# ぼくのプロ野球 — user reviews

> 30 indexed App Store user reviews of ぼくのプロ野球 by Krafta, rated 5.00/5 from 3 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6802769622/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6802769622.md
- Rating breakdown: 5★ 3 · 4★ 0 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (10 of 30)

### 4/5 — 期待を込めて

*2026-09-23*

オーペナをやりこんだ人には楽しい。AI製だとしても今までスマホで出来なかった事なので良い。
ただやはりリリース初期なのでゲームバランスやバグは多い。
・一度軌道に乗ると無限にお金が増え、一生勝ち続ける宇宙最強軍団になる
・スキップ機能がいちいち選択で阻まれてウザい
・スタメンや起用法が意味不明。しかもいじれない
・選手が順当に育ちすぎ。しかし型になるまで、8-9年かかるため、チーム内が30前後のベテランばかりになる(たまに高卒エースがいたりする)なお総評70後半で微妙に伸び悩んだ選手だと10年以上飼われて、出場数回とかでかわいそう。
・FAされる時の慰留などの対処法が一切ない。「FA市場で交渉してね」といった文章はあるが、バグなのか一度も開かれない。

### 5/5 — 僕は面白いと思う

*2026-09-22*

AIで作った感が…というのは、ご意見としてたしかにと思うところはあります。ただ、個人的にはこういうゲームを待っていましたと思いますし、制作者さんのこれからの活躍が楽しみです。
特に能力頼みではなく、経営戦略としてペナントを進めていくのは中々スマホゲームとしては無かったゲーム。
皆さんのご指摘の通りUIが良くなる、設定部分の詳細を詰められたら、野球戦略ゲームの市場を独占できるくらいのレベルではないでしょうか。
あえて野球としての細かさより、経営戦略としての細かさを追求していただけるとよりやり込み度が高くなると思います。

### 4/5 — 開発者の野球愛を感じるゲーム

*2026-09-22*

このゲームをプレイして思ったことは「開発者の野球愛を感じるゲーム」ということ。

助っ人外国人獲得や契約更改では無条件で金額合意にならずに選手側にも譲れないラインがあって難航したり、ドラフトでもメジャー志向の選手の場合は球団側の獲得に向けた熱量を測られたり…

とても1人で開発されたとは思えないボリューム感のゲームでプロ野球好きながら楽しめるゲームかと思います。
＊GM視点なのでやることも多いですが、箱庭内政が好きな人にはおすすめ!!

レビュー評価は気持ち的には⭐︎5ですが、まだリリース直後でゲームバランスの見直しなども含めたバージョンアップがあるかと思うし、今後ももっと楽しめると思うので、今後の期待も込めて⭐︎4です

### 5/5 — 面白いけどバグは多め

*2026-09-22*

タイトルの通り。
面白いしコツを掴めば3年目には勝率8割の銀河系軍団を作れる。
確認できたバグは以下。(仕様かもしれないが。)
-2年目以降FA選手が獲れない。同様の仕様なのかウインターリーグにも送り込めない。
-オフに突然過去獲得した外国人選手の入団会見が出てくる。該当の選手は既に退団しており実際のロースターには組み込まれない。
-オフシーズンは一軍と二軍の異動が無いので主力として見込んで補強した選手が二軍キャンプスタートになる。
-海外帰りの選手はどれだけ活躍しても1年で帰ってくる。
-おそらくパワプロの悪い点を参考にしたからだろうが中継ぎと抑えを別ポジションとしたが為に中継ぎで結果出した選手を抑えに配置転換ということが出来ない。
-打力に特化したコーナースポットの選手が過小評価される為、無難な能力値のUTがレギュラーになってしまう。
その為バレンティンや吉田正尚のように守備に不安があるがリーグトップクラスの打棒を持つという選手の起用が困難。
-全般的に打順の組み方に不満。監督により特性があってもいいのでは無いだろうか。
-先発や抑えを希望するなど起用法に不満を持つ選手のイベントが頻繁してしつこい。現状ではトレードしてしまうのが最適解。

