# 火影忍者 — user reviews

> 29 indexed App Store user reviews of 火影忍者 by Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd, rated 4.60/5 from 3,782,012 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id955396648/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id955396648.md
- Rating breakdown: 5★ 3,240,623 · 4★ 189,660 · 3★ 81,515 · 2★ 39,386 · 1★ 230,828

## Newest reviews (9 of 29)

### 3/5 — 平衡忍着，做好高招

*2026-06-13*

我是因为同学开始玩的火影，一开始很开心，感觉怎么打都很好玩。可是到后来，这魔方工作室也不知道怎么了，自从2025年开始，高招忍者做的一个比一个差劲，除了九喇嘛水门、双神威卡卡西和、忍战李还有带土刚上的时候还可以，结果削弱完后直接就完全玩不了了，再看看26年做的纲手和迪达拉，我在决斗场都看不见这俩，归根结底就是做的太差，最令我失望的是26年六月的忍法帖浦式，一直以来忍法帖都是性价比的代名词，可是这个做的完全没有样子，就那抽走不同类型查克拉时放的技能，特效完全抄写以前的忍者，而且，宣传时的视频是浦式躲进异空间中无敌7秒，但实际上就是从这边穿越到另一边，这完全误导玩家呀。一刀神一刀费。高招好的要削弱，坏的留着发臭。还有就是付费忍者完全就是阴中阴，就拿26年的马斑说，只要你充个198，决斗场随便打，那段位分想多高就多高，普通忍着不是被削弱就是大粪。这是没钱玩不了啊！最后是土豆服务器老是出BUG，希望魔方可以修复一下。这里给到三星，本来是想给两星的，但还是希望魔方可以改进，所以留一手。

### 4/5 — 给火影的话

*2025-12-29*

我已经三年没有玩火影了，趁着十周年开了个新号。选的是小卑。只氪了50，最近高招不太行，40抽只有11片四月。个人感觉火影还是蛮好的。
以下是一些主要问题：
一、匹配机制
我不是很强，只有上忍二，但给我匹配的都是什么妖魔鬼怪，须佐卡，百战触，解班，给我吓哭了。虽然我技术好一点，但还是会紧张，导致发挥失常然后输掉。
二、肝和氪
大多平民玩家主要的忍者都是高招，但金币实在给的太少了。希望可以多送一些a忍，不仅保护肝，还保护钱包，希望吃相不要这么难看。
三、玩法
希望玩法不局限于1v1的格斗，可以出一些类似王者的玩法，并增加更多副本和养成系统。

我自己想说的是，希望能把卑留呼二技能改成秒发，加强大招伤害。

希望魔方越来越好。火影好玩，火影爱玩！
 							———位平平无奇的火影玩家

### 3/5 — 优化点吧

*2025-02-28*

其实游戏挺好的 特效也足够炫丽 老的角色也没有说被三体人吊打 但是我有些建议希望能看到  1.决斗场的优化太差  决斗场却无缘无故的卡顿 导致可以拿到的节奏却被网卡给打破了 虽然我知道底层代码不好改 但我还是希望能优化 2.决斗场不平衡 作为一个公平的1v1游戏 我觉得不应该出现超标离谱的忍者 比如说 有些忍者的攻击判定范围级大 甚至柱间有6颗豆有些忍者的伤害极高 本该是几波节奏才能把对面打死 但被超标忍者拿到一波节奏后直接是斩杀线 这点我觉得非常不应该的 还有一些角色的削弱 一削弱成就废 一加强就是t0 我不觉得魔方控制不好强度 3.我的一些建议和疑惑 为什么ios和安卓不能联动呢 其他的游戏都是可以的 希望可以加个ios和安卓联动的 还有我希望火影越做越好 把控好每个忍者的强度 不要超标 也别太弱

