# テイペンサバイバー

> テイペンサバイバー (iPhone/iPad app by Plott,Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6760994244 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Plott,Inc.](https://appshunter.io/developer/1673646723)
- Category: Games, Action, Casual
- Price: Free with in-app purchases
- Rating: 5.00/5 from 2 App Store ratings · 36 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 15.0 · 977 MB
- Languages: American English, French (France), German (Germany), Japanese, Korean, Chinese (Simplified, China), European Spanish, Chinese (Traditional, Taiwan)
- Released: 2026-07-31
- Data updated: 2026-09-13
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6760994244/reviews.md

## What is テイペンサバイバー?

人気キャラクター「テイコウペンギン」が、かつてない大群バトルに登場！四方八方から押し寄せる敵をなぎ倒し、ひたすら生き延びる――
シンプルだけどクセになる爽快サバイバルアクションゲームです。

◆ かんたん操作、奥深い育成
操作はとってもシンプル。動かすだけで自動で攻撃、あとは強くなりながら生き残るだけ。誰でもすぐに遊べるのに、武器やスキルの組み合わせは無限大。
自分だけの最強ビルドを目指そう！

◆ 数えきれない敵をまとめて殲滅
 画面を埋め尽くす敵の大群を、強化したスキルで一掃する快感は爽快の一言。
 レベルアップのたびに新しいスキルやパワーアップを選んで、どんどん強くなっていくテイコウペンギンを体感しよう。

◆ テイコウペンギンならではのゆるくて笑える世界観
 おなじみのテイコウペンギンのキャラクターたちが、いつものノリでサバイバルに挑戦。
 バトルの合間に楽しめる、クスッと笑えるテイコウペンギンらしさも満載です。

◆ スキマ時間でサクッと遊べる
1プレイは5分で完結。
通勤・通学中や休憩時間など、ちょっとした空き時間にぴったり。
片手でいつでもどこでも、手軽に爽快アクションを楽しめます。

◆ こんな人におすすめ
 ・サクサク遊べる爽快アクションが好き
 ・敵をまとめて倒す爽快感を味わいたい
 ・キャラ育成・ビルド構築が好き
 ・テイコウペンギンが好き
 ・スキマ時間で気軽に遊べるゲームを探している

さあ、テイコウペンギンと一緒に、終わらない敵の波を生き延びよう！


■ 問い合わせ先
teipensurvivor@plott.tokyo

※ゲーム画面は開発中のものです。

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
| --- | --- | --- |
| ステージ56クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ60クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ64クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ68クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ72クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ76クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ80クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ84クリアパック | $39.99 | one-time |
| ステージ88クリアパック | $39.99 | one-time |
| イベントパス-プレジデント | $19.99 | one-time |
| 月替わりパック(1) | $24.99 | one-time |
| 月替わりパック(2) | $29.99 | one-time |
| 月替わりパック(3) | $59.99 | one-time |
| 月替わりパック(4) | $99.99 | one-time |
| ハードステージ追加記念パック1 | $7.99 | one-time |
| ハードステージ追加記念パック2 | $14.99 | one-time |
| ハードステージ追加記念パック3 | $29.99 | one-time |
| ハードステージ追加記念パック4 | $59.99 | one-time |
| ハードステージ追加記念パック5 | $89.99 | one-time |


## Recent user reviews (10 of 36)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6760994244/reviews.md

### 3/5 — 粗削りな感じ。これからに期待

*2026-09-03*

名前の通りテイコウペンギンをベースにしたヴァンサバライクゲームです

プレイヤブルキャラはテイコウペンギン視聴者にはお馴染みのペンギンとパンダそしてシャチ、ではなくシャチがかぶりついているペンギンの3キャラ
3キャラそれぞれ限界突破によりキャラスキルを獲得できるようだが、自分が探した感じ今は実行不可能な様子

使用する武器スキルは完全ランダムではなく、前もって装備したスキルをランダムで獲得・強化していくかたちなのでダダサバイバーに近いです

現在の評価はこれからに期待といった感じです
理由は二つあります

一つ目はプレイヤブルキャラにシャチやインターン組が加わっていないこと
テイコウペンギンは7年前の2019年1月からペンギンとパンダそして彼らの上司(その時によってモニターだったり人間だったり)の3キャラクターで動画が始まり、途中シャチが加わりその後ネコ部長・トラ・ゾウ・ウサギのインターン組が合流して現在に至ります
今後追加するのかは分かりませんが初期から視聴してきた自分としては最悪シャチだけでもプレイヤブルにして欲しい
ペンギンにかぶりついて登場というのは…

