# ホロライブドリームス — user reviews

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## Newest reviews (13 of 36)

### 3/5 — 無課金微課金は育成をあんまり楽しめない

*2026-08-17*

音ゲー面は判定優しめで初心者には入りやすいと思う。フリックが反応しないとか言ってる人結構いるけど、すり抜けることなんて一回もありませんでした。ただ下手なだけか環境の問題かと思います。

ミニゲームはストーリーやイベントにも組み込まれていて音ゲーを楽しみたい方は作業でしかなく人を選びます。ミニゲームなのにやらないといけない内容になることが多く悪目立ちしています。イベント(育成イベント)ではそんなに手に入らない特訓素材のために仕方なくやっているが嫌な人はストーリー後は基本触れない方がいいと思う。

ガチャは1回ガチャ用アイテム250個で最大レアの星5が5%の良くある感じです。イベント毎にピックアップがあるが内容には54人もの恒常星5も入っているため、そこまでピックアップが働きません。
ガチャ用のアイテムは
10日毎ログインボーナスで100個
アチーブメントがあり内容毎に20個や30個(内容の〇〇をせよの回数が増えていくためだんだん集めづらくなっていく)
一曲毎に最大100個
デイリーミッションはあるがミッションパスのポイントが貰えるだけで、そのミッションパスでは課金しないとガチャ用のアイテムは貰えません。
イベントも開催されたがガチャ用のアイテムはほとんど貰えない(イベントミッションでガチャ一回二回程度とランキング報酬でもそこまで多くは貰えません)
→ここで言いたいことは最初は楽に集まるものの、ストーリーや全曲、簡単なアチーブメントが終わってしまうと集めるのに時間がとんでもなくかかるということ！
音ゲーの中では1番と言っていいほど集めにくいですので、ガチャを引く際は計画的に引きましょう。

イベントでは大きいイベントが2種類来て、ポイント集めとスコアアタック。どちらも走ろうとしたらピックアップを引けるかが大切で上記にも書いたようにガチャ用アイテムの入手しにくさから課金大前提になります。なのでイベント込みでゲームを楽しもうとすると無課金微課金には厳しくなりそうです。また、イベントボーナスがキャラ毎ではなくピックアップだけなので、恒常星5はまだしも星4、星3の存在価値がほぼありません。
今後、ピックアップ以外のキャラを使えるイベントが来ることを願っています。

ミニキャラが可愛くて普通に見ているだけでも癒されます。範囲が小さいフィールド探索は楽しくできました。(ファン向けではある)
ストーリーは期待しすぎた部分はあったが、そこそこ楽しめました。
音ゲーではあるもののミニゲームやフィールド探索、さらにはお店の強化までありところどころ楽しめる部分もあるが、詰め込みすぎてる感はあります。育成するのにも色々手間がありもっと簡潔にできただろうとは思う。

まとめ
音ゲーとしては判定緩く助かってます。
まだ来てないグループやストーリーの追加は楽しみにしています。
ミニゲームはあくまで任意のやりたい人だけやるゲームにして欲しい。
大きくまとめてガチャ用のアイテムの入手を増やして欲しい。
メンバー獲得→育成→イベント参加
のメンバー獲得が今のところガチャだけで、現状は大丈夫だが先を考えるとガチャ用アイテムの入手も頭打ちになっていきどんどんメンバーが増えなくなっていってしまうので、育成もできずイベントボーナスも貰えずイベントも参加したところでとなってしまいます。
イベントでのキャラ配布やイベントボーナスをピックアップ以外にもつけるとか、ガチャ用のアイテムの入手経路をもう少し増やすなど、音ゲー以外の育成やイベントへの参加のしやすさなどの部分で無課金微課金でも楽しみ続けられる優しい設計にしていただきたいと思いました。

### 4/5 — 卒業生オリ曲収録希望

*2026-08-16*

推しが卒業生ですが2章までクリア済。一部の卒業生(2024年秋以降に卒業又は配信活動終了)もメインストーリー1章の会話シーンと3Dフィールド内に3DミニキャラがNPCとして登場します。3Dミニキャラはとてもかわいいです。表情や動きもグッド。カメラ機能もあり一部の卒業生ファンも夢の世界を楽しめます。
ただし、音ゲーに関しては卒業生のオリジナル曲の収録は現時点でありません。ホロライブ楽曲がプレイできる事がホロドリの強みであり、大好きな推しの歌に合わせてリズムを刻める事が全ホロリス待望の夢だと思いますが、残念ながら現時点で卒業生ファンはこの夢は叶いません。
卒業生のオリ曲を収録するメリットは現役ホロメンにもあると思います。ホロドリに卒業生オリ曲が収録されれば、推しが卒業してからホロライブから離れてしまった元ホロリスがホロドリをプレイする事で今のホロライブ、今のホロメン(特にDEV_IS以降)、知らなかった現役ホロメンの楽曲も知るきっかけになるからです。
逆に卒業生のオリ曲追加がなければ、卒業生ファンの私のホロドリのモチベは保てそうにありません。卒業生ファンでも豊富なミニゲームのどれかがハマった人なら遊び続けられるかもしれません。ミニゲームは賛否両論ですが、個々のミニゲーム自体はよく出来ていて、ただ音ゲー機能を解放するためにメインストーリーのクエストとミニゲームをクリアする必要があり、早く音ゲーだけやりたい人から不満が出ている状態なので、音ゲーとテーマパークRPGは分けた方が良いのではとは思います。ちなみに2章で解放されるポカジャンの札の絵柄には卒業生もいます。
個人的には天音かなたの楽曲がもし収録されたらホロドリのモチベが爆上がりします。「特者生存ワンダラダー!!」(作曲:田淵智也)、「おらくる」(作曲:じん)、「きゅーぴっど。」(作曲:TeddyLoid)、「別世界」(作曲:天音かなた)といったキャッチーな人気曲、音ゲー向きのダンス・EDM系「Knock it out!」(作曲:Giga・TeddyLoid)、「セルフサービス」(作曲:サツキ)、ハードなバンドサウンドの「Last-resort」(作曲: 草野華余子)、holo*27の「ヒル」(作曲: DECO*27)等の収録を後生だからお願いします。

### 3/5 — 譜面の視認性が悪すぎる

*2026-08-15*

良くも悪くも本気で思ったこと書きます。消されたら、あーそういうことなんだなーと勝手に落胆しておきます。

さて、真っ先に思い浮かんだのは、

なぜ好感度を搭載しなかったのか？
ということ。

実際の配信ではできないことができるのがゲーム。
前編フルボイスでないなら、好感度によってのオリジナルストーリーとか作れたと思うんだけど。
ゲーム内でホロメンと楽しむ、というより、そこにいるホロメンを眺めてるって感覚を持った。
ゲームでしかできない推しとの交流をどうして考えなかったんだろう。

リズムゲー部分について。
結論からいうと、リズムゲーファンは取り込めないと思う。
まずノーツの視認性が悪すぎる。
ノーツ幅や形、ノーツへの光彩、ロングノーツの半透明化、フリックの見やすさ、配置バランス、どれを取ってもダメ。
初めてリズムゲーをやった人は気にならないかもしれないけど、他ゲーをやっている身からするとホント論外。プロ〇カがどれだけユーザーのことを考え、試行錯誤して譜面を作っているかがよくわかった。
メンシ課金をして色々な背景色を試したけど結果は変わらず。
難易度、譜面、ノーツ配置、全てにおいてリズムゲー好きを取り込める要素がない。
ファンじゃない人はオリ曲知らないだろうし、カバー曲なら他ゲーで事足りる。
言ってしまえば、曲をクリアできた達成感がない。
ホロライブ好きの中の、更に限られたリズムゲー好きならいいと思うけど、間口を広げたいなら目の肥えた人達を納得させられるだけの要素が必要。
正直慣れている人なら初見でフルコンできると思う。
あとクリア報酬の調整が下手すぎる。
クリエイトは面白いと思ったけど、時間をかけてそれをやるメリットがない。
器用貧乏に色んなことを積み込むのではなく、まずリズムゲーとして確立させるべき。

ミニゲームについて
これをメインストーリーに持っていくのはダメ。苦手な人もいる。
クエストに必要な素材がミニゲームからしか手に入れられないものが多い。
ミニゲーム苦手な人には苦痛でしかない。このレベルのミニゲームなら他ゲーでいいです。

各種成長素材について
入手バランスがとにかく悪い。
課金しても大して手に入らないし、マップの宝箱のほうが報酬いいとか...
リズムゲーを軸にしているのに、ブーストをかけてもあの量の少なさは頂けない。
更にいえば、マップ上の宝箱やサブクエスト、メインクエストが終わると、キャラのレベル上げに必要な素材がほとんど手に入らない。
好きなキャラを引いても育成が全く進まない。

編成について
メンバー同士のシナジー効果バランスが悪すぎる。
リズムゲー好きなら最大効率を考える、スコアに興味無いなら別にいい。
リズムゲーも好きだけどホロメンも好き！なのに初期実装キャラのシナジー縛りが強すぎて好きなメンバーで編成が組めない。
〇期生を大事にしたい気持ちもわかる。けど属性と〇期生の同時効果発動は存在せず、この編成にこのメンバーを入れたいのに、入れたら弱い...とか、とにかくバランスが悪い。滅茶苦茶編成に縛られる。

