# あるく王子と魔王軍

> あるく王子と魔王軍 (iPhone/iPad app by kazumichi kitajima.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id6804537662 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [kazumichi kitajima](https://appshunter.io/developer/6804537664)
- Category: Games, Health & Fitness, Role Playing
- Price: Free
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 17.0 · 87 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2026-08-26
- Data updated: 2026-09-16
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id6804537662/reviews.md

## What is あるく王子と魔王軍?

「今日、何歩あるいた？」
——その一歩一歩が、失われた王国を取り戻す力になります。

『あるく王子と魔王軍』は、歩数がそのまま冒険の燃料になる、ウォーキング×放置型RPG。
魔界を追われた王子となって、はぐれた仲間を集めながら、奪われた領地を一歩ずつ取り返していきましょう。
課金ガチャなし、基本プレイ無料です。

■ 歩くほどに、世界が動き出す
現実で歩くたびに、WP（ウォークポイント）が貯まります。
歩数が一定に達すると、新たな種族が目を覚まし、仲間にできるように。
貯めたWPは「王子の加護」に変えて、戦地の攻略を後押しできます。
通勤も、散歩も、買い物のついでも——すべてが冒険の続きです。

■ 出撃したら、あとは日常へ
奪還作戦は時間経過で自動進行。出撃させたら、あとは放っておくだけでOK。
忙しい毎日の合間にも、少しずつ王国を取り戻していけます。

■ 仲間の個性を組み合わせる
攻撃を一身に引き受ける盾役、群れをまとめて処理できる魔法使い、前線を支える回復役——
モンスターにはそれぞれ役割と個性（スキル・属性・耐性）があります。
戦闘は自動で進むため、勝敗を分けるのは「誰を、どう組み合わせるか」。
戦地の顔ぶれを読んで、かみ合うパーティを仕立てましょう。

■ 毎回ちがう、一期一会の出会い
同じ戦地でも、出会えるモンスターは周回ごとに変わります。
「今日はどんな仲間に出会えるだろう」。周回するたびに新しい発見があります。

■ ガチャなし。歩いた時間は、裏切らない。
課金ガチャはありません。強さは歩いた歩数と、育てた時間の積み重ねだけ。

さあ、歩きましょう。
あなたの一歩が、魔王軍の再興につながっています。


## Version history (last 5 releases)

### 1.8 — 2026-09-11

【新しい戦地】
魔王城を取り戻した、その先へ。
潮風の港町・風鳴りの塔・砂海の隊商路・月光の廃城の4つの戦地を追加しました。
 
【新しい仲間】
空をわたる神鳥、砂の下を這う蟲、深いところに棲む幻獣。
歩いた距離に応じて、少しずつ出会えるようになります。
  
【探索を助ける道具】
経験値がよく入る書物、道のりが短くなる靴、牢を開ける合鍵。
出撃のときに持ち込めます。
  
【持てるアイテムが増えました】
アイテムの所持上限を、モンスターと同じ数まで引き上げました。
  
【そのほか】
細かな調整と、いくつかの修正を行いました。

### 1.7 — 2026-09-07

軽微な修正と内部的な改善を行いました。

### 1.6 — 2026-09-04

新ダンジョンを4つ解放しました！

・精霊の塔
・防壁の町
・奪われし魔王城
・魔王の玉座

ついに、物語のクライマックスへ。仲間と共に、最後の戦いに挑みましょう。
あわせて、一部モンスターのバランス調整と、不具合の修正を行いました。

### 1.5 — 2026-09-01

・新しい戦地を5つ追加しました
第9章で止まっていた奪還作戦が、その先へ進めるようになります。新しい敵と、新しい仲間が待っています。

・拠点システムを新設しました
歩いて解禁し、貯めたお金で住まいを移すことで、連れて歩ける仲間とアイテムの上限が増えていきます。

・経験の扉を作り直しました
鍵を集める必要がなくなり、毎日1回無料で挑戦できるようになりました。広告を見ればもう1回。連れて行けるのは3体までですが、経験値は分けあわず全員が満額受け取ります。

・種族が解放されると、その仲間が1体加わるようになりました。
歩数の節目に到達したとき、対応する種族をその場で1体受け取れるようになりました。

そのほかの改善
・一部の種族に新しい進化先を追加しました
・進化を重ねても成長が伸びなくなっていた問題を修正しました
・特技が設定どおりに発動しない問題を修正しました
・作戦履歴の画面がまれに停止する問題を修正しました
・多数のモンスターとダンジョンのバランスを調整しました

### 1.4 — 2026-08-30

・探索中、道中の様子や仲間たちの様子を伝える新しいメッセージが増えました
・敵・仲間モンスターのステータスバランスを見直しました
・ダンジョンで手に入るレアなモンスター・アイテムの出現確率を調整しました
・「経験の扉」で得られる経験値のバランスを調整しました
・その他、細かな不具合を修正しました

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-16.*
