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最終戦がつまらなすぎ、いままではなんだったの?
ラスボス戦
今までやってきた事ご破産にして戦うのに萎えた
途中までは楽しかったのに、育成した時間無駄に感じた
途中までは楽しかったのに、育成した時間無駄に感じた
ルールを理解したら面白い
レビューで、ラスボスが強すぎる。と言う人が多くいますが、全く強くないです。ちゃんとゲームのルールと、技の組み合わせを考えれば勝てます。それと、クリア後のやり込み要素で縛りみたいなのができるのもすごく面白かったです。
おもろすぎる
無料ゲームのクオリティじゃない
最高!
全てに置いて面白く、ストーリーやゲーム性などがわかりやすく気づいたらどっぷりハマってしまった。
ほんとにオオスメのゲーム!
ほんとにオオスメのゲーム!
おもろい
すごい面白い
勝手に流れる広告見て恩恵あるところがかゆいところに手が届いていていい感じ
勝手に流れる広告見て恩恵あるところがかゆいところに手が届いていていい感じ
ラストバトルの難易度が高すぎる
マジで勝てない。
まだ開発が続いているならもう少しだけ簡単にしてくれたら嬉しいなと思います。
ゲームはすごい面白いです。
まだ開発が続いているならもう少しだけ簡単にしてくれたら嬉しいなと思います。
ゲームはすごい面白いです。
良いけど改善すべき点も多い
TOBバトルで僅差で勝っているのに敗北判定になる
クリア後のやり込みがタイムアタック的でゲーム性とそぐわない
クリア後のやり込みがタイムアタック的でゲーム性とそぐわない
バグ?
バッドモア戦までやったけど、なかなか勝てないし、頑張って勝ったはずなのにバグなのか2万以上差がついてるのに負けて萎えました。
てか何だよMK2って?今まで会社育てたんだからそれ使わせてくれよ。何が悲しくて1000Gのコインちまちま連打しなきゃいけないんだ。もうアプリ消すけど後味最悪です。時間返して欲しい
てか何だよMK2って?今まで会社育てたんだからそれ使わせてくれよ。何が悲しくて1000Gのコインちまちま連打しなきゃいけないんだ。もうアプリ消すけど後味最悪です。時間返して欲しい
1周目クリア(楽しかった
仕事の合間で暇つぶしな感じと寝る前の暇つぶしな感じでゆっくりやってても2日で終わった。いろいろ理解してくるとサクサク進む。
ストーリーとかキャラの会話とかは個人的には楽しめた。(メタ発言嫌いじゃないぞー(笑)
ラストバトルだけやり直したけど全体的には難しくない。はっきり言ってラストバトルも難しくない。
広告あるけど自分から見なければ5秒くらいのがたまに程度。5秒でもサポート報酬的なのもあって個人的には不快ではなかった。
ちなみに自分から広告見たら30秒(自分30秒のしかこなかったよ)で報酬あり。見なければ厳しいわけではない、実際ほとんど自分は見なかった。
課金?そんなものは無い あったとしたら気づいてないし、課金しなくても2日でクリアしてますし…(笑)
少し不満なのはやり込み要素
タイムアタック的なスコア
周回すればいろいろ追加
など
TAに興味ないまったり勢からしたらどうでも良い要素、追加系は興味あるからこれから周回します。 そんな感じです(´ω`)
ストーリーとかキャラの会話とかは個人的には楽しめた。(メタ発言嫌いじゃないぞー(笑)
ラストバトルだけやり直したけど全体的には難しくない。はっきり言ってラストバトルも難しくない。
広告あるけど自分から見なければ5秒くらいのがたまに程度。5秒でもサポート報酬的なのもあって個人的には不快ではなかった。
ちなみに自分から広告見たら30秒(自分30秒のしかこなかったよ)で報酬あり。見なければ厳しいわけではない、実際ほとんど自分は見なかった。
課金?そんなものは無い あったとしたら気づいてないし、課金しなくても2日でクリアしてますし…(笑)
少し不満なのはやり込み要素
タイムアタック的なスコア
周回すればいろいろ追加
など
TAに興味ないまったり勢からしたらどうでも良い要素、追加系は興味あるからこれから周回します。 そんな感じです(´ω`)
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システムをもう少し
コンセプトは楽しそうだが実際のシステムに難あり
ラスボス戦で投げました
楽しくてずっとプレイしていたのですが、ラスボス戦が何回やっても勝てなくて、攻略サイトとか見ても全然ダメだったのでもう心が折れました。
せめて課金アイテムでもいいから有利になる方法があれば良かった
面白かったのに残念です…
せめて課金アイテムでもいいから有利になる方法があれば良かった
面白かったのに残念です…
ラスボス?
