# 魂斗罗:归来 — 正统续作 革新射击

> Classic side-scrolling shooter with co-op, PvP, and hero/weapon customization. (iPhone/iPad app by Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/id983122251 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd](https://appshunter.io/developer/1586101358)
- Category: Games, Action, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.61/5 from 316,098 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 11.0 · 3.6 GB
- Languages: Chinese (Simplified, China), American English
- Released: 2017-06-06
- Data updated: 2026-09-05
- Monetization: subscription
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/id983122251/reviews.md

## What is 魂斗罗?

【游戏介绍】

正统续作，革新射击！《魂斗罗:归来》是由腾讯联合KONAMI共同研发的横版动作射击手游。还原经典魂斗罗玩法，与兄弟一起挑战BOSS！创新添加PVP竞技实现1V1、3V3实时对战；丰富的弹幕及武器带你挑战万变战场；延续经典双人模式，全民组队火力全开！精英集结，王者归来，让我们一起战斗，并肩打通关！

【游戏特色】

1、正统续作：腾讯与KONAMI联手打造，以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品；

2、双人组队：双人组队，无尽生存，多种模式拒绝枯燥！走位，跳跃，闪躲，一击毙命，创新操作解救无聊！

3、创新玩法：公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛，百种英雄武器个性搭配！

4、动作射击：新一代激爽闯关3D横版革新射击手游；

5、经典美术：经典复刻，配合加入现代、科幻元素。

【订阅说明】

1）订阅服务名称：至尊勋章；

2）订阅价格：12元/月

3）订阅周期：1个月；

4）订阅内容：至尊勋章连续包月付费；

5）付款：确认订阅后将会从您的iTunes账户进行扣费；

6）订阅只能购买1次，订阅后将会在每个月订阅到期前24小时自动从您的iTunes账户扣除￥12/元的费用并延长一个月至尊勋章的特权有效期，除非您在有效期结束前24小时取消订阅；

7）如需取消订阅，您可前往设置-iTunes Store与App Store-查看Apple ID进入账户设置页面选择订阅，在订阅中管理和取消已经订阅的服务；

8）隐私保护指引：
《游戏许可及服务协议》https://game.qq.com/tencent_other_contract.shtml
《儿童隐私保护指引》https://game.qq.com/tencent_other_children_privacy.shtml
《魂斗罗：归来游戏隐私保护指引》https://rule.tencent.com/rule/preview/acefe0f6-bb51-40da-8901-5b1d04db1655
《第三方信息共享清单》https://rule.tencent.com/rule/preview/ccd9616b-7b83-4ffc-bceb-888e4a080c02

【特别声明】

在游戏《魂斗罗:归来》中，用户使用平台账号（QQ或微信）登录，微信和手机QQ的数据不互通。用户在游戏中购买的游戏代币“钻石”仅限于在此应用中使用。腾讯平台上的虚拟货币, 比如Q币;Q点都无法在游戏内使用。《魂斗罗:归来》内一切抽奖活动与苹果公司无关，最终解释权归腾讯公司所有。

## Key features

- Classic side-scrolling shooter gameplay
- Co-op missions with friends
- Real-time 1v1 and 3v3 PvP battles
- Diverse heroes and weapon customization
- Challenging boss fights
- Modern and sci-fi art elements

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/id983122251/reviews.md

### 5/5 — 新旧对比

*2022-12-31*

这款游戏在很久很久以前我就是玩了，因为他很新颖就让人感觉有一种想挑战看有多难的一种兴趣，然后但是我后面新山了很久都没找到这款游戏叫今天找到这款游戏开展并更新了变得这么好了，花子也变更好，不过就是有一些配置的话跟老版都不一样了了但是还是很好的，不过有一些是没有老版那么好

### 5/5 — 玩家：地狱千手修罗

*2021-01-20*

魂斗罗归来这款游戏真的好好玩，但是希望开发者能设置多人的排位赛模式。因为单人的排位赛模式中太难赢了，基本上就是九死一生。前期还好，后期就完全被虐；一点还击的机会都没有。所以是特别想玩多人的排位赛模式，请采取行动。

### 3/5 — 失去灵魂的记忆

*2020-04-15*

魂斗罗这款游戏本身就带满了记忆，我看到天美出的这款，虽然知道是氪金的，但还是下载开始玩，只不过除了失望，没有任何感觉，除了一个名字和主线保留一些经典，其它作为灵魂的两个人物，却被无情的亵渎。这还是魂斗罗吗？这简直就是以魂斗罗的名义来吸金，然后亵渎魂斗罗。竟然莫名其妙的搞出这么多的非魂斗罗人物，经典人物打个酱油就被收起来，然后是一个一个的加入一些完全不知名的人物，把一款好好的游戏又复制成了天美典型的氪金模式，连界面都是十足的卡牌感，我玩英雄无敌战争纪元，玩天天酷跑，玩使命召唤，跟玩魂斗罗有什么区别？这是有多涂简单粗暴，对得起魂斗罗这个经典IP吗？
要氪金，非要把经典人物毁掉吗？有武器可以氪金，有技能可以氪金，有会员可以氪金，有皮肤可以氪金，有模式可以氪金，非得把魂斗罗的角色搞的乱七八糟，完全就不是魂斗罗，一款现代改造人，机器人和科幻卡牌游戏罢了。
非常不爽，为何要如此亵渎一款经典！

