# Labyrinth Legend II — user reviews

> 33 indexed App Store user reviews of Labyrinth Legend II by Sasuke Shimoyama, rated 4.50/5 from 80 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/labyrinth-legend-ii/id1627248177/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/labyrinth-legend-ii/id1627248177.md
- Rating breakdown: 5★ 62 · 4★ 8 · 3★ 4 · 2★ 2 · 1★ 4

## Newest reviews (10 of 33)

### 4/5 — 良いゲームだが…

*2026-08-02*

難度も丁度良い感じ。
明確な死に武器も弓のみと武器バランスもなかなか良い感じ。

しかし、なかなかレベルが上がらない。
2つ目のワールドのボスを撃破した時点でレベル50。
次のワールドに行くためのレベルが80必要。
さすがに30レベルは上げる気にはなれない。

レベルキャップを緩くしてもらえたら、もうちょっと遊べた。

### 3/5 — 前作の方が面白かった

*2025-04-19*

前作より動き鈍くなってて、やりにくい。前作最強だった弓が死ぬほど弱体化。ダンジョンの構成が単調で繰り返しが多くてすごい退屈になった。
結局ボスを一体も倒さずに辞めてしまった。
画質は少し良くなった気がするレベルであってほとんど何も変わってない、むしろ悪化しているように思う。

### 3/5 — 広告削除したのにまた表示される

*2025-02-16*

800円も払い広告削除したが、4ヶ月経ってまた広告が表示されるようになった、広告無しに修正してくれるのであればいいが、対応しないのであれば法的措置をとります。

通信環境は良いしWi-Fiにも繋がっているのに購入を復元するを押すと
「購入に失敗しました
通信状態を確認いただき　時間をおいてから　再度お試しください」などと表示される。
許せない。広告が不快すぎる。課金したからには快適に遊ばせてください。

### 3/5 — ドット絵がよかった…

*2024-06-15*

本作もゲームとしてはとても面白いのですが、前作のドット絵がとてもよかったので、次回作はドット絵だとうれしいな。一作目の使い回しでもよいので！

### 3/5 — Good but Bad

*2023-04-08*

The first labyrinth legend was amazing! But now this one is iffy. The graphics are pretty good, the characters are a bit weird looking(sorry for judgement) from the last game, way slower attacking speed, no shield ability, WAY slower now firing range( don’t really like the pull back) and way harder. I know harder is a good thing, but like I died on the first level, encountering the first 3 enemies! That’s like harder that the first’s games final boss! I’m just rating this based on my opinion, not for others to see or because I hate, it’s just a rating.

### 4/5 — Excellent rogue like loot based dungeon crawl!

*2022-12-02*

This game is excellent and better in many ways to the original. The updated graphics are interesting, having the 2D representation exploring a 2.5D world. The loot system works better, the hub world has a lot to see…

But where this game massively shines is in its soundtrack. I swear, if I could get the soundtrack on Apple Music and could listen daily, I would. The area themes for the hub, forest, and snowfield areas are just phenomenal. Excellent!

### 5/5 — 前作とはまた違う作品として楽しむと吉

*2022-11-30*

※ネタバレを含みます

前作はレベルカンスト試練邪神までクリア×3周ほど楽しみました。
今作はとりあえず魔王後のステージを進み、白黒騎士2体同時戦までクリアしたのですが、今のところこれで最後ですかね？

アプリのハクスラものとしては、ポーション管理ゲーではなくしっかりアクションとして操作をする必要があり、歯ごたえのある難易度であると思います。
操作感やテンポは前作とは違うものの、立ち回りや敵の動きを意識して動くイメージはしっかりと前作を踏襲したもので面白かったです。
前作はとにかくテンポよくサクサクと進む感じだったので、比べると最初はちょっとモサっとした動きに感じますが、慣れると違和感なく遊べます。
広告を消してもお手ごろ価格ですし、無課金でも遊べますので、一度プレイして損はないです。

