# Living in the Ending World — user reviews

> 30 indexed App Store user reviews of Living in the Ending World by Kumasystem, Inc., rated 4.10/5 from 13 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/living-in-the-ending-world/id1518813489/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/living-in-the-ending-world/id1518813489.md
- Rating breakdown: 5★ 8 · 4★ 1 · 3★ 1 · 2★ 3 · 1★ 0

## Newest reviews (10 of 30)

### 3/5 — 運要素強め

*2020-08-12*

約一時間プレイしてみて運要素が少し強いかなと思いました。 
日毎のイベントを防ぐためにも運で集めるアイテム。また、雨が降ってきた場合も拠点があるのとないのと関わらず運で体力が20減るかどうか決まる。 
事故イベントにおいても正解はなく、どちらかが必ずマイナスの面を受け取り、怪我を負えば救急箱がない限り体力が回復できない。 それなのにも関わらず探索は強制的にさせられ、体力をジリジリと削られゲームオーバー。 食糧をちゃんと一つ与えても空腹になったり……

選択ゲーなのでもう少し頭を使ってプレイできるゲームならなと思いました。

追記:約6時間後、trueエンドまで到達しました。 が、上述の部分はやはり運ゲーです。 ゲーム中盤の吹雪までにいかに資材を揃えれるかにかかっているかなと。 開発者や一部のユーザーはさも運ゲーではない風におっしゃってますが、安定できるのは主に後半だけです。 
 

ややネタバレと改善して欲しい点↓

見返りのイベントが来なかった時は詰みなので、食糧を渡した際は次の日に必ず来るよう修正して欲しいです。 それと、釣竿のイベントも折角クラフトしたのに使えないのはおかしいので、それも改めて欲しいです。（もしかしたらバグなのかもしれませんが）

**Developer response:** 見返りイベント→ちゃんと確率に補正が掛かっています / 釣り竿→海岸探索で使えます

### 2/5 — Don’t get it

*2020-08-03*

This game is on touch arcade as a hot game, which I don’t get. It’s a poorly translated game, clearly developed by a high-school student, which is actually why I gave it 2 stars, it’s a lot of work despite its flaws. With frustratingly sloppy mechanics, you could be doing everything right then a random event destroys all your progress. For example I chose to bring food, sacrificed health to find more food, I’m flush with food right? Wrong. A random event made it so when I got back to base it was ALL destroyed by mice. The graphics are bad photos that were live traced in illustrator and sketches. This game should probably be free.

### 2/5 — 運要素の強い死にゲー

*2020-07-30*

アチーブメント全取得しました。

序盤でのイベント、アイテムの引きでかなり左右されます。
正直、運の要素がかなり大きいです。バッドイベントが重なると、どんなに調子が良くてもすぐにゲームオーバーになります。
アチーブメント全取得のためには何回か周回が必要なのですが、いくらゲームへの知識を深めても、上記の運要素で苦しい周回となります。
意地でクリアし、解放されたコンテンツをプレイしましたが、そこに達成感は無く、賽の河原から解放された安堵感しかありませんでした。

運ゲー周回ゲーですが、ハマる人はハマると思います。私は(自らの変な意地のせいでもありますが)苦痛でしかありませんでした。

### 2/5 — Fun but really difficult

*2020-07-27*

The RNG of loot and events is brutal; the game feels like I’m just losing over and over and not really progressing due to the RNG factor. Some runs I die within 10 days due to not finding any food or blankets or materials, it’s a little rough. 

Edit: Forget this game, I’ve played this more than 20+ hours at this point and the RNG is flat unacceptable. No amount of “knowledge” of the events helps, you will just lose over and over and over without gaining anything other than immense frustration at the random BS. The text is too slow, I’ve read all the events about a 100 times now, but heaven help you if you accidentally double-press two fast and accidentally click the wrong choice that you already know will INSTAKILL you 40+ days in because you pressed two fast because you’re trying to make it to new content for once. IMPLEMENT SAVING in an easy mode for Christ sake; the RNG will kill people enough as it is. In officially uninstalling this.

**Developer response:** Thank you for enjoying the game.😉

### 3/5 — 運が必要です

*2020-07-23*

公式はそうではないと言っているが、やはりツモ運が必要なゲームです。
解法判ってても、必要なアイテムが引けなくてゲームオーバーとかバットエンドはザラにある。
だからといって、決して面白くないわけではない。
お値段以上の時間を楽しませてもらっています。

### 2/5 — 運要素が強すぎる

*2020-07-19*

序盤は探索しかできることがなく、そこで運悪く物語を進めるイベントが起きない状態が長く続くとそのまま死ぬだけである。何かを知って死んでいくならいいが何も知らずに死んでいくだけなので果てしなくつまらない。
ローグライクと言われているがプレイヤーの取捨選択要素は薄く、プレイを繰り返すことによる上達も感じないので爽快感が薄くなっている。(イベントを覚えて最悪を回避するスキル<運)
雰囲気は良いからもう少しプレイヤーにゲームをさせて欲しかった。