### 4/5 — オーペナ好き歓喜、ゲームの評価はゲームそのもの

*2026-09-22*

まず、最高のゲームです。スマホでこのクオリティが楽しめるのは全国のオーペナマニア狂喜乱舞してるでしょうね。

ただ、生成AIで作られているかどうかにこだわるあまり、肝心のゲームとしての面白さを見落としているレビューが散見されるのは、少々残念です。

仮に生成AIを活用して開発されたアプリだったとしても、ここまで作り込まれた野球GMシミュレーションを完成させているのであれば、ゲームとしての面白さや完成度は十分に評価されるべきだと思います。開発に生成AIを使ったかどうかと、ゲームそのものが面白いかどうかは、そもそも別の話ではないでしょうか。

本作は、単に選手を集めて試合を眺めるだけのゲームではなく、GMとして球団を運営するうえでの手腕や、日々発生する膨大な業務を疑似体験できる点が非常に面白いです。選手編成やチーム運営など、考えるべきことが多く、まさにGMの仕事をしている感覚を味わえます。

また、これまでのプロ野球ゲームにおけるオーペナ（オートペナント）のシステムを踏襲している部分も多く、過去に同ジャンルを遊んだことがある人なら、比較的スムーズにゲームに入り込めるのも魅力です。

確かに情報量は多く、UIも含めて、誰にでも直感的に遊べるゲームとは言い切れないかもしれません。情報を整理しながら、複数の要素を比較・検討していく必要があるため、複雑なシミュレーションゲームに慣れていない方や、手軽さを重視する方にとっては、ハードルが高い部分もあると思います。

しかし、それは裏を返せば、じっくり考えながら球団経営を楽しめるという本作の魅力でもあります。

UIや操作性に改善の余地があることと、ゲームとしての面白さを否定することは別です。ましてや、生成AIで作られたように感じるという理由だけで評価を下げるのであれば、それはゲームそのものの評価というより、開発手法に対する個人的なこだわりが先行しているようにも感じます。

少なくとも、自分にとっては十分に時間を費やす価値のある、非常に面白い野球GMシミュレーションです。

### 5/5 — 5シーズンプレーしてみて

*2026-09-22*

1年目は初期メンバー＋格安助っ人＋他球団自由契約獲得＋現役ドラフト＋ドラフトで競合覚悟で即戦力確保。が必須です。

勝ち続けなければファンは減り、チケット売り上げが伸び悩み、収益が上がらず補強もできずで暗黒期に突入します。

また開幕戦直前には、【独立リーグ】からの獲得も可能で、他球団に昨秋戦力外を言い渡された力が有り余ってる選手がいる為そういうメンバーをかき集め、なんとか2年目でリーグ優勝を成し遂げました。※日本シリーズでは投手陣の層の違いで負けましたが、、、


ある程度資金が溜まったら、本拠地移転を行うことをオススメします。毎試合の興行収入が桁違いです。

### 5/5 — こんな野球ゲームを待っていた。

*2026-09-21*

1年目が終わったところでのレビュー。

球団GMをやるゲームはいくつかあるものの、資金や評価を考慮しなくてよかったり、比較的無茶がありそうなトレードも余裕で通ったりとなにかと物足りないものが多かった気がする。

でもこれは違う。

オーナーか現場からの評価が無くなればGMを解任される。
球場のネーミングライツやスポンサー契約などでの収入に対して、契約更改や助っ人外国人の獲得、球場運営費などでの支出による資金繰り。
ファンサービスや引退試合などのイベントの企画。
ドラフトやトレード、自由契約に独立リーグから移籍での新戦力。

