# 都市伝説クリッカー - 怪異を調査する放置ゲーム — user reviews

> 22 indexed App Store user reviews of 都市伝説クリッカー by Masamichi Nakada, rated 5.00/5 from 1 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6757321721/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6757321721.md
- Rating breakdown: 5★ 1 · 4★ 0 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (2 of 22)

### 3/5 — 個人的に好きなゲーム

*2026-02-28*

タイトル通り個人的に好きなゲームなんだけど、俺の環境だったり端末のせいかわからないけど、連打したら動きがあまりにもカクツクし結構端末熱くなる。
内部の計算だったり挙動で重くなるのは仕方ないけど、背景の文字列が悪さしてる可能性もあるのかな。
それが原因の一部なら文字列のオンオフ切り替えができたら個人的に嬉しいですね。
これからも応援してます。

**Developer response:** いつも応援ありがとうございます！背景の文字列はこのゲームの表現の肝としてこだわっている部分なのですが、ご指摘の通り計算負荷がかかり、端末が熱くなってしまう点は大きな課題だと認識しております。そこで、次回のアップデートにて内部処理の更なる最適化を行うとともに、背景の文字列をオフにできる「省エネモード」を実装することにいたしました！配信されましたら、ぜひ動作の改善具合をご確認いただけますと幸いです。貴重なフィードバックをありがとうございました！

### 4/5 — バグが…

*2026-01-15*

新たな世界線へ移動することができないバグ？的なのがあります。けどおもしろいです。

**Developer response:** 嬉しいお言葉をありがとうございます！大変お待たせいたしました。

ご指摘いただいた「新たな世界線（転生）へ移動できない不具合」を修正したバージョン1.0.1を配信いたしました。

これでようやく物語の続きを調査していただけるようになりました。ぜひ、さらなる都市伝説の深淵を覗いてみてくださいね！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — やらない方がいい

*2026-03-30*

運営側のバランス調整不足の責任を実質進行不能にさせデータをリセットさせることでとろうとするな。この先のバランス調整でも同じことをして進めたデータを消させよとしてくるのは容易に想像出来るのでプレイするのはやめた方がいいです。

**Developer response:** ご不便をおかけして申し訳ありません。

今回のリセットは、以前のバランスバグで数値が异常に大きくなった場合のみ発生するもので、通常プレイでは起きません。バグは修正済みで、同様の事案が起きないよう対策も行っています。引き続き改善していきますので、よろしくお願いします。

### 1/5 — 調査チームを強化すると

*2026-03-26*

調査チームを強化すると調査対象のHPも跳ね上がる仕様は意味がわからない・・

**Developer response:** そのシステムはv2.1.4で廃止することにしました。アプデの配信後にご確認お願いします。

### 1/5 — 金を稼ぎたい欲が見え透いたアプリ

*2026-02-05*

クリッカーゲーで課金要素有り、無料で理論上購入は出来るがどう考えてもポイントバランスが悪い、課金しない奴はきえろと言わんばかりの仕様。
別の怪異を選んでいる間に他の怪異のfearは進まないので作業感が酷い。
自動クリック位は普通に調査チームの欄で解放して欲しい。
世界観は好きなので、運営方針が無課金をゴミ扱いしている現状が残念です。

**Developer response:** ご意見ありがとうございます。 本作は無課金でもクリアできるよう設計しておりますが、バランスについてのご指摘は真摯に受け止めさせていただきます。

また、本来は毎日リセットされるはずの「広告視聴でのCR獲得」が、不具合により累計回数で止まってしまっておりました。次回の v1.3.1 にて、毎日3回分が正しくリセットされるよう修正いたします。

仕組みの不備でご不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。今後ともよろしくお願いいたします。

### 1/5 — 久しぶりのゴミゲー

*2026-01-22*

スクロール閉じると開かなくなる
1番下までスクロール出来ない
ボス倒すとフリーズして装備が入手できない
10分遊んでこんだけバグが出てきました！
リリース前にテストしたんでしょうか？
最高のクソゲーです2度とやりません

### 1/5 — 爽快感ゼロ

*2026-01-21*

敵側のインフレが激しすぎて、現状ではゲームになっていない。
転生後は丸一日かけても、レベル1のボスのステージ1ですら、進捗が0に等しい状態です。
転生で自分のステータスが2割や3割伸びても、敵の体力が数百倍になっていては、攻略のしようがない。
ボスの撃破後しか転生できないので、一度転生したらこのゲームは終わりです。

