打五星是为了让你们看到
现在的国产游戏千万别看评分,都是官方找拖拉的评分的。这个游戏氪金程度比起3有过之而无不及,学的是剑与远征的模式,但是这类游戏每个区都有托,把战力拉的很满,诱骗你去氪金,想投钱的玩家千万理智,不要被带偏了。再说零氪玩家,这个游戏因为每天卡进度,所以每天游戏内容很少,如果想像地堡2那种样子玩是不可能的,每天极其无聊,没啥事干,每周那几个活动看起来挺多,但是玩法很无趣,还逼着你像上班一样去打,到处都是排行,逼着你去卷,然后氪金,这都是老套路了,别和那些内部号去争,我真希望有人管管这种游戏风格,纯电信诈骗游戏
刷好评有意思吗
不如2代一根,氪金点多就算了,哪怕氪了几万,该卡还是卡。 从游戏一些小细节也可以看出来非常不用心,兑换资源宝箱居然要一个一个点,连批量购买这种游戏界常识程序员都懒得改,打一次活动换宝箱你要手点3-5分钟才能换完…太离谱了。 还有龙痕竞技场,每天有半个小时都是在重复点“开始挑战”完全是浪费时间,毫无意义。 细节见成败,这破游戏除了画面比2代好以外,简直一无是处。
大失所望
差评,一星都不想给,从第一部开始追的,真的是一部比一部差!这一部刚预约的时候还有点期待,上手了之后只能说极其令人失望,我都怀疑设计师你设计完了有自己玩过吗?有产品经理来把关吗?真就一心想圈钱了?关键是圈钱你也要有点东西啊,最起码要有点亮点让别人充钱吧?
如果是奔着地堡1、2的玩法来的可以退了
作为一个从地堡1玩到地堡3的真·十年牢玩家,其实很失望,因为核心的玩法已经变了,其实在地堡3就初现端倪了,只是没想到地堡4会完全变样。
现在完全就是一个套着地堡这个ip的换皮游戏。
本来给一星的,但地堡毕竟是陪伴了我十年的系列,还是给了一颗情怀分。
现在完全就是一个套着地堡这个ip的换皮游戏。
本来给一星的,但地堡毕竟是陪伴了我十年的系列,还是给了一颗情怀分。
跟3一样不氪金没法玩,以后不会再碰这个团队任何游戏
这个ip在2代结束就已经死了。氪金1000体验了3天,氪度跟3不相上下,可以说是如出一辙。估计也是不氪个万八千的主线都过不去的货,不过我也不会像3那时候那么傻了,那时候因为2的优秀以至于对3十分信任,最终发现只是氪佬的天下,氪了七八千主线都打不过去。这次及时止损了,以后不会再碰制作团队的任何游戏
老玩家的感悟
从1-4都玩过,2开始的时候也是摸不着头脑,后面渐渐有了单机策略刷刷刷的感觉。3立绘不错,前面几章还行,后面就开始走数值了。4目前玩了5天,感觉玩法上来说还行,变成了纯单机模式的网游,通病就是你可以像单机模式一样的刷刷刷,但是对进度和强度的提升等于0,完全没有单机应该有的爆装备的喜悦或者完成进度的愉悦感。。我是慢热型玩家,很多游戏玩一个星期再考虑充钱或者换一个。。。目前来看,地堡题材应该不会再考虑了,改玩大厂的粘度高,可玩性要强得多。最后祝地堡团队越做越好,超过后起之秀们。
地下1和2老粉
原本非常有特色的文字rogue冒险系统,非要随大流做自走棋,做得还不如隔壁剑与远征2好玩,其他的细节就不多喷了,诸如氪金的吃相之难看远不如地下1和2代纯粹,招牌是砸了,再偶尔玩个几天估计也要退游了
还是蛮不错的
玩了《地下城堡4》,感觉3D画面和真人动捕技术很加分,角色动作自然,立绘精美 。战斗是即时策略模式,地形影响战局,需要动脑搭配阵容,很有意思。不过角色升级慢,怪物难度跨度大,资源获取也有点难,希望后续能优化下。总体来说,是款有潜力的暗黑冒险RPG。
跨时代现象级中国代表级作品
难以想象这是2025年做出来的游戏,交互流畅程度和ui界面我还以为是40k时代智械叛乱后用机仆做出来的,那个神器粉色一坨出来时我还以为我手机坏了,请问你们请的开发团队是无期徒刑刚刚减刑放出来的吗?