### 5/5 — 游戏的确很好，但新手很难入门

*2024-06-02*

我玩火影也很久了，也见过很多新手，但他们都有一个通病:只会一味充钱，也不清楚入门应该肝什么忍者，每个忍者的不同打法，导致上决斗场像人机一样，打副本也打不过，进组织也是乱进，所以每次打完都被对手劝退。我刚进村时也是全靠自己慢慢摸索才适应，直到现在也依旧有一些不太清楚。希望可以在决斗场弄一个萌新忍者引导，教他们选忍者，打副本团本，并配上打法视频(可调倍速那种)，以及其他玩法里不同玩法教程。这样以后来村子里的新人能更好入门。以上建议希望策划可以看采纳。最后希望村子可以越来越好，越来越繁荣。

### 3/5 — 建议优化

*2023-05-18*

第一：老玩家都清楚这个游戏为什么一直吸引不了新的血液 我的看法是这样的 不断开新服 稀释各区的活跃度玩家 让老玩家到新区继续充值氪金 说难听点就是吃相难看 建议缩减整合为大区 同时内部要塞整合多个或多一些大要塞 增多游戏内组织玩法即可
第二：聊天界面 太麻烦了 发个话都要二级密码 界面也不咋地 可以参考其他游戏 同时副本内游戏内已进去了也开放聊天 那个语音的麦就是个摆设 谢谢
第三：网络优化 如此变着样圈钱 这么多年了 连个网络优化都做不到吗 决斗场明明在网络最优的地方却显示重连 还是说有代码泄露造成的断网外挂呢 
第四：目前大火的游戏都涉及一个长时模式 王者随随便便一把也要十多分钟 pc端lol csgo随随便便半个小时 这是游戏内玩家粘性 建议官方出一个长时间副本或排位 或者组队排位 每局玩完有掉落机制 最后衷心祝福火影工作室越来越好

### 5/5 — 玩儿火影方法最重要

*2023-03-16*

玩过很多游戏，最后剩下的就火影了。怎么说呢，大多玩家都是因为情怀，但对于一个新手来说怎么玩儿才是最重要的。首先，出新忍者不出旧忍者，因为一般来说新的强度才有保障。每天的任务必做，其他的不管，金币必须拿满。高招出了只交首付，一个金币也不要多花。下一个高招出利用新忍者的首付把上一个忍者出了，就算上一个没出也没关系，2天一个免费次数，等上一个忍者下架之前也差不多出了。有条件的只交月卡，一个月50，不能算贵。月卡只交点券，因为可以出忍法帖。时间长了就知道这个游戏不是有的人说的多么肝，多么氪金。

### 5/5 — 行

*2022-12-26*

我是一个T零有人说呀，这个游戏需要技术，还得充钱，对你这确实是有技术，但是其实不用每天都登录你也可以获得更好忍者，我还是一个小学生我也就是每天玩半个小时而且只有周六周日能玩，现在我青年水门再加上你玩得好一点，其实这个游戏就没有这么难了，你根本不需要那些忍者，只不过我也要吐槽一句火影官方要是攒了好久攒到一个比较强烈的忍者，然后所有人都封他，你好不容易攒到了，然后你玩不了这个就真的比较难受就像我我好不容易把青年水门打到省服了每次打角斗场都被封思量，我们不能做到像那些大佬一样我们小孩也不能天天玩，最多也就一两个主力忍者能打到这样已经很好了吗？那我们怎么玩了呀？最后角斗场商店继续上架青春哥我作为一个省服水门也是玩了很久这个游戏，这是我对这个游戏所有的感觉了，一开始上手确实比较难新手对这个游戏肯定会比较讨厌，但是你玩得像我一样比较久了你可以在角斗场里练习技巧你的实力也会变强，然后去轻松都打败敌人你就会很开心可能比较罗嗦，但是我就是这么想的找到了这里可以合伙人官方说话我就想和讨厌火影手游的人和火影官方说话

### 5/5 — 不用抱怨了，就是这么气

*2020-12-09*

现在直购忍者越来越多，又强又氪，而且直购忍者更新速度快赶上吃鸡出服装的速度了。问题是吃鸡人买皮肤根本不会影响游戏公平。就问你气不气？你还真别气，人家魔方出这款游戏的初衷就是为了搞一款小众贵族高氪游戏，但后来可能怕发现不下去也开始吸引平民玩家，人家的最终目的就是利用你的情怀和游戏瘾让你也掏腰包，但你掏再多也比不过真二八经什么总什么总。没办法，祝我早日退游。

