平板玩家慎入,非常不友好
上一个版本的植物大战僵尸二闪退的已经非常厉害了,包括但不限于每次看完广告后闪退,部分活动界面点开后闪退,以及一些日常活动点进去的偶尔闪退。但是每天闪退三到五次的情况下,还是可以坚持下去,直到这一次更新之后,基本上每3分钟就要闪退一次。包括但不限于以下情况:每次看完广告后依然闪退,点开周年13约后也会闪退,每日活动宝箱是没办法点的,就算有幸点到全部活动这个界面上,具体活动点击就送闪退,因此很多活动根本无法参加,日常礼包也无法领取。想参加一些活动,只能等待右上角刷出来的直接入口以及左下角的屏幕显示,但是左下角的屏幕显示点进去依然有概率闪退。因为我手里只有ipad并没有苹果手机,而植物大战僵尸iOS账号和安卓账号是不互通的,所以我打算退坑了,实在是非常非常的不友好,今天晚上我玩了不到半个小时闪退了七次了,而且我还没有把所有的日常任务做完,听进游戏的音乐给我听得头都炸了。我不明白开发组为什么不针对这些内容进行优化,明明在评论里已经有很多人提出了这个问题,是完全不考虑ipad玩家吗?所以你打算用iPad玩这个游戏的话,请不要入手。
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还行但有缺陷
首先我是学生党,其次没有像什么玩家说的不氪金就过不去,还有我已经有12个5阶植物,并不是说打了很久依旧过不去的那种。一些活动做的还行,只是大多数全是氪金活动,这是最最最容易让零氪玩家们打不过关卡。 接下来说缺陷,首先闪退是一个重大的缺陷,本来快打完突然来了闪退,不知道拓维在做什么呢?但我是个新设备闪退情况挺小,但其他玩家都一直说闪退,所以拓维是要真修了。 活动中需要肝很久才能拿到跟蛋仔和保卫萝卜一样的奖励,特别是周年庆奖励,甚至还不如问卷调查的奖励。 我也算个牢(老)玩家了,这些b u g绝对要修了
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还得进步
先说缺点:容易闪退,氪金内容很多,而且这个容易闪退已经容易到了我已经玩不了此游戏的地步,也有可能是我设备差就不当主要问题了,然后就是氪金内容很多了,一般情况下如果不氪金玩的是真的不是很舒服,好像所有玩家都可以氪金似的,总体来看这些就是主要缺点了。
再说优点:玩新世界月球基地的时候是真的有打埃及的那种舒服又不会太简单到无脑的感觉,新的机制确实很不错,免费送的新植物和作为半氪金植物的暗物质火龙果(攒攒购买世界礼包后就有了理论上免费)确实很不错强度不会出现两极分化,整体很符合定位,而且月球基地是我觉得做得比较不错的一个世界了。
希望以后能参考月球基地的特点在后续出的世界中能让我更加轻松的感受到这个游戏的优点,还有月球基地后面的关卡不要做太“石”了,要不然此评论夸你的部分就当没说过。
再说优点:玩新世界月球基地的时候是真的有打埃及的那种舒服又不会太简单到无脑的感觉,新的机制确实很不错,免费送的新植物和作为半氪金植物的暗物质火龙果(攒攒购买世界礼包后就有了理论上免费)确实很不错强度不会出现两极分化,整体很符合定位,而且月球基地是我觉得做得比较不错的一个世界了。
希望以后能参考月球基地的特点在后续出的世界中能让我更加轻松的感受到这个游戏的优点,还有月球基地后面的关卡不要做太“石”了,要不然此评论夸你的部分就当没说过。
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从小玩到老
植物大战僵尸这款游戏我从小班就开始接触,硬生生玩到了四年级,我感觉植物大战僵尸比任何游戏都要好很多,先说第一个原因,是因为其他游戏占内存很大,就像我有一次下载了一个我的世界玩,结果要么卡,要么就是不充钱跟本玩不了,我直接卸载。第二个原因是因为植物大战僵尸和我好像有了一种感情,就是长时间不接触跟本受不了。我觉得植物大战僵尸不再是一款游戏,更像是一直陪着我的亲人。第三个原因就是还有植物百科没事是就可以看看百科学知识。就是有一个地方需要改进一下,那些很帅的装扮可以不充钱的人也可以获得吗?只不过是更困难一些,我也希望植物大战僵尸这款游戏可以做大!做强!