### 5/5 — 收集党满足

*2019-10-10*

别问我为什么5星，开服到现在一直觉得不错，这么久才来评论也是想看看发展，为什么今天来评论了？莫雪最后一天，我还差几十保底（不是我不欧，是我角色几乎都满了，就氪金角色没有，所以难抽），以为没希望了结果我2个小时2500钻！别问我怎么做到的，立马就来5星了，对收集党太友好了，一直抽卡一直爽！本人0氪400万战力，但是对于我这种排位玩家来说，角色才是王道，角色用的好，角色多搭配多，上分神速！排位真的不吃枪，像我这种平民玩家排位1把橙枪满星，其他满星紫枪一堆，满星紫枪真的不比4星5星橙枪弱多少，排位全看技术！最主要是走位！

### 5/5 — 我是很喜欢游戏但是客服太不给力

*2019-10-04*

有戏我也玩了一个多月了这个问题我已经反馈快一个月了就是不给解决就一个剧情卡关就无法解决吗我都删除几次了希望能尽快解决已经卡在这好久了无法在继续玩了。希望有个客服给我打电话谢谢

### 3/5 — 吐槽

*2019-09-18*

游戏还可以，但对于对战模式有点不满，匹配的队手不会根据自己的情况判断，感觉上完全就是随机，刚开始玩的新手经常会遇到上百万的火力玩家，而且武器和英雄属性远高于自己，虽说同样有奖励，但久而久之心态上会难以接受，或许这个模式会促使充会员，但还是有点力不从心，即使充了上千依旧大多数对战模式打不过别人，这个游戏更适合用时间来堆积自己

### 3/5 — 太差劲

*2019-04-19*

所谓的天平竞技是不存在的，排位赛很明显可以看出来，两个人都用新英雄贴脸打我用榴弹炸对面的带出来的黑洞打不到人，对面的黑洞几乎是百发百中，我以为是我的问题，结果有几次黑洞终于打到对面了，对面被吸住了但丝毫不掉血，换了黄金粉碎者也是一样。一觉钢丝砸到对面的要么不晕，要么掉一格左右血，对面一觉钢丝砸过来瞬间两格半不见了还被晕，已经不止一次当我钢铁兰斯把对面用一技能二段砸中以后对面不仅不晕2.5秒，还照样活蹦乱跳，更可怕的是他头上还有一个晕的符号。把对面首领和小怪当我用小技能雷电惩击的时候要么发出嗞的一声经验buff归对面，然后发现自己的雷电惩击没用出来，但确实不是对面用的惩击；要么就是怎么都会留一丝丝血就是打不死然后对面无缘无故就抢了，并不是巧合，非常多次这样，一个月可以碰到五到十次这样的情况，两个人都没有buff都用栖梧相同等级下拿散弹枪对喷我的血不值钱，一秒掉一格，对面盾打不破，很自然地占据劣势。我也不知道为什么，充的钱不多，2500左右，现在想起来丢进这个游戏我有点后悔了。

### 5/5 — 武器，英雄，火力

*2019-04-15*

可以说，一开始输在起跑线上，以后根本追不到排行榜上的人，奖励机制做的让人沮丧。高级枪械，抽奖概率低到令人发指，新英雄抽到的概率同样不寒而栗！让很多潜在玩家，都纷纷退游，直呼打不过，玩不动，集不齐，火力低。可以说，像刺激战场一样，玩家不用花钱的游戏，真的不多见了。魂斗罗，本来是儿时的记忆，现在确成了，成年人的负担。天天繁琐的任务，为了升火力，打的难舍难分。游戏如果永捶不朽的话。那一定是深深地让玩家爱上它，而不是让游戏玩  玩家。😊

### 2/5 — 希望能多增加跨服随机分配的玩法，尤其是铁血这类的

*2018-12-08*

希望能多增加跨服随机分配的玩法，尤其是铁血这类的。感觉这游戏要凉的原因之一就是人民币玩家一直霸占所有主动权，别人没有任何机会打赢铁血这类的比赛，已经没有多少人玩了。作为游戏的开发方，他们肯定希望有钱的大佬能留住且一直充钱，所以铁血这类比赛是他们优越感存在的地方，开发方自然也是无奈的。但反过来像我这种平民玩家应该还是比较多的，留存越来越少的话也不一定是好事，相信天美肯定比谁都知道这里的矛盾点，怎么权衡利弊自己心里肯定也明镜一样，我的评价也许没有任何价值，但就是穷还想抱怨几句，你说气人不？还有，别为了增加用户黏性就搞一些定时的任务和无意义的玩法，太幼稚。

### 5/5 — 这是我最认真的一次玩游戏

*2018-08-03*

不知不觉中，魂斗罗陪伴我过了一年多点，这一年玩游戏的喜怒哀乐，都是和军团的兄弟们一起分享的。儿时玩魂斗罗的记忆，是那么的美好，上上下下左左右右BABA。当看到比尔的那一瞬间就喜欢上了现在的游戏，每一场对战胜利的成就感，和军团兄弟们夺得巅峰战第一名的喜悦，无不让我骄傲。每一次的改版都是一次惊喜，希望魂斗罗能带给我更多的欢乐。

## Frequently asked questions about 魂斗罗

### What is 魂斗罗:归来?

魂斗罗:归来 is a mobile side-scrolling action shooter developed by Tencent and KONAMI. It revives the classic Contra gameplay with updated graphics and new features like PvP battles and hero customization.