### 2/5 — レッドブル

*2020-07-17*

序盤の運要素がストレス。
慣れても序盤で死ぬ時は死ぬ。
ただ最後まで終えてみて、達成感はある。
値段の割には三日間ぐらい掛かったので優良。

でもレビューの返しが運要素少なめ一点張りでよく分からないので星2。

### 2/5 — 死に覚えゲーの割にリトライがめんどい

*2020-07-16*

ランダムに発生するイベントで、最適な選択肢を選んでリソース管理しながら先に進んでいくゲーム。
発生するイベントに対して最適解は決まってるので基本的死に覚えゲー。

イベントによっては、選択肢もなくただリソースを削られるだけのイベントもあり、そういったイベントの引きが悪いと、ゲーム開始して何もできずに死ぬこともある

特に最初の海岸のケガ→重症コンボは、ほぼ解決策のない死亡確定コンボの割に、ゲームをリセットして最初からやり直すコマンドが無いので、死ぬまでの無駄な作業を強制的にさせられる。

この仕様ならせめてリセットボタンがないと周回がきつい

### 2/5 — 運ゲーではないと言うが

*2020-07-16*

頑なに運営さんは運ゲーではないと主張されているが、
どう見積もっても運要素が高い

知恵でどうこうなるレベルではないし、
ゲームバランス完璧やから黙ってろ！！っていう運営のスタンスはどうなの？と思う

しかもそれをわざわざレビューに返信してしまってて、見てて不快

期待し過ぎると運要素の高さで嫌になる人も大勢いると思います

**Developer response:** お楽しみ頂きありがとうございます。ゲームは十分に調整されていますので、引き続きお楽しみください。

### 2/5 — 天に身をまかせる

*2020-07-15*

今のところ3時間プレイで20回ほど死を繰り返していますが、上達して先に進めるようになっていく感覚は今のところあまりないと感じます。
理不尽さを表現しているのだと思いますが、それを楽しめるかは難しいところです。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 運ゲー

*2024-05-31*

何度やっても運ゲーの一言で片付くゲームだと思いました！
自身の運勢に左右されるゲームが好きな方はもってこいです。

### 1/5 — 悪い意味で作者と対話している気持ちになるゲーム

*2021-02-15*

作り手とゲームを操作している人間の距離が極めて近くメタなゲームで、やり込めばやり込むほど作者のことが嫌いになる。
おそらく自分で作ったら嫌いになる相手がいないので気にならないのだろうけれど、作った人は名前も知らない他人なので許容できない。

### 1/5 — お値段相当

*2020-08-25*

バランスとUIの悪さと繰り返しプレイ前提にも関わらず内容が薄いので、安いお値段相当

### 1/5 — サイコロゲー

*2020-07-29*

あまりに運の要素が強烈すぎて、ただサイコロを振ってるだけにしか感じなくなってくるゲーム。

### 1/5 — 完全運ゲー

*2020-07-26*

クリアに必須のイベントが発生するかどうか、発生した時に正しい選択をした際にどちらに分岐するかが単純に運
他にもほぼ全ての要素に運が絡むため、ただの豪運測定器です
サイコロでも振った方がイラつかないだけマシ

アチーブメント全部達成して崩壊前夜まで行きました
感想としては運ゲー
開始3日くらいで不運なイベント2つも引けばもうお終い
マチコが溺れ、天井から落ち、空腹がいくら食っても治らないゲームです

### 1/5 — 運ゲー

*2020-07-22*

他の方もおっしゃっている通り
かなり運に左右されるゲームになっています。
運が良ければ先に進めますが、悪ければ初めのステージで普通に死にます。
かなり期待外れな作品でした。

### 1/5 — お金払って買うほどの物ではない

*2020-07-21*

もっとゲームシステムをしっかり作って欲しかった。運ゲーなので、運が悪いと死ぬ。てかだいたい死ぬ。どういう手順を踏めば進めるのか分かっているのによほど運が良くないと先へ進めない。
こんなゲームだったら無料アプリであるのでそっちやったほうがいい。むしろそっちの方が良くできてる。
僕は無料の群馬ファンタジーをお勧めしますね。

### 1/5 — ゲームバランスの微妙さ

*2020-07-14*

アイテムのランダム性が強く、その上キャラの精神性もすぐ悪くなりがちなので、中盤まで進められることが少ない。
もう少しゲーム全体のバランスを取って欲しい。

**Developer response:** コツを掴んでくると、著しく生存率が上がっていきます。是非攻略を進めてみてください。

### 2/5 — The version on the google play store is better

*2023-06-12*

I bought this game a second time for my ipad, I already had it on my phone but there’s an issue between the versions. I don’t know why this version of the game is behind on updates, if you can I’d suggest getting the play store version on an android device. 