二つ目は今日まで開催されバカンスを楽しむペンギンがプレイヤブルに獲得できる初めてのイベントにてイベントパスの購入締め切りについて一切の説明がなかったこと(自身の体験談です)
イベントパスには無課金で獲得できる枠の他に課金で獲得できる2枠があったのですが終了前にも関わらず枠の購入ができなくなっていました。
問い合わせたところ終了24時間前で枠の購入はできなくなるのが正常とのことでしたがイベントパスの説明にはそのことは一切書いてありませんでした(問い合わせの返信ではゲーム内で購入締め切りの案内が事前にできていなかった事を認めており今後改善するとのことでした)

今回の問い合わせの返事からも急いでリリースしたのかなと感じました

今後のアプデに期待したいと思います

### 3/5 — ゲーム自体は割とおもしろいけど・・・

*2026-08-23*

〇〇サバイバー系は割と好きで、テイペンのゲームなのでダウンロードしました。

ゲーム自体はおもしろいと思います。

ただ、ステージ中に落ちているアイテムの説明がなかったり、ステータスの解説がなかったりと不親切な部分はあるかなと思います。


あと、各ステージに設けられているミッション？(ギョームメーレー)に「総被ダメージ1000以下」っていうのがありますが、

ダメージ軽減のなにかがあるわけでも、装備をつけることで防御が上がってダメージ軽減があるなど、ダメージ軽減に関するステータスとかがないので、ステージが進むほどほぼ不可能になりますので、若干やる気が下がります。

あと、ゲームリリースから各キャラの覚醒や奥義の覚醒とかができるようになってますが、そもそも覚醒のためのカケラがないので今はできないのも準備不足感があります。

あとスキルも星10になってもさらに上げられるみたいなのがよくわからん。

なので、結論としてはゲーム自体は割とおもしろいけど、説明・解説不足や準備不足など改善項目がまだまだ多いなという印象なので、他の〇〇サバイバー系をやっている人からするとやりづらさは感じざるを得ない。

### 2/5 — 改善しようという気持ちは見受けられるけど

*2026-08-21*

ステージが追加されたとのことでプレイしてみたら36の敵は4万ほどのダメージで一撃だったのに37から20万以上のダメージを与えないと倒せなかった。
なんでこれでOK出して公開したんですか？
極端な難易度の上昇はゲームから面白さを取り上げます。

以下改善と要望案です。
・改善
お知らせが全く機能していないのでせめてアプデ内容の詳細を記載して下さい。
ヤドカリの無敵時間削除や今回のステージ追加等ストアトップでしか記載しないのは怠慢かと思います。

1ステージのプレイ時間に対しての所持武器枠が多すぎます。
祖であるヴァンサバで30分で12枠です（武器枠6、アイテム枠6でアイテムに関しては基本Lv5まで）
5分間という時間で見れば多くても6枠、適正4枠だと思います。

ステージミッションである被ダメージ1000以下でクリアしろは後半のステージにそのまま採用されてるのはおかしいかと。
ステージが進むにつれ被ダメージ量が上がっていき、こちらには防御力も相手の攻撃に対しての防御手段もありません。
特に突進系の攻撃を持つボスに遭遇するとマップアイテムで移動速度を上げておかないとほぼ被弾してしまい達成において困難になる事が多々あります。
せめてステージ数×100以下の被ダメージを許容すべきかと。

奥義ワーカーズハイの支援効果がステージ内の経験値回収ではなく画面内の経験値回収になっています。
文面か効果の変更をお願いします。

・要望
スキルのステータスの可視化をしてほしいです。
現状何を上げたかを記憶しておく必要があり、スーツケースから出たスキルに関してはどのステータスが上昇したか不分明なのがとても不便です。
特にペッピーちゃんは攻撃範囲を上げてから進化させたいのに判りづらく進化させてからではないとほぼ確認が出来ません。
一時停止画面とレベルアップ時の所持スキル一覧でアイコンをタップした時に現状のスキルステータスを表示してくれるようになると遊びやすくなると思います。
以上、よろしくお願いします。

