# ベストシミュレーションプロ野球

> ベストシミュレーションプロ野球 (iPhone/iPad app by MASATO TAKADA.)

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- Developer: [MASATO TAKADA](https://appshunter.io/developer/1894772561)
- Category: Sports, Games, Simulation, Strategy
- Price: Free
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15 · 60 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-04-24
- Data updated: 2026-08-29
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6762663492/reviews.md

## What is ベストシミュレーションプロ野球?

■ 根っからの野球シミュレーションファンに捧げる3つのこだわり

1. 想像力を刺激する、懐かしのドット絵ビジュアル あえて色数を抑えたレトロなカラーパレットを採用。シンプルだからこそ、脳内で熱戦が補完される、あの頃のワクワク感を追求しました。

2. 深く、熱いシミュレーション・ロジック 打者と投手の能力差、走者のスピード、球場ごとの特性、そして監督の戦術傾向……。緻密な計算に基づいた試合展開は、まさに手に汗握る真剣勝負。1球の重みを感じてください。

3. 究極の自由度！データ編集・共有・取り込み機能 選手の名前や全パラメータを自由にエディット可能。作成したデータはtxt、csv、JSON形式でエクスポート/インポートして仲間と共有できます。さらに、たくさんの野球データ職人（エキスパート）の方々がWeb上に公開されているデータのURLを入力するだけで簡単取り込み！多少フォーマットが違っても、AIが自動で補完して読み込む強力なパーサーを搭載しています。

■ 主な機能とゲームモード
 試合モード
・オープン戦：好きなチームを選んですぐに対戦できるエキシビションマッチ。
・ペナントレース：交流戦を含めた全143試合の長丁場。シーズンを勝ち抜けば、熱狂のポストシーズン（リーグチャンピオンシップシリーズ・日本チャンピオンシリーズ）が待っています。さらに、成績上位者が選抜される夢の「オールスターゲーム」も開催！
・v2.5.0からは2軍の試合もシミュレートするようになりました。2軍で好調な選手をどんどん一軍に抜擢して長いシーズンを乗り切りましょう！

プレイスタイルに合わせた試合進行
・普通：1球ごとにじっくり采配。勝負所の駆け引きを味わいたい時に。
・高速：各打席の決着球のみを表示。1試合数分でテンポ良く進むので、隙間時間に最適です。
・スキップ：6回表までAIに任せ自分は試合終盤の采配に集中することもよし、試合の残り全てをAIに委ねて瞬時に結果を表示するもよし、様々な楽しみ方ができます。
・シーズン全スキップ：作成したオリジナルデータでペナントを回し、最終成績だけをいち早く検証したいシミュレーション派の方へ。

監督としての采配
・試合中は「バント」「エンドラン」「盗塁」から「前進守備」「長打警戒」まで細かな指示が可能。
・絶体絶命のピンチには、投手の体力を激しく消耗する代わりに能力を急上昇させる「ギアチェンジ」を発動！ここぞという勝負所で使い所を見極めてください（※回数制限あり）。
・ペナント中は、ケガ人の発生や不調による「1軍・2軍の入れ替え」が必須。一度抹消した選手は10日間再登録できないため、リアルなマネジメント能力が問われます。
・忙しい時は「AI自動采配」をONにして、観戦モードに徹するのも一興です。

推し選手登録で、応援がもっと熱くなる
・お気に入りの選手を「推し選手」として登録可能（野手・投手それぞれ最大3人）。スタメン画面や選手一覧にはお馴染みの星マークが表示され、一目で自分の推しを追いかけられます。育成や交代の采配にも愛着とドラマが生まれます。

マニア垂涎のデータ集計
・チーム順位表はもちろん、打率・本塁打・防御率などの「リーダーズ（個人タイトルランキング）」を詳細に記録。
・自チームの試合は、過去に遡って詳細な「ボックススコア（スコアブック）」をいつでも閲覧可能。スタッツを眺めながら、シーズンを振り返る至福の時間を提供します。

