# 吉星派对

> 吉星派对 (iPhone/iPad app by Shanghai Feimo Technology Co.,LTD.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6752851585 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Shanghai Feimo Technology Co.,LTD](https://appshunter.io/developer/1717722083)
- Category: Games, Casual, Family
- Price: Free
- Rating: 3.90/5 from 348 App Store ratings · 35 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 14.0 · 2.3 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China)
- Released: 2026-02-05
- Data updated: 2026-09-10
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6752851585/reviews.md

## What is 吉星派对?

“嘎呜~欢迎来到这场派对！”

《吉星派对》（Steam又名《星引擎Party》），是一款大富翁like+Roguelike的多人联机派对游戏。星币诚可贵，友情价更高，若为胜利故，两者皆可抛！不管e人或是i人，都能找到自己喜欢的游戏方式！选择互助或者互坑？不是朋友就是敌人！最后，运气也是实力的一部分，愿骰子之神眷顾你！

● 游戏特色：
【互助？互坑？】游戏分为PVP和PVE模式！在PVE四人联机合作特色玩法中，你可以和朋友们在随机地图上，结合角色技能、卡牌构筑和随机事件，最大化队伍收益，合作击倒BOSS！除了考虑地图怪物类型，还需要考虑队友配合，获胜并非易事。悄悄告诉你，根据出场顺序选择合适角色很重要哦！
当然，如果想要进行友尽互殴，你也可以选择PVP模式，带来更多节目效果，可谓开黑不二之选！

【丰富角色，你的本命会是？】派对上各式角色不仅形象鲜明，玩法特点更是迥异！带上你喜欢的角色，在PVP中发挥自己的游戏风格；或是加入PVE，考虑和队友的技能配合、出场顺序，共同对抗BOSS吧！性格各异的角色、侧重各不相同的技能组合、炫酷的攻击特效，无论你更看重技能玩法，还是角色长相，都能找到本命的那位！

【超多地图，你的主场在哪？】每张地图主题场景与挑战玩法各不相同，丰富地图带来多重乐趣！通过怪物技能、场景路线，配上地图的特定卡牌和事件，解锁不同派对体验！结合游戏的随机机制，让你的每场对决都独一无二！随着赛季不断更迭，地图库也在持续扩充中，让我们期待拉满，加入派对！

【打牌也能一刀999？！】每场派对会获得不同战斗筹码和卡牌，碰撞出更丰富的效果，一刀999不是梦！不同词条的筹码，结合角色特色，打出超多组合！而卡牌除了发挥本身效果外，也可根据角色或筹码特色，成为机制的一部分。在这里，所有机制都不单独存在，所有可能都会成你策略的一部分，成为这场派对的组成者！

## Recent user reviews (10 of 35)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6752851585/reviews.md

### 5/5 — 星趴要死了喵

*2026-07-12*

手机端要下线了喵
ai，描改，无所不用其极
钱呢？全去bw啦

### 1/5 — 这游戏是不想人玩了

*2026-07-03*

新活动真是二薄一的一批，需要好几个角色完成。决赛对战人数少一个，挑战一点难度就没得玩。小怪近战远战都可以，掉人推进度，脸黑一点就是坐牢。近期活动最拉

### 1/5 — 活不起了，逼着充钱

*2026-07-01*

一个肝的活动，把所有资源都砸进去了，啥都没出，任务都要肝完了，逼着玩家充钱，好样的，真还要继续活下去吗，肝了半天给人气笑了🤭

### 5/5 — 摩西厨的点赞

*2026-04-17*

摩西也是推上了，给个五星不过分

### 3/5 — 登不上去

*2026-04-17*

为什么这次更新后taptap不能登？

### 5/5 — 希望这款游戏被更多人看到

*2026-04-04*

我感觉游戏名称可以换个可爱点的名称，就比如萌星派对；而且希望这款游戏以后做的越来越好 把决战中的角色做成是3d打斗模型的画面。

### 1/5 — 总是闪退

*2026-03-30*

实在是太无语了pad总是闪退，能不能修复一下，经常玩着玩着闪退太恶心了

### 2/5 — 游戏是好游戏，可惜制作组没玩过游戏

*2026-03-27*

匹配一坨几级都能混匹就算了，有人机混到玩家里装人就算了，有些机制问题和活动太少的问题我也不谈了，培养角色只能通过活动给的经验书打匹配一点不涨我也忍了，你匹配搞个准备键是干嘛的心里一点数没有是吧？我不点准备时间到了直接进游戏你让我准备干嘛？干脆把准备键删了不好吗？天天放一堆点错了不想开游戏的人进选人界面要么退游戏大伙重匹要么直接断线变人机，你图啥呢？

