# Medabots Survivors — user reviews

> 101 indexed App Store user reviews of Medabots Survivors by Imagineer Co.,Ltd., rated 4.70/5 from 1,011 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/medabots-survivors/id6736600841/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/medabots-survivors/id6736600841.md
- Rating breakdown: 5★ 845 · 4★ 94 · 3★ 31 · 2★ 13 · 1★ 28

## Newest reviews (13 of 101)

### 2/5 — I hope you like adds.

*2026-08-21, version 2.6.0*

The gameplay is 3.5. The adds for anything free that last longer than 3 minutes, constant harassment via paid junk rolls. An insult to Medabot fans in the West.

### 3/5 — Ads

*2026-08-10, version 2.6.0*

There needs to be a one time payment for ad skip or this game will suffer. The ads are either a normal five second ad or a three minute repeated ad over and over. $20 A MONTH to have no add is criminal.

### 3/5 — Only game in town

*2026-07-24, version 2.5.0*

It’s not too good, but we’re lacking for options, are not we?

### 4/5 — Great game with some flaws

*2026-06-25*

Love Medabots as a kid so this connects well on nostalgia. It takes some time to learn all the intricate details but the only real problem is I wish you could play it offline. I’m not sure why it needs a constant connection for some of the simple modes that don’t use energy. I travel a lot and don’t have reception all the time.

### 3/5 — OK

*2026-06-17*

é divertidinho, mais do mesmo, só usaram a imagem de medabots, porém cobrarem R$ 599 reais por um robô e umas geminas é ridículo demais, simplesmente

### 2/5 — Broken ads

*2026-06-14, version 2.4.1*

Can’t redeem half the “Free” items because no matter how much or how little you interact with the ads you’re given, the only options you have are open the App Store or close the game.

### 3/5 — Fun but…

*2026-06-12*

It is just like Vampire Survivors and its many clones, but pick a land. Either be a gatcha game with over priced low drop rate pulls OR have free things to watch with ads. Not both. The ONLY way to turn off ads is to buy a MONTHLY MEMBERSHIP…most games that pull this “watch add to do anything” nonsense have he option of a one and done payment to offset the free factor…no way am I going to buy a monthly membership for ad free. Very short dead game if that doesnt change.

### 2/5 — ¯\_(ツ)_/¯

*2026-06-11*

While the game is free, there is a lot of push to get you to spend. If you’re okay with a slow grind, go for it. But the amount of in app purchases available for this game is not pleasant.

### 4/5 — Bom jogo

*2026-05-27*

Porém Pay to win ao nível extremo, pacotes extremamente caros pra nossa moeda.

### 2/5 — Pay-to-win gacha grind

*2026-05-14, version 2.3.1*

First thing first, the gameplay is fun for a mobile game. The unique abilities give each battle a different feel. It’s incredibly satisfying when you power up to the highest level and mow down everything in your path. That’s why it sucks that the game is an incredibly pay-to-win gacha grind. 

Your experience can very greatly on your starting roll. I didn’t have a great start, but I picked up a strong bot early and discovered how fun it can be. 

To level up your bots, you need duplicates and upgrade materials. Once you get a bot to UR rank, there are three UR ranks to pass through to get to LR. To pass from UR+2 to LR, you need an identical UR bot. This is incredibly time consuming if you want to level an SP bot. The SP bots (the strongest bots) are only available from the special gacha or the featured gachas. The drop rates are abysmal, and earning currency is a grind. 

Earning resources to level up your medal slots is a whole other thing that depends on waiting real time hours in “Meda search” to find some upgrade materials. Then there are “medalia” which provide buffs, but you have to play a digging minigame to find them. You also have to find resources to PLAY the digging minigame, again through Meda search. 

You can’t get ahead through skill. You have to either pay for any of the many resources in the game, or grind. 

It’s too bad.  Like I said, the gameplay is fun, but the monetization model is horrible. All the different currencies and upgrade materials feel like they’re intentionally put there to hinder your progress, extract money from you, and force you to watch ads. 