メインクエスト終わった後の虚無
全曲フルコンの難易度が低いのですぐ終わる、そしてメインとサブクエストが終わるとやることがなくなる。
育成素材も手に入らずやることがない。
報酬調整や経験値調整を行い、曲をプレイするメリットを増やさないとアクティブユーザーがいなくなる。

手っ取り早いのはさっさとイベントやって報酬を出すこと。ミニゲームをイベント対象にしないこと。
追ってバランス調整をさっさと進めること。
ホロライブファンはゲームファンではなく、あくまでもホロメンが好きなのだから、これだとすぐ配信とかに戻る。
だってホロメンと触れ合うのが楽しいわけでしょ。
今のシステムだとゲームに課金するメリットが無さすぎる。
それならメンシなりグッズなりスパチャなりに使おうって考えると思う。

とてつもなく長文になったけど、本気で改善をすれば唯一無二のゲームにできるポテンシャルはあると思う。
ユーザーが離れる前に改善するべき。
様々なリズムゲーがリリースされながらも、どうしてサ終してしまったのか。ミニゲームやキャラの魅力だけでなく、リズムゲーとしての完成度です。

ちなみに自分は2日目にしてやることほぼないです。

辛口には書いていますが、自分はホロファンであり、このゲームが発表されてから心待ちにしていたファンです。
ホロメンの中にもホロファンの中にも、ゲームをやり込んできた人は大勢います。はっきり言って我儘を通す運営より、意見を取り入れる運営の方が息は長いです。
これからの運営に期待しています。

### 4/5 — ミニゲームの存在値あるんですかね。

*2026-08-10*

一様子供が書いたものなのであんまり参考にしないでください。

低い点（？）↓ ↓ ↓

1.ホロメンボードだっけ。
あれのやりたかというか、どんな感じで選べばいいか分からない。

2.縄跳び大っ嫌いです。
最長100だけど、サブミッション的なものの
「70回以上飛ぶ｣が無理ゲーすぎた。気づいたら半日以上かけてクリアしてました。自分が下手なのもあるけど60回以上になれば一生牛丼が降ってくるし、兎さんの回すスピードはやすぎ。個人的に縄跳びだけはやりたくない。
（ライフはあります）
─────────────
上のせいで特定のVの方を嫌いになりそうになった。
うざすぎたんだよね……

3.素材集めについて
集めるのまじでめんどくさい。ミニゲームをやらないといけないのが手間すぎる。



良い点（？）↓ ↓ ↓

1.みんなでライブ
は多分民度良いと思う。（自分がやった中で）切断する人、した人がいないから。

2.ホロメン
は全員可愛くて、掛け声？もついててめっちゃ良かった。
（まあ親の前でやるのは気まづかったです笑）


「なんともいえないライブ機能｣
あれって判定おかしくないですか？すごい簡単に出来たんですけど。まあ簡単にできたのはテンション上がった。
今のところ一回もミスったのないし（全フルコンボ）


感想･思ったこと

民度.
絶対にいいと思う。名前が不適切な方見たことないし。プロフも問題無いし。

ライブ機能.
上に書いてある通りぐたぐた。
多分苦手な方でも出来ると思う、各個人個人で頑張って！

ミニゲーム.
自分としては‪✕‬です。
完全に個人的な意見なのでこれは参考‪✕‬

楽しさ.
わからん。

ゲーム性.
いいとは思う。1部ちょっとな。

ホロメン.
今のところバグってない。

ストーリー.
今まで全部スキップしてきたから全くわからないです。

ガチャ.
初心者のやつ多分初めの1週間だけあるんやけど、100連で3枚でした。
運とかあると思うけど、辛かった➞ダブりました。

カード.（ガチャで出るやつ）
イラストめっちゃ良きでした。

素材の集めやすさ.
ジュエル:
ライブすればいいかと。

レベルアップするための:
毎日やれば絶対貰える。

ネジとかその他の全て:
ショップで買えるけど制限あるの苦しい。週で○○個か月で〇〇個かは忘れたけど。
だから縄跳びやら他のゲームするしかない。（時間が無い人にはキツイ）


覚えてる範囲では多分こんな感じだと思います。
50時間以上プレイしてるけど、今月（8月）入ってからやってないです。
なう8/10 日（レビューの投稿日）
ﾔｼﾞｭ…お前のことが好きだったんですよ。

以上子供の中の子供のレビューでした。長文読んでくれてありがとうです！


縄跳び苦手すぎるから☆4で

### 4/5 — メインストーリー解放済んだので。

*2026-08-09*

取り敢えずリリース2日目に初め、7/30メインストーリー踏破(読破？)しました。30レベル
取り敢えず無課金です。

全体的に
・そこまでホロライブに詳しくはないですが、デフォルメ3Dが可愛い。
・ストーリーの2、3D切り替わりが若干急。
・操作性は割と良いが、狭い道に入ったりすると視点が切り替わってしまうところは不便。

ミニゲームについて
・メガサーキットが苦手すぎて一度もゴール出来ていません。ある程度出来ないと、ストーリーが進まなくなるので、報酬、賭けなしで練習コース等が用意されていると助かります。救済措置が無い
↑調整ありがとうございます。

色んな素材が足りない。粘土やガラスはそれなりに必要な割には一回のドロップ数が少ない。

音ゲー部分
・他の音ゲーをやってきた人には簡単かもしれない。
・判定がかなり広い、フリックが擦れば取れる、終点がない
判定の広さで次のノーツを巻き込むことがある気がします。
・設定のプリセットを幾つか保存できるのは良い所。
・タップエフェクト更に弱くがあれば嬉しい。

ガチャ
・ソシャゲにしては5パーは高いと思ったが、開花はキャラごと星数ごとなのでかなり課金するかやり込むかしないと一凸することすら難しい。
・強化素材は割と集まる。宝箱7、8割程しか見つけられていないが、良いものが入っている。また、交換所などでそれなりに集まる。

メインストーリーの最後
カード強化が割と必要で急にクリアが難しくなった感じが強かったが、その後にアニメーションが入るので達成感があって良い

イベント
交換所が美味しめ
数こなすイベとスコア競うイベがあるが、後者は課金勢優遇かな？

### 4/5 — イベントも増えてきて感想追加しました。

*2026-08-09*

音ゲーとしては判定の広さがかなり優しめです。 難しいのを求めてる方は間違いなく物足りなく感じます。 ただ創作譜面があるから気に入った曲で面白そうな譜面を探すのはありだと思う。 ガチャは星5が5%で闇鍋無しなのでだいぶ良心的です。ガチャ石集めは音ゲーと考えればまぁ妥当なくらいかな、人によってはちょっと少ないと感じるかも？ 育成面は物語の進み具合で解放される育成ボードや素材が購入できるお店など、物語を進めないとスコアが上がらない仕様にはなっているため、ぶっちゃけホロファン以外は結構面倒な作業になりそうだと感じた。 個人的に評価が下がったのは、素材が買えるお店に強化(お店で売られる素材が増える)システムがあり、そのお店の強化に必要なアイテムの主な入手方法がミニゲームしかない点と上手い人なら数回だが下手だと10回以上やらないと集まらないくらい大量のアイテムが必要な点 どこまで育成に差が出るのかは調べてないが、人によってはやりたくないミニゲームを強制されるところがマイナスだった。 音ゲー以外もたくさん遊んでもらいたい気持ちは分かるが、ミニゲーム＝育成ではなくあくまでミニゲームであって欲しかった。 ●追記:イベントでのガチャ石配布がガチャ1回2回くらいでめちゃくちゃ少なかったため課金圧はクソ高くなりました。さらに育成応援イベントという名のミニゲーム強制イベント。今回は縄跳びとクッキングでしたが、どちらも10回以上やらないと終わりませんでした。縄跳びではさっきのタイミングは飛べたのにこれは反応しないの？とかクッキングではスマホでやってるからタッチしても違う食材が反応するのが多々あります。そんな中で特訓用素材を餌にミニゲームをやらされます。とてもストレスです。また、大きなイベントが2つ目？来ましたがキャラ配布が全くありませんでした。音ゲーは必ずこうであれとは言わないけど、この石配布でこのガチャ頻度では無課金はついていけないです。魅力的なメンバー多いのにキャラが増えない、集められないでとてもマイナスだしやめる人も増えるでしょうね。推しがいるならなおさら課金よりスパチャするだろうに… とにかく運営さんのミニゲーム推しが凄いと感じるくらい印象強いというか個人的にマイナス面だから目立つのか、ミニゲームが嫌になっていきます。ストーリーでは会話聞いてる感じ仕方ないだろうけどイベントにまで組み込んでくる、これが続きそうならやめそうです。