### 5/5 — 端游玩家说点心里话

*2026-03-21*

老玩家了也是，和超天酱联动抓进来的，但是当时pve简直白板，pvp角色平衡不行，一局很长没什么理由玩下去，就退游了，后面是隔了差不多十个月后，突然发现身边朋友在玩这个，惊讶这游戏居然还没死，回归看了一阵，发现pve完善了不少，筹码什么的带点肉鸽熟悉还是很不错，就和朋友一起玩下去了。后面出手游了，也是恭贺出手游了吧！也是拉上了没电脑的朋友玩，但据朋友反映和我亲测，新手教程根本啥都没教，pvp打着还是懵懵懂懂，pve一点没教，还得去自己看图鉴做阅读理解，而且就对我来说，很多优先级、释放顺序也是打了很久，吃过亏才知道。得做好新手教程啊喂！然后在游玩时也会遇到bug，不过对于小作坊，70小时遇到过10多次也能理解。但是还是希望官方赶紧找赶紧修！另外游戏进程该简化就简化，没必要的自己删了，毕竟官号直播都在用加速插件自己也懂吧。然后皮肤问题：别溢价！我的理解，再怎么样别超过60，过了真没什么值得的！溢价是在消耗玩家的热情，别介！ 对考虑要不要入坑的玩家，首先布料问题可以去设置里找找“纯真天使模式”，不多说了。游戏一局有点长，在40分钟一把左右（我们一般都是车队打到最高难度，低难度时间会少点，但玩的不多，给不出参考），看官方会不会简化（应该会吧）。其次有朋友一起玩会舒服很多，毕竟派对游戏嘛，我和朋友们打pvp输了都是笑着输的。匹配虽然慢，但较没出手游好多了。然后官方发的福利还是蛮多的，还是很可以。皮肤的话，看星趴现在这发展趋势，虽然不火，但死不了，给本命买就行了。（非必需） 目前综合看的话，还是值得留一手的。
补一：
官方小作坊，更的慢。bug什么的也修的慢。
补二：
本人忘记手机号绑的哪个了，手机上没玩过，评论是端游体验写的。

### 3/5 — 没什么意思

*2026-03-18*

游戏模式不错，但内容很少很枯燥战线又拉得太长了，玩一会就觉得无聊了。而且美术和UI也太粗糙了，一看就AI跑的，插图人物画风好歹统一下吧

## Version history (last 5 releases)

### 3.2.0 — 2026-06-25

更新内容

• 新地图[海选赛运动场][淘汰赛运动场][决赛大赛场]
  新增更多畸变组件、新怪物、地图专属卡牌、筹码、地块；

• 活动[S8 智械狂潮上半期]开启，参与活动可抽取皮肤[拉拉队员-璐璐]；
• 活动[永恒圣火-夏日限定]开启，参与活动可抽取皮肤[永恒圣火-凛]；

• 新增通行证皮肤：入夏露营-帕帕拉；
• 新增活动[夏日炎炎]，参与活动可兑换皮肤[酷暑难耐-派德曼]；

• 角色史莱姆潜能激发开启；
• 修复部分已知BUG

### 3.1.1 — 2026-04-18

新版本：水澜极境

更新内容
・新角色：怪力乱神 玲玲

・新通行证皮肤：「春日野餐-蓝海晴」
・新商店皮肤：「悠闲假日-芬妮」、「紧急邀约-邦妮」、「潮流公主-枫」

・潜能激发：机械超人-梅加斯
・部分角色平衡性调整：游戏大师-恋、暗区少主-阿尔、机械超人-梅加斯、猩红辣妹-帕帕拉

・地图【水乡古镇】追加极限难度
・修复一部分BUG

### 3.1.0 — 2026-04-17

新版本：水澜极境

更新内容
・新角色：怪力乱神 玲玲

・新通行证皮肤：「春日野餐-蓝海晴」
・新商店皮肤：「悠闲假日-芬妮」、「紧急邀约-邦妮」、「潮流公主-枫」

・潜能激发：机械超人-梅加斯
・部分角色平衡性调整：游戏大师-恋、暗区少主-阿尔、机械超人-梅加斯、猩红辣妹-帕帕拉

・地图【水乡古镇】追加极限难度
・修复一部分BUG

### 3.0.1 — 2026-01-28

优化系统功能，修复一些已知问题。

### 3.0.0 — 2026-01-19

-优化性能
-修复部分Bug

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-10.*