良かった点
・同じ武器でも装備箇所によって攻撃方法が変わるので、色々な組み合わせを試せる。
・装備の重さの概念がなくなったので、防具をシンプルに選べるようになった(ここは個人の好みによるかも？)
・ボスの動きがより多彩になった。
・ザコは強めだが、レベリングすれば対処できるのでクリアできないということがない。
・ジョブシステム。強いて言えばもう少し差をはっきり出してしまってもいいかも？

気になった点
・ダンジョンはギミックがあるものの、地形に差がなく前作より単調に感じる。
・装備品を戦闘中に変更できない。せっかくだから武器を色々持ち込んで敵によって臨機応変に装備を変えたかった。
・ダメージ表記がカラフルすぎる上に、それによるメリットがあまり感じられない。弱点属性があったのかもよくわからない。
多くても「通常」「より効いている(弱点)」「あまり聞いていない(耐性)」「回復」くらいで良い気がする。
・2022年11月現在、ボリュームがやや少なく感じる。エクストラダンジョン的なものをやってみたいです！今後のアプデに(あったら)期待。

私は魔術師型、杖4本装備メインで、ダンジョンによって剣か弓に変更するというスタイルで遊んでいましたが、前作の短剣ゼロ距離スタイルと全然違う立ち回りになって新鮮で楽しかったです。
今後、もしアプデなどありましたら中距離の物理武器(槍やムチなど)なんかも増えたら良いなと思います。
面白かったです！！

### 2/5 — 前作よりつまらない

*2022-09-14*

全体的になんか動きがもっさりしてて好きな操作感じゃない。
前作が好きだから面白いだろうと思うとガッカリする。
あと、ゲームオーバーになって諦めてホームに戻ろうとした時に広告流れた時はびっくりした。コンテニューならまだいいけど。
広告って表示させるタイミングと場所ってめちゃくちゃ大切だと思う。
いちいち機内モードにするまでやりたいかって言われると微妙。

### 4/5 — Good but worse

*2022-09-07*

It’s great fun, but completely removing the shield feature and not even adding a perfect dodge feature like in labyrinth legend for the PC, it makes whenever you get hit feel like theres no weight, The graphics also look less charming, but that's just in my opinion. They made the maps larger which i don't think was a good idea. But over all the game feels like theres no weight even when you get hit by the largest of attacks. I hope they can improve on this or bring back parrying.

### 3/5 — 前作の方が…

*2022-09-04*

前作のと比べで直ぐに違和感を覚えたのがグラフィック。
前作のドット画像には世界観を上手く表現した優しいタッチで遊んでいて綺麗だなと癒される部分もあったが今作はざらついた感じで見にくく植物や風景も汚い感じがする。
それらが影響しているのか今作は敵をなぎ倒しても爽快感が得られずマップ攻略が作業がとなり飽きが早く楽しくない。
前作よりも値上がりとなった広告削除を購入してやり込もうと思ったが購入したことを少し後悔しています。
多分最後まで遊ばないかな…
それと髪型の一部も課金要素であるが兜を装備すると隠れるのであまり意味がないのと元々ある髪型と変わり映えはない。
オプションで兜を非表示はあるけど…

なんで前作のテイストを大幅に変えてしまったのか残念です。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — WTF

*2026-03-07*

Why am I still using the same weapon after I just paid to change classes?  The game should automatically change your gear and weapon to accommodate.

### 1/5 — Forced tutorial

*2022-09-17*

Stop forcing us to endure an annoying tutorial. Stop blaring music the entire tutorial until we are allowed to turn it off. Stop forcing us to equip gear and then remove ability to open inventory and get rid of gear you forced us to equip. Stop forcing us to use melee attacks. Stop forcing us to use ranged attacks.  Stop forcing us to use a healing potion.

