# Idle Game The Silent Archivist — user reviews

> 65 indexed App Store user reviews of Idle Game The Silent Archivist by Town Soft, rated 4.80/5 from 25 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/idle-game-the-silent-archivist/id6751132512/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/idle-game-the-silent-archivist/id6751132512.md
- Rating breakdown: 5★ 20 · 4★ 5 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (18 of 65)

### 5/5 — 半年ほどプレイ

*2026-08-10*

要望を送ると、タイムラグがある場合もあるが、前向きに対応していただける。
早い時は1日も経たずに要望に応えてアップデートしているようにも感じる。

ただし、既に次回作の準備もし始めているようなので、このゲームが今後どこまでアプデが続くのかは不安要素。

また、レベルが上がるにつれて新しいシステムや高難易度のクエストがあればやりがいも出てくると思われるが、要領がわかると育成が単調になってきてしまう部分はある。

クエストの発生条件が不明ではある為、全てのクエストを発見できず試行錯誤出来るという意味ではやりごたえがあるが労力に見合わない可能性がある。
街ごとに派生可能な残りのクエスト数等が把握できると、モチベーションが維持できるかもしれない。

ワールドチャットは荒れておらず閲覧していても快適である。
一方で製作者宛の要望が、攻略に関する質問やギルドメンバー募集等要望と関係ない事に活用されてしまっているのが可哀想に感じる。

**Developer response:** 半年もの間プレイしていただきありがとうございます！
要望もいつも参考にさせていただいています。
次回作も準備していますが、本作の開発を終了する予定はありません。クエストや育成についてのご意見もありがとうございます。これからものんびり楽しんでいただければ嬉しいです！
また、私へのお気遣いありがとうございます。

### 5/5 — 世界観が好き

*2026-08-10*

AOA2が面白いので新作にも手を出してみました。Town Softさんの作品は世界観が好きです。

＊良い点
・冒険者をじっくり選べる
・マップを開けるのが楽しい
・絵柄が大好き
・BGMが秀逸！
・自動翻訳のチャットがすごい
・広告の使い方が上手い（広告視聴で祈りが貰える）

＊人を選ぶ点
・待ち時間が長い（祈りで時短可能）
・冒険者選びに時間と手間がかかる
　　↑冒険者のお取置き機能追加、能力合計値の表示等、選びやすくなってきました。ありがとうございます。（2025/12/2追記)
・何事にもお金がかかるのにガッツリ稼げない
・何もかもを親切丁寧に説明するタイプの作品ではないので、不向きな方も多いかな、とは思う

＊お礼
ログインボーナスが絢爛石の時だけ課金特典の2倍が適用されない仕様について、課金者用のボーナスを別枠にしていただけないかお願いしたところ、絢爛石にも2倍が適用されるように変更されました。

お忙しい中のご対応ありがとうございます。
お気に入りの作品なので、気長にじっくり遊ばせて頂きます。

**Developer response:** AOA2 に続いて本作まで遊んでいただき、本当にありがとうございます。
そして、世界観が好きと言っていただけてとても嬉しいです。

良い点も、人を選ぶ点も丁寧に書いてくださり感謝しています。
ログインボーナスの件についても、いただいたご意見はしっかり参考にさせていただきます。

これからも少しずつ世界を広げていきますので、どうぞ気長に楽しんでいただければ幸いです。

### 5/5 — 運営神対応

*2026-08-10*

ゲーム内容自体は、多くの方がレビューされてる通り、非常に面白いです。

私は運営に、感動するほどの神対応をしていただいたので、その点を書きます。

このゲームはデータは完全に携帯内にのみ存在し、その端末が壊れてしまうと、復旧できなくなります。
そこでなんとかならないかと相談したところ、結論から言えば、なんともなりませんでしたが、運営から信じられないほど丁寧で迅速な対応をしていただきました。
内容に関しては、割愛させていただきますが、その温かい対応に感動しました。

