悪い面もありますが、基本的には良い
リリースから少し経ってからプレイし始めた者です。
ある程度進んだところでオススメの課金を勧めるタイムセールが挟まりますが、今に至るまで無課金でプレイしています。
ガチャはレギュラー、プレミアム、リリフェスとあり、それぞれピックアップキャラがあります。ガチャを引くためのスタージュエルというアイテムは入手しにくいですが、ガチャ1回300個に対して、10連なら2700個と少しお得に回せます。代わりにチケットでガチャを回すことも可能で、無課金でもそれなりに入手できます。キャラの交換に使うマイレージというものがあり、レギュラー、プレミアム、リリフェスで別れているものの、チケット又はスタージュエルで180回ガチャを回せば対応するマイレージでキャラやSS確定チケットと交換できます。その上で高ランクキャラが排出される率はそこまで悪くありません。出ない時はほんと出ないですけどね(笑)。
悪い面といえば、イベント期間がやや長く、リリフェスガチャチケットはほぼ課金制、戦闘中通信が悪くて落ちるとやり直しになる、ちょっと育成大変、マイレージで交換可能なキャラも何故か期間によって変動することくらいで、あとは特別悪いところはありません。
過去に出たキャラも復刻でピックアップされたりするので、これから楽しみたい方でも十分楽しめると思います。
ただし、最近運営のサポートが良くないです。返信が面倒なのか、サポート対応が手一杯なのか、返信不要と思われているのか分かりませんが、問い合わせしてもほとんど返信がありません。気になる内容だからユーザーは質問や不具合を問い合わせするのです。個別返信を控えているとはいえ、それに回答するのがサポートの仕事なのでは?答えられない内容もあるのは分かりますが、それなら「お答えできる内容ではありません」と一言おっしゃっていただければ普通に納得できます。LINEで言うところの既読スルーに当たるような案件はやめてもらいたいものですね。
最近のサポートの悪さから⭐︎を4から3にしました。総合的には悪くない故に残念です。
ある程度進んだところでオススメの課金を勧めるタイムセールが挟まりますが、今に至るまで無課金でプレイしています。
ガチャはレギュラー、プレミアム、リリフェスとあり、それぞれピックアップキャラがあります。ガチャを引くためのスタージュエルというアイテムは入手しにくいですが、ガチャ1回300個に対して、10連なら2700個と少しお得に回せます。代わりにチケットでガチャを回すことも可能で、無課金でもそれなりに入手できます。キャラの交換に使うマイレージというものがあり、レギュラー、プレミアム、リリフェスで別れているものの、チケット又はスタージュエルで180回ガチャを回せば対応するマイレージでキャラやSS確定チケットと交換できます。その上で高ランクキャラが排出される率はそこまで悪くありません。出ない時はほんと出ないですけどね(笑)。
悪い面といえば、イベント期間がやや長く、リリフェスガチャチケットはほぼ課金制、戦闘中通信が悪くて落ちるとやり直しになる、ちょっと育成大変、マイレージで交換可能なキャラも何故か期間によって変動することくらいで、あとは特別悪いところはありません。
過去に出たキャラも復刻でピックアップされたりするので、これから楽しみたい方でも十分楽しめると思います。
ただし、最近運営のサポートが良くないです。返信が面倒なのか、サポート対応が手一杯なのか、返信不要と思われているのか分かりませんが、問い合わせしてもほとんど返信がありません。気になる内容だからユーザーは質問や不具合を問い合わせするのです。個別返信を控えているとはいえ、それに回答するのがサポートの仕事なのでは?答えられない内容もあるのは分かりますが、それなら「お答えできる内容ではありません」と一言おっしゃっていただければ普通に納得できます。LINEで言うところの既読スルーに当たるような案件はやめてもらいたいものですね。
最近のサポートの悪さから⭐︎を4から3にしました。総合的には悪くない故に残念です。
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にごリリ好きな人に良いと思います。
イラストが可愛くて、綺麗です。私自身もミリエラが可愛すぎて、始めました。初期は意味わからなくて,アンインストールしてたんですけど、久しぶりにやってみたら,もう、ハマりましたね。バトルのオートもまあめんどくさいんですけど,スキップできるようになれば楽すぎて良いです。SSも結構出ます。一応橘さんのSSも今のところ全部所持できているので、愛があればSS出ると思います笑
石もまあ良い感じです。期間中に50連分くらい貯まります。今だけだったら泣きます。
イラストは本当に綺麗です。見惚れます。かわいいです。
3Dも綺麗です。たまにはにゃ?ってなりますけど,可愛いです。気にしないです。
オリジナルストーリーも良いです。ボイスはないんですけど,なんか和みます。好きだなーって思います。
会話できるやつ大好きです。もっと話したいです。
ここからは運営さんへのお願いなんですけど、奥村とか小雨(オギノも、)とかも実装していただけたら、泣きます。感動で。
プラス、エリのSSも増やして欲しいです。出来ればマギノ、アカネ達4人、レモライも増やして欲しいです。コスプレバージョンはアニメで放送されてからしていただけるのかなと期待しておりまする。私服バージョンが欲しくてたまりません。個人的にエリと鈴木が刺さりまくっておりますので,待ち望んでおりまする。
リリリア的なオリジナルキャラもでーすきでございます。
そして,過去のイベントストーリーを見れるようにしていただくのも良いのでは思っております。重くなるようでしたら、ご遠慮お致します。
石もまあ良い感じです。期間中に50連分くらい貯まります。今だけだったら泣きます。
イラストは本当に綺麗です。見惚れます。かわいいです。
3Dも綺麗です。たまにはにゃ?ってなりますけど,可愛いです。気にしないです。
オリジナルストーリーも良いです。ボイスはないんですけど,なんか和みます。好きだなーって思います。
会話できるやつ大好きです。もっと話したいです。
ここからは運営さんへのお願いなんですけど、奥村とか小雨(オギノも、)とかも実装していただけたら、泣きます。感動で。
プラス、エリのSSも増やして欲しいです。出来ればマギノ、アカネ達4人、レモライも増やして欲しいです。コスプレバージョンはアニメで放送されてからしていただけるのかなと期待しておりまする。私服バージョンが欲しくてたまりません。個人的にエリと鈴木が刺さりまくっておりますので,待ち望んでおりまする。
リリリア的なオリジナルキャラもでーすきでございます。
そして,過去のイベントストーリーを見れるようにしていただくのも良いのでは思っております。重くなるようでしたら、ご遠慮お致します。
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一オタクとして、こんな人生送ってみたかった
原作組なので、奥村、思ったよりも声が大きかった。
暑過ぎる漢、奥村。
作中、小っ恥ずかしい台詞を何度も言いますが、夜、ベッドの上などで我に帰ると、悶えたりすると思うのは自分だけですかね。オタク、あるあるだと思うのですが。