### 2/5 — 広告が多いし長い！

*2025-10-19*

拠点に戻ったりレベル上げの為にダンジョンに入り直すと1分以上の広告が流れてくるのでテンポが悪すぎて嫌になってくる
広告を見ると敵を倒した時に経験値が1,5倍になるのが救いぐらいですが、とにかく漫画必須です

### 2/5 — ，，，

*2025-09-04*

二代和一代相比属实无聊，除了打击感提升了以外一代的优点全没了 二代就像一个壳什么功能都没有

### 2/5 — バランスが悪い

*2025-05-09*

前半は非常に楽しめた。
が、後半の戦闘バランスが悪すぎる。この操作性で敵の攻撃が即死級、耐えても数に限りがあるポーションをがぶ飲みさせられる。
リトライするための長い広告を見させようとしてる感がすごい。
付き合い切れずアンストしました。

### 2/5 — 前作が楽しすぎた

*2024-10-19*

前作がすごく楽しかったからこっちも入れてみたけど、前作の方が断然楽しかった。
操作性も悪いし、避けるのが難しすぎる
正直楽しくはない
まぁめっちゃやってるけど，，，
これでも無料は勿体無いかも
結局前作が良すぎた。

### 2/5 — 前作の方が面白い

*2024-10-09*

マップが常時表示されたり攻撃しながら移動出来たりなど前作よりも遊びやすくなった点もあるが、総合的には前作の方が面白かったし遊びやすかった。
まずダンジョンがドット絵を斜め奥に引き伸ばした表示になっていて見辛いし酔う。3Dでやっているならまだしも、ぺったんこな2Dでこれをされるとオブジェクトの段差が見分け難くて壁なのか床なのかも見分けがつかない。
前作は上下の部屋は敵の配置が分からずボコられやすかったからこれを解決しようと斜め見下ろし風にされたのかもしれないが、せめて3Dでやって欲しい。
また装備画面のUIがゴチャゴチャしてしまっており、各数値のフォントが小さくなっていて装備品の吟味がしづらい。
弓の仕様変更など操作性は好みが分かれるかもしれないが、とにかく移動時の画面が分かりにくいし酔うしでとても長時間遊べない。
これiPadみたいな大画面でやるともっと目が疲れるんじゃないかな…

### 2/5 — 前作やれ

*2023-11-25*

結論先に、前作と比べると難易度調節がひどく、プレイ時間度外視の地味で微妙なゲームになった。
前作からの改善点

グラフィックが良い、UIがわかりやすい、共闘機能追加

前作からの改悪点

[素材ステージ追加、強制戦闘追加、武器の大幅弱体化、武器のサブ効果の恩恵減少、宝箱減少、全体的なクオリティ低下]

ひとつずつ解説

・素材ステージ追加

前作は前ステージの敵が素材だったりして、安定させたり、最適化をしたりする楽しさがあった。

素材ステージ追加は良いが自分のレベルを参照して相手が強くなる。戦闘面白くないのに。

・強制戦闘追加

前作はフィールド、地形を生かしたヒット&アウェイや地形を生かした戦闘があったが今作から逃げられないようにされ、淡白な戦闘が続く。

・武器の大幅弱体化

攻撃力、範囲、攻撃速度全てが劣悪。

ダンジョンが進むごとに武器は強くなるが最新の武器でも全然ダメージが入らない。さらに前作のド派手な技は全部なくなった。しょぼい攻撃しかないし装備強化の値段が異常に高い。

