# ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

> Strategy RPG set 300 years after Romancing SaGa 3 with original story and familiar gameplay. (iPhone/iPad app by SQUARE ENIX.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1397702917 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [SQUARE ENIX](https://appshunter.io/developer/300186801)
- Category: Games, Entertainment, Adventure, Role Playing
- Price: Free
- Rating: 4.45/5 from 217,964 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 15.0 · 353 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2018-12-05
- Data updated: 2026-09-14
- Monetization: free
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1397702917/reviews.md

## What is ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG?

3000万ダウンロード突破！！
ロマサガ未経験者も楽しめます！


ロマンシング サガの完全新作【ロマンシング サガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場！！

サガシリーズが初めての人も
ロマサガを昔、プレイしていた人も
当時、クリアできなかった人も・・・

サガシリーズの面白さを凝縮して
気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを
ぜひ手に取ってみてください！！

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◇◆どんなゲームなの？◆◇
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◆STORY

ロマンシング サガ3の300年後が舞台

かつて8人の英雄が救った世界。。

舞台は300年後の要塞都市バンガードから
始まる、オリジナルストーリー。

英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。

今、再び冒険が始まる。


◆ロマサガならではのゲームシステム

＜オリジナルストーリー＞
ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー

＜BGM＞
過去シリーズのサガの楽曲だけでなく
今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数

＜グラフィック＞
リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター

＜バトル＞
「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」
などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」
気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル

＜育成＞
好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム
時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」
自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」

【動作環境】
 ・iOS 15.0以上
※正式にリリースされているOSのみ対応しています。
※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。

 【推奨環境】
 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。
内蔵メモリ(RAM)：6GB以上 ※メモリは必要容量ではありません。

## Key features

- Original story set 300 years later
- Familiar combat systems (formations, flashes, combos)
- New 'OverDrive' combat element
- Deep 'Style' character development system
- Remote expeditions and training for character growth
- Inherited skills and arts for unique characters
- Refined classic dot graphics

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1397702917/reviews.md

### 1/5 — まともな感性してたらまず遊べない

*2023-10-05*

そして始めたい方が居るのならば辞めておいた方が良い。
サガシリーズを虚仮にしたと言ってもいい。 見所は佐賀県コラボでシリーズは恐ろしく蔑ろ、グッズ販売や二次創作で小遣いを稼ぎ、内輪ネタでいつまでも盛り上がるシリーズのファンからすれば失望しか出来ない最低クラスの虚無ゲー。 気が向けば仔細を書こうとは思うが流石に悲しくなってくるので、佐賀県が好きな方にだけお勧め出来る。 
余談だが全データダウンロードで15GBも喰う。
4年遊んできたが流石に付き合いきれん、プロデューサーの自慰なんか見たくないんだこちらは。

