# Lune Clicker — user reviews

> 57 indexed App Store user reviews of Lune Clicker by Shogo Hirota, rated 4.60/5 from 5 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/lune-clicker/id6778650728/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/lune-clicker/id6778650728.md
- Rating breakdown: 5★ 3 · 4★ 2 · 3★ 0 · 2★ 0 · 1★ 0

## Newest reviews (13 of 57)

### 4/5 — 下の方にアプデ依頼記入

*2026-08-31*

現状では自分のやるべき事が星界を進めるために強さは足りてるからただ待つだけになってしまった

数字が増えていくのは好きではあるが以前あげすぎてどこまでも進めそうできりがなく逆に手が止まってしまった
(個人的な感想だと思うが五聖獣をどう扱うかがなぁ)

アプデが多く変化が楽しめるので久しぶりに見に来ました天界を先に進めやすくなってるのでバランス取りはしてそうで良き

アプデでまた天界でもインフレしやすくしてる？みたいでちょっと不安
星界では20000万台の欠片獲得系に全振りすれば数字バグるぐらい上げれたからなぁ
その為に欠片強化の上限設定つけるってアプデに書いてあったんだろうけど
(まあ自分天界はそこまで行けてませんので何も分かりませんが)

対応依頼

アプデ後から戦闘ログの行数が減ってよく見えない
6行ぐらいは見れた様だけど
今は3行が限界です
意図してる事はなんとなくは分かったけどちょっと少なすぎるかなぁと
ただし自分もログで確認したいのは結局何ダメ出るかなので

1.一度に見えるログの行数を増やすか
2.攻撃やダメ倍率以外に実際に与れるダメージをみれる様にする

**Developer response:** レビューありがとうございます！

完全に不具合でした！
最新アプデにて、
特殊紋章が想定通り獲得できるようになっております！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — 面白い…けど

*2026-08-30*

星界100万階程度は進めてます。
夥しい時間がかかるので、基本はオートにして放置しておくという流れになりますが、進んでる感覚もあり、そういう部分はとても楽しく遊ばせてもらっています。
ですが、問題点もいくつかあって
①特殊紋章片が手に入りづらすぎる。要求数に対して入手数が少なすぎる。装備で可能な限り入手数を増やしても全然足りません。
②暗転を押しても画面が白くなって暗くならないことがある
③オートなどの1秒あたり◯◯回が怪しい。今で1秒あたり18回ですが、全然1秒あたり18回攻撃しているとは思えないくらい遅い。精々4回くらいに感じる。
④五行のカンストが早すぎる。特に風はあっという間に上限の50%に達する。カンストが早すぎるのに、紋章片をブーストする紋章が40万階で入手できますが、その時点でまだ紋章片が必要な人なんていないと思いますよ？もっと必要なものにすべきだと思います。
改善してほしい点は以上です。こまめにアプデしてもらっててその姿勢は素晴らしいと思いますが、デモプレイや検証もしつつアプデして頂けるともっといいものになるかと思います。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

①現バージョンで1番ハードなコンテンツになっております！どこまでやるかはユーザーさんごとに委ねております！

②見直ししてみます！どうしても種類の全ての実機でテストはできず、できる範囲で再調整してみます！

③軽量化につきましてはドンドン実施しております。深層ほど処理が多少増えてしまうため、かなり古い端末ですと数値通り出ないこともございます。

④五行につきましては、カンストするまでがメイン強化コンテンツと位置付けており、その後は別軸での強化を楽しむような想定です！
40万Fの紋章は星界用ではなく、天界用となっております。星界10万Fクリア直後ではかなり有用で、星界100万ほどまで進めた後であれば、天界で五行を一瞬でカンストさせられるもの、となってます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — バランス良好

*2026-08-13*

30000Fまで到達しました。
進むにつれ新しい紋章を手に入れ、紋章ポイントと転生ポイントの振り分けを考えながら進みます。
1転生ごとに200〜500階くらい進めます。
紋章のポイントは振り直しが出来ないので効率重視なら慎重に選んだ方が良さそう。
ステータスを伸ばすか機能性を取るか悩みました。

30000F超えたあたりから能力がインフレします。多分100万Fくらい行けそうです。
30000Fが実質ゲームクリアな設計になってます。そこまでのバランスが良くていいゲームだと思いました。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