約2ヶ月分のプレイが消えたので、通常だとやる気が失せるのですが、また一から再開した次第であります笑

**Developer response:** そう言ってもらえて嬉しいです。
ありがとうございます！
これからもよろしくお願いいたします。

### 5/5 — Огонь!

*2026-07-05*

Все огонь

### 5/5 — 放置系が好きな人は好きだと思えると思います。

*2026-07-03*

チュートリアルもしっかりしてますし、後はじっくり楽しめそうです。
放置系好きな人はぜひ！

隙間時間に課金もしてジワジワやらせてもらってます。

無課金で5名、1回目の課金で9名まで冒険者を雇えます。
更に課金する事でより冒険者を揃える事ができるみたいですが、そこまでしてないので最終どこまで集められるのかはわかりません。

それを高いと感じるかどうかは人それぞれです。
個人的には2回目の課金はかなり応援する気持ちがないとしないかなと感じました。
と同時に1回課金してる時とは別の気持ちになり、まだ課金しないとフルメンバーにできないんだと正直テンションはかなり下がりました。

ゲームとしてはたくさんやらせてもらったので星5です。
内心の感情としてはモヤっとが残り、面白かっただけに残念でした。

新作などは何度（どれくらい課金が）必要かなのかわからないので、無料でもやろうと思わないかもしれません。

**Developer response:** ゲームのご紹介まで！
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いいたします

### 5/5 — So far so good, although...

*2026-07-01*

thank you for the level difficulty of the game, I really do enjoy challenging factors, even if it means frustration for the players...

thanks again......

and thanks for the response........

**Developer response:** Thank you for your detailed feedback!
You’re right — the early balance can be tough if your first adventurer’s stats don’t align with the equipment requirements. 
And I’m truly glad you’re enjoying the challenge — that balance between frustration and satisfaction is exactly what I aimed for!

### 5/5 — One of The Best

*2026-07-01*

Great Idle game that is genuinely fun and entertaining

**Developer response:** Thank you so much for your review! We’re very happy to hear that you find the game fun and entertaining. We hope you continue to enjoy your adventures for a long time.

### 5/5 — Круто

*2026-07-01*

Кое-чего не хватает.

У персонажей есть характеры, и это довольно круто.

Однако мне бы ещё хотелось чтобы они имели свои уникальные навыки, или особенности.

Которые зависят больше от самого персонажа нежели от его класса.

И чтобы можно было развить потенциал некоторых героев отправляя их на тренировки, в которых они смогут улучшить свой навык, или получить новый.

P.S.

Дело в том что я недавно читал манхву Pick Me Up Infinite Gacha.

И я всё искал такую же игру с подобной системой прокачки, рандомом, уникальными персонажами со скрытым потенциалом.

А ваша игра показалась мне наиболее похожей, вот я и играю   ;)))

**Developer response:** Спасибо за подробный отзыв! Рады, что вам понравились характеры персонажей и сама система игры. Идея уникальных особенностей и скрытого потенциала у героев очень интересная. Спасибо, что поделились тем, какие элементы вам хотелось бы видеть в такой игре.

### 5/5 — Круто

*2026-06-16*

Кое-чего не хватает.

У персонажей есть характеры, и это довольно круто.

Однако мне бы ещё хотелось чтобы они имели свои уникальные навыки, или особенности.

Которые зависят больше от самого персонажа нежели от его класса.

И чтобы можно было развить потенциал некоторых героев отправляя их на тренировки, в которых они смогут улучшить свой навык, или получить новый.

P.S.

Дело в том что я недавно читал манхву Pick Me Up Infinite Gacha.

И я всё искал такую же игру с подобной системой прокачки, рандомом, уникальными персонажами со скрытым потенциалом.

А ваша игра показалась мне наиболее похожей, вот я и играю   ;)))

### 5/5 — So far so good, although...

*2026-06-09*

thank you for the level difficulty of the game, I really do enjoy challenging factors, even if it means frustration for the players...

thanks again......

and thanks for the response.......