たとえば今から、ボスのHPを1/1000にするナーフが入ったところで、次に実装されたボスで似たようなインフレをするんだろうなと考えると、強くなった楽しさを味わえる瞬間は多分こないです。無限に苦痛を味わうだけになりそうなので、おすすめしません。

**Developer response:** レビューと詳細なご報告、誠にありがとうございました。
ご指摘の「転生後に進捗がゼロになる現象」は数値計算のバグが原因であり、本日配信のバージョン1.1にて修正を完了いたしました。

あわせて以下の調整も実施しております。
- 転生後の敵体力バグの修正
- ボス体力の伸び率の再設計（インフレバランスの適正化）
- 転生時のパワーアップ効果の上方修正

「強くなった楽しさ」をしっかり実感できるバランスに生まれ変わりました。 大変お待たせいたしましたが、ぜひ最新版で調査（プレイ）を再開していただければ幸いです。

「強くなった楽しさ」をしっかり実感できるバランスへ速やかに改善いたします。もしよろしければ、修正後にまた一度触っていただけますと幸いです。

### 2/5 — 発熱が凄いのと爽快感に欠ける

*2026-08-24*

インクリメンタルゲームならではの後半や周回での強さの実感が薄いのが残念。とにかくゲームを触る時間を割く必要があって疲れてしまう。
また、省エネモードにしていても端末がすごく熱くなる。
プレイに時間を掛ける必要があるのに端末の発熱で長く遊ぶのがしんどい……。
ゲームバランスと発熱が良くなったらまたプレイしたいと思います。

### 2/5 — 進行不能（仕様でしたら申し訳ございません。）

*2026-01-27*

楽しく遊ばせていただいております。


タイトルについて

複数回、転生を繰り返すと、『人面犬』のエネルギーの解析が99%から進まなくなり、解明度を0%から上げることができません。
上記の状態で『噂』を調査すると、解明度40%程度まで解明を進めることが、できます。
このような現象は想定されたものなのでしょうか。それともバグが発生しているのでしょうか。
上記の現状によって進行が不可能になり3度ほどデータ削除し最初から遊ばせていただいておりますが、今回もその症状で進めなくなってしまいました。
詳しい転生回数は覚えていませんが、進行不可能になるタイミングはそれぞれ違ったように思います。

面白いゲームだと思っておりますのでこれからも遊ばせていただきます。

**Developer response:** 転生後に調査が99%で止まってしまう不具合につきまして、ご不便をおかけし申し訳ございません。 調査の結果、転生後の難易度調整（ボスのHP計算）に誤りがあり、特定の強化段階で進行不能になるバグを確認いたしました。 次回のアップデートにて修正を行い、転生後は強化されたステータスで快適にサクサク進行できるようバランスも改善しております。 対応まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。ご報告ありがとうございました。

### 2/5 — アップデートに期待

*2026-01-17*

前作のクリッカーカンパニーほどの爽快感がない。
転生を勧めるタイミングが早すぎるのか、レベル1のボスのインフレが激しすぎて序盤に転生するとゲームが全く進まなくなる。転生せずともボスのレベルインフレが異常で、次が見えないのはクリッカーゲームとして辛いところ。ゲームバランス調整のアップデートに期待します。

**Developer response:** 前作『クリッカーカンパニー』に続き、今作もプレイしていただきありがとうございます！

爽快感の欠如、そして転生後の進行難易度について、非常に具体的で貴重なご意見をありがとうございます。ご指摘の通り、現状はボスのインフレに対してプレイヤー側の強化が追いついておらず、テンポを大きく損ねてしまっていると痛感しております。

現在、まさにその「テンポの悪さ」を根本から解消するための大規模なバランス調整とシステム改善を計画中です。

期待してくださっているファンの方に「面白くなった」と言っていただけるよう、一歩ずつ作り直してまいります。アップデートをお待ちいただければ幸いです。

### 3/5 — 処理が重たい

*2026-06-11*

ある程度進むと、数字の桁が増えて処理がおもい

**Developer response:** 設定内の『省エネモード』をONにすると動作が軽くなります。次回アップデートで全体の処理も見直しています

### 3/5 — 端末が熱くなるのが怖い

*2026-03-27*

そんなに負荷かかってないはずなのに近年のハイグラフィックゲーム並みに発熱するので消します
端末が謎に熱くなることのが怖かったです

**Developer response:** 貴重なフィードバックをありがとうございます。
端末の発熱によりご不安な思いをさせてしまい、申し訳ありませんでした。

先ほど配信された「バージョン 2.1.5」にて、処理の最適化とパフォーマンスの改善を行いました。現在は以前よりも負荷を抑えてスムーズに動作するよう修正しております。