### 5/5 — 精心体验，拒绝盲目无脑喷

*2020-11-05*

作为一个火影迷，极大地满足了我对角色，对动漫的向往与追求，让我在游戏中也能过足动漫瘾。这款游戏非常棒，很有可玩性。有些人简直为了喷而喷，就是无能狂怒，甩锅忍者的玩家！为了掩饰自己菜的事实，将替身无敌丢向了机制不平衡，这是种很不理智的玩家群体现象，完全连游戏机制就没有搞懂。这个游戏真的很不错，副本、忍者都很符合原创，氪金上对玩家来说，和其他游戏相比，已经很良心了。游戏画质精美，游戏角色的动作细节做得也很到位，剧情模式也很生动，使人身临其境火影世界的感觉。所以值得下载这个游戏好好玩一玩体验体验的！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 平衡性太差，且对新手不友好

*2026-06-16*

忍者数量多且机制越来越复杂，禁用忍者选择数量少，信息差大。氪金忍者强度超标，免费忍者近期制作走下坡路，复杂的机制导致服务器异常情况多，代码冲突严重，每天都需要更新（修bug）举报/反馈没有后续，氪金点多，对无氪玩家极度不平衡。策划态度敷衍，忍者获取难度大，资源不平衡等等问题，造就了现在奇怪的环境。加之决斗场设计的落后，飞天忍者完全克制无对空忍者等，使得选择大于努力。另外，在单个忍者的设计上也有许多缺陷，没有统一的标准，详细可以参考老格斗游戏。还有..忍法帖越出越差，且每期结束必削，导致宣传效果与售后体验完全不符，肝忍者前无法试玩，好不容易肝的忍者最后发现不好玩…..值得吐槽的点太多，如果策划团队再不一一重视，这个游戏恐怕会成为下一个三国杀，希望不要再浪费火影这个ip了，让有想法、对火影有热爱的人来代替现在的策划好吗？

今天再骂一次策划，游戏平衡性用屎糊的脑子做出来的，忍者的定级完全不符合设计，依旧想到什么做什么。策划不会做可以不做

### 1/5 — 建议不要入坑火影

*2026-05-07*

真的服了火影手游这匹配机制，简直离谱到家了！
平民玩家用不充值的免费忍者，偏偏总能匹配到全氪金高强度忍者，属性压制、霸体拉满，完全没法硬碰硬，零氪党全程被压制。
自己技术一般只想娱乐玩玩，结果经常乱匹配，没实力的路人硬碰上分大佬、小代玩家，全程被吊着打，毫无游戏体验。
更过分的是跨平台模式形同虚设，明明已经开启隔离，照样频繁匹配到模拟器玩家。键鼠操作走位丝滑、连招不失误，手机手搓玩家根本没法抗衡，一点公平性都没有。
如果官方实在改不好这个匹配机制，平衡做不好、段位和实力不匹配、模拟器也隔离不干净，那能不能给1V1决斗场出一个专属投降按钮？
本来就是单人1V1对局，碰到碾压局、氪金碾压、小代、模拟器对局，根本没有翻盘希望。与其原地干等浪费时间、还被对面摸头嘲讽，不如出个投降功能，直接认输快速结束对局，省下时间开下一把，别再折磨普通玩家了！

### 1/5 — 什么时候修复服务器什么时候更改

*2025-08-17*

先亮明身份，我是从16年中旬开始玩的，也算是开服老玩家了，今天晚上真是无比愤怒写下这条一星评论，游戏能活这么多年肯定有基本盘我也是，玩法福利越来越好的情况下，忍者粗糙的制作，好策划都被抽调走，这些我都不说了是你们内部的问题。今天这个服务器问题我真是忍无可忍，今天晚上一共打了五把决斗场，没有一把是不瞬移的，忍者技能走路全部延迟不跟手，wifi/5g我都试过了，服务器真是烂到不行，作为一个横版格斗游戏延迟瞬移真的能把一个游戏搞死，什么时候修好服务器是你时候取消差评，不改就等着停服吧！！！

