# Red Sword — user reviews

> 205 indexed App Store user reviews of Red Sword by Tatsuki, rated 4.80/5 from 279 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/red-sword/id1500823858/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/red-sword/id1500823858.md
- Rating breakdown: 5★ 244 · 4★ 21 · 3★ 6 · 2★ 0 · 1★ 8

## Newest reviews (17 of 205)

### 2/5 — 獲取的裝備順序很亂

*2025-09-05, version 146*

沒有「一鍵整理」可以把獲取到的裝備按相同名稱以及星級依序排列..每次要吞噬裝備都要找老半天還會不小心點選到不想吞噬的裝備！另外..寶箱獲取的%數用強化石強化跟佩戴裝備的%數根本不會疊加！！再加一起44%的機率硬是要刷7、8次才會獲取！強化石跟裝備賦予的%數根本就是擺設用的！遊戲策劃要不要出面說明、公開道歉並提交數據證明？證明遊戲裡面附加屬性都是疊加有效的？如果儲值了那跟欺騙消費者沒兩樣

### 5/5 — Update

*2024-09-21, version 145*

Update pls

### 4/5 — 攻略に困っている人へ

*2024-09-10, version 145*

4回アンインストールして、ようやく今回300階まで到達したので(まだまだ足りないかもしれませんが)攻略法を書きます。

まずスキルについて。基本的にレアリティが高いほど強いですが、攻撃力/頻度(いわゆるDPS)はもちろん、命中率も考慮しましょう。
例えば魔法の矢系やナイフ単射系はほぼ確実に敵に命中する一方、矢の雨系やナイフ拡散系などはほぼ全弾命中しません。
そのため星4のナイフ拡散より星3のナイフ単射の方が安定して強い、という逆転現象が起きたりします。
具体的には、拡散ナイフ、矢の雨、ディザスター、光の矢、魔法発動装置、水晶系が使いにくいです。優先的に入れ替えましょう。

装備について、優先すべきは攻撃力>>剣の大きさ>移動速度>その他
です。要は攻撃力を最大にすることだけ考えれば大丈夫です。ただし、移動速度があまりに遅いと敵の弾消しが間に合わなくなり危険なので、ブーツだけは1つ装備しておくことをお勧めします。

ステージ選びについて、ジャングルと海岸には気をつけましょう。
ジャングル(妙に明るい緑で覆われたステージ)は、一度入ると脇道ができるまで永遠に続く仕様で、大した装備も手に入らないため必ず避けるべきです。
具体的には、ジャングルに入りかけのステージ(手前が岩、奥が緑に覆われてる見た目)が出現したら、必ず脇道に逸れてください。
海岸は、地面を這うサメみたいなモンスターが妙にHPが高く、特にBossとして出現すると危険です。その代わり、海岸の先に続くことがある海ステージはゴールドに高いボーナスがつくため、ステージレベルと相談して進むか決めましょう。

戦闘について、基本的には敵の弾を消すことを考えていれば大丈夫ですが、
1.覚醒温存
2.地面斬り
の2つをやるべきです。

覚醒温存は、その名の通り覚醒を温存すること、つまりBossがいるステージでは雑魚敵を倒すのに「あえて時間をかける」ことで覚醒ゲージを貯め、Bossが出現したらすぐに覚醒できるよう準備することです。
またBossの出現時は敵が固まっており攻撃が当てやすいため、出現したら即覚醒して攻撃を始めましょう。

地面斬りは、地面を斬る(地面スレスレで攻撃する)と攻撃頻度が上がるというテクニックです。
地面スレスレで攻撃すると目に見えてダメージが増えるため、特にBoss相手では空中に飛んでいる敵以外地面斬りし続けるようにすると倒しやすいです。
なおこの原因は空中と地上での攻撃モーションの違いで、おそらく想定された仕様だと思われます。

最後に、このゲームは周回でリセットがかかる仕様上、「毎回の一周で何かしらの進歩をする」ことを意識してプレイすることをお勧めします。
より強い装備、より強いスキル、到達階、新スキルリング、どれでも良いですが、毎回何かしらの進捗がないとやる気が失せますし、事実その1周はほぼ無意味になってしまいます。
だから、プレイ開始時点で「今回は装備を強くするぞ！」などとあらかじめ決めて、なら火山、遺跡ステージや高難度ステージを優先するとか、目標に応じた周回をすると効率的です。

