# Lexicon Quest

> Lexicon Quest (iPhone/iPad app by SANGSU PARK.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/lexicon-quest/id6757364582 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [SANGSU PARK](https://appshunter.io/developer/1827802499)
- Category: Education, Games, Trivia, Word
- Price: Free
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 13.0 · 91 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-01-08
- Data updated: 2026-05-18
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/lexicon-quest/id6757364582/reviews.md

## What is Lexicon Quest?

▣ 단어장은 지루하다. 그래서 게임으로 만들었다.

캐릭터를 골라 몬스터와 싸우세요.
정답을 맞히면 크리티컬 공격!
단어를 외우는 게 아닙니다. 배틀에서 이기는 겁니다.


▣ 월드맵 어드벤처

5개 대륙, 120개 스테이지.
초심자의 숲 → 망각의 사막 → 혼돈의 도서관
보스를 격파하며 새로운 대륙을 해금하세요.


▣ 배틀 시스템

정답 = 강력한 한 방
오답 = 몬스터 반격
크리티컬 판정과 콤보 시스템.
아이템 & 부스터로 전략적 플레이.


▣ 캐릭터 육성

8종 캐릭터 선택 & 커스터마이징.
레벨 1 → 100까지 함께 성장.
능력치 투자로 학습 효율 UP.


▣ 주간 리그

브론즈부터 챔피언까지 6개 티어.
매주 승급전 도전.
친구와 점수 경쟁.


▣ 다양한 게임 모드

• 플래시카드 배틀
• 4지선다 퀴즈
• 워드레인 (떨어지는 단어 잡기)
• 카드 뒤집기


▣ 잊어버리기 전에 복습

앱이 알아서 복습 타이밍을 알려줍니다.
외운 단어, 까먹기 직전에 다시 출제.
진짜 장기 기억으로 전환.


▣ 완전 무료

모든 기능 100% 무료.
학습 중 광고 절대 없음.
오프라인에서도 학습 가능.

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▣ 지금 다운로드.
첫 캐릭터를 만들고 초심자의 숲에서 첫 배틀!
회원가입 없이 바로 시작.


## Version history (last 5 releases)

### 1.7.8 — 2026-02-17

월드맵 튜토리얼 안내 기능 개선

  이번 업데이트에서 가장 핵심적인 변경은 월드맵 튜토리얼의 포커스 안내 기능을 전면 재설계한 것입니다. 이전 버전에서는 처음 월드맵에
  진입했을 때, 첫 번째 스테이지를 안내하는 포커스 링이 정확한 위치에 표시되지 않는 문제가 있었습니다. 특히 iPhone 기기에서 이 문제가
  두드러지게 나타났는데, 포커스 링이 스테이지 버튼과 전혀 다른 위치에 떠 있어 사용자가 어디를 눌러야 하는지 혼란을 느낄 수 있었습니다.

  이번 수정에서는 포커스 위치 감지 방식을 근본적으로 변경했습니다. 기존에는 레이아웃 컨테이너의 위치를 기준으로 포커스 링을 배치했으나,
   방식은 기기마다 레이아웃 계산 결과가 달라질 수 있어 정확도가 떨어졌습니다. 이제 실제로 화면에 그려지는 스테이지 버튼 위젯의 크기와
  위치를 직접 감지하는 방식으로 전환하여, 어떤 화면 크기에서든 포커스 링이 정확히 스테이지 버튼 위에 표시됩니다.

  이 개선으로 새로운 사용자가 처음 월드맵을 접했을 때 자연스럽게 첫 스테이지로 안내받을 수 있으며, 튜토리얼 경험이 훨씬 매끄러워졌습니다.

  캐릭터 선택 화면 레이아웃 최적화

  캐릭터 선택 화면의 레이아웃을 전면 개편했습니다. 이전에는 캐릭터 목록을 스크롤할 때 화면 전체가 함께 움직여서, 하단의 확인 버튼이 화면
  밖으로 사라지는 불편함이 있었습니다. 스크롤 영역이 중첩되어 의도하지 않은 방향으로 화면이 움직이는 현상도 간헐적으로 발생했습니다.

  이번 업데이트에서는 캐릭터 목록 스크롤 영역과 확인 버튼을 완전히 분리했습니다. 확인 버튼은 이제 화면 하단에 항상 고정되어 있으며, 캐릭
   목록만 독립적으로 스크롤됩니다. 캐릭터 카드의 크기와 간격도 모바일 화면에 최적화하여, 작은 화면에서도 각 캐릭터의 모습을 충분히 확인할
  수 있도록 조정했습니다.

