# Math Pursuit Puzzle

> Math Pursuit Puzzle (iPhone/iPad app by Carlos Franca.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/math-pursuit-puzzle/id6755552178 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Carlos Franca](https://appshunter.io/developer/1842955146)
- Category: Education
- Price: Free
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 12.0 · 56 MB
- Languages: American English
- Released: 2025-12-01
- Data updated: 2026-05-17
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/math-pursuit-puzzle/id6755552178/reviews.md

## What is Math Pursuit Puzzle?

Descrição geral:

Math Pursuit Puzzle é um aplicativo educacional que explora o clássico problema das curvas de perseguição. A proposta é apresentar, de forma visual e interativa, trajetórias geradas quando animais (ou sprites) perseguem uns aos outros, a partir dos vértices de polígonos regulares ou ao longo de um mesmo segmento.

O app permite que o usuário:

Escolha diferentes modos de perseguição:

Triângulo – três sprites posicionados nos vértices de um triângulo equilátero;

Quadrado – quatro sprites posicionados nos vértices de um quadrado;

Dupla – perseguição entre dois sprites no mesmo eixo (um perseguindo o outro).

Ative ou desative o registro gráfico das trajetórias (“Desenhe padrões”), o que permite:

visualizar as linhas de perseguição formando padrões coloridos;

ou observar apenas o movimento dinâmico dos sprites.

Controlar a velocidade da simulação por meio de um controle deslizante.

Redefinir cor do caminho e alterar o sprite (“Trocar Sprite”), favorecendo o aspecto lúdico.

O objetivo principal é oferecer um ambiente intuitivo para que alunos de diferentes níveis compreendam:

como funcionam as curvas de perseguição;

como a geometria e o cálculo podem ser usados para descrever movimentos;

como algoritmos simples, repetidos passo a passo, geram padrões complexos.

4. Fundamentos matemáticos (PT)

Geometria de polígonos regulares

Triângulo equilátero e quadrado definidos por vértices igualmente espaçados.

Distância entre sprites diminuindo de forma simétrica.

Curvas de perseguição

Cada sprite move-se em direção ao próximo, mantendo a mesma velocidade.

Em termos contínuos, o modelo pode ser descrito por um sistema de equações diferenciais; aqui, o app aproxima por passos discretos, adequados ao ensino fundamental/médio.

Cálculo e discretização

A cada passo, são recalculadas as posições dos sprites, criando uma simulação numérica simples e visualmente rica.

Padrões geométricos emergentes

As trajetórias formam espirais e curvas suaves que convergem para o centro da figura.

Quando o registro de padrões está ativado, o aluno percebe:

simetria;

repetição;

convergência das trajetórias.

5. Learning outcomes / Objetivos de aprendizagem

Os alunos podem:

Visualizar, em tempo real, problemas clássicos de matemática recreativa.

Compreender conceitos de movimento relativo, trajetória e convergência.

Discutir a diferença entre modelo contínuo (equações diferenciais) e simulação discreta (passos computacionais).

Relacionar matemática, programação e artes visuais, alinhando-se ao enfoque STEAM.

Explorar variações do problema, formulando novas questões:

E se as velocidades forem diferentes?

E se os polígonos tiverem mais lados?

E se o ponto alvo se mover?

6. Integração com IA 2.0 / STEAM

O aplicativo é também uma vitrine para o potencial da IA 2.0 na educação:

Demonstra como simulações interativas podem ser co-projetadas por pesquisadores humanos e sistemas de IA generativa.

Incentiva professores e estudantes a criarem novas atividades, usando GenAI para:

propor variações de problemas;

gerar roteiros de aula;

criar desafios e materiais de apoio.

7. Público-alvo

Estudantes do ensino fundamental II, médio e superior inicial, em disciplinas de Matemática, Física ou Computação.

Professores interessados em recursos digitais para ensino investigativo.

Curiosos e entusiastas de matemática recreativa.

8. Sugestões de uso em sala de aula

Exploração guiada: o professor demonstra cada modo (Triângulo, Quadrado, Dupla) e lança perguntas abertas sobre o que os alunos observam.

Coleta de dados: medir tempos aproximados até o encontro dos sprites, número de voltas, etc.

Conexão com equações: para turmas mais avançadas, escrever o sistema de EDOs que modela o problema e comparar com a simulação.

Criação de desafios: pedir que os estudantes proponham novas histórias (gatos x ratos, drones, robôs) preservando a estrutura matemática.


## Version history (last 1 release)

### 4.0 — 2025-12-02

No release notes.

## More apps by Carlos Franca

- [ACH – Quantum Inspired](https://appshunter.io/ios/app/ach-quantum-inspired/id6753190685)
- [DeepMath_SRMs](https://appshunter.io/ios/app/deepmath-srms/id6753905217)
- [LineRegression](https://appshunter.io/ios/app/lineregression/id6754206347)
- [Ciclo Hamiltoniano Interativo](https://appshunter.io/ios/app/ciclo-hamiltoniano-interativo/id6754518439)
- [HCP](https://appshunter.io/ios/app/hcp/id6754521270)
- [RMQ - Astrophysics](https://appshunter.io/ios/app/rmq-astrophysics/id6754617837)

All apps by Carlos Franca: https://appshunter.io/developer/1842955146

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-05-17.*