次のアプデにて、
かなりヘビーな新規コンテンツを追加いたします！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装させていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — 楽しませてもらいました

*2026-08-10*

最初はめちゃめちゃ面白かったです。進む度に徐々に敵が強くなるので転生を繰り返し勝てるようになるので、その度に強化具合が実感できて楽しかったです。ただハスターの開放あたりからバランスが崩れ始めて、一切詰まることなくドンドンと奥に進めるようになり、強化する意味や最深部に進む意味を見いだせなくなりました。敵が強ければまだ強化にも意味があると思うのですが強い敵に出会うにも10万層、20万層と深く深く潜る必要があり、転生をすると同じ階層に戻るまで何時間とかかってしまうなど何のために強化しているのが分からなくなり起動時間も減ってしまいました。序盤の勝てないから転生やレベリングをする→気づいたら倒せてるの流れがハスターを育てておけばいいかつダンジョンも相当奥まで潜らないと一切詰まらない→序盤の楽しさを感じていた部分が薄くなる、最深部に戻るのが億劫、桁数が多すぎで自分と敵の強さにどのくらい差があるかがわからなくなったこと（指数表示ならまだ直感的にわかりやすかったかも？）が個人的に合わなかったのかもしれませんね、、もしくは何万層かごとにすごく強い敵がいてそれを倒すことが目標のように目標･目的が欲しかったのかもしれません。現状は目標は特になくただ数字を高めていましたので。
とはいえ荒削りではありますが、最初は本当に面白かったですし、アプデの頻度も高めでありますのでバランス調整頑張ってください！

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — アプデ後不具合

*2026-08-10*

8月10日記載
アプデ後から手動で進めると反映されるまでに時間がかかる上にその状態で続けるとかなり重たくなる。

7月23日記載
隠し実績を達成して、装備可能数を増やさなければ1周目はほぼクリア出来ません。
装備関連しかないので色々試しましょう。

連打ツール使用前提の数値設定なので、Apple storeユーザーは指ポチで頑張らなければいけません。かなり疲れました。
自動タップに関しては遅過ぎて使い物になりません。
転生後も自動化を強化する内容がない為、ぽちぽちしないといけません。

一応装備で自動タップ回数を秒間1回だけ増やせるものが2つあるが、そんなもの使うよりEXPや紋章片の倍率上げるものを入れた方が稼げる。

次のステージに行く時に「進む」→「戦う」と押さないといけないので、進むを省略出来たらもう少しステージ進める時に楽になる。

タップ速度診断すると全力で秒間22回、軽くやって17回とかだったので、もっと自動化の速度を上げて欲しい。
最低でも10はいる

追記)7月25日記載
転生5回終了
11500Fまで

紋章のレベル上限が100→1000になり、周回する価値が上がった。
紋章のレベルを上げるアイテムが100F毎と1000体倒す毎なのはいいのですが、転生ポイントが渋過ぎますね。
一応、開始階層アップと獲得転生Pアップはあるが上げるまでがかなり掛かる。

1万Fでようやく転生可能になるという設定のせいで指ポチ勢はキツすぎる。
ツールや連打アプリ併用前提過ぎてやる気なくなりました。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ツールは完全に想定外でした！
すこし放置⇔効率化のループを想定しており、
ここのバランスはかなりこだわっております！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — 好きな感じのゲーム

*2026-08-09*

再々レビュー

今まで見たことのないインフレゲーム
超々ドでっかい桁数の攻撃力で、ありえない桁数のHPの敵を1撃で次々とぶっ飛ばしていく。
テキストと巨大な数字で興奮出来る人には、脳汁ドパドパのヤバいゲーム

マイナスはアプデから直ぐ本体熱くなる様になったこと

**Developer response:** レビューありがとうございます！

序盤のテンポ感についてはテコ入れを予定しております。
途中から、攻撃優先装備だけでは突破しづらくなっており、かなり工夫が必要な構成になっております。

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — ʕ‘ᾥ’ʔ

*2026-07-30*

この手のゲームは沢山ありますが、その中でもトップクラスにシンプルでセンスのあるUIだと思います。

よくある装備や職業のようなものを紋章システムにギュッと圧縮したような印象です。
好みによると思いますが、悪く言えばそこまで個性的なビルドが出来ない為、育成面としては微妙な気はしますが、よくある"魔法しか効かない""火属性しか効かない"みたいなので引っかかることがない為、爽快感を感じる面もあります。

