# Tower & Mercenaries — user reviews

> 31 indexed App Store user reviews of Tower & Mercenaries by KEUNSIK JANG.

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## Newest reviews (16 of 31)

### 5/5 — 재밌음

*2026-09-06*

육성게임 좋아하는 편이라 상당히 재밌게함 다른 분 리뷰에도 있지만 골드가 남아돌아서 추가로 쓸만한 곳이 있으면 좋을듯? 잠재력 돌파라거나 랜덤으로 재배치같은거?
장비도 캘 수 있는 거 있으면 좋을듯
업데이트 열심히 하시는 분이라 더 생길거라고 믿습니다 ㅎㅎ

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 즐겁게 하고 계시다니 기쁩니다. 심연 파편은 1.8.0 에서 사용처를 확장했습니다. 
골드 사용처는 말씀하신 대로 부족합니다. 다음 작업으로 잡아 두었고, 잠재력 돌파와 같은 경우도 현재 업데이트 후보로 준비되고 있습니다. 이번 1.8.0 업데이트에서도 많은것을 추가했지만, 아직 모든 부분에 대해 만족을 드리기 어려운 부분 정말 죄송하고, 계속해서 업데이트를 통해 보완하도록 하겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재밌네요

*2026-09-05*

매우 재밌는데 244층인데 힐러조합vs상대도 힐러 나오니까 4배속으로 돌려도 결판이 안나요..

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 이번 1.7.0 업데이트에서 전투 관련 개선이 완료되어 해당 부분에 대해서 문제를 해결했습니다. 자세한 내용은 [설정 → 패치노트] 확인 부탁드리겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재밌긴한데

*2026-09-05*

컨텐츠가 너무 없어요.. 200층 찍고 딱히 재화 사용할수있는것도 없고 키우는것도 한정되어있고 탑오르는거 뿐인데 오르는 이유도 없고.. 하루빨리 캐릭터들 더 많아지고 컨텐츠 할것들도 늘어났으면 좋겠습니다..

**Developer response:** 안녕하세요! 이번에 1.8.0 업데이트를 통해 추가로 준비된 컨텐츠도 배포되었습니다. 현재 다양한 리뷰와 언급해주신 내용들을 토대로 게임의 방향성에 맞는 부분은 계속해서 업데이트를 준비하고 있습니다. 하지만 모든것을 적용하기에는 오히려 게임에 방해가 되는 요소가 있기때문에 신중히 준비하는점 양해부탁드리겠습니다. 감사합니다!

### 5/5 — 재밋는데 전투중 퇴각이든 포기해서 패배든 만들어주세요

*2026-09-04*

게임은 재밋습니다 다만 돈과 심연 파편의 사용처 끝이 너무 빨리 찾아와요 그리고
224층에서 신규용병 둘 집어넣고 갔더니 흡혈스테이지에 적 사제둘 뜨니까 10분도 넘게 싸우길래 그냥 강종 때렸네요... 나가기나 퇴각이 버튼으로 있으면 해요

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 이번 1.7.0 업데이트에서 전투 관련 개선이 완료되어 해당 부분에 대해서 문제를 해결했습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재미있습니다

*2026-09-04*

업데이트 주기가 ㅎㄷㄷ

덕분에 잘 즐기고 있습니다!!

**Developer response:** 안녕하세요. 재미있게 플레이 해주시고 좋은 평가 감사합니다. 계속해서 편의성, 버그, 신규 기능까지 업데이트를 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다. 감사합니다.

### 5/5 — 피드백

*2026-09-03*

등반중에 치유사끼리 능률이 똑같으면 대결이 안 끝나요.... 도망가기( 체력 손실 ) 패널티를 안고 끝내거나 귀환하는 시스템이 있으면 좋겠습니다.  194층에 갇혔습니다..