### 4/5 — 応援はしたい

*2026-08-06*

音ゲーが苦手でもファン向けとして最低限楽しめるように配慮はされてると思います。
ただミニゲームの難易度や素材集めの為“やらされている”感が強すぎて、ゲームとして楽しくないです。ゲームにボリュームがあるというより同じ事をさせられているという嫌さが目立ちます。ミニゲームも対人レースが苦手だったりすると苦痛でしかありません。またミニゲーム中にいやらしい妨害をしてくるのがキャストなので嫌いになります。別に嫌いとかなかったのに苦手なホロメンなんて見なきゃよかったのですが、牛丼の人がしっかり嫌いになりました。それもミニゲームが強制で面白くもなく、妨害キャラがホロメンというのがやはりよくないです。
プレゼント受取にしてもあちこちたらい回しでちょっとずつ歩かないといけない、いちいちロードが入る。ログイン画面でまとめて受取でいいのではないか。アチーブがちまちまセコセコ石が20個ずつ、タブを切り替えて受け取り。細かいストレスと無駄にかかる時間や手間が全体の面白さを損ねています。
いわゆるスマホゲーの悪い部分だけ取り入れすぎです。
そんなのはいいから自由に遊びたいんですよ。どうしてミニゲームやエリアの解放、メンバーの育成まで開放する為に何日もかけて縄跳びさせられないといけないんですか。そりゃ途中で投げますよ。自由に遊べるようになるまでが長すぎます。
やりたい事は開発者さんそれぞれたくさんあるんでしょうがとにかく細かくロード挟みすぎでストレスがすごいです。キャラに話しかけてスキップしてロードして別の場所で話しかけてスキップしてロード入って話しかけとライブして。いりますかこのパート。
もっとスマートにできますよね？せっかくかわいいホロメン達がかわいい演出してるのに、出てくる感情が“めんどくせえ”になるんですよ。
細かいお使いとロード、アチーブ達成イベント達成あちこちタップさせられてとにかくストレスです。
メンバーやボードの育て方も分かりづらいし。なぜ別の所にあるのか。
ゲーム始めてから面白くなるまでの導線がめちゃくちゃです。ずっとこれでいいのかな？のまま牛丼で嫌がらせされる。
何したらいいかわからないし何がしたいの？です。

### 4/5 — たのちぃ

*2026-07-31*

このアプリ…楽しい！って思いますねはいでもじゃあ星5にしなよ！って思いますよねでは、なぜ星が一つ少ないのか説明していきましょう。
1つ目
エリアクエストなんですけど素材が莫大にかかります90倍にしても何回も同じミニゲームをやらないと進めません。
2つ目
ダイアでガチャを引くんですね、そのガチャ引くのに進めていくと、全然ダイアがたまんなくて、その割に音ゲーでSでクリアって言われて、まぁなので何かをくださいと思いますね。
3つ目
これはほとんど気にしないでいいと思うんですけど、ミニゲームのカジノのところにあるアスレチック的なやつで1〜4回やって本当にできるんか？って思ったらどんどん出来るようになりました。ちなみにスマホ勢です
なので何度かやって慣れたら本当にできると思います。
4つ目
あのーこれ言っていいのかな？
あの⚓️さんって…来ないですかね？シオンちゃんとか青くんとかかなたんとか七詩ちゃんとかいるけど来る来ないじゃなくていないですよね…別に出せって言ってるわけじゃないんですけどホロライブ知ったきっかけでアクア色パレットがあってまぁ他にもチリコンカンとかもあるんですけどね…
5つ目
音ゲーの時フルコンできそう！って思ってたら急にラグくなってノーツを逃して一ミスでフルコン逃してしまって、ちょっと改善して欲しいかなって思います。

このままだと嫌なことを言ってる人みたいでなんかこのゲームの良さが伝わらないのでもちろんいい点もいいます
1つ目
なんかストーリーとか音ゲーとかミニゲームとかガチャとか本当にいろんなことができてとても楽しませてもらってます！
最近はガチャ配信見ながら音ゲーしたりしてます！ありがとうございます！
2つ目
ガチャ時ピックアップ機能で来て欲しいキャラを選んで確率を上げられるのとてもありがたいです！あとやっぱり演出で確定演出くると嬉しくてテンション上がりまくります！
3つ目
自分二人で推しがいて最初のところやなんで一人決めてもう一人のキャラ一日で来るのいつかなって最初の方思ってたらなんと嬉しいことに招待券があってその推しを呼べてとても嬉しいです！
4つ目
自分ホロを押し始めてまだ1年も満たない全然新規なんですけどこの音ゲーで知らない曲も知れてポーカーゲームのおかげでID勢やEN勢など誰が何期生で誰がどっちかなど知る機会になって嬉しいです！学べます！
5つ目
今まであんまり見なかったホロメンとかをキャラとしてゲットしてとか音ゲーを通してこのホロメン歌声綺麗だなぁとかギャプだなぁとかいろんなホロ面のいいところを知れます！推しがまだいない人とかにもおすすめです！
6つ目
映像に凝っててとてもテンション上がってストーリーの途中の2Dも配信の時のホロメンがゲームで観れるというとてもなんかこうワクワクといいましょうかそんな気持ちになります！
7つ目
またガチャの話になってしまいますが星5のキャラでサインの書き順がわかってなんかかわいいなぁって思っちゃいます！

流石に書きすぎてしまうのでそろそろまとめにいきます

まとめ
本当にホロライブの方々ホロドリを作ってくださりありがとうございますホロメンの曲を聴くとなんでか心が安らいだり勇気が出ますしかもホロドリをやっている間不安なことが吹き飛んじゃいます！
そしてホロライブを見るといい意味で現実を見れます。
ホロライブは今は1年未満でも推しが変わっても推しが増えても何年も見続けます！冷めやすい自分がここまで熱中して好きになることって生まれて初めてぐらいなので本当に楽しいです！
これからもよろしくお願いいたします！

と、なんかホロライブの感謝みたいな文になってしまいましたねw

### 3/5 — このゲームについてレビューが高いので参考程度に。

*2026-07-31*

ゲームのメイン要素
リズムゲーム
リズムゲーム自体は初心者でも触りやすい仕様で盤面の映像とかも選択できる上にホロライブをそこまで知らなくてもプレイ可能。難易度も選択4つのうちから選べて触りやすい仕様。
ストーリー
ストーリーをしないと機能解放しないシステム。
ホロライブをそこまで知らない人間には知ってて当たり前のストーリーを必ずこなさないと機能解放できない模様。
ホロライブ好きな人にはおすすめできるがリズムゲームが好きな人に刺さるかは別問題。
評価が高い人はホロライブが好き。が大前提であるために一概にストーリーは好みが分かれる。
ストーリーが長いためにホロライブが好きで無いと修行を強いられる。
キャラクター&ガチャ
絵柄は力入れてるなと感じるが最低条件がひたすらプレイorストーリーをやってから機能開放で貯める仕様。
イベント
ここが問題。
ストーリーをしないと解放できないのにストーリーはホロライブ知ってる大前提進むストーリー
リズムゲームが主体なのにストーリー主体の機能解放のために初心者にはちょっと厳しいがホロライブ好きな人なら余裕って感じです。
総評
リズムゲームは初心者&リズムゲーム好きには面白いと思う。
ストーリーはホロライブ好き大前提。
イベント等の機能面
機能開放までにやらされることは多数。
個人的な感想。
ホロライブ知ってて当たり前だと仕様なのは途中からで良かった感
Vtuber好きを少なからず前提なのでリズムゲーム好きだけではプレイを考えた方がいいです。
レビューが高いのはホロライブ好きな人です。

### 3/5 — 蛇足

*2026-07-30*

メインストーリー全クリア、ドリームランク31の人の感想

普通に音ゲーだけならホロ曲がプレイ出来るいいゲーム。自分は音ゲー苦手だがストーリークリアはできてるので、まぁホロリスなら普通に楽しめると思う。

だが、メガスフィア行ってからの強制オンラインミニゲームが本当にストレス。

メガサーキットはリリース2日目くらいならまだ誰も慣れていなかったため多少は駆け引きがあり楽しめたが、今ではショトカできない時点で負け濃厚。その上1度落ちたら巻き返しなくそのまま敗北。
初プレイの人の感覚としては、マリカ初心者がノーアイテムでNISCできる相手に勝てと言われているようなもの。
慣れるまで勝てないが慣れる頃には中身が一辺倒なので飽きる。

ポカジャンはいつの間にか負けている。駆け引きがあるような気がするが、実際は初手で揃えて連鎖するだけの運ゲー。
知り合い4人でやるなら面白いかもしれないが、知らんやつとやっても対人の特性上カード選びの時間が発生し、無駄な時間が多すぎてストレス。
そもそも知らん人とやる運ゲーって面白いのか？と疑問に思う。
その上、負けたら強化アイテム購入、ストーリー進行に必須なコインを持っていかれるのは本当に終わっている。
さらに、ホロメンのランク上げにホロメンのカードを同色で揃えるミッションがあるため、音ゲー苦手な人がスコアSを課金無しで取りたいならほぼ必須ではあるが、5時間以上やってもクリア出来てないのでおすすめしない。

ミニゲームの強制は百歩譲っても、なぜCPU戦を作らないのか全くもって意味がわからない。
容量軽くしたいとか言いそうだが18 GBもあるゲームにCPU追加したところで五十歩百歩。

