30秒はとても短い
4点あります。
1点目
心理(頭脳)戦で30秒は短く感じます。
そこでの提案となりますのが、
1ターンを60秒にして、
累計で4ターン50秒経過した場合に、
自動通報するシステムです。
例
2ターン目50秒経過
4ターン目50秒経過
7ターン目50秒経過(イエローカード)
9ターン目50秒経過(レッドカードとなり自動通報)
こうする事で、
1ターン60秒に出来、
意図的な遅延行為も防げると言った、
一石二鳥になるかと思います。
2点目
現時点で、広告非表示が買い切り型となっています。
そこでの提案となりますのが、
サブスクリプションでの課金です。
加えて、タロットカードの見た目だけを変えられる課金要素が欲しいところです。
黄金や木、ロマンスやキュートなど、
多種多様の見た目が欲しいです。
こうする事で、より安定した収益が見込めると思います。
3点目
現時点では、
引き分けになった時に勝敗がつかない様になっていると思われます。
そこでの提案となりますのが、
サドンデスルールの追加と、
サドンデスでも引き分けの場合の特殊条件の追加です。
例えば
より数字の差分が少なくライフを削ったプレイヤーの勝利などにする事で、
引き分けが起きづらくなると思います。
1ターン目
プレイヤーA:8
プレイヤーB:5
2ターン目
プレイヤーA:3
プレイヤーB:4
3〜10ターン引き分け
この場合プレイヤーBに軍配が上がる
4点目
将棋で言う感想戦をやりたいですので、
各ターンの手番を、
対戦終了後に振り返る事が出来る何かを追加して欲しいのと、
加えて、
悪質なユーザーに当たった場合に、
ブロック出来る機能も欲しいところです。
以上になります。
最後に、
ゲーム自体はとても面白く、
今の時点でもう既に深みがありますので、
期待を込めて星5のレビューをさせていただきます。
上記の4点、
何卒、ご検討くだされば幸いです。
m(_ _)m
1点目
心理(頭脳)戦で30秒は短く感じます。
そこでの提案となりますのが、
1ターンを60秒にして、
累計で4ターン50秒経過した場合に、
自動通報するシステムです。
例
2ターン目50秒経過
4ターン目50秒経過
7ターン目50秒経過(イエローカード)
9ターン目50秒経過(レッドカードとなり自動通報)
こうする事で、
1ターン60秒に出来、
意図的な遅延行為も防げると言った、
一石二鳥になるかと思います。
2点目
現時点で、広告非表示が買い切り型となっています。
そこでの提案となりますのが、
サブスクリプションでの課金です。
加えて、タロットカードの見た目だけを変えられる課金要素が欲しいところです。
黄金や木、ロマンスやキュートなど、
多種多様の見た目が欲しいです。
こうする事で、より安定した収益が見込めると思います。
3点目
現時点では、
引き分けになった時に勝敗がつかない様になっていると思われます。
そこでの提案となりますのが、
サドンデスルールの追加と、
サドンデスでも引き分けの場合の特殊条件の追加です。
例えば
より数字の差分が少なくライフを削ったプレイヤーの勝利などにする事で、
引き分けが起きづらくなると思います。
1ターン目
プレイヤーA:8
プレイヤーB:5
2ターン目
プレイヤーA:3
プレイヤーB:4
3〜10ターン引き分け
この場合プレイヤーBに軍配が上がる
4点目
将棋で言う感想戦をやりたいですので、
各ターンの手番を、
対戦終了後に振り返る事が出来る何かを追加して欲しいのと、
加えて、
悪質なユーザーに当たった場合に、
ブロック出来る機能も欲しいところです。
以上になります。
最後に、
ゲーム自体はとても面白く、
今の時点でもう既に深みがありますので、
期待を込めて星5のレビューをさせていただきます。
上記の4点、
何卒、ご検討くだされば幸いです。
m(_ _)m
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Response from developer
レビューありがとうございます!4点ともとても参考になりました。このアプリが初めてのゲーム作成だったため、新しい観点で新鮮な意見だと思いました。技術的に難しかったりといろんな制約はありますが参考にさせていただきます。
神ゲー(改善案あり)
紛うことなき神ゲーです。
とっつきやすくて、読み合い要素があって楽しい。⸜(*˙꒳˙*)⸝
しかし一点だけ。