考えることは多いけど、本当に自分好みの球団に育て上げていく楽しみが詰まった本当によく出来たゲームだと思う。

初年度は最下位争いに終わってしまったが、優勝目指して頑張ってみたい。

### 5/5 — 待ちに待っていた新感覚ゲーム

*2026-09-21*

従来の野球シミュレーションゲームは選手を育てて試合を進めていったり、プレイヤーが選手を操作したりと「在り来りなゲーム」ばかりでした。

しかしこのゲームは、プレイヤーがGM(ゼネラルマネージャー)となることで、球団の根本的な運営や他のゲームでは操作できなかった部分にも手が届くようになりました。

また、広告の少なさやUIの見やすさなど、個人開発のゲームとは思えない程のクオリティとなっています。

アプリの制作者は、今後もアップデートを重ねて改良していくとX上で発信しており、今後のバージョンアップに期待しています。

### 5/5 — とても良いが…

*2026-09-21*

良い点
・広告が少ない。
・UIがわかりやすい
・細かいとこまで再現されている。
悪い点
・他球団をエディットは課金が必要になってしまう。
・ボタンの感度があまり良くない。
・ファンがシビアすぎる。
改善点や追加してほしい要素
・球場の設備
球場の設備(ホームランテラスやビジョンなどなど…追加するとファンの増えやすくなるだとか)などを追加してほしい。
・ファンがシビアな点
ファンがシビアすぎて50万人ぐらいで人数が止まってしまう。勝つ時をもう少し上げて、負けた時は、あまり下がらないようにするなど(その代わりスキャンダルが起きた際に下がりやすくするなど)してほしい。
・監督の面談
監督の面談をしようにも、現場の評価が下がってしまうため、使おうにも使いにくい、そのため提言という名目にするなどしてほしい。
・打撃と投手
打高投低や打低投高などは設定で自由に選択できるようにして欲しい。
・ファンクラブ
球団のファンクラブの会員種別制度(レギュラー会員、プレミアム会員など会員ごとに年会費やグッズなどを変えるなど…)を作るなどして欲しい。
などです。とても面白いゲームだと思っています。これからも開発頑張ってください。

### 5/5 — とりあえず1年プレイ。

*2026-09-20*

個人開発としては凄すぎるクオリティです。

まだ1年間しかプレイしていないので、レビューとしては簡易的なものになりますが、プロ野球のシミュレーションゲームをやりたいと思っていた人たちにとっては、ここまで本格的に楽しめるゲームは今までになく、非常に面白いゲームだと感じます。

今後ちょっとした課金による球団資金の追加等ができるのであれば、お布施を目的にしようと思います。

そう思う位、よくできたゲームだなと今のところ感じています。

ただ、打者の成績が現実のプロ野球とは会議しすぎるほど異常な成績になることもある。(打率4割、ホームランで、シーズンが終わる選手もいる。)

年俸と成績が全然見合っていなかったり、など

まだまだ修正すべき点はあると思いますが、総じてものすごく素晴らしいゲームです。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 苦労して育てた選手が突然産廃になるクソゲー

*2026-10-10*

5年かけて育て、前年10ゲーム差をつけて100勝したチームが補強したにも関わらずBクラスになりました
当然おすすめは出来ません

原因を探ったところ、
総合値80前年防御率2点台の投手が4点台になっていたり、
昨年3割20本打った選手が2割2分10本になっていたりしました
もちろん老化ではなく、20台前半の選手達です
1名程度なら納得出来るのですが大抵の選手がこうなっているのです
設備等にも不備はありません

「単に選手の数値が他球団に比べ弱いのでは？」
とも考えましたが、ゲーム内の球団別選手平均数値のグラフを確認すると大差をつけて１位なのです
納得できずもう1年回すと他の選手まで劣化しました

はっきりいってゲームとして破綻したクソの様なバランスです

私はモチベーションを保つ事が出来なく削除しました

### 1/5 — 運ゲー

*2026-10-08*

結構やりこみましたが、ゲームバランスがクズ。設備Ｌv全10、さらに戦力でも65〜80の選手で埋め尽くし圧倒しても平気で連敗します。時間をかけて良い選手を集めても活躍せず。リーグトップの選手を引き抜くと、自チームになったとたんに、打者は打たなくなり、投手はボロボロに打ち込まれます。リーグ優勝も運。目をかけて育て数値が高くなっても活躍しないから、各選手に愛着なんて湧きません。頻繁にアップデートがありますが、ゲームバランスは全く改善されず。どうやったらここまで数値を無視した結果になるのか。ゲームバランスの調整が壊滅的な製作陣なので、更新には期待せず、早目に見切りをつけることを強くおすすめします。完全に時間の無駄。一見良くみえるが、駄作中の駄作。

