# Lost World - 失われた世界 - — user reviews

> 135 indexed App Store user reviews of Lost World by Town Soft, rated 4.00/5 from 41 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/lost-world/id1561718512/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/lost-world/id1561718512.md
- Rating breakdown: 5★ 20 · 4★ 10 · 3★ 6 · 2★ 1 · 1★ 4

## Newest reviews (18 of 135)

### 4/5 — 始めたばかり

*2025-09-03, version 4.1.5*

材料集めがよくわからないです٩( 'ω' )و

### 4/5 — 藁屋は傍ら笑笑

*2025-08-20, version 4.1.5*

はや早々はまさやは笑笑和浜様は笑笑や浜はマラ早々早浜浜は八幡硬さやパワババは

### 3/5 — モンスター乗り換え

*2025-05-27, version 4.1.5*

せっかくジョブがあるのにモンスターがんがん乗り換えてくのが悲しい

### 3/5 — う〜ん

*2025-05-11, version 4.1.5*

なんとなく続けてます

### 3/5 — まあまあ

*2025-04-08, version 4.1.5*

まあまあ

### 3/5 — なかなか

*2025-04-07, version 4.1.5*

おもろい

### 3/5 — まずまず

*2025-03-29, version 4.1.5*

よかった

### 4/5 — 楽しい

*2025-01-25*

アプデありがとうございます♪

### 4/5 — 面白い

*2025-01-11*

テンポが悪い所もあるが、面白い

### 4/5 — 放置ゲーというには時間が短い

*2025-01-07*

探索時間が無料の人は3時間までなのが残念。でもなんとなくハマって遊び続けてます。あと、冒険に持っていくだけで、薬草も毒消しも、未使用で消えるのはやめて欲しい…

### 4/5 — Actually a really good game

*2024-12-27, version 4.1.4*

Nice graphics

### 4/5 — 放置なのに放置できない楽しさ

*2024-12-08, version 4.1.4*

単純に言うと、探索して素材集めて新しい装備を作って、主要キャラ+探索中に仲間にしたモンスターでパーティ編成して、また探索…というゲームです。課金もしくは動画を観て得られる祈りというポイントを使う事で探索を時短できます。素材をさっさと集めたいとか、探索の結果を早く知りたくて、つい時短のために動画を観てしまうやみつきっぷり。
個人的には課金はほぼ不要です。
なぜか放置できない楽しさがあります。 チャット機能がありますので他のユーザーから攻略情報も得られます。ただ、攻略情報が不要な方やチャットをするつもりがなければ邪魔かもしれません。
育成の仕方や出てくる敵の攻撃方法から装備を何度も作って厳選しないと簡単には攻略できないという歯応えがあり、ゲーム自体は楽しいです。クリア後に周回して遊んでいるユーザーもいるようです。

### 4/5 — Cool idea

*2024-12-08, version 4.1.4*

Different

### 4/5 — 面白い

*2024-12-06, version 4.1.4*

長時間放置していてもしっかり育つ点が嬉しい。素材やモンスターを集めつつ、徐々に強くなる感覚がワクワクします。
12/6追記　年単位で続けられる楽しさがある。

### 5/5 — Still Loving It!!!

*2024-11-21, version 4.1.4*

Love how new/boosted stats are randomly given to equipments at times.

### 5/5 — 楽しい

*2024-11-19*

一度入れてみたらいいと思う

### 5/5 — Bon très bon

*2024-11-07, version 4.1.3*

Très bon jeu.

### 3/5 — It’s meh

*2024-10-31, version 4.1.3*

It’s definitely a game to play while sleeping, bc you don’t get enough materials to lvl up, and the speed of the game is very slow.