I don’t play many mobile games, so I don’t know how the monetization model compares with others, but in Pokemon TCG there’s a ton to do without spending money. I’ve collected every diamond in each expansion so far without having to spend a dime. I can always battle with other people or the computer for free anytime too. WITH NO ADS. 

Eventually, if you’re free to play, you get to a point where you’re just pushing buttons to collect various resources, clicking on ads to earn currency, and waiting for your Meda search to dig up something useful.

### 1/5 — They stole my robot

*2026-05-11*

I was given a lot for an event reward. It was really good then about two hours later I opened my game and it’s gone and it says that I never had it registered, but also that the reward has been claimed. I deleted my account. I uninstalled the game I think I’m done playing here now and I was gonna play for a while. I was genuinely enjoying it. Now I’m just super depressed.

### 2/5 — Médiocre

*2026-05-05*

Un jeu copier coller d’autres Vampire Like. Rien de nouveau

### 1/5 — Doesn’t launch

*2026-05-05*

Doesn’t work on iPhone XR

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — Pay to win slop

*2026-08-17*

Barely a game here, just one giant ad.

### 1/5 — Microtransactions, Ads, Naggy dots, Bad rates, Energy

*2026-08-05*

Endless micro transactions. Free things require watching ads. Tons of menus with naggy red dots that won't go away unless you exhaust your ad view free thing. Rates are awful at like 0.05% to get what you want and everything in the game costs energy so even if you get what you want you can't use it if you're out of energy. Avoid like the plague.

### 1/5 — Why no sound control options?

*2026-07-14, version 2.5.0*

Ridiculous. I don’t know if you forgot to add sound control features or just made them impossible to find in game but I just deleted the game. No sound control options? Bye.

### 1/5 — Lazy development

*2026-07-05, version 2.5.0*

Sad and lazy rehash of a beloved series. Plays exactly like any other game of this genre but just boring and lazy. Why even bother playing this?

### 1/5 — Too much of everything

*2026-06-13*

This game has more flashing ads and pop ups than anything else I’ve played. The difficulty spike is insanely unfair, the balance seems to be unplayable unless you pull for better Medabots. Later levels start with a barrage of Hellphoenix rushing you, and will end a lot of runs then and there.

### 1/5 — 難易度調整が必須

*2026-06-12*

高難度・オレンジ背景ステージのゲームバランスについて、早期の抜本的な見直し（難易度下方修正）を強く要望します。
現在、複数の機体を最上位ランク一歩手前の「ミラクルレア（MR）」まで育成し、ノワールカッツェによる足止めやパンツァクリーガによるバリア破壊など、ステージギミックに合わせた最適な編成・戦略を組んで挑戦しております。
しかしながら、以下の2点において、プレイヤーの介入やプレイスキルでは絶対に突破不可能なレベルデザイン（調整ミス）になっていると感じます。
1. EXPジェムのドロップ制限によるビルド不全: 高難度ステージであるにもかかわらず、ドロップするジェムが最低ランクの「緑」に偏っており、インゲームでのレベルアップスピードが敵の強化速度に全く追いつきません。
2. バリア持ち中ボスの異常な耐久度: 上記の通りレベルアップが制限され、火力ビルド（バースト）が完成していない序盤〜中盤の段階で、極めて高い耐久力を持つ「バリア持ち中ボス」が登場するため、制限時間内の打倒が不可能であり、宝箱によるビルド加速の機会すら理不尽に剥奪されています。
キャラクターをMRまで育成しているユーザーが、仕様通りのシナジー編成を組んでも詰むバランスは、「手応え」ではなく、単なる「調整放棄」と言わざるを得ません。最高レア（MR+）の所持を前提とした極端なステータスチェックではなく、プレイスキルや編成の工夫が反映されるよう、敵のHPナーフ（弱体化）やジェムドロップ率の改善を早急に求めます。
加えていえば、クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードが大挙して追尾して押し寄せてくるのも、無用に難易度を押し上げている要因です。
クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードの出現数の削減、HPナーフも求めます。