  이 변경으로 캐릭터를 천천히 둘러보면서도 언제든 확인 버튼을 누를 수 있어, 선택 과정이 한결 편리해졌습니다.

  일일 목표 완료 시 화면 표시 개선

  Plaza 마을에서 일일 학습 목표를 달성했을 때의 화면 표시 방식을 개선했습니다. 이전에는 목표를 완료하면 진한 녹색 배경이 화면 상단을 넓게
  덮어, 아래의 마을 풍경이 가려지는 문제가 있었습니다. 이는 마을의 시각적 매력을 해치고 사용자 경험을 저해하는 요소였습니다.

  이제 목표 달성 시에도 기존의 어두운 황금색 테마가 유지됩니다. 완료 상태는 은은한 녹색 테두리와 부드러운 그림자 효과로 표현하여, 마을
  화면을 가리지 않으면서도 목표 달성을 명확하게 알 수 있습니다. 체크 표시 아이콘도 황금색 배경 위에 녹색 테두리를 더해 전체 디자인과
  조화롭게 어우러지도록 했습니다.

  계정 관리 안정성 강화

  계정 삭제 기능의 안정성을 크게 개선했습니다. 기존에는 인터넷 연결이 불안정한 환경에서 계정 삭제를 시도할 경우, 서버 응답을 무한히
  기다리는 상태에 빠질 수 있었습니다. 화면이 멈춘 것처럼 보이며 앱을 강제 종료해야 하는 상황이 발생할 수 있었습니다.

  이번 업데이트에서는 서버 통신에 시간 제한을 추가하여, 일정 시간 내에 응답이 없으면 적절한 안내 메시지와 함께 안전하게 처리가 완료됩니다.
   오프라인 환경에서도 앱이 멈추지 않고 정상적으로 작동합니다.

  기타 개선 사항

  - 설정 메뉴에서 아직 준비되지 않은 도움말 항목을 제거하여 메뉴 구성을 깔끔하게 정리했습니다.
  - HUD와 일일 목표 위젯 간의 레이아웃 간격을 미세 조정하여 다양한 기기에서 UI 요소들이 겹치지 않도록 했습니다.
  - 전반적인 화면 안정성을 개선하여 Plaza 마을 화면이 예기치 않게 사라지는 현상을 방지했습니다.

### 1.7.5 — 2026-02-08

광고 시스템 최적화로 더 쾌적한 학습 환경 제공

  이번 업데이트에서는 광고 시스템의 근본적인 개선 작업을 진행했습니다. 기존에는 학습 화면 전환 시 광고가 충분히 표시되기 전에 다음
  화면으로 넘어가는 문제가 있었습니다. 이로 인해 광고 수익이 제대로 발생하지 않아 앱의 지속적인 개선에 어려움이 있었습니다.

  새로운 버전에서는 네트워크 속도에 따라 광고 표시 시간을 자동으로 조절하는 Adaptive 최소 노출 시간 시스템을 도입했습니다. 빠른
  네트워크에서는 1.2초에서 1.7초, 보통 네트워크에서는 1.8초에서 2.3초, 느린 네트워크에서는 2.5초에서 3.0초 동안 광고가 표시됩니다.
  안드로이드 기기의 경우 화면 렌더링 특성을 고려하여 500밀리초를 추가로 보정했습니다.

  광고 로드가 실패할 경우 사용자를 무의미하게 기다리게 하지 않고 즉시 다음 화면으로 이동합니다. 최대 7초의 안전망 타이머를 설정하여 어떤
  상황에서도 사용자가 과도하게 기다리지 않도록 보장합니다. 광고 수익 추적을 위한 onPaidEvent 콜백을 추가하여 향후 수익 분석과 최적화가
  가능해졌습니다.

  월드맵 튜토리얼 사용성 대폭 개선

  월드맵 튜토리얼에서 첫 스테이지 포커스 링이 잘못된 위치에 표시되던 문제를 근본적으로 해결했습니다. 특히 아이폰 사용자들이 자주 보고했던
  이 문제는 GlobalKey를 Positioned 위젯에 부여했기 때문에 발생했습니다. Positioned는 레이아웃 위젯으로 자체 크기가 없어 RenderBox 크기가
  불안정했습니다.

