# Tower & Mercenaries — Raise a guild, climb the tower

> Offline mercenary management and tower climbing RPG. (iPhone/iPad app by KEUNSIK JANG.)

- Source: https://appshunter.io/ios/app/tower-and-mercenaries/id6801980968 (this page in markdown: same URL + `.md`)
- Developer: [KEUNSIK JANG](https://appshunter.io/developer/6801715004)
- Category: Games, Role Playing, Simulation
- Price: $1.99
- Age rating: 12+
- Requires: iOS 16.4 · 93 MB
- Languages: American English, Japanese, Korean, Chinese (Traditional, Taiwan)
- Released: 2026-08-17
- Data updated: 2026-09-23
- Monetization: paid
- User reviews in markdown: https://appshunter.io/ios/app/tower-and-mercenaries/id6801980968/reviews.md

## What is Tower & Mercenaries?

You are the captain of a mercenary guild.

The tower that binds the worlds has opened. It begins in the ruins of a fallen kingdom
and rises through a mist-wrapped bamboo forest, an empire of steel and gunpowder,
an abyss where light does not reach, and finally the nest of the elder dragon at its peak.
Fifty floors across five worlds.

You never swing a sword. Your work is choosing people, growing them, and sending them out.

[Recruit]
Humans, elves, dwarves, beastkin. The abyssal come only through awakening.
Nine classes. Every mercenary hides a potential you can only estimate, and the appraiser's
grade is a guess. A better scouting team finds better raw talent, though the most gifted
tend to arrive with the hardest temperaments.

[Grow]
Experience accrues only up to a mercenary's potential. Upgrade your training hall,
infirmary and lodging, manage fatigue and morale, and spend a career's prime before age
takes it. Veterans who survive enough real combat push past their own limits. A rare few
awaken as abyssal and become something else.

[Deploy, then watch]
Battles resolve automatically. Every decision you make happens before the fight begins:
who holds the front row, which party synergies you complete, who carries which gear,
and how you answer this floor's risk profile. The roster is the strategy.

[Names that last]
Eight named heroes will knock on your door as you climb. Relationships form, injuries cost
weeks, and some mercenaries do not come back. The chronicle remembers all of it.

[Past floor 50]
Conquering the summit does not end the tower. Guild renown unlocks an endless climb.

----------

· Fully offline. No servers, no accounts, no network calls
· No in-app purchases, no ads, no subscriptions. One purchase, everything included
· Collects no personal data
· Korean · English
· iPhone only · Portrait

## Key features

- Recruit diverse mercenaries (Human, Elf, Dwarf, Beastkin, Abyssal)
- Train and manage mercenary stats and morale
- Strategic auto-battler with formation and equipment choices
- Ascend 50 floors across five unique worlds
- Offline play with no server or account requirements
- Infinite climbing and guild reputation system

## Recent user reviews (10 of 31)

All indexed reviews: https://appshunter.io/ios/app/tower-and-mercenaries/id6801980968/reviews.md

### 5/5 — Ios 27업데이트 후 무한튕김현상

*2026-09-18*

안녕하세요 개발자님
게임을 잘 즐기는중 이번 iOS 27 & 어플 최신패치를 진행하니 튕김현상이 발생합니다
확인한번 부탁드리겠습니다

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 먼저 버그 관련해서 정말 죄송합니다.
iOS 27에서 빌드를 사전에 체크하지못하여 튕김 현상이 발견했습니다. 현재는 조치되어 1.10.1 핫픽스로 배포되었습니다.
다시한번 죄송하고, 이후에는 동일한 문제가 발생하지않도록 주의하겠습니다.
감사합니다.