### 3/5 — 無課金マクラーには良ゲー

*2021-02-13*

ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり

・天井がある

・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。

　（イベントをこなしていれば天井1回分の

　　石が1.5カ月程度で貯まります）

・同キャラを何体も引く必要がない

　（他ゲームのように同じキャラを複数体引か

　　ないと本来のスペックが発揮できないとい

　　うことがありません）

・所謂人権と呼ばれる強キャラは3カ月周期

　で行われる周年イベントでしか登場しない

・ガチャの確率もそこまで低くはない

　（私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが

　　出なかったことは1回しかありません）

つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。

ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり

・要求される周回数が尋常ではない

　（このゲームはキャラを育成するために通常

　　ステージを周回する必要があるのですが、

　　ステータスを上限まで上げるために必要な

　　周回数は軽く千周を超えます。通常ステー

　　ジを一周するのに早くても1分程度かかる
       のでヤバさが伝わるでしょうか）

・周回がメインなのに連携システムが周回を

　妨害している

　（このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が

　　発動し、技の威力が上昇するのですが、連

　　携が発動すると、カットイン等の演出で戦

　　闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い

　　ため連携による戦闘時間の延長が無視でき

　　ないくらいストレスになります）

・マクラーが黙認されている

　（上にも説明したように要求される周回数が

　　尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで

　　プレイしている人が少なくありません。

　　運営もそれを容認しているのか手動では

　　消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒

　　き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ

　　が組みやすいよう配置された再戦ボタン

　　位置、そもそもマクラーがbanされない

　　等、明らかにマクロ前提の仕様になって

　　います）

総評

マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。

### 2/5 — 何なんでしょう…

*2020-07-16*

小学生の時。
ロマサガ1 2はやりました。
3発売当時は
お金がなかったのか他にやりたいのがあったのか
買いそびれ、
友人宅で指くわえて見ていた記憶は
強烈にあります。

特に2に思い入れがあり、
理不尽なくらい強いボスキャラに泣かされながら、
理屈も分からずとにかく大剣や槍で殴りまくって
倒した七英雄。
最後の雪のエリアでセーブをして、
まあめちゃくちゃなラスボスに呆然として

自分が術を鍛えてなかったこと、
見切りを持っていってなかったこと。
セーブを一つにしていたこと。
小学生ながら色々後悔しました。

保険をかけておく事を覚えました。
一つ大人にさせてくれましたよ。

初めからやり直し。
なんとか最後まで行きました。

いや、でも楽しいんですよ。
進行を間違えて仲間にできなかったものを
次は仲間にしたり、それを鍛えたり。

そして時は流れ…

アプリでロマサガをすることに。

凄く色々親切に配ってくれて
スタミナは渇く暇がない配布量。ゲームはし放題。
周年や各種イベントで
最早持ってないキャラが少ないくらい
ガチャさせてくれるんです。
凄いんです。

でも全く面白くないんです。
何なんですかね？
ロマサガシリーズは
雑魚的もまぁ全滅するくらい強かったですよ。
これも強いけど、面白くないんです。
何なんでしょう…

自分がおっさんになったからなのかな

### 5/5 — 検討しているゲーマーの方々へ。

*2020-03-23*

筆者は2020年2月末くらいからのユーザーです。また、FGOもプレイしています。
比較と初心者ならではのコメントを上手くお伝え出来れば幸いです。

●まず、検討してる方へ。

このゲームは一言で「盆栽ゲー」と呼ばれてます。
スーパーファミコン時代のRPG、更にレベル上げが好きだった方にオススメです。
他者との競争、コミュニティは一切必要ないので安心して昔ならではのコツコツとした難易度の高さがウリのRPGが楽しめます。
バトルの楽しさと音楽の良さは必見です。
課金度合いについては人にもよりますが、無課金でも問題なく進められます。結局は育成に時間という価値を注ぎ込めるかどうかです。

●次にFGOとの比較を。

あちらは物語のテキストの良さ、キャラクター一人一人に対するストーリーの重厚さ、それによるゲーム外でのコンテンツの豊富さがあり、プレイヤーが楽しめる要素がふんだんにあります。
しかし、それ以外は正直言って褒められたモノではありません。所謂ファンゲーです。
それでも私が続けているのは、それだけ物語の先が気になるからであり、ゲーム性ではないのです。

そしてこちらのロマサガRSですが、キャラクターへの愛情は皆無です。ストーリーもスキップしてもらって構いません。時間の無駄です。
何故なら、そのあとすぐに強敵が拳で語ってくれるのですから。
先に語った通りこちらはバトルを楽しむモノです。
徐々に徐々に育つキャラがそれまでに倒せなかった敵を倒す快感は、このゲームの名前に相応しいものとなりえます。
少し言い過ぎた感はありますが、何より比べた際にオートバトルが使えるのは日々忙しい社会生活の中、最高に感じます。
FGO無いですから、地獄の様に周回させるくせに。
オートバトルは良い文化。