  이번 업데이트에서는 GlobalKey를 실제 UI를 가진 StageNodeWidget에 직접 부여하도록 변경했습니다. 이를 통해 정확한 UI 크기를 감지할 수 있
   되었으며, 모든 기기에서 포커스 링이 올바른 위치에 표시됩니다. 튜토리얼 진행이 훨씬 자연스러워져 신규 사용자의 학습 곡선이
  완화되었습니다.

  캐릭터 선택 화면 레이아웃 최적화

  캐릭터 선택 화면에서 SingleChildScrollView와 GridView가 중첩되어 발생하던 스크롤 문제를 완전히 해결했습니다. 확인 버튼을 스크롤 영역에
   분리하여 화면 하단에 고정했습니다. 사용자가 캐릭터를 스크롤하며 확인하더라도 확인 버튼이 항상 보이므로 선택 과정이 훨씬 직관적입니다.

  캐릭터 카드의 크기와 여백을 모바일 화면에 최적화했습니다. 작은 화면에서도 각 캐릭터의 특징을 명확히 확인할 수 있으며, 터치 영역이 충분
   확보되어 오선택이 줄어들었습니다.

  Plaza 마을 화면 안정성 향상

  Plaza 마을 화면에서 HUD와 DailyGoal 위젯이 겹치던 문제를 동적 높이 측정 방식으로 해결했습니다. 기존에는 HUD 높이를 고정값으로 가정했기
  때문에 기기마다 레이아웃이 달라지는 문제가 있었습니다. 이제는 WidgetsBinding의 addPostFrameCallback을 활용하여 실제 HUD 높이를 측정한
   DailyGoalWidget의 위치를 자동으로 계산합니다.

  모든 기기와 화면 크기에서 올바른 레이아웃이 보장되며, 아이패드나 대형 안드로이드 태블릿에서도 UI 요소가 겹치지 않습니다. Plaza 마을이
  화면에서 사라지던 렌더링 버그도 함께 수정했습니다. Positioned.fill의 고정 패딩을 제거하고 원래의 Column 구조로 복원했습니다.
  DailyGoalWidget만 오버레이로 분리하여 마을 영역의 안정성을 확보했습니다.

  퀘스트 완료 UI 개선

  Plaza 화면에서 퀘스트를 완료했을 때 초록색 배경이 화면 전체를 가려 마을이 보이지 않던 문제를 개선했습니다. 완료 시에도 기존의 다크
  배경과 황금색 테마를 유지하면서, 녹색 보더 2픽셀과 미묘한 그림자로 완료 상태를 표시합니다. 체크 아이콘에는 황금색 배경과 녹색 보더를
  적용했습니다.

  화면 가시성을 유지하면서도 완료 표시가 명확히 전달되어 사용자 경험이 크게 향상되었습니다. 퀘스트를 완료한 성취감을 느끼면서도 Plaza
  마을의 아름다운 2.5D 디오라마를 계속 감상할 수 있습니다.

  계정 삭제 안정성 강화

  오프라인 환경에서 계정을 삭제하려 할 때 무한 대기 상태에 빠지던 문제를 해결했습니다. Firestore 삭제 작업에 5초 타임아웃을 추가하여,
  네트워크 연결이 불안정한 상황에서도 앱이 응답 없음 상태로 빠지지 않습니다. 사용자는 오프라인 상태에서도 로컬 데이터 삭제를 진행할 수
  있으며, 서버 데이터는 다음 연결 시 자동으로 정리됩니다.

  설정 메뉴 정리

  아직 구현되지 않은 도움말 항목을 설정 메뉴에서 제거했습니다. 사용자가 작동하지 않는 메뉴를 클릭하는 혼란을 방지하고, 실제로 사용 가능한
  기능에만 집중할 수 있도록 개선했습니다. 향후 도움말 기능이 완성되면 다시 추가할 예정입니다.

### 1.7.4 — 2026-02-06

Plaza 마을 화면 전면 리디자인

  Lexicon Quest 1.7.4 버전에서는 Plaza 마을이 완전히 새로운 2.5D 디오라마
  스타일로 재탄생했습니다. 16개의 건물이 CustomPainter 기반으로 새롭게 구현되어
  성, 상점, 도장, 트로피 홀, 도서관, 대장간, 퀘스트 게시판, 천문대, 나무,
  장식물, NPC 등이 화면에 입체감 있게 표현됩니다. 건물들은 아이소메트릭 시점으
   배치되어 마치 작은 마을을 내려다보는 듯한 몰입감을 제공합니다.