もしまた機会がありましたら、ぜひアップデートして試していただければ幸いです。
引き続きよろしくお願いいたします。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 業の輪の侵食値がe7000までやり込んだ自分の感想

*2026-06-11*

侵食値が莫大になると、レイヤーの強化のタップが多くなるので大変になります。
そこで、レイヤーの強化にもMAX強化できれば楽になると思います。
あと、ボーナスも21億ほどありますが、そこのボーナスの値も命数法を入れた方がいいかなと思います。
追記:6/11
業の輪の生産数とタップのボーナスの単位が1000溝から1澗のあたりになったらアプリが落ちてしまい起動できなくなりました。

**Developer response:** 侵食値e7000まで遊び込んでいただき、しかも具体的なご提案までありがとうございます…！とても励みになります。

いただいた2点、さっそく対応しました。

1. レイヤー強化のMAX購入
各レイヤーに「MAX」ボタンを追加し、いま持っている侵食値で買えるだけ一括購入できるようにしました。「+10」も残してあるので、こまめな調整も引き続き可能です。

2. ボーナス値の命数法表示
恐怖生産ボーナス・タップボーナスの数値が桁の大きい生数字（21億など）になっていたのを、万・億・兆…の命数法表記に改めて読みやすくしました。

次回アップデートで反映されます。今後ともよろしくお願いします！

6/13追記
ご報告ありがとうございます。原因を特定しました。ゲーム内の数値が極端に大きくなった際、内部計算が上限を超えて停止する不具合です。v2.4.4で修正済みで、セーブデータはそのまま、アップデートするだけで再び起動できるようになります。

### 5/5 — とても面白い！

*2026-05-22*

基本とても面白く遊ばせてもらってるのですが、KPの利点を理解するのに時間がかかりました！KPやCRなど、用語の説明や利点などが書かれたページがあると分かりやすくなると思います！

**Developer response:** 楽しんでいただきありがとうございます！
KPやCRなどの用語が分かりづらかったとのこと、貴重なご指摘ありがとうございます。確かに画面ごとに散らばっていて、まとめて確認できる場所が欲しいですよね。
次回のアップデートで、設定画面から開ける用語集ページを追加する予定です。今後ともよろしくお願いいたします！

### 5/5 — こまめなアップデートありがとうございます！

*2026-04-12*

バージョン2.2.0後連戦のテンポが悪くなったのでまた以前のようなテンポで連戦できたらありがたいです！(おそらく業の輪の侵食値が無量大数表記になったせい？無量大数以降の150桁くらいが全て表示されてます。)

ソート機能の実装ありがとうございます！

いつも私の小さなお願いを叶えていただき本当にありがとうございます！
まだまだ遊ばせていただきます！

私の小さなお願いを書き留めておきます！
気が向いたら実装してくれたら嬉しいです✨

・ノーマルモードとハードモードを切り替えできるスイッチ(ハードモードは敵の体力2倍で呪物ドロップ数も2倍。KPやRPで解放など。3倍や4倍に増えていくようにするのもありかと思います)
・レア度の高い呪物が出やすいステージや難易度の追加
・新しい呪物

お忙しい中いつも本当にありがとうございます！

**Developer response:** いつも温かいレビューをありがとうございます！毎回本当に嬉しいです。
ご指摘の連戦テンポの低下と侵食値の桁数表示バグはどちらも確認・修正済みで、次回アップデートに含まれます。
ノーマル/ハードモードや新しい呪物のご提案もいい形に落とし込めるように検討中です。気長にお待ちいただけると幸いです。
引き続きよろしくお願いします！

### 5/5 — めちゃくちゃおもしろい！！！

*2026-03-21*

すぐ転生出来るのめちゃくちゃいいし、恩恵もちゃんと分かりやすい
ただ、RPとKPの説明をもっとしてほしいかな
業の輪のうまみがいまいちよく分からない、、
すごいスピードで強くなっていくから楽しいけど、連戦にしても300%あたりからやっぱり長く感じちゃう、、
50%ずつとか飛ばせるようにしたり、ほかの強化画面をずっと見れるようにしてくれたらもっと時間を有効活用できるかも！
こちらiPhone16ProMaxですが、自動購入をオンにしたらカクつくようになりました
今までは何もなかったので自動購入が原因やと思われます！
ほんまに完成度高いし楽しいゲームなんで、細かいところの修正お願いします！！！