### 3/5 — 毎回同じスキルを選ばされる　1発逆転が決まらない

*2026-08-15*

スキルガチャのスキル数が少なすぎて全く同じスキルをずっと使い続けて飽きてくる。
もう一つ上位のスキルガチャがありますが、
鍵が手に入らなすぎて結局引けません。
奥義の支援と攻撃効果があるのは面白いけど、
序盤の奥義が4つしかないので序盤がとにかくつまらない。
序盤は2回小突かれるだけで終わるので、隙間時間とは思えないほど集中するし、飛んでくる弾幕も多いし、自分のスキルで敵が見えずに、
弾に被弾して体力が削られるし、敵がいた時何も分からず死ぬのが理不尽と感じた
今作の醍醐味として、1発逆転が気持ちいいゲームとしてありますが、一回敵を一掃しても、すぐに次が来るため、奥義がない間にやられます。なので1発逆転を決めても、すぐにピンチに陥るので気持ちいいと感じません。
せめてピンチであればあるほど奥義が貯まりやすいとか、敵の体力を増やして量を減らして、すぐにピンチに陥らないようにするとか、しないと1発逆転はできません。

### 1/5 — 滅多にレビュー書かないが

*2026-08-14*

レビューなんて滅多に書かないのだけど、ちょっとクオリティが低すぎて書く。
まずUI周りの酷さが目立つ、装備の素材がいくつあるのか表示もされないしステータスなどの数字が少し小さめにしているのかかなり見づらい。
それにこういうゲームはクエスト、ミッション（今作はタスク）は達成しているものはリストの上に上がって開いたらすぐ取得できるようになっているのが一般的だと思う、それに一括取得もない。
わざわざスクロールして達成している項目を探さないといけない。

そしてゲーム性だがよくあるヴァンサバ系のゲームだが、もう…工夫やオリジナル性を出す気は無いのか？むしろヴァンサバをグレードダウンした様な出来。
ダダサバイバーなどまだ工夫を感じられ合間時間にでもやろうかなとなる作りをしているのに、このゲームはもう…遊んでいても「少しでも課金してくれるプレイヤーがいればいいやw」と言われている様に感じてしまう。

このゲームに評価が星4以上付いているあたりファンに対してはウケているのだろう、ただ1プレイヤーとしてはヴァンサバモドキの少し課金圧強めでクソしている方が万倍有意義なゲームだった。

### 4/5 — ひまつぶし

*2026-08-14*

30分生き残るあのゲームとシステムはほぼ同じ。まあぁおもしろいけど、レベルアップやスーツケース取った後、すぐ動けないことがあるのでイベント画面明けに敵が近くにいてやられるってことがある。
ステージはヤドカリ出てくる辺りからタップ操作のストレスを感じる。殻にこもってるときまで当たり判定あるのはきつい。
致命的だと思うのは広告ボタンを誤って押してしまったとき、広告を見るかチケット使うかしないと戻れない場合があること。流石にこれはクソだと思うので早急に閉じるボタン作ってほしい。
あと最近の広告見せるゲームは全部こうなのか、いつまで見なきゃいけないのかわからないのもストレス。永続ゲームパス¥4980、広告スキップチケット1日10枚って買わないなぁってお値段。

追記:
時間外労働を受け取るとスキルガチャの鍵が表示されている個数と実際の数が違います。受け取り12個と書いてあるのに、実際には7個しか増えていない。お金に至っては全く増えていないことがある。
広告も見終わったのに進まなかったりとストレスが多いです。改善してもらえませんか。

### 1/5 — 最終ステージまで行った感想

*2026-08-13*

最終ステージは今の所36ステージとなっていて短く感じる。ストーリーも途中っぽいので今後追加されるものに期待、36ステージまで無課金で行ったが、運良く伝説級のスキルを手に入れる事が出来たのが大きい。ゲットできたタイミングも終盤だったため、ある程度このゲームのキャラコンも上がっていた為スムーズに進めることはできた。しかしあまりにも伝説級や神話級のスキルゲーすぎる。初級や中級は⭐︎10までにしてもあまり使える印象は持てない、使えるのはブーメランと名刺ぐらい、どれだけ運良くスキルを手に入れれるかがこのゲームの鍵になるが、他のレビューを見るとリセマラが全然できないという事なので今イベと配布の赤鍵を使って20回までは回す事ができるので、そこで当てるか次のイベントまで待って30連するのが得策だと思われます。
ハードステージで伝説級のカケラをくれるのは中々良い対応だと思います。

