# 世界启元 - 文明正版IP合作 — user reviews

> 22 indexed App Store user reviews of 世界启元 by Beijing Ruyi JIngxiu Network Technology Co., Ltd., rated 4.30/5 from 20,048 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/ip/id6475004746/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/ip/id6475004746.md
- Rating breakdown: 5★ 15,415 · 4★ 979 · 3★ 333 · 2★ 243 · 1★ 3,078

## Newest reviews (2 of 22)

### 2/5 — 虚假教学

*2024-07-18*

教学阶段给人一种《文明》系列熟悉之感。但这是一种错觉。很多看似有趣的玩法其实无以为继。在第二次体验教学之后确定了这一点。作为文明老粉很气愤。我不是很介意抽卡，但游戏不能骗人。

### 1/5 — 拉了坨大的

*2024-07-16*

除了ip和文明6有关系之外，完全就跟文明6不搭边，进去就开始选服务器我就感觉不太对劲，玩了一会儿开始加速研究开始抽武将了，再过会儿联盟也来了，说白了也就是什么万国觉醒，三国志这类的游戏，这么大肆宣扬文明6被骗来是真的被恶心到了

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 入坑到被坑 建议慎入

*2024-09-23*

从开服就开始到现在，玩了两个赛季。中氪体验还可以接受。直到21日更新的内容，实在是。。。是可忍孰不可忍：
1、此次更新不仅极大拉高了氪度的上限，及、并、同时极大压低了绝大部分平民玩家的上限，造成严重失衡。可以说，即使是同一武将（卡牌），氪度不同完全是不同的两个“东西”，且培养的成本极高。只能说，策划的关注怎么看也只剩收入，顾不上其他诸如活跃之类的了吧？抑或是本来活跃就很差？总之，很难不怀疑这游戏是不是不想走远。
2、不符合SLG定位，越来越像一款纯粹的抽卡游戏：SLG较吸引人的就是策略和组织能力，可以一定程度对抗氪金产生的优势。从21日更新的内容来看，无论PVE还是PVP，策略和战友的团结一致都很容易被氪度轻易摧毁，完全舍弃了启元 作为一个SLG游戏 哪怕最基本的底线。
作为一个玩了两赛季的忠实玩家，最不希望看到的就是游戏倒闭，更不希望眼睁睁看着一同奋战日日夜夜的兄弟姐妹一个个退游；换个角度，高氪玩家再无有力竞争、找不到那么多对手时，实在很难想象还会有动力继续氪金。当然，除非，对手都是策划安排的。那我只能说，快跑

### 1/5 — 披着文明6的IP唯利是图

*2024-09-20*

9.21的更新：
1. 修复了平民/微氪/中氪玩家太多的bug
2. 解决了不充钱还能玩的问题
3. 优化了游戏机制：不需要思路和逻辑、充够30w左右就可以爽，否则只能当人机给氪佬当经验刷

重返帝国好歹坚持了2年，世界启元7月开公测，两个月已经漏出吃相，策划你真的有好好体验你的产品？如果只是圈钱那你的KPI一定达标了，请不要糟蹋、糟践，亵渎文明这个IP，谢谢！

想下载游玩可以，不建议充值，不如用这些钱去旅游一圈（可以充值30w以上的当我没说）

### 1/5 — 就是个氪金游戏

*2024-09-09*

无休止的氪金游戏！不停的抽武将，并且抽到了也没用，还需要拆解已获取的武将获的特殊技能；这还没完，还要不停砸钱抽取武将，因为队伍搭配的设定，还需要砸钱抽取搭配武将！你以为好不容易凑齐一个（记住这才一个组合，游戏里还有组合克制属性），还得继续砸钱，因为重复抽到的武将还可以升阶，总之一句话，腾讯系的典型氪金游戏。

### 1/5 — 慎玩

*2024-09-02*

这个游戏玩了从开始玩已经一个多月了，因为之前没有玩过SLG游戏，不知道这个游戏会这么坑，零氪玩家随便出皇，氪度1W后平均8K一个皇，而且还是你越氪出卡越坑你，说的是降肝降氪，全都是骗人的，玩别的游戏最起码氪度到了还能有的玩，这个就是给你往歪了出卡，劝退了，TX大数据杀熟真的是劝退了

### 1/5 — 资源太少，策划，你下课吧

*2024-07-19*

游戏题材，我是挺喜欢的，但是体验感不好，资源太少，看清楚是，太少，征兵好慢，打一架，兵都补不满，体力一共150点，15点一次，我打十次兵就没了，策划不玩游戏的，下课吧，好好的一款游戏，被策划，弄成这样，我等了一个月，两个字，失望，活动我觉得做得不咋滴，没达到我想充钱的冲动，充了18玩了三天，卸载

### 1/5 — 不愧是鹅厂的

*2024-07-19*

期待了好久，一看是鹅厂瞬间心凉了半截，到进入游戏画质还行，但是限制太多了，要氪金才能玩，平民不是不能玩，但是太肝了，受不了，抽卡池也是光出垃圾玩意，一个有用的都没有，鹅厂的尿性懂得都懂，不多说了，卸载卸载

### 1/5 — 文明做成实时游戏不算废了吗？

*2024-07-17*

个人感觉就是文明和率土的缝合，做成实时类的，连回合制都没保留，虽说原本文明系列也是弱肉强食，但都是同一时间同一起点，但这玩意就只是同一起点了，时间看你什么时候入的服，这样到后期，有可能远古的对上现代的，这么搞就没意思了

### 1/5 — 差劲

*2024-07-17*

感觉挺让人失望的，刚上游戏看到熟悉的开拓者还有点惊喜，正式玩之后满满的槽点，从ui到画风再到游戏玩法，感觉是纯粹的换皮游戏，世界广告一直刷屏，玩了三个小时左右就卸载了。

