# 像素骰子征服者

> 像素骰子征服者 (iPhone/iPad app by FoShan QianYueGuangYing Tech Co., Ltd.)

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- Developer: [FoShan QianYueGuangYing Tech Co., Ltd](https://appshunter.io/developer/1790164529)
- Category: Games, Strategy
- Price: Free with in-app purchases
- Age rating: +4
- Requires: iOS 14.0 · 143 MB
- Languages: Chinese (Simplified, China), Korean, American English, Japanese
- Released: 2026-07-21
- Data updated: 2026-08-25
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6789014668/reviews.md

## What is 像素骰子征服者?

這是一個用骰子來生產、建造和造兵的roguelike策略遊戲，你的每一局遊戲，都會從一片由50多種地形和6個數字的方格隨機組成的王國大陸上開始，按照方格鄰接的規則進行佔領、生產、建造建築、招募士兵。你所佔領的地塊和建造的建築物並不能直接生效，需要當你每天擲出的骰子類型和數字恰好匹配地塊的類型和數字，才能獲得對應的資源和士兵（如果你玩過卡坦島，那你應該能很容易就理解這個基礎規則）。隨著擴張的持續，你需要消耗你的士兵來擊殺方格上出現的神秘敵人，最終攻克地圖角落的敵方主城——那裡有強大的城市特效庇護著城市的守軍。由於勢力值機制和連地規則的存在，前期無法對城市宣戰，需要耐心發展勢力。
骰子規則：每天的自動擲骰會根據骰面的類型和點數帶給你資源和士兵，例如生產骰面-6，則所有你佔領的生產類地塊中點數為6的地塊，會為你生產資源。但擲骰並不是純粹的隨機性，因為地圖上的方塊點數排布是有規律的，你需要判斷本局地圖上1-6哪些數字更多，從而選用成功概率最高的骰子——每個骰子的數字也不是固定的從1-6，而是可重複的機制。所以，在上限6個骰子的選擇情況下，對骰子的取捨十分重要。
地圖規則：從12*12的小地圖到50*50超大地圖，50多種地形各有不同的遊戲機制！資源類地塊在佔領後就可以用骰子生產資源，招募類地塊則可以用骰子招募指定的兵種，荒廢地塊無法生產或招募，但卻十分重要，你可以在這裡一次性獲得新的骰子或建築藍圖。佔領地圖上的方格需要以鄰接的形式進行，周圍一圈8個格子都視為鄰接。沒有敵人的方格可以直接佔領，有敵人的方格需要擊殺上面的所有敵人才會自動佔領，還有幾種特殊的地形方格，只能用金幣購買。城市佔據4個方格，城市對防守方有強大的加成效果，但一旦你將其攻克下來，會獲得更強大的地塊利益。
建造規則：建造需要在已佔領方格上進行，你需要先獲得對應建築的藍圖才能選擇建造，每一局獲得的建築藍圖都是隨機的，所以每次建造都會有不同的戰略思路。每一種建築都有限制的地形條件，通常是5種地形，你只能在對應的地形上建造這種建築。建築的生產和造兵跟隨同一方格上的數字。建築比方格多一種類型，即科技類建築，科技增益效果只能在科技類骰面和點數匹配的情況下當回合生效。
戰鬥規則：戰鬥規則十分簡單，雙方士兵直接進行對砍，扣減傷亡的兵力，當一方兵力為零時，另一方勝利。不同兵種類型之間有克制關係：遠程克近戰，法術克遠程，近戰克法術。另外，大部分兵種擁有特殊技能，像是戰鬥前先殺死部分敵人，或是戰鬥後恢復自己的兵力，這些技能往往能逆轉戰鬥的勝負。
種族規則：開局前可以選擇種族，目前已放出人類、矮人、精靈、龍族、亡靈五個種族，大多數情況下，你只能攜帶和招募對應種族的士兵（以及中立士兵）為你而戰。每個種族還有專屬經濟+戰鬥雙特長，搭配數百個獨特建築與兵種。每一個種族都等待你開發出獨特的玩法套路。

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
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| $0.99 | $0.99 | one-time |
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| $9.99 | $9.99 | one-time |



## Version history (last 2 releases)

### 1.1.0 — 2026-08-06

修復了一些bug

### 1.0 — 2026-07-22

No release notes.

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