**Developer response:** Thank you for your detailed feedback!
You’re right — the early balance can be tough if your first adventurer’s stats don’t align with the equipment requirements. 
And I’m truly glad you’re enjoying the challenge — that balance between frustration and satisfaction is exactly what I aimed for!

### 5/5 — コツコツ出来る人におすすめ

*2026-06-02*

クエストを受けたら放置が基本なのでサクサクと進めていくゲームではないです。隙間時間に根気よく遊べる方におすすめです！
ただ、ゲームとしては結構難しいと思います。攻略サイトやギルド内で情報収集が欠かせないため調べるのが嫌いな人にはおすすめ出来ません。

例を挙げると、クエストをこなすと基本的には「評判」が上がっていき受注出来るクエストが増えます。
一方でクエスト報酬の金払いが良いが強奪や暗◯など悪事を働くクエストを受けると評判が下がります。
評判がマイナスにならないと解放できないジョブがあったり、評判がマイナスになりすぎると受注クエストが減る→中々評判を元に戻せない→出来ることが減るなどの悪循環に陥る事もあります。
その他、クエストの内容によってはリーダーの性格やステータスが影響するものもあり、死なずに帰って来たけどクエストは未達、など失敗理由がよく分からなかったり...

そのため情報収集が欠かせませんが、理解してくるとじわじわ面白さがわかってくるゲームです！

**Developer response:** 丁寧で具体的なレビューありがとうございます！
放置前提のテンポや、情報収集しながらコツコツ進める人向けという説明がとても分かりやすいです。
評判の上げ下げや解放条件、性格やステータスが結果に影響する点まで、これから遊ぶ人にも参考になります。
共有してくれて感謝します。良い冒険を！

### 5/5 — Огонь,

*2026-06-02*

Все огонь

**Developer response:** Спасибо за отзыв. Мы рады, что вам всё понравилось.

### 5/5 — Оценка

*2026-06-01*

Хорошая игра.

**Developer response:** Спасибо за отзыв. Мы рады, что игра вам понравилась.

### 5/5 — Гуд

*2026-06-01*

Все отлично, жаль что выше 6 уровня, надо платить за игру, учитывая, что у нас платежи отменили и без бубна не купишь

**Developer response:** Спасибо за отзыв. Даже без покупки можно продолжать играть и после 6 уровня. Благодарим, что попробовали игру.

### 5/5 — 今までやった放置ゲーの中で一番面白いのは、今のところ変わらないです（追記あり）

*2026-06-01*

テキストや冒険者厳選作業、オートで行われる戦闘時、冒険者が帰ってこない時のドキドキなどにwizみを感じます。
それをほぼ放置で体験できるのですごくお手軽なのに面白いです。

2026年6月1日 追記
ギルド機能とかいうものがあるらしいのですが、自分はそれっぽいものを一度も見かけたことがありません。
一番初めに告知されたときも「実装しました」以上の説明がなくて「？？？」だったのでその辺が常に不親切です。
ただ、オンラインでまで人間関係に煩わされたくない（他人と関わりたくない）ので、ギルドに入らなければ若干損するよ、程度ならいいのですが、クエストクリア難易度が大幅に跳ね上がる、というようなことだけは絶対にあってほしくないなと今日の更新メッセージを見て思いました。

あと１点、一応ゲームとは関係ない部分なのですが、ゲーム内から行ける攻略wikiの情報がかなりとっ散らかっていて、知りたい情報に辿り着くのがすごく大変なのが残念です。
ゲームから直リンされているため公式wikiなのかなと思っていたんですが違うようです。
ギルドについても書いていないです。
結局ギルドってなんなんだろう…。