### 1/5 — あまりにも勝てない

*2026-10-06*

昨年1位の球団で始めて、
支配下選手を２０人近くクビにして
金を浮かせ外人もほぼ取らず
現有戦力でペナントを戦うと、
全く勝てず、100敗近く負けて当然
最下位。翌年ドラフトができないほど金がない。
はたまた外人を多めに取っても
当然100敗近く負け、最下位。
金もシーズン中に底をつき、すぐスポンサー巡り。年俸で毎月数億引かれる割に収入はほぼなし。減っていくのみ
1番改善して欲しいのは、戦力の割にあまりにも勝てないところ。
どの球団より圧倒的に戦力が整っていて設備もいいはずなのに基本的に負け
しかない。どんなに戦力を整えても勝率は良くて3割。2割を切ることもある。シーズン中に6連敗以上を7回以上することはよくあること。
時たま20連敗もあった。(22連敗が最高) 能力に関してもおかしな点が多い。
巧打Sの選手がシーズン打率.240付近などであることがしばしば。
どんなに能力が良くても、昨年40本近く打っていても280、20本以上は20年近く回してもいない。

とにかくシーズン中の異常な
連敗のしやすさ、連敗の長さ、
1人もキャリアハイがいない調子の悪さ
収入イベントがなさすぎて、金が減るのみでつまらない。補強なぞできるものではない。(2年目のオフは全く何もできないまま終わる)
これは1日も早く緩和して欲しい。

6連敗、10連敗、8連敗、22連敗

こんなのもうやめてくれ

### 1/5 — 楽しみにしていたが…

*2026-09-27*

リリース前からXで追って楽しみにしていたが、正直ちゃんとデモプレイしたのか？というクオリティだった。

ほとんどの部分をAIに作らせてるようで、バランス調整等は場当たり的になり収集がつかなくなりそうな予感がする。

とにかくテンポが悪く、いらない演出が多い。スキップしても1〜数日おきに止まり、別に報告されても何も対応できない収支を延々見させられる。しかも1000円の課金でそれらも飛ばせるため、製作者もその確認作業にストレスがかかると認識した上でこの仕様にしている。そのため、このテンポ感は今後も変わらなさそうなのでかなりキツイ。

UIも見づらい部分が多い。ドラフトや契約更改では数十人ほどの候補を確認するには延々スクロールが要求されるためほとんど見る気にならない。
やるべきことをリスト化している部分はいいと思うが、あまりにも作業ゲーすぎる。

### 1/5 — クオリティが低いのに課金要素が高すぎる

*2026-09-20*

まず、UIがとにかく酷いです。ドラフトをはじめ、選手を比較したい場面で一覧性がほとんど考えられておらず、必要な情報を確認するだけで無駄に手間がかかります。さらに、秘書との会話などあまり必要性のない演出によってテンポがとても悪く非常にストレスです。画像についても、AI生成感が強いものが多く、ゲーム全体の雰囲気を安っぽくしているように感じます。さらに、最適化不足なのか、時々動作が重くなることもあります。
ゲーム内の要素自体はかなり多いです。しかし実際には無駄な要素が大量に追加されている一方で、システム全体の整理ができておらず分かりにくいです。また全ての要素に共通して言えるのが、選手能力の少なさのせいで奥深さがなく面白くないです。
そして、肝心のリーグ環境も現実味に欠けていてシミュレーションとしての完成度に疑問を感じます。

このクオリティで広告なし、スキップ機能、エディット機能などの一般的に欲しい機能を追加するだけで4,000円弱かかるのは、さすがに高すぎると思います。

### 3/5 — 期待を込めて星3

*2026-09-30*

せっかく素晴らしいゲームなのに、現状だと一度優勝して戦力が整ってしまうと、その翌年からずっと勝ち続けられてしまうため、長くプレイすると飽きられてしまうのではないかと思います。

この部分を何らかの形で改善しないと、今後似たようなゲームが出てきた際にユーザーがそちらへ流れてしまい、離れていく可能性もあると思います。具体的な提案についてはFBにまとめましたので、ぜひ参考にしていただければと思います。

Xを見る限り、8月からゲーム制作を始めてここまでの完成度に持ってきているのは、一種の才能だと思います。今回のゲームをさらに良くすることで、今後もっと大きなチャンスにつながるのではないかと思っています。

まだまだ伸びしろのあるゲームだと思いますし、個人的にも今後長く遊びたいと思っています。だからこそ、今のうちに長期的に遊び続けられる仕組みを作っていただけたら嬉しいです。今後のさらなる発展を楽しみにしています。