他にスキルなら宝箱のレア度優先、到達階なら先に進むこと優先、スキルリングなら金が優先になり、ステージ選択がかなり変わってきます。
もちろん運要素があるので必ず上手くいく訳ではないですが、少なくともモチベーション維持にはつながるかと思います。

長文失礼しました。少しでもプレイの助けになれば幸いです。

### 4/5 — インフレRPG程ではない

*2024-07-28, version 145*

最初は面白いし、ゲーム性自体もつまらなくはない。
人が飽きたと感じる原因は、同じ作業の繰り返しで進展しない時、自分の成長を感じられなくなった時、だと言われている。
細かいアップデートが次々に起こり、死ぬ度に新鮮さを感じるインフレに比べて、こちらはその頻度が少ないし、作業させられる周回が苦痛で、辞めたくなってしまう
まだ未プレイの方は、インフレRPGや勇者の塔の方をオススメします

### 5/5 — VERY NICE GAME 99999/10

*2024-07-22, version 145*

This is literally the best and the most addicting game I have ever played ngl. You could even play it offline! Plus no freaking annoying ads dude! I love this game sm, I hope you keep updating!!!

### 5/5 — An old but gold

*2024-07-02, version 145*

Hope u guys continue to develop more content on this 😢

### 4/5 — プチプチの様な不毛な作業をやりたくて

*2024-03-15, version 145*

久々に再ダウンロードしてみた
リリース直後と比べたら、遊びやすくなっている感じ？あまり覚えてないけど…
ワラワラと湧く敵をザクザク倒すのは気持ち良い
でも、耐久力の有る弾の不条理な硬さや150Lvからの強化に繋がらない周回と、たしかアンストの原因になったことはそのままで残念
アプデ待ち状態のままな強化リスト等も未完成感が滲み出てて寂しさが漂う。
敵をガシガシ倒す部分は爽快で楽しいので、長所を伸ばすバランス調整と完成を目指して欲しいです。いっそ2として作り直して欲しい
期待してます

### 5/5 — Pls Update

*2024-01-18*

I really like the game and you should add all the stuff in the planned updates. I really like this gam and hope that it is still getting developer support!

### 5/5 — クセになります

*2024-01-16, version 145*

なかなか良いスキルがドロップしないところが、手に入った時の喜びが大きく、楽しいです。 ステージをなかなか更新できないからこそ、やりがいがあり、時間をかけて楽しめています。 新たなアップデートなど、楽しみにしています。

### 5/5 — やばい

*2024-01-16, version 145*

ハマりすぎて夜中2時くらいまでやってましたw

### 5/5 — Pls Update

*2024-01-11*

I really like the game and you should add all the stuff in the planned updates. I really like this gam and hope that it is still getting developer support!

### 5/5 — 업데이트

*2023-12-05, version 143*

업데이트 해주세요ㅠㅠ

### 5/5 — Update

*2023-09-11, version 143*

Hi. This game so great. But along time you dont update the game. :((

### 5/5 — オート実装を希望

*2023-08-21, version 143*

オート機能が欲しい

### 5/5 — 求更新！

*2023-08-08, version 143*

求更新！求更新！求更新！求更新！

### 5/5 — シンプルだけどオモロ

*2023-06-29, version 142*

暇つぶしにもってこいなゲーム

### 4/5 — Entertaining

*2023-06-28, version 142*

Very entertaining game
Progression is quite long when you reach level around 200-250
Any plan for updates as mentioned in game?

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — Drop rate ?????

*2026-01-14, version 146*

Alors je fais ce commentaire parce que je ne comprends en rien le drop rate frustrant de ce jeux j’ai 7% de drop rate supplémentaire plus un item drop rate supplémentaire lié à la map et pas un seul drop plus de 15 ennemi qui drop tuer et pas un seul drop pourtant quand je regarde avant de lancer la map il est ecrit 16% pour un et 21% pour l’autre j’imagine que mes 7% lié à mon équipement ne sont pas conté mais si ils le sont une chance sur 5 de drop c’est une chance sur 5 et la je parle que d’une map j’en ai fait plus 7 avant sans aucun drop donc si en général il y a 10 ennemis qui drop par map (les énergies qui drop sont ce avec les contours jaune,orange) cela fait plus de 85 ennemis qui drop avec 20% de chance de drop mais sans rien drop et ça bien entendu ce n’est que 8  map je parle même pas du reste mais bon comment cela fonctionne t’il parce que si je verrais écrit en gros 1% de chance je me dirais ok mais quand je vois écrit en gros 20% ça m’énerve en plus les 7% de mes équipement me servent à quoi ? C’est 7% en plus ou 7% en plus de 1% en gros 1,07%

