# エレメンタルストーリー

> エレメンタルストーリー (iPhone/iPad app by Studio Z,Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id945969215 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Studio Z,Inc.](https://appshunter.io/developer/1353824568)
- Category: Games, Entertainment, Puzzle, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 3.22/5 from 7,115 App Store ratings · 21 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 12.0 · 341 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2015-06-01
- Data updated: 2026-09-03
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id945969215/reviews.md

## What is エレメンタルストーリー?

おかげさまで11周年を迎えます！
テレビCMでも話題の一人でも楽しめる！
共闘と対戦のパズルRPG
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激レアガチャ最大95回無料で回せるキャンペーン中!
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今ゲームを始めると、すぐに挑戦できる簡単なステージをクリアするだけで、激レアガチャを最大95回無料で回すことができます。
超激レア【星5】のモンスター無料獲得のチャンス！

さらに初心者でも安心【星6】のモンスター無料獲得キャンペーン実施中！

▼勝負の決め手は、スキル乱射！
ピースで特定の形状を作ることで、強力なスキルを毎ターン発動することができます。
モンスターはそれぞれ特有のスキルを持っています。
スキルが同時に発動するようにうまく形状を組み合わせ、大ダメージを狙いましょう。

▼広大な世界を冒険しよう！どこから進めるかは自分次第です。
火、水、木、光、闇の5つの大陸を自由に探索できます。
各大陸には、超強力なモンスターが待ち構えているので敵を倒して仲間にしよう。

▼突然の覚醒で真の力を解放しよう！
戦闘中にあるきっかけでモンスターが突然覚醒することがあります。
モンスターは覚醒すると、これまで持っていなかった強力なアビリティを覚え真の力を解放します。
すべてのモンスターが覚醒する可能性を秘めているので、色々なモンスターをクエストに連れて行きましょう。

▼リアルタイム4人共闘はメリットがたくさん！
近くの人たちと最大4人で同時にプレイすることができます。
みんなでクエストに行くと、アイテムドロップ率が最大4倍！
友達のクエストに連れていってもらえば、スタミナ消費0！
みんなで協力し合って、ゲームを有利に進めましょう。

▼『エレメンタルストーリー』のダウンロードは無料！
最後まで無料でゲームをお楽しみいただくことが可能です。
※一部有料アイテムがございます。

▼エレメンタルストーリー公式サイト/攻略WIKI
https://elementalstory.com/

▼詳細説明
スキル乱射×対戦パズル　エレメンタルストーリー（以下エレスト）はスマートフォンの特性を活用した、
どなたでも簡単にプレイできるリアルタイム対戦および協力プレイ対応のRPGです。

時間内に指でピースを並べ替える事で一度に複数のスキル（必殺技）が出せるため、爽快感があり幅広い層に楽しんでもらえるゲームです。
エレストの特徴であるクエストは、画面内の30個のピースをU字、十字などに並べ替え、特殊能力や回復などモンスターが持つスキルの指定形状にピースを揃え敵を倒していきます。

クエストに存在する障害物によってピースの置ける位置も異なるため、適したスキルを持つモンスターを選ぶ事が攻略の鍵となります。

また一人で進めるだけではなく、全国のプレイヤーと1対1のリアルタイム対戦や、一緒にいる友達や近くの位置にいる第三者と4人まで同時に遊べる協力プレイが可能です。
ゲームとしてだけでなくコミュニケーションツールとして楽しんでいただけます。

▼エレメンタルストーリー(エレスト)はこんな方へおすすめです！

■パズルRPGが好き！
・アクションパズルゲームの中で、ロールプレイングゲーム要素があるパズルRPGがやりたい
・小、中学生の頃からパズルゲームが好きなので、人気で無料のアクションパズルゲームを探している
・パズル系ゲームの中で、マルチプレイができるゲームのアプリを探している
・モンスターなどが登場するアクションパズルゲームをプレイしたい
・オンライン対戦ゲームで4人バトルができる、パズルアクションゲームのアプリが欲しい
・ロールプレイングゲーム(ロープレ)をゆっくり進める時間がないので、パズルRPGで手軽にRPG感を堪能したい
・育成パズルゲームでかわいいキャラクターを育てたい