### 1/5 — 無課金勢に優しくない

*2026-08-13*

けっこう楽しいちゃ楽しいけど不満に思ったことがあります、まず特級ガチャとか有償ダイヤとか欲しい時はやっぱ課金しないとダメじゃないですか、有償ダイヤだけのものとかを作るのは良くないと思います、次に敵についてです一定ダメージを受けると無敵になる敵とか倒すと毒が出る敵とかそういうのを入れると敵をバンバン倒す爽快感が無くなるから良くないと思いますあとはステージクリアした時のボーナスパックも課金だからそういうのは無料にした方がいいと思いますそれに特級ガチャで伝説とか出なかったら1-6ぐらいで確実に進行状況が止まりますそこでおもんなくなりましためっちゃ楽しみだったからけっこう期待を裏切られました

### 2/5 — ユーザーの声を聞いていない

*2026-08-12*

アップデートで一部敵の動きを修正とあったので非難轟轟のヤドカリを確かめてみたけど無敵時間が短くなっただけ。
当たり判定もそのままでFBレーザーの吸われる時間が短くなった程度の恩恵。
かなり詳細にレビューを書いている人が居たのに読んでいないのか？
「ヴァンサバライクで敵に無敵時間があっては爽快感に欠ける」
「無敵があるせいで倒せず囲まれてゲームオーバーになってしまう」
ここを改善するだけでマシになるのに何故やらない？
せめて無敵時間中は当たり判定無くさないとヤドカリが出てくるステージで心が折れて遊ばなくなってしまう。
早急な改善を求めます。

**Developer response:** レビューいただきありがとうございます。
「テイペンサバイバー」運営チームです。
この度はエネミーに関するご意見をいただき誠にありがとうございます。
エネミー「ヤドカリ」に関してはバージョン1.1.1での調整にて無敵状態の削除が実施されております。
もし機会がございましたら再度プレイいただけますと幸いです。
今後とも「テイペンサバイバー」を何卒よろしくお願いいたします。

### 5/5 — ん？いいんじゃないか？

*2026-08-12*

テイペン動画をよく見ているユーザーです。
似たようなゲームがあるため、とっつきやすいゲームじゃないでしょうか。
ステージ25まで進めた感想を以下書きますねー。ネタバレになったらスマン。


どこまで行っても金欠なゲームですね。100万貯めても一瞬で溶けるくらい必要なお金がだんだんと上がっていくのがあります。今レベル43くらいですが、パッジプ能力一つに30万はかかる感じですね。
金欠や経験値集めは4の倍数ステージがいいかと思います。
今の所24>12>4>8>16>20で効率がいいですね。難易度も含めて。

装備強化やキャラクター強化はお金稼ぎの副産物といったところでしょうか。狙って稼ぐのはあまり意味がなさそうです。

スキルについては名刺、ATフィールド、地雷あたりがおすすめです。
一部無敵敵が出るステージありますが、、逃げましょう。
進化したATフィールド内ではただのオブジェクトになるので。
やってて思うのが、弾数は重要かと。名刺の進化すると格段に強くなりますが、弾数マイナス1されるのがあります。
弾数3で進化すると2に、2で進化すると1になるみたいです。
レベルアップで弾数があれば積極的に取るべきですね。たまに弾数6くらいで進化すると格段に強くなるため少しは爽快感あるかも。進化後は強化できないので進化とは他に弾数があればそちらの方が強くなりますね。

この系統のゲームは地道にやるのが前提なので継続すれば徐々に強くなるかも。ブラックを表現しているゲームかな(褒め言葉)
今の所理不尽さは感じないので、いつか特別スキルが手に入れられる時を楽しみに続けます。

## Version history (last 5 releases)

### 1.1.4 — 2026-09-04

・次回イベントパスを用意しました
・ステージを追加しました
・一部スキルの動作を調整しました
・軽微な不具合を修正しました

### 1.1.3 — 2026-08-28

ステージ56まで追加しました。
チュートリアルの一覧機能を追加しました。
軽微な不具合の修正をしました。

### 1.1.2 — 2026-08-21

・ステージ40まで遊べるようになりました。
・軽微な不具合を修正しました。

### 1.1.1 — 2026-08-13

・ハードステージに入れない不具合を修正しました。
・一部エネミーの動作を変更しました。

### 1.1.0 — 2026-08-12

・軽微な不具合を修正しました。
・ハードステージを追加しました。
・カケラアイコンを刷新しました。

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