音ゲーでほぼ完結できるように作り、他の要素はお楽しみ程度にして強制化しなければ星5だったかもしれない。
蛇足。

### 4/5 — まぁまぁ。

*2026-07-28*

正直言ってまぁまぁかなという感じです。
音ゲーがメインの割にはそんなに難しくなく、ちょっと飽きてくるような感じです
もう少し難しいのを作ってほしいなーっと感じました
やってて、プロセカのパクリって言われるのもしょうがないなとやりながら感じてました
私のスマホが悪いのかもしれませんが、音ゲーやっている時に、めちゃめちゃラグくなってそこにめちゃめちゃイラつきます。
何回やってもそうなるので、、、
何度もプロセカと比べてしまいますが、プロセカの方が良かったかなぁと何回も感じます
ホロライブのみんなはすごく可愛いのでそこはとってもオススメです。
ストーリー？も本人の口調っぽくて凄いなぁととっても感じます。
ガチャも色んな演出があってとっても感動しました
ゲーム通貨も溜まり安い(最初の方だから？)ので結構オススメです
あと、開いた時に最初に出てくる画面。ホームにゲーム通貨をだしてくれると嬉しいです
いちいちガチャの所を開かなきゃ行けないのでだいぶめんどくさいです
他にもミニキャラジャンプできるところとかとっても可愛くて、癒しです
ガチャのイラストもめっちゃ可愛くて、いいと思います
あと10連のガチャ、星4確定とかだと嬉しいなって思います。
10連して星3ばっかりだと落ち込むので。
あと、星1と星2はどこにあるんですか
まぁ総合的にまぁまぁかなというところです
星3にしようかと思いましたが、ホロライブのみんな可愛くて満足度あるので星4にしました

### 3/5 — コピー品

*2026-07-27*

前提として私はホロライブに興味はありませんので、ストーリーやキャラクター間の関わりに関しては触れません。

音ゲーとして
他の方々が言っているように、譜面自体は簡単に作られており、初心者でもやりやすい設計になっています。
ノーツの速度も細かく設定でき、複数の設定を保存でき、便利な機能だと感じました。
ですが肝心のノーツや判定の仕様がまんまプロセカの物となっております。個人的にはプロセカはスマホ音ゲーの完成品だと思っていたので、この仕様を流用しているだけのコピー品ですね。ホロライブのファンでなければプレイする必要は無いでしょう。
カスタム譜面というユーザーが譜面を作れる機能が初期からあるようですが、基本悪ふざけの譜面しか無いので特に触れなくて良いと思います。まともな譜面は100に1つくらいでしょう。

ガチャについて
まぁ、ソシャゲならこんな物じゃないですか
ランキングの上位を目指すような人なら気にならない程度のものですね。キャラクターが多い分欲しいキャラがピックアップされるまで我慢すればそれなりに引けるのではないでしょうか。

その他の課金について
よくある月パスの他に200円ほどのサブスク？的なものがあるようです。推しの方ならゲーム内特典があるそうですね。

総合して
現状はプロセカのコピー品以外に紹介する言葉は思いつきませんでした。
単純に音ゲーとして楽しみたい人にはオススメしません。ホロライブが好きというひとにはオススメできるアプリです。

### 3/5 — リズムゲーム…だよな…？

*2026-07-27*

●最初にまとめ●
私はホロライブのリズムゲームがしたいんであって、ドリームどころか地獄のミニゲーム漬けになりたかったわけではない。

●リズムゲーム●
リズムゲームパートはいいです。
ホロライブの曲でリズムゲームができるので、
そうそうこれこれ！
って感じです。
リズムゲームは、プロ〇カやシャ〇ソンのような感じなので、可もなく不可もなく…です。

●ミニゲーム●
(個人的に)問題のミニゲーム。
おまけ要素として存在する程度なら気になりませんが、ストーリー進める上で強制プレイさせられるのがダメ。
1回プレイするだけでOK！とかならいいですが、ストーリー進めるためにミニゲームの順位求められます。
また、ストーリーによっては複数回条件達成を求められます。
…これ、苦手な人は条件達成できず一生ストーリー進まないんじゃ？

●ストーリー●
ストーリーはまぁ内容うっすいです。
ライバー達がほのぼのしてるだけ、山も谷も無い平坦なストーリー、って感じです。
ですが、V主役だしこんなもんよね、と個人的には思っています。(予想通り)

●マップ移動●
マップ移動の3D？キャラは可愛いです。
可愛いですが、近距離のカメラワークが控えめに言ってゴ〇です。
むちゃくちゃ操作性の悪いFPS視点、になったりします。
多分そのうち改善されると思いますが、現状カメラワークに難アリです。

●育成要素●
育成素材は枯渇しがち…
ですが、どのゲームも最初はそんなもんだと思うので、今後のイベントやその他コンテンツの報酬に期待です。

●ガチャ●
まぁよくある天井200連のガチャです。それ以上でもそれ以下でもありません。
現時点では配布石が潤沢そうには思えないので、ガチャ更新頻度次第では課金前提になる可能性はあります。
…が、ガチャ更新がまだ来ていないので、なんとも言えないですね。

●締め●
リズムゲームで勝負したいなら、もう少しリズムゲームに重きを置いてくれ。
せめて、ストーリー進行条件くらいはリズムゲーム1本で勝負してくれ。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — ホロライブというブランドで売上伸ばしてる部分が大きいゲーム

*2026-08-08*

まずストーリー、別に面白いかと言われたらそこら辺のRPGゲーよりは面白くないです。ほのぼのした感じが好きならありでしょう。ストーリー進めていくとライブとミニゲームのクリアを要求されます。まぁミニゲームに慣れる目的であれば良いんですけどそうではない。メインストーリー進む事に難易度が高くなりPSを要求されます。音ゲーはキャラ育成が必要になるので音ゲーよりRPG要素のレベリングが主になるのでいいかなーとは思いましたが、問題はミニゲーム。PSでしか解決しません。低難易度選んでもいいよって感じなら良かったのですが、ありません。苦手でもHARDモードやらされます。キャラ育成してもどーにもなりません。クリアしないと進みません。進めないと新しい機能も解放されません。あまりに辛くてやる気が無くなりました。これを全機能解放される前に要求されるのは辛すぎます……

ガチャは当たらないのはもうどのソシャゲにも言えるので。ただ音ゲーとして見ると開花機能が辛すぎて、イベント走るとなるとかなりお金かかります。ゲーム内アイテム節約だけではどうにもなりません。他の音ゲーの2倍以上かかると思ってください。RPG面を組み込んでいるせいでキャラ凸は同種同類のキャラを当てなければなりません。原神や鳴潮と同じだと思ってください。それをしないとイベラン上位は難しく、集金ゲーと言われても仕方ないかな〜と思います。

初心者にとって始めやすいのはその通りだと思いますが、苦手分野がある人にとってはそこの高難易度求められたら積みだと思った方がいいかもしれません。イベランするとなってもお金が足りなくてイベランする前に辞める結果になるとも思ってた方がいいです。
ストーリー面は音ゲーよりRPGの方が強く、音ゲーはサブコンテンツ、エンドコンテンツのおまけだと思える人も居るかも。
ホロライブすきなので期待していた分あまりに要求されるものが多くて残念。
当たり前かもしれないけどRPGやりたいならRPGのゲーム、音ゲーやりたいなら音ゲーのゲームをやりましょう。
まぁホロライブって言うブランドとイベランするなら開花（ガチャキャラ完凸）を要求して無理やり売上伸ばしてるゲームかな。

### 1/5 — 楽しいけど大規模アプデを求む

*2026-08-07*

音ゲー、判定甘いので下手くそ民の私的には助かる部分も多いけど実力がつくわけじゃないので微妙

あと視認難で難易度上げるのはわりとgm

ミニゲームはメガサーキットは言わずもがなgm

クソゲーすぎる。チートも蔓延ってるみたいだし何より接続できませんが多すぎる

ポカジャンも運ゲーすぎる

ストーリー進めるのにかなりの回数やらされるのは苦痛でしかない。素材の入手量少なすぎる

そして何より育成方面

あまりにも課金ゲーすぎる

最低限そういった面は必要だけどホロドリは酷すぎる

素材やレッスンpt、石など入手量が少なく、いっぱいライブして集めようにもライブブーストが少なくて石を割らざるを得なくなる

特にミュージックディスクがひどい

音ゲーなのに楽曲追加してるのにプレイできない←何これ

カード入手しても、凸はまだいいとしてもライブで最大限使えるようになる(lv80)になるまでにえげつない量の素材が必要なのはいかがなものか

80を5人揃えるだけでもあっという間に苦痛な作業ゲーと変貌するので、これだけで評価落とす人は多いんじゃないだろうか

ホロステッカーの入手量と使い道も増やしても良さそうだし

ねぽらぼショップやカジノコインの購入金額が高いのも割とマイナスな上に変える量も少ない

ミニゲームをメインに売り出すには結構マイナス評価多いし

音ゲーメインにする割には無課金微課金お断り環境すぎるし

何がしたいんですか

(まじで早めにテコ入れしないとアクティブどんどん減ってサ終まっしぐらだと思う。Twitterの評価見てる感じそのレベルで酷い)

楽しいは楽しいんだけどね

### 1/5 — ファンとしての期待が大きかっただけに、少し残念な出来栄え

*2026-07-30*

音ゲーとしての完成度
音ゲー自体の出来は正直微妙です。全体的に難易度が低くやり込み要素も少ないため、音ゲーマー向けではありません。ただ、「ファンがたまに起動して好きな曲を聴きながら遊ぶ」くらいのカジュアルなプレイスタイルには調度いい塩歩加減だと思います。

 育成・キャラクター要素
もう少し「推しとの関係性」を実感できるような育成システム（好感度システムなど）が欲しかったです。せっかくのキャラクターゲーなので、推しとの絆を深めていけるような要素があればもっと楽しめたと思います。