### 5/5 — 재밌긴한데 아직 갈길이 멀어보임

*2026-09-15*

패치하면서 점점 나아지겠지만 컨텐츠가 아직 부족함 좀만하면 딱히 할게없음

### 5/5 — 개선사항

*2026-09-14*

-처음부터 입맛에 맞게 시작 멤버를 구성하고 시작할수 있으면 좋을것 같습니다
-의뢰 및 파견 그리고 마을(?) 같은개념을 만들어 상호 작용 및 거래 기능등이 추가되면 좋을것 같습니다
-탑을 오르는 중간에 치료 아이템 사용 등 이러한 기믹이 있으면 좋을것 같습니다

**Developer response:** 안녕하세요! 개발자입니다.
말씀해주신 피드백 고민하고 있던 부분인데, 다음 업데이트에 참고해서 반영할수 있도록 하겠습니다.
계속해서 새로운 기능을 업데이트하는 과정에서 완성도를 높이기 위해 다음 업데이트는 최대한 많이 신경쓰려고 합니다. 플레이해주셔서 감사하고, 앞으로도 기대 부탁드릴게요 :)

### 5/5 — 재화랑 파편 소모처를 늘려주세요

*2026-09-11*

컨텐츠가 계속 늘어나는게 눈에 보여서 좋습니다.
100층 이후부턴 재화와 파편이 쌓여가는데 소모처가 없어 단순 반복 게임같은 느낌이듭니다.

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다! 피드백 해주신 재화의 소모에 대해서는 현재 정말 큰 업데이트를 준비하고 있습니다. 밸런스와 앞으로의 추가 컨텐츠, 강화 등 다양하게 준비하고 있으니 기대 부탁드리겠습니다! 감사합니다.

### 5/5 — 재밌어요ㅋㅋ 그보다 개발자분 열정이대단하신듯 거의 매일 패치해주시는듯 한데

*2026-09-10*

업뎃속도가 무슨말도안됨ㅋㅋㅋㅋ

**Developer response:** 안녕하세요! 좋은 평가 감사합니다. 이번에도 새로운 버전이 나왔습니다! 다만 모든 플레이어들의 만족을 주기는 어렵다는점 인지하고 있습니다. 계속해서 발전하도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재밌습니다

*2026-09-09*

네임드 용병들이 랜덤으로 나와도 좋을 것 같아요!

**Developer response:** 안녕하세요! 개발자입니다. 네임드 용병들이 랜덤으로 나오는 부분에 대해서는 현재 고민중입니다. 이유를 간단하게 말씀드리면 현재 준비중인 업데이트는 네임드 용병의 스토리를 경험할수 있기때문입니다. 피드백해주셔서 감사합니다!

### 5/5 — 만족스럽습니다

*2026-09-09*

유저 반영해서 관리해주는게임이 몇 없는데 이게 장점이라고 봅니다.

아직 컨텐츠가 부족해서 
기존 영웅이 너무 빨리 ss급에 도달하고 네임드도 뿌리는 수준이라 
성취감이 적습니다

새로운 거 높은 등급의 용병이나 
스페셜 아이템을 모으고 조합 할수 있도록 

도전의식을 우리 용병단이 더 강해지게 만들면 좋겠습니다

우리 용병단의 상황이 한눈에 안보입니다 유아이적으로 더 직관적으로 용병 관리하게 해주세요

용병들도 랜덤 분기로 뭔가 등급도 컨디션 떨어지고 아니면 갑자기 잘한다던가 그런것도 좋아보이구요

### 5/5 — 설명, 기능을 다 볼 수 있으면 좋겠습니다.

*2026-09-08*

장비 스탯 비교는 되어있어서 좋은데 장신구는 옵션이 붙어있는 경우에는 교체를 해야 옵션을 볼 수 있어요.
(장비 탭 유물 카드에 벼리기 활성화 되었다고 하는데 어딨는지?)

창고를 좀 더 넓게 볼 수 있으면 좋겠습니다.
도감에 용병 도감은 있으니 장비 도감도 있으면 좋겠어요. 어느 특정 장비가 몇층에서 드랍되는지 같은 것들.
(한 눈에 전체가 안 들어오더라도 직관적으로 볼 수 있게)

그리고 관계의 전우는 알겠는데 맞수는 정확히 무슨 뜻인지 적혀있으면 좋겠네요.
맥락 상 안 좋은 뜻은 아닌 것 같은데(불화가 따로 있으니) 대등한 관계라면 이게 같은 팀이나 줄에 있을 때 시너지가 있다는건지 다른 뜻이 있는지 모르겠어요. 

