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About
SynapseCoRE は、選択を重ねて自分の撃ち方を造り変えるローグライト・シューティングです。
■ 撃つのは機体が勝手にやる
あなたの仕事は、避けることと、選ぶこと。
20体のAIノードを倒すたび、3枚のカードから1つを選びます。
■ 武器はひとつだけ
バースト、スプレッド、レーザー、ミサイル、チャージ。
武器枠は1つきり。何を選んだかで、そのランの性格が決まります。
残りの枠には、弾の振る舞いを変える制御スキルと、機体そのものを強くする強化スキルが入ります。
■ 噛み合うと、別の武器になる
レーザー × 貫通 → LANCE
バースト × 連鎖 → RELAY
氷結 × 領域 → GLACIER
組み合わせが成立した瞬間、武器そのものが進化します。進化は8種。
さらに、炎・氷・雷の属性コアとスキルの組み合わせで、17種のシナジーが発生します。
■ セクターを踏破する
SECTOR 01「静寂域」から始まり、クリアするたび次の領域が開きます。
少数の重量級が柱の陰から現れる静寂域、軽量級が津波のように押し寄せる濁流域——
セクターごとに敵の構成も、波の数も、地形も変わります。
■ 進むか、稼ぐか
各ウェーブの前に「通常」と「過負荷(RISK)」を選べます。
敵は増え、弾は速くなる。その代わり報酬も増える。難易度は自分で決めてください。
■ 記録
は残る
成立させたシナジーと進化は、アーカイブに記録されます。
25通りすべてを見るには、何度も組み方を変える必要があります。
無料で遊べます(広告が出ます)。買い切りの課金で広告を消せます。
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What's New in SynapseCoRE
1.2
October 7, 2026
音を全面的に作り直しました。 ・BGMを刷新。拍を持たない、宇宙空間のような持続音になりました ・着弾音を追加。弾が当たっていることが音で分かるようになりました ・クリティカル音が小さすぎて聞こえていなかったのを修正 ・敵を倒した音を大きく、被弾音を控えめに調整 セクターの進み方が変わりました。 ・SECTOR 01 から順に、クリアすると次が開くようになりました ・選択画面に、まだ開いていないセクターの開放条件を表示 画面の表示を整理しました。 ・阃獲ボタンの表示を修正。「ここまでHPを削れ」と「成功率」が同じ表示で混ざっていたのを分けました・阃獲のコストを、 条件を満たす前から表示 ・操作スティックを見やすくしました ・ボス表記の重複と、日本語設定で英語のまま残っていた箇所を修正 そのほか。 ・音と無関係に背景が明滅していたのを修正 ・使われていない音源を削除し、アプリの容量を12MB削減
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Exclusive skin included. Get 2,000 Fragments.



