# ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

> Tactical role-playing game with monster collection and grid-based combat. (iPhone/iPad app by SQUARE ENIX.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1516559313 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [SQUARE ENIX](https://appshunter.io/developer/300186801)
- Category: Games, Role Playing, Simulation
- Price: Free
- Rating: 4.50/5 from 327,833 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 4+
- Requires: iOS 13.0 · 203 MB
- Languages: Japanese
- Released: 2020-07-15
- Data updated: 2026-09-14
- Monetization: free with in-app purchases
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1516559313/reviews.md

## What is ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG?

「ドラゴンクエスト」がタクティカルRPGになって登場！
あなたの指揮でモンスターを率いて、マス目状のマップに出撃！
簡単なのに奥深い、「ドラゴンクエスト」ならではの白熱のタクティカルバトルを楽しもう！


□□□　ゲーム内容　□□□

◆マス目状のマップでバトル！
バトルはマス目状のマップで繰り広げられる！
モンスターの「いどう力」や、とくぎの「射程」といった
戦略的な要素がバトルのカギを握る！
簡単操作で「オート」機能もあるから、誰でも気軽に楽しめる！

◆なかまを集めよう！
バトルのあとには、モンスターが起き上がって仲間になることも！
クエストをクリアして、頼もしいなかまを増やしていこう！

◆集めたなかまを強化しよう！
バトルで経験値を獲得してモンスターを「レベルアップ」させよう！
さらに素材を集めて「ランクアップ」させることで、レベル上限を解放することができる！
他にも「とくぎの強化」や「そうびの錬金」など、育成要素が盛りだくさん！

◆バトルロードに挑戦しよう！
指定されたモンスターでパーティを組んで、バトルロードにチャレンジ！
消費スタミナ0だから、好きな時に何回でも挑戦できる！
さらに、バトルロードでは物語本編には描かれない、
モンスターのオリジナルストーリーが楽しめる！


