# Seek of Souls — user reviews

> 74 indexed App Store user reviews of Seek of Souls by Town Soft, rated 4.30/5 from 16 ratings.

- Source: https://appshunter.io/ios/app/seek-of-souls/id1535579183/reviews
- App overview in markdown: https://appshunter.io/ios/app/seek-of-souls/id1535579183.md
- Rating breakdown: 5★ 10 · 4★ 2 · 3★ 3 · 2★ 0 · 1★ 1

## Newest reviews (17 of 74)

### 3/5 — ルナティックドーンを調べてたらこのゲームにたどり着きました

*2025-10-12*

未だ始めたばかりなのでわからなですが面白そうです

### 4/5 — いいね

*2025-04-16, version 4.11*

まだ序盤だから

### 3/5 — 。

*2025-01-12, version 4.11*

。

### 4/5 — 自由度が

*2024-09-29*

懐かしい

### 4/5 — 広告見る

*2024-09-25*

広告見ないと時間がなくなりプレイ続行出来ない。課金も割高感。
長時間プレイに向かないので、やらない時間が増えて結局インしなくなる負のループ。
課金要素はアイコンとか武器、可愛いやかっこいい傭兵とかそのへんにしてほしい。
結局消える時間に課金は魅力感じない。
ゲームとしては面白そうだけど、ハマるやり込む前に脱落する人が多そう。

### 3/5 — 沒有正體中文

*2024-09-23, version 4.11*

煩請官方新增正體中文 謝謝

### 3/5 — がんばって

*2024-07-18*

がんばって

### 5/5 — Another good one 👍

*2024-06-19*

Another good RPG from a great developer. Well done! Thank you for making cool games.

### 5/5 — 最高です！

*2024-05-19*

時間泥棒です。

### 4/5 — それなりに

*2024-05-15*

時間潰しによい

### 3/5 — 再会

*2024-05-04*

また始めてみました

### 5/5 — 最高

*2024-04-14, version 4.11*

おもそろい

### 5/5 — おもしろい

*2024-04-07*

少し難しい

### 5/5 — 面白い

*2024-03-17, version 4.11*

正直、ハマりまくってる
課金をすれば、平日の空き時間にずっとやってられるくらいのスタミナ配分にはなりそう
広告をちょこちょこ見てれば、蘇生にもそれほど不自由は無さそう

### 5/5 — とてもm

*2024-03-09, version 4.11*

面白いです！

### 5/5 — あ

*2024-03-04, version 4.11*

あ

### 5/5 — 面白い！

*2024-02-29, version 4.11*

ゆっくりコツコツ楽しんでますっ

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — なかなか

*2025-08-14, version 4.11*

難しい

### 1/5 — 機能や仕様

*2025-05-16*

３日間無料で遊びましたが、全体マップもしくはもう少し見渡せる機能が欲しかったです。方向音痴の私にはキツすぎる。
それからパーティーメンバー復活させる時のコストがおかしい無課金で遊んでましたが厳しいです。
おそらくもうやりません。

### 1/5 — いろいろウザイ

*2024-12-08*

罠はシーフ 落石レンジャー 宝箱は空ばかりなのに罠が多すぎる その上なぜ上位職になると防げない レンジャーで防げてアーチャーになるとダメとか意味不
連続でスリープ使って範囲攻撃してくる敵がいて目覚めてもまたスリープからの範囲攻撃の連続で味方何もできず全滅とかふざけすぎ

### 1/5 — Dialogue bugged

*2024-01-18*

Crashes way too often.  Sometimes, it appears to crash if you try to do anything before the ad banner starts.  Twice it has crashed while transitioning into battle, and when I reloaded, it would reload at the battle transition and crash, forever locking the game.  Great premise, but needs much more work to be playable.

### 1/5 — バランスとテンポが悪い

*2020-12-28, version 2.0*

クエストを受けましたが、ダンジョンに入って100回歩いてもモンスターと遭遇しません。
1回歩く毎に2秒程かかりとてもストレスでした。

やっと遭遇したと思ったらクエスト対象外のモンスターだった事が何回も続き、対象モンスターの遭遇率が低すぎると感じました。
さらに、歩いたり戦闘したりすると行動力を消費するため、自然回復上限の状態からダンジョンに潜りましたが、1度も対象モンスターと遭遇せずに行動力切れになりました。
行動力の回復速度も遅いためテンポが悪いです。

