哈哈
很好玩
差评
心塞,打电话那里怎么都过不了
无
已通关,但是还是喜欢之前的模式,4,6,7,8,9,13,感觉换了一个画风,捡东西也不习惯了
拨电话关卡怎么过
拨电话那个怎么过
bug
那么多bug都不修复一下吗 巨人那里 我的弹弓只用了一次就不能用了 提示点弹弓 点了弹弓又提示我点退出
卡在第五章
龙也拼不了,一直说喷灯也找不到。提示也是没有事做。差评
拨电话那关怎么过
拨什么号码都不能过关、请回复我一下吧
平板不匹配吗
平板上玩,不知道是不是按纽太大,老是挡住物品,有什么方法解决
有bug
消灭巨人树屋里一堆粉末无法点击,粉末位置和出去箭头重合,导致一点就出去,而无法收粉末。墙上挂着一个袋子说是装粉末的,点了无法收取,崩溃。退钱行不行。
bug
小游戏匹配时完全匹配不上,都不测试吗,一个东西费了力气就是不匹配,浪费时间
比较失望
期待了很久,实际体验下来评价是不如其他系列。
1.内容太少。大小和探索地库差不多,我以为能玩上几个小时,实际游玩时间比后者短了2/3。
2.场景太小。一个场景只有两三个互动点,还用🔍和⚙️标识,同系列的几作都没有,不知道为什么要加这个,道具也基本在附近就能找到,差不多随拿随用。
3.提示系统太差劲。只要你点到某个互动点,主角就会自动给你提示,然而这个提示就跟开了攻略一样,等于直接就告诉你这里要用哪个道具;当然,游戏可以设置关闭提示,但是由于游戏风格偏向魔幻/蒸汽朋克,再加上画风的原因,关了提示后一个说明都没有,又完全看不出这里是个什么情况。所以我的建议是一些描述性的客观事实可以保留,具体的主观意识应该去除,简单的例子:提示“卡住了,如果不用细长的东西把它取出来我就没法继续”,后半句完全是多余的,直接提示“卡住了”或者“卡住了,没法继续”就可以了。
4.收藏系统没了。其实我对收藏也不是很热衷,但是满地的信件弄不掉就很糟心,可以像太空迷航那样搞一个书页资料回收。
总之,这一作在时长和难度上都不如其他密室逃脱系列(苹果商店上架的),12元属实有点不值。
1.内容太少。大小和探索地库差不多,我以为能玩上几个小时,实际游玩时间比后者短了2/3。
2.场景太小。一个场景只有两三个互动点,还用🔍和⚙️标识,同系列的几作都没有,不知道为什么要加这个,道具也基本在附近就能找到,差不多随拿随用。
3.提示系统太差劲。只要你点到某个互动点,主角就会自动给你提示,然而这个提示就跟开了攻略一样,等于直接就告诉你这里要用哪个道具;当然,游戏可以设置关闭提示,但是由于游戏风格偏向魔幻/蒸汽朋克,再加上画风的原因,关了提示后一个说明都没有,又完全看不出这里是个什么情况。所以我的建议是一些描述性的客观事实可以保留,具体的主观意识应该去除,简单的例子:提示“卡住了,如果不用细长的东西把它取出来我就没法继续”,后半句完全是多余的,直接提示“卡住了”或者“卡住了,没法继续”就可以了。
4.收藏系统没了。其实我对收藏也不是很热衷,但是满地的信件弄不掉就很糟心,可以像太空迷航那样搞一个书页资料回收。
总之,这一作在时长和难度上都不如其他密室逃脱系列(苹果商店上架的),12元属实有点不值。
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附加内容
附加内容十点开门那里怎么过啊
好奇怪
卡在第五章,拼龙拼不完,阀门说能用刀切碎,结果弯刀打了半天打不开,直接卡死了,提示一直说没东西可以做…
过不了
到第三关运河的小游戏星星一直卡不上去,是怎么回事?
箭头一点都不灵敏
这是这么多系列里面最让我无语的一个 还花了钱的 箭头十分不灵敏 点了几十次都没有一点反应 人物也十分僵硬 没有一点游戏体验
bug
好多bug
还可以
还不错啦,就是有一个bug,河边小屋床下的寻物环节,一个星形标志放不上去,希望可以改一下~
有bug
有bug诶 船长寻物那里星星配件现实不匹配 怎么都打不开
