Antolin Lesespiele 3/4

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Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Wahrnehmung und Wortauffassung sowie sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen geübt. Das Kind lernt Wörter schneller zu erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit und Lesegeschwindigkeit zunehmen. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert. Unterschiedliche Geschwindigkeiten und Schwierigkeitsstufen ermöglichen, dass jedes Kind entsprechend seiner Lesefähigkeit starten kann. Die 8 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten: Punkte jagen Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, in dem ab und zu ein anderer Buchstabe oder ein anderes Wort erscheint. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten. Geisterwörter Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von vier Wörtern wiedererkannt werden. Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von bis zu viersilbigen Wörtern. Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt. Wortpaare Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden. Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen. Wortgitter In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden. Die Wörter sind je nach Level horizontal und vertikal oder auch diagonal und übereck versteckt. Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern. Bücherwurm In einem Kontinuum von sich bewegenden Buchstaben sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter und Sätze erlesen werden. Diese Übung trainiert die Erfassung von Wörtern und Wortgrenzen. Bildersuche In einem Bild sollen möglichst schnell die beschriebenen Situationen gefunden und angetippt werden. Diese Übung trainiert sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen sowie die Fähigkeiten, Informationen (aus Text und Bild) in Beziehung zueinander zu setzen, Schlussfolgerungen zu ziehen und Wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden. Seifenblasen Diese Übung trainiert die Blickspanne, die Konzentration und die Wortauffassung. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da die Auswahlmöglichkeiten über das ganze Spielfeld verteilt sind und sich beständig bewegen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob das verwürfelte Wort im Ballon die gleichen Buchstaben enthält wie das Suchwort. Die Lesefertigkeiten und -fähigkeiten werden dadurch weiter gefestigt und gefördert. Leserätsel In sogenannten Logicals nehmen die Kinder nach genauer Lektüre der Hinweise Zuordnungen von z.B. Berufen, Eigenschaften und Lieblingsfarben zu Personen vor. Diese Übung trainiert sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen sowie die Fähigkeiten, Informationen (aus mehreren Texten) in Beziehung zu einander zu setzen, Schlussfolgerungen zu ziehen und Wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden. Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet. Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zu verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an antolin@schroedel.de. Vielen Dank!
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What's New in Antolin Lesespiele 3/4

2.2.1

May 7, 2024

- Fehler behoben im Wortgitterspiel, bei dem das Wort Sieb nur einmal im Wortgitter vorkam - Zoomen und Bewegen des Bildes im Spiel Bildsuche verbessert (iPhone) - allgemeine Geräte- und Kompatibilitätsverbesserungen

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Antolin Lesespiele 3/4 FAQ

Can Antolin Lesespiele 3/4 be used on iPad devices?

Yes, the Antolin Lesespiele 3/4 software is iPad-compatible.

Who developed the Antolin Lesespiele 3/4 app?

The Antolin Lesespiele 3/4 app was released by Westermann Digital GmbH.

What’s the minimum iOS version needed for the Antolin Lesespiele 3/4 app?

Antolin Lesespiele 3/4 minimum iOS requirement is iOS 12.0.

How do users rate the Antolin Lesespiele 3/4 app?

The Antolin Lesespiele 3/4 app has received no user ratings yet.

What is the main genre of the Antolin Lesespiele 3/4 app?

Education Is The Primary Genre Of The Antolin Lesespiele 3/4 App.

What is the newest version of Antolin Lesespiele 3/4?

The latest version of the Antolin Lesespiele 3/4 app is 2.2.1.

What date was the latest Antolin Lesespiele 3/4 update released?

The date of the last Antolin Lesespiele 3/4 update is December 2, 2024.

What is the exact date the Antolin Lesespiele 3/4 app came out?

The Antolin Lesespiele 3/4 app was initially released on February 5, 2023.

What age rating does Antolin Lesespiele 3/4 have?

The Antolin Lesespiele 3/4 app is rated Westermann Digital GmbH: Contains no objectionable material.

Which languages does Antolin Lesespiele 3/4 support?

Antolin Lesespiele 3/4 currently features the following languages: German.

Is Antolin Lesespiele 3/4 available in Apple Arcade's lineup?

No, Antolin Lesespiele 3/4 is not available on Apple Arcade.

Are there in-app purchases available in Antolin Lesespiele 3/4?

No, Antolin Lesespiele 3/4 does not offer in-app purchases.

Is Antolin Lesespiele 3/4 tailored for Apple Vision Pro compatibility?

Unfortunately, Antolin Lesespiele 3/4 is not tailored for compatibility with Apple Vision Pro.

Does Antolin Lesespiele 3/4 display any ads?

No, Antolin Lesespiele 3/4 does not display any ads.