### 1/5 — 想玩火影的趁早打消这个念头

*2025-08-01*

自己服务器不修复，每天不是这个bug就是那个bug，决斗场人物闪现问题，七月中旬就说修复了，但直到现在8月1日这个问题还在，现在bug修不好又弄了一个网络为主流量为辅的设置，不是哥们我在家打个游戏连着Wi-Fi还需要再加上流量啊？！自己服务器问题不修复，每天怪这个怪那个，你再多的福利也不太管用吧。因为你这个服务器问题都劝退多少玩家了火影官方应该有有点数吧！现在火影的bug就像一株树，服务器问题为树干，然后以此为基础又延伸出了许多bug😅每天不修复bug，只顾着出限定人物卷钱，因为一个忍者改了移动键，结果是无论新忍者还是老忍者都不适用，高招忍者出了没几天立刻削弱，花钱的忍者反而不削弱，导致决斗场直接乱套👍👍👍太棒了，魔方

### 1/5 — 失望

*2025-03-31*

我也是从17年就开始玩的，中间断断续续的也算是个老玩家吧。决斗场最高也没到超影，不过就是当个娱乐游戏嘛，也不错，我也经历过一些忍界大战，现在火影越来越差了，服务器bug问题不断，忍者调整跟不上版本，节奏大于事实，策划跑路，用心的太少了，舍人，解斑，这都是什么制作？！你们应该也都能看出来，就是一坨。现在航海王的事情你们也都清楚，我本可以忍受黑暗，如果我不曾见过光明，这么好的福利！美术资源和制作，英雄调整的速度，我想都不敢想，我好羡慕。现在火影还不改，我就真要放弃了，起码你修修破烂服务器和忍者各种bug吧！
哎
好歹你也是我玩了很久的游戏，改改吧

### 1/5 — 给一星是为了让翻评论的你看见

*2024-07-21*

别听他们评价一星的人说什么不充钱就不能玩，这游戏我从小学玩到高中了，我现在上市重点，唯一放不下的游戏就是火影，这游戏陪了我的童年和青春，首先，我最开始不喜欢肝，当时就是一周上线一次，纯纯的体验卡战士，就单纯喜欢决斗场的对战，当时用体验卡宇智波鼬用到了红熟练度，真的是爽，后来上网课，时间充裕，我也开了个新号慢慢肝，新号的福利是真的多，不过新号需要培养一段时间才能打决斗场，这一点确实比不上那些快餐游戏，不过只要培养到位，肝一两个顺手的忍者出来，决斗场就可以玩的很舒服了，我本人是只充了首付6元为了开特权商店，通过特权商店能搞很多老忍者，零氪党也可以等官方活动，如好运连连或者许愿宝库来搞喜欢的忍者，反正只要你喜欢火影，用心对待它，你会发现，官方也在用心的呵护玩家，时不时的福利忍者，联名忍者全免费，还有维护必送200金币，这一点一滴使火影成为我心中最良心，最值得我去坚持玩下去的游戏

### 1/5 — 决斗场环境不好

*2024-06-13*

摸头村的决斗场风气一直都不好对很多新手玩家一直都不太友好 或许老玩家觉得没什么但是新玩家很多时候会坚持不下去 没忍者被老玩家狂虐 然后暴怒退游 这种现象很正常 这也导致了大多数情况下都是老玩家开小号冒充新玩家去玩 村子的新鲜血液实际很少 决斗场风气也是他们退游的主要原因 连跪后遇到人机 被侥幸赢了后点赞摸头拒绝再战 很多老玩家都会当场破防更别说新玩家了 虽然这类一vs一决斗手游基本都是这种情况但是现在摸头村的环境真的让我这个玩了6年的玩家感到可惜 希望能改善吧