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 副本冒险星数无法刷

*2025-08-13, version 4.1.5*

不能刷冒险星数什么鬼，一直让我探索下一个区域

### 1/5 — 引継ぎができない

*2024-10-23, version 4.1.3*

携帯端末が変わった際プレイ環境の引継ぎができなくてそのまま終了。
当然アプリ削除。
乙。

### 1/5 — Error

*2023-05-19, version 4.0.5*

Always show “the connection to the internet can not be confirmed” when choose “go on an adventure”

### 1/5 — 无法联网什么鬼？

*2022-12-14, version 4.0.3*

过完开头剧情后就提示无法确认与互联网的连接，请稍等片刻或重启游戏。
没法玩。。

### 1/5 — Ugly

*2022-03-22, version 3.5.1*

Rat pee

### 1/5 — サクラな評価しかない

*2021-08-15*

操作が分かりにくい！！
サポートもないどこを押していいのかすら
わからない
編成もなんだかわからない
やる価値なし

### 2/5 — 世界観やシステムは悪くないが、自由にならない期間が長い

*2026-03-12*

システムの紹介をしたいのは構わないが
徐々に出来る事を増やしていくのが常だろう
作者が見せたいところへ進むまで
マジで何もさせてもらえない

廃墟→探索の説明
壊れた建物→装備の製造の説明
洞窟→仲間を増やすシステムの説明

とチュートリアルを進める
ここまでそれなりに時間経ったし一旦、最初の廃墟探索して後で続きをやろう
《今は先を急ぎましょう》
と表示され選択できない

寂れた村→仲間のレベルアップについて

ここで一旦中断
やはり過去ステージの探索は
《今は先を急ぎましょう》で一蹴されるため
放置ゲーなのに放置が無駄になる

戦士の山→ジョブシステム解禁

ログを見ると戦闘で半分HP消費する辺り、もうかなり辛い進行に見える
流石にそろそろ探索はフリーだろうと思う
《今は先を急ぎましょう》
はあ？ もう5ステージやぞ

大きな建物→おっ物語メインだ

よし、チュートリアルが切れたぞ
流石にそろそろ探索はフリーだろう
冒険予約してここら辺でやめよ
《今は先を急ぎましょう》
なんて？
装備だって整えたいのに素材すら調達させずに
木刀一本で6ステージはおかしくない？

森の廃墟→ああ、今ようやく回復アイテム登場か…チュートリアルすらネタ切れ感出すならもうやめようや…

《今は先を急ぎましょう》
あのさ、任天堂が新しくやれる事を教えるステージ設計しろって言うのは
できる事を段階的に増やすためなんだよ
全部教えるまで他の何もさせないくせに小出しするのはおかしくない？

まあでも、初めて行先分岐したからそろそろかな。
難易度3のところを選ぼう

一軒家→さっきより全然危なげなくクリア
どんな難易度設計しとんじゃ

《今は先を急ぎましょう》
つーか何もシステム説明入れないならチュートリアル終わりだろぉぉぉ？

古ぼけた建物→ヒーラー職解放

戦闘で1人死亡、2人瀕死
いや戦闘内容的にどう考えても進んじゃいけないよこのステージ
装備作り損ねてないか、ジョブ設定忘れてないか何度も確認しちまったよ
《今は先を急ぎましょう》
いや全滅寸前だろ、現実を見ろよ
こんな消費するなら明らかに次のステージは戦えなくね？
流石にレベル上げくらいさせろよ

仲間死なせてまで何を生き急いでるんだこの主人公…
会話中はまともなのにこの時点で主人公への好感度ドン底

高い建物→全滅で失敗チュートリアル

10ステージに渡って途中から明らかに
プレイヤーが嫌がってる身の丈に合っていない前進強要しておいて
装備を確認しましょう（）とは大したお言葉だわ
造れる物がないか何度も確認したろうが
そのために素材が必要だから戻ろうとしたら進まされたわ

と、ここで行動が自由になるのだが
全滅するまで強行軍を強要して説教垂れる設計が不快すぎる
ここまでにこちらの落ち度はなかったか再確認する

こっちが理解していないところがあったのか、
全滅しない手順を見落としていたのか、
とアンストして二回やってみたが何もできる事はなかった事を確認

面白そうなゲームだが、こういう設計するとこのゲームには何の信頼も置けない
すまんな

### 2/5 — It’s meh

*2024-10-18*

It’s definitely a game to pay while sleeping, bc you don’t get enough materials to lvl up, and the speed of the game is very slow.