### Does 魂斗罗:归来 have multiplayer?

Yes, 魂斗罗:归来 features both co-op gameplay for challenging missions with friends and real-time PvP modes including 1v1 and 3v3 battles.

### How much does the '至尊勋章' subscription cost in 魂斗罗:归来?

The '至尊勋章' subscription costs 12 yuan per month. This subscription provides continuous monthly benefits and automatically renews unless canceled 24 hours before the current period ends.

### Can I play 魂斗罗:归来 offline?

The description emphasizes real-time PvP and co-op missions, suggesting that an internet connection is required for most gameplay modes in 魂斗罗:归来.

### What is the age rating for 魂斗罗:归来?

魂斗罗:归来 is rated 9+ by app stores, indicating it is suitable for players aged nine and older.

### How often is 魂斗罗:归来 updated?

The latest version of 魂斗罗:归来 was released on May 27, 2026, indicating that the game receives regular updates to introduce new content and improvements.

### What platforms is 魂斗罗:归来 available on?

魂斗罗:归来 is available on iPhone, iPad, and iPod devices, as indicated by its supported devices list.

### Does 魂斗罗:归来 have ads?

Based on the provided data, 魂斗罗:归来 does not have advertisements. The monetization model is primarily driven by subscriptions and in-app purchases.

## Version history (last 5 releases)

### 1.84.138.0769 — 2026-08-06

一、玩法更新
【禁区突围】全新“搜打撤”玩法来袭！
开启时间：随版本更新开启
解锁等级：1级
肉鸽+搜打撤玩法「禁区突围」登场，为你带来全新副本体验！
-禁区搜索寻找资源：局内可搜索各类道具宝箱，随机掉落局内增强BUFF和各类奖励，奖励将暂存局内背包。
-局内提升畅快射击：选择禁区装置和随机增强BUFF，提升自身的局内成长；大幅提升自身伤害或弹幕效果，密集火力淹没来袭对手。
-突破关卡带出物资：抵达撤离点等待倒计时结束成功撤离！结算时按宝箱结算奖励和禁区币。
禁区币可用于兑换全新金SS辅助枪圣日神启和其他丰富奖励，最快6个月即可完全免费合成！此外，参与玩法还有机会获得枪魂碎片、禁区装置碎片等奖励。
本次玩法上线还有重磅回馈礼，全新红SSS辅助枪猩红月蚀登陆就送，版更后即可直接领取！

二、系统更新
【伙伴与星灵】系统入口合并，钻品伙伴登场！
伙伴与星灵系统迎来重磅整合，全新钻品质伙伴登场，可以装配新枪魂位！
-钻品升星：全新钻SS品质，碎片升星替代伙伴进化，最高 5 星
-枪魂装配：钻品伙伴可装配周期武器，装配后激活被动效果，提升火力转化率
-合并入口：伙伴与星灵合并入口，双页签切换，收集与战力同屏掌控。星灵加入图鉴，根据图鉴等级获得加成
-系统优化：自动重组、一键助战操作更灵活
-星符回收：金色星符将转化为赛季功勋，其他星符与打造材料将统一转化为金币，赛季商店星符宝箱下架，同时增加其他商品可兑换上限

【回流改版】回流任务再减负，专区福利新升级！
-「回归送龙炮」活动减负，分天数对应不同任务。第1一14天任务：完成1局组队挑战；第15一21天任务：完成1局组队挑战并消耗120点体力；第22一28天任务：完成每日任务中的前3个任务。任务分层难度降低，助力更快获取四星龙炮！
-「回归送龙炮」活动新增超值专属基金，解锁后完成任务可获得双倍任务奖励及专属付费奖励，最高可得龙炮一觉、双倍龙炮碎片、专属英雄全套、经典/元素金卡等珍贵奖励。
-新增【回归专属6元礼包】，解锁30倍超值返利。购买后可立刻获得SSS级英雄自选包（灵芯、王昭君、苍牙）、2星版本橙武·幻光掠星、十倍钻石等豪礼！

三、新增英雄
SSS 源启·星穹曙光 艾丽斯

四、武器库升级
全新大类 辅助武器 首个小类「辅助枪」登场！

新金武
金SS辅助枪：圣日神启

新红武
红SSS辅助枪：猩红月蚀

新周期武器觉醒
橙SS凝核炮二觉：蒸汽彗星

红SSS凝核炮二觉：赤潮幽影

金SS凝核炮二觉：宙星终航


新配件
凝核炮专属配件：原子核芯

炮类通用配件：中子核芯


五、新增皮肤
【神话】寒锋-天穹武神

【史诗】凯特琳-焚天金冕

【典藏】王昭君-心动舞台

六、其他更新优化内容
1.燃魂猎场优化
 -日常挑战模式，去除1至8关，关闭对应成就任务，后续新成就将通过前哨行动投放
 -新增难度4【无间】和难度5【修罗】
 -下调难度1【精英】的准入战甲抗性为0
 -翻牌奖励获得的元素齿轮数量提升
 -新增AI陪玩功能，公开招募超过60秒，可AI陪玩开战，同2位AI队友进入单局
2.深渊挑战新增难度3【噩梦】，准入装备评分220000，解锁后开启15阶星徽星坠打造。
3.历史免费活动道具（包括但不限于：往期活动BOSS挑战券；各种已过期的兑换活动道具等）将在版本更新后，按照1:10000金币的比例自动转化为金币，自动加入到魂战士持有的金币中。
4.取消了游戏启动时的登录CG，现在可直接加载登录界面。

