# ダンジョン・テイマー

> ダンジョン・テイマー (iPhone/iPad app by yuuichi sasaki.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6759879615 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [yuuichi sasaki](https://appshunter.io/developer/1856209762)
- Category: Games, Entertainment, Adventure, Simulation
- Price: Free with in-app purchases
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 15.0 · 164 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-03-12
- Data updated: 2026-08-29
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6759879615/reviews.md

## What is ダンジョン・テイマー?

『倒したモンスターを仲間にできる！本格ローグライクダンジョンRPG』

入るたびに形が変わる予測不能なダンジョン。幾重にも待ち受けるモンスターたちを討伐し、最強のパーティーを育て上げよう！戦略と運が試されるターン制バトルRPGがここに登場！

◆ モンスターを捕獲して仲間にしよう！ ダンジョンに登場する敵は、倒すと一定確率で仲間にすることができます。強力なボスモンスターでさえも、あなたの心強い味方に！モンスターごとに異なるステータスや特性を見極め、自分だけの最強パーティーを編成しよう。

◆ 入るたびに変化する不思議なダンジョン ダンジョンの地形、出現するアイテムやモンスターは毎回ランダムで生成されます。途中で倒れてしまうとレベルは1に戻り、アイテムを失う厳しいローグライクの掟。緊張感のある探索と、一歩一歩の選択が命取りになるスリルを楽しもう！

◆ 多彩なアイテムと戦略的なバトル 武器や防具、回復薬、そして一発逆転を狙える強力な「魔法の石板」など、ドロップするアイテムをどう使うかが勝敗を分けます。敵を吹き飛ばすか、混乱させるか、それとも回復を優先するか。ターン制ならではの奥深い戦略バトルが楽しめます。

◆ 豊富なステージと手強いボス達 「森」「火山」「天空」など、特色ある複数のステージが存在。各階層の最深部には強力なボスが待ち構えています。育てた仲間と最高の装備で、数々の難関を打ち破ろう！

【こんな人におすすめ！】 ・ローグライクRPG（不思議なダンジョン系）が好き ・モンスターを集めて育成するゲームが好き ・歯ごたえのある難易度のゲームに挑戦したい ・ドット絵（ピクセルアート）のレトロな雰囲気が好き ・オフラインでじっくり遊べるゲームを探している ・やり込み要素のあるハクスラ系ゲームが好き

過酷なダンジョンを生き抜き、すべてのモンスターを図鑑に収める最高の冒険者を目指せ！

利用規約
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
プライバシーポリシー
https://wry-guilty-a95.notion.site/319e0d52254880d0814affc44a588dfd?source=copy_link

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
| --- | --- | --- |
| 広告 | $2.99 | one-time |
| スキン | $0.99 | one-time |
| スキン | $0.99 | one-time |
| スキン | $0.99 | one-time |
| スキン | $0.99 | one-time |
| ボス部屋の鍵 | $0.49 | one-time |


## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6759879615/reviews.md

### 5/5 — 満足！もう少ししたいな〜

*2026-05-28*

ヤンガスの不思議なダンジョンが大好きでこういうゲームを探していた。

要望
① 改善：海賊船の塔のみ、途中で終わると1Fからになる。なので、一気にクリアしないと30Fのボスまでいけない。その上、敵が多いと重くなっていくので、広告が正常に動かないこともあり、まともにボスまで辿り着かない！
②ダンジョンに潜っていてもモンスター図鑑を見れるようにして欲しい。誰が+20なのか分からない
③ やり込み要素としてレベル・モンスターの+値、装備の＋値の上限をダンジョン、モンスター、装備ごとに変えてみては？希望は99までにして欲しい。
④ダンジョンが最高30Fまでと低い。50F、100F、500F、999Fとずっとやっていたい
⑤提案：普通のことだか、後のモンスターの方が強いので、最初の方のモンスターを使わなくなる。なので、モンスターにモンスターの特技や特性を装備出来るようにすれば、中盤らへんのモンスターにも使い道ができるのではないか？

楽しいゲームをありがとう！
願わくば更なるアップデートがありますように…

### 5/5 — 早くアップデートして

*2026-05-18*

簡単すぎて、すぐにクリアしてしまいました。
シナリオとは別に100階まであるような所作ってほしい。
やり込み用として、
このボス無理やろどうや！みたいなの欲しいです！
よろしくお願いします。

**Developer response:** コメント頂きありがとうございます。
これから高難易度のステージの作成に入ろうと思うので暫しお待ちいただけると幸いです。

### 5/5 — 面白い！

*2026-05-12*

モンスター集めが楽しいです！＋の上限は20と低いですが、個人的には全キャラカンストを目指しているのでむしろ丁度いいです！ところで、遺物の上限はいくつなのでしょうか？これも限界まで集めたいので、カンストが知りたいです！

**Developer response:** コメント頂きありがとうございます。
沢山やりこんでいただきありがとうございます！
上位ステージではモンスターもかなり強いので＋上げが大事になってくると思います。
遺物はレア度が3のものがmaxとなっております。それ以降は基本ドロップしない仕様となっております。
今後とも宜しくお願いします。

### 2/5 — 内容は好きだけど…

*2026-05-06*

階層が変わる時に広告が流れるんですが、終わった時にフリーズしやすく再起動が必要になります。
それでも海底神殿まで進めてきましたが再起動すると1階からやり直しになるため、進行が不可能になりました｡
中断をしてタイトルを選択しても同様に1階からになります。