**Developer response:** レビューありがとうございます。放置で気軽に遊べる中に、テキストや戦闘、蘇生時の緊張感まで楽しんでいただけて嬉しいです。
資金繰りの大変さも含めて味わっていただけて何よりです。

### 4/5 — ゲームモードを読み上げで楽しめるのはすごく嬉しいですが

*2026-05-31*

私は視覚障害者でボイスオーバーユーザーです。このゲームは独自の読み上げ機能で視覚障害者でも楽しめるようにしてくださっているのはすごく嬉しいです。視覚障害者が楽しめるゲームってほとんどないのですごく貴重です。ありがとうございます。ただ、独自音声なのでiPhoneのボイスオーバーより少し読み上げの早さやセイドが少し辿々しいのが少し気になりますが遊べるのがいいですね。ありがとうございます。ゲームを再開した時に間違って読み上げをオフにしてしまったようで画面が見えないので読み上げ機能を復活することができなくなってしまいました。読み上げ機能のオンとオフだけはボイスオーバーオンでもできるようにしていただければ嬉しいのですが。もしかしたら、何かそのような機能がすでに搭載されておりましたらごめんなさい。

**Developer response:** レビューありがとうございます。遊んでいただけて嬉しいです。読み上げ機能をONにするには、タイトル画面の中央下部をタップすると表示されるダイアログのOKを押してください。OKボタンは中央やや右下にあります。なお、VoiceOverはiOS26以降では利用できなくなっています。これは他の方が作ったプログラムを使用しておりそれがメンテナンスされていないためです。
こちらでは対応できず申し訳ありません。

### 4/5 — Great accessible game!

*2026-05-29*

This is such a fun game, but on the newest update, the “change map” and “change town” buttons aren’t working, and the button to carry all adventurers to the hospital at once is gone.

**Developer response:** Thank you very much for your detailed feedback and for using the accessibility mode.

I’m sorry that guild search does not work correctly with accessibility enabled.
This is an issue on our side, and I will work on improving it.

Regarding VoiceOver direct touch, I sincerely apologize.
The library currently used in the game is quite old and does not fully support newer OS versions, so at this time I cannot guarantee whether this can be fixed.
For the same reason, changing the speech rate is also not supported.

Thank you again for taking the time to report these issues and for playing the game.

### 5/5 — 建议

*2026-05-28*

建议让怪物可以掉落技能书，或者有概率学会怪物的主动或被动技能，让角色养成更丰富，或者让每个人可以驯服一个怪物，并带领一个怪物参战，如果不想要这个宠物了可以选择放生或者转赠其他角色，另驯服其他怪物，但是一个角色只能装备一只宠物

**Developer response:** 感谢您的建议。关于怪物掉落技能书、学习怪物技能，以及宠物与驯服系统的想法，我们已经收到您的意见。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — ⚠️製品版購入は注意

*2026-04-29*

進行難易度は下がらない。
勘違いして購入しないこと。

メンバーも突然増えたりしないし、3ヶ月程度は製品版購入の恩恵はログボ以外に無い。
新規には厳しい連続ナーフで、メンバーを増やすクエすら厳しい。

ちなみに冒険者枠を最大まで増やすには「2100円」必要。

マネジメントと謳ってはいるが、何をするにも放置が必要で、その時間は増える一方。
ゲームを楽しませるよりも、ゲームの寿命を1年単位で伸ばし、広告収入を得る事に重きが置かれている。

製作者は合う合わないでユーザを切り分けているようだが、力量不足を隠す便利な言葉にすぎない。と私は感じる。

このゲームが純粋に面白いのかどうかは、課金しまくって時短した時に分かる。
放置時間が長い事で、長く遊べるゲーム（スルメゲーム）という勘違いを生んでいる。

以上のことを踏まえて、課金には慎重になるべき。

またWikiに、「大前提として製品版を購入すること」とあるが、初心者には必要無い。
何故かというと
・メンバーは増えない
・放置時間も変わらない
・ドロップ率も変わらない
・広告も見なきゃいけない
・ダイスロール変わらない
一般的に製品版となると、遊びやすさが向上するものだが、このゲームは何も無い

Alice〜のように放置時間を貯めておけて、好きな時間にプレイできるなら面白さは大きく変わるだろうに残念でならない。

少数で作るがゆえに、凝り固まった思想が大きな成功を遠ざける、典型的な例。

**Developer response:** レビューありがとうございます。課金要素や進行テンポについて、そのように感じられたとのこと、内容を拝見しました。ご期待に沿えない部分があり申し訳ありません。遊んでいただきありがとうございました。

### 1/5 — Not very fun

*2025-12-29, version 2.7.2*

I haven’t yet found the upgrade that allows me to have more than one hero. Not very fun when I send my one hero on a low-level two hour mission only for them to die.

