# Idle Blade Smith: Forge RPG — user reviews

> 3 indexed App Store user reviews of Idle Blade Smith by SONGHWA CHAE.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/idle-blade-smith-forge-rpg/id6811132548/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/idle-blade-smith-forge-rpg/id6811132548.md

## Is Idle Blade Smith safe?

Not enough ratings yet to assess Idle Blade Smith.

## Is Idle Blade Smith legit?

Idle Blade Smith: Forge RPG appears legitimate, with a few gaps. The AppsHunter Legitimacy Score for Idle Blade Smith is 65 out of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

## Most critical reviews (3 lowest-rated)

### 1/5 — 쓰레기

*2026-10-08*

쓰레기 게임 납품도 안되는

**Developer response:** 불편을 드려 죄송합니다. 기사에게 장착된 검과 잠근 검은 실수로 납품되지 않도록 막아 두었습니다. 원정대 > 기사단에서 장비를 바꾸시면 그 검으로 납품하실 수 있습니다.

### 5/5 — 最高に面白い！

*2026-09-30*

シンプルなゲームシステムですが、剣の性能や騎士の戦闘力を追求しているうちに、数時間は遊んでしまうような奥深さがあります。採取、加工、鍛冶場と各工程を上手く運用して、いかに効率的に作製するかを考える面白さもあります。育成と製作の面白さを堪能できる良質な放置ゲームだと思います。また課金要素も時短のみ、広告自体も少なく永久削除も低価格、とかなり良心的だと思います。自分は逸る気持ちで結構課金してしまいましたが…笑　放置ゲーム好きな方は是非遊んでみてください。
　
今後のアップデートで、戦闘力や製作効率などの向上手段が増えることを期待しています。現状全ての周回報酬の取得後は、ゴールドで採集者や騎士を育成していくことになりますが、序盤以降は武器の製作を続ける理由がなくなるように思います。現時点での最高攻撃力の武器の厳選を終えると、以降売却による金策しかありませんが、採取周回と比較して効率はかなり悪いためです。武器の熟練度の上限を引き上げて、一定間隔で攻撃力○％増加、引き継ぎ可能、などであれば製作効率などもより活きてくると思います。また現時点では、最終的にゴールドで育成するにも関わらず、継承の永続ボーナスが不十分で、時間が経つほど損しかしないように感じます。継承以外での永続効果の追加、または継承前提であれば、ローグウィズデッドのような永続的な超強化要素などがあれば積極的に継承したくなるように思います。長文となり恐縮ですが、今後も楽しくプレイさせていただきます。

以下現時点での不具合報告です。
名剣図鑑の槍のイラストが表示されていない。刃図鑑の槍の項目が表示されていない。

最後に質問なのですが、鉱夫オルマの鍛造品質とは何を指しているのでしょうか？品質上限が上がるのではなく、品質下限が上がるということでしょうか？(鉱夫オルマLv.40時点で、武器攻撃力が等級毎に115％で安定したため)

**Developer response:** HOJO27753さん、こんなに詳しいレビューをありがとうございます。採取から加工、鍛冶までの流れを「どう効率よく回すか」の部分を楽しんでいただけたのが、いちばん嬉しかったです。課金まわりについても見ていただいて恐縮です。

不具合のご報告、ありがとうございます。どちらもこちらで再現を確認しました。名剣図鑑の槍のイラストは画像そのものが入っておらず、刃図鑑の槍の項目は一覧に槍が含まれていないのが原因でした。両方とも次のアップデートで直っています。

ご質問の鍛造品質についてです。鑑定士オルマは品質に固定値を加算します。品質の上限（1.15倍）は変わらないので、加算されるぶん下限が上がる、というご認識で合っています。オルマLv.40ではおよそ+0.098で、抽選の幅が上限に届くため、等級ごとに115%で安定して見えていたはずです。

熟練度の上限と継承の永続ボーナスについてのご意見、まったくそのとおりだと思います。最高の武器を揃えたあとに製作を続ける理由が薄いこと、継承が割に合わないと感じられることは課題として受け止めています。すぐにとはお約束できませんが、永続的な強化の手ごたえが出るように検討していきます。

長いレビューは、作っている側にはとてもありがたいものです。これからもよろしくお願いします。

### 5/5 — 分かると楽しい

*2026-09-29*

도감의 명검이 보관함 정리를 할 수 없고, 재연마도 할 수 없는 것을 개선해 주었으면 합니다.
업데이트를 응원하고 있습니다!　 매우 즐겁다！

**Developer response:** sirosakiさん、レビューをありがとうございます。「分かると楽しい」という言葉がいちばん嬉しかったです。

ご指摘のとおりです。図鑑に登録済みの名剣まで、保管庫の一括整理と打ち直しの素材から外れる作りになっていました。登録済みの名剣は最後の一振りだけを残して、整理にも素材にも使えるように直す準備をしています。

応援ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-10-17.*