さあ、あなたの采配でチームを優勝に導きましょう！

## Recent user reviews (10 of 23)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6762663492/reviews.md

### 5/5 — とても素晴らしいと思います

*2026-08-27*

毎日楽しくプレイしています。割とリアルな数値結果になり、自チームが勝てなくてイライラもする素晴らしいゲームバランスだと思います。ただ一点気になるのですが相手側AI?があまり作戦を実行してこない（バントや盗塁やエンドラン、前進守備など）ことです。
1アウトでランナー三塁ならばたいてい前進守備になると思うのですが。。
通算記録には盗塁やバントは記録されているので、コンピューター同士の試合では実行されているとは思うのですが、このあたりはいかがでしょうか。
（追記です）
相変わらず楽しませていただいていますが、リアルさを追求するのであれば、以下の点が気になりましたのでお知らせしておきます。
・バージョンアップをしていますが、対戦時に敵側のCPUが作戦を実施してきません（バント、盗塁、前進守備など）
・投手の打撃力が高すぎるような気がします。（ホームランやヒットが結構出て、バントはしてこない）
・投手への代打がなく、次の回投手交代される場合がある
・タッチアップ（犠飛）ってないんでしょうか。（今まで一度も見たことがない）

いろいろ申し上げてしつこくて申し訳ありません。ご検討よろしくお願いいたします。

（さらに追記）
相変わらず楽しく遊んでいます。すみませんが気づいたところを記入します。

・ランナー一塁でツースリーになり、ランナースタート→バッター四球で進塁できるところ盗塁アウトになってしまいました。
・ランナー2・3塁でホームランが出た時、2点しか入らないことがありました。
・バントの成功率が低すぎる気がします。
・他のチームで2軍に降格した選手がすぐ復帰してしまいます。

またいろいろ言って申し訳ありません。何かの機会に確認よろしくお願いします🙇

（すみませんさらに追記です）
相変わらず楽しませていただいています。時間が大量に溶けました。ありがとうございます。ただ気がついたところを書きます。

・私の勘違いかもしれませんが、自責点の範囲が実際と異なるような気がします。実際はエラーがあった時、2アウト以降は全て自責点にならないと思います。
・ランナー1.3塁などで一塁ランナーが三塁でタッチアウトになった時、ホームインが明らかに先でも点数が入りません。また、2.3塁の時のヒットで、2塁ランナーがホームでアウトになると一点も入らない場合があります。
・アニメーションの問題かもしれないのですが、ランナー三塁でバックホームされると、フォースプレーのようにアウトになってしまいます。
・セーフティバントは実装されていないのでしょうか（バント成功の場合一塁がアウトになる）
・あとまだ他のチームの2軍に落ちた選手がすぐ1軍に戻っている様子です。

つらつら書きましたが
、機会がございましたらご確認ください。

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。あのコンシューマーゲームのユーザーの方々（私も含む）に「こんなゲームをやりたいと思っていた」と言っていただきたいと思って開発したので、とても嬉しいです。バントに関して、ロジックにミスがありCOMがサインを出さない状態になっていました。申し訳ありません。v2.5.1で修正しているのでぜひアップデートしてご確認いただきたく。今後も改善を続けて、より一層楽しんでいただけるようにしていきますので引き続きよろしくお願いいたします。
(追記)
ご指摘いただいた通り、AI采配におけるバントの発生条件がまだ狭かったようで現実の半分程度となっていました。現在Appleに申請中の v2.6.12にて条件を緩和し、現実に近いバント発生率に修正しております。それに合わせて前進守備の発生条件を変更しておりますので、バージョンアップが承認され次第ご確認いただければと思います。
（追記）
重ねて、レビューをいただきありがとうございます。ご指摘いただいた件を確認した結果、いくつかの条件判定でミスがあったり十分でなかったことが判明したためv2.7.3にて対応しました。大変申し訳ありません。また、ご連絡をいただき感謝しています。まだ完全ではないかもしれませんが、今後も改善を続けてまいります。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — ２０年待ち続けたゲーム（レビュー４回目）⚾️