### 2/5 — Fun game ruined by frustrating elements

*2023-07-02, version 4.0.5*

TLDR: A fun pick up and play game that is unfortunately plagued with many frustrating elements that get worse as the game goes on. 

-English translation is better than previous games (it is actually somewhat understandable) but is still pretty bad 

-Like all previous games the game is free to play but has features locked behind a paywall (it is disingenuous that the App Store page doesn’t tell you what you are missing out on other than clearing ads). It is better than previous games at least (in some of their past games it is impossible to get certain monsters without paying since they don’t appear except during long expeditions with is locked for ftp players). 

-The premium currency you will mostly accrue through watching ads or paying money. You will be mostly be using this to speed up expeditions as everything requires so much grinding that you would be spending extra years playing the game if you didn’t spend this currency. The game is long enough that even if you pay for the most expensive bundle that wouldn’t be nearly enough to beat the game. Also note that in order to maximize the currency you get you will have to watch 6-10 ads a day to progress less slowly. The building you get that produces this currency for less at max level only produces about half of what watching ads will give you (1/10 in the beginning of the game)

-The game is meant to be played over a long period of time and is very grindy. However they designed later levels and monsters to be as frustrating as possible (to the point where I flat out feel like deleting the game sometimes) 

-There are a lot of monsters you can get but monsters you get (even the rare ones) are useless on arrival. I get that they are supposed to be replaced with other monsters as you progress the game (they can be upgraded but only get minor stat boosts) but even then they are too weak/underwhelming to use in game. Most of them count with too low stats (for you not when you are fighting them as an enemy) or are clearly designed to be as annoying to fight but impossible to use realistically as an ally. Also note that the game flat out cheats later on by giving monsters spells and skills that one shots characters when you fight them but is unavailable when you use them. You can’t even unlock those skills until way later (many stages later).

-The same thing can be said for consumable items which except for healing items most consumable items are only designed to be used for the enemy to defeat you. This is because all consumable items have such a small amount of times to use them that they will immediately run out before even being close the end of the expedition/boss fight. This doesn’t apply to enemies who can spam those items without care. Many items also require rare items to craft which means more grinding just to challenge a single dungeon.

-Most status effects like poison, capture, sleep, charm are so useless against enemies but are devastating when used against you. It is to the point of wondering why allow the player to use this if they are properly balanced towards the player.

-They literally add a stupid arbitrary mechanic a third in the game that has certain monsters be immune to physical attacks 80% of the time forcing you to craft certain magic weapons designed to deal with this. The monsters chosen are also completely arbitrary and random. You can’t even abuse this mechanic for your own benefit since you have no clue if enemy monsters can bypass this until you try the dungeon yourself and most monsters that have this die quickly to enemy magic. 

-Half way through the game almost every stage has enemies that punish short range attackers by having damage reflection (30-50%) and elemental reflection that instantly kills your attackers forcing you to pigeonhole yourself into using ranged attacks.

-Items get more expensive to craft as the game goes on but the amount of money you get doesn’t increase proportionally to this meaning even more grinding

-The class system is flawed from the start due to the amount of grinding needed. Most skills in a class can level up to 10 each requiring a different amount of skill points. The problem is that it takes significantly more time to level up from 1-20 than it takes to level 20-40 and so on. Some skills require to be level 70 to max and you would have to spend literal years in game (or premium currency equivalent) to get there. This makes most classes realistically have a soft cap of level 20 as going above that is not worth it. The main character is even worse about this as they take double the time to level up a class than any other monster making them feel incredibly weak as you progress the game.

