# 说剑The Swords

> Ink-wash martial arts game with evolving touch-based swordplay mechanics. (iPhone/iPad app by X.D. Network Inc..)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/the-swords/id1077639630 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [X.D. Network Inc.](https://appshunter.io/developer/929034871)
- Category: Games
- Price: Free
- Rating: 3.85/5 from 4,100 App Store ratings · 20 written reviews indexed
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 9.0 · 69 MB
- Languages: English, Japanese, Chinese, Chinese
- Released: 2016-02-17
- Data updated: 2026-09-08
- Monetization: paid
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/the-swords/id1077639630/reviews.md

## What is 说剑The Swords?

无需联网无内购，一次购买畅玩不尽

［获奖荣耀］ 
**荣获154个国家App Store推荐**
**IGF China 中国独立游戏 2015 - 最佳移动游戏奖** 
**Indie Stream Award 东京电玩展 2015 - 审查委员特别赏** 
**Game On 高雄游戏周 2015 - 最佳人气奖** 
**Taipei Game Show 台北电玩展 2016 - Indie Game Festa入围** 

［媒体评价］ 
“作为一个手机游戏，能真的传达以心御剑，以剑修心的哲理，融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人究竟对武道与武侠文化究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。” - 四十二 机核网安利之神 

“游戏的核心不在于叙事，而在于一种意境的表达，这种感受妙不可言，想要体味，非得亲自体验不可。” - 触乐 ChuAPP 

“玩法多变，水墨写意，隐喻迭出，一招一式生动传神。这是一部形神兼备的武侠小说。” - 游戏葡萄 

“《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐，游戏音乐与剧情、画面紧密结合，时而悠扬，时而颇具紧张感，配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声，几乎能想象出剑法之酣畅。可以说，《说剑》的音乐达到了“不着一字，而形神具备”之感。” - 游戏大观 GameLook 

“虽然主要的画面仅是点和线构成，但却以抽象写意的方式传达了对决的紧张与专注。游戏中，开发者将透过水墨化成的刀光剑影，呈现给玩家武者相斗的气势与姿态。” - 巴哈姆特 

“5/5 - This is really an awesome experience. I love the art, story and music too. Each level is fresh, the mechanics keep on changing. ” - TouchArcade 

"The Swords seems like it could follow a similar formula of expanding upon a simple mechanic with varied gameplay and an interesting narrative." - Pocketgamer 
  
"The game’s unique art style makes the game’s narration elements even more charming." - Touch, Tap, Play 

"墨の飛び散りやにじみ、かすれまでリアルに再現されるため、書道や水墨画の経験がある人はステージクリア云々の前にただ触っているだけでも楽しめるでしょう。" - vsmedia 

［简介］ 
武是什么？侠是什么？江湖，又是什么？每个人都有自己的答案，《说剑》也给你答案，此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。 

［玩法］ 
• 照猫画虎，一板一眼，利用触摸屏临摹字迹，此为学剑
• 挥舞重剑，万夫莫当，一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑，力拔千钧，此为霸剑
• 持名剑行走江湖，利剑出鞘，削铁如泥，快速滑动剑锋击碎来犯兵器，此为仗剑
• 归隐山林，开宗立派，仅用一柄木剑与高手过招，操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸，此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时，各个关卡玩法截然不同，需触需划，时急时缓，最终达到“会当凌绝顶”的境界

［画面］ 
见过了太多的低多边形，太多的大色块，太多的扁平化和极简设计，充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中，体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍，疾风狂雨的狂草乱书，如细雨丝般难以防备的毒门暗器，随着线条的走势，墨汁书法般挥洒的节奏，以及铿锵有力的金铁交击之声，玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人，是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。 

［特点］ 
• 具备动作美感的中国武侠游戏 
• 独特的游戏玩法，运用各种触摸操作机制，表现不同的运剑方式 
• 水墨书画构成的美术表现 
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐

玩家交流群：458346760 
官网地址：sj.xd.com 

日头游戏 Sunhead Games 开发 
心动网络 XD.com 发行

## Key features

- Unique touch-based swordplay mechanics
- Stunning ink-wash art style
- Evolving gameplay across levels
- Original authorized soundtrack
- Chinese martial arts theme

## Recent user reviews (10 of 20)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/the-swords/id1077639630/reviews.md