  건물의 입체감은 그림자가 아닌 면의 색상 대비로 표현되어 깔끔하면서도 명확한
  시각적 효과를 제공합니다. 각 건물은 탭하여 접근할 수 있으며, 건물 라벨이 서로
  겹치지 않도록 좌표가 최적화되었습니다. 캐릭터를 탭하면 프로필 화면으로
  이동하고, 초록색 영역을 탭하면 캐릭터가 걷는 애니메이션을 볼 수 있습니다.
  NPC가 말풍선을 띄워 사용자에게 안내 메시지를 전달하며, 오늘의 학습목표는
  확장형 위젯으로 제공되어 현재 진행 상황을 한눈에 확인할 수 있습니다.

  HUD 및 메뉴 인터페이스 개선

  화면 상단 HUD가 대폭 개선되어 XP 수치가 명확하게 표시됩니다. 이전에는 XP 바만
  표시되었지만, 이제는 현재 XP와 레벨업에 필요한 XP를 함께 표시하여 학습 진행
  상황을 정확히 파악할 수 있습니다. HUD는 항상 펼쳐진 상태로 고정되어 접기
  버튼이 제거되었으며, 사용자가 언제든지 자신의 상태를 확인할 수 있습니다.

  하단 메뉴바는 사용성을 고려하여 재설계되었습니다. 중앙에 크게 배치된 PLAY
  버튼을 통해 학습을 즉시 시작할 수 있으며, 퀘스트와 상점 버튼은 건물로
  접근하도록 변경되어 더욱 직관적인 경험을 제공합니다. 단어도감과 홈 버튼은
  그대로 유지되어 빠른 접근이 가능합니다.

  배틀 시스템 안정성 및 애니메이션 개선

  RPG World의 배틀 시스템이 훨씬 안정적으로 개선되었습니다. 플레임 캐릭터 사용
  시 오답을 선택하면 플레이어와 몬스터 양쪽에 데미지 텍스트가 표시되던 버그가
  완전히 해결되었습니다. 이펙트 컨트롤러가 공유되면서 발생하던 플래그 초기화
  문제를 근본적으로 수정하여 모든 캐릭터에서 안정적인 전투 애니메이션을 경험할
  수 있습니다.

  몬스터 체력이 0이 되면 애니메이션 완료 후 즉시 승리 처리되며, 중복 승리나 패
   호출을 방지하는 플래그가 추가되어 크래시 문제가 해결되었습니다.
  BattleCharacterPainter는 1,700줄 이상으로 확장되어 더욱 다채로운 공격 모션과
  리액션을 제공하며, 콤보 상태 모델이 추가되어 연속 공격 시 시각적 피드백이
  강화되었습니다.

  전직 시스템 및 4지선다 퀴즈 버그 수정

  전직 심사를 진행할 때 4지선다 옵션이 매번 재배치되어 선택한 답과 실제 답이
  달라지던 버그가 수정되었습니다. 옵션 순서를 캐싱하여 화면이 다시 그려져도
  선택이 정확히 인식됩니다. 승급 심사 축하 다이얼로그의 텍스트 가독성이 개선되
   다크 테마에서도 명확하게 읽을 수 있으며, 확인 또는 홈으로 버튼을 누르면
  사용자 설정에 따라 Plaza 또는 기존 홈 화면으로 이동합니다.

  월드맵 튜토리얼 및 캐릭터 선택 화면 개선

  월드맵 튜토리얼의 첫 스테이지 포커스 위치가 정확하게 수정되었습니다. 이전에는
  GlobalKey가 Positioned 위젯에 부여되어 iPhone에서 포커스 링이 잘못된 위치에
  표시되었지만, 이제 StageNodeWidget에 직접 Key를 부여하여 모든 기기에서 올바른
  위치에 튜토리얼 포커스가 표시됩니다.

  캐릭터 선택 화면의 레이아웃이 개선되어 SingleChildScrollView와 GridView
  중첩으로 인한 스크롤 문제가 해결되었습니다. 확인 버튼이 하단에 고정되어 스크
   영역과 분리되었으며, 캐릭터 카드의 크기와 여백이 최적화되어 모바일 화면에서
   쾌적하게 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

  Plaza 퀘스트 UI 및 광고 시스템 개선

  Plaza의 퀘스트 완료 시 초록색 배경이 화면을 가려 마을이 보이지 않던 문제가
  해결되었습니다. 이제 완료 상태에서도 기존의 황금색 테마가 유지되며, 녹색
  보더와 미묘한 그림자로 완료 상태를 명확히 표시합니다. 체크 아이콘에는 황금색
  배경과 녹색 보더가 적용되어 화면 가시성을 유지하면서도 완료 표시가 명확히
  전달됩니다.