### 1/5 — ただただ時間短縮アイテム使う作業

*2025-11-13*

クエストや治療など全部待ち時間があるのがわずらわしいです。
マップ埋めてクエスト出して消化してポチポチするだけでプレイしていてこれはゲームなのか？という感じでなにを楽しめばいいのかサッパリわからなかったです。

お金が足りないのにお金を稼ぐ新しいクエストを出すためにもマップ解放のためのお金がかかる
クエストやってお金を稼ぎたいけどジョブレベルカンストしてて勿体無い気がするがお金なくてジョブレベル上限上げられない
とバランスやプレイ感が悪いです。

絵や雰囲気が良かったのでとりあえず900円パッケージを課金したけどアイテム貰うためのCMはスキップされないのも嫌でした。

**Developer response:** 遊んでくださりありがとうございます。
本作は 冒険者を管理しながら少しずつ世界を広げていく“マネジメント型の放置RPG” として設計しており、
待ち時間がある部分もその「積み重ね」を楽しむための要素になっています。

ただ、そのプレイ感が合わないと感じられた点については理解していますし、
ご意見は今後の参考にさせていただきます。

購入までして試していただき本当にありがとうございました。

### 2/5 — 地味。とにかく地味。

*2025-12-04*

いつ楽しくなるんだろうと思いながら2週間プレイしましたが、続けてもプレイ感覚は変わらなそうなので脱落します。

待ち時間ばかりでやれることが少なく、快適に遊ばせる気がないのかな？と思うくらい序盤からテンポが非常に悪い。

レビューを見る限り同じところで疑問に思う方が多いのにゲーム内にヘルプもQAもない。ヘルプは進行内のコメントを再生するだけで役に立たない。

治療中、状態異常中の冒険者表示がグラグラしていて心底気持ち悪い。なんでのっぺらぼうなの？

せっかく違う髪色の冒険者を雇ったのに、名前を変えたら同じ髪色に変わっちゃって
誰が誰だか分からない。

マップを開拓して何か見つけても「ふーん」って感じで何の感動もない。

たまーに拾ってくるアイテムはマイナス値ばかりのただのゴミ。無い方がマシ。

たぶん地味であることを楽しむゲームなんでしょう。
私には合わなかったみたいです。

最初の村のBGMは好きでした。

**Developer response:** 率直で丁寧なご感想をお寄せいただき、本当にありがとうございます。
お書きいただいた点は、まさにこの作品の「地味さ」「待つ時間」「手探り感」といった設計そのものに関わる部分で、合う・合わないがはっきり分かれる点だと受け止めています。

遊び続けていただいたにもかかわらず、ご期待に応えられなかったことは残念ですが、最後にBGMを好きと言っていただけたことはとても嬉しかったです。
貴重なお時間を使ってのご意見、本当にありがとうございました。

### 2/5 — 一見さんお断りの店みたい

*2025-11-11*

序盤で何をすればいいのか誘導が上手くないように感じる
手前にあるやるべきことをに気付かずに、遠くまでお金をかけて探索して
結果、お金もなく、強いクエストなのでプレイできずに…と
いう悪循環になりそう。
最初にもっと軽くて短時間で無事に帰って来れるクエをやらせてから
死ぬクエとかに挑戦できるようになって欲しい
序盤のお試しクエから待ち時間長くて、しんどい。