■友達と対戦できるゲームが欲しい！
・4人で遊べる、フレンド対戦が可能な共闘ゲームがやりたい
・マルチプレイを4人でできる共闘ゲームで、オンライン対戦ゲームをやりたい
・消しゲームの協力プレイゲームで、友達と一緒にコンボを連発しスカッとしたい
・友達とできるゲームでフレンド対戦がしたい
・人気のつなげるパズルゲームでフレンド対戦可能なオンラインゲームがやりたい
・みんなで遊べるゲームの仲間を集めて戦うゲームで協力プレイを楽しみたい
・全国マルチの複数人数ユニットで、4人対戦などみんなでできるゲーム(共闘ゲーム)で遊びたい
・友達と対戦できるゲームでオンラインのマルチプレイをやりたい
・近場で仲間探しをして、仲間と一緒に戦うゲームを楽しみたい
・オンライン対戦ゲームで友達とマルチプレイで戦いや戦闘をするのが好き


■とにかく面白いゲームがやりたい！
・暇つぶしができる面白いパズルRPG(パズルロールプレイングゲーム)を探している
・移動時間が多いので、やり込み系で飽きないゲームが欲しい
・暇つぶしにリアルタイム対戦ゲームをサクッと楽しみたい
・とにかく簡単にできて神ゲームと言われているような飽きないゲームをやりたい
・やりこみRPGが好きなのでやり込み系で冒険要素のあるゲームをプレイしたい
・暇つぶしになる無料のおもしろいゲームで、みんなでわいわい遊べる楽しいゲームを探している
・友達が神ゲームだと言っていた、人気のやりこみゲームをプレイしたい
・簡単なゲームでもストーリーがしっかりしていて飽きない面白いアプリをやりたい
・簡単暇つぶしゲームは持っているが、もっと操作が簡単なゲームを試してみたい
・ゲームアプリの人気ランキングに入っているアプリやCMでやってるゲームは一通り試したい


■つなげて消す、爽快パズルゲームをプレイしたい！
・戦略を考えコンボをつなげて、爽快パズルゲームの醍醐味を味わいたい
・単純な落ちゲーや消しゲーには飽きたので、ロールプレイングゲーム要素(あーるぴーじー要素)も楽しめるつなげて遊ぶゲームが欲しい
・落ちゲーや消すゲームなどつなげて遊ぶゲームが好きなので、さらにファンタジー感があるものを探している
・つなげて消すパズルゲームが得意なので仲間と一緒に戦うゲームで活躍したい
・消しゲームでコンボを連発できる、爽快パズルゲームがやりたい
・4人対戦できる、つなげて消すパズルゲームのゲームアプリを探している
・クエストをクリアしキャラクターを育てる、育成パズルゲームと呼べる爽快パズルゲームがやりたい
・繋げる爽快パズルゲームで、コンボを連発してストレス解消したい
・ELEMENTAL STORYのような育成パズルゲームで、4人対戦などを通してキャラクターを育成したい


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推奨デバイス：iPhone6,iPadの第5世代以上
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## Recent user reviews (10 of 21)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id945969215/reviews.md