●そして始めようとしてる方へ。

最初はリセマラ超絶必須です。
始める期間にネットの攻略サイトを見ながら、必要なキャラを数人揃えてください。某超有名ファストフード店のWi-Fiを使うのがオススメです。
もちろん壊れキャラが取れない事もありますが、最終的に育成が済めば大体の敵は撲殺出来ます。

しばらくしてキャラが育ち難くなり新しい敵が倒せなくなりますが、そこからがこのゲームの真骨頂です。
装備品の進化、技覚醒などから手をつけ、楽しい周回に勤しみましょう。

パーティ戦闘力が35000を超えた辺りから育成が頭打ちになりますが、「盆栽」を育てる様にゆったりキャラを愛でる時期に突入したと思ってください。他の木々にも目を向けてみるのも良いでしょう。
どんなRPGもレベル90を超えた辺りから、プレイは趣味嗜好へと変化するのです。

●最後に。

まさかここまで読んでいただいた方は少ないと思いますが、詰まらない文章にお付き合い頂き誠にありがとうございました。
皆さまのゲームライフに少しでもお役に立てれば幸いでございます。

ではでは。

### 1/5 — ガチャも育成も酷すぎ

*2020-02-26*

ガチャは天井150連(課金換算45000円分)までピックアップ無しなんてざら
途中SSが出ても煽り専用の同じゴミキャラが出まくる
下手をするとSS0体なんて事も良くある
ドッカンテーブルと言われても仕方がない
擁護する人をたまに見かけますがどれだけ訓練されるんですか？

育成にかんしては成長しなさすぎて途中放棄レベル
強くて勝てない敵を倒す為には強くて勝てない敵を倒して能力上げろと
しかもそこを超周回して極低確率で能力アップをしろと

※個人的には前回開催された制圧戦が最高に良かった
適度な強さの敵をオート周回でバンバン能力アップ
実に快適にフル周回させてもらいました

敵が高確率で大ダメージ全体攻撃
麻痺やら睡眠やら混乱やら魅力やら乱発
回復は単体のみなのでジリ貧
それをメインシナリオでやってくるので普通に育成してるとクリアすら困難

ロマサガを本当に分かってますか？
全滅するから楽しいなんて1度も思ったことありませんよ
全滅しない様に育成して強くなったキャラ達で雑魚を避けながら無駄な戦いを避けてボスを倒すのがロマサガだと思ってました

それとユーザー民度も低レベルです
初心者や低ランクユーザーを見かけるとキャラ煽りと勝てなければ雑魚呼ばわりで初級ユーザーを潰しにかかってきます
もちろん優しい古参も沢山居ますけど
※掲示板の話ですが攻略出来なくて勝てない初級ユーザーをキャラ煽りするだけして最後は雑魚と罵ってあまつさえ辞めろと言う
あなた方は何様ですか？

### 1/5 — なぜだろう？面白くないんです

*2019-11-13*

SFCのロマサガ2、3をやっていた世代です。

過去作のキャラに加え、七英雄や今まで敵だったキャラなども追加され、美麗なイラストとともに復活。
曲も良い、ドット絵も懐かしい、魅力的な着せ替えもある、サガフロなどは知らなかったが、知る機会になるから、当時ロマサガをやり込んだ人なら楽しめるきっと。
そんなはずだったんですが。

なんか面白くない。面白くないのです。
その理由を箇条書きにしてみました。

・戦闘回避ができない
ロマサガは敵から退却し、装備やオーラムを手に入れて、強化して最小限の戦闘でボスを倒すのが、一つの醍醐味だったと思います。
理不尽な雑魚敵の強さはありましたが、中ボス以外は回避できたはずです。
今回は決められたルートを歩き、強力な装備を手に入れるには苦行しかありません。

・成長が鈍い
強敵を倒すため弱い敵と戦い成長させようとしても、長い連戦の割にほとんど強くなりません。スタミナ回復はしやすいですが、無限に思える周回で連戦のためテンポも悪く、全く楽しくありません。