### 1.83.136.6303 — 2026-07-01

【更新内容】

一、玩法更新

【新异维探险】全面升级，征途焕新！
异维探险迎来全面升级一一派遣战舰深入星海收集星际资源，携手军团战友协同攻守、护送补给，更广阔的星际征途等你开拓！
-每周个人资源结算，新增金枪奖励：参与异维探险，每周个人资源结算即有机会获得全新金SS连狙：「烁金天狩」，火力再上新台阶！
-军团结算，赢取秘宝「炎皇之冕」：军团排名及军团个人排名结算，还可额外获得稀有秘宝「炎皇之冕」，与战友并肩，荣誉与奖励双丰收！
-新增「钻石探险区域」：开放更高规格的钻石探险区域，挑战越强，回报越丰，赢取更加丰厚的探险奖励！
-新增「第三探险小队」：探险小队扩充至三支，同时出击，探险资源产出大幅提升！

【燃魂猎场-前哨行动】限时开启！
开启时间：随版本更新开启，至7月20日关闭
解锁等级：90级
燃魂猎场全新推出「前哨行动」玩法一一改造关卡x变化 BOSS 重磅来袭，熟悉的老伙计，全新的挑战姿态等你解锁！
-回归操作本身：进入前哨行动后，战甲抗性、灵宠伙伴、深渊装备、英雄改造均不生效，比拼的是真实操作与战术。同时免费提供 2 把金色武器供你试用，火力全开！
-6 大关卡，限时解锁：共设 6 个关卡，按时间节点陆续开放。每关均设有 3 项成就任务，达成即得丰厚奖励，不容错过！

【水八征程】狂欢开启！福利拉满！
开启时间：7月20日至8月16日
解锁等级：45级
水八征程限时回归，挑战自我、秀出操作，正是冲刺成长的黄金时机！
-回忆矩阵全节点下发：活动期间，全部回忆矩阵节点一律下发，无论此前是否解锁，统统为你点亮，火力全开无需等待！
-特性效果加成翻倍：水八遗宝与至臻装备提供的特性效果获得额外 200% 加成，战力暴涨，体验前所未有的强度！
-奖励全面刷新：活动奖励全部刷新，丰厚好礼等你来取，错过再等一年！

二、系统更新

【赏金机制大升级】资源翻倍拿，玩法更灵活！
本次赏金系统迎来重磅升级，可获取资源大幅增加，还有全新玩法加入：
-各类赏金券次数独立计算，资源大幅提升！ 以往所有赏金券共享每周次数上限（合计使用 50 次、获取 40 次）。现改为每种赏金券单独计算一一每一种都可每周使用 50 次、获取 40 次，整体获取量成倍增长！
-金币赏金券升级为「特权钻赏金券」：每张价值高达 30 特权钻，含金量大幅提升！
-深渊裂隙新增「悬赏模式」：由房主设立挑战目标并收取房客赏金，挑战达成后即结算关卡成绩并发放赏金，组队搏赏、共赢更刺激！
-赏金分配规则更公平：赏金房间为 1 名房主、2 名房客时，平分赏金若遇无法整除的"0.5 次"情况，将依据火力分配一一更高的玩家多得 1 次，较低的玩家少得 1 次，让贡献与回报更匹配。

【燃魂猎场】体验全面升级！四项优化，更省心、更畅快！
听取大家的反馈，本次对燃魂猎场进行多项体验优化，让挑战更轻松、奖励更顺手：
-翻牌进度可保存，无需重复打关：关卡结算翻牌支持跳过并记录进度，之后可直接在奖励界面继续翻牌领取，再也不用为了翻牌重打一遍关卡！
-额外奖励轻松拿，不再依赖翻牌：额外奖励与翻牌解绑，只需完成 2 次日常挑战关卡即可获得；同步新增红点提醒，福利到手不遗漏。
-日常挑战成就新增截止倒计时：成就现已加入截止倒计时提示，周期切换后旧成就将无法完成，请合理安排时间，及时达成领奖！
-备战界面新增队友元素展示：新增队友元素选择与展示，阵容搭配一目了然，调整配合更高效！