### 5/5 — 令人惊讶的游戏

*2021-12-13*

这个没想到16年的作品能带给我这么大的惊喜。这款游戏固然是一个好游戏，但是说实话受众面太小了，只有真心喜欢的人才会认真去体会内容和游戏模式。打到宗师模式的时候确实会有好几次让我玩不下去。转念一想，相较于说剑更是为练剑也就是悟剑的过程，就像是武侠世界一样，没有闭关后的大悟是很难能进步的。每次苦苦挣扎后的通关都会让我的心底充满激动。江湖亦是人生，人生亦是江湖，其师祖的每次历练不仅是武学上的修行亦是人生的修行。相较于单纯的通关，我感觉开发者在这款游戏中倾注的理念更是宝贵。其中让我感受颇深的一点就是，其师祖手握重剑去边疆迎敌的那一段剧情，一身转战三千里，一剑曾当百万师！随着箭矢数量的越来越多，大剑挥舞的次数越来越快，屏幕也泛起了猩红，我仿佛看到了最后战役的艰难，不得不说细节把控上面开发者确实很到位。

### 5/5 — 流程短，核心机制简单，但让人惊叹不已

*2020-11-20*

难以用语言描述我在通关这款游戏时的震撼之感。
在浓郁到齁嗓子的中国古代武侠风背后，还有仅凭直觉就能领会的游戏玩法引导，夸张到让人放弃思考的故事表现力，优秀且完美贴合故事的背景音乐，各要素和谐地融为一体的美工，流畅自然的交互，和大量精良的传统书画。不得不说游戏背后的制作人水品相当之高，如此精致优雅的独立游戏以相当恐怖的水平展现了一位绝世剑客精彩绝伦、光辉灿烂的一生，也展现了中华民族传统价值观，实属罕见。
这一块钱，让我收获了远超其价格的游戏体验。感谢制作组给我讲了这么一个故事，我很满足。

### 5/5 — 这个游戏只适合真心想玩的人

*2020-10-07*

游戏内容武侠风格，以师祖的故事串联一共有六十关，给差评的无非就是三种人，玩不明白，不方便玩，没耐心玩。游戏中包括挡暗器，瀑布练心，练字，击穿破绽等很多玩法，制作组没有将通关条件展现出来而是通过自己摸索的方式配合剧情中的文字提示来让玩家自主探索。建议新手一开始选入门，熟手模式四十五分钟通过，期间想要放弃三次，在摘叶、百剑合一、窥破迷雾三关。如果遇到划出状态栏的情况，可以仔细研究一下挡剑后剑气走向。

### 5/5 — 真的是即良心又蕴含意义的游戏

*2020-02-27*

👏🏻我从没写过游戏评论，这款游戏是我主动评论的，首先这是一个打动我故事背景，开发者能够把故事和游戏做到了最大化的步调一致，因此作为玩家的代入感很强，很多游戏做不到这点，游戏中讲述了一位剑宗的成长，到晚年之时的老师傅在自然中寻求剑道，在我看来，他更像是在寻找自我，我深深的被这部分打动了，对我而言，《说剑》已经不是一个休闲小游戏了，它更像是一本书一个作品，它在情节的表达上，很多地方是有哲学上的意义的，在游戏性上它更是教会我果断、刚毅，寻敌之短处伺机而动，能屈能伸，晚年的老师傅已经没有对手了，最后他喝的那盏茶让我明白了不管掌握多少力量，都要做一个温柔的人，真的是良心的好游戏，希望我可以玩到越来越多这般富有教育意义的游戏，感谢作者。

### 5/5 — 很棒啊！！！超喜欢！！

*2020-02-27*

这个风格独出心裁，浓浓的武侠风味，音乐奈斯，游戏过程也带感。第一次玩玩了入门级，觉得难度还行，因为自己技术问题就打一星的就是憨批。原本以为后面没有提示是游戏自己的问题，后来才知道练剑哪有永远的提示。
不过这个游戏是不能中断的，不然丢失进度？？？
还有就是没有重新开始键，有时卡了就一直停在那个界面，换语言才能重新开始，虽然对中国人没啥问题但是还是觉得有点麻烦

### 5/5 — 只能意会，不可言传

*2019-12-01*

没有过多的语言，却能让人很快地明白这个游戏所想表达的意思。现在的社会越来越浮躁了，已经很少有人能够静下心来好好品味生活了，游戏也是生活的一部分。人终将是会返璞归真的，从小时候玩的那种简单的石头剪刀布到现在的国民手游王者荣耀，我最喜欢的还是像这种简简单单又不缺乏意境和内涵，同时还能感受到兴奋高兴以及那种酣畅淋漓的游戏了。