ストーリーは熱い。漫画を読んでいるから展開は知っていているのに、涙腺が刺激されます。ただ、課金煽りが多過ぎて、人が定着しなかったように思えます。
レベルアップや、ストーリーの区切りでバンバン出てくるからなぁ。
課金って、私はFGOやグラブルなど、数万単位程度の課金していますが、押し売りされると課金したくないと思ってしまう。
プレイヤーから、課金させたいと思わせないといけないけど、まあ、難しい問題ですよね。
ガチャ石配布は渋いけれど、GWの時は毎日10連あったり、コンテストなども真面目にすれば、そこそこ回せます。レベルアップの素材が少なく、素材を増やす為にストーリーを進行させねばならなくて、やらされている感はがっかり。自分のペースで遊びたいけど、ゆっくりだと強くなれないジレンマ。
コスプレバトルについては、最初からオート放置なので、一才分からず。
ただ、様々なコンテンツでどれもコスプレバトルオンリーなので、飽きる。
キャラクター達は可愛いです。
奥村気分が味わえます。奥村視点。
こんな青春を送ってみたかったです。
暑過ぎる漢、奥村。
作中、小っ恥ずかしい台詞を何度も言いますが、夜、ベッドの上などで我に帰ると、悶えたりすると思うのは自分だけですかね。オタク、あるあるだと思うのですが。
ストーリーは熱い。漫画を読んでいるから展開は知っていているのに、涙腺が刺激されます。ただ、課金煽りが多過ぎて、人が定着しなかったように思えます。
レベルアップや、ストーリーの区切りでバンバン出てくるからなぁ。
課金って、私はFGOやグラブルなど、数万単位程度の課金していますが、押し売りされると課金したくないと思ってしまう。
プレイヤーから、課金させたいと思わせないといけないけど、まあ、難しい問題ですよね。
ガチャ石配布は渋いけれど、GWの時は毎日10連あったり、コンテストなども真面目にすれば、そこそこ回せます。レベルアップの素材が少なく、素材を増やす為にストーリーを進行させねばならなくて、やらされている感はがっかり。自分のペースで遊びたいけど、ゆっくりだと強くなれないジレンマ。
コスプレバトルについては、最初からオート放置なので、一才分からず。
ただ、様々なコンテンツでどれもコスプレバトルオンリーなので、飽きる。
キャラクター達は可愛いです。
奥村気分が味わえます。奥村視点。
こんな青春を送ってみたかったです。
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ランカーより
IPが好きでリリースから欠かさずプレイしています。
ただ、以下の悪い点を改善していただかないと次の好きな作品がリリースされたら辞めると思います。
▫️良い点
モデリングとイラストクオリティは非常に高く、コスプレのコマンドバトルへの落とし込み方としては脱帽です。
石やガチャの排出バランスは良いと思います。ちゃんとルーティンこなしてればそれなりに貯まる、新キャラのSSの確率も悪くない、限凸するならプラスの課金が必要といった感じで良いです(売上的には辛そうですが)
固定課金のアセットなどプラスαの課金ポイントがあると良いと思います。
▫️悪い点
・セールスポイントがないです。せっかくのクオリティのキャラたちも1日観たら慣れ(飽き)ます。バリエーションを増やせという意味ではなく、これを活かしたエンドコンテンツを達成したご褒美(体験)がないです。ランキングであれば上位に入ったら限定衣装が貰え、自分だけの彼女たちのコスプレショーが観れたり他の人に自慢できたりできると良いですね!
ショールームも課金要素入れて良いと思います。他ユーザーから投げ銭あってもいいですし。
とにかくゲームとしてサイクル1周すると単調になって遊びとしてのモチベが皆無です。作品愛だけで惰性で続けています。
・1タップ毎の待ち時間が長過ぎます。いちいちフェードしたり、メニューから各遷移するのですが、開くのに1sくらいかかります。毎日何回もすることなのでいい加減この無駄な時間がストレスです。他にやりたいゲームもないので我慢してます。
差し入れなどもメニューからでないと美花莉の演出長くて“やっちまった”と感じます(可愛いと思えるの1回だけてます)。タップしたら演出飛ばしてください。
無料の受け取りで確認するのやめてください。受け取るに決まってるのでこれも毎日のことなので億劫です。
毎日のルーティンはとにかく無駄を削ぎ落としてください。直接課金に繋がらないですが、中長期継続に貢献します。
・バトルのオートの頭が悪い。マニュアルとの差別化図りたいのでしょうが流石に頭悪すぎです。
スキップについても演出長いしこのロジックのせいで負けたのかと思うと納得感ないです。
2つ目以降のはレビューにも上がりにくいですし課金に直結しないので優先度的に下げられがちかと思いますが、この無駄な時間が本当に嫌で辞めたくなってるので早急に改善すべきです。
サ終は悲しいので頑張ってください!
ただ、以下の悪い点を改善していただかないと次の好きな作品がリリースされたら辞めると思います。
▫️良い点
モデリングとイラストクオリティは非常に高く、コスプレのコマンドバトルへの落とし込み方としては脱帽です。
石やガチャの排出バランスは良いと思います。ちゃんとルーティンこなしてればそれなりに貯まる、新キャラのSSの確率も悪くない、限凸するならプラスの課金が必要といった感じで良いです(売上的には辛そうですが)
固定課金のアセットなどプラスαの課金ポイントがあると良いと思います。
▫️悪い点
・セールスポイントがないです。せっかくのクオリティのキャラたちも1日観たら慣れ(飽き)ます。バリエーションを増やせという意味ではなく、これを活かしたエンドコンテンツを達成したご褒美(体験)がないです。ランキングであれば上位に入ったら限定衣装が貰え、自分だけの彼女たちのコスプレショーが観れたり他の人に自慢できたりできると良いですね!
ショールームも課金要素入れて良いと思います。他ユーザーから投げ銭あってもいいですし。
とにかくゲームとしてサイクル1周すると単調になって遊びとしてのモチベが皆無です。作品愛だけで惰性で続けています。
・1タップ毎の待ち時間が長過ぎます。いちいちフェードしたり、メニューから各遷移するのですが、開くのに1sくらいかかります。毎日何回もすることなのでいい加減この無駄な時間がストレスです。他にやりたいゲームもないので我慢してます。
差し入れなどもメニューからでないと美花莉の演出長くて“やっちまった”と感じます(可愛いと思えるの1回だけてます)。タップしたら演出飛ばしてください。
無料の受け取りで確認するのやめてください。受け取るに決まってるのでこれも毎日のことなので億劫です。
毎日のルーティンはとにかく無駄を削ぎ落としてください。直接課金に繋がらないですが、中長期継続に貢献します。
・バトルのオートの頭が悪い。マニュアルとの差別化図りたいのでしょうが流石に頭悪すぎです。
スキップについても演出長いしこのロジックのせいで負けたのかと思うと納得感ないです。
2つ目以降のはレビューにも上がりにくいですし課金に直結しないので優先度的に下げられがちかと思いますが、この無駄な時間が本当に嫌で辞めたくなってるので早急に改善すべきです。
サ終は悲しいので頑張ってください!