三、新增英雄
SSS 源启·苍雷掠影 寒锋

四、战甲觉醒
火元素战甲一觉-炽劫天罚

五、武器库升级
新金武
金SS连狙：烁金天狩

新周期武器觉醒
金SS凝核炮一觉：神鹰昭令
红SSS凝核炮一觉：归墟启冥
橙SS凝核炮一觉：山海扶桑

新枪魂
凝核炮专属主动枪魂：千须绞杀

新配件
凝核炮专属配件：狂涌电容
炮类通用配件：蓄能电容

新至臻枪魂
钻龙炮专属钻枪魂：至臻·机械龙头
钻弓专属钻枪魂：至臻·法老王权杖

六、新增皮肤
【史诗】【镜世浮生】凯特琳-绮浪甜心
【史诗】陆绯-焚月流火
【幻晶限定】陆燃-幻晶圣骑

七、其他更新优化内容

深渊裂隙更新
-开启15阶装备，评分达到160000可开启套装兑换和星戒星链打造
-星徽星坠15阶打造暂未开启，将于下次挑战模式难度更新后解锁，敬请期待
-普通模式新增难度【无间】，通关后可获得15阶装备

异能装置优化
-修复红点展示问题
-优化一键强化功能，可以从低到高强化所有装置
-简化道具，碎片强化改为直接用万能碎片
-材料转化，除了高品质碎片、稀有碎片、激活卡外，其他装置改为万能碎片直接激活

凝核炮基础体验优化
-子弹优化
  -主子弹的体积增大、飞行速度增加、追踪性能增强，命中目标后的爆炸伤害范围增加
  -爆裂波的伤害距离增长
-瞄准优化
  -增加自瞄距离以尽量匹配到持枪视距和武器射程
  -开启隔墙自瞄以充分发挥凝核炮弹幕的半穿透特性
  -特效优化
-主子弹命中爆炸效果、爆裂波特效均进行了表现优化，增强打击感，使其更具炮类武器的特征

战甲优化
-冰战甲技能伤害范围增加，更容易命中空中目标
-优化了火战甲变身后的自瞄延迟
-优化了战甲的整体音效

玩法简化
-光辉战场玩法删除，相关奖励全部转移至异维探险玩法产出。光辉小队及荣耀火力相关内容不变，继续生效。光辉商店移除，相关道具变更至探险商店购买
-超魂星舰玩法删除，相关奖励全部转移至异维探险玩法产出。指挥中枢保留，可继续对指挥官比尔，指挥官兰斯进行升级。
-原末日启航玩法使用的星舰战力，变更为使用历史最高荣耀火力转换计算，每100000荣耀火力转换为1点星舰战力，最低100点。

性能优化
-UI系统增加局外高帧率开关
-优化了武器中枢和武器详情界面的体验，提升帧率

### 1.82.135.4342 — 2026-05-27

一、玩法更新
燃魂猎场
解锁时间：随版本解锁
解锁等级：90级
重回经典 畅爽割草，全新周年庆玩法

1. 两大核心模式
日常挑战：2~3人组队，齐心协力共斗强敌
战术试炼：单人挑战，突破自身极限
2.全新副本设定
机械、丧尸、异形三大敌兵阵营与三大元素体系登场
打破职业边界，人人皆输出。 全新元素战甲系统上线——火、雷、冰三系
属性自由搭配，告别输出/重装/支援的固定分工。元素之间触发联动反应，
超爽战斗。
3.元素伤害来袭
新增元素伤害，大幅提升在燃魂猎场中的输出，可通过以下方式进行触发
 1）元素职业技能持续期间的武器伤害
 2）元素战甲伤害
 3）元素卡牌伤害
 4）水八遗宝伤害
4.武器系统改版
燃魂猎场副本中将优化玩法武器限定，全新破韧系统上线，取消以往词缀设
定，周期武器将提供更高的伤害与破韧加成，副本操作更灵活。
5.奖励系统更新
结算奖励改为翻牌模式，一份投入一份收益。取消刷新倍数奖励设定，不再
会出现消耗资源但奖励没有提升的情况。翻牌加入钻石晶尘、荣耀金武碎片
自选箱等豪华奖励，一发入魂概率猛增哦~
6.全新战术试炼体系上线
金武九选一，碎片猛猛拿！
同步新增挂机奖励机制，奖励随试炼进度递增，通关更快，累计更多！	

元素战甲

【元素战甲】
面对日益强大的异形威胁，人类运用新发现的高维元素能量开发出元素战甲。元素战甲依靠元素晶核驱动，可将角色的伤害属性转化为对应元素，在副本中积攒足够能量即可变身为战甲形态，释放强力的元素技能。
【三种元素】
元素战甲分为火、雷、冰三种元素属性，均拥有强大的输出能力，但效果各有侧重。不同英雄不限制的元素战甲，每系战甲拥有独立的元素技能与变身形态。

二、系统更新

全新卡牌系统

全新三元素卡牌系统。可装配组合火、雷、冰三元素卡组随元素战甲协同作战。
新增元素卡牌，可装配至对应元素卡组槽位内提升作战能力。原有迷域、画境卡牌全部继承，并划分为三元素，可继续装配至元素卡组的经典槽位中。
新增卡牌图鉴，原有迷域、画境卡牌图鉴移除。原有卡牌全部经验在新图鉴
重新计算后结算抗性、火力加成（不低于原图鉴总和）。
新增卡包，完成燃魂猎场玩法可获得经典卡包及元素卡包抽卡券，累积一定次数后最高可获取对应钻石卡牌。

