# Isekai Hero: Adventure RPG — user reviews

> 2 indexed App Store user reviews of Isekai Hero by Oleksandr Yatsenko.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/isekai-hero-adventure-rpg/id6776194501/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/isekai-hero-adventure-rpg/id6776194501.md

## Most critical reviews (2 lowest-rated)

### 1/5 — まだまだ

*2026-07-26*

敵が2体出てきた辺りから難易度上がり過ぎ。
タップする場所も敵のアイコン内じゃないと反応しないし、まだまだ発展途上

**Developer response:** ご意見ありがとうございます。

難易度についてですが、社内および外部のプレイテストでは、シールドとパリィ（受け流し）を
使いこなせるようになったプレイヤーからは「敵2体はかなり簡単」という評価をいただいて
います。敵が2体になる段階は、この2つの防御テクニックを習得していただくための設計に
なっていますので、ぜひ活用してみてください。

タップ判定につきましては改めて確認いたしましたが、仕様どおりに動作しており、判定範囲は
敵キャラクターの見た目を完全にカバーしています。

また、本作のコアとなるゲームプレイはすでに完成しており、今後も変更する予定はありません。
新しいコンテンツを継続的に追加していきますが、それは「開発途中」という意味ではなく、
運営型ゲームでは一般的な形です。

引き続きよろしくお願いいたします。

### 3/5 — 放置で育成とは？

*2026-07-30*

戦闘はプレビューとほぼ同じ。敵をタップして攻撃、敵の攻撃をスワイプでパリィ。
60くらいまで遊びました。慣れればイージーゲームです。

正直これじゃない感は否めない。
スピード感ある攻防が醍醐味のゲームなのだろうが、タップ要素で台無し。ただ疲れる、肩凝る。長押しで良くないか。

鍛冶屋で武器の性能自体上げれない事。
装備のセットが揃っても、揃う頃にはステが低くて使えない。
ユニークもすぐ腐る。

他にも思う所はありますが。根本的な部分でどうしようもないな所なので割愛。

改善してほしいとかてばなくあくまで個人の好みや感想で参考になればと思います。

**Developer response:** 貴重なご感想をありがとうございます。長くプレイしていただいた上での具体的なご指摘、
大変参考になります。

タップ操作についてですが、本作はコアがクリッカー（タップ）ゲームです。ここを長押しに
置き換えると、戦士やローグのスタイルが簡単になりすぎてしまい、相対的に魔法使いだけが
さらに難しくなってしまいます。そのため、タップ操作は今後も維持する方針です。

鍛冶屋についてですが、武器の性能自体を上げる仕組みはご用意しています。鍛冶屋に装備を
2つ持ち込んでください。1つ目は素材として失われ、そこから抽出された特性が、もう1つの
装備の特性を置き換えます。既存の特性を残したまま新しいステータスを追加することも
可能ですが、その場合は失敗すると装備2つとも壊れてしまうリスクがあります。

装備セットやユニーク装備についても同じ仕組みが使えます。新しくドロップした装備の性能を
既存の装備に移すことで、現在のレベルに合わせて強化でき、セットやユニークを長く使い
続けられます。「セットが揃った頃にはステータスが足りない」という場合は、ぜひこの機能を
お試しください。

なお、本作は開発者1人で制作しております。もしよろしければ、評価の見直しをご検討
いただけますと大変嬉しく思います。

ウクライナより、ご挨拶を申し上げます。引き続きご意見をお待ちしております。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-26.*
