攻略できません‼︎
一面の左側の都市が進行不能になっていて最後まで攻略できません。多分バグだと思います。1面終わらせないと2面に行けないみたいだし、どうすりゃいいのよ⁈
当方、iPhone 6sを使用しています。
当方、iPhone 6sを使用しています。
すばらすぃ!
近頃の戦略シミュレーションゲームは本格戦略バトルなんとかと謳いながら実際は一部のキャラ、課金勢が無双するゲームが大半だがこのゲームは戦争においての戦略の初歩をしっかりと学べる。ただ「成金大作戦」という名前がダサい....
十分楽しめる!
しかし3以上の軍が入り乱れた場合、しばらくターンを回して資金を潤沢にすると簡単にクリアできてしまう。しかも、そっちの方がクリアターンが早くなることが多々ある。
1対1の方が出遅れるわけにもいかないのでより戦略的で面白い。
1対1の方が出遅れるわけにもいかないのでより戦略的で面白い。
兵種
迫撃砲みたいに
射程が短い代わりに展開と機動力が優れているとか、
工兵や機雷敷設艦、掃海艇みたいに
地雷や機雷、ドラゴントゥースや鉄条網などの障害物を敷設したり除去したり、
電話、無線機、その他パイプライン ( の概念をまず入れてから … ) を引いて都市や工場が機能させられたりできるけど武装が微妙とか、
狙撃兵みたいに
歩兵のくせに射程が長いけど接近戦ムリとか、
哨戒ヘリや雷撃機みたいに
火力ハンパないけど潜水艦にしか攻撃なり妨害行動が取れないとか、
電子戦機みたいに敵の視程を阻めるとか、
トリッキーな兵種が増えるといいなぁ。
射程が短い代わりに展開と機動力が優れているとか、
工兵や機雷敷設艦、掃海艇みたいに
地雷や機雷、ドラゴントゥースや鉄条網などの障害物を敷設したり除去したり、
電話、無線機、その他パイプライン ( の概念をまず入れてから … ) を引いて都市や工場が機能させられたりできるけど武装が微妙とか、
狙撃兵みたいに
歩兵のくせに射程が長いけど接近戦ムリとか、
哨戒ヘリや雷撃機みたいに
火力ハンパないけど潜水艦にしか攻撃なり妨害行動が取れないとか、
電子戦機みたいに敵の視程を阻めるとか、
トリッキーな兵種が増えるといいなぁ。
勝利条件を変更して!
序盤は楽しいけど、終盤の敵ユニット全滅させて、ほぼ勝負決まったような状態からの敵都市全て占領しなきゃいけない作業がとても面倒くさいです。首都陥落か敵ユニット全滅で勝利とかにして欲しいです。
その他はとても楽しいです。
その他はとても楽しいです。
このシリーズは10年近くやってます
面白いんですが、難しくする方法がカスタムして相手の物量をただただ増やすだけなので一度やり方を覚えてしまうと最初さえ乗り切ってしまえば負ける要素がない
あとはただの消化試合になってしまう
最近流石に飽きてやる気が起きない
AIをもっと賢くして欲しいです
あとはただの消化試合になってしまう
最近流石に飽きてやる気が起きない
AIをもっと賢くして欲しいです
楽しいけど
BGMがなぁ
懐かしい
もう10年以上前からあるゲームですが、久しぶりに見つけてまた楽しんでいます。
うーん
うーんうーん
最高!
こういうシュミレーターが好きですが、これはもう傑作です!毎日暇があれば出来ます、もっと新しい兵器を待ってます!アップデート待ってます!
新ユニット
装甲戦車つよーーい!
たーーのしーー!
たーーのしーー!