The play store version has all the translations finished and it’s easier to understand. I’m guessing the developers have more focus on the play store version or apple makes it harder to update apps.

### 2/5 — ほぼ運ゲーです

*2022-06-10*

運ゲーではない、とのコメントが多数見られますが、ほぼ運ゲーです。残りは覚えゲー。
この手のゲームは無料のものもたくさんありますので、このゲームに金払ってまでやる価値はないと思います。クリアしても達成感よりも、
溜息がでます。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — Good game, but could use some work

*2026-04-12*

Great game! I’ve been playing it for a couple of years and I think it is underrated! HOWEVER, I think that the events should not be completely luck based. Also, I got this game on Android before IOS, and it seems that the IOS version of the game is behind on updates? I don’t know the complications on how to keep up with updates on both versions on both devices, but it seems like an easy fix to just update the game from 1.0.7. But I think this is a good game! :D

### 5/5 — 大好き

*2025-11-04*

運任せなところも、謎解きみたいなところも、荒涼として救いのないところもみんな好き。何年も前にクリアしたのに今さら引っ張り出してやり直すぐらいには好き。たいした値段じゃないし、ローグライクとか謎解きが好きな人はやってみるといいと思う。

### 5/5 — Where is the silver

*2023-03-06*

How do u get silver?

### 5/5 — Overlooked

*2022-07-05*

This game is not a masterpiece but I do think it deserves more attention.

### 5/5 — Great game :)

*2021-09-05, version 1.0.7*

Grammar could use some work but other than that this game is amazing

### 5/5 — Thanks!

*2021-03-18*

I absolutely love this app!

### 5/5 — Fantastic game

*2020-07-22, version 1.0.5*

Addictive game, same vibe as A Dark Room
How do I get endings 1, 2, 4 though ?
I feel like I’ve tried everything, a hint maybe ?

### 5/5 — ローグ要素強めのアドベンチャー

*2020-07-19*

（追記・評価加点で更新有）
全アチーブメントコンプ済みです。
雰囲気自体はすごく好きで楽しめたんですが、やはり上振れ下振れ引っくるめて運ゲーかなと思います。
どのあたりを運ゲーとするかで個人差はあるとは思いますが。

重要イベント自体は流れがわかれば割と来てくれる印象ですが、ジリ貧にならないようにしたり狙ったイベントを出そうとすると途端にランダムの壁が厚くなるように感じます。
前はあそこで死んだから食料安定のためにあれを揃えようとかやるとドハマるイメージ。

回避できない発狂や重症はないと言うのは言い過ぎな気が（重症は出来なくはないかもしれませんが発狂はアイテム運がないとかなりジリ貧になるように思う）（木の枝や長い棒を奪い合う図）

慣れてきてやっと8割トゥルーなのであれば慣れない内はさらに低く、試行錯誤に運が絡むとどうしてもストレスが重くなる部分はあるので、そこのバランスを受け入れられるかどうかだと思いました。
テキスト一括表示と加工一覧がかなり欲しかった。

アイテム数自体は結構あるので、加工の組み合わせ数を増やしてもう少しプレイヤーがうまく試行錯誤してうまく乗り切れてる感みたいなところでカバーできれば好みでした。

以下追記
正直へとへとになってクリアしたためかっとなって星をつけた所があったのと、このゲームが刺さる人に届いて欲しい気持ちから評価を更新してます。

興味あるけど足踏みしてる方がいたら、250円でこの世界観と完成度を味わえるぞと背中を押したいです。
喉元過ぎたともいいますが、後から演出面の良さを噛み締める機会が増えたので。
初期よりも調整が入っていますしね。
追記前に書いた内容は否めない部分がありますが、ある程度確率に振り回されつつ緊張感のある探索ADVをしてみる覚悟がありましたら是非。

**Developer response:** TRUE クリアおめでとうございます！次回作を作るなら、加工を潤沢にしてスキルツリーとかも入れたいですね。（アドベンチャーの邪魔にならない程度に……）

### 4/5 — Good, but could be better

*2021-02-02*

Honestly, I think this is a decent game. I personally found that the basic premise and game mechanics were fun and easy to understand. Though I will say there are a lot of mistranslation issues in the game, but nothing to the point where I didn’t understand what was going on. Along with this I think the RNG could also be a smidge less harsh, especially since not many people seem to like games as harsh as I do when it comes to it. Other than that though, this game is a good pass time for me, and if it wasn’t for the translation issues, would probably be one of my favorites.

### 3/5 — 幸運試し

*2020-08-31*

すいません、
運ですね。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-20.*