### 4/5 — とても面白い

*2026-10-08*

とっても面白いが、いくつか細かく気になる点がある。

私の遊び方として、鬼畜設定で頑張りたいタイプなので、最下位スタートでドームを選んでは失敗するというのを繰り返しているのだが、
最初にチームを選ぶとき、中日ファンの私は一応名古屋を選びたい。しかし、最下位ではないときは一度アプリを落としてリセマラ的なことをするひつようがある。
これを、チーム選択の画面からタイトルに戻って、またチーム選択に進むと順位が変わっている仕様に変えて欲しいなと思う。

また、音楽等を再生した状態でアプリを開くと止まってしまうのが地味にストレスである。
他のものが再生されているときはBGMがならないようにして欲しいと思う。

最後に、自由契約になった選手を獲得する画面や、自チームの戦力を整理する画面からXボタンでホームに戻ろうと思った時に機能しない時があるので、修正して欲しい。


個人開発のゲームで、大変なところも多いと思うが、内容は本当に面白いし、今後もぜひ頑張っていただきたい。素敵なゲームをありがとうございます。

### 4/5 — 基本的に素晴らしいゲーム

*2026-10-06*

楽しい点
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや

残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・年俸については、その年の評価だけでなく前年の年俸からの増減なので、単年だけで「ポン」っと要求して来ないようにして欲しい。後数字が悪いのに……と思いますね
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです　余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん？ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど？と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと

何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…ﾃﾞｽ

### 4/5 — ゲーム自体はおもしろいが…

*2026-10-02*

ゲーム自体は面白い。パワプロペナントとか好きな層に向いてる。ただしガチガチに設備投資してしまうとシーズン120勝や勝率1.000投手カルテットなどが出来てしまったり現実的ではなくなってしまう。また広告がどうしても邪魔。Xで作者が仰ってた広告はアプリ内ニュースの広告欄だけにするという話は意図も容易く破られており、消化するのに1〜2分かかる広告が頻発している。まぁ作者が想定していた以上に反響があったので宝くじ当てたぐらいの利益は取っておきたいという気持ちもわかるが、ならはじめから期待させるような嘘をつかないでほしい。

### 4/5 — 基本的に素晴らしいゲーム

*2026-09-27*

楽しい点
・一位のチームを引き継いで始めたら、ドラフトや新外国人等余裕を持ってチームを強く出来ます。故に、2年目以降毎年100勝以上するチームが出来ました……末恐ろしや

残念な点
・ただ、下位チームから始めるとシーズンキツいですし、育成に振り切ろうとしても負け過ぎると、オーナーの機嫌が悪くなって解任されるのでそこら辺は緩和して欲しいな〜とは思います
・後はやっぱり、ある程度起用の不満イベは少なくして欲しいです　余りにも多いですし、先発適正◎中継ぎ適正△なのに回跨ぎしたくありませんって……何を言ってるん？ってなのもあるので
・トレード仕掛ける場合は、相手がこちらの条件なら飲めるけど？と条件変更が出来るのにも関わらず、こちら側では出来ないのが改善して頂けると面白くなるかなと

何やかんやと長文を書きましたが、中日ファンとしては名古屋で……優勝まで導きたい…ﾃﾞｽ

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — ペナントを12年ほど回して感じたこと

*2026-10-09*

二週間ほど前からこのゲームを始めさせていただきましたが、その間にもアップデートが重ねられ、ますますクオリティが向上しており、とても楽しくプレイさせていただいております。

ゲームの内容やデザインに関しては、一切文句のつけようがないほど素晴らしいと感じています。だからこそ、個人的には「難易度」の面で、さらなる改善を期待しています。

以前プレイしていた別のペナントレースゲームでも同じ問題を感じたのですが、12年間プレイして、そのすべてのシーズンで首位を維持し続ける結果となりました。さすがにこれではマンネリ化してしまいます。さらに、これはプレイヤーの采配やプレイスタイルだけに起因する問題ではなく、別のリーグでも12シーズン中11シーズンで同じチームが首位になっていました。これでは、長く遊ぶほどゲームとしての面白さが薄れてしまうように感じます。

もちろん、GMを途中で交代できるようにしたアイデアは素晴らしいと思います。しかし、個人的には、愛着のあるチームを自分の手で率いながら、戦力不足に悩んだり、思うように勝てない時期を経験したり、ときには大胆な改革を行ったりしながら、紆余曲折を経てチームを強くしていく過程こそが、このゲームの醍醐味だと考えています。