遗宝系统升级

【元素伤害】
遗宝增加元素伤害，可以提升遗宝自身技能和元素机甲伤害
不同品质、刻印、强化的遗宝，提升的元素伤害不同
【操作优化】
新版强化增加快速放入，并且支持选择只放入不可交易遗宝
遗宝仓库满足新版强化条件的遗宝，快速强化入口改为新版强化
强化后可放入的遗宝，符合新版强化条件的，点击打开改为新版强化
【其他优化】
快速强化、新版强化、遗宝分解界面进行了性能优化，减少卡顿问题
钻品遗宝模型和图标调整
枪灵加成升级
【枪灵加成】
玩家历史拥有任意一把钻石武器后解锁枪灵加成系统。线性天赋树结构，通过累计枪灵总星级，逐级解锁新的节点效果。
【节点类型】
1、主副手武器火力转化率提升。解锁后提升主手或副手武器的火力转化率。
2、中枢武器库槽位解锁。解锁后开放新的中枢武器库槽位。
3、武器中枢火力转化率提升。解锁后提升武器中枢已有槽位的火力转化率。

皮肤图鉴优化

皮肤图鉴从【皮肤】界面内提升层级至英雄界面。
【专属图鉴】界面优化
皮肤图鉴激活后，展示皮肤立绘，点亮下方的模型展示。
激活C位皮肤，整个系列皮肤的火力值均获得5-6倍的增幅提升！

新玩家专属奖励

1、老玩家可选择跳过引导和剧情，直接探索游戏。
2、新玩家可选择获得全新的专属奖励，在通关主线剧情3-6终见仇敌后可以
通过邮件领取。

回流福利升级

1、回归专区焕新，【回归送龙炮】模块中龙炮数量提升到30片！【英雄武器抽】模块中30抽必得红SS及以上英雄，30抽必得武器觉醒！

2、回归组队特权助你轻松组队快成长！
①回归玩家默认低抗性可被助战
②并肩buff（免疫抗性碾压）
③军团成员组队积分多倍
④助战积分加成
⑤双金武可在燃魂猎场每日体验
3、回归专属月卡，交易钻*66+特权钻*66+红SS英雄万能碎片*1每日领取连领30天！

游戏大厅布局优化

1、好友按钮位置挪到右上角
2、聊天窗口移动到左下侧
3、背包按钮挪到左下角合并
4、更换主界面字体，提升界面信息清晰度

组队玩法减负

一、下调失序迷域，画境奇谭玩法的开放等级
失序迷域50级
画境奇谭70级
二、画境奇谭新增一键扫荡功能，并加入魂管家
三、画境奇谭关闭好友助力和分享玩法，在扫荡时：
拥有副本月卡的玩家将会获得2倍好友助力收益
其他玩家将会获得1.5倍好友助力收益

系统减负
1.血隼战争、异星迷航、新魂崛起、星渊征航4个玩法将被移除，对应的养成异能系统真魂战甲、异能源力、战灵的等级成长线会被移除。
2.成长线移除所对应的火力和抗性将被转移至荣耀长廊中，随着角色等级逐步解锁记忆碎片，领取完整的火力和抗性。
3.玩家历史获得的战甲、战灵、源核星核等相关装置将会被保留，同步迁移至新的战甲系统中。

三、新增英雄

SSS 启源•凛雪寒星-凯特琳

四、新增伙伴

SSS 片场助手

五、武器库升级

新周期武器

金SS凝核炮：神域炽光

红SSS凝核炮：焰隼猎航

橙SS凝核炮：幻光掠星。

凝核炮专属异维枪魂：悬光阵列


六、新增皮肤
【神话】陆燃-赤冕魔神
【史诗】何仙姑-柳飘飘
【典藏】赵云-尹天仇

七、其他更新优化内容
1、原有秘卡碎片将停止产出，剩余未兑换的秘卡碎片将自动转换为联盟币。
2、原有迷域、画境圣物将带入新卡牌图鉴等级计算总圣物等级。
3、迷域圣物升级材料统一为葫芦仙种，画境圣物升级材料统一为青纹龙盘。剩余周期未使用的材料将自动转换为金币。
4、新增迷域圣物及画境圣物一键升级功能，将自动分配材料至升到下一级所需材料最少的周期。
5、迷域、画境商店移除，新增燃魂商店。
6、指导系统奖励重置时间延迟，具体时间敬请留意正式服更新公告。
7、新增炮类武器中枢，解锁等级100级。
8、源能纷争第一阶段开始时间调整至周二0点。
9、等级上限扩充至700级。     
10、联盟夺宝及世界拍卖玩法暂停开放至正式服更新后的第二个周六，具体时间敬请留意正式服公告

### 1.81.133.8470 — 2026-04-16

【更新内容】

一、玩法更新
深渊裂隙-挑战模式开启
解锁条件：版本更新后，玩家等级达到140级，星辰装备评分达到10000
新内容：
1、2~4人组队，同屏共斗强敌 无需逐层通关——直面深渊首领，正面硬撼！
2、BOSS越战越狂 首领将随血量下降不断强化攻防，并逐步解锁全新致命技能。角色一旦阵亡，不可复活——每一次出手都关乎生死。
3、以伤害论功行赏 根据你对BOSS造成的伤害结算奖励，输出即正义，伤害即回报。