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可愛い、けど
大好きな作品がアプリゲームになるということで無理しない程度の課金で約3ヶ月頑張ってみました。(無課金だとゲームが進められないと感じたため、好きなキャラがイベントに出てる時に課金する程度です)
キャラクターが表情豊かでとても可愛いです。ストーリーも本編をなぞったものとまゆり先生を主人公にした番外編、イベントのオリジナルストーリーと豊富でさらにフルボイスなのがとても嬉しいです。さらに課金すればボイスドラマも聴けるのでそれも嬉しいです。
ただ、コンテストのシステムが微妙です。コンテストだけ強制的にオートモードになり勝てそうな相手に勝てるようなバトルをするわけでもなく勝手に負けます。しかもリリース直後は順位が上下しやすい分継続して遊んでいればまだトップに入れていたものの、いつしかアップデート?した時から上下しにくくなりむしろ勝てないバトルばかりして順位は下がる一方でトップにいたのにどんどん下がり今ではコンテストをやる気が起きません。単に自分のデッキが好きなキャラを贔屓目に育てているため弱いだけかもしれませんがコンテストで総合値が勝ってるのに勝手に負け続ける様子をただ見てるだけというのは辛いな…と思っています。
コンテスト以外は楽しいです。ガチャは運が良くなければ本当に来てくれないし、育成もある程度まで行くと飴が足りず育てにくくなるし、ミッション等1日にやることが多いので大変ではありますが無理せず私生活に支障がない程度に楽しもうと思います。
キャラクターが表情豊かでとても可愛いです。ストーリーも本編をなぞったものとまゆり先生を主人公にした番外編、イベントのオリジナルストーリーと豊富でさらにフルボイスなのがとても嬉しいです。さらに課金すればボイスドラマも聴けるのでそれも嬉しいです。
ただ、コンテストのシステムが微妙です。コンテストだけ強制的にオートモードになり勝てそうな相手に勝てるようなバトルをするわけでもなく勝手に負けます。しかもリリース直後は順位が上下しやすい分継続して遊んでいればまだトップに入れていたものの、いつしかアップデート?した時から上下しにくくなりむしろ勝てないバトルばかりして順位は下がる一方でトップにいたのにどんどん下がり今ではコンテストをやる気が起きません。単に自分のデッキが好きなキャラを贔屓目に育てているため弱いだけかもしれませんがコンテストで総合値が勝ってるのに勝手に負け続ける様子をただ見てるだけというのは辛いな…と思っています。
コンテスト以外は楽しいです。ガチャは運が良くなければ本当に来てくれないし、育成もある程度まで行くと飴が足りず育てにくくなるし、ミッション等1日にやることが多いので大変ではありますが無理せず私生活に支障がない程度に楽しもうと思います。
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好きだから期待を込めて星5
『2.5次元の誘惑』が好きだからこそ、にごリリファンとしてちゃんとレビューします。
リリステ、素材は本当に悪くないゲームだと思うんですよ。モデリングや3Dキャラは本当に見てて癒されて飽きないですし、キャラのイラストや楽曲も本当に可愛くて素晴らしいです。コンテンツとして強いポテンシャルを感じました。
■良いところ
・3Dのモデリングが美麗かつ自然で素晴らしい
・めちゃくちゃキャラが可愛い
・ゲーム性が原作の世界観を活かしていて斬新
・UIがゴチャゴチャしていない
・フルボイス
・全体的に曲が良い
・細かい所々にこだわりを感じる
・インベントリアイテムが時間仕様なのが良い
・イベントの仕様もGood
■悪いところ
・石配布がかなり少ない
・敵が強すぎる
・戦闘のテンポが悪い
・倍速やスキップが使えない所が多い
・ガチャスキップが中途半端
・育成素材等の周回要素が無い
・演出スキップが出来ない所が多々ある
・ガチャのVS演出
・育成面ストーリー面で無課金は厳しく、課金勢はエンドコンテンツが乏しいので暇になりやすい
リリステは全体的にテンポが悪く感じました。
その正体は倍速やスキップの中途半端さにあると思います。例えば「ガチャの演出スキップが最初の方はできるが、10連演出の方は作用しない」とか「戦闘で一部は早くなっても敵側の演出などの微妙なところが遅い」とか「新キャラ追加の画面で途中からはできるが、最初からスキップができない」とかですね。
リリステ、素材は良いゲームなだけに本当に所々もったいなく感じます。上記の悪いところが改善されれば、にごリリが大好きな自分には個人的に神ゲーになります。運営様に期待を込めて星5とさせていただきます。これからも楽しく遊ばせてもらうのでどうか、改善とフィードバックをよろしくお願い致します。
リリステ、素材は本当に悪くないゲームだと思うんですよ。モデリングや3Dキャラは本当に見てて癒されて飽きないですし、キャラのイラストや楽曲も本当に可愛くて素晴らしいです。コンテンツとして強いポテンシャルを感じました。
■良いところ
・3Dのモデリングが美麗かつ自然で素晴らしい
・めちゃくちゃキャラが可愛い
・ゲーム性が原作の世界観を活かしていて斬新
・UIがゴチャゴチャしていない
・フルボイス
・全体的に曲が良い
・細かい所々にこだわりを感じる
・インベントリアイテムが時間仕様なのが良い
・イベントの仕様もGood
■悪いところ
・石配布がかなり少ない
・敵が強すぎる
・戦闘のテンポが悪い
・倍速やスキップが使えない所が多い
・ガチャスキップが中途半端
・育成素材等の周回要素が無い
・演出スキップが出来ない所が多々ある
・ガチャのVS演出
・育成面ストーリー面で無課金は厳しく、課金勢はエンドコンテンツが乏しいので暇になりやすい
リリステは全体的にテンポが悪く感じました。
その正体は倍速やスキップの中途半端さにあると思います。例えば「ガチャの演出スキップが最初の方はできるが、10連演出の方は作用しない」とか「戦闘で一部は早くなっても敵側の演出などの微妙なところが遅い」とか「新キャラ追加の画面で途中からはできるが、最初からスキップができない」とかですね。
リリステ、素材は良いゲームなだけに本当に所々もったいなく感じます。上記の悪いところが改善されれば、にごリリが大好きな自分には個人的に神ゲーになります。運営様に期待を込めて星5とさせていただきます。これからも楽しく遊ばせてもらうのでどうか、改善とフィードバックをよろしくお願い致します。
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面白いが仕様(運営)悪い
好みはもちろんあるが
原作がいいので
ストーリーやキャラはいい
が、いいのはそのくらいで
無課金・微課金は1週間くらいで
レベル上げすらまともに出来なくなる
キャラのレベル上げには
緑色の飴と赤色の飴があり
レベル10毎に赤色の飴が必要になるのだが
兎に角入手量が少なく
数日で1キャラ分しか貯まらないと言う事態になる
※レベルリンクがあるため4キャラ分でどうにかなるが
つまり、レベル不足で倒せないところは
かなりの日数が必要になる