### 1/5 — うんざりしました。

*2024-08-11, version 145*

レベル200辺りまで行っての感想ですが、
何周しても、まず強くならない。
だいたい1周1時間半くらいかけて200レベル辺りまで周回してます。
まず、宝箱の星が少ない。
200辺りで星5以下の宝箱が出ても強くなれないので意味がない。
それでいてスキルばかり出るため、周回しても強くならないんです。
お金はゼロに戻り、得たスキルも一部を除いて消えます。
宝箱で現状の星を越える装備が出なければ周回しても強くならないため、無駄に周回をしてがっかりします。
星7以上の良い装備がでる確率は1/10000程度なので、時間の無駄かも知れません。

また、敵の玉に生命力を削られるのですが、影の剣もスキルも敵の玉をかき消す手伝いはしてくれません。
ショップの生命力回復もお金かかるし、回数制限ありとか…
また、ステージ選択にいちいちお金がかかるとか無駄ばかり。
微々たるステージクリア後の回復もステージ選択時には、それすらなく。
初回クリア時のお金ボーナスも少なすぎるし、意味がなく。
繰り返し同じステージで戦ってると、敵が強くなって、お金稼ぎもしずらい？

これで200回辺りの宝箱の星が3とか4とか何の意味があるのか、全く無駄なんですよね。

プレイヤーにとっては不利な条件ばかり。

20周くらいして全く強くもならないし、成長もしないので、うんざりさせられました。

### 1/5 — 星7アイテムについて

*2024-01-17, version 145*

星7アイテムがアイテム欄に溜まりすぎてます。ポイント変換を可能にして頂きたいです。

### 1/5 — 打一打就閃退

*2022-08-18, version 141*

閃退就算了，重開後寶箱全消失…..
這是逼人棄坑嗎？

### 1/5 — ？

*2022-04-13, version 141*

兩面出boss 必死是什麼玩法？
攻擊力完全上不去 技能各種空
就算一直刷也買不到裝 肝不起

### 1/5 — 落ちる

*2021-10-25, version 141*

先に進めば進むほど落ちます、アイテムのドロップ率も体感ですが表示より少なく感じます。面白そうと思った分残念でした。

### 1/5 — Glitch

*2021-08-23*

The game won’t open it freezes every time I open it I’ve deleted it downloaded it back and done everything I can but it won’t open.

### 1/5 — 好玩歸好玩

*2020-12-27, version 137*

太快進入撞牆期 提昇過蠻導致上300關前要卡幾百小時。 沒比較好的手段能過 只能硬肝過去 太勸退了
update很久才一次 再度勸退

### 1/5 — 残念です

*2020-12-04, version 137*

最後のアプデから数ヶ月が経ちました。
作者様も沈黙したまま、最早改善される期待も出来ません。
お疲れ様でした。

### 1/5 — Dose not open iPhone 12

*2020-11-17*

Dose not open

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 新要素出して欲しいです。

*2026-03-24, version 146*

色々追加していただけたら嬉しいです！
レベル500まで行ったので目標がなくなりました。
追加要素があればまたプレイします。

### 5/5 — Why isn't there an ad-free in-app purchase?

*2025-12-07*

Why isn't there an ad-free in-app purchase?

### 5/5 — 面白い

*2025-08-16, version 146*

覚醒したくない時によく誤タップして発動してしまう。どこかに固定させておけば任意に発動したいときにできると思うのにと思った。

### 5/5 — おもろすぎワロタ

*2025-07-15, version 145*

全然勝てないけど面白い

### 5/5 — 10/10

*2025-07-14, version 145*

Love all the games they make and this one is no exception can’t wait for the next updates to come

### 5/5 — Cool game

*2025-06-04, version 145*

Обожаю эту игруху

### 5/5 — It good game

*2025-05-23, version 145*

It's a very good and fun game. I wish the game would be updated.

### 5/5 — Hay

*2025-01-22, version 145*

Good

### 5/5 — Dx

*2024-11-02, version 145*

ㅇ

### 5/5 — Great game, would love update

*2024-09-22*

I wish this and Inflation would get updates :)

---

*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-10.*