### 1/5 — 火影本来不该

*2022-07-16*

一款游戏怀揣太多的激情与青春，确实值得称赞，但现在为什么玩家们都是愤怒批评居多，作为运行方难道就不该想想。游戏公平机制不合理，不用多说决斗场各种bug特别的网络问题说了多久还是如此，到底多快的网速能带动不得而知，不能包容新人不能容纳平民玩家，这款游戏说白了不是面相全体大众玩家，那其意义如何，越来越多的玩家选择退游是为什么，氪金没有错，但吃相可以好看些不。忍者强度不用多说决斗场单一密卷单一，来来回回就那么几个忍者在打，有意思不，忍者世界可不是某个忍者说的算不是吗，游戏里的特权有些霸道，，，这款游戏说白了最重要的就是公平竞争，这点做不到，越来越多玩家选择躺平不玩！再见来不及握手。

### 2/5 — 新入坑不建议

*2026-05-18*

做得挺好但平衡很差，新出的氪金很强但是你买了爽几个月就为削而削了，很多制作优良的正反手强的都是直购，不氪金非常花时间学习和练习，通常需要按年练习去弥补强度差距。而且这个游戏已经有很多公式化打法了，要么你是一个愿意花几年练习的绝活哥，要么是甘一手灌伤一直无聊灌。

招募忍者通常要3个月左右存出一个官方新出指定s再附带1-2个a，指定s和a要获得也需要存金币再开50会员➕50月卡才能加速获得。氪金高速获得一个指定s需要6480元，指定a活动氪金198元一个。 

网上的主播那些玩法在你熟练几百个忍者技能和平a段数之前和你没关系。

任务氪金党其实没啥，pk党入坑有点自寻烦恼了，不如300steam上买断练习和全球玩家pk有更大舞台和更稳定的平衡性

### 2/5 — 大部分靠情怀

*2022-02-16*

这游戏大部分靠情怀撑着，首先是决斗场的bug和不平衡的角色机制把决斗场搞得乌烟瘴气，一但角色有bug非但不修还说这是机制。然后就是网络问题，火影里的大氪佬一抓一大把，但这网络可以说是烂到无法形容，明明很好的网，一开打就可以说是全程卡，不是我卡就是对面卡，还有两人都卡，但是我重来都没有见对面真正卡过。还有就是氪金，游戏中绝大部份阴间忍者就是氪金角色，零氪=退游的现象绝对不是开玩笑。
总之火影这游戏有优点，但缺点有不少，我也希望火影能够更好，好歹也是大家的青春。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 对火影忍者手游的批判

*2026-05-14*

游戏的核心玩法是竞技对战，但如今的忍者设计早已脱离了“公平”二字。新忍者为了卖座，强度一届比一届离谱，超长无敌帧、无死角摸奖、离谱的反手机制层出不穷，而早期的老忍者几乎毫无出场空间。所谓的“平衡调整”永远跟不上新忍者的超模速度，天梯环境被氪金忍者垄断，普通玩家的操作空间被不断压缩，竞技的乐趣早已荡然无存。服务器卡顿、延迟、角色模型bug、技能判定异常等问题常年存在，官方却很少有针对性的优化；反外挂机制形同虚设，匹配环境中作弊、代打现象屡禁不止。面对玩家的反馈，官方大多选择冷处理，既不回应也不改进，让人看不到任何运营的诚意。从早期的高招忍者，到如今层出不穷的付费直购、捆绑礼包、皮肤骗氪，游戏的盈利模式越来越急功近利。忍者碎片获取成本高昂，不氪金就只能被版本抛弃，曾经“靠技术就能玩”的竞技游戏，如今变成了“谁氪金谁就强”的数值游戏，彻底背离了最初的初心。我依然热爱火影IP，但这款手游早已不是当年那个让我为之热血的游戏。它消耗了玩家的情怀，却没有给出对应的诚意。对于还没入坑的玩家，我不建议你为了情怀入坑；对于还在坚持的老玩家，也希望你能看清现状，别让自己的青春被反复消耗。