・閃き技の陳腐さ
今回、プレイアブルキャラは多いですが、使えるキャラは限られてきます。それはスタイルのレア度と数で決まります。1スタイルで閃ける技は３つのみです。
原作だと、2は技道場もあり、術研究所もあり、好きなキャラを好きにカスタマイズできました。3でも、ミューズ様もノーラもウォードも技や十分を覚えさせられるし、育てて最終戦まで使った記憶があります。
現状では、運営のお気に入りのみ、良い技・術を覚え、それ以外は自宅待機です。
どうせ、今後も人気のありそうなモニカ、エレン、カタリナあたりがレギュラー固定になっていくことでしょう。

### 1/5 — この時代に1人用って…

*2019-10-17*

まず全力オートのUIを2つ改善してほしい
1.全力オート時にOD選択できるようになる
2.全力オートは1番WPが高いものを選ぶのではなくダメージが1番高いものに変える
周回が前提のゲームだから改善してほしい。ODでいちいち選ぶのがめんどくさい。

このご時世にフレンド機能もないゲームって必要？ドッカンは仕組みが単純だからライトユーザーも入りやすいし、何よりDB好きな人は多いはずだから多少離脱されても問題ない。

このゲームはDBと比べてもファン数が少ないロマサガだし、期待を裏切られたと思って離脱するユーザーは多分帰ってこない。
また、ロマサガの魅力は周回の奥にあるやり込みだと思う。新たなストーリーを考えて作るよりももっとゲーム性の奥行きを伸ばした方がユーザー好みになるかも。
ユーザーが自分で新たな遊び方を見つけるくらい自由にした方が丁度いいかもね。

スマホゲームだと単純にしなきゃいけないかもしれないけど、その前このゲーム作ってる方は原作を本当にやり込んだことが無さそうに感じる。
非常にもったいないから頑張ってほしいです。せめて他のユーザーと繋がるシステムを早くリリースしてほしい。

### 1/5 — これは酷いロマサガ

*2019-02-12*

まず、ロマサガが好きだった現在お金をそれなりに使える層の人間は、思い出がてらこのゲームをする事は「お勧め出来ない」ゲームである事を伝えるべきであろう。
現代のスクエニは代表者が「過去のシリーズファンはカスである」と豪語するような人間が代表やっているのだから、当然ではあるのだが。

致命的にダメな点を下記に3つ上げようと思う。
これらを見てもやりたいと思える人だけ、このゲームやれば良いのではなかろうか？

ダメな点

その1
閃く技がキャラによって決まっている点。

技の閃きがこのゲームの売りなはずなのに、レア度の高いキャラをガチャで引かせる為に、キャラで閃く技を決めてしまっていて、閃きの楽しみが全く無くなってしまっている。
私がこのゲームのデザイナーであれば、キャラで閃きを決めてしまうのでは無く、高度な技を閃く確率をレア度が高いほど、閃き易くして課金を促す方法を取っただろう。
ロマサガの売りを潰して露骨な課金をさせようと目論む、ゲームデザインをした人間のセンスの無さが露呈されている。

その2
フリーストーリーで無く、ストーリー固定な点。

ストーリーが固定な上にありえない位ロマサガっぽくない。
何処ぞのライトノベル作家になりたい人が集うサイトにいる素人が作った様な低レベルな物語に正直空いた口が塞がらないレベルである。
シナリオがつまらないゲームなんて、ゲームですら無いような気もするが、それに耐えれる人はやってもいいかもしれない。

その3
キャラ絵がロマサガの世界観を潰している。
絵師がバラバラすぎて世界観が可笑しくなっている。
キャラデザを一人に統一してれば、まだ雰囲気が保てたかもしれないが…
ロマサガの担当をしていた絵師の絵も、過去に描いた絵を無理矢理フォトショップで切り取りして再利用している雰囲気満載、違和感があり過ぎてなんだか居た堪れない状態になっている。
キャラ絵なんてどうでも良いぜ！と言える人はやっても良いかもしれない。