□□□　推奨動作環境　□□□


iOS： 13.0以降、iPhone6S以降（システムメモリ2G以上）の端末

□□□　定期購読サービス【ぼうけん手形】について　□□□

「ぼうけん手形」は月額480円で購入した日から特典を受けることができる定期購読サービスです。
目安として1年間継続の場合、初月を含む12カ月で5,760円となります。
有効期間はぼうけん手形を購入した日、または自動更新された日から1カ月となります。
1カ月の詳細な日数（利用可能期間）は各OSのサブスクリプションサービスの仕組みに基づきます。
また、自動更新を解除しない限り、購入は1カ月ごとに「自動更新され」有効期間はその都度1カ月ずつ更新されます。
自動更新を希望されない方は、ご自身で自動更新の解除をお願いいたします。
■有効期間の例
【購入もしくは自動更新日の翌月同日まで】
1月1日に購入、または自動更新された場合、2月1日まで有効となります。
【翌月同日がない場合は翌月中で最も近い日】
1月31日に購入、または自動更新された場合、2月28日まで有効となります。
ぼうけん手形は、1カ月ごとに月額480円で自動更新され、同時に有効期間も1カ月更新されます。
■特典内容
1.バトルスピード「超はやい」機能
バトルスピードを「はやい」からさらに1段階速くすることができます。
画面右下のバトルスピード変更ボタンを「はやい」から1回タッチするとさらに速いバトルスピードで遊ぶことができます。
もう一度タッチすると「ふつう」の速度になります。
※リアルタイム対戦はバトルスピードを変更することができません
2.デイリークエスト「経験値クエスト」「ゴールドクエスト」「才能ポイントクエスト」の獲得報酬2倍
有効期限まで「経験値クエスト」と「ゴールドクエスト」及び「才能ポイントクエスト」の獲得報酬が2倍に増加します。
※初回クリア報酬は増加しません。
※デイリークエストは「ストーリー第１部3章1話」をクリアすると遊べるようになります。
ストーリー第１部3章1話をクリアしていないとぼうけん手形を購入していてもデイリークエストの獲得報酬増加の効果を受けられません。
※デイリークエストの挑戦回数を消費後に「ぼうけん手形」を購入した場合、次に挑戦回数がリセットされてから、デイリークエストの獲得報酬増加効果を受けることができます。
※デイリークエストの挑戦回数は毎日5:00にリセットされます。
3.バックグラウンド周回の時間短縮
バックグラウンド周回による1行動あたりの時間が「20秒」から「15秒」に短縮され、1周回にかかる時間を早めることができます。
※バックグラウンド周回中にぼうけん手形を購入した場合、一度バックグラウンド周回を終了し、再度バックグラウンド周回を開始しなければぼうけん手形の効果は反映されません。
■ぼうけん手形が反映されない場合
ぼうけん手形をご利用いただいている際に、まれにぼうけん手形の特典が反映されなくなる場合があります。
その場合は、ぼうけん手形画面から「購入状態を復元」ボタンをタッチして復元を行ってください。
「購入状態を復元」ボタンをタッチしても特典が反映されないお客様は、誠にお手数ではございますが、ゲームタイトル画面の「お問い合わせ」よりお問い合わせください。
また、この不具合により1時間以上特典の反映がされなかったお客様には、反映されなかった日数(24時間未満の場合は1日と計算)に応じて、お詫びとして以下の対応をさせていただきます。
・ぼうけん手形の特典が反映されなかった日数が1日から9日の場合、反映されなかった日数1日につき有償ジェム50こを、10日間以上ぼうけん手形の特典が反映されなかった場合、有償ジェム480こを付与させていただきます。