### 5/5 — 加强破面

*2026-04-12*

玩这游戏三年差不多了，刚入坑的热情和意气风发早就淡去了。现在还在玩完全是情怀给坚持住了。
现在忍者制作方面真的和以前相比差太多了，还有为什么我玩的基本上很多次版本削弱都能提到，我玩的又不是很阴的，桃博破面传自晓蛇这些很正常啊。尤其是破面，都砍废了，实抓完后直接取消虚化都来了。
BUG确实挺多的，打个决斗场我就往上滑一下屏幕给我滑到活跃任务那边去了。而且为什么我每次为了和朋友打把切磋都那么费劲？进去了跟我说不能开，然后经常搞平行世界，在我的视角对面已经进房间了，结果对面说他还没进去。。一次两次还好，但挺多次这样子的有时候按快一点开始也会让我开不了…
不过其实也没那么烂吧，还算可以的，希望火影能改善一下现在环境，以及能不能加一下VQ好友互通啊，不然我两个号另外一个号要找朋友打还要去发那个邀请码挺麻烦的。

### 5/5 — 服务器这一块

*2026-02-09*

我真的是我玩火影忍者三年多了，就在投入事件发生之前，我打决斗场从来没有卡过。然后就最近一两个月，第一次就卡到平行时空里面了，火影忍者，然后突然给我传送到组织里面了，传送到里面以后突然给我显示正在为您匹配旗鼓相当对手，然后又莫名其妙进了决斗场， 然后我打完再看战报的时候，我突然发现我那把不仅输了，我连录像都没有（我当时是打赢的了）。然后我去设置里面找客服，我看见那个闪退线上，我点进去结果点进去后。他突然给我显示请求超时。然后呢我重进我点开碎片，因为我当时想要魂玉升级一下，然后我又发现我搞出来的破面带土碎片从50多一下没了。因为我本身就是不充钱的那一类周50多碎片，我干了很久。然后呢，让我更气愤的事情来了，就今天下午我超影晋级赛。就我前两把就莫名其妙的闪退了。这个土豆还给我显示说我已经进入房间了。按你来说这样就不应该扣保护卡。然后我不仅扣了两张保护卡，我还另外又减了20多分。然后我不信邪又开了一把，然后就我打到一半。显示对手退了。然后我怕又给我莫名其妙扣分，我看战报。不出我所料，果然还是我输了。我打火影从来没有发现土豆服务器就这一两个月。这一两个月我也不知道怎么回事就频繁闪退。当时为我这个打游戏的事情，我还叫人修了一下路由器。的土豆服务器我没招了。这破游戏谁爱玩谁玩吧。这一两个月几乎每天都是一场闪退。我用的设备也不差iPad Pro 2024款的，我打起游戏从来没有卡退就这个火影。 我现在对他真的是又爱又恨。

### 5/5 — 不要玩

*2025-08-10*

玩这游戏两年多了，攒了一年高招秒了自来也，都说制作好，我练了一个月到现在都不敢拿到决斗场.只充过6元，上过两次影.平时刷到很多教学视频都会认真看，熟能生巧学会了算替身，拼资源，走位等等.今天暗部局连败五场，其中两场卡死不知道怎么回事，不然就是瞬移或按不出来.玩多了我意识到其实每把我们跟对面视角不一样，对手替身下来接平a在对手视角打中了，我们就会瞬移到普攻技能等上面，按不出来是因为对面视角对面已经打到我们了.我们有时候替身普攻打到也是类似.现在出高招忍者不是增加资源，就是加数值.或者缝合之前形态.高招不在意的，198是真投入的，带黑绝是随便上超的.几乎每个人都充通灵忍者不然不平衡，这种情况零氪就只能拿白送的来玩，结果还强度超标削弱，这游戏并不能给零氪玩家带来正常游戏的体验，如果你要充钱那还的看你运气好不好会不会削废.

### 5/5 — 客观评价

*2025-05-15*

我是一个七年老玩家，我非常热爱这个游戏，即便如今我已经不是打这个游戏的年龄了，但我依旧每天都会做日常，对于我来说成为我生活中的一部分都不为过，可是如今制作忍者水平下降，不断地在消磨玩家们的热情，被海贼策划、玩家跳里嘲讽，把以为那场直播是道歉，结果却是如同一场版本前瞻直播，想要的道歉并没有实现，却只是被策划一笔带过，有多少人心寒，真正的玩家从来不需要你给出多丰厚的补偿，要的是优化服务器，做出更加精良的忍者，以及各种bug，最后还是那句话，不要再蛤蟆画饼了