**Developer response:** 序盤で分かりづらい点があり、申し訳ありません。
このゲームは最近のやさしい作品とは違い、シビアさを含んだ冒険者マネジメントを楽しむタイプです。
なので、序盤はマップを広げることとクエストを請けることのバランスを見出すのが難しいかも知れません。

遊んでくれてありがとうございます。

### 3/5 — やる事は多いがやれる事が少ない

*2026-02-20*

世界観やシステムなどとても作り込まれてて遊んでいて楽しい。
冒険ログも読んでいて楽しいし、性格や職業の組み合わせは魅力的。
しかし、消費する時間に対し報酬バランスが悪く感じる。
冒険者を増やすまでの手順と時間が多く、2人目位までは最初に欲しい。
「じっくり時間をかけて積み上げてく」というコンセプトはわかるけど、現状「積み上げるのに時間がかかった」という印象。
冒険者の治療にかかる時間が微妙に長く、帰ってきて次の冒険までに数分〜数十分待つのはストレスを感じてしまった。(次が気になるのに強制的に何も出来ない時間)

**Developer response:** 詳しいレビューありがとうございます。世界観やログ、性格×職業の組み合わせを楽しんでいただけて嬉しいです。
一方で、報酬バランスや冒険者増員までの手順・時間、治療待ちによる「何もできない時間」がストレスになるという指摘もありがとうございます。率直に書いていただき感謝します。良い冒険を！

### 3/5 — 面白さは感じるが序盤搾りすぎ

*2025-12-07*

プレイしていて、某冒険者のギルドでの物語のようなゲームシステムにハマり1週間ゆるく継続中。

だけどプレイしていて不満を感じた箇所があったので数個ピックアップ。
序盤は冒険者1人しか登録できず、その結果クエストも一度に1つしか受けられないと牛歩を強いられる点は大きな減点。
加えて、どこまで進めれば冒険者を増やせる強化が解除されるかもわかりづらいので本当につまらない。
1週間だけのプレイで小さい不満はもう少しあるけど、大きく感じたのはこの２つ。

しかし、こういうゲームシステムはやっていくうちに面白くなるスルメゲーが多いので、過去にこの類のゲームにハマったことがある人は一回試しでやっても損はないんじゃないかなと思う。

**Developer response:** ありがとうございます。丁寧に遊んでいただいた上での率直なご意見、とても参考になります。
序盤の進行がゆっくりに感じられる点や、解放条件の分かりづらさについても、貴重なご指摘として受け止めています。
一方で「スルメゲー」としての魅力にも触れていただき、本当に嬉しいです。
少しずつ広がっていくギルドと冒険の過程も含めて、引き続き楽しんでいただけましたら幸いです。

### 3/5 — コツコツ過ぎる

*2025-11-22*

真面目に作られてるのはわかるが、真面目すぎる印象。序盤から数時間もかかるイベントばかり。帰還してすぐに出発させたくても治療に数十分かかる。アイテムも地味な武器と防具ばかりで、ハクスラ感もなし。
ギルド物語のように朝起きてすぐ起動するような中毒性がほしい。

**Developer response:** 遊んでいただき、率直なご意見ありがとうございます。

本作は「ゆっくり進めるマネジメント型」のテイストを重視しているため、
序盤から時間のかかる要素が多めになっています。そこが合わず、
ストレスを感じさせてしまった点については申し訳ありません。

ハクスラ感や中毒性といったご要望も大変参考になります。
すぐに大きく変えることは難しいですが、遊びやすさについては
今後も改善していきたいと思っています。

プレイしてくださり本当にありがとうございました。

### 4/5 — Pretty decent

*2026-08-12*

Honestly the game is pretty good. The issue is the times. When every little thing costs hours and you have only 1-2 troops, it removes the reason to keep the screen time up. Maybe have something for players to do while the mercs are out doing jobs or training? Like a clicking game or something.

**Developer response:** Thanks for the feedback! The game is designed to be played slowly—you can send your adventurers out, close the game, and check their results later. It’s not intended to require constant screen time. We appreciate your suggestion for something extra to do while waiting!