・武器サブ効果弱体化

属性効果以外全部弱い。

「巨大化」比べてもわからん「呪い」廃止「双撃」廃止「衝撃」廃止

厳選する気もおきないようなサブ効果しかない。

・宝箱減少

レア宝箱を落とす「強敵」や「ミミック」が廃止。落ちてる宝箱も少ない。一応強敵に位置するようなフロアもあるが出現率は低い。

・クオリティ低下

派手な敵や敵の攻撃がなく、地味な戦闘になる。自分はポータル1のラスボスをラスボスだと気づかずクリアした。

他にも

・味方の当たり判定がうっとおしい

・異常に罠が強い

・なぜか封印されている装備

などあります。

総評

前作やってください。1、2とプレイするより1を2回プレイしたほうが絶対楽しめます。

### 2/5 — 評価高いけど、誇大だと思います。

*2023-02-27*

1週間くらいやって、真面目な感想。

良いところ

◯ちゃんとしたハクスラ系ゲームになっていて面白い。

◯BGMやSEは凝っていて素晴らしい。

悪いところ

×とにかく説明が無く不親切。

装備の付加オプションも使ってみなきゃ分からないどころか、使ってもよく分からない。

貫通や衝撃波だの、カカシ相手に撃ってもイマイチ違いが分からない。

出ているダメージで何となく判断するしかない。

商店で「技」とか言うスロットを解放したけど、何を開放したのか分からない。

解放したら分かるのかと思ったけど、結局使わずに終わった。

×右手の操作量が多すぎる。

そもそもコントローラでは無くタッチパネル操作なのに、アクション制を求めすぎ。

ローリングの回避と、武器の使い分けを右手の指1本で操作するのは無理がある。

誤タップしまくりでイライラする。

×敵の動きが早すぎる。

それに対して、敵の動きは早すぎるし、遠距離攻撃と突進攻撃の敵を狭いマップに同時ポップするわで、逃げ撃ちしか勝ち目がない。

そうなると、杖しか装備の選択肢がなく、ハクスラの意味がほとんど無い。

×広告がちょっと多いと感じる。

無課金でお試し感覚でプレイできるのは良いが、広告頻度が多い。

だったら上記の微妙な点を改善した上で、お試しは◯章まで、残りは購入、とか。

ハクスラっぽく、倉庫の拡張は課金、とか。

よく出来てるのに勿体無いと思う。

「広告収入あるからとりあえず課金無しでもいいし、そこそこの出来でいいや」と言う感じが見て取れるようで残念。

### 2/5 — 迷宮伝説(改悪)

*2022-09-14*

前作はボス前で死ぬとボスでリトライできたはずなのに、最初からやり直しとかいう改悪。  

どうして戦闘エリアに入ったら出られない仕様にしたのか。ただでさえ道中の敵を倒すのも、面白みが無いのに、繰り返し攻略する時の雑魚mob無視が出来なくなった。
 
 ボスエリアの植物邪魔。 植物にエイムアシストかかるの消して。 木の数多すぎて視認性悪すぎ。
 
 ユーザーにストレスを与える為のゴミみたいな配置の宝箱。 ローリングの距離どうにかならんのか。
 
 ゲームの難易度より操作性が難易度を高くしている。ねぇ、真面目に作った？

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — どハマり

*2026-01-13*

ネタバレあります
誰がなんと言おうと自分は大好きなゲームです！デスペナリティも無いのでコツコツやれば強くなるし、装備のドロップがランダムなのでお目当てのものを手に入れた時は嬉しいですね！アップデートされ無限ダンジョンが追加され今200レベルまで登りましたがまだまだ遊べそうです！

メイン武器は拳で遊んでますが、ここまできたら気分転換にどの武器も触るので飽きずに遊んでます！

味方の強さもランダムなのもいいですね
なかなか全部星5の子は出ません🥲

強い装備が出たらすぐ強化しちゃうのでお金は常にカツカツです笑

最初は難しいですけど操作に慣れれば楽しく遊べると思います！プレイヤーの皆様もコツコツ頑張りましょう

追記.無限ダンジョンLv230の魔界7Fポータルが無くボスに行けませんでした笑
今までポータル無しは初めてだったのでレアなケースでむしろ嬉しかったです🤣

追記2.
無限ダンジョン登り終えました〜！！Lv300で打ち止めでした。丁度この頃に装備と仲間の厳選も終え、後はレベル上げのみですが300までなのかな？そこまでやったら悲しいけど完了にしようかな！