廃課金者はそもそもやることがなくなる
色々と無課金、微課金を相手にしていない
バトルの倍速が課金しないと使えない仕様だった
※無課金でも10週間?やれば解放できるけど
こちらは流石に無いわって事で使えるようになったが
PvPのスキップも課金しないと無理
※これもと課金でもかなりの月日やってればいずれ解放できる
始まってすぐのイベントも
敵の強さが異常ですぐに詰まる
石の配布も微々たるものだが
ガチャがドンドン出る
兎に角課金大前提ゲームになっている
が、廃課金者はほんとやる事なくなる
サ終前の集金か?ってくらいに
露骨に絞りとにきてる
こうでなければ楽しいのだが・・・
残念です
原作がいいので
ストーリーやキャラはいい
が、いいのはそのくらいで
無課金・微課金は1週間くらいで
レベル上げすらまともに出来なくなる
キャラのレベル上げには
緑色の飴と赤色の飴があり
レベル10毎に赤色の飴が必要になるのだが
兎に角入手量が少なく
数日で1キャラ分しか貯まらないと言う事態になる
※レベルリンクがあるため4キャラ分でどうにかなるが
つまり、レベル不足で倒せないところは
かなりの日数が必要になる
廃課金者はそもそもやることがなくなる
色々と無課金、微課金を相手にしていない
バトルの倍速が課金しないと使えない仕様だった
※無課金でも10週間?やれば解放できるけど
こちらは流石に無いわって事で使えるようになったが
PvPのスキップも課金しないと無理
※これもと課金でもかなりの月日やってればいずれ解放できる
始まってすぐのイベントも
敵の強さが異常ですぐに詰まる
石の配布も微々たるものだが
ガチャがドンドン出る
兎に角課金大前提ゲームになっている
が、廃課金者はほんとやる事なくなる
サ終前の集金か?ってくらいに
露骨に絞りとにきてる
こうでなければ楽しいのだが・・・
残念です
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一昔前のゲームを思い出しました
事あるごとにセール商品の催促が表示されるほか、累計課金額が一定値に達するまで一部機能が制限されています。 課金しないと出来ないこと 「バトル中の倍速機能」 「アイテム制作をまとめて行う機能」 「デイリースキップ 」 「対人戦(オート)スキップ」 etc… 対人戦1戦にかかる時間は倍速なしで3分超と昨今のスマホゲームのデイリー要素としては、非常に重い作業が要求されます。 褒められる点も書いておくと 「3Dモデル・イラストは高品質な部類」 → その割にスマホが熱くならない 「育成素材が放置で集められる」 「オリジナルストーリーが読める」など 基本的にはキャラゲーであり作品を知らない方にはお勧めできません。 新規IPでこの感じだったら、正直自分もプレイしてないかな…と思います。
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課金ゲー
キャラクター・ストーリー・グラフィックは良いが、課金圧があまりにも強すぎるうえに、ある程度課金をしなければ早々に詰まって何も出来なくなる
特に強化アイテムである「赤のアメ」は枯渇しやすく、同じ強化アイテムである「緑のアメ」に比べ、差し入れでの入手数が約1/100と非常に少ないにも関わらず、強化時に必要な数が「緑のアメ」の1/10となっており入手数と釣り合っていない(例:差し入れLv76で1時間に緑3162・赤33入手出来るが、Lv110を111に上げるのに緑18000・赤2000必要となり、緑は放置で約6時間で揃うが、赤は約60時間と10倍)
ストーリーやコンテンツを進めると難易度が自キャラの成長以上に上がっていき、自キャラを強化しなければ勝てないのに強化素材が手に入らず数日間放置するしかないという状態になる(自分のデータで、ストーリーのハード5-12で敵との総合力が約6万ほど差があり、進めることが出来ない)
さらには、課金することで上がるメンバーズランクを最低でも5にしなければライバルバトルとコンテストのスキップすら出来ない仕様になっており、ある程度課金をしなければ、キャラ強化が出来ないのにライバルバトルとコンテストの変わり映えしない戦闘を延々と眺めるだけのゲームになる
漫画とアニメが面白くキャラも魅力的なため、システム面が非常に残念で勿体ないと思うが、まだサービス開始直後なため今後改善するよう期待する
特に強化アイテムである「赤のアメ」は枯渇しやすく、同じ強化アイテムである「緑のアメ」に比べ、差し入れでの入手数が約1/100と非常に少ないにも関わらず、強化時に必要な数が「緑のアメ」の1/10となっており入手数と釣り合っていない(例:差し入れLv76で1時間に緑3162・赤33入手出来るが、Lv110を111に上げるのに緑18000・赤2000必要となり、緑は放置で約6時間で揃うが、赤は約60時間と10倍)
ストーリーやコンテンツを進めると難易度が自キャラの成長以上に上がっていき、自キャラを強化しなければ勝てないのに強化素材が手に入らず数日間放置するしかないという状態になる(自分のデータで、ストーリーのハード5-12で敵との総合力が約6万ほど差があり、進めることが出来ない)
さらには、課金することで上がるメンバーズランクを最低でも5にしなければライバルバトルとコンテストのスキップすら出来ない仕様になっており、ある程度課金をしなければ、キャラ強化が出来ないのにライバルバトルとコンテストの変わり映えしない戦闘を延々と眺めるだけのゲームになる
漫画とアニメが面白くキャラも魅力的なため、システム面が非常に残念で勿体ないと思うが、まだサービス開始直後なため今後改善するよう期待する
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キャラを眺めるだけのゲーム?
アニメから知りました、
今まで遊んでただのクオリティー高い絵本みたいな...
いい点があると逆に悪い点が目立つところ:
・モデルのクオリティがとても高い
→モーションがぬるぬる動かせてなくて惜しい
・全体的にのんびりしてリラックスした感じ
→操作の待ち時間いちいち長くてちょっと不便
→ボックスある報酬受けは2回押さないと貰えない
・報酬はおいしい、ガチャ石が簡単に貯まるし、課金報酬もほぼガチャアイテムだから課金のやる気は上がる
→課金と無課金の差が大きすぎるからプレッシャーも増える
単純にいいと思う点
・ストーリーのテンポがとても良い、アニメ見たからでも全く違和感を感じなく読める
単純によくわからない点
・ちょっとしたバトル要素あるのはいいとして、全く戦略性もないから結局セクシーキャラゲー
・売りとなるキャラの魅力を引き出せてない
ガチャを引いて新しいキャラが来たら嬉しいかと言うとそうでもない。
セクシーで露出高いなぁーと思うだけで、動きから個性があまり見えない。
加えてトークの情報量も少ないからこのキャラと関わった実感がない。
まだ機能解放していないか元々ないか、キャラ個人のストーリーも見つからない。
エロコスプレを見るためだけにわざわざこのゲームでガチャ引きまくる必要性を感じない
今まで遊んでただのクオリティー高い絵本みたいな...
