# RPG Restaurant Idle Hack&Slash — user reviews

> 35 indexed App Store user reviews of RPG Restaurant Idle Hack&Slash by Kenjirou Uesaka, rated 4.57/5 from 14 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/rpg-restaurant-idle-hack-and-slash/id6535672869/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/rpg-restaurant-idle-hack-and-slash/id6535672869.md
- Rating breakdown: 5★ 10 · 4★ 0 · 3★ 1 · 2★ 0 · 1★ 1

## Newest reviews (12 of 35)

### 3/5 — 広告について

*2025-08-24, version 2.3.2*

このゲームかなり楽しいです！ありがとうございます！一つ、広告があまりにも多いいので5回ではなく20回に変更して欲しいです、絶対広告は見るので

### 3/5 — 奇跡のバグ

*2024-11-12, version 2.3.2*

1週間広告見なくていい課金をしたら永遠と続いています笑、なぜでしょうかねぇ、面白すぎてやめられねぇ爆笑

### 3/5 — スキルについて

*2024-10-18, version 2.3.2*

高速戦闘や自動戦闘ありきのゲームですが、魔法使いの全体攻撃スキルのエフェクトが画面暗転が一瞬ある事で目にチカチカします。スマホは基本手で持っての操作なので目と画面の距離が近く明滅のせいでクラクラします。エフェクトオフなどかエフェクトの変更を望みます。

それ以外はバランスよく出来てると思います。敵の強さや売り上げなどとレベルアップまでの金銭バランスとか課金したらゲーム自体サクサク終わりそうですし、課金したくない人はのんびりすれば良いと思います。

### 4/5 — 最初は楽しく後々・・・

*2024-09-09, version 2.3.2*

初期の頃は楽しいですが、やり込めばやり込む程、作業部分が目に付きます。

ステージ26のボス、難易度高すぎで、ボス以上のレベルに上げても倒せません。

### 3/5 — 好玩但是內容不夠多

*2024-08-24*

主要就是打怪拿材料，賣食物賺錢，升級英雄一直重複，玩一些下蠻容易膩的 希望能有更多不同東西

### 3/5 — 期待

*2024-08-13, version 2.3.2*

面白いのでいくつか課金しましたが、現状かなりコンテンツが浅いです
(今の所)椅子が増えていくだけの店拡張
オプションがなく攻撃力の数字だけで厳選要素のない装備品
せめてミッション的なやり込み要素でもあれば…
広告での金集めが大き過ぎる点も気になります
広告免除に課金してしまうと、ホーム画面で広告をクリックして集金する事が大部分のゲームに成り果てます
これからに期待します

### 4/5 — アプデされたので再評価

*2024-08-08, version 2.3.1*

アプデにより防具確率上昇、戦闘時スキル使用(使うスキル選択も可)となり戦闘でのテンポの悪さが大幅に改善されたり入手しにくかった装備が簡単に手に入るようになったためストレスはかなり軽減されたと思います。
評価悪かった場所を爆速で改善ということで星2だったのを星4まで上げました。

ただ、スキルは使うものの回復いらない状態でも攻撃せずに選んだスキルを使い続けるAIに呆れたり
稼いだお金がレベルやらイス増やす以外にも使えたらな、という感じ

神ゲーまではいかないが暇つぶしにできるゲーム

### 4/5 — 放置系とはいえ....

*2024-08-03, version 2.1.3*

シンプルでわかりやすいコンセプトで非常に楽しく遊ばせて頂いております。

スワイプする動きが楽しくて気がつけば1時間溶けてることもしばしば。

基本楽しくていいゲームだなぁと思うのですが、気になる点gはちょっとあるかなと。
ダンジョン自動戦闘で周回して素材回収するのですが、画面つけっぱなしじゃないと動いてくれないのでスマホが占有されてしまうのが少し億劫です。
放置しながら別のことができると嬉しいので、バックグラウンドでの処理を実装してもらえるといいなぁと思いました。