始まってカード出してセットまでしてるのに0から動かない事がしばしばある。
しばらく待つとタイトルに戻されて自分のレートが下がる。
通信環境のが悪いのか分かりませんがそれを改善して欲しいです。
あと、フレンド対戦はもう少しルールを変えれるようにして欲しいです。
例えば時間制限を増やすとか、観戦できるようにするとか、(カード作れたら最高かも)
何卒お願いします。
久しぶりにはまれたので是非とも開発頑張って頂きたいです。(400円課金済み)v(。・ω・。)ィェィ
とっつきやすくて、読み合い要素があって楽しい。⸜(*˙꒳˙*)⸝
しかし一点だけ。
始まってカード出してセットまでしてるのに0から動かない事がしばしばある。
しばらく待つとタイトルに戻されて自分のレートが下がる。
通信環境のが悪いのか分かりませんがそれを改善して欲しいです。
あと、フレンド対戦はもう少しルールを変えれるようにして欲しいです。
例えば時間制限を増やすとか、観戦できるようにするとか、(カード作れたら最高かも)
何卒お願いします。
久しぶりにはまれたので是非とも開発頑張って頂きたいです。(400円課金済み)v(。・ω・。)ィェィ
Response from developer
長いレビュー本当にありがとうございます!一度アップデートで直した気もするのですが、0から動かないバグまだあるんですか...大変迷惑をおかけしました。これからバグの確認を行なって確認でき次第対応していきます。フレンド対戦の細かなルール変更等は時間があるときに対応させていただきたいと思います。課金ありがとうございます!!!!!これからも暇な時間で遊んでいただけると嬉しいです!
楽しいです!
人がいるか不安でしたが思いのほか人が多くてすぐマッチングしてくれます!どのカードにも複数枚天敵のカードが存在し、通されたら絶対負けるみたいな最強カードもないためカードバランスが素晴らしく読み合いがほんとに楽しいです。運要素も当然ありますが、カードを出していくにつれて当然選択肢も限られてくるためしっかりと読み合いの要素も強くまさに求めてた心理戦ゲームです!相手の顔が見えないのにここまで駆け引きが楽しめるとは思わなかった笑
それはそうと自分語りですが初めは下手すぎて840くらいまで落ちたレートが最近明らかに読み合いに勝てるようになってきてやっと1000ちょいまで帰ってきました٩(>ω<*)وまた1000きるのが怖すぎてなかなかプレイできない笑
それはそうと自分語りですが初めは下手すぎて840くらいまで落ちたレートが最近明らかに読み合いに勝てるようになってきてやっと1000ちょいまで帰ってきました٩(>ω<*)وまた1000きるのが怖すぎてなかなかプレイできない笑
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Response from developer
レビュー丁寧にありがとうございます!本当に嬉しいです!ありがとうございます!心理戦これからも楽しんでくれると嬉しいです!
安定しない
なんだか知らないが勝利してもレイトはあがらないし、試合が終わってタイトルに戻ると不正があったとか意味の分からないアナウンスが出るし、挙句がランキングから除外されたとか正常に動作してない。
相手が通信エラーになってこちらはカードを出しているのに時間が0になってもゲームが進まない。仕方なくタイトルに戻るなりするとそれも不正とか、ただただ不愉快極まりない。
相手が通信エラーになってこちらはカードを出しているのに時間が0になってもゲームが進まない。仕方なくタイトルに戻るなりするとそれも不正とか、ただただ不愉快極まりない。
Response from developer
レビューありがとうございます!なんか本当にすいません。僕の技術不足が原因です!誰か治し方教えて欲しい...
マッチング
一つ目、マッチング出来た場合に起こる現象としてこっちが先にカード出して相手待ちと思いきやこっちの負けになる。二つ目、そもそもマッチングをなかなかしてくれない。始めたばかりなのでこれらが治らないと内容の評価もしづらい。
Response from developer
レビューありがとうございます!バックグラウンドに行くと負けの判定になってしまうのでバックグランドに行かないようにしていただけるといいと思います。マッチングはその時のプレイしてる人の数に左右されてしまうのでどうにもできないです!申し訳ありません!