全く勝てない。そこまでして強化して、全く修正しないのはなんなんでしょうねw
しっかり遊べます
毎度ながら、インストールから一週間はソシャゲやる気しなくなるくらいのめり込めます。
インストール初日にエンディングまでガッツリやりこんで、その後は1週に数日かけて、周回要素をぼちぼち続けています。
要望としては、やり込み報酬にもう少しゲームを有利にするものや、衣装などの量が欲しかったです。
3週したらやり込み報酬を取り尽くしてしまい、永続効果のために周回するかと思うと、ちょっとモチベが下がりました。
何度か周回して強化してから挑むハードモードや、詰め将棋的なモードなどが追加されたら、とても嬉しいです。
キャラクターやストーリーも魅力的でとても楽しめましたが、目玉は正直好きになれませんでした。それより、ゲーム中で雇う魔物と絡むシナリオがあると嬉しいです。
インストール初日にエンディングまでガッツリやりこんで、その後は1週に数日かけて、周回要素をぼちぼち続けています。
要望としては、やり込み報酬にもう少しゲームを有利にするものや、衣装などの量が欲しかったです。
3週したらやり込み報酬を取り尽くしてしまい、永続効果のために周回するかと思うと、ちょっとモチベが下がりました。
何度か周回して強化してから挑むハードモードや、詰め将棋的なモードなどが追加されたら、とても嬉しいです。
キャラクターやストーリーも魅力的でとても楽しめましたが、目玉は正直好きになれませんでした。それより、ゲーム中で雇う魔物と絡むシナリオがあると嬉しいです。
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ラスボス戦までサクッと遊べる
ゲーム自体とても良く出来てるな思います。
ロマサガ3の会社経営ミニゲームを抽出して、要素を追加した感じと言えば伝わるかな。
ラスボス戦がきついってレビューもありましたが、特にそんなことはなく遊べますね。
普段あんまりレビューとか書かないのですが、かなり面白かったので書きました!
6時間前後でクリア出来るかと思います。
無料ですし、是非楽しんでみてください。
ロマサガ3の会社経営ミニゲームを抽出して、要素を追加した感じと言えば伝わるかな。
ラスボス戦がきついってレビューもありましたが、特にそんなことはなく遊べますね。
普段あんまりレビューとか書かないのですが、かなり面白かったので書きました!
6時間前後でクリア出来るかと思います。
無料ですし、是非楽しんでみてください。
今後に期待
このゲーム、やたらと評価高かったし面白そうだったからやって見たけど、ストーリー、システムが最高だった。
ストーリーは1度クリアしてみたところで物足りない感があったがやり込み要素でそこの補充がされていた。クリア後に感じたことを全て読まれていたのはかなり面白かった。
システムに関してはユーザーの意見をとり入れてるであろう部分がいくつも見られとても良かった。 だが長押しでも素材の分解に時間がかかるのは厳しいので10個とか100個単位で一気に分解できると尚良し。 それと素材上限値が999なのは結構低めだなと思った。
クリア後のやり込み要素のひとつとして新施設の多数解放などが欲しかったが今後に期待。一度に開放されるのではなく一周する事に作れる設備が増えていく感じで。
個人的に1番不満なのはやり込み要素の不足、やり込み要素がこのゲームのゲーム性にあってないRTA形式のものだったこと。
自分はスローペースで発展させていきたかったのでそれを急かされてこのゲームの面白みがひとつなくなってしまった。
他にも永続効果の種類が少ないというか... 言うなれば大雑把。入手できる金額の上昇とか名声で入手出来る項目ばかりで新しさがないのが残念。
でも結論としてはかなり面白いゲームだった。この感想を見た人がいるなら是非とも入れて欲しい。
ストーリーは1度クリアしてみたところで物足りない感があったがやり込み要素でそこの補充がされていた。クリア後に感じたことを全て読まれていたのはかなり面白かった。
システムに関してはユーザーの意見をとり入れてるであろう部分がいくつも見られとても良かった。 だが長押しでも素材の分解に時間がかかるのは厳しいので10個とか100個単位で一気に分解できると尚良し。 それと素材上限値が999なのは結構低めだなと思った。
クリア後のやり込み要素のひとつとして新施設の多数解放などが欲しかったが今後に期待。一度に開放されるのではなく一周する事に作れる設備が増えていく感じで。