**Developer response:** 嬉しいレビュー、ありがとうございます🙏「完成度高い」なんて言っていただいてすごく嬉しいです！

v2.1.1でボス戰後のテンポ改善と自動購入の最適化を入れました。カクつきが改善されているか確認していただけると嬉しいです！

RP・KPの説明や業の輪のウマみもよりわかりやすくできるよう引き続き改善していきます。これからもよろしくお願いします！

### 5/5 — 酷い修正

*2026-03-17*

修正後に開いたら業の輪の強化ぎ全てリセットされて、かつ噂話、刷り込みが購入済みで強化も何も出来ない。
改善してください。

**Developer response:** ご報告ありがとうございます、大変ご不便をおかけして申し訳ありません🙏

v2.0.4でバランス調整と合わせて修正予定ですので、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。引き続きよろしくお願いします！

### 5/5 — おもしろい

*2026-03-15*

伝説呪物以上が出る特別ステージを作って欲しいです、あと特級呪物の種類を増やして欲しい

**Developer response:** ご要望ありがとうございます！特別ステージは今後のアップデートで検討中です。特級呪物はv2.0.2で1種類追加しましたので、ぜひ探してみてください！引き続きよろしくお願いします。

### 5/5 — Good game!

*2026-03-09*

I know enough Japanese to play the game well (I prestiged at least ten times), but not enough to enjoy the story. With that said, it seems to be rooted in Japanese folklore, with beings like Hanako from the Bathroom and Kuchisake-onna.

I like it and am hoping for an English version!

**Developer response:** Thank you for playing and for the great feedback!
I'm so glad to hear that you've enjoyed the game mechanics and the Japanese folklore elements. I'll definitely keep an English version in mind for future updates.
Thanks for the support!

### 5/5 — は？

*2026-01-19*

あのさ、施設一回閉じるとまた出て来ないんだけど？ゴミです、一生やりたく有りません

**Developer response:** レビューと貴重なご報告ありがとうございます。 iPadでプレイした際に、施設画面を一度閉じると再表示されなくなるという致命的な不具合を確認・特定いたしました。こちらのテスト不足でご不便をおかけし、誠に申し訳ありません。

次回のアップデートにて、iPadでも快適に遊べるよう「ユニバーサルアプリ（iPad正式対応）」として修正・最適化を行う予定です。

もし、ご指摘の状況がショップ画面が開かないこと以外（購入した施設が消える等）を指している場合は、詳しく教えていただけますと迅速に対応いたします。改善に向けて全力を尽くしますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

### 4/5 — シンプルなクリッカーゲーム

*2026-04-02*

ホラー色も強くなく、プレイしやすいです！
ただ入手した呪物は入手画面を閉じたら後からどこかで見る事はできないのでしょうか？コレクションしようと書いてある割には後から見れないのが気になりました。呪物のレベル上げも面白いので概ね満足です！

**Developer response:** ご不便をおかけして申し訳ございません。
呪物の装備手順についてご案内いたします。

画面下部の「調査チーム」ウィンドウを左にスワイプしていただくと、「現在の装備と呪物」という項目が表示されます。
そこにある「詳細・装備画面へ」ボタンを押すと新しいウィンドウが開き、呪物の詳細確認や強化・装備が可能です。

分かりにくい仕様となっており恐縮ですが、ぜひお試しいただけますと幸いです。

### 4/5 — 迅速な対応

*2026-02-01*

SEの小さいスマホでのみ起きるバグがあったが報告したらすぐに直してくれた、感謝
それはそれとして、調査チームなどのスクロールがまだバグってる感がなくもない(スクロールしてもすぐ少し上に戻り、最下段の施設が画面に映らないようになっている)

**Developer response:** 再度の詳細なフィードバック、本当に助かります！

ご指摘いただいた「スクロールが少し戻ってしまい最下段が見えない」現象は、SEの画面サイズ特有の判定バグでした。こちら、最新の v1.2.2 にて今度こそ完全に修正いたしました！

報告をいただいてすぐに調整し、現在は快適に最下段までスクロールできるようになっているはずです。

ぜひアップデートして、最後まで遊び尽くしていただければ嬉しいです。こうした応援とご報告が、個人開発の大きな支えになります！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-29.*