*2026-08-26*

ずっと星満点💯🌟🌟🌟🌟🌟
お世話になります🙇
【不具合報告】
①インポート球場でレフト線とライト線へのライナー性の当たりで明らかにフェアゾーンに落ちているのに判定がファールになる現象が起きています❗️
【確認等】
②進行中のペナントレースの保存について
試合の結果を見て　次へ　を押して日程の画面に移動して　メニューへ　を押して　そこでゲームを終了させる
若しくは
試合の途中で強制的に終了させる
どちらでも問題ないですか❓
※次に再開した時に保存状態がゲームを終了させた時よりも前に戻っています❗️
例えば29試合目まで消化したはずなのに、前の保存状態の10試合目まで日程が戻ってしまいます❗️
※ペナントレース中に１回でも、1日自動で進める、１週間自動で進める、全スキップを使用すると、次に　１試合プレーする　を選択時に試合画面に行く前に画面が真っ白になって動かなくなってしまいます❗️
③オープン戦でＤＨ制を選択した時にＤＨ制を使用していないリーグのチームのスターティングメンバーを設定する画面で守備位置がどこか重複して　指　の選手がいないので一度、ＡＩでお任せ設定をしてもらう必要が生じるため、自動的に野手を誰かＤＨ枠に使用される設定にしてほしい❗️来シーズンも見据えて😁
④試合に出場させないために☑️を入れている選手が普通に出場している❓

**Developer response:** レビューをありがとうございます。本ゲームを楽しんでいただけているようで、とても嬉しいです。
v2.7.0にて内野が土の球場を追加したので是非お試しください。それ以外の球場タイプ追加も含めて、今後もバージョンアップしていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。
（追加）
不具合の指摘＆希望をありがとうございます。不具合は修正させていただきました。希望に関して、オールスター系はかなり大きな改修が必要なため、今後のバージョンアップ案として検討させていただきます。球場に関しては、球場インポート機能を搭載したので、そちらご活用いただければと思います。引き続きよろしくお願いいたします。
(追加)
不具合の指摘＆要望をありがとうございます。「待て」に関しては、システムのタイミング制御の根本的な改修をしないとご満足いただける機能にならないため、申し訳ありませんが現時点では見送らせていだきました。それ以外はアップデートにて対応したのでご確認下さい。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — 球場取り込みいいね🏟️（レビュー３回目）２０年待ち続けたゲーム⚾️

*2026-08-22*

打球の飛んで行くコースが増えてさらに良くなりました⚾️
もちろん星🌟🌟🌟🌟🌟
【希望】
①オープン戦でＤＨあり・なしの選択をする際の表示がちょっとわかりにくくなっています。
②某有名サイトから１２球場全データを取り込んでプレーした場合に外野手がファールを観客席（外野と内野の境目辺り）に入り込んでアウトにする大ファインプレーが発生してしまいます。投手、捕手、一塁手、三塁手のポジションの位置はおかしくないです。
※追加
取り込み後に１シーズンをスキップして一気に進めてみたら本塁打の数がパワーＳランクでも１２本程度に落ち込んでしまった⤵️
いい解決方法はありますか❓対処方法は設定でフェンスのラインを画像より前進させるですか（ちょっと素人には難しいです😓）
全体の本塁打の本数が減少して投手の防御率も爆上がりです⤴️
現在、取り込んだ場合には球場のサイズが変更できないから小が選択できるようになれば解決しますか❓フェンスの自動検知の改修で対応可能ですか❓
③スリーボールになった際に打者に【待て】のサインが出したい（あのゲームにはあったような記憶が）。スリーボールノーストライクになった時点でタイムかけたら既に投球済状態かな❓
④ＧＭ版のように１週間進めるがほしい。前半戦のオールスター前までスキップもあれば最高👍

**Developer response:** レビューをありがとうございます。本ゲームを楽しんでいただけているようで、とても嬉しいです。
v2.7.0にて内野が土の球場を追加したので是非お試しください。それ以外の球場タイプ追加も含めて、今後もバージョンアップしていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。
（追加）
不具合の指摘＆希望をありがとうございます。不具合は修正させていただきました。希望に関して、オールスター系はかなり大きな改修が必要なため、今後のバージョンアップ案として検討させていただきます。球場に関しては、球場インポート機能を搭載したので、そちらご活用いただければと思います。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — ガチでおもろい