页面混乱,新手引导弱,体验差
最近几天入坑的,玩过一代跟国际版的二代,个人觉得拓维的中文版二代页面特别乱,活动按钮充值按钮放的到处都是,而且按钮设计的不够简约,观感很杂乱,参考一下国际版设计的就比较简约美观。作为刚入坑不久的新手,看到这样那样的页面功能,感觉一头雾水,只能去搜视频或者问群里面的老玩家,新手指引设计的比较弱,而且有时候会莫名其妙的卡住,引导让你点击的地方根本点不了,只能重启。还有就是感叹号的问题,有时候能领取的东西没有领却没有提示,能领取的都领完了!并没有消失,不知道具体用的什么逻辑,需要切一下页面!才会刷新。还有最近几个新活动,为什么点进去全是要充钱抽奖的页面?哪个是需要打关卡的都要翻好一会儿。关卡内那个充值按钮跟加速按钮放到一块儿,我这种小屏幕手机很大概率会点到充值,是故意而为之吗?还有就是一点,虽然高清化了,但好多地方还是看着很糊,例如某些界面的字体还有按钮边缘。对全面屏的优化也不够好,手机的刘海经常挡到一些东西,例如植物进阶的页面,植物展示框为什么宽体化了,比例看起来很不舒服,而且会被刘海挡住一部分。总之就是建议优化一下页面,参考二代国际版或市面上比较火的几个二游,例如明日方舟、原神、鸣潮等页面设计的就比较好,简洁美观,一目了然,把该放的同类型的东西比如充值礼包、活动之类的,放到一块儿。
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早买早享受 不买免费送
从25年玩的吧 零零总总冲了一万多
最重要的一点就是能充的太多了 一个月换一批几乎是一样的活动 一次大概要花三四百 但是和其他的一些游戏比好的一点是你充对了就能玩很爽 零氪当然也能玩但是要投入的时间要多很多
游戏体验其实并没有太好 挂B很多 一上线新模式到处都是瓜 封都封不过来 而且玩久了就有点腻烦了 那无尽举例 终于磕了个完美的阵容打了几周无尽就有点烦了 和氪金一比 植二的福利(从26年暑假前算)实在给的有点少 而且还经常搞背刺我当初花了200多充的五阶山竹几个月后免费送 气笑了
最后只有一个忠告 要么只氪大哥 要么别氪 总有一天什么都会免费送的
谨以此评论祭奠我的二百块钱山竹 谢谢你拖尾
最重要的一点就是能充的太多了 一个月换一批几乎是一样的活动 一次大概要花三四百 但是和其他的一些游戏比好的一点是你充对了就能玩很爽 零氪当然也能玩但是要投入的时间要多很多
游戏体验其实并没有太好 挂B很多 一上线新模式到处都是瓜 封都封不过来 而且玩久了就有点腻烦了 那无尽举例 终于磕了个完美的阵容打了几周无尽就有点烦了 和氪金一比 植二的福利(从26年暑假前算)实在给的有点少 而且还经常搞背刺我当初花了200多充的五阶山竹几个月后免费送 气笑了
最后只有一个忠告 要么只氪大哥 要么别氪 总有一天什么都会免费送的
谨以此评论祭奠我的二百块钱山竹 谢谢你拖尾
魔术菇方案
官方您好,恳请不要再继续削弱魔术菇,它现在已经被很多玩家称作金卡里面的废材。
作为一张金卡,它目前实战表现配不上金卡定位。很多平民玩家手里只有一阶、二阶或者三阶魔术菇。
在碎片挑战赛、追击、无尽模式等高难度玩法里面,魔术菇召唤僵尸的阶数强制跟随关卡,不跟随魔术菇自身阶数。
打到无尽高层,敌方僵尸大多是五阶,我们低阶魔术菇召出来的僵尸属性跟敌人持平,召唤出来的巨人很快就会被瞬秒,人海战术发挥不出效果。升级魔术菇,对召唤军团几乎没有提升。
就算佩戴装扮,大招里铁桶、巨人的出货概率偏低,经常召唤大量路障;魔术菇本体很脆,被僵尸贴脸很容易直接被秒,本体一死,全部召唤出来的友军直接消失。普攻伤害刮痧,综合实力甚至比不上新手就可以获取的二阶带装扮仙人掌。
反观超级机枪射手,没有遭到削弱,还获得过小幅增强。
我们不希望魔术菇回到远古版本那种超模乱杀的强度,只希望做合理微调加强:
1. 适当调高佩戴装扮之后,大招召唤铁桶僵尸的概率,小幅提升巨人的出现几率;
2. 调整召唤物机制:召唤僵尸阶数优先参考魔术菇自身阶级,上限不超过关卡僵尸等级,让升阶魔术菇可以实实在在变强;
3. 小幅提高魔术菇基础普攻伤害和本体生存能力,不用过于强力,达到金卡该有的水准就足够。
希望可以通过基因强化或者版本微调改善它的处境,保留它“僵尸打僵尸”这个独一无二的玩法,感谢官方!