던전은 좀 더 해보고 말씀드릴게요.

그렇다고 억지로 이것저것 끼워넣어서 게임을 복잡하게 만들지는 않았으면합니다.
그게 더 어렵겠지만 응원합니다.

추가금이 더 붙어도 감수 할 만큼
클래식한 맛이 있는 게임이에요.

### 5/5 — 개발자와 운영자님을 믿을 만한 게임

*2026-09-07*

게임도 신박하게 재밌는데 무엇보다 유저가 피드백하면 하나하나 댓글 남겨주시고 바로 패치해주시는 게 너무 마음에 듭니다 앞으로도 꾸준히 업데이트 하고 새로운 컨텐츠들 나오면 오래 즐길 수 있을 듯 합니다  탑 안에 기연 같은 것이 있으면 더 풍부할 것 같습니다 예를 들어 야영 도중 도적같은 적대적 npc가 나와서 방해하는 변수나 야영 외에 해당 층을 둘러보는 탐험으로 유물이나 재능을 추가로 얻을 수 있는 요소가 있으면 합니다 한 번 고려해 보시면 좋겠습니다!

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 너무 좋은 평가와 피드백 감사합니다! 현재 다음 업데이트 버전에서 말씀해주신 탐험과 같은 기능이 추가될 예정입니다. 추가로 이벤트도 발생이 되고 그에 따른 보상을 얻을 수 있습니다. 1인 개발과 운영으로 모든 부분에 대해서 보완하는게 쉽지 않지만 다양한 리뷰와 피드백으로 개선을 하는데 큰 도움이 되고 있습니다. 모두 감사합니다.

### 5/5 — 초반엔 재밌는데 성장 한계선이 너무 빠름

*2026-09-07*

이게 제일 문젠데 왜 이걸 우선적으로 패치 안하는지 모르겠음.. 골드던전을 만들면 뭐함 골드 쓸데가 없는데 부활 재료를 주면 뭐함 애들이 ko 당해도 뒤지지도 않는데 심연 파편을 주면 뭐함 100층도 안올라가도 한참 전에 다 뚫고 남아도는데.. 계속 네임드애들 리트 박아서 올라가자니 애들 나이먹어서 은퇴할거같고 안돌리면 게임이 할게없음.. 심연파편은 확장 좀 팍팍 해주고 골드는 미미한 능력치 강화같은거라도 넣어줘야 노가다라도 뛰고 할 듯 네임드들 은퇴하면 어떡할지도 추가해주시고..

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 길게 적어 주셔서 감사합니다.
심연 파편은 1.8.0 에서 사용처를 확장했습니다. 심연족 각성, 의식, 유물 등 다양한곳에서 사용되도록 변경되었습니다.
골드의 경우 아직 더 준비를 하고 있습니다. 주급이 점점 늘어나는 부분을 의식해서 크게 상한을 두지 않았지만, 후반부로 갈수록 골드가 남는 현상을 이미 인지하고 있고, 추후 방향을 개선하도록 하겠습니다.

100층 위도 1.8.0 에서 바뀌었습니다. 100층마다 「세대」가 오르고 적에게 변종이 붙습니다. 심연의 본체가 새 형태로 다시 섭니다. 길드 명성의 상한을 없앴고 장비 티어도 세대마다 하나씩 열립니다.

은퇴 방식도 변경되었습니다. 나이 제한을 없애고 단원마다 「의지」라는 개념을 추가 후 5년에서 10년 사이로 두었습니다. 연말에 은퇴 의사를 밝히면 약속으로 두 번까지 붙잡습니다. 떠난 뒤에는 던전 탭의 「환생의 회랑」에서 되부릅니다. 되살리기와 같은 재료를 쓰고, 네임드는 본모습 그대로 16세에서 20세로 돌아옵니다.