### 4/5 — 凄く楽しい👍

*2024-08-02, version 2.1.3*

クエストで素材を集めて料理を作ってお金を稼ぐ。
料理を作るのはキャラが自動でやってくれるしクエストもオート周回出来るからサクサク素材集められて楽。
ただちょっと惜しいのが

・オート周回中に広告(10秒とかでスキップ出来るやつ)が流れてきて、画面開きっぱなしで放置してるとそれに気づかなくてずっと広告で止まってしまう事
・クエストをオートで行うとスキル？を使ってくれない事

この2点改善して貰えたらもっと良くなると思います🥲
広告はせめてオート周回を止めた後に出てくるとかにして欲しいです…周回できてると思って放置してたら広告で止まってる事結構あります💦
スキルに関しても使うと使わないでだいぶダメージ量変わってきてクリア出来るはずのものがオートだと失敗する事多いので何とか対応して頂きたいです🥺
ゲーム自体はとても楽しませて頂いてるので星4です🙌これからに期待してます✨

### 4/5 — 単純明快な経営と戦闘ゲーム

*2024-07-31, version 2.1.1*

やること、システムに関してはとても明快です。
戦闘して報酬から店で商売をする、単純ですが好きな方はとことん好きなジャンルだと思います。
今作もハズレなく立ち絵もかわいいですしストーリーは添える程度でさっくりしてるのでとてもお手軽に楽しめます。

オート戦闘機能がありますが通常攻撃をするだけなのでステージ後半になると手動操作でないととても太刀打ちできません。
金策のために周回必須ですが後半の硬い敵相手にスキルを発動するためだけに同じ選択を手動で選択するのは正直億劫なのでここだけどうにかなれば本当にうれしいです。

装備品はレアドロップですが、無いと積む訳でもなく落ちたらちょっと強くなってラッキー程度のバランスで良いです。
やり込みとして装備品コンプ狙ったり程よい感じです。

### 3/5 — 安易に強くならない

*2024-07-27, version 2.0.0*

放置してお金を貯めて強くしての繰り返しですがその着実性が楽しい。ちなみに端末は変更の際の引き継ぎはどうなりますか？

### 4/5 — 今後のアップデートに期待

*2024-07-27, version 2.0.0*

システムは面白いけどまだまだ荒いし、まだ序盤だからかもしれないがやることも少ない。
育成にしろ経営にしろもうちょっと考える要素みたいなのが欲しいと思いました。

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 一堆廣告

*2024-08-23, version 2.3.2*

玩個幾場就要看一次廣告，浪費時間

### 1/5 — 無聊

*2024-08-08, version 2.3.1*

半成品遊戲
1個小時就可以刪的內容

### 1/5 — 広告ゲー

*2024-07-28, version 2.0.0*

1分に一回は5秒広告が発生するので無課金ではプレイしてられないです。
ブースト機能として広告見たら何かしらの効果得られるよなら全然良かったのに、戦闘3回の度に広告出たらやる気失せる。
すぐ誰もやらなくなるでしょうね。

### 2/5 — おっさんキモいわ

*2025-05-31, version 2.3.2*

ゲーム性は好きでした。

### 2/5 — 課金アイテムが反映されていない

*2024-11-06, version 2.3.2*

バグなのかな？
購入した課金アイテムが反映されない

### 2/5 — 荒さが目立つ

*2024-08-28, version 2.3.2*

このゲームは素材集めとレストラン経営の2重の放置要素があるのですが、なんと素材に関してはこのゲームを常時開いた上で放置しないと全く集まりません。PCならまだしも、スマホで長時間画面を占有されるのはかなりのストレスでした。
また、レストラン経営の放置報酬もかなりしょっぱく、途中から1日中放置して得られるゴールドよりレストラン強化１回分に必要なゴールドの方が高いという状態になるので、進めれば進めるほど画面連打が必須になるというのはある意味斬新な体験でした。
この他にも自動戦闘で回復キャラが素殴りする問題や、後半の高レア装備よりも序盤で手に入る低レア装備の方が強い問題、全体的に演出が少なく数字はインフレしてるのに画面は変わり映えしない問題など全体的に荒削りなゲームで、正直私はあまり楽しめませんでした。

