# StickLineage 棒人間の放置育成RPG

> StickLineage 棒人間の放置育成RPG (iPhone/iPad app by Kyogo Hiramatsu.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/sticklineage-rpg/id6818558498 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [Kyogo Hiramatsu](https://appshunter.io/developer/6789476025)
- Category: Games, Role Playing, Simulation
- Price: Free with in-app purchases
- Age rating: 9+
- Requires: iOS 15.0 · 72 MB
- Languages: American English
- Released: 2026-10-13
- Data updated: 2026-10-16

## What is StickLineage 棒人間の放置育成RPG?

あなたの遊び方で、棒人間の生き方が決まる。
StickLineage（スティックリネージ）は、転生と分身で一族をつないでいく放置育成RPGです。

■ 放置で育つ
修行と戦闘は、アプリを閉じていても進みます。戻ったら「おかえりなさい」でまとめて受け取るだけ。

■ 遊び方で進化する
朝に遊ぶか、夜に遊ぶか。自分の手で戦うか、分身と一緒に戦うか。その命の生き方に合わせて、11の系統のどれかに進化します。同じ命の中で育て続けると第二進化。前世も同じ系統だった代だけが「極み」に届きます。姿も段階ごとに変わります。

■ 転生で、一族が強くなる
転生すると次の代として Lv1 から生まれ直しますが、一族が蓄えた概念は生まれつきの強さに、取り込んだ概念はその命の気質になります。何を引き継ぎ、何を失うかは、転生の画面で一目でわかります。

■ 分身と変異
いまの自分を写し取った分身は、自分で修行して経験を還してくれます。ときどき、写しではない何かへ変わり始めることも。

■ 研究と技
分身や師範代と研究して、新しい技を見つけましょう。奥義・秘伝も。効くのは「技の枠」に付けた技だけ。何を付けるかは、あなた次第です。

■ 東から西へ
東の10の道場を制した一族だけが、西へ渡れます。最後の師範戦だけは、自分の手で戦えます。西の師範は門外の技を使い、破ると「異国の概念の欠片」が残ります。育った分身を送り出せば師範代になり、自分の道場が開きます。

■ 一族の歴史
誰が転生し、誰が分身で、誰がどの道場を破ったか。すべてが家系図と一族の格、そして進化図鑑に残っていきます。「一族の道」で、このゲームの全体像と、いまの一族がどこにいるかがわかります。

※ 広告は待ち時間を短くしたいときだけ。見なくても損はしません。
※ 課金はすべて買い切りです（広告なしパス・分身の枠 +1・放置の上限 +4時間）。強さや進化・変異の結果は売っていません。

## Pricing and in-app purchases

Base price: Free.

**One-time purchases**

| Purchase | Price | Type |
| --- | --- | --- |
| 広告なしパス | $5.99 | one-time |
| 分身の枠 +1 | $2.99 | one-time |
| 放置の上限 +4時間 | $1.99 | one-time |


## Is StickLineage 棒人間の放置育成RPG safe?

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## Is StickLineage 棒人間の放置育成RPG legit?

StickLineage 棒人間の放置育成RPG appears legitimate, with a few gaps. The AppsHunter Legitimacy Score for StickLineage 棒人間の放置育成RPG is 65 out of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.


## Version history (last 3 releases)

### 1.2 — 2026-10-15

・道場の巻物。剛・風・鉄・必勝の4種。1回の道場破りの間だけ効く消耗品で、ゴールドで買うか、道場を初めて破ったときにまれに残ります
・その命の記録。系譜の人物を押すと、その命が何をしたか（残した概念、破った道場、見つけた技…）が読めます
・独立体の特典。独立した分身は研究の相手になり、専用技を本線の本体に写せます。図鑑の異形に「独立」の印
・幕間。初めての転生、東の制覇、初めての変異体、独立、西の制覇の5つの節目に、一族の歩みを語る1枚。「一族の道」から読み返せます
・図鑑の「見かけた」。道場の師範や、戦いにまれに現れる「旅の棒人間」の姿が、まだ出していない系統でも色のついたシルエットで図鑑に残ります
・日課に「西の道場を破る」「巻物を使って挑む」を追加（西が開いてから）
・そのほか、画面の見やすさの細かな改善

### 1.1 — 2026-10-13

・進化が3段階に。第一進化 → 第二進化 → 「極み」。極みに届くのは、前世も同じ系統だった代だけです
・系統が11に。達人・夢見人・絆の拳士・錬金術師・黄昏の行者が加わりました。段階ごとに姿が変わります
・進化図鑑（系譜の「図鑑」）。出した姿は色つきで、まだの姿はシルエットで。いまの遊び方に近い系統もわかります
・研究所と技の枠。付ける技を自分で選べるように。奥義・秘伝の研究と、研究ノートを追加
・西の地方。東を制した一族だけが渡れる10の道場。師範代が2〜3人、師範は「門外の技」を使います
・概念の恩恵。一族が蓄えた概念は次の命の生まれつきの強さに、転生で取り込んだ概念はその命の気質になります
・転生の画面を一新。「いまの命 → 次の命」の見比べと、得るもの・失うものが一目で
・一族の道。ホームの「目標」から、このゲームの全体像と、いまどこにいるかが見られます
・自分の道場の師範代が5人まで。極みの師範代には特典
・ゴールドの使い道：修行場の整備（放置の上限が延びる）、先祖の供養（先祖の技を持ち越せる）
・BGM を追加。系統ごとに曲の表情が変わります（設定で切・小・中・大）
・そのほか、系譜のノードを押すと状態が見られるなど、細かな改善

### 1.0 — 2026-10-13

No release notes.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-10-16.*