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 이번 1.7.0 업데이트에서 전투 관련 개선이 완료되어 해당 부분에 대해서 문제를 해결했습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 221층에서  못죽고  못죽이고 있어서  던전중에 나가기버튼있으면 좋겠습니다

*2026-09-03*

계속  10분넘게싸우기만하고  못죽고 못죽이고 있어요  그리고 SS영웅 나올수있는 구조 만들어주먄 좋겠습니다

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 이번 1.7.0 업데이트에서 전투 관련 개선이 완료되어 해당 부분에 대해서 문제를 해결했습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 좋습니다

*2026-09-02*

장점이 너무 명확합니다, 물론 단점들도 보이고 좀더 완성도 있게 만들어야 하겠지만, 많은분들이 지적해 주시니 저는 장점을 말씀드리자면 

 업데이트가 미쳤습니다. 잠은 주무시나요?? 무슨 3일에 한번씩 실시간으로 업데이트로 단점들을 보완하고 있습니다, 부디 오랜기간 동안 관리 잘된 게임을 만들어주시면 감사하겠습니다! 고생하세요!

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 너무 좋은 평가와 탑과 용병단을 플레이 해주셔서 감사합니다.
앞으로 계속해서 더 기대할수 있는 컨텐츠가 나오니 기대해주셔도 좋겠습니다. 또한 단점으로 보이는 부분들과 버그 들은 지속적으로 업데이트를 진행해서 조치하도록 하겠습니다. 감사합니다 :)

### 5/5 — 피드백 하고싶어요

*2026-09-02*

게임 330층인데 적들이랑 제 캐릭터가 안 죽어서 게임이 무한반복 되네요
나가기 버튼이 필요할거같습니다

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 현재 말씀해주신 부분에 대해서 무한 전투가 발생할 수 있다는 부분을 인지했습니다. 기다려주시면 개선된 버전으로 업데이트 준비하도록 하겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 좋아요

*2026-09-02*

재밋습니다

다만 UI/UX도 어서 더 알아보기 편하고 직관적이게 바뀌면 더 좋을 듯합니다!

**Developer response:** 좋은 평가 감사합니다. 현재 저도 계속해서 UI/UX에 대해서는 고민중이고, 개선을 하고 있습니다. 기다려주시면 개선하도록 준비해보겠습니다. 감사합니다!

### 5/5 — 너무 재밌습니다

*2026-08-31*

앞으로 업데이트가
너무 기대되는 게임입니다
정말 재미있어요

**Developer response:** 안녕하세요. 좋은 평가 감사합니다. 덕분에 저도 열심히 계속해서 업데이트를 준비중입니다. 앞으로도 기대해주세요 :)

### 5/5 — 재밌습니다.

*2026-08-29*

게임의 테마, 시스템 등 전반적인 부분에서 정말 흥미롭고 재밌는 게임입니다.
다만 아직은 전체적인 완성도나 짜임새 면에서는 부족한 부분이 있는 것도 사실입니다. 그래도 차차 업데이트를 거듭하며 더욱 더 좋아질 것으로 기대되기에 저점매수한다고 생각하고 구매해서 즐겨보시는 걸 추천드립니다.

**Developer response:** 안녕하세요. 게임에 대한 피드백 및 보완사항에 대해 날카롭게 지적해주신 부분 감사합니다.
준비중이라고 말씀드린 큰 업데이트가 1.6.0 으로 나왔습니다. 101층부터 소구역 다섯이 돌아가고 네임드가 넷 늘었습니다.
감사합니다 :)

### 5/5 — 개선되면 더 좋을듯해요

*2026-08-27*

재밌게 보는 소설원작 어떤 웹툰이 떠오르는 게임인데 재밌고 잘만들어졌어요
다만 가이드라던가 전열중열후열의 각 특성이나 보유한 용병 능력치 표기 같은 설명이 좀 나와있으면 게임하기 좋을거같아요
시설 업그레이드 등의 이런것들이 세부 효과가 체감이 되지 않습니다
지속적인 업데이트로 더 좋은 게임이 되길 바랍니다