### 1/5 — Pay to win

*2026-06-04*

Pacotes extremamente caros

### 1/5 — Ruim

*2026-05-29*

Absurdamente caro de se jogar

### 1/5 — バランスが悪い👎

*2026-05-25*

1→キャラの成長が敵の強さについて行けていなくて、中ボス出現時に対応しきれないし、中ボスが硬すぎて群れと中ボスを同時に相手をするのがストレス、そして、中ボスを倒しきれずアイテムを取れずの末にボス戦に時間がかかり過ぎて更にストレスが増す。
2→キャラ編成以外のキャラが戦闘時の選択に現れるのはおかしい、もしランダムなら使いたくないキャラの時はパス出来るようにするべき、戦況に合わないキャラを強制選択するのはおかしい。
3→戦闘時の選択キャラは編成キャラに限定すべきにしないと編成をしている意味が半減する。
4→一回のエネルギー消費量が多すぎて全然遊べない。
5→武装のパワーアップが戦況のスピードについて行けていないのでボス戦までのフェイズを二回からせめて三回とか四回にするべき、とにかくせっかくの武装の強さを満喫する前に戦闘が終わってしまうのが、このゲームのストレスでありダメゲームにしてしまっている、もっと戦いの苦しさより爽快さを優先させるべき。
5→中ボスが大ボスより硬すぎる上に群れが押し寄せてきて、その群れと中ボスに対応出来るだけの成長が間に合わないのがストレスで、二面以降に緑ジェムは不要、青以上のジェムするべきで、三面以降はそれ以上のジェムに限定をするべき、でないと成長が追いつかない！
一面ごとの時間が短すぎるのもダメなところ👎
6→抜刀系の武器は一振りでなく、三方向とかにしないとダルい！
7→このゲームの良い所は、メダロットというキャラの見た目だけ、それ以外はイマイチ

### 1/5 — Money Hungry nostalgia milk

*2026-05-11*

They give you 10 diamonds per difficult or time consuming challenge like it’s Grand (300 diamonds for one pull, 3K for 10 pulls btw)
Imagine $99 for a copy of the Legendary pull you got and a bit of diamond of the side because that’s exactly what they offer. Everything is so hard to obtain unless you dump real money or last a month of free grind and constant long Ads. Every event you will get nothing good because you need to spend money to reach the higher goals that are actually worth it. Have to watch really long Ads for the daily breadcrumbs or pay monthly to remove Ads. They are choking your childhood nostalgia till you give in a pay.

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 目標達成

*2026-08-12*

6日目にして目標だった30レベルクリア、メダロッターガチャでスズノさんを引けました。
めちゃくちゃしんどかったです…。

まず始めるにあたりリセマラで欲しいSPメダロットを引くのは必須だと思います。
あまりにもガチャの確率がえぐすぎる。
しっかりリセマラでSPキャラを取っても半端ない地獄だったので無しの時点でもう無茶じゃない？と思います。
リセマラはかなり回しやすいので絶対やるべきです。
それでもわたしは3時間かかってしまいましたが…。

リセマラではわたしはリアリラ3を取りましたが評判を見るにゴッドエンペラーが安定なのかな？
可愛いキャラを動かしたかったんですよね。
リアリラ3もスキル更新回数+5とバースト時の火力は優秀ではありましたが、ランタゲがいいところに刺さらない等ストレスに感じる部分もあったので、やっぱりゴッドエンペラーとかならもっと楽できたんですかね？
ド初心者で性能差もわからないので何とも言えないですけど。

補助スキルは基本防御寄りの構成。
オーバーチャージャー、エナジーオイル、ソリッドシールド、推進装置の4つは常に選び、残り2つは状況に応じて選んでました。
残りのうち1つは防弾タイルを選ぶことが多かったですが。
一見地味に見えて重要だったのは推進装置な気がします。
レベル30も推進装置が30%なかったら無理だったかもと思いますし。