例)3日間、ぼうけん手形の特典が反映されなかった場合→有償ジェム150こを付与
10日間以上ぼうけん手形の特典が反映されなかった場合→一律、有償ジェム480こを限度として付与
【注意】
・お問い合わせをいただいてからの調査には時間がかかる場合がございます。
・お客様に起因した不具合については対応いたしかねます。
・各OSの障害に起因した不具合については原則として対応いたしかねます。
■iOS端末をご利用の方へ
お支払いは購入確認時および自動更新時にApple IDアカウントに請求されます。
※ご利用中のプラットフォームにより決済方法は異なりますので、ご注意ください。
自動更新の場合ぼうけん手形の有効期間終了日の24時間以内に費用が請求されます。
また、ぼうけん手形の購入でお支払いいただいた金額は年齢に応じた月間ご利用額制限には含まれません。
アプリ内からぼうけん手形の自動更新を管理することはできません。
自動更新はご自身がお使いのApple IDアカウントによって管理されていますので、ぼうけん手形購入後に自動更新を解除したい場合や解除した自動更新を再開したい場合は、ご自身のApple IDアカウントの設定をご確認ください。
本アプリを削除、あるいは端末を移行しても、ぼうけん手形のご利用は停止されませんので、ご注意ください。
ぼうけん手形を解約した場合、ぼうけん手形が無効になるのは現在のぼうけん手形の有効期間が終了してからになります。
ぼうけん手形が無効になるまでの間は特典を受けることができます。
また、解約しても残りの有効期間分の返金は受け付けることができませんのでご注意ください。
※解約する場合は、ぼうけん手形の有効期間が終了する24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。
自動更新はApple側で行われるためすぐに登録状況が反映されない可能性もございます。
iOS端末間でデータ引継ぎによりぼうけん手形を購入中にプレイデータを引継いだ場合、引継ぎ先の端末でもぼうけん手形を購入したApple IDアカウントで端末にログインする必要があります。
【登録状況の確認と解約の手順】
1.「App Store」アプリを起動
2.画面右上の「人アイコン」、「サブスクリプション」の順にタッチ
※ご利用のOSのバージョンによって表示手順が異なる場合があります。
3.購入した、『ドラゴンクエストタクト』の「ぼうけん手形」をタッチすると購入状況を確認できます。
4.「サブスクリプションをキャンセルする」をタッチすると解約できます。
※すぐに登録状況が反映されない可能性もございます。
※ご利用のOSのバージョンによって解約手順が異なる場合があります。
詳しくはご利用中のプラットフォームサイトよりご確認ください。
【異なるOSへのデータ引継ぎに関して】
データ引継ぎによりぼうけん手形を購入中に異なるOSへプレイデータを引継いだ場合は、ぼうけん手形は一度無効な状態となります。
ぼうけん手形購入画面で「購入状態を復元」ボタンをタッチして有効状態にしてください。
有効期限まで利用することができます。
また、ぼうけん手形の自動更新の支払いは、一度解約をしない限り引継ぎ前の旧OSのアカウントで行われます。
引継いだ後の新OSで自動更新の支払いを行う場合は、旧OSを解約し有効期間終了後に新OSで購入してください。
引継ぎ後のOSで有効期限内にぼうけん手形を購入した場合、「バトルスピード超はやい機能」「経験値クエスト、ゴールドクエスト、才能ポイントクエストの獲得報酬2倍」「バックグラウンド周回の時間短縮」の特典効果は重複して付与されません。