有料で構わないので、最下部の広告バーは消したいですね。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

バナー広告削除につきましては、
多くのご要望をいただいたため、
現在申請中のアプデの、さらに次のアプデにて追加予定です！
最近、審査待ちの期間が長く、少しお時間をいただくかもしれません。

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — まだ5000F

*2026-07-30*

ずっと運営さんが有能。
ダウンロードしたときは
倒す度に画面がガタガタしてたが、一日経ったら直っていた。他にも色々と増えたり
始めたころからあったバグが直ったり(AUTO機能より早く自動で出来るバグ)
ゲーム内容はシンプルだが
とても楽しい。連打、強化、装備、実績。隠し実績もあるのでとても楽しい。
確かに転生までは長いが自分は全く飽きなかった。中毒性がとても高い。まだまだ進めれるので頑張ります。運営
さん達は本当にありがとう。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — ちょうどいい

*2026-07-30*

遊ぶだけでスマホが熱くなるようなハイスペックなゲームと違って簡素なのでバッテリーにも優しいのが嬉しいです。まだリリース1ヶ月ということで、今後も楽しみです。

こうだったらいいなと思う点
・装備の組み合わせに気づくのが遅れ、数値だけ見て最強を装備してるのに補正値が下がる理由に気づけませんでした。行を分けるとかしてもらえると助かります。
・0.1%で紋章レベルが上がるエネミーが出ますが、転生では階層ごとスキップするオプションがあるため序盤の有用な紋章をレベル上げする機会がありません。たとえばゲームを進めるほど低層のレアエネミーが出やすくなるなど周回する価値が上がる補正があると良いと思いました。
・転生の紋章レベルと輪廻のかけら獲得量の計算式を明示してほしいです。想像はつきますが…

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ご要望ありがとうございます！
いずれも大変参考になります！

・紋章タブおよび転生タブにて、
項目別にて計算値をわかりやすく表記できるような枠を作ってみます！
・紋章の化身、討伐レベルにつきまして。
バランスよく快適に緩和できるように調整をかけてみます！


ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — 無心で進めちゃいます

*2026-07-27*

すごく楽しいハクスラゲーになってると思います！

今回の大型アップデートでより遊びやすくなりました

ただ一点、自動転生後にAUTOモードが自動的にOFFになってしまうため完全放置が難しいのが少し残念です！

特殊紋章片と輪廻の破片を放置のみで回収できればより遊びやすくなると思います！

よろしければ対応お願いします！

**Developer response:** レビューありがとうございます！

自動転生後にオートがオフになる挙動は、
完全に不具合でした！
最新バージョンにて修正済みとなっております！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — すごく面白い！！

*2026-07-27*

ゲーム性について
→ボタンを押すだけで自動進行するロールプレイングゲーム。好みのビルドを探してとにかく開拓していくっていうのが楽しい！
タップし続けなきゃ、というレビューもあるけど、今の環境では長押しで出来ます！

それ以外にも
→UIがシンプルだし、いわゆる装備枠の紋章要素がすごく面白い！モチーフがあるし、セット効果もある感じが良い！今の自分はやっと転生を一回し終えた人。これからどんどんインフレさせるのが楽しみ！

ところで、追加して欲しい要素がいくつかあります！

①装備中の紋章を長押しす
ることで効果確認
→一回一回対応するものを探しにいく動作が省かれたら嬉しい！

②大アルカナのセット効果追加
→あったら嬉しい！
③敵について
→メインのバトルとは別枠で、縛りをつけたものを用意されてたら面白そう。例えば大アルカナ縛りだったり！

④バトル要素
→今はすごくシンプルなステータス主体のゲーム。いつかはしっかりHPやダメージ軽減を駆使したバトルだったり、複数敵が出現など、バトル要素を拡大して欲しい！
あとはあまり意味はないかもしれないけど、敵の種類を増やしたり、イラスト追加されたら面白そう（イラストは賛否両論分かれそう）