 ストーリー性
現状のボリュームでは物足りなさを感じます。自社IPの強みを活かしてフルボイスにしてくれればもっと没入できたはずで、ここは出し惜しみせず作ってほしかったポイントです。今後のアップデートやイベントで追加シナリオが配信されることに期待したいです。

 3D探検要素
推しと一緒に探索できるのは最初の10分ほど嬉しかったのですが、移動が面倒で次第に作業感が出てしまいます。また、スマホがかなり熱くなる点も気になりました。無理に3D探索を入れず、別のシンプルな仕様でも良かった気がします。

 総評・ファンとして
作中に細かい小ネタなどが散りばめられているのかもしれませんが、そこに辿り着く前に飽きてしまうのが勿体ないと感じました。期待値が高かった分、「待ちに待ってこれか…」というのが率直な印象です。今後のアップデートでより魅力的な作品に改善されることを願っています。

長々と失礼しました
普段レビューなど書かないのですが、好きな作品にはこれからも頑張って欲しいと思い投稿させていただきました。

天井３回お世話になりました。

詰み要素
2章に入るとフォールガイズが追加されます
ここで心折れました

### 1/5 — ミニゲーム消しましょう。

*2026-07-28*

イラストもシステムも音ゲーも最高なんですけど、ミニゲームだけは許せません。このレビューは2章の3話までやったところです。

縄跳び
理解不可能な速さで飛んでくることがあります。けれど、そこまでは難しくはありません。100回を目指すとなれば話は別ですけど。オンラインだと、よく猛者が居るので凄く飛べます。けれども、自分が被弾するごとに復帰の時間を遅くするのやめてください。というか普通に復帰の時間をはやめてもいいと思います。

食材取りまくるゲーム
まあ個人的には楽しいです。しかし、明らかにレシピによって簡単、難しいがあります。ランキングとか目指している場合には運ゲーとなり、テクニックすらありません。(個人的には簡単　まつり　難しい　りりかだと思ってます。)

レースゲーム
ハッキリ言って最悪です。クソです。あのですね、まずこのゲームは上手い奴が勝ちます。しかもショートカットとかします。まあ、ここまではね、うまくなればいいんですよ。でもまずなんで参加に500コイン以上ないとダメなんですか？折角コインを貯めようとしているのに500コインがないとダメなんですか？あと、障害物に引っかかったら弾かれるんですが、弾かれた先にまた弾かれるみたいなループにハマることがややあります。どうにかしてください。あと人にも判定があるらしくて、時折踏まれて妨害されて、落ちることがあります。キレますよ？そうなった時は大体13〜16位です。このゲームはやらない方がいいですよ。キレたくない方はやめた方がいいと思います。(というかこのゲームあのゲームに似てる気が、、、)

総評
縄跳び、食材取りまくるゲームはいいと思います。星4。けれども！レースゲームさいっっっあくです！星1じゃあり得ないくらいに最悪です。あのゲームコイン掛けないでください。それかメインストーリーには関係ないようにしてください。以上です。

### 1/5 — Disappointing as a Rhythm Game

*2026-07-27*

I had high hopes for this game, but unfortunately, it did not meet my expectations. Overall, it feels somewhat lifeless. The visual design is not very memorable, and the UI feels unusual and can be difficult to use. The 3D environments and character models are also not especially attractive. The whole presentation feels rather plain and generic.

I am also not sure why the 3D world was added, since there is not much to do apart from walking around and completing a few simple quests.

My biggest disappointment was the rhythm gameplay. It feels very similar to another well-known rhythm game, but it does not introduce anything new or unique. The note design can be confusing, and the sound effects when hitting notes are not very pleasant. The charts themselves are acceptable, but they are neither particularly exciting nor terrible.

The main thing I enjoy is being able to play as my favorite Hololive character and listen to songs that I already like. Dedicated Hololive fans may still have a good time with this game.

However, since I am mainly interested in rhythm games, I do not feel that there is much reason for me to continue playing it.

### 2/5 — 推し愛もあるけど期待値は高い方…かな？

*2026-08-24*

リリースから始めてしばらく経ちます。
キャラクターのオリジナル衣装、3Dが可愛くてめっちゃ良いです。卒業勢がミニキャラだったりストーリーで出してくれるのは箱推し民としては本当にありがたい。(沙花叉出してくれてホンマありがとう…)
音ゲーも判定優しめで初心者には優しそうです。

ただ直して欲しい、追加してほしいこともしばしば↓
•デイリーミッション報酬にExpかジュエル追加
ホロゴールドももちろん重宝するアイテムの一つですが他のでもミッションポイント貯めれるし毎日やるほどのことでもないなと感じました。本当に少量でも良いのでどっちかは追加してほしいです。
•ホロパス限定の毎日ログインボーナス配布
報酬2倍はありがたいけどもらえるダイヤが最初の300ちょいのみなのがな…メンシ含め今後月額ではらうなら素材以外にも100、90ダイヤが理想、厳しいなら50でもいいのでもっと安定した供給が欲しいです。
(正直イベントの高スパンに大して石の供給が間に合ってなく感じるのでどちらか検討して欲しいです非常に！)
•競技系のミニゲームにCPU戦追加
今の所勝負系といってもメガサーキットぐらいしかありませんのでほぼそれのみに対してなのですが…とにかく難しくて爽快感がイマイチ感じられないですね。自分が下手なのもありますがエリアとかストーリーのミッション以外でしかほとんどやってないです。結局ストーリーの
やはりミニゲームとはいえ対戦競技なので勝つ喜びをより多くのユーザーに知ってもらった方がより均等にいろんなミニゲームを遊んでもらえるのではないでしょうか。なのでもっと落ち着いてコースになれる時間を設けれるトレーニングモード的なのやもしくはCPU戦を追加して欲しいなと思いました。
•卒業勢の曲追加
卒業勢推しの人にも是非さらに楽しくプレイして欲しいのでボーナス乗らなくて良いのでいくつか追加しても良いかなと思いました。…はい、ほぼ自分の願望です…
•イベント専用部屋追加
好きな曲遊びたい民、課題曲でpt稼ぎたい民が曲選択して選ばれなかった方が切断するって流れ少なからず見るんですよね…

長くはなりましたが推しの初めてのソシャゲというのもあり本気で長く続けたいと思ってます。まだまだリリースされたばかりのソシャゲなのでこれからの更新、改善を期待してプレイさせていただきます。

### 2/5 — I was looking forward to it

*2026-08-02*

It's not what I'd hoped it would be... the whole thing feels soulless somehow. Visually the design doesn't stand out at all.  The UI is a bit strange and difficult to navigate. The 3D world ended up being primarily a waste of time; things that should be accessible via menus/buttons require you to travel around the map. There is a very excessive amount of quests you must do to unlock basic features such as leveling up cards, so essentially you have a tutorial that takes many hours to complete. 

I also want to mention that the mini games feel like trivial time wasters (jump rope) that get old real fast as you’re grinding each for materials to complete quests. There are some that are legitimately frustrating to play though, like mega circuit (forgot the name) which is basically fall guys. I don’t want to have to play mobile game slop for an extended period of time in order to access the real game.

The thing I was most disappointed in is the rhythm gameplay. It very closely resembles a specific popular game, but doesn't add anything special to it. The notes design is confusing and the hit sounds are unpleasant. The charts are okay, not particularly fun nor bad. 

What I do really enjoy is playing as my favorite Hololive member and listening to songs I like. But there is an issue of the characters being a bit sanitized and not sounding like themselves. The story is boring and generic so far, primarily being filler conversation that doesn’t allow the Hololive members to shine for the most part. I think there was potential with the idea of a Hololive rhythm game, but its execution is poorer than I expected.

### 2/5 — 音ゲーが中心でしょ？

*2026-08-02*

まず音ゲー部分は面白いです
比較的簡単な部類ではありますが、クリエイト譜面などがありどの層も楽しめるようには、工夫されてます
ダメなところは音ゲー部分以外殆どです
イラストやデフォルメ操作キャラなどはいいです
欲を言えば3D技術あるんだから、3Dを使いなよとも思いましたが
ストーリーは酷くてまずボイスがないので没入しにくい
かと言ってやる気がない訳でもなくて、ホロメンのボイスは全て新規収録と聞いてます
ここは素直に良いと思います
ただ、やる気自体は感じられるのに、なぜストーリーに活かせないのか？
やってたら分かりますが、別に1話1話長い訳でもないです
せめてホロメンクエストだけでもボイスあるならまだしも、それすら無いのは、キャラゲーとして見た時に如何なものか
序盤の島に来た時のストーリーですら、ボイス無いので最低限そこ位は頑張れよと
アニメーションとか気合い入れているのは良いんですが、優先順位が違うような気がする
優先順位の話だと最適化とミニゲームですね
まず私はiPhone15でプレイしています
そこまで昔の機種でも無いのにカクつきます
早く最適化して下さい
ミニゲームは特に酷いです
正直言ってこのゲームの酷評部分の半分以上は、ミニゲームです
まずサブ要素であれよと
メインを侵食してきちゃ行けないと思う
音ゲーをしにきてるのに縄跳びをしなさいだとか、料理を作りなさいだとか、某ゲームに似てるレースゲーをしなさいだとか
メインはあくまで音ゲーですよね？と問いたい
平気でメインストーリーにミニゲーム主体で話組んでくる事もあります
これではどっちがメインか分かりません
それに運営のやりたい事が多すぎて、上手くまとまっていない気がします
音ゲーのストーリーなのに、なぜ建築素材で詰まらないと行けないのですか？
そのためにミニゲームやれって流れになる事もあるのでなんだかなぁ
最後に石の配布が渋いです
ストーリー、エリアストーリーこの辺はちゃんと美味しいです
アチーブもいいですね
助かります
スコアで石貰えるので定石とはいえこれは助かります
でもフルコンは貰えないのかよとまずなりました
デイリーもないですし
極め付けはイベント交換とイベントストーリーに石がない事です
別に大量配布しろとかは言わないですし、推しの限定が来たら課金も視野に入れてます
でもイベントで完全0とは思わなかったですね
ストーリーは観れるだけ、交換所は素材は確かにありがたいけど、石はない
色々書きましたけど、ホロライブは好きですし応援してます
もう今年で7年目になりますし
それ故に残念なのと、これからの期待を込めてのレビューです
どうか改善されますように