最序盤でこの状態になり、討伐数が5匹ととても多く、冒険者を雇用する場合はコストの方が多いので、キャラメイクは近接職固定となり、とても自由度が低いです。

キャラクリや、ステータス関係て評価できる点もありますので、レビューは書きました。
全体的なバランス調整が入るまでは、時間の無駄なのでやらない方がいいです。

### 1/5 — 残念

*2020-12-13, version 1.0*

フリーシナリオ、自由度のある世界観など楽しみな要素がありそうだったのでやってみました。が、スタミナの管理、武器の耐久力管理だけで神経がすり減ってしまい世界観を楽しむところまで進みませんでした。
2つ目のクエストのゴブリン退治ではゴブリンの森で100歩進んでもゴブリン1匹出ずヘビばかり、スタミナと武器耐久力が減っていくだけ。進むボタンを押すのがが虚しくなりました。
これでは自由な世界を思うままに生きるのではなく、現実世界の時間が無いからとか金がないからとかでチマチマ生きていくのと同じですwww
せっかくの世界観を破壊するようなリソースバランスはとても残念でした。

### 1/5 — つまらん

*2020-12-11, version 1.0*

やれスタミナ不足だやれ時間不足だといちいちうるさくて進行が止まる
あと仲間がキャンプはればはるほど離脱…そして誰もいなくなったw

### 2/5 — Dialogue bugged

*2023-07-22*

Dialogue texts do not fit in the frame and there is no way to “scroll” so you miss out on dialogue.  Many of the quests are RNG dependent (you might run into the target enemy in the quest time, and you might not).  Otherwise, pretty decent blend of RPG and card gameplay.

### 2/5 — ごめんなさい、ギブアップです。

*2020-12-22*

『君の願いを』のようなゲームと聞いて、少し期待を上げ過ぎたのかなと感じましたね。確かに自由度は広がったので、面白そうではあります。

ダンジョンでも出来るチャット機能。これは良いなと素直に思いました。街では雑談、ダンジョンではそこの特徴や注意点を話し合えるので、各々で使い分けることができます。
これは『君の願いを』で培われた経験もあるので、作者様のゲームをよりよくしようとする心意気が感じられました。

今作は残念ながら私が期待していたゲームではありませんでした。それは『君の願いを』を余りにも楽しんでいたため、弊害です。
まだまだ浅いので、何とも言えないのも事実です。

【追記】
フリーシナリオのため当然なのですが、ずっと違う味の煮干しを食べてさせられている感じです。短期的なので、モチベーションが続きませんし、上がりません。前に進んでいても、達成感を感じたのは最初だけでした。

本来ならば、未開の地に行くことがこのゲームの楽しみであり、そこでクエストをやりつつ情報収集。そして、次の街に行くといった具合なのでしょう。
しかし、面白さがちょっと分かりません。
色んなダンジョンがあって、色んな街があります。この多種多様性は探究心を揺さぶられ、このゲームに期待できる部分でもあります。

ただ、『何をするの？』ってことです。

例えば、『この世界の何処かにいるドラゴンを倒した者には、ドラゴンスレイヤーの称号を王から賜れるらしい』
大手メーカーの例で申しわけないのですが、『ルドマンが花婿候補を探している』
等の長期的な目標やユーモアがないんです。

言い方を変えます。
『このゲームの最終的な目標は何ですか？』
これが漠然としているんです。だから、自由が過ぎて分からなくなります。
つまり、冒険の理由や根拠を私たち・プレイヤーに押し付けているため、それを見つけられない人はつまらなくなるのだと解釈しました。
私は何をやっているか最後まで分からない人でした。

あとは、これは玄人過ぎる。
コアなファン層をターゲティングしているので、仕様はドMですよね（笑）
私からすれば、このゲームでのストレスフリーな探索は難しかったです。キャラの作り直しももはや作業なので、愛着の云々も湧かないのも続ける気にならないのかもしれません。

あくまでも私の感想ですが、今作をこれ以上プレイはする気になりません。好奇心よりも、ストレスが上回るからですね。冒険者として、もっとファンタジーを感じたかっただけに残念な気持ちになりました。
そして、ここまで読んで頂いた方の中で不快に思われたかもしれません。申し訳ないです。
ただ、もっと冒険者として楽しく遊びたかったのですが、限界のようなので……。
私はギブアップさせて頂きます。

