# 深淵の旅人

> 深淵の旅人 (iPhone/iPad app by DAIKI KAWAGUCHI.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6794256320 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [DAIKI KAWAGUCHI](https://appshunter.io/developer/6775721980)
- Category: Games, Role Playing, Simulation
- Price: Free
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 16.4 · 42 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-08-27
- Data updated: 2026-09-10
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6794256320/reviews.md

## What is 深淵の旅人?

名もなき旅人よ、灯の尽きる先へ。
一歩進むか、引き返すか。
その選択が、旅人の運命を決める。
『深淵の旅人』は、敗北の緊張感と装備収集の楽しさを追求したローグライク×ハクスラRPGです。
迷宮は戦闘、宝箱、罠など、階層を進むたびに運命が変化します。敵の次の行動を見極め、攻撃・防御・固有技・逃走を選び、深淵の最奥を目指しましょう。
敵は最大3体で出現。それぞれが異なる行動とHPを持つため、攻撃対象や行動順の判断が生死を分けます。
武器・防具・護符を集め、能力や特殊効果を比較して自分だけの構成を作成。ハクスラならではの収集と厳選をさらに奥深くします。
旅人が倒れると、成長と所持品を失い、新たな旅が始まります。
ただし、装備していた品は死亡地点に「遺品」として残り、次の旅人が同じ場所へ到達すれば回収できます。
巡礼を踏破した先には、より過酷な「悪夢」と「奈落」が待ち受けます。成長と装備を引き継ぎ、三つの世界を踏破してください。

ドット絵：モケモさん
https://mokemo-factory.booth.pm/
https://x.com/Kiti_monster

Apple標準利用規約：
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

## Recent user reviews (8 of 8)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id6794256320/reviews.md

### 1/5 — 流石に…

*2026-08-31*

流石につまんない。運ゲーな上にやり直しても強くならないって何

### 1/5 — つまらなかった

*2026-08-31*

・説明不足
・UI設計も直感的じゃない
・背景とモンスターのイラストが合っていない
・課金が高い
・運ゲーすぎる

総評
AIに全て作らせた未完成ゲーム

### 4/5 — ローグライクであることを前提にプレイしましょう

*2026-08-30*

Xで見かけて遊んでみました
好きな人はハマると思います
私は割と時間溶けました
今のボリュームと期待を込めて★4にさせていただきました

ローグライクとしての感想

よかった点
･死なない限り広告出ないので遊びやすい
広告削除で600円も妥当かなと

･3回までの復活権がありローグライクの不慮の事故を限定的に回避出来る

･運営の対応が迅速
リリース時のボタン配置で不便だったのが即アプデ対応された

改善の希望

･ログが遡って見れないので事故があった時の詳細がわからず改善に残機を消費してしまう

･拾った装備の破棄が大量に出てますが利点が無いのが勿体ない
武器にもレベル表記があるなら錬金やポイント化しての武器鍛冶などがあるとステータスの自由度が上がるかなと
ランダムドロップで賄うのがローグライクだと思いますがそれでも引き継ぎ要素を重ねて育成する楽しみも欲しいと感じました

･魔物や装備に種類が結構あるので可能なら図鑑が欲しいです

･持ち物50枠や回復アイテム2枠
この辺りが増えるようなイベントが階層にあったり強化出来たらありがたいです

･タイトルに戻るボタンありませんか？

### 5/5 — 普通におもろい

*2026-08-30*

もっと脳汁出したいのでそう言うハクスラ要素強めて欲しいです！

### 5/5 — 周回について

*2026-08-30*

面白いですが、巡礼200撃破後レベリングを、、と思い199に戻ったのですが、一度199に戻るを選択すると悪夢へ進むことは不可能なのでしょうか、、？

**Developer response:** 1.2のバージョンアップデートで悪夢へ進むことができるようになりました。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

### 1/5 — つまらない

*2026-08-29*

各階層ごとのランダムイベントを踏みながら200階層までたどり着くゲーム。
問題点は3つ
①プレイヤーが関与できる余地が少ない
これが一番の問題点、お決まりの3択みたいなのは存在しない、階層を上がるか下がるかの2択。バトル時の戦略も、「溜める」をしてる敵を先に倒す、必殺技は撃つ、強化個体は勝てなさそうなら逃げるくらいと大してない。装備も多少個体差はあるが誤差だし基本一番強いのをつけるだけ。誰がやっても同じような結果になるだろう

②運ゲーすぎる
各階層は基本ランダムイベントだが、最大HP10%ダメージのクソイベと全回復and 35%回復アイテム配布の神イベが存在する。
どう頑張っても回復イベントを引けるかの運ゲー、引けなかったら死

③レベルが上げ放題
30階層などの固定回復イベント階層があるが、何とこのゲームでは回数制限がない。何度でもこの階層に戻って無限に回復ができる。つまり30階層と31階層を無限に往復してレベルを無限に上げれる。もはやローグライクと呼べるのか？
バクとかではなく仕様っぽいし、このレベル上げ前提で難易度が設定されるように思う。
だから②の運ゲーはレベルを過剰に上げる事で回避可能だが、流石に時間がかかるし、ボタンを連打するだけのつまらない作業で、新技を覚えるとか転職もなくステータスが上がるだけ、本当につまらない。
しかし中途半端なレベルで突っ込もう物なら味わえるのは回復イベントお祈りの運ゲー、詰みである

### 1/5 — 微妙

*2026-08-28*

微妙です。

### 1/5 — うーん

*2026-08-28*

説明不足でよく分からない
急に死んで広告見なきゃコンテ不可

それじゃ広告削除するかってなっても課金が高くて萎えた
しかもサブスク…！？

あと作者に〇〇を奢るって項目を見てそっとアンストしました

## Version history (last 4 releases)

### 1.3 — 2026-08-31

新職業　盗賊の追加
奈落をクリアした際に、データを保存し、新たに旅に出れる機能を追加

### 1.2 — 2026-08-30

全体的なボタン位置の調整
戦利品画面から装備できるように調整
不具合修正

### 1.1 — 2026-08-28

広告の調整
不具合修正

### 1.0 — 2026-08-28

No release notes.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-10.*