⑤個人的すぎるもの
→このゲームは開き続けてないと進まないタイプだから、片手間にゲーム内で何かをメモできる機能だったりできるとほんの少し嬉しい？

⑥課金について......
→このゲームは基本無料だから逆に心配。時間かければできることを課金で短縮したり、直接的なゲームとは繋がらないおまけ要素（UI変更だったり？）だったりを実装して欲しいな。そういう面でも応援したい！


最後に
→こんなに面白いゲームをリリースしてくださってありがとうございます！
自分にぴったりですごく楽しいです。ゲームのアプデ等、大変でしょうが、応援しております！
頑張ってください！

**Developer response:** レビューありがとうございます！

長押しで紋章の効果を確認できる機能につきましては、
次回のアプデで追加できそうです！

それ以外にも、たくさんのご要望やご感想ありがとうございます！
大変参考にさせていただきます！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — 残念な点がひとつ

*2026-07-27*

自動で転生する機能があるのに転生後オートが切れるため、自動転生の意味がほとんどないように思える

転生後のオート継続機能の改善を望みます

それ以外は楽しく遊ばせてもらってます

### 4/5 — バグか計算式のミス？

*2026-07-26*

花暦の桜の紋章の紋章片ドロップの倍率が8.50で、星図のスピカの紋章の10.80なのに
桜の紋章を装備してる時は紋章片のドロップが1.08kなのに、スピカの紋章にするとドロップ数が292になるのなぜ？
倍率で考えたらスピカの紋章の方がドロップ数増えるのでは？

**Developer response:** レビューありがとうございます！

他の装備次第ですが、
紋章通しの組み合わせ効果が発動しているかと存じます！
単体で強力な紋章より、中堅2つの組み合わせで装備する方が強くなる要素もございまして！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — さよなら

*2026-08-12*

面白かったですが、
オート速度低速化不具合が発生→バックアップ作成して再インストール試そうとする→新データを起動した瞬間に自動バックアップが作成され旧データ消滅

iCloudで安全にバックアップとか言っといてバックアップを即上書きする無能プログラム。
扱うのがせいぜいゲームデータでよかったですね。

ついさっき星界30000達成してこれから楽しみでしたが、今からやり直すモチベはないです。
さようなら

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ご不便をおかけし、申し訳ございません。
引き継ぎ用に作成したものだったため、
同じ端末でアプリ自体を再インストールすることが
想定から抜けておりました、、、
最新バージョンより、対策を実施しております。

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 1/5 — 戦うでアプリ落ちました

*2026-07-12*

せっかく9千階に着いたのに戦うでアプリ強制終了。立ちあげて再度戦うで同じく強制終了。階層低くすると問題なかったですが、階層更新ができなかったので。

**Developer response:** レビューありがとうございます！
現在、問題なく進行できるようになっております！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 2/5 — 今はまだ。今後に期待。

*2026-08-25*

面白いけどアプデの度の不具合がちょっと。
ゲームの倍速機能はアプデの度に安定不安定を繰り返したり、成長がキモのゲームなのに、今は一部の成長要素が入手出来なくなったり。

更新の頻度は高く、新しい要素は追加されていってるけど、それでも30000F以降は目標やステップアップはあまり楽しめない。

広告はバナー式で、プレイ中に挟まれたり視聴で報酬が貰えたりってのがないのは素晴らしい。

倍速スピード度が10倍辺りから描画の設定をいじろうと端末の熱さが気になってくる。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ゲームで扱う桁が大きすぎて、
最適化に向けて確実に一つずつ、進めている状況です。

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 3/5 — 最初は楽しい

*2026-08-08*

初めてすぐは新しい紋章をどう組み合わせるかなど考えて楽しめたが紋章50個、装備もさらに追加とドンドン数字が増えすぎて今攻撃力が何桁なのかアルファベット表記だとわからなくなった

現在4万階超えたあたりだったけど毎秒１８階登るのを見てて目がおかしくなりそうでやめてしまいました

**Developer response:** レビューありがとうございます！

最新アプデにて、指数表示に切り替えできるようにしております。

階層登り中は暗転ONで遊んでいただくことを想定しておりました、、、

いただいたご要望は全て対応、修正させていただいております！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 3/5 — 初転生手前までようやく辿り着いたのでレビュー記載