*2026-08-16*

これくらいの自由度でできるペナントゲームをずっと探してました！
選手能力や名前、チーム名など基本的になんでもいじれます。
シュミレーターとしての性能もかなり高いと思います。
最初は選手名やチーム名などは全部架空ですが、ネットにいくらでも選手データ等転がっているのでそこはさほど問題ないと思います。
ペナント好きなら無限に時間が溶けてしまうほどには完成度が高いと思います。
ここからは提案で、気に入らなければ全然スルーしてもらっても構わないのですが、まず、全体的に四死球率が低めで、選球眼という能力が機能しているのかいまいちよくわからない気がします。
IsoDが1割を超えている選手を見たことがないので、できれば能力に応じてもう少し出塁率が上がると良い気がします。
あと、盗塁成功率がやや低い気がします。
足が早くても成功数と同じくらい失敗している選手もいるので、パワプロでいう特殊能力のようなものがない以上、その点はある程度緩和しても良いかも知れないとは思います。
他のペナントゲームにもよくある、投打バランスをいじれる機能を課金で追加するのも良いかも知れません。
最後に、ここは本家？をプレイしたことがないので、このゲームに対する改善案としては不適切なのかどうか分かりませんが、出身地が設定できると個人的には没入感が上がって良いと思います！

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。また、四死球に関する鋭いご指摘をありがとうございます。コードを調べたところ、まさに選球眼のところにバグが見つかったので修正させていただきました。データにもよりますが、手元でIsoD1割越えが発生する（場合がある）ことは確認できております。盗塁に関しても同様に修正いたしました。バランス調整機能や出身地追加に関しては今後のバージョンアップのネタとして検討させていただきます。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — 要望

*2026-08-15*

楽しく遊んでおります。以前、データ作成サイトを運営している者として、レビューさせていただきました。
ご要望ですが、
①年齢や年俸設定する
②トレードで拒否もあったり、金銭もある
③架空の外国人を金銭で獲得出来る
④ドラフトが出来る
⑤①の年齢設定+成長タイプにより、年齢の経過やタイプで衰えていく度合いが変わる
⑥引退あり
⑦FAあり
と勝手ワガママな書き込みをさせていただきましたが、ここまであの名作に近いアプリはないので、極めていただきたいと思っております。
色々ご要望しましたが、今でも十分楽しいです。ありがとうございます

**Developer response:** レビューありがとうございます。私も当然あの名作の大ファンなので、そのデータサイトを運営されている大先輩に遊んでいただけて、開発者としてこれ以上の光栄はありません。
ご指摘いただいた「通算打率の表示」については修正版をAppleに提出したので、承認され次第アップデートに反映されると思います。
また、「AIお任せ」で任せる内容の細分化に関する要望もありがとうございました。具体的な機能やUIを検討したいと思います。
今後も、データサイト運営者の視点から温かいアドバイスをいただければ幸いです。
（追記）
新たなご要望をありがとうございます。ちょうど年齢や成長、ドラフト、外国人選手獲得などの要素を取り入れた「GM編ベストシミュレーションプロ野球」アプリをリリースしたので、そちらをお試しいただければと思います。（ただし年俸要素だけは、実装トライしたもののかなり大掛かりになっていまい、「スマホで気軽に楽しめるアプリ」の範疇を超えてしまうため搭載を見送りました。）

### 5/5 — もっとみんなに知ってほしい⚾️

*2026-08-14*

おもしろ過ぎて、やり過ぎて気づいた点❗️
①オールスターで試合を最後までプレーすると結果の画面から先に進めず、翌日の試合に移行できない❗️解消方法は今のところ、ゲームを終了して、再度ログイン後、オールスターをスキップして次の試合に進める（試合結果は当然変わる）❗️
②ランナーが三塁にいる時、外野フライでタッチアップする場面を見たことがない❗️
③自チームの投手を回の頭で交代した時に、相手チームの打者が消える❗️
【希望】
①オールスターを自チームのユニフォームで参加❗️
②オールスターメンバーをＡＩが選抜後にプレイヤーがメンバーを各チームから入れ替えることができるようにしてほしい❗️
③球場の改修ありがとうございます。フェンスの色をブルーが選択できるようにして、ゾゾ、神宮、ハマスタ、バンテリン、京セラを表現したいです❗️
またアイディア出たら、書き込みしたいです✌️

**Developer response:** レビューをありがとうございます。本ゲームを楽しんでいただけているようで、とても嬉しいです。
v2.7.0にて内野が土の球場を追加したので是非お試しください。それ以外の球場タイプ追加も含めて、今後もバージョンアップしていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。
（追加）
不具合の指摘＆希望をありがとうございます。不具合は修正させていただきました。希望に関して、オールスター系はかなり大きな改修が必要なため、今後のバージョンアップ案として検討させていただきます。球場に関しては、球場インポート機能を搭載したので、そちらご活用いただければと思います。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — とても素晴らしいと思います