個人的に1番不満なのはやり込み要素の不足、やり込み要素がこのゲームのゲーム性にあってないRTA形式のものだったこと。
自分はスローペースで発展させていきたかったのでそれを急かされてこのゲームの面白みがひとつなくなってしまった。
他にも永続効果の種類が少ないというか... 言うなれば大雑把。入手できる金額の上昇とか名声で入手出来る項目ばかりで新しさがないのが残念。
でも結論としてはかなり面白いゲームだった。この感想を見た人がいるなら是非とも入れて欲しい。
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今作はハズレ
okaさんのファンで過去作も何作か遊ばせてもらっていますが、今作はゲーム性が薄く面白くないです。
一周目をクリアした所ですが、上位素材を作れれば下位素材は全て分解で事足りてしまう所が微妙です。
やりこみモードからが本番なんでしょうが、その間に面白みを感じさせてくれなかったのでやる気が起きないです。
一周目をクリアした所ですが、上位素材を作れれば下位素材は全て分解で事足りてしまう所が微妙です。
やりこみモードからが本番なんでしょうが、その間に面白みを感じさせてくれなかったのでやる気が起きないです。
夢中になってしまう作業ゲー
こんなゲームを待っていた
文句なしの星5です
もし希望を叶えてもらえるなら、TOBバトル(ロ○サガ3のトレード風ミニゲーム)をもっと白熱する内容にして欲しいです
傘下企業の離散などハラハラしながらグループ技を使う要素は是非導入して欲しいです
まだまだ面白くなると思うと思うので、製作者様を応援します
文句なしの星5です
もし希望を叶えてもらえるなら、TOBバトル(ロ○サガ3のトレード風ミニゲーム)をもっと白熱する内容にして欲しいです
傘下企業の離散などハラハラしながらグループ技を使う要素は是非導入して欲しいです
まだまだ面白くなると思うと思うので、製作者様を応援します
うーん
どうして急にディスガイアのパクリみたいなイラストを…というのはまあいいとして、ゲームがなんともいえない。
放置ゲーとしては面白味が薄く、だるい作業が多い。
中途半端に終わらせたくない気持ちだけでなんとかクリアした。
一日でおわるボリュームとはいえ複数周回前提のやり込みモードとその報酬に手を出すのは無理だった。
プレイヤーならわかると思うが、素材の分解と生成がミスを招きやすいインターフェイスでフラストレーションがたまる。
聖杯の騎士団と同じ仕様のゲームでオプションのストーリーがもっと長いの出して欲しい()
放置ゲーとしては面白味が薄く、だるい作業が多い。
中途半端に終わらせたくない気持ちだけでなんとかクリアした。
一日でおわるボリュームとはいえ複数周回前提のやり込みモードとその報酬に手を出すのは無理だった。
プレイヤーならわかると思うが、素材の分解と生成がミスを招きやすいインターフェイスでフラストレーションがたまる。
聖杯の騎士団と同じ仕様のゲームでオプションのストーリーがもっと長いの出して欲しい()
やり込みモードが合わなかった
本編はとても楽しくプレイできました。
ややボリューム不足感はありましたが、ゲームシステム ストーリー 広告に対してとても満足の内容でした。
ただ、クリア後のやり込みモードはあまり魅力を感じずそのままアンインストールしてしまいました。
このゲームに求めていたものは、ゆるゆると素材を集めて拠点を拡張していくことでしたが、最小限の日数 取引 解雇 といった切り詰めたゲーム性は個人的には合わないように思いました。
それよりは、最初から始める際に持っていた素材の数やお金に応じてポイントが与えられて、そのポイントでどんどん強くてニューゲームできる方が楽しそうでした。
ややボリューム不足感はありましたが、ゲームシステム ストーリー 広告に対してとても満足の内容でした。
ただ、クリア後のやり込みモードはあまり魅力を感じずそのままアンインストールしてしまいました。
このゲームに求めていたものは、ゆるゆると素材を集めて拠点を拡張していくことでしたが、最小限の日数 取引 解雇 といった切り詰めたゲーム性は個人的には合わないように思いました。
それよりは、最初から始める際に持っていた素材の数やお金に応じてポイントが与えられて、そのポイントでどんどん強くてニューゲームできる方が楽しそうでした。