### 4/5 — I wish this game used voiceover natively instead of its own self voicing system

*2026-07-13*

Oh my God, I cannot stand games that are self voicing half the time number one when I’m in the app. I have to turn off my screen reader so when I’m playing the game, I do not have access to my text or anything else on my phone that is severely irritating considering Apple is done work with other games to where you couldn’t get voiceover to access your game without having to make it self voicing every iPhone running iOS and every iPad has voiceover you can use. I do believe the same overlay you’re using from the looks of it I think but I don’t know enough to make this work with voiceover right come on. Could you please please for the love of all that sacred make this natively work with voiceover? This is irritating. In fact make all of your games work with voiceover.

**Developer response:** Thank you very much for your feedback. The accessibility plugin we use was created by a volunteer developer, but unfortunately it has not been maintained for a long time. Since iOS 26, features such as VoiceOver are no longer working correctly, and it is difficult for us to resolve this on our own. We truly appreciate your understanding and thank you for sharing your feedback.

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — Огонь!

*2026-09-09*

Все огонь

**Developer response:** Спасибо за отзыв. Мы рады, что вам всё понравилось.

### 5/5 — One of The Best

*2026-09-08*

Great Idle game that is genuinely fun and entertaining

**Developer response:** Thank you so much for your review! We’re very happy to hear that you find the game fun and entertaining. We hope you continue to enjoy your adventures for a long time.

### 5/5 — 世界観が好き

*2026-09-07*

AOA2が面白いので新作にも手を出してみました。Town Softさんの作品は世界観が好きです。

＊良い点
・冒険者をじっくり選べる
・マップを開けるのが楽しい
・絵柄が大好き
・BGMが秀逸！
・自動翻訳のチャットがすごい
・広告の使い方が上手い（広告視聴で祈りが貰える）

＊人を選ぶ点
・待ち時間が長い（祈りで時短可能）
・冒険者選びに時間と手間がかかる
　　↑冒険者のお取置き機能追加、能力合計値の表示等、選びやすくなってきました。ありがとうございます。（2025/12/2追記)
・何事にもお金がかかるのにガッツリ稼げない
・何もかもを親切丁寧に説明するタイプの作品ではないので、不向きな方も多いかな、とは思う

＊お礼
ログインボーナスが絢爛石の時だけ課金特典の2倍が適用されない仕様について、課金者用のボーナスを別枠にしていただけないかお願いしたところ、絢爛石にも2倍が適用されるように変更されました。

お忙しい中のご対応ありがとうございます。
お気に入りの作品なので、気長にじっくり遊ばせて頂きます。

**Developer response:** AOA2 に続いて本作まで遊んでいただき、本当にありがとうございます。
そして、世界観が好きと言っていただけてとても嬉しいです。

良い点も、人を選ぶ点も丁寧に書いてくださり感謝しています。
ログインボーナスの件についても、いただいたご意見はしっかり参考にさせていただきます。

これからも少しずつ世界を広げていきますので、どうぞ気長に楽しんでいただければ幸いです。

### 5/5 — So far so good, although...

*2026-09-07*

thank you for the level difficulty of the game, I really do enjoy challenging factors, even if it means frustration for the players...

thanks again.......

and thanks for the response.........

**Developer response:** Thank you for your detailed feedback!
You’re right — the early balance can be tough if your first adventurer’s stats don’t align with the equipment requirements. 
And I’m truly glad you’re enjoying the challenge — that balance between frustration and satisfaction is exactly what I aimed for!