### 2/5 — 前作と同じく広告ゲー

*2024-08-02, version 2.1.2*

ゲーム自体は良く、キャラは可愛いのにもったいないです。
店舗モードは手動で客を高速で回転できるようになった点はとても良いが、結局は売上速度に比例した報酬の広告を見て稼ぐこと前提の難易度。単に放置しただけでは到底稼げない。 商品の単価が安すぎるのと、広告報酬の倍率が高すぎる事の相乗効果でバランスが悪い。 戦闘モードは、自動戦闘周回で素材を稼ぐ事になるが、インターバル含め1回15秒程度で5回ごとにスキップ可能な広告が入る。(前作は3回ごとでもっと酷かった) つまり、1分半毎に広告が入るのでテンポが最悪。 課金して広告外して欲しいのは分かるが、そこに至る前に脱落…。前作も同様の理由で脱落…。もう少し遊ばせてから課金誘導でも良いのでは？

### 2/5 — 微妙なゲーム

*2024-07-30, version 2.1.1*

店舗モードでは売り上げが低く、広告の報酬前提でバランス調整されているような感じ。
バトルはオートと倍速有りで便利だけど、通常攻撃しかしてくれないから攻撃用のスキルを買うメリットが見えない。
一応手動でスキル使えるけどあまりにも操作が面倒。周回前提のこのゲームでバトルがサクサクじゃないのは作業通り越して地獄。
前作も微妙なゲームだったけど、中身大して変わってないからかきんはオススメしません。

### 2/5 — 自動戦闘

*2024-07-29, version 2.1.0*

自動戦闘でなぜスキルを使わない？AIがお馬鹿さんなのを改善してくれたら評価は上がります。

### 2/5 — 自動にするとスキルを使ってくれない

*2024-07-22, version 1.0.1*

防具のドロップはかなり低い

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 업데이트안하나요??

*2025-07-01, version 2.3.2*

업데이트는??

### 5/5 — 재밌어요!

*2025-04-23, version 2.3.2*

재미는 있는데 유료결제를 전부 했더니
일주일하니 최종컨텐츠 도달했네요 ㅠ

### 5/5 — ちゃあ

*2024-11-22, version 2.3.2*

楽しいです
ありがとうです

### 5/5 — 魔女の店から来た人

*2024-09-15, version 2.3.2*

完全に上位互換のゲームとなってます。
最高！（以下略）

### 5/5 — 放置ゲーだけどハマる

*2024-08-09, version 2.3.1*

コツコツ素材を集めては売っての繰り返しですが結構ハマる
課金すれば広告削除も可能なので、そのまま放置していると結構オイシイ

最近のアプデで自動攻撃中にもスキルを使ってくれるようになったのでよりスムーズになりました

ただチェックボックスがオンなのかオフなのか、分かりづらいのが難点
オプション/レシピのおすすめ/スキル使用がそれぞれ違うチェックボックスなので、
スキル使用はどっち？ってなってました

### 5/5 — 結構面白い

*2024-07-21, version 1.0.1*

やることはシンプルで、
基本的には素材集めと装備集めのハクスラ。
ごちゃごちゃした要素は無いから
慣れればすぐに楽しめる。

ストーリーは“プチストーリー”と書いてある通り
おまけ程度の要素であってないようなものだが、
キャラクター自体はかわいい。
キャラクターもそれぞれ役割が違っていて良い。

1つ欠点を上げるとすれば、
お金を稼ぎ辛いこと。

せっかく集めた素材から作る料理の売上など微々たるもので、
基本的には広告報酬を当てにしなければレベル上げもままならない。

“売上獲得金額3倍
プレイヤー移動速度3倍
お客さんアシスト”

の課金項目を解放してもあまり変わらず、
特にお客さんアシストに関しては

“入店確率アップ・レア客優先入店
入店時に加速・注文時間短縮”