いい点があると逆に悪い点が目立つところ:
・モデルのクオリティがとても高い
→モーションがぬるぬる動かせてなくて惜しい
・全体的にのんびりしてリラックスした感じ
→操作の待ち時間いちいち長くてちょっと不便
→ボックスある報酬受けは2回押さないと貰えない
・報酬はおいしい、ガチャ石が簡単に貯まるし、課金報酬もほぼガチャアイテムだから課金のやる気は上がる
→課金と無課金の差が大きすぎるからプレッシャーも増える
単純にいいと思う点
・ストーリーのテンポがとても良い、アニメ見たからでも全く違和感を感じなく読める
単純によくわからない点
・ちょっとしたバトル要素あるのはいいとして、全く戦略性もないから結局セクシーキャラゲー
・売りとなるキャラの魅力を引き出せてない
ガチャを引いて新しいキャラが来たら嬉しいかと言うとそうでもない。
セクシーで露出高いなぁーと思うだけで、動きから個性があまり見えない。
加えてトークの情報量も少ないからこのキャラと関わった実感がない。
まだ機能解放していないか元々ないか、キャラ個人のストーリーも見つからない。
エロコスプレを見るためだけにわざわざこのゲームでガチャ引きまくる必要性を感じない
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コンテスト終わってる。
コスプレという題材のゲームは初めて見たが、興味があった為、一応リリース日からしてみた結果
演出やキャラデザ、戦闘は悪くない。
キャラはまだ少ない方だが、これから色々なキャラが増えていくことを期待。
ガチャの排出率も悪くない。ガチャの演出がコミケなのは少し笑ったが。
ピックアップ、SS確定チケットを180連で交換できる為、良心的だと思う。
また、
パズルピース的なのがあり、
シルバー→ゴールド→レインボーと3種類あり、50個貯めて一体キャラが排出される仕組み。
シルバーはSキャラ29%
Aキャラが69%と、
SSはほぼ出ない確率になっており、
ゴールドはSSキャラが6.9%
Sキャラが93%と、
SSはガチャより排出率が良いぐらいとなっており、ワンチャン手に入る。
レインボーはSSキャラが54%
Sキャラが45%と、
ニブイチより+ぐらいでSSキャラが出る排出率になっている。
ちなみにこれでSS出た自分なので、
ガチャ以外にもSSが手に入るのは大きい。
そして初心者クエストをクリアしたら、
現状はそこまで悪くないヒーラーSSキャラが手に入る為、
キャラが少なく、インフレがまだ来ないであろう内に手に入れた方が良いです。
石に関しては頑張れば手に入る程度。
最初から沢山配りすぎて期待をし、後半は全く貰えなくなるよりかは、このゲーム初期時点から、コツコツやらないと貰えない為、上げて落とされることはない。と思いたい。
リセマラもしやすい為、強いキャラから始めることもできる。
また、
Sキャラ→SSキャラと、派生されてるのが面白い。
ただ、「コンテストが終わってる」
コンテストはPvPなのだが…
完全オートで戦わなければならない為、
すべておまかせ状態。
そもそも、このゲームはコマンドカードバトル的ゲームなのだが、
有利属性、不利属性があり
なぜか有利属性ではなく、不利属性で戦っている点。
そして、
キャラに一つずつある虹色にコマンドが光っている、いわば最強スキルがあるのだが、
なぜかそれを選ばないで回復と状態効果のスキルを主に使っている。
そのせいで、キャラの育成度合い的に絶対勝っているはずなのに、上記のことが起こると、普通にコンテスト勝てません。
自分はコンテストで上を目指しているタイプではないのでいいのですが、
そういうところから、業績って落ちてくると思いますので、運営さんどうにかした方がいいと思います。
演出やキャラデザ、戦闘は悪くない。
キャラはまだ少ない方だが、これから色々なキャラが増えていくことを期待。
ガチャの排出率も悪くない。ガチャの演出がコミケなのは少し笑ったが。
ピックアップ、SS確定チケットを180連で交換できる為、良心的だと思う。
また、
パズルピース的なのがあり、
シルバー→ゴールド→レインボーと3種類あり、50個貯めて一体キャラが排出される仕組み。
シルバーはSキャラ29%
Aキャラが69%と、
SSはほぼ出ない確率になっており、
ゴールドはSSキャラが6.9%
Sキャラが93%と、
SSはガチャより排出率が良いぐらいとなっており、ワンチャン手に入る。
レインボーはSSキャラが54%
Sキャラが45%と、
ニブイチより+ぐらいでSSキャラが出る排出率になっている。
ちなみにこれでSS出た自分なので、
ガチャ以外にもSSが手に入るのは大きい。
そして初心者クエストをクリアしたら、
現状はそこまで悪くないヒーラーSSキャラが手に入る為、
キャラが少なく、インフレがまだ来ないであろう内に手に入れた方が良いです。
石に関しては頑張れば手に入る程度。
最初から沢山配りすぎて期待をし、後半は全く貰えなくなるよりかは、このゲーム初期時点から、コツコツやらないと貰えない為、上げて落とされることはない。と思いたい。
リセマラもしやすい為、強いキャラから始めることもできる。
また、
Sキャラ→SSキャラと、派生されてるのが面白い。
ただ、「コンテストが終わってる」
コンテストはPvPなのだが…
完全オートで戦わなければならない為、
すべておまかせ状態。
そもそも、このゲームはコマンドカードバトル的ゲームなのだが、
有利属性、不利属性があり
なぜか有利属性ではなく、不利属性で戦っている点。
そして、
キャラに一つずつある虹色にコマンドが光っている、いわば最強スキルがあるのだが、
なぜかそれを選ばないで回復と状態効果のスキルを主に使っている。
そのせいで、キャラの育成度合い的に絶対勝っているはずなのに、上記のことが起こると、普通にコンテスト勝てません。
自分はコンテストで上を目指しているタイプではないのでいいのですが、
そういうところから、業績って落ちてくると思いますので、運営さんどうにかした方がいいと思います。
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かわいい!!だけど少し飽きてきた。
原作めっちゃ好きで、アニメ面白くて、ゲームのストーリーもアニメ見る動機づけになったりして、良かったです。
以下感想
⚪︎良い点
⚪︎かわいい!!!チュートリアルでもらえる最高レア一つ前のキャラだけど、かわいい!!!そこの満足度はやばい、3Dモデルの動き見て欲しいめっちゃかわいい。
⚪︎ストーリーも良い。アニメで見れる部分のショートバージョン。こっちの面白いシーンからアニメ見ようってなった。オリジナルシナリオもあるので見るべき。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
⚪︎よくない点
⚪︎タイトルにもある通り飽きてきている。
始まったばかりで、キャラが少ない。753さんと「それも私!!」さんの起用を求む。
ストーリーも、キャラのレベル上げができず、かなり早い段階で進めづらくなる。
ソシャゲなのでしょうがないと思うし、お金落としたいと思うけど、それにしても最高レアのキャラでない。悲しい。
全体として、モチベーションを維持するものがキャラの可愛さなので、キャラの反応(モーションやトーク)を増やすとか、忙しいでしょうけど、オリジナルシナリオで、ヒロインの深掘りとかあったらいいなと思います。
以下感想
⚪︎良い点
⚪︎かわいい!!!チュートリアルでもらえる最高レア一つ前のキャラだけど、かわいい!!!そこの満足度はやばい、3Dモデルの動き見て欲しいめっちゃかわいい。
⚪︎ストーリーも良い。アニメで見れる部分のショートバージョン。こっちの面白いシーンからアニメ見ようってなった。オリジナルシナリオもあるので見るべき。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
⚪︎よくない点
⚪︎タイトルにもある通り飽きてきている。
始まったばかりで、キャラが少ない。753さんと「それも私!!」さんの起用を求む。
ストーリーも、キャラのレベル上げができず、かなり早い段階で進めづらくなる。
ソシャゲなのでしょうがないと思うし、お金落としたいと思うけど、それにしても最高レアのキャラでない。悲しい。
全体として、モチベーションを維持するものがキャラの可愛さなので、キャラの反応(モーションやトーク)を増やすとか、忙しいでしょうけど、オリジナルシナリオで、ヒロインの深掘りとかあったらいいなと思います。
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ポージングの追加に期待
章クリア時などのスペシャルパックのポップアップなど、課金圧が強いのはありますね。若干鬱陶しくはありますが、買わなければ全くゲームを進められないなんてことはないです。
育成素材の手に入りにくさの指摘もありますが、レベルリンク機能もあり、最高レベルキャラを4人育てればレベル育成完了なことを考えると、リリース数日の無課金が手に入る量としては妥当だと思います。スキル素材は今やってるボックスイベントで手に入りやすくなりましたね。
キャラの入手機会も多いです。ガチャチケットが二種類あり、恒常設置のガチャ専用のチケットは今のところ入手頻度はそこそこあります。そちらでもSSキャラは排出されるので凸もしやすそうです。インベントリで手に入るパズルピース?みたいなアイテムもSSがそこそこ手に入ります。
ストーリーは3Dモデルとアニメの切り抜き紙芝居、要所でのアニメムービー切り抜きといった感じで、原作の流れを追うなら問題ない、というような感じでした。オリジナルストーリーは原作ほどのキレは感じませんが、今のところ楽しめてます。ただストーリーを読む合間に挟まるコスプレバトルが、ストーリーの流れと基本関係ないのが残念ですね。
個人的に残念なのがポージングのバリエーションがあまりないところです。モデリングは綺麗なのですが、低レアでも高レアでも共通してるモーションがほとんどです。日常会話のシーンなどでも、立ち話しているところで、腰を突き出したようなポーズをしてるのは流石に違和感ですね...