### 1/5 — 星もつけたくない

*2026-08-19*

ゲーム性は全然評価できると思う。でも、昔みたいな攻略の楽しみがなくなってしまったのが残念。今では、初動攻撃というのを持ったキャラが出てきたせいで、何でもかんでもそのキャラたちだけで構成したりすると楽に攻略できてしまったり、ダメージのインフレがやばいせいで半年もてばいいほうだと考えるほどにインフレが進んでしまっています。アリーナも一部のキャラや最新のキャラを手に入れれば高ランクを目指せてしまったり、課金勢による金の暴力が嫌でやめてしまう方もいると思われます。ここまでは、まだいいと思います。ガチャはおかしい。先ほどもおっしゃった通りインフレがすごいのにもかかわらず排出率が低く、さらにすり抜けの可能性もある。1%というのはまだいいとしてもそこからすり抜けて違うキャラを当てた時は本当にやめたくなってしまいます。最近確定演出や昇格を見かけますがそれも確率が低く、ガシャの最中にコラボのロゴが出て喜んでもただのコラボ確定だというので星5は毎回のように出てくるし、狙っているのは星6なんだから確定演出は星6だけにしたほうがいいと考えます。せめて、精霊祭などでもコラボと同じように他のキャラは無しにしてくれと思います。課金の方も終わっていると思います。10000円で25連しか引けないのにもかかわらず天井が10万円ほど必要で流石にプレイヤーを舐めないで欲しいと考えます。最近のキャラを手に入れていかなければアリーナなどでは勝てなくなるし、インフレが激しいせいでピックアップキャラを手に入れれなければ攻略が困難にやるような難易度の試練を出すため、攻略したくても攻略ができないため、非常に悲しいと考えます。金稼ぎのために課金プレイヤーに課金させたい気持ちやトップ勢のために難しい試練を出すのは構わないのですけれどももう少し微課金勢や無課金勢を大切にしていただきたいと考えます。昔はたくさんの攻略法があり、星5でも活躍できていたのにもう今ではゴミ同然に扱われています。使われるのは最初か変換持ちのやつだけ、終わってると思うのは必然です。よくクソゲーにある他のゲームをやったら報酬でクリスタルを上げるというシステムには非常に軽蔑しました。ここまで落ちぶれてしまったことに残念です。あとは武器や究極化などのコストが高すぎるという点が頭おかしい一つだけに何十時間もかけていられねぇよ。他にもクソの要素がありますがお金に自信がある方や運に自信がある方はやってもいいと思いますが、そこら辺の広告ゲームの方が楽しめるのでこんなゲームをやらないほうが良いです。

### 1/5 — 重課金勢が残ってて良かったですね

*2026-01-15*

長年続いているタイトルだけあってシステムや演出は一通り整っています。少なくとも「課金すれば強くなれる」という点では一貫性のあるゲームです。

ゲームバランスは重課金ユーザーを中心に設計されており、Pay to Winという言葉が非常によく似合います。無課金・微課金でも遊べなくはありませんが「遊べる」と「戦える」は別物だと教えてくれる親切な設計です。

最高レア度の★6排出率は他ゲームと同程度ですが★6キャラの数が非常に多く、ガチャを回すたびに「懐かしい顔」と再会する確率が高めです。未所持キャラを狙う楽しさより所持済みキャラを確認する作業に近い感覚になります。

戦闘はインフレの見本誌です。
敵HPは兆単位、味方の攻撃力は何千億が標準、数字が増えるほど強くなった“気分”は味わえます。その代償として、初期キャラは上方修正が入っても環境に居場所はなく、コレクションとしての役割を全うします。
キャラを育てるゲームというより時代の流れを見送るゲームです。

運営への問い合わせ対応も安定しています。
ガチャ、キャラ性能、クエスト難易度について意見を送ると、
「ご意見ありがとうございます。今後の運営に反映していきます」
的な安心感のある定型文が返ってきます。
内容に触れない点も含めて、対応は非常にブレません。

総合的に見ると、最新キャラを追い続けること自体を楽しめる人には向いています。一方でキャラを長く使いたい人や、努力が将来につながるゲームを求めている人にはあまり刺さらないかもしれません。
私は星1評価ですが課金に迷いがない人にとってはむしろ分かりやすい良作だと思います。

### 3/5 — 古参勢が初心者するなら

*2025-11-15*

最近、所属チームがまた活発になったので古参勢(現在700ランカ)がAndappで新垢スタートしてみてチームメンバーと相談した結果をまとめてみました。
参考程度に。

星3なのは、キャラ愛を求めた時にゲーム使用上こだわれる部分が少ないので効率厨とのバランスで評価させてもらいました。
キャラ使用回数とかチーム加入時に表示されるところ以外見えないとか。