*2026-08-11*

毎日楽しくプレイしています。割とリアルな数値結果になり、自チームが勝てなくてイライラもする素晴らしいゲームバランスだと思います。ただ一点気になるのですが相手側AI?があまり作戦を実行してこない（バントや盗塁やエンドラン、前進守備など）ことです。
1アウトでランナー三塁ならばたいてい前進守備になると思うのですが。。
通算記録には盗塁やバントは記録されているので、コンピューター同士の試合では実行されているとは思うのですが、このあたりはいかがでしょうか。
（追記です）
相変わらず楽しませていただいていますが、リアルさを追求するのであれば、以下の点が気になりましたのでお知らせしておきます。
・バージョンアップをしていますが、対戦時に敵側のCPUが作戦を実施してきません（バント、盗塁、前進守備など）
・投手の打撃力が高すぎるような気がします。（ホームランやヒットが結構出て、バントはしてこない）
・投手への代打がなく、次の回投手交代される場合がある
・タッチアップ（犠飛）ってないんでしょうか。（今まで一度も見たことがない）

いろいろ申し上げてしつこくて申し訳ありません。ご検討よろしくお願いいたします。

（さらに追記）
相変わらず楽しく遊んでいます。すみませんが気づいたところを記入します。

・ランナー一塁でツースリーになり、ランナースタート→バッター四球で進塁できるところ盗塁アウトになってしまいました。
・ランナー2・3塁でホームランが出た時、2点しか入らないことがありました。
・バントの成功率が低すぎる気がします。
・他のチームで2軍に降格した選手がすぐ復帰してしまいます。

またいろいろ言って申し訳ありません。何かの機会に確認よろしくお願いします🙇

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。あのコンシューマーゲームのユーザーの方々（私も含む）に「こんなゲームをやりたいと思っていた」と言っていただきたいと思って開発したので、とても嬉しいです。バントに関して、ロジックにミスがありCOMがサインを出さない状態になっていました。申し訳ありません。v2.5.1で修正しているのでぜひアップデートしてご確認いただきたく。今後も改善を続けて、より一層楽しんでいただけるようにしていきますので引き続きよろしくお願いいたします。
(追記)
ご指摘いただいた通り、AI采配におけるバントの発生条件がまだ狭かったようで現実の半分程度となっていました。現在Appleに申請中の v2.6.12にて条件を緩和し、現実に近いバント発生率に修正しております。それに合わせて前進守備の発生条件を変更しておりますので、バージョンアップが承認され次第ご確認いただければと思います。
（追記）
重ねて、レビューをいただきありがとうございます。ご指摘いただいた件を確認した結果、いくつかの条件判定でミスがあったり十分でなかったことが判明したためv2.7.3にて対応しました。大変申し訳ありません。また、ご連絡をいただき感謝しています。まだ完全ではないかもしれませんが、今後も改善を続けてまいります。引き続きよろしくお願いいたします。

### 5/5 — 懐かしいよね

*2026-08-11*

昔していた、あのゲームを思い出し楽しんでいます。一つ追加したほしい事があります。オリジナルチームを3つぐらい作れると良いかなと思います。

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。「あのゲーム」を思い出して楽しんでいただけてとても嬉しいです。「オリジナルチームの追加」に関して、現状のチーム数を増やすことは2軍シミュレーション追加時に検討したのですが、システムを根幹から作り直す必要があり難しい状況です。大変申し訳ありません。現状のチームのいずれかをオリジナルデータに書き換えて楽しんでいただければと思います。頂戴したご意見は今後のゲーム開発時の参考にさせていただきたいと思います。

### 5/5 — めっちゃ楽しいです！！

*2026-08-07*

僕の好みにとてもドンピシャで楽しく遊ばせてもらっています！

僕の個人的な要望ですが、調子によって能力値が少し変動する要素あったらいいなと思いました！
制作者様の作りたいゲーム像もあると思いますし、今のままでも十分楽しいので、マッチしないなと思ったら採用しなくても全然大丈夫です！！

あと、二死三塁でバントをするとバッターの走りに関わらず確実に1点入れれてしまうのですが、ルール的にはアウトにならなきゃいけない気がします、！（ルールにそこまで詳しくないので間違っていたらすみません(>_<)）