### 2/5 — 良くも悪くも「ホロライブ」感満載

*2026-07-28*

音ゲーとしての完成度はかなり高く、経験のない私でも十分に楽しむことができました。
しかし、それ以外があまりにも酷すぎたので書かせていただきます。

・テンポの悪さ
このゲームは楽曲や新しい機能を解放するためにメインストーリーやサブクエストを必ず進めなければいけないのですが、まあまあの量をこなさなければ全て解放することはできません。
初心者ミッションの目玉報酬である星5チケットを手に入れるのにはとんでもない量のメインクエストを進めなければなりません。
この時点でやりたいことがすぐにできないストレスというのがあります。

・内容の薄さ、しょうもなさ
ストーリーを楽しみながら進めればいいじゃないか、と思うかもしれませんが、内容があまりにも酷すぎるのです。
制作陣はホロメンたちの可愛らしい日常を描きたかったのだと思いますが、内容がほとんどずっと同じで飽きてしまう上にまるで日記でも見せられているかのような薄すぎる内容で見ていて全く楽しくないです。
このゲームのほとんどのクエストのストーリーは、
ホロメンたちが話している→みんなでライブ練習に行く（ここで音ゲーのミッション）→ホロメンたちが「疲れたねー」などと言いながら解散する。
というだけの内容です。
退屈でワクワクしないストーリーです。
それに普段から1人の人間として流暢に喋り配信やライブをしている姿を見ると、ホロドリ内でのホロメン達は口調や会話が機械的に見え、まるで紙芝居でも見せられているかのようでした。
そもそも、ストーリーの最終的な目標というのがないので先の展開が全く読めず一つ一つの話に意味が見出せません。
きっと今これを読んでいる多くの方が「スキップ機能使えよ」と感じていることでしょう。
しかし、スキップ機能を使うと自分が今何を何のためにしているのかがわからなくなり元々つまらないストーリーがさらにつまらなくなります。

・おつかい
このゲームのストーリーでは会話を見たりするだけではなく、ホロメンたちに荷物を届けたりするクエストがあります。
そのためわざわざマップを行ったり来たりしてしょうもないストーリーを見ないといけないのです。

・フィールド
このゲームのフィールドは無駄に高画質で細かく作り込まれており、そのせいでスマホへの負荷がなかなか重いです。
データ容量もかなり食うので本当に無駄すぎます。
そのくせ別に広いわけでもないし探索要素も少ししかないのでガチで無駄です。
原神のような広大なオープンフィールド、自由度の高い戦闘や探索、高いグラフィックパフォーマンス。これぐらい持ち合わせていて初めてスマホへの負荷は許容されると思うのですが、原神ほど重くないとはいえ、この程度のゲーム内容・探索要素でスマホに余計な負荷がかかるのは呆れてしまいます。

・ミニゲーム
シンプルにつまらない
大縄跳びや仕分け作業など、別に面白くもないしおそらく需要もないであろうクソゲーが沢山あります。こんなのに制作時間を使ったのかと考えると少し呆れます。
まあここまではいいのですが、問題はこれをストーリーで何回かやらなきゃいけないことです。
おつかいとしてのプレイはもちろん素材集めもミニゲームなので本当にだるいです。

・まとめ
本当はもっと沢山言いたいことはあるのですが、とりあえずこれだけにしておきます。
どうでもいいところに力を入れていたり、かわいさで乗り切って信者達を釣ろうとしている感があったり…
一ファンとして非常に残念です。
もちろん音ゲーとしての完成度や、イラストのクオリティと量など高く評価できるところもそこそこあります。
良くも悪くも「ホロライブ」感満載のゲームでした。

### 3/5 — なんとなくまあまあな感じ

*2026-08-29*

ホロライブについての知見は一切無い一般音ゲープレイヤーです。無課金です。極度の飽き性のため、申し訳ありませんが、ストーリーは全スキップしているのでそこについて言及できることはありません。

【音ゲー面など】
そこまで悪くないと思います。判定が比較的甘いので、助かる時もあれば助からない時もあります(誤反応等)ノーツスピードも遅いので、音ゲー慣れしてる方は9後半から11代のどこかがいいかもしれないです。
楽曲数についてはまだまだかなという所です。まだリリースしたてなのでしょうがないとは思いますが、カバー曲オリジナル曲ともに増えていってほしいなとは思います。

【ガチャ面】
初心者応援ガチャでは、ある程度星5が出て満足しました。初心者応援ガチャについては、めちゃくちゃ渋いという印象は受けませんでしたが、他ガチャはそうでもないのかも…？とある友人は、5000円課金してお目当てが出なかった…と言っていたので、あんまり良く分かりません。少なからず激渋ではないと思います。まあ個人個人の運次第ですよね。
あとカードイラストはとても綺麗だと思います。

【育成面】
ここにかなりストレスを感じました。まずレベルを上げるためのポイント？の消費量がすごいです。クエストやライブを頑張っても満足いく量が得られている気がしません。そこで課金せざるを得なくなるのは辛いですね…私のような無課金勢の方は、使い所を見極めるか、貯蓄するか、節約しながら少しずつ使うか…です。これは大変だなぁと思いました。

【その他】
ミニゲームはうーんといった感じ。酷いやつは酷いです。進んでやる気にはあまりならないかなあといった所。
ライバーさん達のミニキャラはとても可愛いと思います。ファンは嬉しいですね。衣装も可愛らしいし。ただ、ライバーさん達を操作できるようにするために、短いクエスト(ライブ1回付き)をしなければいけないのはちょっと面倒ですね。やりたくない、という程でもないですが…
あとは特に言うことありません。民度頑張ってください。

【まとめ】
本当に普通な感じです。民度云々とかは置いておいて、ゲーム性に関しては普通です。ホロライブファンの方がやる分にはとても楽しいと思います。私のような一般通過人間は飽きたりしてしまうかもしれませんね。ホロライブメンバーがいる、ということ以外の個性が出せたらいいのかなあと。まあ相当の事がない限り続けようと思います。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — バランスはいいと思います。

*2026-08-28*

全体的に・・・
音ゲーをメインとしつつもその他のミニゲームがあるので音ゲー苦手な方でも楽しむことはできます。(私は9割ポカジャンです。)
ゲームのバランスについてもいいんじゃないでしょうか。
素材を集めてクエストをこなす。要求量がとんでもないですが、アイテム交換等で素材を確保してクエスト達成を目指しましょう。
また、所々不具合が起きているため、細かい部分のテコ入れは今後のアップデート等で解消されていくでしょう。運営さん頑張ってください。

音ゲー・・・
プレイ中に推しの声がカットインするので最初は楽しかったですが、プレイを重ねるうちにプレイの集中を妨げる原因になるのできっと皆さんオフにされると思います…
また、リズムバー等の調整が効くので、見づらい、タイミングが掴めないなんてことも自分で解消できると思います。

育成・・・
正直、特訓の素材が枯渇する気がしますが、音ゲーのプレイ報酬の他、ショップ等で交換できますので問題はないかと。
ただ、ボードの素材については需要と供給がマッチしてないです。消費量を元にイベント等で交換できる素材の上限を再設定されることを祈ってます。

ガチャ・・・
演出にバリエーションがあるのでワクワクします。
一見ハズレかと思いきや引き戻しもあるので良いですね。
ガチャ率についてはその他ゲームと変わらないかと。
恒常ガチャは天井ptが切り替わらずに貯め続けられるのでどこかのワン○ースとは違って良心的です。また、ピックアップについても欲しいタレントを選択して排出率も上げらた気がしたので優しいです。
ただ、推しの星4が欲しい方についてはなかなか厳しいと思います。頑張ってください…

課金について・・・
他のアプリゲームと比べて配布されるガチャ石は少なめです。
それでもアチーブメントや楽曲初見プレイ等で稼ぐこともできるのでコツコツ貯めて推しを待ちましょう。
また、課金者優遇の声が多いようですが、元々アプリゲームは課金ありきで成り立つものですし、課金ユーザーが優位になるのは当たり前なので…
スコアを盛りたいのであれば課金をすればいいですし、無課金を貫くのであればそれ相応の待遇かと思います。
少額で十分のアイテムを得られるので課金はしても良いと思いますよ。