①契約守護獣数&レベルが高いチームに加入し、チーム報酬からクリスタル1000個貰う
②配布合わせて1500個くらいで新キャラ取る
③各大陸30層までクリアする
④グランをソロでクリアして一括周回機能を解放し、マナ回収源確保
⑤イベントがあれば、イベントを自動周回、星4試練を自動周回してPL上げを100まで行う(初心者は経験値ボーナス5倍あるから150は1日かからない)
⑥蜃気楼の塔(3階)をクリアして道中でサポキャラの確保
⑦アリーナBクラスまで上げて編成構成を理解(先制とかコンボとか武器の装備重視)
⑧天上界を解放させて武器を作る(チームメンバーと相談して優先度聞く)
⑨月イチ、アリーナの交換枠から武器カスタムポイント交換して使うところはチームメンバーと相談
⑩慣れてきたら試練の塔とかチームイベでの交換アイテムからクリスタル交換

PLが100あればキャラのEX特性解放時に必要な試練解放でPL制限を受けづらくなる。
PLが100あれば天上界でのクリスタル回収がはかどる
→可能なら上位キャラアスラ、ヨトゥンを取れると効率性はあがるけど倒れないとか絶対はないから囚われすぎないこと。

ハマれば楽しいはこういうこと。

### 2/5 — 問題はガチャの排出率ではない

*2025-03-20*

ガチャの排出率などどうでもいい事です。むしろ確率は他のソシャゲと比べて大差なく、天井も250と少し高めですが凸システムが無く一体出してしまえば終わりなので良心的まであるかと。しかし、インフレがとにかく酷い。インフレのさせ方が火力をとにかく上げるのみで面白みが全くない。インフレの速さも凄まじくガチャ更新の度にインフレしているのでは？と思うほど。まぁ環境キャラがいなくとも最難関クエストに行かないのであればぼちぼちは遊べますが、コラボコンテンツや新イベントコンテンツなどが一辺倒で真新しさが全くなく、面白みが皆無。ただの周回ゲーでパズルゲームなのか？と言った感じ。リリース1年目からはや9年やっていますが、ディスガイアコラボあたりで大きくインフレするまでは純粋に楽しめていました。初音ミクコラボなどもならではの要素で楽しかった。今や見る影もない、インフレ周回ゲームみたいなものです。ユーザーを舐めている態度に憤りを感じている時期もありましたがもはやそれを乗り越えて呆れ、何も感じなくなり、この度アンインストールを決意しました。9年間、長い付き合いでしたがありがとうございました。戻ってくることはないと思いますが、昔のような楽しいエレストが戻ってくることを願います。

### 4/5 — 良い部分、悪い部分があります。

*2024-10-07*

当たり前ですがタイトル通り。

新キャラガチャは最高レア排出率1%なので当たらない事は多々あります。
全体的に強くなるには相当な時間が必要になります。
強さにもいろいろあり、何を目的に遊ぶかによって変わって来ます。
全てを求めると廃課金しか道はありません。
ソシャゲあるあるでしょう。

最近はクリスタルを配ってくれるようになってます。
100連すれば交換券、50連で確定、100連で未所持確定等、いろんな種類のガチャもあります。
無課金、微課金はクリスタルの使い道が大切です。
年末は新キャラではないですが、最前線で戦えるキャラのガチャが排出率4%で来ますよ。
それでも当たらない事はあります。

クリスタルですが、現在のエレストは毎月6000前後の数が集まったりしてます。
10連300なので200連分あります。
月によりバラツキはありますし、ちゃんと遊ばないと稼げないので面倒な部分はあります。
新規で始めた方は稼ぎ所になる部分は多々残っているので集めやすいのかなとは思います。

ガチャが当たらないと萎える事もありますし、当たった時は歓喜よりほっと安心するゲームですが無課金でも遊び方次第でとても楽しめるゲームです。
約8年ほぼ無課金で遊んでますがまだ続けようと思えるゲームです。

広告で出てくるゲームを触ってみてガチャも覗いたりしますがエレストが特別悪い事はありませんでした。
もっと低い排出率（0.6%等）のガチャもありました。

新規増えろとも思わないですが、酷評される程の悪い部分はないですよ。

**Developer response:** エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。いただいたご意見を受け止め、より皆様に楽しんでいただけるよう改良を行っていきたいと考えております。
エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。