低レアキャラも「コスプレイヤーA」など明らかなモブ名前なのが残念ですね。戦闘でもよくボスキャラとして出てくるので、せめて名前か、もしくは作品内作品のキャラ名などを設定して欲しかったです。
UIも少し不親切です。メニューのアイコンから飛べるリンク先が多すぎるせいなのか、更新要素もないのに赤アイコンがついてることもありますし、初めて一週間経ちますが効率的な日課の動線が構築できてないです。
原作ファンで瀧会長待機勢なので、ぜひ実装まで頑張ってほしいです
育成素材の手に入りにくさの指摘もありますが、レベルリンク機能もあり、最高レベルキャラを4人育てればレベル育成完了なことを考えると、リリース数日の無課金が手に入る量としては妥当だと思います。スキル素材は今やってるボックスイベントで手に入りやすくなりましたね。
キャラの入手機会も多いです。ガチャチケットが二種類あり、恒常設置のガチャ専用のチケットは今のところ入手頻度はそこそこあります。そちらでもSSキャラは排出されるので凸もしやすそうです。インベントリで手に入るパズルピース?みたいなアイテムもSSがそこそこ手に入ります。
ストーリーは3Dモデルとアニメの切り抜き紙芝居、要所でのアニメムービー切り抜きといった感じで、原作の流れを追うなら問題ない、というような感じでした。オリジナルストーリーは原作ほどのキレは感じませんが、今のところ楽しめてます。ただストーリーを読む合間に挟まるコスプレバトルが、ストーリーの流れと基本関係ないのが残念ですね。
個人的に残念なのがポージングのバリエーションがあまりないところです。モデリングは綺麗なのですが、低レアでも高レアでも共通してるモーションがほとんどです。日常会話のシーンなどでも、立ち話しているところで、腰を突き出したようなポーズをしてるのは流石に違和感ですね...
低レアキャラも「コスプレイヤーA」など明らかなモブ名前なのが残念ですね。戦闘でもよくボスキャラとして出てくるので、せめて名前か、もしくは作品内作品のキャラ名などを設定して欲しかったです。
UIも少し不親切です。メニューのアイコンから飛べるリンク先が多すぎるせいなのか、更新要素もないのに赤アイコンがついてることもありますし、初めて一週間経ちますが効率的な日課の動線が構築できてないです。
原作ファンで瀧会長待機勢なので、ぜひ実装まで頑張ってほしいです
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優しい世界
アニメ未視聴、原作まだ6話ですがゲーム中。
このなんだこれという絵面のゲームですが、割と楽しんでます。
悪い点としては、細かい部分に不便を感じることが多い。
支障が出るほどではないです。例えば様々な要素がありますが、入り口で細かく分かれて動線が分岐しており、何が何かは慣れるまでピンと来ない。まだやってない人が差し入れって項目は何だと思う?おでかけって項目は?って言われても、なかなかピンと来ないよねというだけ。世界観的には良いんでしょうけど。
良い点は多いです。まずレベルシンク(登録したキャラがlv上位4人中最低lvのキャラに合わされるよくあるやつ)が割と最初から枠が多くて優しい。更にそれに付属する形でリセットコストが激安。育ててたキャラの凸が進まず、無駄に育ってないキャラが凸っても、すぐ入れ替えれますからね。
ガチャ確率が詐欺!2%or3%だと?嘘だっ!2%とは思えないくらい出る(逆詐欺)
今石は割らずにチケットのみで引いてますが、単発だろうと10連だろうと割と出る。まだ持ってないのが2キャラいますが、なぜか他は概ね1凸してるくらいには出てる。課金は1000円ちょい。偏りはあるだろうけど2%ではない。体感5%くらい。他も見習ってもらいたい。
lvが上がる速度と敵の強さはちょっと比例してるとは言いづらいけど、焦らずゆっくりやるならこれくらいで良いかと思う。みかりん推し。幸せになぁれ!
このなんだこれという絵面のゲームですが、割と楽しんでます。
悪い点としては、細かい部分に不便を感じることが多い。
支障が出るほどではないです。例えば様々な要素がありますが、入り口で細かく分かれて動線が分岐しており、何が何かは慣れるまでピンと来ない。まだやってない人が差し入れって項目は何だと思う?おでかけって項目は?って言われても、なかなかピンと来ないよねというだけ。世界観的には良いんでしょうけど。
良い点は多いです。まずレベルシンク(登録したキャラがlv上位4人中最低lvのキャラに合わされるよくあるやつ)が割と最初から枠が多くて優しい。更にそれに付属する形でリセットコストが激安。育ててたキャラの凸が進まず、無駄に育ってないキャラが凸っても、すぐ入れ替えれますからね。
ガチャ確率が詐欺!2%or3%だと?嘘だっ!2%とは思えないくらい出る(逆詐欺)
今石は割らずにチケットのみで引いてますが、単発だろうと10連だろうと割と出る。まだ持ってないのが2キャラいますが、なぜか他は概ね1凸してるくらいには出てる。課金は1000円ちょい。偏りはあるだろうけど2%ではない。体感5%くらい。他も見習ってもらいたい。
lvが上がる速度と敵の強さはちょっと比例してるとは言いづらいけど、焦らずゆっくりやるならこれくらいで良いかと思う。みかりん推し。幸せになぁれ!