  네이티브 광고 위젯의 안정성이 크게 향상되었습니다. 화면 전환 시 AdWidget
  already in tree 오류가 발생하던 문제를 clearAd 메서드를 추가하여 근본적으로
  해결했습니다. 기존 광고 객체를 즉시 dispose하여 같은 NativeAd가 두
  AdWidget에서 동시에 사용되는 것을 방지하며, 배너 광고는 60초마다 자동으로
  갱신됩니다.

  기타 개선 사항

  HUD와 DailyGoal 위젯이 겹치던 문제가 근본적으로 해결되었습니다. HUD 높이를
  동적으로 측정하여 DailyGoalWidget의 위치가 자동으로 계산되며, 모든 기기와 화
   크기에서 올바른 레이아웃이 보장됩니다. 설정 메뉴에서 미구현 기능인 도움말
  항목이 제거되었고, 디버그용 레벨 및 전직 설정 메뉴는 완전히 숨김 처리되어 일
   사용자에게 노출되지 않습니다. 계정 삭제 시 Firestore 삭제에 5초 타임아웃이
  추가되어 오프라인 환경에서 무한 대기가 발생하지 않습니다.

### 1.7.2 — 2026-02-06

**Plaza 마을 전면 리디자인 - 생생한 2.5D 디오라마 스타일**

이번 업데이트에서는 Plaza 마을이 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈했습니다. 기존의 평면적인 건물 아이콘이 입체적인 2.5D 디오라마 스타일로 재탄생했습니다. 16개의 건물이 모두 새로운 페인터 기술로 구현되어 성, 상점, 도장, 트로피 홀, 도서관, 대장간, 퀘스트 게시판, 천문대 등 각 건물의 특징이 색상과 형태로 명확히 구분됩니다.

아이소메트릭 투영법을 적용하여 건물의 전면과 측면이 서로 다른 색상으로 표현되며, 이를 통해 그림자 없이도 자연스러운 입체감을 느낄 수 있습니다. 마을 곳곳에 배치된 나무와 장식물들은 마을을 더욱 생동감 있게 만들어 줍니다. 각 건물의 위치도 재조정되어 라벨이 겹치지 않고 깔끔하게 배치되었습니다.

**학습 진행 상황을 한눈에 - 개선된 HUD**

상단 HUD가 더욱 직관적으로 개선되었습니다. 이제 레벨과 XP가 수치로 명확하게 표시되어 현재 레벨에서 얼마나 진행했는지 정확히 알 수 있습니다. 예를 들어 레벨 5에서 100 XP가 필요하다면 현재 XP 50/100과 같은 형식으로 표시됩니다.

HUD는 항상 펼쳐진 상태로 고정되어 학습 진행 상황을 언제든지 확인할 수 있습니다. 접기 버튼이 제거되어 더욱 간결하고 깔끔한 디자인이 되었습니다. 레벨업까지 남은 XP를 한눈에 파악할 수 있어 학습 동기 부여에 도움이 됩니다.

**더 편리해진 하단 메뉴바**

하단 메뉴바가 사용자 중심으로 재설계되었습니다. 가장 큰 변화는 중앙에 큰 PLAY 버튼이 추가된 것입니다. 이 버튼을 누르면 바로 학습을 시작할 수 있어 앱을 켠 후 학습까지의 단계가 크게 줄었습니다.

퀘스트와 상점 버튼은 하단 메뉴에서 제거되었지만, Plaza 마을의 해당 건물을 탭하여 접근할 수 있습니다. 이를 통해 마을 탐험의 재미를 더하면서도 메뉴바는 더욱 간결하게 유지됩니다. 단어도감과 홈 버튼은 기존과 동일하게 빠른 접근을 제공합니다.

**캐릭터와 상호작용하는 새로운 방법**

이제 Plaza 마을에서 캐릭터와 더욱 다양하게 상호작용할 수 있습니다. 화면 하단의 캐릭터를 탭하면 프로필 화면으로 이동하여 상세 정보와 커스터마이징 옵션을 확인할 수 있습니다.