### 5/5 — コレで最後？

*2025-01-12*

達成項目を全て達成し、
二つ目のゲートの「休息中」まで攻略しました。
　他に進める新ステージやゲートがなく、コレが今の所の最終ステージだと思います。

一番上にある、途中で道がなくなっている門にはいけていません。

　ゲームのアップデートが一年前なこともあり、そこに行けるか不安です。

　今後にアップデートの予定はありますか？

### 5/5 — 前作との変化点もあるが好みの問題

*2025-01-06*

前作をレベルカンスト&武器収集をやれるだけやり、今作はレベル35程度で魔王撃破（ゲーム中盤くらいかな）者の視点からレビューします。
「グラフィック」
若干3D調の斜めから見下ろしていて凹凸表現に癖がある。慣れると視界が広く感じ後述するbgmとマッチして雰囲気良く感じる。どこが壁や穴であるかも慣れで対応できる。
「bgm」
前作はテンポ良い感じ。今作は少ししっとりした曲調が多い感じ。戦闘テンポやグラフィックとマッチしているので良く練られていると感じます。
「戦闘」
前作はMPゲージを消耗して奥義を出せたが今作は攻撃によりゲージが溜まり戦技を放つ。逃げ回りながら杖で削り、時々近接攻撃を加えていく。戦技を2つ解放すると大分できる事が増えて程よく選択肢が発生する。鬼ごっこと言われれば確かにだがすり抜けつつ近接攻撃を加えるのは中々楽しい。
「武器種」
いろいろあるが使いやすく強い武器種は決まってくる印象。レア度の高いほど固有スキルも沢山付いていてコレクトしたくなる。レベルが上がっていくと折角のレアも片落ちしていくのは前作同様。
「課金」
宝箱のCMスキップとクラス解放に必要。前作よりは高いがそれでも良心的。
「ボリューム」
前作よりかなり増えた。
「最後に不満点」
キャラグラが左右しかないのは少し残念。
ゲーム序盤が選択肢少なく冗長に感じる。

総合して十分面白い！根幹となる制度やゲームバランスが大変良くできていると感じます。前作のが好きだった人もいるかも知れませんが、そこは仕方ないので慣れた後にどう感じたか、で星5つとさせて頂きます。

### 5/5 — Hidden gem!

*2024-12-15*

I love this game! The boss fights are so engaging, and the loot system is really fun too!

### 5/5 — 惜しい！

*2024-11-08*

今更ながらプレイ
基本無料で大変面白かったです。

が

折角色々ある装備の能力なのに
武器は高レベルクリティカル以外はどうでも良く、防具は効果を実感でるのがやたら高い生命力のみ。指輪は火力と会心一択。他を試す気も起きません。
合成とかで装備能力追加やレベルアップ出来れば人気出そう

高額過ぎる相棒も要らなく思いました。最後まで金欠なのに高過ぎて全然可愛くないですアイツ

### 5/5 — Slow-paced, Solid game

*2024-06-24*

Good loot is pretty rare and everything is expensive. However, there is no need for paying real money since even though everything is expensive, it is barely worth it and doesn’t make much of a difference. Feels like the game is built around maxing your end-game gear only rather than occasionally upgrading your accessories.. because of how expensive everything is. Makes the road to get that end-game gear pretty uneventful, since you got barely anything to do in town. However, the game pretends to be simple yet it has pretty in-depth mechanics (like the weird infinite dodge move that actually does NOT dodge all enemy attacks, just a select few, for very few I-frames, the dodge does not let you go through enemies) Mobs are creative. Different weapons are pretty fun and bosses are well made. One of the few slow-paced mobile games I did enjoy.

### 5/5 — やりごたえあります！

*2024-06-11*

広告見てから復帰できない事が多々あります。

### 5/5 — Love the game but

*2024-05-19*

Don’t get me wrong this game is beautiful but I like the first one better

### 5/5 — Game hơi khó nhưng quá hay

*2023-08-01*

Mong nhà làm game giảm bớt độ khó của game xuống để dễ chơi hơn

### 5/5 — Challenging yet fair, and fun

*2022-12-04*

Tons of loot with very different abilities and play styles. Actually takes skill to understand attack patterns instead of just bulldozing through everything. 10/10 recommend

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-23.*