*2026-08-07*

まず、感想ですが転生まで長すぎます、5000F手前で解禁でも良いくらいです。初見時、特殊紋章片の割り振りを中途半端にやっており転生最低ラインである10000階まで辿り着かず仕方なくデータ全リセットする羽目になりました。(7000階で実績で手に入る特殊紋章片も全て使い切り断念)やり直したデータでは女帝の紋章を必要最低限に割り振りを抑え、世界の紋章に最初は割り振り速度UPを解禁させ五行や経験値の獲得に割り振り9500階手前で育成しても間に合うようにしました。そこまで効率よくやらないと醍醐味である転生までいけないのは微妙に感じたので⭐︎3です。

追記:
・組み合わせ効果
・放置でじっくりレベル上げ
とは？紋章や五行を組み合わせた上で上記のレビューをしている為、認識がずれている気がします
放置は多分、オフライン報酬の様なものではなく、固定階層の周回の事を言いたいのだと思いますが、それもやった上でのレビューです。認識間違いのない様よろしくお願いします。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

・組み合わせ効果
もかなり強力な効果となっております！
転生解放までの10000Fまでの主戦力といっても過言ではございません。

また、
・放置でじっくりレベル上げ
などで、着実にやった分も進むような構成としております！

私自身もこのゲームの一般ユーザーであり、
最短で最大効率で進む楽しみも
もちろん理解しております！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 3/5 — 初転生手前までようやく辿り着いたのでレビュー記載

*2026-07-28*

まず、感想ですが転生まで長すぎます、5000F手前で解禁でも良いくらいです。初見時、特殊紋章片の割り振りを中途半端にやっており転生最低ラインである10000階まで辿り着かず仕方なくデータ全リセットする羽目になりました。(7000階で実績で手に入る特殊紋章片も全て使い切り断念)やり直したデータでは女帝の紋章を必要最低限に割り振りを抑え、世界の紋章に最初は割り振り速度UPを解禁させ五行や経験値の獲得に割り振り9500階手前で育成しても間に合うようにしました。そこまで効率よくやらないと醍醐味である転生までいけないのは微妙に感じたので⭐︎3です。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

・組み合わせ効果
もかなり強力な効果となっております！
転生解放までの10000Fまでの主戦力といっても過言ではございません。

また、
・放置でじっくりレベル上げ
などで、着実にやった分も進むような構成としております！

私自身もこのゲームの一般ユーザーであり、
最短で最大効率で進む楽しみも
もちろん理解しております！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 3/5 — 好きな感じのゲーム

*2026-07-22*

5000Fくらいまでは手探りで色々組み合わせてとても楽しかった。
しかし、少し詰まったところで、攻撃力優先の自動セットを試したところ、色々組み込むよりやられる前にやるのが一番強いということになり、一気に萎えてしまった
転生出来るのが10k階からなので、その先は工夫が必要になるのかもしれないけれど、かなり長い道のり(時間がかかる的な意味で)なので、バランス調整に期待して、ギブアップ

**Developer response:** レビューありがとうございます！

序盤のテンポ感についてはテコ入れを予定しております。
途中から、攻撃優先装備だけでは突破しづらくなっており、かなり工夫が必要な構成になっております。

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 3/5 — 面白い

*2026-07-15*

紋章のセンスが好きすぎる

火力がゴリゴリ上がるのが楽しい。
隠し実績を予想して色々試すのも楽しかった。隠し実績に気づかないと結構きついかも
逆に気付けば詰むことはなさげ

オートの速度を増やす手段がもう少し欲しいなぁと思った
ちょっとちまちまやるのがきつくて4500階でギブ

空席の王と虹の器が装備増やすとかいう重要度の割に気づくか結構運な気がした。
空席の王は的外れなこと延々とやってた

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ユーザーさんからのご要望を
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — 2点要望あります

*2026-09-08*

楽しく遊ばせて貰ってます。
天界、冥界でパッシブ紋章に輪廻強化が出来ないのはバランス調整なのでしょうが少し爽快感に欠けるかなと感じています。
それと装備、紋章次第では転生跳躍後に敵を倒せず1Fずつ降りてしまい先に進むのが遅れてしまう状態になるので転生跳躍のパーセントをプレイヤーが調整できるようにして欲しいです。自動転生の最大階数を下げるのはなんか寂しいので笑