**Developer response:** 안녕하세요! 좋은 평가와 그리고 사용자님이 말씀해주신 피드백 너무 감사합니다.
준비하던 큰 업데이트가 1.6.0 으로 나왔습니다. 시너지가 몇 %를 주는지, 누가 그 조건을 채웠는지 화면에 적힙니다. 시설 6레벨이 값을 안 주던 것도 같이 고쳤습니다.
감사합니다 :)

### 5/5 — UI 확인 부탁드려요.

*2026-08-27*

아이폰 se3 ui 확인 부탁드립니다.
전투 이후와 용병 상태창에서
두번째 텍스트창이 너무 작아 한줄씩 스크롤됩니다.

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 불편을 드려 죄송합니다.
말씀해주신 문제는 1.5.0 에서 조치했습니다. 거점 화면 맨 위 줄을 걷어내서 아이폰 SE 처럼 짧은 화면에서 읽는 칸이 네 배 넓어졌습니다.
업데이트 이후에도 동일한 현상이 발견되는 경우 피드백 보내기 기능으로 캡쳐 이미지를 보내주시면 빠르게 조치하도록 하겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재밌기는 한데..

*2026-08-27*

아직 콘텐츠가 많이 없고 너무 쉽네요.. 현실처럼 하고 싶었으면 모드를 하나더 만들고 캐릭터도 좀 늘려줬으면 좋겠어요 네임드는 정해져있고 초반이라 그럴수있는데.. 그래도 할게 너무 없네요 심연 조각도 이미 다 끝났고..

**Developer response:** 안녕하세요. 좋은 평가 감사합니다!
말씀해주신 모드와 네임드가 1.6.0 에 들어갔습니다. 창단할 때 표준과 하드 중에서 고르고, 네임드는 넷 늘어 열둘이 됐습니다. 101층부터는 소구역 다섯이 돌아가서 층주도 바뀝니다.
감사합니다.

### 5/5 — 이거 생각보다 잼있다

*2026-08-25*

바라는 점
1. 팀 편성을 저장할 수 있으면 좋겠음
2. 스탯을 볼 수 있으면 좋겠음
3. 편성 화면에 피로도가 뜨면 좋겠음
4. 진화?하는 캐릭터는 알 수 있으면 좋겠음. 심연족?으로 진화하던데

**Developer response:** 안녕하세요. 좋은 평가 감사합니다.
말씀해주신 것 중 셋이 1.5.0 에 들어갔습니다. 편성을 이름 붙여 저장하면 진형까지 같이 저장되고, 용병 상세에서 능력치를 읽고, 편성 시트에서 피로를 보고 고르실 수 있습니다.
감사합니다.

## Most critical reviews (10 lowest-rated)

### 1/5 — 일단3분하고 지움

*2026-08-31*

지속적으로 클리어 하면서 밀고 나가는 게임인줄 알았는데 대원들 치료하는 동안은 뭐 아무것도 할게 없네요 이 회복시스템은 없는게 나아보여요 방치형 되는것도 아니고 이도저도 아닌데 ㅠ 그리고 글자 가독성이 너무 안 좋음 도트 분위기내려고 한 건 알겠는데 뭐가 되게 빽빽하게 써있어요 어떤게 설정이고 메뉴인지 구분감도 없고 그냥 칸 안에 아무기능없이 설명만 써있는 칸도 있고 뭘 눌러야 할지 모르게 됨

**Developer response:** 안녕하세요. 남겨 주신 의견 감사합니다.
대원들 치료하는 동안 할 것이 없다고 하신 부분은 1.6.0 에서 회복을 원정 안으로 옮겼습니다. 층을 깰 때마다 오를지 야영할지 돌아갈지 고르고, 야영으로 회복하면서 등반을 이어갑니다. 창단할 때 난이도도 고르실 수 있습니다.
글자가 빽빽해서 어디를 눌러야 할지 모르겠다고 하신 부분은 계속 손보고 있습니다. 감사합니다.