作为一张金卡,它目前实战表现配不上金卡定位。很多平民玩家手里只有一阶、二阶或者三阶魔术菇。
在碎片挑战赛、追击、无尽模式等高难度玩法里面,魔术菇召唤僵尸的阶数强制跟随关卡,不跟随魔术菇自身阶数。
打到无尽高层,敌方僵尸大多是五阶,我们低阶魔术菇召出来的僵尸属性跟敌人持平,召唤出来的巨人很快就会被瞬秒,人海战术发挥不出效果。升级魔术菇,对召唤军团几乎没有提升。
就算佩戴装扮,大招里铁桶、巨人的出货概率偏低,经常召唤大量路障;魔术菇本体很脆,被僵尸贴脸很容易直接被秒,本体一死,全部召唤出来的友军直接消失。普攻伤害刮痧,综合实力甚至比不上新手就可以获取的二阶带装扮仙人掌。
反观超级机枪射手,没有遭到削弱,还获得过小幅增强。
我们不希望魔术菇回到远古版本那种超模乱杀的强度,只希望做合理微调加强:
1. 适当调高佩戴装扮之后,大招召唤铁桶僵尸的概率,小幅提升巨人的出现几率;
2. 调整召唤物机制:召唤僵尸阶数优先参考魔术菇自身阶级,上限不超过关卡僵尸等级,让升阶魔术菇可以实实在在变强;
3. 小幅提高魔术菇基础普攻伤害和本体生存能力,不用过于强力,达到金卡该有的水准就足够。
希望可以通过基因强化或者版本微调改善它的处境,保留它“僵尸打僵尸”这个独一无二的玩法,感谢官方!
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关于玩了四年的学生党对植2现在的评价
最近刚更新的远征之门还是挺好玩的,对于钻石少的玩家来说是挺有帮助的,并且难度适中,萌新也能轻松上手,就是游戏太容易闪退了,一开宝箱和结算奖励就会闪退,这些我都可以接受,但最让我忍不了的是夏日活动我进不去,一点就闪退,想打僵博来获得五阶植物也打不了,这也许是我的配置不行,我用的是iPad 6,但是我对植2的总体评价是很不错的,希望官方能够修复一下闪退,对此我发表一下自己的想法:
谢谢你,植2!是你陪伴我一整个童年,从在网上看别人玩植2到现在自己玩,不论以后有多忙,我都每天玩上一会儿,让我的每一天都变的充实和快乐😁
谢谢你植2谢谢你官方
植2学生党四年老玩家
2026年8月15日23: 32
谢谢你,植2!是你陪伴我一整个童年,从在网上看别人玩植2到现在自己玩,不论以后有多忙,我都每天玩上一会儿,让我的每一天都变的充实和快乐😁
谢谢你植2谢谢你官方
植2学生党四年老玩家
2026年8月15日23: 32
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卸载卸载
每次打的时候,有的时候是中间,有的时候是结束,一直闪退,还要重新打很失望😞打算下一个植物大战僵尸3看一下和2有没有区别,没区别就不玩了,体验感还没有盗版的好,微信小程序里的那啥花花植物大冒险(盗版)都比这个体验感好,而且微信里的那个只要把网断了,需要看视频的500阳光直接点到手抽筋,而且不用消耗30秒阳寿这些的,只要把网络关了,可以直接免去看视频的30秒免费,直接给你500阳光,总的来说比这款更好,就是想问一下植物大战僵尸三会不会出现闪退的情况?如果不会的话,我把二卸载了。实在不行,我还是去玩那个盗版植物大战僵尸吧,而且刚刚看了一些评论,有的是几年前发的,都是想要把闪退的情况修好,到现在2026下载了一个,闪退的情况还没修好,可以说官方根本没去看这些评论,想问一下态度在哪里?😡
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玩过这么多游戏 植物大战僵尸倒是我头一个闪退这么多次的