これからも楽しく遊ばせていただきます！

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。本ゲームがレビュー者様のお好みに合っているようで、とても嬉しいです。 また、ご要望に関してお気遣いいただきありがとうございます。調子によって結果が変動するようにはしているのですが、ユーザー様によっては逆に「プレイ毎に結果・成績が変わりすぎる」とお叱りをいただくこともあり、とても悩ましい部分です。なんとかいい塩梅のところを見つけていけるよう頑張ります。また、ツーアウトからの凡打で得点が入ってしまう不具合は修正を行いました。ただ、Appleの審査が現在とても時間がかかっているので、バージョンアップまで少し時間がかかることも予想されます。申し訳ありませんが、今少しお待ちいただけますようお願いいたします。

### 5/5 — とても面白い

*2026-08-06*

本格的にペナントのシュミレーションができ、動きも作り込まれていて、とても楽しめています！
ただ、機種変更などをした時におそらく初めからのデータになってしまうと思うので、何かデータを保存できたりする機能があればより楽しめると思いました。

**Developer response:** レビューをいただきありがとうございます。本ゲームのペナントシミュレーションを楽しんでいただけて、とても嬉しいです。
端末の機種変更をされる際は、iPhoneの「クイックスタート（端末同士の直接転送）」や「iCloudバックアップからの復元」をご利用いただければ、現在のセーブデータも新しい端末へ引き継ぐことができます。（※App Storeからアプリのみを新規ダウンロードした場合は、セーブデータは引き継がれませんのでご注意ください。）
　ただ、上記以外（例えばiPhoneからAndroidへの機種変更時等）でもデータを保存・引き継ぎできる機能について、今後のアップデートで検討してまいります。貴重なご要望をありがとうございました。引き続きよろしくお願いいたします。

## Version history (last 5 releases)

### 2.9.0 — 2026-08-26

・「1週間自動で進める」を新設しました。1週間分の試合結果をすぐに楽しめます。
・インポートした球場で外野手がスタンドに入って捕球してしまう不具合を修正しました。
・その他、軽微な修正と改善を実施しました。

### 2.8.8 — 2026-08-24

・インポートした球場でホームランが発生しにくくなっていた不具合を修正しました。
・その他、軽微な修正や改善を実施しました。

### 2.8.7 — 2026-08-23

・１軍/２軍入れ替え画面、及びスタメン選択画面で野手を入れ替える場合、入れ替え元選手と同じ守備位置で適正のある選手がハイライト表示されるように改善しました。
・その他、軽微な修正や改善を実施しました。

### 2.8.6 — 2026-08-18

・四球や盗塁の発生、判定条件を見直しました。
・インポートした球場でのアニメーションを改善しました。
・これまでの2.8.xでの主な機能追加、改善は以下の通りです
-端末内やWebにある複数の球場データをインポートできるようになりました。（データ編集-球場タイプ）
-球場データ（背景画像・フェンス座標・サイズ等）だけを設定変更した場合はシーズンデータがリセットされないようになりました。
-インポートした球場のフェンス検出精度を改善しました。
-バントの成功、失敗確率を見直しました。
・オールスター戦で試合終了後に次に進めなくなる不具合を修正しました。
・イニング開始時に投手交代した時に打者が消えてしまう不具合を修正しました。
・ホールドの判定条件を修正しました。
・AI/COM采配時の中間守備の発生条件を見直しました。

### 2.8.5 — 2026-08-17

・アニメーションを改善しました。
・その他、軽微な改善を実施しました。
・これまでの2.8.xでの主な機能追加、改善は以下の通りです
-端末内やWebにある複数の球場データをインポートできるようになりました。（データ編集-球場タイプ）
-球場データ（背景画像・フェンス座標・サイズ等）だけを設定変更した場合はシーズンデータがリセットされないようになりました。
-インポートした球場のフェンス検出精度を改善しました。
-バントの成功、失敗確率を見直しました。
・オールスター戦で試合終了後に次に進めなくなる不具合を修正しました。
・イニング開始時に投手交代した時に打者が消えてしまう不具合を修正しました。
・ホールドの判定条件を修正しました。
・AI/COM采配時の中間守備の発生条件を見直しました。

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- [Gridiron Sim Football](https://appshunter.io/ios/app/gridiron-sim-football/id6763045063)
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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-29.*