### 2/5 — 조잡하고 인터페이스 정신 없음

*2026-08-26*

돈으로 보면 그냥 하면 되지만, 게임 자체로 보면 조잡하고 정신이 없음

**Developer response:** 게임 플레이에 불편을 드려서 죄송합니다.
그동안 화면을 여러 번 손봤습니다. 1.5.0 에서 원정대 편성이 한 화면으로 합쳐졌고, 1.6.0 에서 목표 층 고르기와 시너지 표시를 다시 만들었습니다.
게임 플레이 및 피드백 감사합니다.

### 4/5 — 할만한데 아직 많이 애매함

*2026-09-05*

용병 특성도 스킬도 아이템도 다양하지 않고 빌드의 자유도도 아직 없음 
그래서 덱빌딩도 육성겜도 아닌 무언가, 그냥 애매한 상태임
그래도 포텐셜이 있다고 생각함
업데이트 꾸준히되면 돌아와서 다시 해볼 듯
의뢰 들어갔는데 둘다 힐로 버티면서 싸움이 안 끝나는 상황이 발생했음 이런거 수정이 필요한 듯

**Developer response:** 안녕하세요. 먼저 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 이번 1.7.0 업데이트에서 전투 관련 개선이 완료되어 해당 부분에 대해서 문제를 해결했습니다. 게임 방향에 대한 부분은 계속해서 현재 업데이트를 준비하고 있습니다. 개선된 모습으로 보여드리겠습니다!
패치에 대한 자세한 내용은 [설정 → 패치노트] 확인 부탁드리겠습니다. 감사합니다.

### 4/5 — 재미는 있는데...

*2026-08-29*

200층 넘기면서 더이상 뭐 조합 짤것도 없고 할것도 없고 돌파는 귀찮아져서....

**Developer response:** 안녕하세요. 게임 컨텐츠에 대해 지루함을 느끼셨군요. 불편을 드려 죄송합니다.
1.6.0 에서 101층부터 소구역 다섯이 돌아가고 네임드가 넷 늘었습니다. 돌파가 귀찮으시던 것도 목표 층을 시트에서 한 번에 고르도록 바꿨습니다.
감사합니다 :)

### 5/5 — Ios 27업데이트 후 무한튕김현상

*2026-09-18*

안녕하세요 개발자님
게임을 잘 즐기는중 이번 iOS 27 & 어플 최신패치를 진행하니 튕김현상이 발생합니다
확인한번 부탁드리겠습니다

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 먼저 버그 관련해서 정말 죄송합니다.
iOS 27에서 빌드를 사전에 체크하지못하여 튕김 현상이 발견했습니다. 현재는 조치되어 1.10.1 핫픽스로 배포되었습니다.
다시한번 죄송하고, 이후에는 동일한 문제가 발생하지않도록 주의하겠습니다.
감사합니다.

### 5/5 — 재밌긴한데 아직 갈길이 멀어보임

*2026-09-15*

패치하면서 점점 나아지겠지만 컨텐츠가 아직 부족함 좀만하면 딱히 할게없음

### 5/5 — 개선사항

*2026-09-14*

-처음부터 입맛에 맞게 시작 멤버를 구성하고 시작할수 있으면 좋을것 같습니다
-의뢰 및 파견 그리고 마을(?) 같은개념을 만들어 상호 작용 및 거래 기능등이 추가되면 좋을것 같습니다
-탑을 오르는 중간에 치료 아이템 사용 등 이러한 기믹이 있으면 좋을것 같습니다

**Developer response:** 안녕하세요! 개발자입니다.
말씀해주신 피드백 고민하고 있던 부분인데, 다음 업데이트에 참고해서 반영할수 있도록 하겠습니다.
계속해서 새로운 기능을 업데이트하는 과정에서 완성도를 높이기 위해 다음 업데이트는 최대한 많이 신경쓰려고 합니다. 플레이해주셔서 감사하고, 앞으로도 기대 부탁드릴게요 :)

### 5/5 — 재화랑 파편 소모처를 늘려주세요

*2026-09-11*

컨텐츠가 계속 늘어나는게 눈에 보여서 좋습니다.
100층 이후부턴 재화와 파편이 쌓여가는데 소모처가 없어 단순 반복 게임같은 느낌이듭니다.