そのため、他球団のAIを強化するであったり、金満球団を作るであったり、またはそれらを選べるような難易度調整を選べるアップデートがきたら私としては満足であります。

現状でも十分に魅力的なゲームですが、だからこそ、長期的にプレイしても飽きが来ないような難易度の調整を期待しています。今後のアップデートも楽しみにしております。

### 5/5 — 本家越え

*2026-10-08*

ss・dc・ps・ds・pcとやきゅ◯くをプレイしてきました。一番楽しめたのはdc。
このアプリはそのdcに勝るとも劣らない完成度です。
バグやゲームバランスへの調整対応もはやく(本当にインディーズ!?)勿論現状で大満足ですが、これからのバージョンアップでどのようなシステムが追加されるか楽しみで仕方ありません。
欲を言えば、ペナント中のイベント追加・球場施設の深耕など、会社経営方面での進化が有ればなお嬉しい。
とはいえ、ストーブリーグの面白さ・システムは現在発売されている野球ゲーム(ペナントモード含め)ダントツです。ライセンスを取得されていない為全チーム偽名なのは仕方ないですが、どうせパワ◯ロでも十数年ペナント回すとほぼ架空選手まみれになるので...。

こんな面白いゲームを開発してくださりありがとうございます。

### 5/5 — 素晴らしい

*2026-10-07*

いままでレビューを書いたことはありませんでしたが、あまりに素晴らしいので初レビューを書いてみました。広告もほとんどないし、これがタダで遊べるとは､､､
セーブロードができないのも、緊張感があっていいと思います。
まだバランスが完璧ではないですが、非常に楽しく遊べると思います。

### 5/5 — 要望

*2026-10-04*

作者様とても楽しいゲームを作って頂き日々調整の更新もありがとうございます。
とても楽しませていただいているのですが、ひとつどうしても気になるのが、選手の要望としてスタメンが少ない、や抑えを任せて欲しい、などがあると思うのですが、明らかに現在のスタメンより能力が足りてない選手が数日後に回答したその翌日にもう一度要望を上げてきてたり、中継ぎメインの投手がずっと抑えをさせろと上げ続けてきたり、ということが多すぎる気がします。
能力的に見合わない要望が何度も来るのは2番手選手として置いておくよりトレードに回せということなのでしょうか？

### 5/5 — 野球素人だが

*2026-10-02*

面白い。時間を忘れてやってしまいました。が、ようやく飽き始めたので、ゲーム寿命を伸ばしたいので意見させてください。

まずは良い点
スタートの難易度が高い。
2-3年目あたりに急に資金ショートして解任されるなどが多く、気の抜けない立ち上がりは楽しめた。


改善してほしい点

①資金ショートの際オーナー評価が0になったから解任と言われたので始めは混乱した。資金ショートを2回すると解任なんですね。そこの説明欲しかったかも。

資金管理をしていくのは楽しかったが、オフシーズンから4月までは結構大量に資金を貯めておく必要があり、ここの感覚を掴むのに時間が掛かった。
最初にオフシーズンの資金繰りの説明もあると嬉しかったかな？特に年俸支払い開始の際に「年俸取っといてね！」って言われるけど、その時にはすでに稼ぐ手段もなく、手遅れな事が多々あった。

480万円ショートして初めからやり直す事になった時はなかなか発狂しかけました。


②軌道に載ってからは札束で殴って良い選手を強奪していくゲームへと変わった。

また、能力値に限界値があるため、気付くと限界値に近い選手ばかりが自他チームに揃ってきて最強　対　最強

みたいになっててなんか冷めてきた。

③他チームへのGM移籍は楽しそうに感じたが、移籍先にお金が貯まりまくっていて、札束ゲーの続き。
結局同じ事するだけね。って感じた。

④資金が潤沢にあり、トレードでの強奪を封印すると、FAや海外、ドラフトで総評90周辺の選手が出るのを願うか、沢山の若手を取ってめちゃくちゃ伸びるのを待つだけのゲームと化す。
基本相手チームがどんどん強化されていくと、80から90前後の選手で揃えないと戦えなくなる気がするので。