-Enemy monsters flat out have way higher stats than your own monsters, abilities that your monsters could never have, do more damage than your ally equivalents and come in greater numbers to the point you could say is cheating. 

-In order to get new blueprints for rare equipment you need to have expeditions that are 9-12 hours long in order to 3star a level. Although the game says that it is entirely optional to do and not necessary to beat the game this is a fat lie without unreasonable amounts of grinding/time spent. This is because the equipment you can get from this has attribute resistance/nullification that is required to not get instantly killed in later levels (Most enemies later on just flat out have spells that you can’t get until much later that will one shot you unless you have elemental protection)The equipment you unlock normally are very vanilla/basic and won’t nearly be enough for the later stages. The problem that comes is that the game really likes to put inexplicably way stronger monsters or harder traps near the end of the 12 hour run just to ruin of your progress that you wouldn’t have any way of knowing until you lose. You can have teams that take no damage for 90% of the run only to get instantly killed in one battle. It’s very frustrating.

### 2/5 — ライトユーザー切り捨てゲー

*2021-09-21, version 2.2*

キャラクターを編成して装備整え 冒険させたら後は表示されてる時間まで完全に放置 がこのゲームの大まかな流れ 放置してる間も実はやる事盛り沢山っていう 放置ゲーらしからぬゲームも沢山あるなか 完全に放置っていうゲーム性は好印象。 自分の好きな時間を指定して 自分の好きな時にプレイできる 良ゲーではあるが不親切な設計が目立つ。 キャラクターを成長させるには探索時間は関係なく 敵を倒す事でレベルアップさせる。 仲間モンスターを成長させるには探索時間でも 敵を倒す事でもなく育てたいモンスターの カードを集める必要がある。 ステータスやスキルの詳細などなど他にもたくさん。 プレイしていればその内気付く事にはなるが こういった基本的な仕様でさえゲーム内では説明がない。 おそらく昔のレトロゲーのような楽しみ方ができる コアなユーザーを対象にしたゲーム設計なのだと思います。 気軽に雰囲気を楽しみたいとか サクサク攻略していきたいっていうような ライトユーザー向けでは決してありません。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 素晴らしい

*2026-03-27*

言う事が無い

### 5/5 — 気長にやる人向け

*2026-02-17*

このゲームは「放置ゲーなのに日課があって忙しい」なーん事はありません。そんな日課や期間限定なんて事も無いので自分のペースで、しかも無課金で楽しめます。
放置ゲーだからか、ゲーム内の説明も運営からはほぼ放置なので手探り感はあります（名前が表記されていない怪しい場所はタップして解放していくなんて普通は気付かないw）

### 5/5 — なかなか

*2025-11-11, version 4.1.5*

とりあえず1週間ログインしてみる。面白ければ良いと思います。

### 5/5 — 考えるのが楽しいですね

*2025-11-08, version 4.1.5*

いろいろ試すのが楽しいゲームです

### 5/5 — 問題

*2025-10-11, version 4.1.5*

怪物等級怎麼提升？

### 5/5 — Hopeful

*2025-10-02, version 4.1.5*

So far I’m loving it takes a while but the game does most of the work after you direct them on the next move…..but I like it, a well balanced time and character management game once you really get going. (Bravo monsieur) well worth the time.

### 5/5 — 好

*2025-08-29, version 4.1.5*

好玩

### 5/5 — 神

*2025-08-11, version 4.1.5*

冒険時間が他のゲームよりも短くてそれでいて奥深くとても面白く感じました

### 5/5 — こういうゲームが

*2025-07-03*

一番好きなゲームです。

### 5/5 — 放置RPG 失われた世界　-lost World-

*2024-12-31, version 4.1.5*

放置rpgなのに、こんなに面白いとは！！ 思いもしなかった！すごい！面白い！！最高！！けど難しい・・・。難しすぎる・・・。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-02.*