あくまで私のプレイスタイルによる感想なので異論は認めます。

### 5/5 — すごく楽しいです！

*2026-08-16*

リリース当日から遊ばせていただいてます。ものすごく楽しいです！
ここから下は無課金勢による短所と長所を書かせていただきます。


長所
・まずホロメンのミニ3Dモデル(?)が綺麗で作り込まれてて可愛いです！ホロライブに推しがいる方だと特に嬉しいと思います。

・音ゲーのレベルも初心者向けでやりやすいですし、音ゲー設定を複数個残せるのでありがたいです。判定も緩めで楽しいですね。

・作り込みがすごいです！ミニゲームにホロリスだとわかるようなネタが盛り込まれている、ホロメンが声をかけてくれる、ジャンプした時に出る声がある、マップ、所々の切り替え映像、等々作り込まれていて嬉しかったです！待機画面も可愛いのでずっと見ていられます！

・運営さんからの供給が頻繁にあります！新規星5カードの供給も勿論あるのですが、個人的にはルビー(?)やレベル上げに必要な素材を定期的に全プレイヤーに供給してくれるのがありがたいです。ただ、箱推し(全体推し)だとガチャの周期が早いので困るかもしれません。


短所

・ガチャを引くのに必要なルビー(?)が少し溜まりにくいかな、と思いました。もちろんアチーブメントや音ゲースコア等で貯まるには貯まるのですが無課金でやるには少し厳しいです。引くべきガチャを厳選する感じです。
ログインボーナスやホロメンレベルに少しだけ加われたりしたら個人的には嬉しいな、と思いました。

・音ゲーがたま〜にラグくなりす。私は今iPhone17を使っており、容量的にも問題はないと思うのですが、所々ラグがあってノーツの反応が遅れたりして困ります。運営さん、是非改善よろしくお願いします！！

・素材が集まりにくいです。
施設のレベル上げ、カードのレベル上げに必要な素材が集まりにくいです。ライブ(音ゲー)やミニゲームをしていてもなかなか集まりづらい状況です。少しなら無料で交換できる場所があるので、そこで買うのがオススメかな、と思いました！


最後まで読んでくださりありがとうございました。拙い文章ですが、参考になれば幸いです。
by.宝鐘の女一味

### 5/5 — 良くも悪くも個性がない

*2026-08-11*

ホロライブ初心者の私が1週間プレイしてみた感想です。

良かった点としては、操作感が良くクエストでは「○○の近くに移動する」など移動が楽な点と、マップを移動する際の3Dミニキャラが可愛く細部まで作り込まれているという点である。
悪い点はいくつかある。

まず一つ目、レベル上げが遠すぎることである。私はしっかりストーリーを読みながら”ライブ”を楽しんだり、”ゲーム”を楽しみ、寄り道しながらメインクエストを進めていたが、特訓開放までは訳10〜11時間ほどかかった。そして待ちに待った特訓を行ったが他のゲームのようにイラストが変わったりなど特別演出がなかった。
ただ単にレベルの上限を解放するだけの項目にこれほどの時間がかかることに些か疑問を感じる。何故ここまで長引かせる必要があったのだろうか。

もう一つは全てが中途半端という点である。恐らくこのゲームのメインであろう音ゲーと、ホロライブの様々な方達（皆様各々の推し）を愛でるという方針のゲームなのだろうが、音ゲーはそこまで難しくはないし、肝心の愛でる機能が動かないイラストのみ、動いてもデフォルメされた3Dという点がなんとも個性を失っていると言わざるを得ないように感じた。
サブゲームなどもあり音ゲーが苦手な方でもストーリーは難なく進められるように設計されているが、そのサブゲームもキャラクターが走って競い合ったり、図柄を揃えたりと”愛でる”とは関係なく、総合的に見れば平板化してしまっているように感じた。
しかし譜面には遊び要素があったり、キャラクターのイラストにはサインが書いてあったりはある、が、どれも所有欲というのを掻き立てられないように感じた。

以上の点から私はこのゲームに良くも悪くも個性がないという風に感じた。もちろんまだリリースされたで、これから改善されていく場合もある。
今後に期待して星5とさせていただきます。

### 5/5 — 遊び方知ってれば神ゲー知らなければ評価1

*2026-08-05*

遊び方について解説します。このゲームは簡単にいうと毎日コツコツとプレイしていくことにより、自然と上手くなっていくタイプです。まぁ天才はやってる日数が同じでも伸び幅が大きいものですが。まず、重要な点についてゲームクリアを前提に考えてる人は馴染めないと思います。というのもこのゲームの遊び方は大きく2通りあります。この目標をすれば、なぜかわかりませんがこのゲームのミニゲーム、リズムゲーがめっちゃ楽しくなります。一つ目はコレクション勢ですね。推しを1人決めてそのキャラを凸5、特訓マックス等のフル育成をコレクションする。毎日コツコツとダイヤ集めたり素材集めたりして推しをコレクションする。2つ目はトロフィー勢です。このゲームにはアチーブメントと言って大量のミッションや毎日やることがあります。そしてアチーブメントをぜんぶクリアしたり、音ゲーの全曲全難易度apするために毎日コツコツとする。こんな感じでゲームをやりこみ要素を全てクリアして、自分の実績にいれる。上記の2つが神ゲーになる楽しみ方です。ポケポケとかもそうですが、対戦勢や音ゲー上手くなりたいとかだとおそかれはやかれ飽きて嫌いになるのがほとんどです。まずはこよ２つのどちらかを目標にやることによってYouTuberみたいに自然とうまくなったり、ランキング勢になったりと幅がかなり広がるため、まずはこの２つの楽しみかたのどちらかを目標にやって見てください。そしたら自分はこのゲームでどうなりたいか後から決まります。その時からでも遅くはなく、音ゲーでYouTuberみたいに上手くなりたいや友達に自慢したいなどの上手くなるには効率がいいとおもいます。

### 5/5 — 人気なってるから始める人向け

*2026-08-03*

ホロライブが好きで始めましたが、想像していた以上に完成度が高く、気づけば毎日遊んでいます。最初は「ファン向けのキャラゲーかな」と思っていましたが、実際にプレイするとリズムゲームとしてもしっかり作り込まれていて驚きました。収録楽曲が多く、オリジナル曲からカバー曲まで幅広く楽しめるので、好きな曲をプレイしているだけでも時間があっという間に過ぎます。

一番感動したのは、ホロメン一人ひとりへの愛が細かいところまで感じられることです。3Dモデルやイラストのクオリティが高く、ライブ演出やモーションも丁寧で、見ているだけでも満足できます。メンバー同士の掛け合いや細かな演出もファンにはたまらず、「この組み合わせを入れてくれたんだ！」と思う場面が何度もありました。ゲーム全体から制作陣のこだわりが伝わってきます。

リズムゲーム初心者でも設定を調整しながら遊びやすく、逆に慣れている人は高難易度譜面でしっかりやり込めるバランスも良いと思いました。音ゲーだけでなく、テーマパーク作りやミニゲームなど遊べる要素が多く、「もう1つだけ」と思って始めても気づけば何時間も経ってしまいます。

もちろん改善してほしい部分は多少ありますが、それを差し引いても十分すぎるほど楽しめています。今後の楽曲追加やイベント、新キャラ実装にも期待しかありません。ホロライブが好きな人なら間違いなく遊ぶ価値がありますし、音ゲーが好きな人にもおすすめできる作品です。

これからもっと進化していくのが楽しみなので、期待を込めて星5を付けます。素敵なゲームをありがとうございます！

### 5/5 — 神ゲーすぎてハマる！

*2026-07-30*

いつもホロライブドリームスで遊んでます✨
本当に神ゲーすぎてハマります！
まずは私がいいと思うところから言わせていただきますね!
まずは大切な音ゲー自体のことです!
自分に合わせて難易度変えられるのはもちろん!
その曲に合わせてあの、タップするところを工夫しているのもとってもいいですね!
ハートとかありました〜💖
そして、自分の好きなキャラクターの曲を選べるんですよね!
そして音ゲーしてる時にホロメンが喋っていて可愛いです💕
通常に会話してるみたいでホロライブの世界に溶け込んでいるかのようにホロライブオタクは感じました✨
ホロメンの話にツッコミ入れたりしてたらなんか緊張が和らいで安心するんですよね〜🎧🫧
そして、ライブするホロメンを相性のいいホロメンにすると、クリアしやすくなります!
もし、そういうのが慣れていなかったら、結成機能に頼るのもありです!
一番評価が良くなっているのを選ぶのをお勧めします✨
ホロメンをレベルアップさせたらもっと絆が深まるのでいいと思います!
そして、ライブの機能では1人でプレイとみんなでプレイがあります!
みんなでプレイを押すと2つの選択肢が出て来て、ランキングが近い人とやりたい人用にもあるんです!
なのでそこの部分がとても工夫されています✨

ホロメンについて~🏴‍☠️
ホロメンは音ゲー内のところで操作できるホロメンは、
ミニホロメンです!
ミニホロメンでは更に可愛くなってて、本当に可愛いです!
そして、ホロメンの体型が再現されてて本当に感動的です!（ラプ様が喜びそうな感じのものありますよ）
更に細かい部分などが再現されています!
例えばロボ子さんとかでしたら、足がすごいんですよ!
あと、団長も服の再現度「も」高いです!
服や体型などが本当に感動的です!