色々書きましたが、すごく楽しかったので、飽きさせないアップデート来るのを楽しみにしてます。

### 5/5 — くっそおもろいのに

*2026-09-28*

オーナー企業がただただなんのメリットも無く大金奪ってくの許せなすぎて泣きそう。
400億吸われて次シーズン100億吸われて56億しかない。
金欠でチーム瓦解の怖いからプレイできない。
最優先で対策して欲しいです。


追記
愛情持ってFAには全員送り出す方針だけど、帰ってきた選手達が好感度MAXだったはずなのに契約を普通に断って来るのが納得できません。
大切に育ててきた愛着のある選手なので出来れば好感度がプロ野球復帰時にもある程度効くようにして欲しいです。

### 5/5 — 感想&要望

*2026-09-26*

すごく楽しいです！
他の球団運営ゲームアプリなどに比べて少し抜きん出たクオリティだと思います
修正や改善も早く要望に関しても寛容で且つ迅速に汲み取ってくれてすごくやりやすいです
広告や課金圧に関しても少なくとてもストレスフリーです。広告は月額と買い切りの二種類の良心的な価格で消すことができとても良いなっと思います(私も月額ではありますが課金してます)
欠点としてはAIの助けも借りてることもあり文章にAI感が少しあるようなところが少し違和感があるのがちょっと残念だなとは思いました
ここからは要望なのですが箇条書きです
・査定額を細かく打ち込めるようにして欲しい
・簡易成績と詳細成績の表示指標を自分で決められるようにして欲しい
・キャンプ以外にもサブのポジションが試合を〜試合したら育っていくみたいな要素が欲しい
・こういった要望をXやAppleStore以外で直接送れるところをアプリ内に作って欲しい(不具合・バグ報告の下とかにあると嬉しい)

### 5/5 — パワプロ終了

*2026-09-26*

これでいいんだよ！って感じのゲーム。まだ始まったばっかなのでもっと良くなることを期待！

### 5/5 — めっちゃ面白いです！ただ‥

*2026-09-23*

スマホでオーペナ出来る時点で凄い魅力的です！

ただ他の方にあるようにバクが多いので修正願いたいです。

下記は個人的願望です。
スキップした際にイベントで強制的に止まるのですが、テンポが悪いので無くして欲しいです。

イベントで優勝記念グッズや商品開発などあるのですが、それをして売上がどう上がったのかファンが増えたかなどが分からない為、必要には感じません。ただのいらない作業になっています。
サカつくみたいな試合前イベントを組めるようになるのも面白いと思います。

自チームの選手やドラフトや外国人獲得の際にリストを見る際にもっと細かく見れるようにして欲しいです。
外国人選手はリストアップ順に並び替えれないと、新規リストアップ選手を見つけるのが一苦労です。

### 5/5 — 傑作だしまだよくなる！

*2026-09-23*

まず初めにとにかく面白いゲーム作ってくれてありがとうございます。
開発から追いかけて配信を待ち続けた甲斐ある素晴らしいペナントゲームだと思います。
現状荒削りなところはありますがそれでも今配信されてる同様アプリに比べて頭3つは抜けてると感じてます。
まだここからどんどんアプデしていくと開発者様もおっしゃってるのでポテンシャルは計り知れないなかなと。
ここからは気になる点改善お願いしたい点をかかせていただきます。
初年度6位のチーム選ぶとなかなか厳しい1年目にはなりますがそれでもドラフトと1億しない助っ人、独立リーグ出身者3〜4人程度の補強で2年目優勝争いできるくらいにはすぐなります。借金もしません。
おそらくこうなると3年目からは連覇してしまうでしょう。
中心選手は4割70本とか行きますしやや大味すぎるバランスになってしまってます。
もう少しリアルに沿った成績や連覇の難しさを感じれるバランスに落とし込んでいただきたいです。
あとは年俸交渉ですがあまりにも成績に見合わない要求が見られることもありその辺の改善もしていただきたいです。
これはゆくゆくでもいいのですがステータスが少し少なく感じます。
守備まわりなどは外野は一括にまとめられてますし、肩や捕球などのパラもありません。
守備力一括というのも個性がでにくいのかなとおもいますので守備位置やパラの細分化お願いしたいです！
色々書きましたが現状でも本当に面白いアプリですので是非オススメさせていただきたいです！
開発頑張ってくださいね〜

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-10-11.*