**Developer response:** レビューありがとうございます！

うまく反映できるようにやってみます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 4/5 — Mixed language

*2026-09-07*

When playing in English only about 50% of the text is in English the other half is not

**Developer response:** レビューありがとうございます！

言語関連、見直ししてきます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 要望・不具合等があります

*2026-09-08*

いつも楽しく遊んでます！
いくつか要望等があります。

【要望】
- 五行紋章の上限Lvを定期的に引き上げて欲しい
- 特殊紋章と紋章のセットボーナスを新たに追加してほしい
　（最近追加された実績やレア宝玉で装備枠が増えたため）
- いつか新領域を実装したとき、オプションが3つ付いた装備品も実装して欲しい（旧世界・再誕世界 共に）

【不具合】
- 輪廻強化のページにて『ハスターの紋章』の倍率が輪廻強化しても2.0倍表記のままになっています
　（ちゃんと効果は適用されてる）
- UIの部分で、たびたびスクロールバーが背景色と同化？して見えなくなることがあります

【質問】
- 鉱石・宝石グループの40・60・80の紋章効果の倍率とは、同グループ20の輪廻の欠片に対しての倍率ですか？
- 400F『女帝の紋章』に対して『ハスター』の倍率が乗って無いのですが、これは元々こうなんですか？
　速度関係じゃ無いので倍率が乗ってもいいと思います
- 例えば装備獲得率が150%の場合、『1個確定+50%で追加1個ドロップ』という解釈でいいですか？
　（200%未満はドロップ1個 という仕様なら、上記の仕様に変更して欲しいです。もったいないので...。）


長々と失礼しました。
他のユーザーさんたちの意見と合わせて検討・実装していただけると非常に助かります！

**Developer response:** レビューありがとうございます！

最新アプデにて、修正対応済みとなっております！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — 輪廻強化リセット機能が欲しい

*2026-08-24*

星界ランキング上位数パーセントに乗る程度には楽しませて頂いてます！

紋章の組み替えを色々と試した結果、未使用になった紋章に既に振り分けた輪廻の欠片が勿体無いなぁ...と思うようになりました。

紋章単位で強化リセットの機能（使用した分の欠片を回収）があるととても嬉しいです。


それと、装備枠（紋章と装備品）を増やせる実績を新たに追加して欲しいなぁ（小声


どうか検討の程、よろしくお願いします！

**Developer response:** レビューありがとうございます！

最新アプデにて、修正対応済みとなっております！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — 満足したので

*2026-08-18*

大罪全てMAXにしたので満足しました。

特殊紋章が手に入らなすぎるので装備枠は全開放できません。6個まで出来たが次が100万なので遠すぎる。

攻略はまず14000に到達してハスターします。
大罪の横に花合わせや星座があるのでそれで攻撃倍率を上げます。詰まったらレベル上げか、火の紋章上げをします。

装備は詰まるまで速度。詰まったら攻撃を追加していく。全部攻撃でも詰まったら攻撃一個外して経験値を装備。階層が高い方が経験値上手いと思う。

火の紋章上げは低レベルで紋章と装備全て紋章倍率にして稼ぐ。

これでハスターまでは行けたと思う。

転生はハスターに全振りして24000を目指して転生欠片の倍率をゲットすれば後はインフレした欠片でハスターを上げて終わり。

お盆休みはこれで潰せました。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

申請中のアプデにて、
新コンテンツを追加しております！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装させていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — テキストゲーが苦痛じゃない方へ

*2026-08-18*

このゲーム最大の楽しめるポイントを一言で表すとするなら、ズバリ『単純』です
難しい手動操作や余計な作業感からは完全に解き放たれてとにかくやり込み、没頭出来る周回プレイ、階数を更新する度に手に入る紋章、そのありとあらゆる要素がきっと貴方を虜にしてくれるハズ

1つだけ感じたのは
『実績』と『転生』の箇所の『装備枠+』って言い回し
"装備"って言われると指輪・お守り・耳飾りを指している様でややこしい
いっそ『紋章装備枠+』って書いてくれてる方が良いと思った

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装させていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — なかなか見れない貴重なゲーム