■プライバシーポリシー
https://www.jp.square-enix.com/privacy/


■利用規約
https://www.dragonquest.jp/tact/user-policy/

## Key features

- Grid-based tactical battles
- Monster collection and recruitment
- Monster leveling and rank-up system
- Special move enhancement
- Equipment alchemy
- Battle Road challenges with monster stories
- Optional auto-battle function

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/rpg/id1516559313/reviews.md

### 2/5 — ドラクエが好きでやる方へ

*2023-09-02*

もう引退した身ですが、ドラクエが好きで始めたものとしてプレイしてて辞めるに至った経緯を書きます まず、いい点としてはドラクエなので各種ナンバリングのキャラが使えるのが最高に楽しいです。 自分の好きなナンバリングキャラや好きなモンスターなど、子供の頃の記憶が甦り苦楽を共にしたキャラとまた戦えるのはとても楽しかったです。 また、正面からステータスで殴れば良いだけではなく、搦め手やステータス調整など戦略性があり、思い通りの動きができた時はとても気持ちいいです。 クエストをリセットすればスタミナ消費は0なので何度でも挑むことが出来る点もいいと思います。 所謂無課金キャラやガチャハズレ枠のキャラであってもクエストや使い方次第では輝くのは嬉しいです。 上記のように、ドラクエのコンテンツが楽しめる点やゲーム性としては自分はとても楽しめるものでした。 ほかの方が書いてるようなガチャが渋いなどはどのソシャゲに於いてもそうだと思うので、気にしないでいいかと思います。確率表記されていますし… 自分が引退を決意したのは主に2点です。 1つ目はPvP実装による、新キャラがどんどんPvP性能に寄って行ったことです。 元々PvEであり、耐性やステータスなどでキャラを誘導しながら戦略を組みたてていくゲーム性でした。 そのため、一部だけ特化したキャラなども使いやすく適材適所のキャラも輝くことが出来ました。 しかし、PvP実装後はそれらの穴を付くような性能にしたり、勇者シリーズでは耐性を付けたりなどPvEではそこまで求められなかった性能になるようになって行きました。 PvPに関しては正直札束で殴るゲームなので、廃課金以外はついていけないと思います。 ただ、PvP報酬に貴重なものがありそれらを獲得する為にも行う必要がありました。 自分はPvPが合わなくてあまりやりませんでしたが、新キャラがPvPのために作られたような性能になっていくのは耐えきれませんでした 2つ目は育成や装備の錬金などがキツすぎる点です。 ドラクエが好きで始められた方はやはり自分の好きなキャラを育成して遊びたいと思います。 しかし、このゲームの育成は非常に辛くしんどいものとなっています。 まず育成素材ですが、ランクと呼ばれるキャラを強化するシステムがあります。それらのランクをあげる途中に使うある素材が個数が配布でしか手に入りません。 配布もポンポン配ってくれればいいですが、イベント毎に1~3個と貴重であるため、好きなキャラに使う訳にも行かず性能が高いキャラに使わざるを得ない状況です。 それ以外の素材も要求数が多く、以前難易度がこれまでよりも高い代わりに多く素材を取れるようになったクエストが実装されました。 ようやく改善されるのかと思いながらクエストに挑戦すると、これまでの難易度を2回やってとれる程度でテコ入れされたとはとても思えませんでした。 そのため好きなキャラや全キャラ育成して色んなキャラで攻略したい！と言ったことが難しい状態にあります。折角ドラクエのキャラで遊べるのに… と残念な気持ちになります。 また、このゲームは様々な事にゴールドを使うのですがそのゴールドが絞られすぎてて満足に育成が出来ません。 ソシャゲあるあるだと初めのうちは金欠だけどある程度やるとお金に困らなくなるゲームが多いです。 このゲームは初心者は勿論リリース初期からやってる人でさえ常に金欠です。 ご利用は計画的に行わないと誰であろうと金欠になります。 ゴールドを稼げるダンジョンなどもあるにはあるのですが、1日回したとしてもしばらくの貯蓄になる位で困らなくなるわけでは無いです。 これは余談ですが、FFBEとコラボをした時に1部クエストで獲得できるゴールドにバグがあり通常より多くのゴールドを獲得できるようになっていました。 それらが修正されるまでは1時間程度と記憶していますが、それまでの間に回れたユーザーはTwitterで大歓喜の声を上げており回れなかったユーザーは卑怯だなどと言う事態になってました。 この問題の面白いところは、ゴールドが常に不足してるユーザーは全力でクエストを回し、不具合に気づいた運営は即座に修正をしたことです。 つまりユーザー達が金欠であることを運営は把握しており、それらを継続するために即座に修正しました。 ユーザー達は常日頃からゴールドは改善して欲しいと意見をしており、それらが運営に届いていなかった訳ではなく把握した上でゴールドを極限まで絞っていた訳です。 正直ユーザーを苦しめて何がしたいんだろうと言う気持ちになります… ここまで読んで下さった方はもうお気づきかもしれませんが、私はこのゲームは好きですが運営の施策や考え方には全く共感出来ません。 正直ドラクエという巨大なコンテンツじゃなかったらこのゲーム3ヶ月でサービス終了でもおかしくないんじゃないかと思います。 長々と書きましたが、まとめると ゲーム性やキャラを扱えるのは良いが、思ったキャラクターは使えず運営はユーザーを虐げるのが好きということです。 感情に任せて書いた部分もあるので、少しおかしい部分もあるかも知れませんが、タクトをやってるユーザーなら共感してくれる点が多いかと思います。 恐らく新規さんはこのレビューを読んでくれることは少ないと思いますが、是非どなたかの参考になれば幸いです。

### 1/5 — 遊ばせる気がない

*2021-03-08*

サービス開始日からやってます
ストーリーやら各種イベントも全て遊んできての感想です

①育成が進まない
　必要アイテムの収集率が渋く、技や装備の強化は時間がかかります。
　毎日結構な時間をかけてコツコツやっていく必要があります。
　そうやってるうちに次のイベントやら新キャラが入ってきて、過去のガチャキャラが産廃になっていきます。
　まぁ最近のゲームはこんなんばっかりですね。
②ピックアップガチャがとにかく当たらない
　個人的にはこれが一番辛いところだと思います。
　キャラゲーのくせにそのキャラを手に入れさせない、課金しても何の意味も無い。
　本当に苦行ゲーです。
　今後もどうせ改善しないでしょうしゴミ運営なので擁護してる奴は頭おかしい奴か身内です。
　少なくとも数万円をコンスタントに課金できる人用のゲームですね。
③諦めて遊ぶ事は出来る
　上記の2点を諦めてできる範囲の遊び方はあると思います。
　スタミナのいらないクエストや、低レアのキャラを使うクエなどが有りますので、それに全霊を尽くすのも一つの遊び方ですね。
　これが結局一番お金も使わず楽しい遊び方かもしれません。