また、進む度に仲間のモンスターの行動処理が入るためかカクカクになり、スムーズに進まない。

**Developer response:** ご不憫おかけしてしまい申し訳ありません。
現象についてはこちらでも調査を行いたいと思います。
進行中にタスクキルを行いますと、再度実行時に同じ階層から遊べるようになっているので、試していただけますでしょうか。
また、進むたびに行動処理が遅くなる現象につきましても、改善中となっておりますので、こちらもタスクキルをお試しいただければと思います。

### 5/5 — バグかな？

*2026-04-29*

次の階層に行く時に、一旦中断してタイトル を押したら前までは次の階から引き継ぎで入れたが、今は毎回リセットされて1階から再挑戦になっていて中々BOSSまで辿り着けないです😭

**Developer response:** コメント頂きありがとうございます。ご不憫おかけしてしまい申し訳ありません。
現在こちらで「中断してタイトル を押したら次の階層がリセットされる」不具合は報告されておりません。
大変お手数ですが、1階層から2階に上がる際に同じような再現がするか試していただくこと可能でしょうか。
それでもリセットされるようであれば、お手数ですが、お問い合わせの方に詳細を記載いただけますでしょうか。
暫定の対応としましては、ダンジョンを進めていて一旦休憩したい場合、アプリをタスクキルしていただれば同じ階層から再度遊ぶことが可能になります。

### 4/5 — ゲームは面白いが・・・

*2026-04-26*

不思議のダンジョン風のゲームでありながらこのゲームはテイムモンスターの強さの比重が高いのが特徴
凸要素もありモンスターはレベルも引き継ぐ為プレイヤーよりもモンスターが主役という印象がある
なのでドロップモンスターを強化する為に周回や階層忍耐・・・をしようと思ったらゲームがやたら重くてキツい
動作さえ軽ければ強化モンスターで階層を蹂躙する爽快感のあるゲームになると思うんだが現状だとどんどん固まる画面で萎えてしまう
ここの改善を是非期待したい

**Developer response:** コメントいただきありがとうございます。ゲームをたくさん遊んでいただきありがとうございます。
動作不良に関してご不憫おかけして申し訳ありません。現在こちらでも動作の重さの現象を確認しております。こちらに関しては調査を行い、少しずつ軽くする修正を入れていきたいと思います。
動作が重たすぎる場合、お手数ですが、一旦タスクキルしてもう一度プレイ頂くと多少は軽くなるかと思います。

### 3/5 — 重いです

*2026-04-20*

もっとサクサク動けば良いのですか、トロ過ぎます

**Developer response:** コメントいただきありがとうございます。ご不憫おかけして大変申し訳ありません。
現状ゲーム動作を軽く処理を入れていますが、マップ生成などで負荷がかかってしまう状態です。どうしても気になる場合、タスクキルをして少し置いてもう一度試してみてください、こちらに関しては今後も見直しをかけていきたいと考えております。

### 5/5 — ありそうで無かったゲーム

*2026-04-18*

一通りクリアしました。初期からやってますが、ゲームはアプデでどんどん面白くなっている印象です。現状の不満を2点、移動の←が装備変更近くにあり間違えて押してしまうのがストレスです。満腹度がある意味がほぼない。ログが増えるだけで邪魔だと思いました。アプデが早いので今後に期待

**Developer response:** 貴重なご意見ありがとうございます。ゲームに関して、ご評価いただきありがとうございます。
不満点に関して、ご不憫おかけして申し訳ありません。移動ボタンと間違えて装備ボタンを押してしまう操作性の問題についてこちらで検証を行い、修正も検討させていただきます。
また、満腹度に関してはご指摘のとおりとなっておりますので、こちらも修正対象として検討させていただきます。

### 5/5 — 面白いです

*2026-04-13*

現時点でもなかなか面白いですが、モンスターのニックネームやスキル、ステータスをカスタマイズできたらもっと面白そうだと思いました。

**Developer response:** コメント頂きありがとうございます。ゲーム関して好評頂きありがとうございます！
モンスターのニックネームをつけたりするのは愛着も湧いて面白い案ですね！今後検討させていただきたいと思います。
引き続きダンジョン・テイマーをよろしくお願いします。

### 1/5 — うーん

*2026-04-11*

自分のやり方が悪かったのかもですがチュートリアルでしにました。チュートリアルなの出来れば確実にクリア出来るせ設定にした方がいいと思います。

**Developer response:** 貴重なご意見ありがとうございます。
チュートリアルの難易度に関しまして、今後調整するアップデートを入れさせていただきたいと思います。
また、スライムを捕獲して育てれば、チュートリアルでは難なくクリアできる設定となっておりますので、是非一度試していただければと思います。

## Version history (last 5 releases)

### 1.3.1 — 2026-04-28

ダンジョンログの軽量化
エフェクトの軽量化を行い、発熱対策を実施

### 1.3.0 — 2026-04-26

新ステージの追加
新要素の追加⇨合体モンスターの実装
ストア画像の更新
その他軽量化

### 1.2.1 — 2026-04-18

ボス部屋の実装
ポセイドンの下方修正⇨雷の範囲3~5⇨3~4
捕獲の種のリセット不具合の修正

### 1.2.0 — 2026-04-15

大型アップデートを実装
新ステージ追加⇨海底神殿(高難易度）
遺物の追加⇨ボス撃破時に取得可能
特性持ちモンスターの追加
チュートリアルの難易度を調整
データの軽量化

### 1.1.1 — 2026-04-09

パフォーマンスの修正
発熱対策
タスクキルの不具合修正

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-29.*