とあるが、
結局手動でやった方が何倍も早く、
その上手動でやるとなると上記効果は全て意味が無いに等しいため、
「画面を付けたまま完全放置するなら、無課金で放置するよりは若干マシだよね」
程度の効果しかない。
その上完全放置するとなると広告報酬はスルーすると言うことで、1時間放置したとしても広告報酬1〜2回程度の売上しか上がらない。

そもそも完全放置するなら
素材を切らしたら何もできないお店経営ではなく、
素材や装備を集められるモンスター狩りでした方が良く、
そうなってくるとマジで必死に長時間画面をぽよぽよして売上を獲得していくしかない。

課金してこれなので、正直料理の単価が低過ぎるのではないかと思う。
一応同じ料理を売り続ければ少しずつ単価が上がっていく要素もあるが、時間が掛かりすぎる……
せめてお客さんアシストに 広告報酬自動獲得 などの要素があればまだ……。

まぁでも
そもそもそんなにすぐにクリアする事を想定している訳でもないだろうし、
長期的に、少しずつ進めていく事が前提のゲームデザインであれば納得はできる。

片手間、あるいは気長なプレイが好きな人であれば、結構楽しめると思う。
……お客さんアシストに関しては課金コンテンツなので、もう少し役にたって欲しいけれど……！

### 4/5 — ゲーム自体は良き

*2025-01-06, version 2.3.2*

戦闘終了後に次のステージに直接行けるよう「次へ」のボタンが欲しいです。
いちいちホームに戻るのがだるい…
その他は良きです。他の人は広告がと言っているが、こういうアプリはそういうもの
むしろ広告がいつ出るか申告してくれるだけ全然マシだし広告が鬱陶しいなら課金しろ

### 4/5 — 隙間時間に

*2024-10-04, version 2.3.2*

のんびり遊ばせていただいてます。 通行人をタップして呼び込む仕様なのに、道路にアイコンを設置してあるので画面から出てすぐの光るお客さんを押したくても押せないのが残念です。押す前に普通のお客さんが座ってしまう…。アイコンを上にずらしてもらえたら快適なのにな〜と思います。

### 4/5 — バックグラウンドで動いて欲しい

*2024-09-12, version 2.3.2*

基本的に楽しめてます。
広告なしの課金を自動で再プレイと戦利品ボーナスと店画面のボーナスで分けて、値段も分けてくれたらもう少し買いやすいかもしれない。
装備品のレベルもドロップと経験値だけじゃなくて、ゲーム内のお金で強化とかできたら少し楽しみが増えそう。
でもそれよりなにより、販売画面も戦闘画面もバックグラウンドで効率減ってもいいから動いてほしい。(素材減って売り上げ出てるーとか、少し戦闘で素材とれてるとか。)
素材大量のままバックグラウンドに半日いて1つも減ってなかったときはびっくりしました（笑）

### 4/5 — スキルについて

*2024-09-11, version 2.3.2*

スキルを各々2つ目まで習得した感想です。

・主人公の2つ目のスキル、攻撃力アップは増加量が高いが使用ターンのみなので主人公自身が恩恵を受けず、雑魚戦で使用→魔法使いの全体攻撃が効率は上がるがボス戦では使いどころが難しい。
・魔法使いは全体攻撃の威力が上がっていく形なので問題なし。
・戦士は1つ目が有用過ぎるが効果が使用ターンのみなので毎ターン使うことになり、2つ目の攻撃スキルの出番が無い。複数ターン効果があれば攻撃スキルも使えるのだが。
・ヒーラーの2つ目のスキルは永続的に攻撃力1.25倍なのが有り難いが、1.5倍や2倍で数ターンで効果が切れる形でも面白いかもしれない。1つ目の回復スキルは自動戦闘と相性が悪く、速い敵が先に攻撃してきて大ダメージを受けても自動で攻撃が回復スキルに切り替わったりしないので、回復するのは次ターンに更に敵の攻撃を受けた後になる。回復スキルが最速行動なら有り難いが贅沢か。

意見の中には手動でやれと言われかねないものもあるが、自動戦闘と高速戦闘を駆使して大量に素材集めするのがこのゲームにあったやり方だと思うので、是非その方向でのブラッシュアップをお願いします。

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-12.*