### 1/5 — 冲着文明IP来的，体验感非常差！

*2024-07-17*

1武将配队太单一，只能照搬格式，理解难度大
2卡关太久，玩法枯燥单一，只能开地刷体力
3武将分解为技能就是离谱，而且进阶也需要消耗武将，萌新知道哪个是核心么？分解了后面怎么办？
4太氪了，氪的明目张胆！！！

### 1/5 — 新手任务第一天，被别的工会打得任务都没法做

*2024-07-16*

怎么设计游戏的？脑子呢？我第一天玩，就被别人打得任务都没法做了，还在做初级任务的7级英雄遇到别人27级的英雄，我先不问，游戏开服没超过48小时，怎么到27的，他们直接开着免战打新人？你们游戏怎么控制的

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 完全不会做游戏

*2024-10-19*

本人玩过非常多的slg游戏，我只能说开发商完全不知道怎么做游戏，核心战法全部都是核心武将拆出来的，抽不到核心武将离甚至连瞬发战法都没有一个，普攻队伍也是一样，最核心的让你普工两次的战法也是用核心给拆出来的，但是野地他可不需要你去抽战法，野地都有核心战法你没有，野地等级压制跟兵力压制你连野地都很难打得过，另外就是各种让玩家不舒服的设定

### 5/5 — 新手教程细节方面不是很到位

*2024-08-23*

感觉游戏里有些新手教程细节方面不是很到位，比如不知道怎么交易或者增大收益，以及交易的东西可以得到什么等等，不是很明确

### 5/5 — 在现在的slg里边算很不错的产品了

*2024-07-20*

玩了几年万国和战火的老slg用户 第一次尝试世界启元就觉得还不错 之前就听说过文明这个系列很有名 自己体验下来感觉名不虚传 策略感满满 五星英雄的爆率确实高 第一次有款游戏能让我没花钱就抽到这么多传奇英雄 以前开荒都是紫将 现在全橙将 很奢侈哈哈哈哈哈 希望继续加油 给我们小玩家更好的体验

### 5/5 — 高度还原文明

*2024-07-20*

一直玩文明。但是由于工作了时间太少。没法在长时间用pc玩了。手游上线之后第一时间就下载了。游戏制作精良。画风还原度很高。关键是不咋氪。基本上五星靠免费送的券就可以抽出来。玩了三天。就冲了1块钱，已经十二个五星了。每天玩一个小时。挺不错的必须支持

### 5/5 — 文明系列老玩家 游戏还是不错的

*2024-07-20*

首先游戏本身到处都能看到文明的内容，让pc玩家倍感亲切，手机版本可以和其他玩家互动、争抢资源、攻城，还是蛮好玩的。
送的福利很多，角色肯定是够用的，玩法流派也比较丰富，游戏里面有阵容搭配推荐，好评。
能随时随地打开手机玩一玩，其实才是更重要的一点，没事儿上线收收资源，打打地就好。

### 5/5 — 一言难尽

*2024-07-16*

和端游文明6差很远，与文明一样的皮和与文明完全不同的味道组合成了史一半东西，光是吧各国领袖人物换成网红脸就恶心到我了

### 5/5 — 有点建议 希望开发者能改善下

*2024-07-16*

游戏很好玩，有点建议希望改善下。

游戏中对话会有点击空白处结束对话，或者进行下一步，问题就是有的时候点的快，游戏反应很慢，感觉慢一秒的样子，感觉游戏触控反应有些延迟、有不跟手的感觉，手机动画是流畅不卡顿的，希望开发者大大能改善下，游戏是好玩的，希望不会被延迟和不跟手劝退，望采纳！

### 4/5 — 换皮“率土”

*2024-07-18*

游戏目前还行（希望后续不要有超模机制），科技系统让人眼前一亮，但本质还是和率土之滨一类的抽卡游戏。最大的败笔是拿文明这一IP去大肆宣传，之间因盈利方式有本质区别，让人失望

### 3/5 — 遗憾

*2025-08-17*

我是184服的玩家，我这游戏最大的遗憾就是他的氪金程度，想比较而言，就我玩过的所有slg里面他对于氪金的要求是比较低的，但是就衍生了一个问题，在氪金要求低的情况下，腾讯仍然用基础的手册制度去增强玩家的金币获取，却没考虑出卡问题，导致实力系统不平衡，低氪金却获取不到想要的将，而高氪金多的将无处可用，到了s2中后期的致臻武将，已经开始影响到正常的体系平衡了，额外的属性以及少量的增减伤，在一些小劣的队伍中却起到了改变战局的命运，而且启元对于老角色的关注度仍然是不够，新出的角色强势，但s1的将出场率巨降，如关羽，亚历山大等大核心到了后期却无人问津，新老角色不平衡就导致许多人没有新将只能被虐，缺乏游戏体验，而例如孔子等超标怪，甚至是已经明知是超标怪的前提下不想平衡而去出更强的去对抗，这就导致了强度链和体系克制的崩塌，一款slg如果没有一个平衡的强度链和体系克制，那么他就不能做大做强

### 3/5 — 给我这文明六玩了775个小时的玩家整不会了😂

*2024-07-17*

奉劝文明六老玩家还是不要入坑了，pc端我全部季票DLC都入手了。这个手游版实在是玩的别扭。哪些是战略资源，哪些是奢侈品资源，哪些是粮食资源没有明确的提示，全靠自己领悟。特色区域建设时没有地形加成，貌似也不能选择哪个地块建设。城市扩大需要攻占才行，蛮族领地有的还不能直接打，必须要满足条件才行🤣。还是打开电脑玩我的文明六吧，选永乐大帝，把贸易路线搞起来。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-06.*