### 5/5 — 非常棒的良心艺术

*2019-09-09*

剑意和写意，融合在淡雅唯美的水墨画风中，不同的关卡虽然没有绚丽的场景，但是在黑白之中留给玩家自行体会的，却是更强的代入感，加上优质的配乐更是让人胸生万丈豪情，这款游戏作为第九艺术给人带来了十分充足的震撼，确实可以称得上是艺术品了。一遍通关之后还有更多难度自由选择，期待工作室带来更多优秀作品！

### 5/5 — 体验极好

*2019-03-28*

我这笨手，万不敢和师祖相提并论。游戏很有创意，不是单纯的一味用手划，有很多种形式，不得不佩服作者的创意啊。玩的过程中能感受到一代剑侠的稳重与豪情，无关情爱，有的只是江湖中人的刀光剑影，快意恩仇。自己在玩游戏的时候，体验会比电视剧更深吧，叙述的插画水墨风格鲜明，看到开头的时候鸡皮疙瘩都起来了，太棒了。我猜作者一定很了解剑这方面的知识，玩这个游戏能体会到很多。

### 5/5 — 希望能看到

*2018-12-26*

很少写评论的人。其实我对手游一直挺失望的，买了很多付费手游，感觉都很差。这一款游戏，其实是颠覆了我的观念。尤其是那个圆盘，很有味道，从关卡来看，主创用心了，1元钱确实少了。
提2个建议（个人想法）：游戏形式其实很好，可以开自由模式，当成书法游戏😄😄，主要是交互性差了，UI界面不够人性化吧，可以把一些关口独立出来，这样碎片时间也可以感受一下，增加游戏时长。而不是必须一整块时间玩完，就丢一边了。
还有是无剑之后，还可以有一个藏剑。当然因为剑最后要摆在后山，所以只藏一把剑——自己。手中已无剑，自己便是那把剑。从虚无中来，便藏到大地里去，这才是太极的圆满。至于怎么设计，我觉得你们比较在行……
希望你们越做越好，也期待下一部用心的作品。

### 5/5 — 出乎意料的佳作

*2018-12-13*

说实话，第一次看见这个游戏时，国产，单机，江湖，联想起来就是那几个翻来覆去的模式和影子，所以在最开始下的时候也没有很期待。但是，伴随着第一个场景的出现，我发现这个游戏好像和我想的不一样，流畅又具有代入感的音乐，玩法也很别致，不是特别简单也不是那种为难的难度，用心就可以通过，画风是亮点但并没有掩盖作为游戏本身的可玩性。
早就通关啦，换了好几个设备都玩过啦，不过有一点好郁闷，为什么通关后不能选关卡啊，想要玩其中一个模式又要再打一遍，好麻烦，开发者可以增加全部模式通关后自主选关的设定吗

## Frequently asked questions about 说剑The Swords

### What is the gameplay like in 说剑The Swords?

说剑The Swords features diverse touch-based gameplay. You'll trace characters to learn sword forms, swipe to deflect attacks, slash to break weapons, and use touch controls for precise duels. Each stage offers a distinct challenge, evolving the mechanics as you progress.

### What is the art style of 说剑The Swords?

The game boasts a unique ink-wash art style, depicting sword fights with dynamic brush strokes and ink splatters. This aesthetic aims to convey the intensity and grace of martial arts combat, creating a visually striking experience.

### Does 说剑The Swords have ads?

The game is a premium experience with no advertisements. It offers a "buy once, play forever" model with no in-app purchases, ensuring an uninterrupted gaming session.

### What platforms is 说剑The Swords available on?

说剑The Swords is available on mobile devices. It was released on February 17, 2016, and its latest version is 1.1.11, last updated on May 28, 2021.

### What is the age rating for 说剑The Swords?

说剑The Swords has an age rating of 12+, making it suitable for teenagers and older players.

### What kind of music does 说剑The Swords feature?

The game includes an original authorized soundtrack from the "Golden Light Puppet Show" series. The music is designed to complement the gameplay and narrative, ranging from serene to intense, with sound effects enhancing the combat.

### How often is 说剑The Swords updated?

The game was last updated on May 28, 2021, with version 1.1.11. While major updates may not be frequent, the game has received support since its release in 2016.

### What awards has 说剑The Swords received?

说剑The Swords has garnered significant recognition, including being recommended by the App Store in 154 countries. It also won Best Mobile Game at IGF China 2015 and received a Special Jury Award at the Indie Stream Award in Tokyo.

## Version history (last 1 release)

### 1.1.11 — 2021-05-28

Bug Fix

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-08.*