没做完就放出来了?
点进角色那里,直接就卡在角色的界面了,没有任何按键,更没有退出键?重启了几次游戏都是这样,只要点进角色就只能重启,真是厉害👍
Bug都没修完就拿出来卖了
新手教程一点角色头像就没办法退出,3d建模真那么好看以致于不能切出去吗?不能点角色结果就是不能装初始装备,进而导致第一个BOSS打不过,solo了几次靠运气过了,真有意思吗?老玩家真的气笑了
只能说有点差强人意
我是从地下城堡 2 过来的,看宣传的画面打击感不错,玩了之后打斗卡顿,探索地图难受,没有指引,达成完美巨麻烦,我总体的感觉是比地下城堡 2 有了打击画面,但是卡顿,跑图不用负重,但是重复跑,多了玩法,但是不氪金你体验不到多种玩法的乐趣,不氪金你就得按的住性子,推图慢,卡图收菜等级高推过去,在如今的手游市场中,估计耐得住性子的还喜欢玩的都是玩 2 了吧,没有必要玩 4,只能说有点差强人意
不如一代二代
单机游戏不能刷资源,家里大树砍伐一次10木头,不能自由选图刷材料,地图探索无提示,总体游玩体验很差,估计是随便出的圈钱游戏,游戏内容没有,你建模画面做再好有啥用,真不如一代二代好玩
英雄卡池都要升级才能抽到好的!
玩了半天英雄卡池解锁不了,还需要积累抽卡次数才能解锁S和SS,都什么时代了还搞这这种犹抱琵琶半遮面的把戏。好不容易解锁了S卡池,都百分之二的概率了刷了上百次不出S卡,直接弃坑!
很失望
说实话,我觉得这个系列最巅峰的就是1和2,很有自己的特色,但是从3代开始就走上了一条歪路。今天体验了一下4代,游戏优化的一塌糊涂,经常在切换页面的时候黑屏十来秒加载……
心思全花在冲费上了……
金钱换数值,套路太老了,这开发出来能有生命力吗……各种流程化走形式的任务还没地图指引,折腾几次实在难坚持点下去了……先收收菜,等其他游戏吧
今天上午八点出得,玩到现在浅尝辄止说一下
单从画面来看,画质很好,游戏关卡没有一般闯关那么死板,非要通关才能开下一个,游戏里的军团,还有理智的小关卡,不多说了,在单机里面算不错了,感觉挺好的
逆天养成,免费网站音效,两句循环淡入淡出的配乐
本来说当个收菜游戏挂着随便玩,结果一级冒险者工会升级二级需要1k木头,木头除了打本只能从主页点那棵树 点一下获得十个木头,点完还要读条。玩垃圾游戏是为了消遣时间但也不带这么浪费的吧?人猪妖砍树还知道自动呢?别跟我说后期自动或者有别的途径,我看一眼这个树就不想玩下去了
卡顿严重
优化做的太烂了,地图卡模型,这个不影响,但是看着很割裂,然后就是战斗卡顿,延迟,特别是第一个给的眩晕技能,根本卡不住时机,对话也是,点半天没反应,我都怀疑是我手机问题了
庄园开的太晚了
初体验感受不错,符合期待,但这个庄园功能是不是开的太晚了,打了好久才开启。这个功能门槛低,上限高,为什么不上来就开。搞好几章再开是对探索玩法信心爆棚嘛。建议早点开,作为养成玩法留人。