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다! 피드백 해주신 재화의 소모에 대해서는 현재 정말 큰 업데이트를 준비하고 있습니다. 밸런스와 앞으로의 추가 컨텐츠, 강화 등 다양하게 준비하고 있으니 기대 부탁드리겠습니다! 감사합니다.

### 5/5 — 재밌어요ㅋㅋ 그보다 개발자분 열정이대단하신듯 거의 매일 패치해주시는듯 한데

*2026-09-10*

업뎃속도가 무슨말도안됨ㅋㅋㅋㅋ

**Developer response:** 안녕하세요! 좋은 평가 감사합니다. 이번에도 새로운 버전이 나왔습니다! 다만 모든 플레이어들의 만족을 주기는 어렵다는점 인지하고 있습니다. 계속해서 발전하도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

### 5/5 — 재밌습니다

*2026-09-09*

네임드 용병들이 랜덤으로 나와도 좋을 것 같아요!

**Developer response:** 안녕하세요! 개발자입니다. 네임드 용병들이 랜덤으로 나오는 부분에 대해서는 현재 고민중입니다. 이유를 간단하게 말씀드리면 현재 준비중인 업데이트는 네임드 용병의 스토리를 경험할수 있기때문입니다. 피드백해주셔서 감사합니다!

## Most praised reviews (4 highest-rated)

### 5/5 — 만족스럽습니다

*2026-09-09*

유저 반영해서 관리해주는게임이 몇 없는데 이게 장점이라고 봅니다.

아직 컨텐츠가 부족해서 
기존 영웅이 너무 빨리 ss급에 도달하고 네임드도 뿌리는 수준이라 
성취감이 적습니다

새로운 거 높은 등급의 용병이나 
스페셜 아이템을 모으고 조합 할수 있도록 

도전의식을 우리 용병단이 더 강해지게 만들면 좋겠습니다

우리 용병단의 상황이 한눈에 안보입니다 유아이적으로 더 직관적으로 용병 관리하게 해주세요

용병들도 랜덤 분기로 뭔가 등급도 컨디션 떨어지고 아니면 갑자기 잘한다던가 그런것도 좋아보이구요

### 5/5 — 설명, 기능을 다 볼 수 있으면 좋겠습니다.

*2026-09-08*

장비 스탯 비교는 되어있어서 좋은데 장신구는 옵션이 붙어있는 경우에는 교체를 해야 옵션을 볼 수 있어요.
(장비 탭 유물 카드에 벼리기 활성화 되었다고 하는데 어딨는지?)

창고를 좀 더 넓게 볼 수 있으면 좋겠습니다.
도감에 용병 도감은 있으니 장비 도감도 있으면 좋겠어요. 어느 특정 장비가 몇층에서 드랍되는지 같은 것들.
(한 눈에 전체가 안 들어오더라도 직관적으로 볼 수 있게)

그리고 관계의 전우는 알겠는데 맞수는 정확히 무슨 뜻인지 적혀있으면 좋겠네요.
맥락 상 안 좋은 뜻은 아닌 것 같은데(불화가 따로 있으니) 대등한 관계라면 이게 같은 팀이나 줄에 있을 때 시너지가 있다는건지 다른 뜻이 있는지 모르겠어요. 

던전은 좀 더 해보고 말씀드릴게요.

그렇다고 억지로 이것저것 끼워넣어서 게임을 복잡하게 만들지는 않았으면합니다.
그게 더 어렵겠지만 응원합니다.

추가금이 더 붙어도 감수 할 만큼
클래식한 맛이 있는 게임이에요.