아직 모든 부분에 대해 만족을 드리기 어려운 부분 정말 죄송하고, 계속해서 업데이트를 통해 보완하도록 하겠습니다. 감사합니다.

## Frequently asked questions about Tower & Mercenaries

### What is the short name for 탑과 용병단?

The short name for 탑과 용병단 is '탑과 용병단'.

### Does 탑과 용병단 have ads?

No, 탑과 용병단 is ad-free. The app explicitly states it contains no advertisements.

### Can I play 탑과 용병단 offline?

Yes, 탑과 용병단 is fully playable offline. It does not require a server or network connection, and no account is needed.

### What devices is 탑과 용병단 available on?

탑과 용병단 is exclusively available for iPhone and is designed for portrait screen orientation.

### How much does 탑과 용병단 cost?

탑과 용병단 costs $1.99. This is a one-time purchase that unlocks all content, with no in-app purchases or subscriptions.

### What is the age rating for 탑과 용병단?

탑과 용병단 has an age rating of 12+.

### How often is 탑과 용병단 updated?

The latest version, 1.7.0, was released on September 5, 2026, indicating regular updates since its release on August 17, 2026.

### Does 탑과 용병단 collect personal information?

No, 탑과 용병단 does not collect any personal information from its users.

## Version history (last 5 releases)

### 1.11.2 — 2026-09-22

The four named heroes locked out of the personal trials by their potential cap can now enter.

[Fixed]
- Baekri Hyang, Sylvaine, Fenmao and Serafina had a potential cap below the SS bar, so the personal trials never opened for them. A named hero now qualifies at their own cap, with no brand from the Abyssal Rite, and each pass still grants the unique title and look
- The personal trial screen gave SS as the only way in. It now names the cap for named heroes too

### 1.11.1 — 2026-09-20

Smoother battles on the high floors, and save codes now work for long-running games.

[Fixed]
- Around floor 250 with a party of six, the screen stuttered when several units were hit at once. On iPhone that dropped from more than twenty hitches a run to two
- Battle art was being drawn from sources far larger than the size shown on screen. It now uses art sized for the view — the picture is unchanged
- Battles heat the device less. Frame times hold steady through long runs on the high floors
- "Create a code" failed with "save is too large" on long-running games. Codes you already wrote down still work
- Auto-equip in the stash now serves your chosen party first. Benched mercenaries used to take gear from the ones you deploy

### 1.11.0 — 2026-09-19

You can move a save between devices. Take a code and paste it on the other device, or export the save to a file and bring it back later.

[Moving a save]
- Exporting and importing a file works too. In the app it goes through the device's Files app
- A moved save lands in a slot you pick, and you see what is already there before overwriting it
- Plus 1 more in the patch notes

[Fixed]
- A battle could sit on its first frame until you pressed pause. It now recovers on its own
- Tapping the save code field zoomed the screen on iPhone and never zoomed back
- "Move by code" was hidden in the app, in the one place it was needed

### 1.10.1 — 2026-09-18

Fixed the app closing the moment it opened on iOS 27.

[Fixed]
- On iPhones running iOS 27, the app closed right after the first screen. This affected 1.10.0 only, and saved games are untouched

### 1.10.0 — 2026-09-17

The tower has an end. Floor 999 holds its architect, and beating him closes the climb. The road there carries thirty-four journey chapters and eighteen floor lords standing every fifty floors, and an SS mercenary can pass a personal trial to earn a name of their own. The app now opens in Japanese and Traditional Chinese.