话说拓维真的会看苹果的应用商店评价吗 不是我说 这个闪退问题凭我个人来看确实挺严重,算不上是设备问题 看到其他人的评价也是闪退主要之一,那么我就很想说一下 拓维你能不能管管这个闪退的情况 有些关卡打着打着突然黑屏闪退真的很难受,导致游戏体验极低 玩家有吐槽却没有动静的话实属有些做事不负责的态度,至少给个补偿什么的也可以 论我个人而言闪退的次数居高不下 几乎每天都会有这样一次状况,起初并没有什么影响 但到了后面进不去关卡 老是闪退这个恶性循环就开始了,结果是因为没有更新才导致的闪退吗?我也不知道,说真的 闪退几乎成为了这个游戏的一大特色,后面别人再跟我提起它的时候我第一时间想到不是它做的有多好,而是 闪退很多 独家特色 几乎没有其它游戏能复刻出来
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令人失望,bug一堆
国际版玩烦了,听说现在中文版更好,新开了个号玩了玩,没想到前期bug一堆,经常莫名其妙什么也点不了,原本的新手教程也改了完全没交代戴夫为什么穿越时间,跟好几年前玩的感觉比差远了。图鉴也做得很糟糕,僵尸图鉴翻半天翻不到前期僵尸。而且在创意庭院做的一个关卡怎么都发布不了,官方推荐的其他玩家自制关卡也莫名其妙,有一关就一个一级小鬼僵尸别的什么都没有,还有一关让僵尸吃完场上所有植物但压根没给能吃掉地刺王的僵尸,我上哪知道冰头僵尸和飞行器僵尸怎么吃地刺王?能靠冷门bug解决吗?那他也没告诉我怎么触发这个bug,这怎么玩?不是跟没有一样的关卡就是不给玩家情报不查攻略不可能过的不合理解谜
以下纯属个人观点,不喜勿喷
我其实入坑算比较早的,虽然中途退坑过一段时间。怎么说呢,简单来说还是挺不错的(至少植物颜值比国际版那群家伙好),机制和玩法也挺多的,良心活动也有不少(文艺大剧院啥时候能返场啊?)。我又回来其实还是觉得pvz好玩,而且其实是手痒看大佬们植物有亿点多自己也想白嫖试试……(别问我结果)希望官方如果能看到可以修改一下:1、机枪豌豆快加强吧……2、地宫之主能不能削弱一点难度(比如说少刷几个巨人)
还是考虑一下招个国际服的技术人员吧
想法是好的,关卡和新植物有新意。 但是代码运行起来惨不忍睹, 我玩国际服都没遇到过这种很明显的bug。 其次就是关卡难度, 我18年玩这款游戏, 那时候的难度没现在那么强(跟国际服持平), 最近刚回坑玩这款游戏,没打几关就已经死了好几回(已经红温了)。 我清楚有很多超模植物, 但关卡难度似乎没考虑过新手(也包括回忆活动相关, 这个代码和难度我真的没法评价, 我玩国际服和一代都没这么憋屈过)。 希望官方以后能更加努力吧
好玩是好玩,但是对微氪和零氪起步的新手前期过渡有点难
玩了俩三个月,整体体验下来就是玩法肯定是多多少少在一代上面有很大更新和进步的,活动和植物也很丰富有特点,但是对新手上手有点难,特别是对战巨人和特殊的僵尸,我在这上面当时卡关和消磨耐心,一般关卡和活动关卡总有钻石用完了也打不过,多多少少也需要配合攻略养成,我一开始的账号就错过了新手福利又不想注销重开,硬着头皮玩的,还在坚持玩的原因也是老游戏福利还可以,橙卡植物大部分免费送的,可算还能玩
我认为能跑下去是游戏的底线吧
极其糟糕的一段游戏体验
第一,关卡前的“剧情对话”出现如同做梦,我已经打完了第十关突然戴夫出来针对第八关进行对话,类似的剧情对话延迟卡顿问题极其明显,难以进行下去
第二,恶性bug,有一段教程是针对仙人掌进行进阶,但是我居然少了十个碎片,游戏进程直接卡死,怎么回事?
第三,放眼望去全是限时累充礼包,功能都还没完整解锁就一堆礼包糊脸上。游戏bug和优化问题都没解决怎么有脸放这么多礼包捞钱的?
一个塔防游戏这么耗性能吗?这么难debug吗?