空母の追加はいいね
前作に比べ新ユニットが増えたり、既存ユニットの調整がされてたのは良かった。ただやっぱりバズーカが強すぎる。あとAIが資金貯めてラプター作り出すとかしてこないから後半単調になってくる。その辺改善して欲しいな…。これからも応援してます。
新マップ取得が通信エラー
通信状態が良好な環境下で、新マップ取得を選択すると、何故か通信不可エラーが表示される
楽しめました
色々考えながら進める楽しさが有りました。常に資金不足との闘い。
ちなみに無料の最後、ステージ5はバズーカ歩兵量産の物量攻めで東を制圧後、敵地奥の強化ユニットを戦車の物量攻めで破壊を優先して、その後毎ターンバズーカ歩兵2〜4ユニットづつ生産で押しきれます。
ちなみに無料の最後、ステージ5はバズーカ歩兵量産の物量攻めで東を制圧後、敵地奥の強化ユニットを戦車の物量攻めで破壊を優先して、その後毎ターンバズーカ歩兵2〜4ユニットづつ生産で押しきれます。
起動できない
ver7.04にてゲームスタートを押すと落ちます
うーん
このシリーズは少し他をかじった事があって今回、このアプリをダウンロードして、無料ステージを全部クリアしてから、課金して新しいステージを買おうとしてたんですが、無料ステージの5がどうしてもクリアできません、攻略もしくは改善お願いします。
長文失礼致しました
長文失礼致しました
最後の敵硬い
生産中の敵ユニットに攻撃出来ないので、首都を落とすには四方全部囲んで敵を倒し、そのまま占領するしかない。
それでクリアまでの時間が引き伸ばしになるのはどうかと。
首都の上のユニットにかかるバフも相当強いようで、道中にいる敵全部倒して拠点奪って…色々必要。
無料マップなら大丈夫だけども。
致命的なのは首都取っても勝ちにならないという訳の分からない仕様(?)
敵の生産拠点全部潰し、敵のユニットを全部潰し、敵の首都も潰して初めて勝てる
首都の意味は?
やたら硬い嫌がらせ拠点?
それでクリアまでの時間が引き伸ばしになるのはどうかと。
首都の上のユニットにかかるバフも相当強いようで、道中にいる敵全部倒して拠点奪って…色々必要。
無料マップなら大丈夫だけども。
致命的なのは首都取っても勝ちにならないという訳の分からない仕様(?)
敵の生産拠点全部潰し、敵のユニットを全部潰し、敵の首都も潰して初めて勝てる
首都の意味は?
やたら硬い嫌がらせ拠点?
劣化ファミコンウォーズみたいなもの
成金シリーズはこれで4作目になるが、どれもファミコンウォーズと比べるのも可哀想なくらいレベルが低いものです。
本家に比べてとても狭く、プレイヤーに優遇されすぎていて戦略性の欠片もないマップなど、駄目な部分を挙げればキリがありませんでした。
特に酷かったのが、敵の本拠地を落とすしか終わらせる方法の無いシステムや、建造物の上に乗っているユニットには毎ターン回復と能力バフがかけられるシステムのせいで、クリア直前に敵ユニットが本拠地に立て篭もり、クリアするまでの時間が無駄に引き延ばされることでした。
有料版はやっていないので評価は言えませんが、無料版では、システム的な欠陥が、このゲームの評価を下げているみたいなので、恐らく有料版も似たような状態であり、買う価値は全く無いと思われます。
本家に比べてとても狭く、プレイヤーに優遇されすぎていて戦略性の欠片もないマップなど、駄目な部分を挙げればキリがありませんでした。
特に酷かったのが、敵の本拠地を落とすしか終わらせる方法の無いシステムや、建造物の上に乗っているユニットには毎ターン回復と能力バフがかけられるシステムのせいで、クリア直前に敵ユニットが本拠地に立て篭もり、クリアするまでの時間が無駄に引き延ばされることでした。
有料版はやっていないので評価は言えませんが、無料版では、システム的な欠陥が、このゲームの評価を下げているみたいなので、恐らく有料版も似たような状態であり、買う価値は全く無いと思われます。
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すき
全体的にバランス良いです
成金シリーズ好きです
成金シリーズ好きです
ゲームとしては★★★☆☆
前回からのマップを引き継げません