마을 바닥의 초록색 영역을 탭하면 캐릭터가 걷는 애니메이션을 볼 수 있습니다. 이는 단순한 정적인 마을이 아니라 살아있는 공간이라는 느낌을 주며, 캐릭터의 움직임을 통해 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

**오늘의 학습목표 위젯 개선**

학습 동기를 높이기 위해 오늘의 학습목표 위젯이 확장형으로 개선되었습니다. 목표 달성 현황을 시각적으로 확인할 수 있으며, 목표를 달성하면 즉각적인 피드백을 받을 수 있습니다. 위젯을 탭하면 상세한 진행 상황과 보상 정보를 확인할 수 있어 매일 학습하는 습관을 만드는 데 도움이 됩니다.

**안정성 및 버그 수정**

Plaza 마을이 화면에서 사라지는 치명적인 렌더링 버그를 수정했습니다. Positioned.fill의 고정 패딩을 제거하고 원래의 안정적인 Column 구조로 복원했습니다. DailyGoal 위젯만 오버레이로 분리하여 마을 영역의 안정성을 확보했습니다.

전직 심사에서 4지선다 선택지가 의도와 다르게 동작하던 버그를 수정했습니다. 이전에는 매 화면 갱신마다 선택지가 재배열되어 사용자가 선택한 답과 실제 제출된 답이 달랐습니다. 이제 선택지 순서를 캐싱하여 이러한 문제를 완전히 해결했습니다.

광고 표시와 관련된 여러 오류를 수정했습니다. AdWidget already in tree 오류가 발생하던 문제를 근본적으로 해결하여 화면 전환 시 광고가 중복으로 마운트되지 않도록 했습니다. 또한 배너 광고에 60초 자동 갱신 기능을 추가하여 광고 수익을 최적화했습니다.

배틀 시스템에서 승리 판정이 지연되거나 중복 호출되던 버그를 수정했습니다. 몬스터의 체력이 0이 되면 즉시 승리 처리가 되며, battleEnded 플래그로 중복 호출을 방지하여 크래시를 예방합니다.

**다국어 지원 강화**

이번 업데이트의 모든 새로운 기능과 UI 요소는 7개 언어로 완전히 지원됩니다. 한국어, 영어, 힌디어, 스페인어, 일본어, 베트남어, 중국어 번체 사용자 모두가 동일한 품질의 경험을 누릴 수 있습니다. 다국어 리소스 파일이 업데이트되어 모든 텍스트가 각 언어권에 맞게 자연스럽게 번역되었습니다.

**기타 개선사항**

승급심사 축하 다이얼로그의 텍스트 가독성을 개선했습니다. 다크 테마에서도 밝은 배경에 대응하여 텍스트가 명확하게 보입니다. 확인 및 홈으로 버튼은 사용자의 설정에 따라 Plaza 마을 또는 기존 홈 화면으로 이동합니다.

설정 화면의 디버그 메뉴를 완전히 숨김 처리했습니다. 레벨 설정, 전직 티어 설정, 전직 테스트 메뉴가 주석 처리되어 일반 사용자에게 노출되지 않습니다. 이는 앱의 전문성을 높이고 사용자 혼란을 방지합니다.

### 1.7.0 — 2026-02-05

v1.7.0 전직 시스템 대규모 업데이트

  ■ 전직 시스템 추가
  • 4단계 전직 성장 시스템 도입
    - 기본직 → 1차 전직 (Lv.10) → 2차 전직 (Lv.25) → 3차 전직 (Lv.40)
  • 3개 클래스 계열, 총 12가지 직업
    - 전사 계열: 워리어 → 나이트 → 크루세이더 → 워로드
    - 마법사 계열: 메이지 → 소서러 → 아크메이지 → 디멘션 마스터
    - 레인저 계열: 레인저 → 헌터 → 윈드워커 → 팬텀 로드
  • 전직 시 스탯 보너스 및 골드 보상 지급

  ■ 전직 심사 시스템
  • 1차 전직: 오답 노트 복습 심사 (10문제 중 7개 정답)
  • 2차 전직: 타임어택 심사 (40초 내 12문제)
  • 3차 전직: 전설의 스승과 대결 (10문제 연속 정답)

  ■ 심사 실패 시 오답 복습 기능
  • 틀린 문제를 결과 화면에서 바로 확인
  • 정답과 내 답변 비교로 효과적인 복습

  ■ 전직 UI/UX 개선
  • 전직 가능 시 홈 화면 배너 알림
  • 화려한 전직 축하 애니메이션
  • 보스 NPC 캐릭터 비주얼 개선

  ■ 버그 수정 및 안정성 개선
  • 광고 위젯 중복 표시 오류 수정
  • 심사 중 뒤로가기 확인 다이얼로그 추가
  • 전반적인 앱 안정성 향상

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