微課金勢でやってる私の簡単なレビューは以上です。
毎回イライラしながらピックアップガチャで爆死してるのですが、ここでレビューを書く事で少し冷静になりました。
冷静になってわかった事は私的にそこまで楽しいゲームでは無いです。
ドラクエが好きだからこそ苦痛です。
良い歳した懐古厨なので特にしんどいです。
運営さん
少しでも良心があるならガチャと育成アイテムの回収率の改善をよろしくお願いします？

### 4/5 — ハーフアニバから始めました

*2021-01-27*

ウォークの方をやっていますが、家でもっとドラクエやりたいなあ、と思っていたところに
ハーフアニバの広告を見て始めました。
まだ始めて1、2週間の初心者ですが、
他のソシャゲもやっていますので、率直な感想をレビューします。

・良い点
1. ガチャは可もなく不可もない
→ 3%は普通です。
武器が含まれないキャラだけのガチャなので、
他ゲームに比べれば良心的な方ではないでしょうか。(同じ3%の他ゲームで160連爆死の経験があります)
(某正月キャラで200連爆死してます)
2. 虹武器の入手の敷居が低い
→ 虹武器なんてしばらくゲットできないんだろうなあ…と思っていましたが、
今のイベ報酬であるではありませんか。
強くするには、武器を強化するアイテムも別途必要ですが、初心者としては虹のものがもらえるだけで、
やる気アップします。
3. キャラが可愛かったりキモかったり…
→ 3Dで表示されるので、ある意味リアルで、
可愛かったりキモかったりするモンスターたちに
愛着が湧きます。やっぱりスライムは可愛い。

・悪い点
1.  スタミナ回復手段が少ない
→周回することで素材、キャラ集めを行いますが、
無課金者の場合、デイリー報酬の２回分しか
スタミナ回復手段がありません。
アイテムも配られますが、量が少ない…
もう少し、増やして欲しいです。
2.  UIの反応速度がイマイチ
→ キャラのスキルアップ画面など、ワンテンポ遅いです。最初はバグってるのかな？と思いました。
今後改善されるところかと思いますが…
3.  スキップチケットもっと欲しい
→ スキップチケット仕様があるのはありがたいです。
ただ、仕事をしているとスタミナが溜まる前に、
ササっと済ませたいシーンが多いので、
もっと配布やドロップ率を高くしてもらえると嬉しいです。
1日数枚で、節約して使ってます…

総じて、やりやすいゲームだと思います。
星ドラにも手を出しましたが、5周年経ったし、
なんかやることが多すぎる上に分かりにくい、
UIも古いし…と比べると断然いいと思います。
モンスターと人間なのでジャンルは違いますが。

### 2/5 — 微課金の今

*2020-10-18*

全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。

課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。
プレイして１ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。
とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。

無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるＳキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。
そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるＳキャラがいないと正直続かないと思われる。
なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。
個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。

コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね？

追記
闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。
ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか？
それとも使用率をウェイトに反映していくのか？
階級が１つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか？
ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。

感想としては、
相手がＡＩだと飽きる。てか、すでに飽きた。
ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。
先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。
ＭＰ大量消費してでも「防御」はほしい。

対人戦にならないのであれば、自分の操作もＡＩで良いくらいだわ。
正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。
作戦だけいつでも変更できるとか。

今後に期待してます。

最後の追記
と、言いつつ飽きてしまったよ。
周回するにしても、つまらなすぎた。
ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを２０００回くらい回すだけで何もない。

このゲームは、１ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。
イベント？
ガチャするためだけで、やってる事が同じ。

結論としては

１ヶ月間の暇つぶしゲーム。

### 1/5 — クラッシュ

*2020-09-14*

●9/14現在
確定していませんが注意喚起として記載しておきます。
(これは同一症状が騒がれている人をまだ見かけていない為個人に関連する事かも知れない為評価には加味していません)

スリープモードの解除をONにしてタクトを立ち上げたまま寝落ち、放置を長くした場合異常に熱を発します。
問題はこのモードの場合バッテリーに深刻な不具合を与える可能性があります。
最悪の場合iPhoneを壊す可能性があります。
ゲームをされる場合は出来る限りOFFを推奨しておくべきと思われます。
熱などをご自分で確認したい場合はONにして一晩放置されると確認できるでしょう。
なお、自分はタクトの次にiPhoneがクラッシュしました。
とことん相性悪いですね…