[The end of the tower]
- Ireon, the Architect of the Tower, stands on floor 999. Beat him and the climb closes with a completion screen and a way home. It used to say only that the tower goes on forever. Your records stay, and cleared floors remain replayable
- A unique lord stands every fifty floors, eighteen in all, from Mortum the Funeral Bellringer on floor 150 to Arken the Anchor of Return on floor 950. Each has their own silhouette and their own reason to climb
- Plus 2 more in the patch notes

[The journey]
- The Adventure tab has a Story entry. Twenty-one main chapters and thirteen character chapters, thirty-four in all, and you resume where you stopped
- Every named hero has a reason to climb, and the scattered pieces of the world gather into the ending on floor 999
- Plus 3 more in the patch notes

[Personal breakthrough]
- An SS mercenary takes a personal trial on floors 350, 500, 750, and 900. The challenger and two companions, three in all
- Each pass unlocks a look of their own: twenty-three for ordinary builds and fourteen for named heroes, thirty-seven in all. Named heroes also take a title such as Fallen Blossom Sword Saint or Starshot of the Forest
- Plus 3 more in the patch notes

[Gear mastery]
- Raise mastery on a weapon or armor slot. Gold that had nowhere to go once your facilities maxed out goes here
- Each level raises that slot's attack, defense, and HP. It follows into the power readout and the weekly ghost
- Plus 2 more in the patch notes

[Gear codex]
- The codex has a fifth page for gear. It reads the floors each grade drops on, its numbers, and relic options from the same source the drops use

[Healing kits]
- Buy healing kits at the infirmary. On the result screen they lift an injured member on the spot and send them to the next floor at half HP
- Hold up to six, use up to two per expedition. The price is twice the average gold reward of your best floor

[Four languages]
- Japanese and Traditional Chinese are in. Four languages with Korean and English
- Text that used to be baked into the screen now goes through translation: mutations, enemy prefixes, lord gimmicks, synergy and risk labels, mercenary names, and the chronicle

[Screens]
- Buttons, panels, tabs, and gauges are drawn art now. Roster rows, adventure entries, and the top bar wear the same parts, and the eight bottom tab icons are pixel art
- The base's Roster Status is now This Week's Party. It stands the mercenaries who will actually climb instead of any five on the books, writes every name in full, and dims anyone who cannot go with the reason beside them. Tap it to go to the tower party
- Plus 3 more in the patch notes

[Sound]
- Five tracks were rewritten with new instruments: strings, flute, horn, pads, and percussion with reverb, instead of a repeating single note
- The title track no longer waits for your first tap. It was there but never heard
- The battle track was rewritten darker, and story scenes carry five tracks of their own

[Balance]
- The four founding members now carry a tier 1 weapon and armor. Bare-handed, the first weeks ran at a 75% win rate on floor 5, 38% on floor 7 and 25% on floor 9, and one expedition reached floor 2. Lord numbers are unchanged
- The floor 60 wall came down. The first generation lord multiplier goes from 1.55 to 1.35. Floors 1 through 50 and everything above 101 are unchanged
- Plus 6 more in the patch notes

[Fixed]
- A swipe that started on an inner panel could not scroll the screen. Across five Adventure detail screens and the scouting and post-battle screens, 199 of 1,402 measured swipes on 99 screens were blocked; now none are
- Plus 21 more in the patch notes

## Apps similar to Tower & Mercenaries

| App | Rating | Price | Category |
| --- | --- | --- | --- |
| [Mound Reborn: Baseball Career](https://appshunter.io/ios/app/mound-reborn-baseball-career/id6794754217) | 5.0 (2) | $1.99 | Games |
| [무원일생](https://appshunter.io/ios/app/id6805504523) | — | $2.99 | Games |
| [The Company: Roguelike Tycoon](https://appshunter.io/ios/app/the-company-roguelike-tycoon/id6756307024) | — | $0.99 | Games |
| [Presideck: President Simulator](https://appshunter.io/ios/app/presideck-president-simulator/id6760521233) | — | $0.99 | Games |
| [백년야구: 시뮬레이션](https://appshunter.io/ios/app/id1621671501) | 5.0 (1) | $4.99 | Games |
| [Miix Keeper: Monster Dungeon](https://appshunter.io/ios/app/miix-keeper-monster-dungeon/id6795428111) | — | $0.49 | Games |

## More apps by KEUNSIK JANG

- [놀곳 - 오늘 아이랑 갈 곳](https://appshunter.io/ios/app/id6801715002)

All apps by KEUNSIK JANG: https://appshunter.io/developer/6801715004

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-23.*