排位赛-界面改版奖励升级
排位赛界面布局修改，PVP入口整合在对战模式按钮中。同时新增了武器伤害机制的引导说明。
排位赛段位奖励和巅峰赛赛季奖励提升，增加了排位赛金武碎片自选箱。
局内场景和界面进行了改版和升级。

二、系统更新
1、星辰装备新增“星徽”和“星坠”
14阶星辰装备增加2个新饰品部位，“星徽”与“星坠”。可通过深渊裂隙 · 挑战模式获得，新材料“星辰源核”可进行打造。拆解新饰品将获得星辰源核。

2、金币购买实惠大升级
金币购买页面优化，允许玩家一次性购买多份金币，每日最高多购买32份。每购买满6、12、18、32份金币额外解锁金币购买奖励。
购买获得的金币数量大幅提升，拥有金币特权宠物和缇娜新皮肤还可获得金币收益加成。
VIP折扣优惠多多，VIP等级越高每日获得越多折扣购买次数。

3、遗宝养成化繁为简
遗宝养成链路焕新升级，强化操作更轻松！新版遗宝强化只需投入的资源满足要求即可完成强化，不再受限于特定材料的组合搭配。
强化材料灵活搭配，同名遗宝与任意金遗宝均可自由组合放入。强化至金遗宝、钻遗宝品质更便捷，最高可强化至+5级。
新增遗宝锁定功能，重要遗宝一键锁定。锁定遗宝在遗宝库右上角显示锁定标记，不会被错误消耗或分解，强化页面点击锁定遗宝需二次确认解锁，全方位保障您的珍贵资源。

三、新增英雄
SSS 绯红刃影-陆绯
输出型英雄，特色玩法为轨迹封锁，收束处决
星际秩序监察局巡查官；曾参与奥多群星联邦“经典复现”计划，所持武器流火刃与弟弟陆燃的千机伞皆为旧时代神器重构复刻之物。

四、新增伙伴
SSS 乾元灵鹤
由两仪初分之意所化，只循平衡而行；当任何一端过盛或衰落，它便现身调转流向，使万象重新归于均衡。

五、武器库升级
1、新周期武器觉醒
金SS光流枪二觉：时隙焚龙
红SSS光流枪二觉：宙焰歼星
橙SS光流枪二觉：森林之契

2、新枪灵
钻品喷射器专属枪灵登场

3、新配件
光流枪专属配件：凝聚矩核
机关枪通用配件：四方矩核

六、新增皮肤
【史诗】陆燃-穹光战翼
【史诗】灵芯-碧海微光
【典藏】雷霆-重工狂潮

 七、综合调整
【源能纷争优化】源能纷争第一阶段开启时间调整至周二0点。
【军团活跃优化】军团活跃奖励分配截止时间调整至周一22点，未分配将按照活跃度贡献排名自动分配。

### 1.80.132.7843 — 2026-03-12

【全新内容】

1、画境奇谭-战术试炼3期开启，
新内容：
        1）采用新环境增益，需要装备三期卡牌才可激活；
        2）采用三期圣物的等级作为关卡推荐，单局内使用其圣物科技；
        3）更新全新关卡及成就任务，包含【普通】/【困难】2个难度共16关。
深渊裂隙-明珠鲛人新增地狱难度
星辰装备更新14阶装备

2、军团系统更新
联合区跨区加军团：为了改善军团体验，聚集更多活跃成员。在版本更新后，将开放联合区内玩家，可跨区加入联合区内其他小区军团，共同参与军团玩法。
铁血争霸更新：为了提升铁血争霸玩法的奖励水平，以及更好的兼容联合区军团生态，我们对铁血争霸的三个阶段玩法均做出调整升级：
1、原有的AK-升龙碎片奖励，替换为全新金SS散弹枪苍龙坠焰碎片，并提升整体产出数量。AK-升龙碎片将转移至军团活跃奖励继续发放；
2、单局参与奖励提升，参与各阶段玩法单局，无论胜负均可获得苍龙坠焰秘宝，累积50个即可合成1片苍龙坠焰碎片；
3、【精英挑战】玩法扩展至联合区匹配，至多可参与3局。联合区前4军团可进入【巅峰对决】巅峰组，联合区5-8名军团可进入【巅峰对决】荣耀组；
4、【巅峰对决】玩法划分为两个组别进行，各自进行2轮对决决出联合区前8军团，其中前6名军团可进入【联合争霸】巅峰组并根据排名获得初始积分。在【精英挑战】玩法中，取得军团个人积分前20名的成员，如果未进入【巅峰对决】分配奖励名单，也可获得一份额外玩法奖励；
5、【战区争霸】玩法更新为【联合争霸】并调整为以军团为单位参与。玩法将匹配一定范围内的多个联合区进行，并将每2周进行一次重新随机分组。玩法分配奖励档次不变，可分配数量提升至4/5/5/6个名额。
军团主界面更新：全新军团场景，魂战士们可在自己军团专属的场景内互动及参与玩法。
军团活跃系统更新：全新军团活跃系统，魂战士可每周和军团战友一起做任务分升龙碎片。