### 5/5 — 개발자와 운영자님을 믿을 만한 게임

*2026-09-07*

게임도 신박하게 재밌는데 무엇보다 유저가 피드백하면 하나하나 댓글 남겨주시고 바로 패치해주시는 게 너무 마음에 듭니다 앞으로도 꾸준히 업데이트 하고 새로운 컨텐츠들 나오면 오래 즐길 수 있을 듯 합니다  탑 안에 기연 같은 것이 있으면 더 풍부할 것 같습니다 예를 들어 야영 도중 도적같은 적대적 npc가 나와서 방해하는 변수나 야영 외에 해당 층을 둘러보는 탐험으로 유물이나 재능을 추가로 얻을 수 있는 요소가 있으면 합니다 한 번 고려해 보시면 좋겠습니다!

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 너무 좋은 평가와 피드백 감사합니다! 현재 다음 업데이트 버전에서 말씀해주신 탐험과 같은 기능이 추가될 예정입니다. 추가로 이벤트도 발생이 되고 그에 따른 보상을 얻을 수 있습니다. 1인 개발과 운영으로 모든 부분에 대해서 보완하는게 쉽지 않지만 다양한 리뷰와 피드백으로 개선을 하는데 큰 도움이 되고 있습니다. 모두 감사합니다.

### 5/5 — 초반엔 재밌는데 성장 한계선이 너무 빠름

*2026-09-07*

이게 제일 문젠데 왜 이걸 우선적으로 패치 안하는지 모르겠음.. 골드던전을 만들면 뭐함 골드 쓸데가 없는데 부활 재료를 주면 뭐함 애들이 ko 당해도 뒤지지도 않는데 심연 파편을 주면 뭐함 100층도 안올라가도 한참 전에 다 뚫고 남아도는데.. 계속 네임드애들 리트 박아서 올라가자니 애들 나이먹어서 은퇴할거같고 안돌리면 게임이 할게없음.. 심연파편은 확장 좀 팍팍 해주고 골드는 미미한 능력치 강화같은거라도 넣어줘야 노가다라도 뛰고 할 듯 네임드들 은퇴하면 어떡할지도 추가해주시고..

**Developer response:** 안녕하세요, 개발자입니다. 길게 적어 주셔서 감사합니다.
심연 파편은 1.8.0 에서 사용처를 확장했습니다. 심연족 각성, 의식, 유물 등 다양한곳에서 사용되도록 변경되었습니다.
골드의 경우 아직 더 준비를 하고 있습니다. 주급이 점점 늘어나는 부분을 의식해서 크게 상한을 두지 않았지만, 후반부로 갈수록 골드가 남는 현상을 이미 인지하고 있고, 추후 방향을 개선하도록 하겠습니다.

100층 위도 1.8.0 에서 바뀌었습니다. 100층마다 「세대」가 오르고 적에게 변종이 붙습니다. 심연의 본체가 새 형태로 다시 섭니다. 길드 명성의 상한을 없앴고 장비 티어도 세대마다 하나씩 열립니다.

은퇴 방식도 변경되었습니다. 나이 제한을 없애고 단원마다 「의지」라는 개념을 추가 후 5년에서 10년 사이로 두었습니다. 연말에 은퇴 의사를 밝히면 약속으로 두 번까지 붙잡습니다. 떠난 뒤에는 던전 탭의 「환생의 회랑」에서 되부릅니다. 되살리기와 같은 재료를 쓰고, 네임드는 본모습 그대로 16세에서 20세로 돌아옵니다.

아직 모든 부분에 대해 만족을 드리기 어려운 부분 정말 죄송하고, 계속해서 업데이트를 통해 보완하도록 하겠습니다. 감사합니다.

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*Data collected daily from the US App Store and indexed by [AppsHunter](https://appshunter.io/). User reviews are verbatim App Store reviews. Ratings, prices and chart positions refresh continuously; this snapshot is from 2026-09-23.*