ガチャガチャについて~
ガチャガチャはまずレア度ですと⭐︎に分かれていて、
☆3~☆5です。
☆3の絵はいつもの馴染みあるいつもの落ち着きのある絵で、☆4は皆んなが統一された衣装を着ていて、ポーズも☆3よりも拘りが入っています!
そして☆5!
本当に絵が綺麗で!
ホロメン1人1人にあってる絵で!
☆4も透明感あるんですけど
こっちもすごいんです!

そして、ガチャで手に入れた☆4以上はミニホロメンに着せ替えができます!

施設について~
これもまた、それぞれのグループの要素が沢山入っていて、ちゃんと今回登場している卒業ホロメンの要素も入っています。
そして、施設を広げるにつれてミニゲームも増えていったり新たな扉を開けることができます!

ミニゲームについて~
音ゲーが少し疲れた時にはミニゲームをするといいですよ!
ミニゲームは色んな人とも出来ますし、1人でも出来るのもあります!
協力や対決もあります✨
なので、楽しいです!

以上です!
長文本当に失礼しました💦
これを必要としている人たちに届きますように🎋
（これを書くのにリトルライ3回）

### 5/5 — 悪くはない

*2026-07-28*

①まず、このゲームを始めようとしたときに一人の推しキャラが選べて、最初に選んだキャラの星5がもらえるという初心者にも優しい設計になっています。
②次に、音ゲーやRPG要素について、音ゲーではかなり判定が優しくて初心者でも音ゲーを楽しみやすい設計にはなっていますが、ばちばち音ゲーを楽しみたい方には少し物足りない感じもします。人が作った譜面でも遊ぶことができるのでそこで難しい譜面を探すのもありだと思います。RPG要素に関しては少し内容が薄い感じもしますがキャラが全体的に可愛くて最初の方だとかなり順調にストーリーを進めることができます。今後のストーリー発展やアプデに期待です。
③次にガチャやキャラクターについて、ガチャは自分が引いた限りですが比較的星5が出やすい気がします。それにいつ星5に変わるかもわからないので最初だけでは諦めきれないワクワク感があります。ただ、ガチャを引くために必要なジェムはそこまで集まらず、集めるのが大変なところが少し良くないところだと思います。キャラクターに関しては可愛いキャラがたくさんいます。ですがしっかり➕12になっているように少し年齢制限に引っかかりそうなキャラクターたちもたくさんいます。自分はあまり気にしていないですがそういうのを見たくない人はやらないほうがいいかもです。ただ、ホロリスの方々はものすごく楽しめる内容だと思います。
④設定について、設定では自分の好きなように設定を変えることができる。だけど、設定を変えないとライブ中のノーツが見づらかったり、3D中の世界が重くなったりしてしまうので自分のスマホにあった設定にすることをお勧めします。

長文になりました。
まとめると、音ゲーがある程度できるホロリスの方だったりは楽しめると思いますし、ホロライブを知らない方でも十分楽しめると思います。

### 5/5 — はっきり言うぜ

*2026-07-26*

ホロライブドリームス、最初は「まあホロライブのキャラゲーだし推し見られたら満足かな～」くらいの気持ちで始めたんだけど、気付いたら数時間消し飛んでて笑った。まずリズムゲーム部分が普通に面白い。ホロライブの楽曲を叩いてるだけでも楽しいのに、ホロメンが大量に登場するし、育成もできるし、テーマパーク要素もあるし、ファンが欲しいと思っていたものを片っ端から詰め込んだ欲張りセットみたいなゲームになってる。しかもライブ映像やMV演出まであって、プレイしてるだけで「ホロライブ好きで良かったな……」って謎の感動が湧いてくる。

そしてここからが本題なんだけど、猫又おかゆが可愛すぎる。

いや、待ってほしい。おかゆが可愛いのはみんな知ってる。知ってるんだけど、ホロドリのおかゆはその可愛さを限界突破している。まず表情が良い。笑顔が良い。ちょっと目を細めた時の表情が良い。何なら真顔でも良い。動いてるだけで良い。画面の中に存在しているだけで良い。もう何しても可愛い。意味が分からない。

あの独特のゆる～い空気感と、優しそうで少し小悪魔っぽい雰囲気がゲーム内だとめちゃくちゃ再現されていて、ログインするたびに「おかゆ今日も可愛いな……」ってなってる。しかも声を聞くと脳が溶ける。リズムゲームをしているはずなのに途中からノーツよりおかゆ見てる時間の方が長くなる。危険。非常に危険。コンボを切ってもおかゆが可愛いから許せる。いや許せないけど可愛い。

さらに衣装や演出でいろんなおかゆが見られるのも最高。可愛い系も似合うし、かっこいい系も似合うし、何着てもおかゆになるのがすごい。普通は衣装にキャラが負けることもあるのに、おかゆは全部着こなしてしまう。「この衣装いいな」じゃなくて「おかゆが着てるからいいな」になる。完全にバグ。

気付いたらおかゆ中心に編成組んでるし、気付いたら素材全部おかゆに使ってるし、気付いたらスクショ撮ってるし、気付いたらホーム画面で5分くらい眺めてる。もうゲームやってるのかおかゆ鑑賞会してるのか分からない。でもそれでいい。おかゆが可愛いから。

結論として、ホロライブドリームスはホロライブファンなら間違いなく楽しめる神ゲー。そしておかゆ推しは覚悟した方がいい。可愛さの供給量が多すぎて耐久戦になる。気付いたらニヤニヤしてるし、気付いたら時間が溶けてるし、気付いたら「おかゆ可愛い」しか言えなくなる。レビューを書こうと思ったのに途中からおかゆ可愛い選手権になってしまったけど、それだけおかゆが可愛いので仕方ない。星5どころか星5000です。

### 5/5 — 癖は強いが、良いキャラゲー

*2026-07-25*

ホロライブさんのことは詳しくないのですが、新作ゲームということで触れてみました。

率直な感想としては、キャラを推せるシステムが充実しすぎている！ですね。操作出来る上に可愛くてカスタマイズ性もあるミニキャラ、メイン操作キャラに合わせて変わるUIなどなど、、、特に衝撃的だったのはメンバーシップ要素です。それぞれのキャラごとに月額300円弱？で用意されていて、称号、着せ替え、音ゲーのスキンまで個別に作られているのには感動しました。しかもラインナップは更新されていくとのことで、、これは他では中々ない要素だと思います。素直にすごい！

【ストーリー】
若干微妙です。ホロライブを応援されている方には刺さるのかな？なんとなく2Dモデルの動きに不自然さを感じて、個人的には落ち着いて読めない印象を受けました。
【音ゲー】
難易度は易しめです。リリース初期にも関わらずカスタマイズ要素がしっかりあって、細かく好みの設定を作れるのが素晴らしいなと思いました。
【独自性】
最初の方にも書きましたが、まずキャラ毎に個別で用意されたメンバーシップ要素が斬新。それぞれのキャラにソロの曲があって良い。ホロライブが好きな方は100倍、そうでない方もキャラゲーとして普通に楽しめると思いました。好きになったライバーさんは配信で応援しにいけるのも独特。
【総評】
（声優さんではないから？）癖強めボイス、ストーリー、音ゲー難易度の低さは人を選ぶ部分だと思います。しかし、ライバーを推す、という観点では想像よりも遥かに良いゲームだと思いました。イラストも綺麗。
ホロライブ好きじゃなくても楽しめました。長続きすることを願っています！

### 4/5 — 全然神ゲー！なんだけど…

*2026-08-27*

音ゲー歴2年の新米意見です

ホロドリは他の音ゲーと比べてガチャ石がかなり取れて音ゲーとして完成度も高く初心者でも始めやすいゲームとなっています。

ただ、私個人の意見なんですが、運営さんに追加して欲しい機能があります。
それが、譜面のスキル発動線？のオンオフです。恐らくなんですが、キラキラに光っている小節線はスキル発動を知らせてくれるものだと思うのですが、はっきり言って邪魔でしかないです。
同時押しのラインに見え、グレイトやグッドなどの誤爆が頻繁に起こってしまいます。APやFCを取る際の致命的なミスとなってしまうため、是非運営さんには機能追加の検討をしてもらいたいです。この点を改善すれば文句なしの五つ星、正真正銘の神ゲーです！

※あくまで私個人のお話で、他の人からしたら参考にならないと思いますがご了承ください

8月27日追記
約1ヶ月程プレイしましたが、まぁ言わずもがな神ゲーだと感じます。
これから始める方たちには、レビューを見て判断してほしくないと思います

星3以下のレビューを見ていると、碌に設定面を弄らずレビューを書いている早計な方が多いなと感じました
私はiPhone17でプレイしていますが、設定を弄らずデフォルトでプレイすると普通にカクつきます。それは、品質や解像度、フレームレート。
ライブ設定ではスキルの発動カットイン、fpsなどを上手い具合に設定さえすれば快適にプレイするとこができます。

品質や解像度を下げたとしてもそこまで変わることなく楽しむことができると思います。
そして無課金では少々厳しいかなと思います。
すぐに強くなりたい！と思う人は課金は必須です。
でも、気ままに遊ぶ人などは、課金はせずとも楽しむことはできます。
ただ、運がないとガチャでピックアップが出ることは無いので根気よくやる必要があります。

レビューと実際にプレイするとでは全く世界が違うので、自身でプレイしてレビューをして欲しいかなと思いました。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