3、系统更新
二期追忆矩阵：新增全新追忆矩阵节点，魂战士们可以通过在交易钻商店购买追忆芯片来解锁并强化全新的武器、英雄和宠物。

【全新资源】

新增英雄
SSS 赤伞飞刃-陆燃：陆燃隶属星际秩序监察部门，常巡星域境内处理非常规事件；自幼与姐姐相依，在一次追查时被裂隙吞没，坠入画中世界。

新增战灵
重装战灵三期二觉-衡辉

全新武器
全新钻石武器枪灵：启宙圣冕枪灵，启宙圣冕升级至二星即可解锁。
全新铁血争霸金SS武器：金SS散弹枪-苍龙坠焰，画境实验室新研发的机密武器，星核驱动多孔霰射结构，对近距区域实施高密度火力覆盖。
金SS光流枪 极昼光寂首次觉醒-金晓天驹
红SSS光流枪 临界赤光首次觉醒-青狩之焰
橙SS光流枪 青脉星恒首次觉醒-霜曜晶渊

全新配件
光流枪专属枪魂-龙岩之火：龙岩古矿中挖出的核心燃晶，由纷秋皇庭命玄岩火匠打造，一发冲霄，万弹随。
光流枪专属中级配件-不灭之握
机关枪类通用中级配件-超载之握

新增星灵
星灵-日冕圣鹫：承载远古器灵文明遗辉而生，于虚域风暴中重燃光核，以圣光封锁虚域裂纹的蔓延。

新增皮肤
SSS 灵芯 史诗 囚笼与白羽
SSS 王昭君 史诗 羽夜翎歌
SSS 苍牙 幻晶限定 史诗 幻晶猎手


【综合调整】

【遗宝优化】
1、钻遗宝分解增加获得钻遗宝碎片：
①分解获得数量为合成需要的60%；
②历史分解钻遗宝的玩家将会根据分解的遗宝对应找回钻遗宝碎片；
2、快速强化优化，遗宝快速强化界面增加一键放入按钮，方便快捷选择需求遗宝。

【武器系统优化】
1、新增一键进阶功能，在进阶武器时，可选择消耗低、中、高级记忆合金快速进阶；
2、新增一键异化功能，在异化改造界面使用，可自选不同方案及材料快速异化改造多把武器；
3、优化中枢武器选用共鸣中武器及光辉小队、探险小队装配武器的操作逻辑；
4、优化武器实验室显示和升级逻辑，现在可以对往期的实验室进行一键升级；
5、钻武和枪灵新增【一键升星】功能，重新召唤后的钻武和枪灵可以在满足金武放置星级的条件下直升历史最高星。

【武器UI品质提升】
为了让大家收集养成的武器焕发一新，具有保值感，我们对武器资产的UI视觉表现进行了升级。此次版更覆盖所有钻武与金光流枪，之后的每个版本我们会逐步对已有的武器进行分批迭代，陆续覆盖。

【武器伤害调整】
我们观察到震荡枪在攻击不同体积的目标时伤害差距过大，为了更好的提升玩家体验，我们将优化震荡枪的伤害结构，使其伤害分布更合理：
1、调整前多颗子弹命中同一目标时，子弹伤害呈固定比例衰减，重复命中目标的子弹伤害相同，使得震荡枪在攻击大体型目标的伤害远高于攻击小体型目标的伤害；
2、调整后多颗子弹命中同一目标时，子弹伤害呈动态比例衰减，伤害将更集中于在前面命中的子弹，使得震荡枪在攻击不同体型的目标时伤害表现近似，更贴合其爆发武器的定位。

【源能纷争优化】
源能纷争更新，相关调整随下一次战区重组调整生效：
1、荣耀火力额外加成上限扩充至200亿；
2、移除部分紫枪地块，新增钻枪地块；
3、关卡难度及Boss血量调整。

 【斗魂竞技场优化】
新增斗魂竞技场挂机检测功能，被判定多次挂机的账号，在匹配时将延长时间，并优先与其他挂机账号组队。

【背包优化】
1、新增一键开启自选礼包功能，勾选后根据碎片收集进度自动选择对应的英雄/武器碎片；
2、背包新增英雄，武器，贵重，三个切页分类对应道具；
3、增加主界面背包入口，可直接进入。

【直购夺宝优化】
版更后，常驻的皮肤商城老皮肤抽奖活动将下架，兑换商店的内容也将随下次活动开启更新。

【月卡优化】
每月福利-普通福利、至尊勋章将于3月版本更新后关闭，未领取的每日奖励将通过邮件形式在版本更新后7个工作日内通过邮件形式补发。

【交易行优化】
增加新的【武器】分页，原【武器觉醒】、【武器碎片】、【武器配件】移动到此分页下，相关商品在版本更新后需重新上架。

【重返魂斗罗优化】
分为【回归送龙炮】【英雄武器抽】【回归训练营】三个模块，给回归老战友提供二星金武、红SS+英雄、金SS+伙伴等充足资源，只需完成每日系统任务即可获得丰厚奖励，通过每日系统任务获得英雄/武器抽奖券，快速补足大量资源，助力重返战场！（温馨提示：在版更期间处于原回归专区开启状态的玩家，会重新触发一期新的回归专区。）

【空中对决难度调整】
困难难度、地狱难度的怪物生命降低。

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