◯クラッシュについて
多くの人が書かれていますが突然起動しなくなります。
(バックアップで治る人もいるようですが…)
また運営は公式Twitterでもお知らせの不具合でもそれらについて触れていません。

携帯二台もち両方とも同じ環境なため不具合の原因もバックアップが壊れている原因も不明。

サポートがなされないため現況では課金が恐怖でしかありません。

まず現状のシステム的不具合に対する公式コメントをされないとゲーム以前の問題になるかと思われます。

8/25 追記
データ初期化に関しては治っていました。
バックアップ連携してた人は再チャレンジしても良いかも？

8/27 追記
クラッシュ、起動しない現象については現在も公式で認めていません。
真っ黒な画面から進めないです。
課金パスポートがどうなってるのか不明のまま。

8/27 追記
対応策等発表されました。
詳しくは公式Twitter参照ください。

諦めてやり直した場合はどうなるのですかね…
今更どうにもなりませんが…

◯ゲームについて
良い点
・ライトなタクティクス入門ゲーム
・ドラクエな感じが活かされてる
・低ランクでもキャラによっては頑張れる
悪い点
・UIが悪く誤操作が発生する
・オートのAIが酷い
・スタミナのバランスが壊滅的

### 2/5 — 変更した方が良い要望

*2020-09-12*

しばらくプレイして、自身で再考しての結論

1・会心(痛恨)・暴走が発動しすぎ
自パテは戦術前提で計算に入れないのでどっちでも良いが、敵には簡単に(発生率高すぎ)使われ、とにかく運ゲー要素強すぎ
戦術ゲーの組み立てを無視しすぎ
発生率を変えないのなら、体力システム(「負けでもデイリーチャンス消費」の件も)は廃止した方が良い
コレのせいで１回のクリアのために50は消費する
もしくは、ドラクエラックに名前変更(嘲

2・オート周回が無い
今時のゲームでは致命的過ぎ
AIの頭脳の問題はあるけど、オートに頭脳の期待もどうかと思うので、この件はどっちでも良い
理想は自分が戦った順番記憶機能
ただ、コレはこのチームの技術では絶対不可能

4・登録パテに名前を付けたい
何に使うパテかをわかり易くしたい
コレが課題の中で一番リーズナブルで現実的かな

5・クエストの体力消費が多すぎ
クエストに合わせた素材は1個は確定にしないと30回回って0個とかも普通にあります
イベント・特技強化・ランクアップなど多方すぎて、どれも中途半端になる
レベルアップしやすいと銘打ったイべをやっているが、この件が原因でランクアップし難く、速攻頭打ち
新規が全く期待できない

6・戦闘前の時点でMAPまで見せて欲しい
敵の能力だけ見てもダメな場合多い
作り手は、もう少しタクトの要素を努力しようよ
コレも否定するならやっぱ体力制度廃止レベルかと思う
何回も思考してクリアするという、ドラクエらしさも出ると思うし

一回やめたけど、またやり直して
ちゃんとやれば悪く無いと思ったので
再考した方が良いことを書きます

### 1/5 — 運営が酷い

*2020-08-15*

恐ろしいほどの集金ゲー。
1年サ終が通常運転のエイミングが、有名ipだからとユーザーから短期回収に奔走しています。

ガチャ→0.7% 天井なし 凸前提
スタミナ→劇渋 1日待って5分で終わる

など、各コンテンツでユーザーに異常なストレスを与え、集金につなげています。問い合わせも全く返信しない殿様商売は不愉快極まりない。

### 1/5 — なんでこんなに高評価？サクラ？

*2020-08-12*

ストーリー１５章までクリア
イベント一通りやって
ある程度課金もしてプレイしてみての感想です

なぜこんなに評価が高いのか
さっぱりわかりません

既に他の方もレビューされてる内容と被りますが

『ガチャ』
ハッキリ言って闇です
課金をして、狙ってるキャラを入手しよう♪
なんていう甘い考えは一切持たない方がいいです
YouTubeにアップされてる動画をご覧になっていただければわかると思います
しかし、ガチャをしないと強キャラは入手出来ないし
さて、困りましたね