### 5/5 — これぞって感じ

*2024-09-19*

ほんとに初期の頃からやらせてもらってます。究極ヴァルキリー出るよりもっともっと前です。なんならその素材当たりました。

他の人のレビューを見ても、正直まだまだにわかだなーって感じです。

確かにエレストは別にキャラ排出率もさほど良くは無いし、ぶっちゃけキャラゲーです。課金しないとコラボキャラなんてほぼ手に入りません。
でも、それって普通のゲームではありませんか？ガチャをほんの数十連回すだけで星6がバンバン出るなら、会社は何も儲かりません。課金こそが重要な資金源なのに、それが無くなるようなものです。

・コラボに惹かれて入れたけど、全然キャラが出ない！
⬆️当然です。コラボキャラは強いし、課金で外部から稼げますから。でも続けると楽しいですよ。

・リセマラでも星6が全然出ない
⬆️運ですから。回数じゃなくて確率です。たとえ１％でも、100回回したら1回確実に出る訳ではありません。確率とはそういうものです。この世は非情ですね。

こんな回答をしておいてなんですが、私はとてもこのゲームが大好きです。だからこそ、一度も離脱せずにここまでついてきました。ここからは私の個人的に思う点を書きます。

良い点
・クリスタルの配布が多い＆頻度も高い
・星6チケットも頻繁に貰える
・イベントの頻度がちょうど良い
・操作が簡単で初心者もやりやすい
・ギミックが豊富、しかし説明もきちんとされる
・広くコラボがある、キャラにあったイベントになっている

改善してほしい点
・星6排出率を少し上げる
・アビリティーカードのレベル上げの緩和
・火力、強化の表示の統一(超強力な〜の中でもバラツキがある、など)
・天上界レアボスの出現率アップ及びドロップ数増加
・究極融合戦の再戦システム(戦うだけ)
・周回スキップチケットシステム

これぞスマホゲームって感じのゲームです。いい点もあるし、悪い点もある。でもその都度直されたものもあります。
ユーザーが甘ったれたことばかりは言ってられません。強くなりたきゃ課金しろ。それが嫌なら無課金で頑張れ。文句言う暇あったら周回する。

### 1/5 — 終

*2022-07-06*

本当に酷いゲームです。早急なサービス終了を望みます。

### 1/5 — 5年続けましたがもう無理です

*2022-06-04*

長く続けさせて貰いましたが、もう着いていけないので、最後にレビューさせて頂きます。
ゲーム性は良いと思いますが、最近は良い部分をかき消すぐらい悪い部分が目立ってます。

・サイレント修正が多い
・サポートの返答はテンプレor無視
・召喚は出現率表記より低い（実際は半分くらい星6  出現率1%だが体感0.5％）
・グランドバトルは参加したらもう倒された後だったくらい反映が遅い
・アリーナは毎ターン20〜30コンボが当たり前になり、自分がオーバーキルされる姿を延々と眺めさせられる
・コンテンツの再利用が多い（毎月福袋を販売）

### 1/5 — 評価する価値もない

*2022-03-25*

データが突然消えた事件から始まり 復興コード貰ったけど復興しなくて もう一度問い合わせても軽く流され 新規から初めてガチャ回すけどPU中のコラボキャラ当たらないとか それどころか星5すらも当たらない 石を貯めようと思ってもキャラゲー過ぎて キャラのレベル上げてもすぐ瞬殺されるし 新規ユーザーにはとても鬼畜なゲームです。
後はバグが激しく凄くイライラします

### 1/5 — レビュー消去は運営元の信用を失墜させますよ

*2020-09-18*

たまにレビュー欄に運営側とみられるような投稿が見られます。ステマでしょうか？印象操作？いずれにせよ運営にとって不都合な事がある事は事実。
でなければ事実に基づくレビューの消去や高評価レビューに限った返信なんてしないでしょう？

