝利は感動ものです。
個人的には、レースにモデルとなった名馬をもじった馬の名前が出てくるのも面白いです笑

### 4/5 — 面白くはあるけど

*2026-05-01*

馬の素質や継承にガチャがなく、やり込むほど馬が強くなるというゲームシステムは満点です。スゴロクのマスやレースの種類も多岐に渡るのでやっていて飽きません。しかし、その継承にやや難アリと言った感じです。1回500万(上位継承は1億円)かかるのですが、継承元の馬のパラメータやアビリティを完全に引き継いだ馬を引き当てるまでに凄まじい試行回数が必要です。(もちろんここも運次第、実際私も3回目で完全継承した馬を引いたこともあります。) だいたい平均すると500回近く、私は最大で900回近くかかりました。900回と言うと45億円かかり、これは成長速度(普通)の馬がスゴロク1周で稼ぐ金額(レースの勝敗により増減します)に近いです。そのため、その周で稼いだ金が全ロストする勢いの時があるので、確率を上げる、ないしは20倍の1億円も払うのなら上位継承をもう少し良い物に変えるなどするといいかもしれません。

## Frequently asked questions about スゴロクダービー 競馬ゲーム

### What is Sugoroku Derby?

Sugoroku Derby is a horse racing simulation game that uses a board game (sugoroku) style for development. It focuses on careful selection and inheritance of horse traits rather than gacha or breeding mechanics.

### Does Sugoroku Derby have ads?

Yes, Sugoroku Derby contains advertisements. Some features can be accessed by watching ads.

### What are the in-app purchases in Sugoroku Derby?

The game offers in-app purchases, primarily for items like tickets. It is free to play with these optional purchases.

### How does the development system work in Sugoroku Derby?

Development progresses in a sugoroku format, where players use special dice to navigate training and event spaces. The game emphasizes selecting talented horses and enhancing them through inheritance.

### What kind of races are in Sugoroku Derby?

Races involve multiple factors such as speed, stamina, race development, weather, and abilities. Winning major races can also reward players with equipment, adding a hack-and-slash element.

### Can I play Sugoroku Derby offline?

The provided data does not specify offline play capabilities. However, features like asynchronous player rankings suggest an online component is necessary for some modes.

### What is the age rating for Sugoroku Derby?

Sugoroku Derby has an age rating of 12+, making it suitable for teenagers and older players.

### How often is Sugoroku Derby updated?

The latest version is 1.1.45, last updated on July 5, 2026. This indicates regular updates to the game.

## Version history (last 5 releases)

### 1.1.46 — 2026-07-28

■ショップを「ダイス＋馬具」の総合ショップに拡張
馬具の売買を追加。出現確率は全公開、1/1000の超激レア品揃え「ブラックバニー」も登場。ユニーク馬具の階級「Tier」を正式公開。

■引き強ランキング「本日の発掘速報」を新設
評価S以上で育成開始した馬が自動登録され、全国のオーナーの引きを閲覧できます。評価Sの上に新ランク「SS」を追加。

■その他の変更
・海外マイルG1・米国三冠の出走条件を再設計
・セーブデータ確認ダイアログを見直し、データが無事なら自動復元
・愛ポイント称号一覧の条件表示を改善
・レジェンド週間ランキングのリセットを月曜0時に変更

■不具合の修正
・通信エラー時にチケットのみ消費されることがある問題
・マイライバルに削除済みレジェンドが残り解除不能になる問題
・2本指の同時タップで育成馬が複製・消失する問題
・海外の同名レース誤認で無関係なライバル馬が出現する問題
・ダイス使用回数の自然回復の計算を修正
・その他細かな修正

### 1.1.45 — 2026-07-05

【1.1.45】

■ 注目の新機能
・愛ポイント獲得一覧を全面刷新。全ての獲得要因をタグ形式で一覧表示し、達成状況・条件・段階をひと目で確認可能に。育成中もいつでも開ける確認ボタンを新設

■ 注目の調整
・海外レース招待条件を全面改定(全33レース)。レースの格に応じた難易度へ再設計し、条件表示も読みやすい形式に変更。3歳のうちに挑戦できるルートには【3歳ルート】タグを追加

■ その他の新機能・調整
・馬具ソートに「売却額順」を追加
・愛ポイント称号(重賞コレクター系・天皇賞春秋連覇・2歳王者・オールラウンダー)の条件を見直し
・レジェンドモードで自分のレジェンド馬同士がマッチングしないよう変更

■ 不具合修正
・動画広告を視聴しても報酬が付与されないことがある不具合を修正
・海外G1・地方JpnIのみ勝利した馬がレジェンド登録できない不具合を修正
・対戦相手の「装備非表示」設定がレースに反映されない不具合を修正
・穴馬系称号で地方JpnII・JpnIIIの重賞がカウントされない不具合を修正
・ビューモードでレースマスの出走済み表示が正しくない不具合を修正

### 1.1.43 — 2026-06-01

【1.1.43】

■ 注目の調整
・才能発掘「不運ポイント」の上限を撤廃。これまで50で頭打ちだったところを青天井化。貯めるほど大きなエクストラポイントを狙えるように

■ 新機能
・データ削除時の確認を「5秒長押し」方式に変更。誤タップによる大切なデータの消失を防止

■ その他の調整
・育成マップの「ダイス目予告数字」を見やすく改善
・海外G1・地方JpnIの勝利を中央G1と同等に判定するよう統一(招待条件・レジェンド登録・称号)

■ 不具合修正
・144Hz等の一部Android端末で動作が徐々に重くなる不具合を修正
・ダイアログを閉じる際にチケットが二重消費されることがある不具合を修正
・一部レースの負担重量・周回方向の表示を実際の条件に合わせて修正
・ダイス回復の動画視聴回数が日跨ぎで誤計上される不具合を修正

### 1.1.42 — 2026-05-22

バージョン1.1.42の更新内容

才能発掘の「不運ポイント」のバランスを調整しました。
・不運ポイントの溜まり方を調整しました。多く溜まっているほど、増えにくくなります。
・不運ポイントに上限（最大50）を設けました。

※本アップデート適用時、才能発掘で溜まっていた不運ポイントは一度0にリセットされます。

### 1.1.41 — 2026-05-22

バージョン1.1.41の更新内容

【不具合修正】
・先日配信したアップデート以降、一部の環境で動画広告を最後まで視聴しても報酬が受け取れないことがある不具合が発生していました。本アップデートでこの不具合を修正しました。

引き続きスゴロクダービーをよろしくお願いします！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-25.*