『育成』
まともにできません
リセマラや課金ガチャで最高ランクSの狙っているモンスターを入手し
好きなモンスター５体でパーティを組んだとしてと
その５体をLVMAXにするには
現状課金をしても無理です
最終進化素材が入手出来ないからです
さらに
進化素材集め
特技強化素材集め
武器強化素材集め
期間限定イベント
これらを並行してガンガンやる必要があるのに
今時、スタミナ制ですw
さらに故意の設定だと思いますが、スタミナ効率がかなり悪いです、１回あたりの消費スタミナがかなり大きいと感じます
ガチャに使わずに、育成周回用にジェムを使ってスタミナ回復させて
ジェムを砕いて砕いて砕きまくって周回して
それでもおそらく足りません
つまり、まともにやりたいようにプレイをすることは出来ません
さぁ、困りましたね

『システム＆グラフィック』
特に大きな問題はないと思います
ただ、オートモードにすると
AIがアフォすぎて言葉を失います

『運営の対応』
悪いと感じました
不具合対応、修正
イベント実装
アプリ配信後で色々大変なのは察しますが
問い合わせや意見を送っても『返信すらありません』

今はそういう仕様だから我慢してね
開発の参考にさせていただきますね
そう言った、おためごかしというか
社交辞令のような定型文返信すら来ません

あと、PVPの実装予定もあるようですが
そこまでこのアプリや、アクティブユーザーが存在してますかね？

以上、長くなりましたが
相互的に見て☆１の最低評価とせざるをえません
現に私の友人達は、プレイしていたのは数人ですが全員辞めましたw
話を聞いてプレイすらしなかった友人もいます
賢明だと思いました
現状、まだプレイを続けられているユーザーは
お金と時間の有り余ってる人か
ドラクエ愛のみ
でしょう
ドラクエのタイトルをこんなゲーム
というか、こんな運営チームに使われて
腹立たしいです

### 1/5 — 課金させる事しか考えてない露骨すぎる

*2020-08-10*

無課金でやってます。
現在12章まで来てほぼ止まってます。

ガチャはびっくりするほど出ません。

私のピックアップのイベキャラは最初に頑張ってリセマラしてゲットしたキラーマシン一体だけです。
キラーマシン70連で最初の１体のみ
りゅうおう30連で０体
ダースドラゴン40連で０体
(ちなみにSランクキャラは被り無しで全部で５体出ました。)

もちろん最初はジェムたくさん獲得できるのでガチャもたくさん回せます。
が、ホント出ません。Sランク何でも良ければですが私の場合は体感3〜50連に一体です。イベキャラはピックアップされてますが100連回しても外れる確率です。
しかも、同キャラ６体で完凸。
キラーマシンに関しては最低１凸必須と言っても良い。(リセマラで出しておく前提で3000円払えば確定1凸できる)
こんな確率なので3000円で１凸出来るなら破格の条件だけど…逆に言えばスタート3000円のアプリ。

ヒキ強い方ならまぁ無課金でも各イベキャラ１体ずつくらい引けるでしょうけどコレほぼ毎週のように新しいガチャが来てます。この時点で無課金ユーザーには無理です。

そしてキャラ揃わないうちにストーリーが詰まります。ジェム獲得出来ません。

各種LV上げ詰まります。ジェム獲得出来ません。

むしろここまで来ると何するにもスタミナ足りなくなって回復させるのにジェムを使わされます(しかも使えば使う程必要ジェムも増えます)