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課金する人向けのゲーム
自分は、2.5次元は漫画の方を読んでおり、ゲームもある程度嗜む方の人間です。完全無課金でやってます。
個人的な良い点、悪い点をあげていきます。
良い点
・見てて楽しい
スキル4回で使える必殺技のグラフィックや、ストーリーの3Dがとても綺麗。ストーリーでは重要な場面でアニメのカットが入ることがあり、見やすく感じる。
・育成する度合いが分かりやすい
推奨総合力が表示され、それに合わせてレベルを上げればだいたい勝てる。あまりゲーム慣れしてなくても分かりやすい。
・SSRじゃなくても普通に戦える
始めた時はSSRを持っていないため1つ下のSを使わざるを得ないが、それでも案外戦える。キャラによっては精神力を回復するなどのスキルもある。
悪い点
・メンバーズ制度
課金でしか上げられないメンバーズというものの必要性が分からない。制作を一気に開始したりそれを一気に回収するというちょっとしたことでも、課金をしなければいけないのは不便。また、個人的ではあるが、ことある事にメンバーズに赤いマークが現れて課金を促してくるのが腹立たしい。
・1日に進められる量が限られる
進めていくと敵が強くなっていくのは当たり前だが、強くなるのが早く、毎試合レベルを上げている。すると2、3試合すると経験値材料がすぐに枯渇し、かき集めても5試合もできない。時間経過でもらえるのを待っても大した量がもらえない。ストーリーが一度に読み進められない。
以上が個人的な感想です。
正直、悪い点がでかすぎて少しプレイが億劫になっています。今ではほぼログボ目的でログインして終わってます。課金する余裕があってにごリリ大好きという方には是非おすすめしたいですが、課金するかしないかでここまで快適さが変わってくるゲームは初めて見ました。
個人的な良い点、悪い点をあげていきます。
良い点
・見てて楽しい
スキル4回で使える必殺技のグラフィックや、ストーリーの3Dがとても綺麗。ストーリーでは重要な場面でアニメのカットが入ることがあり、見やすく感じる。
・育成する度合いが分かりやすい
推奨総合力が表示され、それに合わせてレベルを上げればだいたい勝てる。あまりゲーム慣れしてなくても分かりやすい。
・SSRじゃなくても普通に戦える
始めた時はSSRを持っていないため1つ下のSを使わざるを得ないが、それでも案外戦える。キャラによっては精神力を回復するなどのスキルもある。
悪い点
・メンバーズ制度
課金でしか上げられないメンバーズというものの必要性が分からない。制作を一気に開始したりそれを一気に回収するというちょっとしたことでも、課金をしなければいけないのは不便。また、個人的ではあるが、ことある事にメンバーズに赤いマークが現れて課金を促してくるのが腹立たしい。
・1日に進められる量が限られる
進めていくと敵が強くなっていくのは当たり前だが、強くなるのが早く、毎試合レベルを上げている。すると2、3試合すると経験値材料がすぐに枯渇し、かき集めても5試合もできない。時間経過でもらえるのを待っても大した量がもらえない。ストーリーが一度に読み進められない。
以上が個人的な感想です。
正直、悪い点がでかすぎて少しプレイが億劫になっています。今ではほぼログボ目的でログインして終わってます。課金する余裕があってにごリリ大好きという方には是非おすすめしたいですが、課金するかしないかでここまで快適さが変わってくるゲームは初めて見ました。
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無難な出来だが不親切な点も
「レイヤー視点でカメコや他レイヤーを魅了する」というバトルの着眼点は面白い。
アピールという攻撃手段や魅力・精神力というステータスにも無理なく説得力を与えており、世界観とはマッチしている。
システム自体はありがちなターン制バトルだが各キャラのスキル同士のシナジーなど案外奥深い。
グラフィックの出来は良く、キビキビ動いて表情の作りも丁寧。
アピールのモーションは勿論、相手のアピールにドキドキしている女の子の表情も可愛らしく高評価ポイント。
不親切な点としてはバトルのテンポが悪いにも関わらず倍速機能がメンバーズ特典=有料という点がまず挙げられる。
有料といっても100円程度課金すれば解放されるので気にならない人もいるだろうが、今日日倍速機能が素で使えないターン制バトルという時点で難色を示す人の方が多いと思われる。
また、ありがちではあるもののバトルシステムの説明が足りておらず、例えば「ターン中自分の行動を終了する」操作の説明なんかはない。
手元のスキルが重複するとランクが上がるシステムなのにスキルを温存するこの操作の説明をしないのは流石にないと思った。
全体的にグラフィックも良くシステムも無難な出来だが、細かいところでユーザーの足元を見たような配慮のなさや甘さが見られるため、今後の改善に期待。
アピールという攻撃手段や魅力・精神力というステータスにも無理なく説得力を与えており、世界観とはマッチしている。
システム自体はありがちなターン制バトルだが各キャラのスキル同士のシナジーなど案外奥深い。
グラフィックの出来は良く、キビキビ動いて表情の作りも丁寧。
アピールのモーションは勿論、相手のアピールにドキドキしている女の子の表情も可愛らしく高評価ポイント。
不親切な点としてはバトルのテンポが悪いにも関わらず倍速機能がメンバーズ特典=有料という点がまず挙げられる。
有料といっても100円程度課金すれば解放されるので気にならない人もいるだろうが、今日日倍速機能が素で使えないターン制バトルという時点で難色を示す人の方が多いと思われる。
また、ありがちではあるもののバトルシステムの説明が足りておらず、例えば「ターン中自分の行動を終了する」操作の説明なんかはない。
手元のスキルが重複するとランクが上がるシステムなのにスキルを温存するこの操作の説明をしないのは流石にないと思った。
全体的にグラフィックも良くシステムも無難な出来だが、細かいところでユーザーの足元を見たような配慮のなさや甘さが見られるため、今後の改善に期待。
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期待を込めて!
大好きな漫画だったらゲームを始めた。まぁゲームとしてはリバース:1999と同じ戦闘で無難って感じ、悪くはないと思う。その他は今のところ不満に思う点はない、と言えれば星5だったんだけどガシャ演出とストーリーに少し不満がある。
まずガシャの演出だけどもう少し凝って欲しかった!SS確定演出が空が朝ではなく夕方とか夜になってるしかないし朝でもSS出る時あるしないのにほぼ等しい。しかも別の人も言ってたけど朝と夕方は分かるけど夜にコミケはしてないでしょ。もっといくつか演出用意して最終的にSS確定かどうか分かるようにしないと(バウンティみたいな?)ドキドキ感が味わえない。
次にストーリー、正直ここが個人的にやばいと思った。アニメは見てないから知らんけど原作のセリフ、場面カットしてるから違和感が凄い。そりゃ原作読んでるから脳内補完出来るけどさ、そこはゲームでも原作通りにして読ませて欲しかった。カットするにしても違和感残しちゃダメでしょ、ここはガチで改善した方がいい。
最後にこの2つ以外は気になる点はないのでプレイしてみたい人はしてみるのもアリだと思う。ただ本当にストーリー分かりにくいからプレーするなら原作を少なくともアニメ化されたところまで読むのを強くおすすめする。ジャンプ+で無料で読めます。リリースされたばかりだし今後の対応(新コンテンツ、これらの意見を受けての改善等)次第で評価は変わると思います。
まずガシャの演出だけどもう少し凝って欲しかった!SS確定演出が空が朝ではなく夕方とか夜になってるしかないし朝でもSS出る時あるしないのにほぼ等しい。しかも別の人も言ってたけど朝と夕方は分かるけど夜にコミケはしてないでしょ。もっといくつか演出用意して最終的にSS確定かどうか分かるようにしないと(バウンティみたいな?)ドキドキ感が味わえない。
次にストーリー、正直ここが個人的にやばいと思った。アニメは見てないから知らんけど原作のセリフ、場面カットしてるから違和感が凄い。そりゃ原作読んでるから脳内補完出来るけどさ、そこはゲームでも原作通りにして読ませて欲しかった。カットするにしても違和感残しちゃダメでしょ、ここはガチで改善した方がいい。