本題の既プレイユーザーとしての意見は、
アリーナ目的の人は入れない方がいい。
というのが正直なところ。

現在アリーナでは
コラボキャラクターが環境トップを占めている状態。復刻は滅多に無いのでそこいらのオリジナルキャラではコラボキャラに勝つ事はまず不可能。

この件に関しては
オリジナルキャラクター達に対する運営の愛が微塵も感じられない。
正直、キャラクターデザインの方達に対して失礼だと言わざるを得ないレベル。
他所のキャラに花持たせ過ぎです。

身内のことがガバガバなのに、どうしてそんなに何度も他作品とコラボする事ができてしまうのでしょう？

とにかく、自前のものがウケないからといって、それを良くする事もせずよその看板で商売するのはどうかと思いますよ。

それと、アリーナに関するレビューにおいてよく見られるのが、運営側がCPUの強さをコントロールできていないという問題。

Bクラスの試合になぜSクラスのCPUがマッチングされるのでしょう？待機中の「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」という注意書きは信用して良いものなのか。

決して勝ち負けが問題なのではありません。

問題なのは、待機中の注意書において「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」とされる相手との公平性が全く守られていない事。

これは実際にあった事例ですが、
「ティナ・スプラウト」というCPUはレートが658でSクラスであるのにも関わらず平気でBクラスのバトルに殴り込んできます。
当時の私のレートは190でクラスはBでした。
さらにこの「ティナ・スプラウト」とのマッチングは、あろうことか1回の大会で複数回発生したのです。証拠はスクリーンショットとして保存してあります。

つまりは

「このようなレート差を「ほぼ同じ」という尺度で捉えていいのか？」

という事が問題なのです。

レート190vs658では「ほぼ」という尺度には到底収まらないような気がしてならないのです。
例えるなら、
ボクシングの大会で、運営者は「フェアな試合を」などと宣いながら、ミニマム級の選手に対してヘビー級の選手との対戦が「妥当」だと判断されている様なもの、とでも言えばいいでしょうか。その逆も然りです。

過疎で人がいないことはわかりますが、もう少しこの差を縮める事は叶わなかったのか。
ユーザーが減ったのをいい事に、引退アカウントを再利用してゾンビを量産しているのは良いですが、手綱をしっかりと握っていてもらわないと困ります。事実、CPUのレート管理もろくに出来ていないのですから。
慌ててレベル調整等の修正を入れて間に合わせようとしていますが、根本的な問題は未だに未解決のままです。

数年間楽しませてもらっていますが、一向に改善の兆しが見えず、ベテランユーザーさんからの評価も下がり始めたのでそろそろ潮時だと思っています。

新規で始める方達には是非この現状を見てからインストールするかを判断する事を強くお勧めします。

**Developer response:** エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。ゲーム内容に関しましてご満足いただけておらず、申し訳ございません。コンテンツの内容やバランスはいただいたご意見を取り入れ、随時改良していきたいと考えております。
エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。

## Version history (last 5 releases)

### 12.5.8 — 2026-08-31

【ver 12.5.8情報】
いつもエレメンタルストーリーをご利用いただきありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。
・アプリアイコンの変更

### 12.5.7 — 2026-08-18

【ver 12.5.7情報】
いつもエレメンタルストーリーをご利用いただきありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。
・アプリアイコンの変更
・一部UI/UXを調整
・バグ修正

### 12.5.6 — 2026-07-30

【ver 12.5.6情報】
いつもエレメンタルストーリーをご利用いただきありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。
・アプリアイコンの変更
・一部UI/UXを調整
・その他、軽微なバグ修正

### 12.5.5 — 2026-07-15

【ver 12.5.5情報】
いつもエレメンタルストーリーをご利用いただきありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。
・アプリアイコンの変更

### 12.5.4 — 2026-06-17

【ver 12.5.4情報】
いつもエレメンタルストーリーをご利用いただきありがとうございます。今回のアップデート内容をご案内いたします。
・不具合の修正

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All apps by Studio Z,Inc.: https://appshunter.io/developer/1353824568

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