*2026-08-15*

インフレを目的としていながらかなり爽快感のあるゲームです。しかも、ただ爽快感があるわけじゃなくて、紋章の組み合わせを試行錯誤したり、レベル上げや紋章片を集めるたりする必要のある、一筋縄ではいかないゲームです。
ここまで何も文句はないのですが、少しバグが目立っています。使用だったら申し訳ないのですが

・紋章片を過剰に獲得しても、そのほとんどを即時使用してレベルが上がることがありませんでした。時間が経過した後に、一気に上がることがたまにありましたが、基本過剰な量の紋章片が残ってしまいます。
・転生後に雷の紋章の効果が発動しなくなりました。攻撃しても火の紋章と水の紋章の効果しかログに表示されず、ダメージにも雷の紋章の効果が反映されてないと感じました。

その他少々バグがありますが、気になったことはこの二点でした。改善することができるのならば、お手数ですがしていただきたいです。

<追記>
一回転生してから2200階（おそらく）に到達すると、雷の紋章の効果が攻撃に反映されるようになりました。ただ、理由がわかりませんでした。バグだと勘違いしてすみませんでした。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装させていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — 面白いがまだ発展途上

*2026-08-13*

個人開発系インフレ放置ゲームです。
一定ラインを超えるとすごい勢いでインフレして行きます。
まだリリースしたばかりで動作が不安定な所が多々ありますが個人開発系にしては修正はとても早いです。
ユーザーの意見も取り入れてくれるのでこれからが楽しみです。
インフレして行くのを眺めるのが楽しい人はおすすめです。
やりすぎはスマホの寿命が縮むので程々にしましょう。
個人的にはここ最近の一番の推しです。

### 5/5 — 面白い

*2026-08-11*

大変楽しく遊ばせて頂いてます。
転生機能もこだわりがかなり感じられる仕様なので、非常に面白いです。
しかし、気になるポイントがあり、それが転生跳躍の部分。
テキスト上には「到達階層の一定割合を引き継ぐ」とあり、MAX90%を引き継げるような書き方です。
しかし実際には40～45%の引き継ぎにしかなっていないのが現状。
これはあくまで別の計算式が用意されていて、その結果によるものなのか、それともテキスト通りの処理が行われるはずが不具合で半分ほどになってしまっているのか、かなり気になったため書かせて頂きました。

改めて面白いゲームではありますので、引き続き遊ばせていただきます。

長文失礼致しました。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

連鎖転生、という一定条件下で発動する機能になります！
一度の転生操作で、複数回の転生処理を実施し、ボーナスを獲得できる機能です。
昨日のONOFFも切り替えられるようになっております！

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ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — Language change

*2026-08-03*

Can you add an option to select a language because I may be able to read some Japanese but I can’t understand completely so I wanna change the language. Otherwise Five Stars!

**Developer response:** レビューありがとうございます！

言語ですが、ご使用端末の設定に合わせて表示されるようになっております！
言語を直接変更できるような修正も、早めに実施させていただきます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — やり込み具合が良い

*2026-08-02*

色々と工夫があったり、レビュアーの要望の実装など、このゲームを良いものにしようという作者の思いが伝わります。
他方、ボリュームが膨大でリアルタイムでは遊びきれないため、存分に楽しむためにもバックグランドでの自走機能が欲しい。

**Developer response:** レビューありがとうございます！

バックグラウンド関連、検討させていただきます

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

### 5/5 — この頃毎日やってます笑

*2026-07-31*

すごく面白くて、仕事中ですら進捗が気になってちょこちょこ覗いてしまいます笑

課金要素も実装してくださったので、これでようやく応援できます！！ おいしいコーヒー飲んでください！

要望としては、暗転ありにした際に、端末側の設定を無視して自動ロックしないように設定を追加してほしいなと思いました！それがあるとかなり有難いです🙇‍♂️
お手数ですが何卒お願いします！！

**Developer response:** レビューありがとうございます！
ご支援も本当に嬉しいです！
今後も頑張れます！

暗転機能と端末側の自動ロック設定、
やれそうなアイデアは出てきたので、
早めに導入できるようにしてみます！

ユーザーさんからのご要望は
ほぼ全て実装してさせていただいており、
かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております！

今後も数日おきにアプデをかけてまいります。

宜しくお願いいたします！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-23.*
