# ビルドモンスターズ：放置育成ハクスラ

> ビルドモンスターズ：放置育成ハクスラ (iPhone/iPad app by yuuichi sasaki.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6778808326 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [yuuichi sasaki](https://appshunter.io/developer/1856209762)
- Category: Games, Entertainment, Role Playing, Strategy
- Price: Free
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 15.0 · 174 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-06-16
- Data updated: 2026-08-23
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6778808326/reviews.md

## What is ビルドモンスターズ：放置育成ハクスラ?

『ビルドモンスターズ』は、モンスターを集めて育て、装備を厳選しながらステージ攻略を進める育成RPGです。
バトルで素材や装備を集め、モンスターをスカウト。編成や装備を整えて、より強い敵が待つステージへ挑みましょう。
シンプル操作ながら、育成・装備厳選・パーティ編成の奥深さを楽しめます。オート周回や2倍速にも対応しているので、短い時間でもテンポよく成長できます。
特徴:
モンスターを仲間にして育成
ステージ攻略で素材と装備を収集
装備の強化・厳選で戦力アップ
パーティ編成で攻略スタイルを調整
オート周回と2倍速で快適プレイ
図鑑で出会ったモンスターやドロップ情報を確認
自分だけのパーティで、モンスターたちの記録を積み重ねよう。

プライバシーポリシー
https://wry-guilty-a95.notion.site/2bee0d52254880e4810ce2e9784d4fe3?source=copy_link
利用規約
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

## Recent user reviews (6 of 6)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6778808326/reviews.md

### 1/5 — バランスが悪い

*2026-07-16*

初期キャラを超えられるキャラがボス程度しかおらず、ボスを仲間にするためひたすら周回をすることになる。
しかしボスを仲間にするアイテムのドロップ率も低くただただ周回、周回も見ているだけなのでやることといえば30分毎に広告を見るだけ。どの辺に楽しさを見出して作成されているのかよく分からない。

### 2/5 — ドロップ率

*2026-07-09*

いくらなんでもボス素材のドロップ率が低過ぎると思います

### 3/5 — 面白い、けどちょっと足りない？

*2026-06-28*

前作のビルドクロニクルから
触らせて頂いています
ビルドクロニクルとほぼ変わらない様な内容でした
モンスターの凸の手間が増えただけでした
戦うのを眺めるのが私は好きなので
形としてはとても大好きです
最後の30ステージまで到達したけど
戦略性はほぼ無いに等しい
火力特化で最初から最後までクリア出来ました
これならビルドクロニクルを継続的に更新して磨き上げてくれた方がずっと良かったです
面白いけどなんか違う、そんな感想でした
課金は3種とも課金しました
処理の為とありますが
戦闘がカクカクしてるのは
見ていてやっぱり少し気にはなりました
どうかこれからも磨き上げて下さい
繰り返しますがゲームの形は大好きです

### 4/5 — 厳選より作業

*2026-06-26*

前作はオプションの厳選と武器の強化がメインでしたが今作はステージ30クリアした限りでは格下周回→ボス解放→ボス編成→格上周回で武具はあまり重要では無かったです。
レアフィルタは表示だけではなくドロップアイテムの自動売却機能も付けて欲しい。

### 4/5 — カクカク

*2026-06-21*

これから進めるところですが、戦闘画面がコマ送り…。
良さそうなゲームなだけに非常に残念

**Developer response:** コメントいただきありがとうございます。
ご不憫おかけして申し訳ありません。オート周回時のみは発熱対策のため、通常戦闘とは異なり動作の削減を行なっております。なのでオート周回時にコマ送りに感じてしまう挙動となっておりますので、オート周回時はあくまで「素材集め」という認識で周回いただければなと思います。

### 4/5 — ステータスの意味を教えてください

*2026-06-21*

ゲームは楽しく遊んでいます。
ATK、INT等のステータスの意味の記載がないので教えてください。
現状どの攻撃にATK、INTの倍率が関わるのか不明です。

**Developer response:** お問い合わせありがとうございます。
また、ゲームを楽しんでいただけているとのこと、とても嬉しいです。
ステータス説明が不足しており申し訳ございません。
現在の主なステータスの意味は以下の通りです。
ATK：攻撃力。
INT：知力。
攻撃ダメージについては、現在は通常攻撃・攻撃スキルともに、
ATKとINTのうち高い方を主に参照し、低い方も一部補助として反映されます。
なので攻撃スキルであればATKもしくはINTの高い方を参照して攻撃することとなります。

## Version history (last 1 release)

### 1.0 — 2026-06-16

No release notes.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-23.*