やり応えは十分ありましたね。
スズノさんが欲しかっただけなのでここからはスローペースにのんびり遊んでいこうと思います。
最後に、ザコ敵のヘルフェニックスは最高にクソ。

### 5/5 — Bug

*2026-08-05, version 2.6.0*

Whenever i play it says fail to connect and please fix it

### 5/5 — Metabots

*2026-06-19, version 2.4.1*

The best game in my life

### 5/5 — Amazing

*2026-05-10, version 2.3.1*

Great and fun all around. Its also free

### 5/5 — G

*2026-05-07, version 2.3.1*

Medabotssss!!!!

### 5/5 — Very Fun and Casual Game!

*2026-05-04*

The game is not hard at all and anyone can pick it up. It’s very fun and easy to play. My only slight issue is that obtaining certain Medabots can be hard without spending some money.

### 5/5 — Westside!! My childhood is back

*2026-05-03, version 2.3.1*

Give us Medabots S Nova Unlimited and some switch games please!

### 5/5 — Medarot

*2026-05-01, version 2.3.1*

More medabots more power

### 5/5 — An Absolute Joy

*2026-04-28*

I can’t believe this game doesn’t have more players! I’m glad I got to hop aboard while everything is still fresh and new 🤩 

  I love survivor-type games ever since tasting Vamp Survivor, and when I was younger I TOTALLY DUG on the Medabots cartoon after school, so this a really exciting combo of a game for me!

  I am still kind of struggling to understand how the items affect the bots on your team 🤔 it’s a little odd to me for now, but I’m sure I’ll get used to it quickly once everything ‘clicks’ for me 🙏 

  THANK YOU, Medabots Team!
  I’m having so much fun!

### 5/5 — 暇つぶしに最適

*2026-04-22*

良い点：
・ちょこちょこ走るメダロットがカワイイ！（特にペッパーキャットとノワールカッツェ）
・不具合対応が早い
・サクッと遊べる手軽さ
・新キャラの掛け合い
・デフォルメされたデザイン

改善点：
・とにかく広告がしつこ過ぎる
※広告のウザさ自体はメダロットに限った話ではなく、業界システムの問題
・同じボスキャラの使い回しで難易度だけ上がりマンネリ化の気配
・ちょこちょこバグがある
・たまに課金誘導が大量に出る（仕方ないないとも思うが）
・難易度が上がると、強化ができるコインが貯まるまで何度も当たって砕けなければならない。これが長く、無課金勢にとっては気が長くなる作業と化す（メガロファロスは流石にキレかけた笑）
※難易度設定自体は別に良い。
・SPでなくていいから、メダロットの種類をもっと増やして欲しい
・メダロットSでのシナリオにメダサバ登場キャラとの絡みを増やして欲しい

総評：
何も考えず手軽に遊ぶゲームとしては良い感じに落とし込んだと思える。

所感：
復活して16年経つが
このゲーム含め、控えめに言って口うるさいメダロットファンに応えようという運営の不断の努力が見てとれる。
メダロットSといいカードロボトルの新作といい血の滲む思いを感じる。

今思えばメダロットのゲームシステム自体が割と長め。（言うてポケモンも似たようなモノだとは思うが）
この辺でどう折り合いをつけようと試行錯誤を繰り返してるんだろうなーと

いっそのこと全然違うジャンルを片っ端から試して手出して見ればどうだろうか？

これが一番大事だが、ターゲット層は本来子供向けの作品で、今のユーザーは90年代末当時子供だった人たちが中心。

諸々踏まえ、今の世代、次の世代の子供たちにどうウケる物を作れるかがコンテンツとしての課題だと思う。

親子が一緒に楽しめるコンテンツに返り咲いて欲しいものです。

運営の皆さん、是非とも頑張って下さい！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-03.*