### 5/5 — ひたすら残念

*2019-02-01*

とにかくシナリオが酷い。中学生が考えているのか？
能力が無いのなら変にストーリーを掘り下げないで欲しい。
サガのキャラで季節モノのコスプレイベとかいらないです。
バトルシステムとドット絵の出来が良いだけに残念でならない。

### 1/5 — 思い出のある人はプレイしないほうがいい

*2019-02-01*

ゲームシステムもあまりよろしくないのはまだ目が潰れるとしても、絵やキャラの性格などが論外です。
サガシリーズの思い出を大切にされている方は間違いなくプレイしないことを推奨します。
例を挙げれば、過去のドットでもまだ美人系なら分かるロックブーケがとてつもないロリ系でワグナスやノエル以外に媚びる、など必ずどこかで自分の中で触れてはならない琴線に触れることになります。
あと、いちいちキャラクターに振られてるコメントにセンスが無さすぎてやってられません、というよりゲーム全体を通じてサガユーザーを喜ばせるセンスが欠けてます。

## Frequently asked questions about ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

### What is Romancing SaGa Re;universe?

Romancing SaGa Re;universe is a free-to-play strategy RPG set 300 years after the events of Romancing SaGa 3. It features an original story, classic SaGa series gameplay elements, and character development systems.

### Is Romancing SaGa Re;universe suitable for new players?

Yes, the game is designed to be enjoyable for those new to the SaGa series, as well as long-time fans. It condenses the fun of the SaGa series into an accessible yet deep experience.

### What are the key gameplay mechanics in Romancing SaGa Re;universe?

Key mechanics include 'formations', 'flashes' (skill learning), 'combos', and 'styles' for character development. A new 'OverDrive' system is also introduced for strategic battles.

### Can I play Romancing SaGa Re;universe offline?

The game requires an internet connection to play, as it features online multiplayer elements and regular updates. Offline play is not supported.

### What are the system requirements for Romancing SaGa Re;universe on iOS?

The game requires iOS 15.0 or later. For a recommended experience, an environment with 6GB of RAM or more is advised.

### How often is Romancing SaGa Re;universe updated?

The game was last updated on June 3, 2026, indicating a history of regular updates. Specific update frequency can vary, but developers typically release content and balance patches periodically.

### What is the age rating for Romancing SaGa Re;universe?

Romancing SaGa Re;universe has an age rating of 12+, making it suitable for players aged 12 and above.

### What do users think of Romancing SaGa Re;universe?

The game has a high user rating of 4.4 stars from over 217,000 ratings, indicating generally positive player sentiment regarding its gameplay and story.

## Version history (last 5 releases)

### 5.4.0 — 2026-08-28

【v5.4.0】
・新たなコンテンツを追加しました
・一部機能の改善を行いました
・その他UI改善、不具合修正を行いました

### 5.3.2 — 2026-08-06

・UI改善、不具合修正を行いました

### 5.2.5 — 2026-07-01

・アプリアイコンをデフォルトのアイコンに変更しました
・その他UI改善、不具合修正を行いました

### 5.2.1 — 2026-06-03

・UI改善、不具合修正を行いました

### 5.2.0 — 2026-05-29

・アプリアイコンを変更しました
・一部機能の改善を行いました
・その他UI改善、不具合修正を行いました

## More apps by SQUARE ENIX

- [Secret of Mana](https://appshunter.io/ios/app/secret-of-mana/id407949800)
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- [FINAL FANTASY III (3D REMAKE)](https://appshunter.io/ios/app/final-fantasy-iii-3d-remake/id424591347)
- [FINAL FANTASY III for iPad(3D)](https://appshunter.io/ios/app/final-fantasy-iii-for-ipad3d/id430823968)
- [FINAL FANTASY TACTICS :WotL](https://appshunter.io/ios/app/final-fantasy-tactics-wotl/id446760220)
- [FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争](https://appshunter.io/ios/app/final-fantasy-tactics/id446761242)

All apps by SQUARE ENIX: https://appshunter.io/developer/300186801

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-14.*
