# ONE LIFE - 반응속도 서바이벌

> ONE LIFE - 반응속도 서바이벌 (iPhone/iPad app by Jaehyun Kim.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/one-life/id6813759385 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Jaehyun Kim](https://appshunter.io/developer/6814674557)
- Category: Games, Action, Casual
- Price: Free
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 15.0 · 25 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-09-20
- Data updated: 2026-09-23
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/one-life/id6813759385/reviews.md

## What is ONE LIFE?

한 번만 틀려도 끝. 목숨은 하나뿐이다.

ONE LIFE는 단 하나의 규칙으로 긴장을 만드는 반응속도 게임입니다. 신호가 뜨면 링이 코어에 닿기 전에 누르세요. 성급하게 눌러도, 빗맞아도, 늦어도 그 자리에서 게임 오버. 한 판은 1~3분, 실수 한 번이면 처음부터입니다.

■ 링이 닿기 전에 눌러라
초록 타겟이 뜨면 줄어드는 링이 코어에 닿기 전에 탭하세요. 반응속도는 밀리초 단위로 화면에 그대로 찍힙니다. 신호를 기다리는 시간은 매번 달라서 리듬으로 외울 수 없습니다.

■ 빨간 건 절대 누르지 마
3라운드부터 "DO NOT CLICK"이 붙은 함정 타겟이 섞여 나옵니다. 누르는 순간 즉사. 끝까지 참아내면 그것도 클리어로 칩니다. 반사신경만으로는 부족하고, 누르지 않는 판단이 같이 필요합니다.

■ 갈수록 빨라진다
제한시간은 950ms에서 시작해 라운드마다 줄어들고, 13라운드쯤에는 280ms까지 좁혀집니다. 타겟은 점점 작아지고 함정은 잦아집니다. 순발력과 집중력이 어디까지 버티는지 확인해 보세요.

■ 기록은 남고, 자랑은 공유한다
죽으면 생존 라운드와 평균·최고 반응속도가 정리되고, 최고 기록은 기기에 저장됩니다. 결과는 이미지 카드로 만들어져 바로 공유할 수 있습니다. 어제의 나와 겨루는 기록 경신형 두뇌 게임입니다.

■ 시작하기 전에
· 회원가입도 로그인도 없습니다. 열면 바로 시작합니다.
· 인터넷이 끊겨도 그대로 플레이됩니다. 판을 기다리게 하지 않습니다.
· 한 손으로 하는 짧은 게임이라 이동 중 짬낼 때 좋습니다.
· 광고나 결제 없이 게임 전체를 이용할 수 있습니다.

반응속도 테스트, 반사신경 훈련, 순발력 게임을 찾고 있다면 지금 한 판 해보세요. 당신의 기록은 몇 라운드입니까?

개인정보처리방침: https://onelife.sanglimsoft.com/privacy
문의·지원: https://onelife.sanglimsoft.com/support


## Version history (last 3 releases)

### 1.1.1 — 2026-09-22

- 버그 수정
일부 오류를 수정했습니다.

### 1.1.0 — 2026-09-21

- 새로운 기능
8개 언어를 지원합니다 — 한국어·영어·일본어·중국어(간체)·프랑스어·러시아어·베트남어·스페인어. 기기 언어에 맞춰 자동으로 바뀝니다.

- 수정
결과 화면의 평균·최고 반응속도가 0ms로만 기록되던 문제를 고쳤습니다. 이제 실제로 잰 값이 나옵니다.

- 그 밖에
타격음을 다시 만들고, 성공과 사망에 진동을 더했습니다. 한국어 문구도 다듬었습니다.

### 1.0.0 — 2026-09-20

No release notes.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-23.*