ここまでお付き合い下さり、ありがとうございます。次回作を楽しみにさせて頂きます。

それでは(･ω･)ﾉｼ

### 2/5 — 開始してから3日ほど経ちました。

*2020-12-20*

同社の名作、Agent of adventureプレイ済み。
同じ会社のゲームということで期待していましたが、中々ストレス過多過ぎて心が折れそうです。
その最大の要因は冒険を維持していくのに必要とされるゲーム内コインでしょうか。
パーティーを組むために冒険者を雇うと其々日給としてコインがかかる。
冒険を続けるための食糧としてコインがかかる。
装備を買うためにもコインがもちろん必要で、しかも装備は耐久値がありそれがゼロになると使えなくなるため、装備の維持にもお金がかかる。

で、じゃあコインを稼ぎやすいのかと言われるとそうは感じではないつくりでした。
序盤も序盤なのでそれが原因でもあるのかもしれませんが、1日で必要な最低金額を稼ぐ前に1日が終わるので、進め方がよく分かりにくいのにこれでは詰んでしまいます。
クエストをクリアすればある程度纏まったコインが入りますが、そのクエストも一度クリアするとしばらくでない…。
とにかくお金を稼ぐのにどうしたらいいのかをひたすら考えさせられて半端なくストレスでした。

加えて、冒険にかかる時間まで使用制限があり、一つ移動するたびに消耗して、回復も遅いのですぐ無くなる…これではやる気が失せます。
さらに加えて、移動には冒険者のスタミナも必要になりますが、移動時間制限は完全撤廃してスタミナ制限のみにすべきじゃ無いでしょうか。

それと、ダンジョンなどで移動する時の動作はもっとサクサクしてくれた方がいいです。
進むペースが、いーち、にーい、さーん…という感じなので、それこそ名作ウィザードリィのようにもっとサクサク進められるのがこういうゲームには大事な要素な気がします。

ハードモードのゲームは嫌いでは無いですが、無駄なストレスモードのゲームは続ける気になれません。
ですが、このゲーム自体の持っている可能性はまだやり方次第で面白く伸びると思うので、Agent of adventureを作られた会社さんならきっと面白くしていけるだろうと期待しています。

## Most praised reviews (10 highest-rated)

### 5/5 — 雰囲気が良い。

*2025-11-11, version 4.11*

大昔にプレイしたSFCのソードワールド(？)の雰囲気が好きだったので、こういったシンプルにクエストをこなしていくゲームが楽しい。
何もかも用意されている大半のゲームより、想像力が膨らんで自分なりの楽しみが作れました。

### 5/5 — 大好きです

*2025-07-09, version 4.11*

これの2とかでると嬉しいです

### 5/5 — 大好きです

*2025-07-02*

Wizardry、elona、ロマサガ好きの自分には最高でした。没入感のある手探りな仕様がたまりません。
こういうゲームをスマホで手軽に出来る事に感謝しています。

最初は使用時間というシステムを少し鬱陶しく感じましたが、続けるうちに最低限の時間消費でやり繰り出来るように頭を使うのが楽しくなってきました。

考えながらプレイするとそれなりに時間泥棒になるので、ちょっとずつしか進められないのは寧ろ丁度いいのかもしれません。

まだ始めたばかりですが、地道に楽しんでいます。
面白いゲームをありがとうございます。

### 5/5 — 癖になる

*2025-04-08*

飽きては消しての繰り返し！
たまにふとした時やりたくなる！本当好きなゲームです！こういうゲームってなかなか無い気がする！あと、制限時間？もっと増やしてほしい。行動するのに足りない！これさえ解決してくれればもう最高！この制限時間？のせいで飽きてきて、めんどくさくなって何度もやめちゃう！お願いだから、制限時間のやつ増やしてください！！あとは難しけどそこまで深く考えずに楽しめちゃうから良き。本当大好きなゲーム！

### 5/5 — Seek of Souls

*2025-02-01*

大変楽しくプレイしてます。 転生しながら、進めています。 顔グラフィックの選択機能があるとさらに没入できる気がします。

### 5/5 — 楽しい

*2024-10-14*

最初はどこに行けばいいか分からなかったが、慣れてくれば自由度もあってなかなか楽しい

### 5/5 — 単純だけど楽しい✨

*2024-10-07*

アイテム選別のハクスラの楽しさと、長く遊べるレベル上げの渋さ・転生・ジョブシステムを構築した、単純だけど楽しいハクスラゲームです。

### 5/5 — まあまあ

*2024-08-25, version 4.11*

まあまあ

### 5/5 — 面白い

*2024-08-12, version 4.11*

最高です。

### 5/5 — はまる！

*2024-07-02*

面白い、、！

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-08-30.*
