Reliable programmer
Quality game and fun especially for experienced sangho fans. Even you don’t know Chinese you may still enjoy this one.
一些小问题 加些小建议 不喜勿喷
挺喜欢这游戏 有小时候的感觉 所以说点自己的意见: 这个行动令牌 说实话有点鸡肋前期就几个不管用 后期多了还麻烦 还有俘虏的处理 本来就没几个行动令 俘虏还得好几次才能劝降还不如不俘虏多打他几次就投降了 我基本没用过俘虏 开发 建设也是令牌不够基本没用过 武器能升级了 搜物品都不够用(问一下能把别的东西都升级么?) 再就是这个文官作用太低了 基本都是往后面一扔就没用了最好 适当加强一下 最起码技能啥的都给满了吧 顺便提一下 修改兵种能在调兵那就能弄么 建议可以参考一下电脑版的三国群英传5 或7一些好的功能 希望可以建议调整一下 毕竟童年的记忆希望越来越好
爆率疑问
上次评论就有问过,并没有得到回复哦。
高级武器或者物品爆率很低的感觉,并且扇子、杖、斧这一类的武器爆率感觉比刀、枪的爆率高很多,而且爆率也不会随着城市的开发发展而提高,感觉可以适当调整一下。
高级武器或者物品爆率很低的感觉,并且扇子、杖、斧这一类的武器爆率感觉比刀、枪的爆率高很多,而且爆率也不会随着城市的开发发展而提高,感觉可以适当调整一下。
Response from developer
您好,武力影响命中率和伤害,但是前期因为血量偏少,几十点武力可能就区别2-3刀,脸一黑就翻车了。后期血量增大后,相差刀数就大了,区别就会非常明显了。另外不光是音乐,因为我们是四人团队,公司给予支持有限,很多素材都是老项目复用的,最典型就是张郃了,因为怎么看都是打了两格,所以做成了彩蛋武将,是唯一一个近战攻速可以打两格并且同时打两格的武将
难度难度
试玩了黄巾起义 有还原三国群英传二的部分 略有创新 但是电脑难度这一块我觉得可以加强 不管是简单普通困难 电脑对征战的欲望都不大 困难难度我一个2个人的城 旁边虎牢关满编15人的部队 根本没想打我的想法 太容易了些,除了征战欲望 还有一点感觉需要提升 敌方城池满了后 再多出来的武将就会无脑征战 不过旁边城有几个人 照样打 好歹凑个5人队去打吧 太平头哥了 老三国玩家了 如果只是开新地图 什么战国啊这些 武将肯定会有新意 但是玩起来这块不解决的话 玩家没有多少成就感 还是很期待这个游戏越来越好 5星加油 期待更新我就解锁新地图 哈哈
Response from developer
您好,武将是否出击由其性格决定,相对智能的电脑会和人一样担心被偷袭的问题,所以中后期不敢贸然出击。而一些莽夫是不管战况,只要觉得自己能打就会打。另外也有诸如刘表、孔融这样就是没有出征欲望,固守自封的君主。想要挑战的话,二周目的称帝模式可以体验下。
完全没有事先声明游客不能恢复内购
当时手机不是ios13但又不想提供微信号 就随便点了“游客”身份玩,但是后来删了重装才发现内购不能恢复。如果回复内购要分游客非游客那为什么这个游戏还要收费下载呢。。。?
Response from developer
您好,这种情况下可以通过原付费的苹果ID(必须是原付费的苹果ID,这样这个账号上才会有购买信息)重新购买,因为购买项是买断无法重复购买的,所以购买后会提示已经购买,然后进入恢复流程,等1-2分钟即可恢复了。