頑張って数日かけて10連一回分のジェム貯めたとてSランクすら出ません。

もらえるチケットで引いても安定のCランクたまにBランクごく稀にＡです。Sランクは40枚くらい使ったけど１度も出て無いです。

やったら進めば進むほどわかりますが課金させる事しか考えてないです。

### 1/5 — 全体的にダルい

*2020-08-04*

ガチャ確率が３%しかないから、
３０連ガチャをしても普通にSが出ない。
どうせ次々インフレキャラを出すんだから、
こんな渋くする必要ないのに。

プレイはレベルがカンストしてしまうから、
ずっとランクアップを周回する事になり、ストーリーやイベントを全然周回出来ない。
ランクアップ素材を入手困難に過ぎだとも思う。

同じクエストを周回し続けるゲームなのに、スキップチケットの配布量が少な過ぎるし、バトルロードなんか特に、画面タップするまで自動周回でいい。

各機能を解放するストーリーモードの難易度を高く設定しているせいで、各機能が全然解放出来ない。キャラクター強化のはずの、ランクアップととくぎ強化も難易度が高めだから、強化が困難。
難易度が高いのはエンドコンテンツであるイベントクエストだけにしてくれ。

AIが馬.鹿で、りゅうおうが初ターンに雑魚にメラゾーマを撃ってからMPが枯渇するとか、スライムエンペラーがバフもせず、ずっと何もしないとか改善してほしい。

メニューにログインボーナスの確認画面がないし、
キャラクター一覧に未所持キャラの表示がないから、何を持っているか分からないし、
バトルロードの必須キャラが未所持だと、どこで入手出来るかが確認出来ない。

ダメージ500以上ミッションが、煉獄魔弾みたいな多段ヒットで達成されないのも納得出来ない。
攻撃と待機アイコンは、メニューと早さの位置に移動してほしい。
スキルが４つあると、待機をするのにイチイチスライドしないといけないのが面倒。

バトルロードで雑魚の活躍の場を作るのは良いけど、ランクアップ素材が枯渇し過ぎな。
バトルロードの戦闘報酬でもゴールドとストーンぐらい入手出来るようにして良いんじゃないの？
ゴールドはデイリークエじゃなくて、イベントダンジョンでいい。

打撃系キャラが不遇過ぎな。ただでさえ射程距離が無いのに、移動力まで無い。その上、今後実装される打撃系ボスはピサロとダークドレアムぐらいしかいない。
ドラクエのエスタークとエビルプリーストの使い回し感なんなの。

## Frequently asked questions about ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

### What is the short name for ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG?

The short name for the game is Dragon Quest Tact.

### Does Dragon Quest Tact have ads?

Yes, Dragon Quest Tact contains advertisements.

### What are the subscription benefits for the 'Boken Ticket'?

The 'Boken Ticket' subscription offers 2x rewards for daily quests (excluding first clear rewards), faster battle speed ('Super Fast'), and reduced background grinding time from 20 seconds to 15 seconds per action.

### How much does the 'Boken Ticket' subscription cost?

The 'Boken Ticket' is a monthly subscription service costing 480 yen per month. An annual continuation would amount to 5,760 yen.

### Can I play Dragon Quest Tact offline?

The description does not specify offline play capabilities. Tactical RPGs often require an internet connection for certain features like updates or online interactions.

### What devices support Dragon Quest Tact?

Dragon Quest Tact is supported on iPhone, iPad, and iPod devices running iOS 13.0 or later, with iPhone 6S or later recommended (requiring at least 2GB of system memory).

### How often is Dragon Quest Tact updated?

The latest version is 6.7.2, and it was last updated on May 25, 2026. This indicates a relatively frequent update schedule.

### What is the age rating for Dragon Quest Tact?

Dragon Quest Tact has an age rating of 4+.

## Version history (last 5 releases)

### 7.1.1 — 2026-08-26

・不具合の修正

### 7.1.0 — 2026-08-18

・「大禍の深淵」実装

・一部機能の調整

・不具合の修正

### 7.0.1 — 2026-07-17

・不具合の修正

### 7.0.0 — 2026-07-15

・一部機能の調整

・不具合の修正

### 6.7.3 — 2026-06-24

・アプリアイコンの変更

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-14.*