第一,关卡前的“剧情对话”出现如同做梦,我已经打完了第十关突然戴夫出来针对第八关进行对话,类似的剧情对话延迟卡顿问题极其明显,难以进行下去
第二,恶性bug,有一段教程是针对仙人掌进行进阶,但是我居然少了十个碎片,游戏进程直接卡死,怎么回事?
第三,放眼望去全是限时累充礼包,功能都还没完整解锁就一堆礼包糊脸上。游戏bug和优化问题都没解决怎么有脸放这么多礼包捞钱的?
一个塔防游戏这么耗性能吗?这么难debug吗?
学生党关于对植物大战僵尸2的支持
从今年暑假之后开始玩我发现中文版比国外的好多了,中文版一直在努力更新,还把一代的一些植物和僵尸给回归了,世界有许多种,现在到海盗港湾了,我希望这个游戏能多多努力达到所有中国玩家心目中的样子,当然还是要给一些的建议,关于更新五阶的问题,在春节中把五给更新了,把双发村长都给气红了(其实是视频里一些玩家说的)官方已经耍双发不止一次了希望尽快把双发射手的五阶给弄上来哟。
各种bug,诚心的和故意的
1.看广告可以,但是我看完你得让我关掉,而不是自己跳转!点关闭跳转,不点还跳转,就非得跳?
2.做完的任务显示没完成,重启还是没完成,不管做多少次都没完成,等它自己发现了突然又完成了。
3.连续游戏容易出现bug,比如难度飙升,第4关出现第8关的难度,也有数值错误比如大嘴花3个吃不掉一只铁桶,关闭之后再进入又正常了。
4.每次一打开就是各种弹窗,一层接一层,既然各种活动,设置一个固定的活动入口怎么了?
2.做完的任务显示没完成,重启还是没完成,不管做多少次都没完成,等它自己发现了突然又完成了。
3.连续游戏容易出现bug,比如难度飙升,第4关出现第8关的难度,也有数值错误比如大嘴花3个吃不掉一只铁桶,关闭之后再进入又正常了。
4.每次一打开就是各种弹窗,一层接一层,既然各种活动,设置一个固定的活动入口怎么了?
关于学生党是怎么玩植2的
本入是一个从21年就开始玩植2的零氪初(中)生,以下是个入的看法,不喜勿喷。21年刚开始玩的时候才三年级,什么都不会搞,钻石也不存,就是瞎抽限时宝物,整出一堆FW植物,但是依然打得过大部分关卡(除了某些传送带和锁卡关)。玩了1年多后就退了,后面隔了一年多,23年10周年庆的时候又回来了,瞎打了几个月后又退了,今年暑假底又回来了(反复横跳)。到现在,我已经从900多钻石攒到了10403个钻石,植物也有了5蓝莓、4原葵、4菜问、4豌豆、4卷心菜等一大堆植物。目前来讲还是感觉不错的,也好玩,并没有别人说的不氪金就打不过去。
希望拓维能看看这里的反馈好吗
游戏不错,福利很多,微氪性价比也很高。 但是就不能好好对待老设备吗?我们用老设备的都是老玩家了,现在我们老设备是一进游戏就闪退出来,就是进去了,打开一个活动,一个模式都会闪退😰那你让我们怎么玩啊?现在只要是新版本刚推出就什么模式都打不开,打开了也会闪退 还有就是弹窗太多,一打开要被弹窗控半分钟。还有些弹窗不一直点着关闭就会直接导致闪退 现在幸运宝藏是百分百闪退,挑战僵博是百分百闪退,一进去没关十月同游是百分百闪退💔 我原来是支持你们的这个游戏的,毕竟是童年的回忆,但你们为何要这样杀熟呢?新手福利一大堆老玩家只会闪退,根本没有一个美满的游戏体验了!
植物大战僵尸论
这款游戏说好玩也好玩,但是说不好玩又不好玩,因为他的游戏关卡不是因某些新手或者是不充钱的,就比如童话森林在困难模式下,有那个能量保护罩而且那个把植物变青蛙的魔法师变得速度快,如果没有一些五阶植物的话就没法快速消灭他们,并且前面也有带能量保护的巨人僵尸非常的难对付,我建议应该重新对童话森林的困难模式进行调整,让那些补充钱的老玩家们回游 植物碎片都攒个一个月才能升到二阶吧,更别提五阶了五阶药水金卡的药水特别难弄,而且新出的植物很频繁获得方法也很难,而且应该修改亚特兰蒂斯的难度,应该多关注一些萌新