### 5/5 — 懐かしさと新しさの間に

*2026-09-07*

昭和世代からするとこういうコツコツやるスルメゲーはたまらなく懐かしさを感じる。特にヒントが少なく手探りで冒険していく感じは攻略本を買わずにプレイしている感じ。
一方、今時のSNSチックなギルドやチャット機能で他者と交流できる点は新しさを感じる。
昔はクラスや友人宅で一緒に会話することが出来たが今ではそれも難しい。
それをこの機能を使うことで繋がることができる。
更に他国の方とも交流が容易(翻訳機能)という点には驚いた。
他ゲーもこの機能は取り入れて欲しいほど。
900円だけですが課金しました。
応援しています！

**Developer response:** 温かいお言葉をありがとうございます。
昔ながらの“手探りで進む楽しさ”と、新しい交流機能の両方を楽しんでいただけて本当に嬉しいです。
当時の教室で話していた、ゲームの話はとても楽しかったですよね！

また、900円のご購入も心から感謝いたします。
これからも長く遊んでいただけるよう、改善と更新を続けていきます。応援ありがとうございます！

### 5/5 — 半年ほどプレイ

*2026-08-27*

要望を送ると、タイムラグがある場合もあるが、前向きに対応していただける。
早い時は1日も経たずに要望に応えてアップデートしているようにも感じる。

ただし、既に次回作の準備もし始めているようなので、このゲームが今後どこまでアプデが続くのかは不安要素。

また、レベルが上がるにつれて新しいシステムや高難易度のクエストがあればやりがいも出てくると思われるが、要領がわかると育成が単調になってきてしまう部分はある。

クエストの発生条件が不明ではある為、全てのクエストを発見できず試行錯誤出来るという意味ではやりごたえがあるが労力に見合わない可能性がある。
街ごとに派生可能な残りのクエスト数等が把握できると、モチベーションが維持できるかもしれない。

ワールドチャットは荒れておらず閲覧していても快適である。
一方で製作者宛の要望が、攻略に関する質問やギルドメンバー募集等要望と関係ない事に活用されてしまっているのが可哀想に感じる。

**Developer response:** 半年もの間プレイしていただきありがとうございます！
要望もいつも参考にさせていただいています。
次回作も準備していますが、本作の開発を終了する予定はありません。クエストや育成についてのご意見もありがとうございます。これからものんびり楽しんでいただければ嬉しいです！
また、私へのお気遣いありがとうございます。

### 5/5 — One of The Best

*2026-08-11*

Great Idle game that is genuinely fun and entertaining

**Developer response:** Thank you so much for your review! We’re very happy to hear that you find the game fun and entertaining. We hope you continue to enjoy your adventures for a long time.

### 5/5 — Огонь!

*2026-08-11*

Все огонь

**Developer response:** Спасибо за отзыв. Мы рады, что вам всё понравилось.

### 5/5 — So far so good, although...

*2026-08-10*

thank you for the level difficulty of the game, I really do enjoy challenging factors, even if it means frustration for the players...

thanks again......

and thanks for the response.........

**Developer response:** Thank you for your detailed feedback!
You’re right — the early balance can be tough if your first adventurer’s stats don’t align with the equipment requirements. 
And I’m truly glad you’re enjoying the challenge — that balance between frustration and satisfaction is exactly what I aimed for!

### 5/5 — 懐かしさと新しさの間に

*2026-08-10*

昭和世代からするとこういうコツコツやるスルメゲーはたまらなく懐かしさを感じる。特にヒントが少なく手探りで冒険していく感じは攻略本を買わずにプレイしている感じ。
一方、今時のSNSチックなギルドやチャット機能で他者と交流できる点は新しさを感じる。
昔はクラスや友人宅で一緒に会話することが出来たが今ではそれも難しい。
それをこの機能を使うことで繋がることができる。
更に他国の方とも交流が容易(翻訳機能)という点には驚いた。
他ゲーもこの機能は取り入れて欲しいほど。
900円だけですが課金しました。
応援しています！

**Developer response:** 温かいお言葉をありがとうございます。
昔ながらの“手探りで進む楽しさ”と、新しい交流機能の両方を楽しんでいただけて本当に嬉しいです。
当時の教室で話していた、ゲームの話はとても楽しかったですよね！

また、900円のご購入も心から感謝いたします。
これからも長く遊んでいただけるよう、改善と更新を続けていきます。応援ありがとうございます！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-14.*