### 5/5 — 整体还行

*2025-04-03*

火影忍者这个游戏是我看火影之后才开始玩的，就是很喜欢各种角色以及把它做成技能的那种特效，我很早就入坑了也参与过几次忍界大战，从阎王爷这次事件也看出了魔方的诚恳，这个游戏吧，就是太孤独了我有时候玩着玩着就很孤单。这一次的大家对魔方的口诛笔伐，实际也反映了魔方的问题，但是从这时开始大家发现魔方工作室和之前不一样了，不诚恳了，我最喜欢的策划就是广哥，他做的永恒佐助我花了很多金币才肝出来做工和美工是没得说的，顶级，但是就他对火影的这个态度，就是会让人感到生气还有这一次你们要道歉，就诚恳一点，而不是从那么多问题中就选出来一个要看宇智波泉奈技能，谁要看你的破技能？送金币又不诚恳，不能直接发到邮箱里吗？几十万人都关注你，你就干出这种事情，你让大家生不生气？就你看最近做的这个角色是人能玩的吗？一群摸鱼的一群要跳槽的，就千代
一个人在坚守真的是没脸没皮

### 5/5 — 魔方有点忘本了

*2025-03-31*

吸火影的血去给隔壁资源。优秀的策划走了一大半，福利比隔壁差的不止一点，真当玩家的钱是大风刮来的？忍者平衡性也是调整的依托，调整的频率特别慢，强的直接削废，弱的加强的特别强，周而复始，让玩家苦不堪言。忍者的质量也是越来越差，从去年的解斑开始，绝大多数忍者几乎毫无制作，全是数值。魔方你是靠火影发家的，不要求福利比隔壁好，但也要跟隔壁持平。氪金忍者和忍法帖便宜一些。我是真心希望火影能越来越好才提的建议，因为我真的很喜欢这个游戏。希望策划能看到。

### 5/5 — 小代真的合理吗？

*2025-02-10*

无论是决斗场 组织要塞 天地战场 还是需要实名的“无差别”等线下比赛（尤其是决斗场）在夜间12点后都会突然涌现出一大批与本段位技术水平严重不符的玩家（如果并非代练行为猖獗，不知该如何理解这一现象 可能高水平玩家都习惯在夜间进行对决吧）
如果贵司认为该代练行为属实
那不知道次游戏“代练”这一行为是否符合策划和工作室原本的心理预期
也不知道是不是因为这个游戏的“氪佬们”普遍存在托管、代练的行为运营方不敢得罪“氨佬们”对此现象视而不见请问这与“公平决斗”的初衷是否一致呢

### 5/5 — 决斗场bug修一修

*2024-11-06*

这游戏也越来越好了 希望多完善一下底层逻辑 别搞这么多bug 别拆东墙补西墙似得“修复”bug，忍者bug投资不够不好修糊弄就算了 禁用忍者这个bug怎么还不修 经常影只能禁三个 暗部禁俩 关键是他三四个三四个的跳 把我本来要禁用的忍者都弄乱 有的时候一进入游戏 发现自己经常ban的忍者出现了，就很影响游戏体验。还有就是像永恒佐助这种光污染忍者能不能少做，最好别做！或者可以个别忍者使用低特效模式 。这个光污染我也不能置身体健康于不顾 只能ban 很恶心。

### 5/5 — 建议添加 修改

*2024-10-25*

希望魔方添加一个加好友那种的表情包 每次打着后面两次再战完了就打不了了 想让对面加个好友以后可以经常切磋一下别人也不知道 你就算加别人好友了别人也不一定知道因为那个加好友的那个位置大多数玩家是不会去看的 希望好友申请能跟王者或者其他游戏一样一对局完就能弹出来一条好友申请 而不是别人加好友了没提示就一个小红点在哪里   希望能被注意到 我也是一个玩了很长时间的一个老玩家了 从以前的安卓到现在的ios陆陆续续也有好几个从零开始的号了 算一算火影忍者也是陪伴了我从初一到现在已经七八年了 希望魔方越来越好 火影忍者也越来越好

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-05.*