最後にこの2つ以外は気になる点はないのでプレイしてみたい人はしてみるのもアリだと思う。ただ本当にストーリー分かりにくいからプレーするなら原作を少なくともアニメ化されたところまで読むのを強くおすすめする。ジャンプ+で無料で読めます。リリースされたばかりだし今後の対応(新コンテンツ、これらの意見を受けての改善等)次第で評価は変わると思います。
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1日半プレイした感想です。
グラフィック面は素晴らしいですね。
キャラクターのポーズや表情が滑らかに表現されています。
システム面についてです。
アピールパート(戦闘画面的な)部分はドルフィンウェーブに近い感じです。育成素材はストーリーやタワー攻略または時間放置で基本入手可能になってます。
このゲームはメンバーズランクというものがあって課金した分だけゲームを快適にプレイできるシステムがあります。これが個人的には賛否両論です。これがあるか無いかで1日のデイリー消化に費やす時間がかなり変わります。
ストーリークリア後とかにフラッシュセール(2時間限定)でガチャパックや有償石など
育成素材2時間分のアイテム等があり無課金でも充分遊べますがデイリー消化のスキップや育成素材の時間加速回数等に差が出るのでそこを考慮すれば無課金でも楽しめると思います。
現在開催中のガチャもピックアップはリリエルのみで他のキャラクターはすり抜けかレギュラーガチャの闇鍋2%から9分の1を引かなければならないのでリセマラで引いておかないと中々当てにくい印象です。
その分リセマラしやすいのは高評価ですが…
(1周大体2分くらい)
総評は星3です。グラフィック面は素晴らしいのですがやはり課金しないと快適にプレイしにくいというのが個人的な意見です。
まだリリースしてから日が経ってないので
今後の改善に期待です。
キャラクターのポーズや表情が滑らかに表現されています。
システム面についてです。
アピールパート(戦闘画面的な)部分はドルフィンウェーブに近い感じです。育成素材はストーリーやタワー攻略または時間放置で基本入手可能になってます。
このゲームはメンバーズランクというものがあって課金した分だけゲームを快適にプレイできるシステムがあります。これが個人的には賛否両論です。これがあるか無いかで1日のデイリー消化に費やす時間がかなり変わります。
ストーリークリア後とかにフラッシュセール(2時間限定)でガチャパックや有償石など
育成素材2時間分のアイテム等があり無課金でも充分遊べますがデイリー消化のスキップや育成素材の時間加速回数等に差が出るのでそこを考慮すれば無課金でも楽しめると思います。
現在開催中のガチャもピックアップはリリエルのみで他のキャラクターはすり抜けかレギュラーガチャの闇鍋2%から9分の1を引かなければならないのでリセマラで引いておかないと中々当てにくい印象です。
その分リセマラしやすいのは高評価ですが…
(1周大体2分くらい)
総評は星3です。グラフィック面は素晴らしいのですがやはり課金しないと快適にプレイしにくいというのが個人的な意見です。
まだリリースしてから日が経ってないので
今後の改善に期待です。
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課金圧高い、無課金だと全然進めない
タイトル通りです。 最近のスマホゲーといえばそれまでですが、 ステージの要求ステのインフレに無課金だとリソース不足で追いつけず、すぐに出来ることがなくなります。
経験値用アイテムは時間で少しずつ溜まって行きますがめちゃくちゃ少ないです。
あとOP画面ではノノピとかいますがキャラが まだかなり少なく、初回ボーナスの石を貰っても回すガチャがないです。
リリエルは速攻で完凸しました。
ストーリーもめっちゃ経験値稼いで苦労して進めても今やってるアニメのところまでしか現状見られません。
内容が充実してないから進めづらくして、課金させようとしているあたりにイラッとしました。
原作は好きなので、コスプレで魅せあってバトルするという発想は好きでした。 キャラクターのグラフィックはすごくよく出来てますし、動きやポージングは良く、コスプレの会場にいる様な感覚になれました。
リリエル爆破のモーションは流石でした。
ただ、どのキャラのパネルが来るかがどういう抽選なのか不明です。リリエルが3ターン連続して0枚とか頭おかしいことが起きて理不尽に負けまたことがありました。
今後内容は充実してくると思いますが、 現状のボリューム感が足りない上に話もブツぎりの状態なのに課金しないとサクサク進めないという点がめちゃ不満でした。 無課金ユーザーにはきついと思います。
経験値用アイテムは時間で少しずつ溜まって行きますがめちゃくちゃ少ないです。
あとOP画面ではノノピとかいますがキャラが まだかなり少なく、初回ボーナスの石を貰っても回すガチャがないです。
リリエルは速攻で完凸しました。
ストーリーもめっちゃ経験値稼いで苦労して進めても今やってるアニメのところまでしか現状見られません。
内容が充実してないから進めづらくして、課金させようとしているあたりにイラッとしました。
原作は好きなので、コスプレで魅せあってバトルするという発想は好きでした。 キャラクターのグラフィックはすごくよく出来てますし、動きやポージングは良く、コスプレの会場にいる様な感覚になれました。
リリエル爆破のモーションは流石でした。
ただ、どのキャラのパネルが来るかがどういう抽選なのか不明です。リリエルが3ターン連続して0枚とか頭おかしいことが起きて理不尽に負けまたことがありました。
今後内容は充実してくると思いますが、 現状のボリューム感が足りない上に話もブツぎりの状態なのに課金しないとサクサク進めないという点がめちゃ不満でした。 無課金ユーザーにはきついと思います。
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グラフィック、ストーリー演出が素晴らしい
昨今リリースされた日本のアプリの中でもグラフィック面に関して群を抜いてクオリティが高いと感じる。
まず、3Dモデルの出来が昨今日本からでたどのゲームに比べてもによく作り込まれており、さながら生きているかのようだった。
僕らプレイヤーの前にもリリサ、ミカリが目の前に現れ、その純粋な笑顔を僕らに振り撒いてくれていた。
現実でもコスプレ衣装はトップレイヤーになると作り込みやこだわりが強いと聞くが、このゲームにおけるモデルにもその魂を感じた。
次に、ストーリーパートの演出だ。
既に原作のある作品のゲーム化は、ゲーム体験も必要だが、ストーリーでその原作ファンをいかに楽しませることに価値があると思う。
そして、このゲームはその期待に見事応えていると言わざるを得ない。
冒頭チュートリアル1話の最後のリリエルのシーンを見てほしい。(飛ばしてしまった人は是非見てほしい)
そこに、本物のリリエルがいたのだ。
そう感じてしまうほどにリアルで、僕らは原作で奥村が体験した2.5次元を僕らも体験することができるのだ。
このゲームほど、原作に紳士で、良いものを作ろうと言う思いに満ちたゲームは昨今ないだろう。
長くなってしまったが、ここまで駄文を読んでいただいた方には謝辞を述べたい。
まだプレイしようか迷ってる人の少しでも参考になれば幸いです。
まず、3Dモデルの出来が昨今日本からでたどのゲームに比べてもによく作り込まれており、さながら生きているかのようだった。
僕らプレイヤーの前にもリリサ、ミカリが目の前に現れ、その純粋な笑顔を僕らに振り撒いてくれていた。
現実でもコスプレ衣装はトップレイヤーになると作り込みやこだわりが強いと聞くが、このゲームにおけるモデルにもその魂を感じた。
次に、ストーリーパートの演出だ。
既に原作のある作品のゲーム化は、ゲーム体験も必要だが、ストーリーでその原作ファンをいかに楽しませることに価値があると思う。
そして、このゲームはその期待に見事応えていると言わざるを得ない。
冒頭チュートリアル1話の最後のリリエルのシーンを見てほしい。(飛ばしてしまった人は是非見てほしい)
そこに、本物のリリエルがいたのだ。
そう感じてしまうほどにリアルで、僕らは原作で奥村が体験した2.5次元を僕らも体験することができるのだ。
このゲームほど、原作に紳士で、良いものを作ろうと言う思いに満ちたゲームは昨今ないだろう。
長くなってしまったが、ここまで駄文を読んでいただいた方には謝辞を述べたい。
まだプレイしようか迷ってる人の少しでも参考になれば幸いです。
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